Τρίτη 12 Ιουλίου 2011

Η παρουσία του ωραίου φύλου στο home computing !!!


Μας αρέσουν! Μας ενδιαφέρουν πολύ! Τις αναφέρουμε πάντα σαν σημείο αναφοράς για να ορίσουμε το ωραίο! Τις παρατηρούμε συνέχεια και τις θαυμάζουμε! Οι γυναίκες μπορούν πραγματικά να μας πάρουν τα μυαλά! Χρησιμοποιήθηκαν κατά κόρον από το μάρκετινγκ -και μάλλον όχι χωρίς αιτία- αφού εξάπτοντας την φαντασία μας και αιχμαλωτίζοντας τα βλέμματα δεν είχε ποτέ ιδιαίτερη σημασία τι ακριβώς ήθελε κανείς να πουλήσει. Μια γυναίκα ταιριάζει παντού και γοητεύει! Είναι η γλυκιά ματιά της Τζέιν στο πλευρό του βασιλιά της ζούγκλας! Είναι ένας μοναδικός διάλογος ανάμεσα στο πιστολίδι ενός γούεστερν! Είναι η φευγαλέα έξαψη στο κρυογενικό ξύπνημα του πρώτου Αλιεν. Χρησιμοποιήθηκε άλλοτε με τιμιότητα και σεβασμό και άλλοτε κακοποιήθηκε προς όφελος του κέρδους. Σήμερα αγαπητοί μου η ομορφιά και η φινέτσα έχει την τιμητική της (όχι δεν θα παρουσιάσουμε καλλιστεία)! θα μιλήσουμε για τις γυναίκες και το εντυπωσιακό πέρασμα τους σε ένα στεγανό του computing, τα video games. Η παρούσα αναδρομή θα προσπαθήσει με πλούσιο φωτογραφικό υλικό να ψηλαφίσει αυτήν την παρουσία πίσω στην εποχή των πρώτων home computers, θυμίζοντας στους παλαιότερους και μαθαίνοντας στους νέους. Προς αποφυγή λάθος συμπερασμάτων δεν θα ερευνηθεί η μεταγενέστερη περίοδος από τις 16bit game consoles και μετά αφού αυτή η εποχή έχει εντελώς διαφορετικό χαρακτήρα και ιδιαιτερότητες. Συνεπώς η Lora croft και η Ulala δεν θα μας απασχολήσουν εδώ. Καλή σας διασκέδαση!

Ms. Pac-Man 1981
Είναι ωραία και το ξέρει!!! Ήταν τόση η αποδοχή της ώστε σύντομα ο αρχικός (αρσενικός) Pac-man έλαβε ειδοποίηση να περάσει από το λογιστήριο...

Αναμφισβήτητα η γυναίκα με τις περισσότερες καμπύλες!!! Όταν το 1981 η Midway έφτιαχνε αυτό το ονειρεμένο sequel του κλασικού Pacman της Namco, κανείς δεν φαντάζονταν την επιτυχία και την κυριολεκτική εκτόξευση αυτού του τίτλου! Η Ms Pacman απέδειξε περίτρανα ότι οι γυναίκες μπορούν να καταφέρουν τα πάντα και μάλιστα πολλές φορές καλύτερα από τους άντρες! Όμορφη και προκλητικά sexy έγινε πρώτο θέμα στον τύπο και port στα περισσότερα υπολογιστικά συστήματα! Το αισθησιακό κεχριμπαρένιο χρώμα του δέρματος της, ο κόκκινος φιόγκος στα μαλλιά της και το προκλητικά κραγιόν της ήταν ικανά να στείλουν κύματα ρίγους στους φανατικούς θαυμαστές της! Σύντομα επισκίασε τον αρχικό αρσενικό Pacman που αναγκάστηκε να βγάλει πόδια και να την "κάνει" με διακριτικά πηδηματάκια επιχειρώντας στροφή στην καριέρα του. Ένα κλασικό "αντικείμενο πόθου" που κερδίζει δίκαια τον χαρακτηρισμό της διαχρονικής ανάφτρας! Χρόνια μετά ακόμα την σκεφτόμαστε τα βράδια.... Αχχχ!!!

Salmon Run 1982
Τα τρία πιο αισθησιακά φιλιά στην ιστορία της εβδόμης τέχνης (και όχι μόνο).

Κολυμπάει κόντρα στο ρεύμα και τους καταρράκτες, εκθέτοντας τον εαυτό του σε πολλούς κινδύνους! Ο ανυπόμονος σολομός θα πρέπει να αποφύγει τις αρκούδες τους ψαράδες και τα αρπακτικά πουλιά, άλλα στο τέλος της διαδρομής θα ανταμειφθεί για τους κόπους του! Εκεί τον περιμένει ένα από τα πιο καυτά θηλυκά που πέρασαν από τις οθόνες των computers μας. Μια γυναίκα ζαργάνα!!! Μια γυναίκα αληθινό μελανούρι!!!! Αυτή του κλίνει όλο νάζι και υπονοούμενο το μάτι και σε λίγα δευτερόλεπτα θα δώσουν μαζί το πιο καυτό φιλί στην ιστορία των computer games. Σίγουρα από τις πιο τολμηρές στιγμές της πρώιμης εποχής των computers. Ο ήχος εκείνου του ρουφηχτού φιλιού (Pokey) ακόμα μας στοιχειώνει. Αυτή η γυναίκα έχει τον τρόπο της να σε αναστατώνει.....Μα γιατί τα κάνουν τόσο τολμηρά τα παιχνίδια;;;;

Jet Set Willy 1984
Αυτή ήταν γυναίκα για games!!! Όχι σαν αυτές τις καινούριες τις σουρλουλούδες!!!

Σας ξαφνιάζει ο τίτλος ; Όχι μην ανησυχείτε δεν κρύβει κανένα "ένοχο μυστικό" ο συμπαθέστατος Miner Willy! Στην συγκεκριμένη περίπτωση θα μας απασχολήσει η γυναίκα που κατέλαβε την κρεβατοκάμαρα του, κάνοντας τον να χάσει κυριολεκτικά τον ύπνο του! Μιλάμε για την σπιτονοικοκυρά του Μαρία, που είναι αποφασισμένη να μην αφήσει τον δύστυχο πρωταγωνιστή να κοιμηθεί προτού φτιάξει την ακαταστασία του χθεσινού μεγάλου πάρτι! Η Μαρία ενσαρκώνει ένα θηλυκό πρότυπο που προκαλεί στον κάθε άντρα τον απόλυτο τρόμο! Στεκούμενη σε υψηλότερο επίπεδο δεσπόζει και εμπνέει το σεβασμό! Τα μαλλιά της πιασμένα επάνω σε ένα συντηρητικό κότσο αναδυκνείουν με τον καλύτερο τρόπο τα αναγεννησιακά κάλλη της! Συνώνυμη με τα κακά νέα, η Μαρία χτυπά νευρικά το παπούτσι της στο πάτωμα και  με προτεταμένο το δείκτη δείχνει ποιος είναι το αφεντικό! Αν και είναι ο απόλυτος ανδρικός εφιάλτης, παρόλα αυτά η αυταρχική Μαρία έχει και αυτή τις επιτυχίες της. Πολλοί είναι οι θαυμαστές της που μπόρεσαν και είδαν πέρα από τα όποια αρνητικά κατευθείαν  μέσα στην καρδιά της! Ακόμα υπάρχουν άνδρες που την αναπολούν με νοσταλγία και λάγνα συναισθήματα!!!  Γυναικάρα με τα όλα της θα την θυμόμαστε για πάντα! Αξίζει να σημειωθεί ότι στην Atari XL έκδοση του το παιχνίδι δεν διατηρεί την κλασική Spectrum μουσική αλλά κλήθηκε και δημιούργησε ο διάσημος κύριος Hubbard.

Saboteur II 1987
Κυρίες και κύριοι η αδερφή του αδικο-σακατεμένου Άγγελου έχει τα φονικότερα πόδια στην ιστορία των computer! Η μαυροφορεμένη σιλουέτα της δίκαια της προσδίδει τον χαρακτηρισμό του "αιλουροειδούς" των computer games!

Δεν υπάρχει φίλοι μου ένδυμα που να αναδεικνύει καλύτερα τη γυναικεία θηλυκότητα από τη στολή του Ninja! Κάπως έτσι φαίνεται να σκέφτηκε η βρετανική Durell που βιάστηκε να "σακατέψει" το δύστυχο πρωταγωνιστή του πρώτου Saboteur και να μας εμφανίσει την καυτή αδερφή του ως άγγελο εκδικητή στο Saboteur II (1987). Η λυγερή μαυροντυμένη σιλουέτα της μας έδωσε μαθήματα γυναικείας ανατομίας! Το κορμί της χυτό και ευθυτενές δεν είχε καμία σχέση με αυτό του "στραβοσουγιά" αδερφού της (που έμοιαζε σαν να έχει σηκωθεί με σοβαρή ψύξη από το κρεβάτι!). Τα βαθιά καθίσματα της κατά την συλλογή των items έκοβαν ανάσες! Τα υπέροχα μακριά πόδια της  που κατέληγαν σε πολύ κομψές μπότες, δεν χόρταινες να τα βλέπεις να πλακώνουν στις κλωτσιές τα άτυχα ανδροειδή που είχαν την ατυχία να βρεθούν μπροστά της! Στο εξώφυλλο του παιχνιδιού φιγουράρει με αυτοπεποίθηση επάνω στη μεγάλου κυβισμού μηχανή της δηλώνοντας υπερήφανα ότι το κατάστημα λειτουργεί υπό νέα διεύθυνση! Εκπληκτικό παιχνίδι από κάθε άποψη! Τι γυναίκα Θεέ μου!!!

Barbarian (Palace Software) 1987
Ω Θεέ μου!!! Ω Θεέ μου!! Ω Crom!!! Ένα φλασκί νερό!!!!
Ξεχάστε ότι είδατε μέχρι εδώ γιατί ακολουθεί μια βόμβα μεγατόνων! Μιλάμε για ένα από τα πιο λογοκριμένα παιχνίδια όλων των εποχών ( Ποια Armageddon και GTA λέμε τώρα ) Η Palace δεν φημίζονταν ποτέ για το εξαιρετικό γούστο της στις γυναίκες αφού η πιο sexy πρόταση της περιοριζόταν στην τρομακτική μάγισσα του Galduron!!! Ευτυχώς για εμάς αργότερα τα πράγματα άλλαξαν αργότερα ριζικά και έτσι το Barbarian προσγειώθηκε στη ζωή μας το 1987 και απλά διέλυσε τον ανταγωνισμό! Δεν πρόφταιναν να φτάνουν στα γραφεία της εταιρίας οι αγωγές και τα εξώδικα! Ο αριθμός τους μάλιστα ήταν τέτοιος που λέγεται ότι η εταιρία είχε προσλάβει ωρομίσθιο υπάλληλο ειδικά για την διεκπεραίωση τους! Συνταγή της επιτυχίας, η βία και το poster inside!!!! Το παιχνίδι είχε άφθονο αίμα και οι αποκεφαλισμοί σε συνδυασμό με τις digitized κραυγές και κλαγγές όπλων των 16bit εκδόσεων έδωσε ένα πρωτόγνωρα  ακραίο αποτέλεσμα. Σαν να μην ήταν όμως  αυτό αρκετό, στο εξώφυλλο του παιχνιδιού δίπλα στον βάρβαρο πόζαρε μια κοπέλα εξαιρετικής ομορφιάς και εμφάνισης δημιουργώντας τότε για πρώτη φορά μια νέα πρωτοεμφανιζόμενη σεξουαλική διαστροφή τους Cover-όφιλους!!!

Το Barbarian ήταν η πρώτη "χτυπητή" περίπτωση που έφερε στο προσκήνιο σοβαρά τις σκέψεις    περί ελέγχου στις εταιρίες των games και την προστασία των ανήλικων πελατών τους. Το παιχνίδι αγόρασαν επίσης και πολλοί θαυμαστές του ωραίου φίλου που δεν τύχαινε να έχουν στο σπίτι κανέναν υπολογιστή! Η αφίσα δώρο ήταν εκπληκτικής καλλιτεχνικής αισθητικής αν και η αλήθεια ήταν ότι σε πολύ λίγα δωμάτια τολμήθηκε να αναρτηθεί (και αυτό μόνο όταν ο gamer ήταν  πάνω από  13 χρονών)! Αργότερα οι περισσότεροι από αυτούς όταν μεγάλωσαν την ξήλωσαν από τον τοίχο  και την πήραν μαζί τους στο στρατό ( μη με ρωτάτε γιατί δεν ξέρω!)!!! Η ίδια πεπατημένη ακολουθήθηκε αργότερα το 1989 και στο Barbarian II: The Dungeon of Drax που εκτός από το καυτό εξώφυλλο και την αφίσα δώρο, το παιχνίδι διέθετε και γραφικάρες τονίζοντας με τον καλύτερο τρόπο την αέρινη δημιουργία που φορούσε η θηλυκότατη πολεμίστρια πριγκίπισσα Μαριάννα! Ίσως ήταν η πιο εντυπωσιακή γυναικεία πρωταγωνίστρια (δεν υπήρχαν και πολλές εκείνα τα χρόνια) που είχε εμφανιστεί μέχρι τότε!

Τα καλλίγραμμα sexy πόδια της συγκρίνονται άμεσα με αυτά της μαυροντυμένης αδερφής του εν αποστρατεία Ninja Saboteur. Στην απέναντι όχθη του Ατλαντικού και στις Ηνωμένες πολιτείες το παιχνίδι κυκλοφόρησε κυριολεκτικά αγνώριστο τόσο στο όνομα όσο και στο εξώφυλλο! Οι αυστηροί νόμοι που ισχύουν εκεί έκαναν τους δημιουργούς πολύ προσεκτικούς.  Όπως και να έχει τελικά, το παιχνίδι της Palace γνώρισε τρομακτική επιτυχία αφήνοντας την Psygnosis με ανοικτό στόμα να απορεί γιατί τον δικό της βάρβαρο δεν τον γνώριζε ούτε καν ο θυρωρός της πολυκατοικίας του! Μαριάννα μας έχεις λείψει...

Maria Whittaker
Η απίθανη maria whittaker!!! Τα λόγια είναι περιττά!!!

Μέσα σε αυτόν τον τεράστιο κόσμο που οι εκατοντάδες διαφορετικοί πολιτισμοί και κουλτούρες έχουν δημιουργήσει ένα τεράστιο πολύχρωμο μωσαϊκό, αν δει κάποιος τα πράγματα κοντόφθαλμα και μόνο μέσα από τη δική του στενή γωνία,  θα συναντήσει δυσκολία στο να εξηγήσει κάποια πράγματα! Αν βγει όμως από τα σύνορα του και συλλέξει διαφορετικές προσλαμβάνουσες αυτομάτως τότε όλα θα φαίνονται περισσότερο οικεία και λιγότερο τρομακτικά! Έτσι δε θα τον παραξενέψει καθόλου το γεγονός ότι οι Γιαπωνέζοι διαβάζουν τα κόμικς τους ανάποδα! Ομοίως δε θα τον απασχολήσει που οι Βρετανοί διαβάζουν τις εφημερίδες τους αρχίζοντας από την τρίτη σελίδα! Τι; Αυτό δεν το ξέρατε;;;  Είναι έτσι όπως σας το λέω!!! Οι Λονδρέζοι όταν παίρνουν το πρωινό τους τσάι πηγαίνουν κατευθείαν στην Τρίτη σελίδα της Sun όπου εκεί θα συναρτήσουν την κλασική πικάντικη (τόπλες) φωτογραφία κάποιου γνωστού μοντέλου! Καταλαβαίνετε και εσείς ότι ακόμα και οι αναλφάβητοι εκεί διαβάζουν μανιωδώς τον τύπο και τώρα που το σκέφτομαι είναι τώρα εμφανές γιατί οι ξένοι γενικά διαβάζουν παντού στα τρένα, στα λεωφορεία κτλ. Από την Τρίτη σελίδα λοιπόν γνωρίσαμε την εξαιρετικής ομορφιάς Μαρία, όπου έκανε το ντεμπούτο της παρακαλώ στα 16 της χρόνια!!!!! Σύντομα τα προσόντα της εκτιμήθηκαν και το 1989 ψηφίστηκε Page 3 Girl Of The Year!!!!!!

Το καταπληκτικό πόστερ του Barbarian II. Την παράσταση φυσικά κλέβει η μυϊκότητα του πολεμιστή...
Περιττό να πω ότι αργότερα ζήλεψε την καριέρα της και η μικρότερη αδερφή της ποζάροντας και αυτή στην ίδια σελίδα, άλλοτε μόνη της και άλλοτε μαζί με την ίδια την Maria!!(οικογενειακή φωτογραφία!). Από εκεί προφανώς την ανακάλυψαν οι υπεύθυνοι της Palace και της προσέφεραν γη και ύδωρ για να συνεργαστεί μαζί τους! Για όσους δεν έχουν δει ποτέ τη Maria Wittaker θα σας πω ότι δεν ήταν ιδιαιτέρα ψηλή (1.65 ) ήταν καστανή με μελαχρινό δέρμα! Ο σωματότυπος της διέφερε αρκετά από τα σημερινά κοκαλιάρικα μοντέλα αφού διέθετε ένα δεμένο χυτό κορμί με προκλητικές καμπύλες! Η Κυρία Wittaker είχε κάνει επίσης αρκετές παράλληλες καλλιτεχνικές προσπάθειες στην τηλεόραση και το τραγούδι, γεγονός που την ταύτιζε πολύ με ένα άλλο κορίτσι της τρίτης σελίδας που στάθηκε τελικά πιο τυχερό στην καριέρα του τη γνωστή Samantha Fox. Η Μαρία είχε συμμετοχή και σε ένα strip poker game το Maria Whittaker's X-Mas Strip Poker, 1988 ( η Samantha έκανε επίσης το δικό της) που κυκλοφόρησε σε διάφορα formats.
Μαρία...μας έλειψες πολύ! Δεξιά: η μουσική της απόπειρα που δεν πέτυχε! Το λάθος της ήταν ότι το τραγούδι λέγονταν "Stop right now!!!" ενώ η πονηρή  αλεπού Samantha Fox έλεγε:" touch me now"!

Τελικά η Wittaker μπορεί να μην κατάφερε να γίνει διάσημη στο παγκόσμιο καλλιτεχνικό στερέωμα άλλα για όλους εμάς που συνδεθήκαμε με τους υπολογιστές την δεκαετία του 80,  θα είναι πάντα η μούσα μας και η μεγάλη κυρία των computer games!!!

Mach 3 1987
Εδώ σας θέλω τώρα....Κρατάει μωρό;

Γαλλικό software (Loriciels) και επίδειξη φινέτσας σε ένα παιχνίδι shoot-em-up δράσης. Η θηλυκότητα βρίσκεται εδώ στα καλύτερα της με μια από τις πιο αισθησιακές φωνές που έχετε ακούσει! Ακόμα και όταν χάνετε, το "game over" ακούγεται τρυφερά και με παιχνιδιάρικη διάθεση κάνοντας το τέλος σας σίγουρα πολύ γλυκό ( όχι σαν τις αγριοφωνάρες του Goldrunner)! Εδώ έχουμε επίσης έναν από τους καλύτερα σχεδιασμένους ουρανούς που έχουμε δει σε computer game, ένα όμορφο sampled soundtrack καθώς και ένα άκρως αμφιλεγόμενο εξώφυλλο που δίχασε τους gamers σχετικά με το τι απεικονίζει! Και λέω δίχασε γιατί πολλοί νόμιζαν ότι η μαμά περιμένει τον μπαμπά πιλότο αγκαλιά με το παιδάκι τους,  ενώ όλοι οι άλλοι έβλεπαν την γυμνή αλήθεια… Τι άλλο να πω... Προσοχή στα εμφυτεύματα και τις πτήσεις σε μεγάλο ύψος!!!

The Great Giana Sisters 1987
Σούπερ μίνι για να τονίζει τα υπέροχα πόδια.Τα συμπτώματα του ψύχους είναι ορατά στην μπλούζα της!!!

Με gameplay όμοιο του επιτυχημένου Super Mario Bros και με soundtrack που έγραψε ο μεγάλος Chris Ηulsbeck, το Great Giana Sisters διέθετε όλα εκείνα τα χαρακτηριστικά που θα του εξασφάλιζαν βέβαιη επιτυχία! Φυσικά οι δημιουργοί δεν επαναπαύτηκαν μόνο σε αυτά άλλα του έδωσαν μια-δυο πινελιές παραπάνω! Πρώτον είχε γυναίκα πρωταγωνίστρια ώστε να ξεχωρίζει από τους ξενέρωτους Ιταλοιάπωνες μουστακαλήδες και δεύτερον στο εξώφυλλο το αναμαλλιασμένο κοριτσάκι παρουσιάζεται αρκετά χρόνια μεγαλύτερο (για το φόβο και εδώ του εισαγγελέα) με σούπερ μίνι και έντονα τα συμπτώματα του ψύχους στο επάνω μέρος του κορμού της! All time classic! Βρε πως μεγάλωσες έτσι;;; Για στάσου δίπλα μου να σε μετρήσω..

Game Over Ι and II. 1987-88
Αριστερά: Το απαγορευμένο εξώφυλλο με την eurovision αισθητική!!!  Δεξιά: Το Game over II.

Όταν ακούτε για Ισπανικό software θα πρέπει να είστε έτοιμοι για ανυπέρβλητο βαθμό δυσκολίας! Το παιχνίδι φτιάχτηκε από την Dinamic και κυκλοφόρησε από την λατρευτή μας Imagine. Η Dinamic είχε γενικώς ένα κόλλημα με τα περίεργα ονόματα όπως στην περίπτωση του Nonamed (με το πικάντικο επίσης εξώφυλλο)! Από την πρώτη στιγμή έγινε αντιληπτό γιατί ονομάστηκε έτσι αφού άρχισε να τσαντίζει τους gamers και να προσκαλεί μουρμούρες. Την κατάσταση ευτυχώς έσωσε το εξώφυλλο του τίτλου που ατυχώς σε κάποιες εκδώσεις τελικά λογοκρίθηκε ώστε να προσαρμοστεί με τα ήθη της εποχής. Φυσικά ενημερωτικά λέμε ότι όσοι αγόρασαν το παιχνίδι και περίμεναν να συναντήσουν μέσα την κοπελάρα του εξωφύλλου έχασαν! Χειριζόσασταν απλά τον Arkos και οι σφαίρες έπεφταν σύννεφο! Λίγο καλύτερα ήταν τα πράγματα στο δεύτερο μέρος που κυκλοφόρησε στην πατρίδα του την Ισπανία με το όνομα Phantis. Εδώ καλείστε να βοηθήσετε την εντυπωσιακή Serena να ελευθερώσει τον σύντροφο της! Για μια ακόμη φορά ακολουθείται η πετυχημένη συνταγή του πρώτου μέρους με το εξώφυλλο να δίνει έμφαση στο άνω μέρος του κορμού που φιλοτεχνήθηκε πάλι με περισσή λεπτομέρεια. Τα Game over μας φανασίωσαν άγρια όταν τα αντικρίσαμε στις προθήκες των βιτρινών και θα τα θυμόμαστε με αγάπη και νοσταλγία.

Vixen 1988
Αριστερά : Το τεύχος που έκανε το δεύτερο ρεκόρ στην ιστορία του περιοδικού! Δεξιά : Η γερμανική λογοκριμένη έκδοση!

Το 1988 μια βρετανική εταιρία η Martech ζήλεψε τη δόξα της Palace και αφού “διάβασε“ προσεκτικά όλες τις κινήσεις της,  αποφάσισε να βελτιώσει την γενική ιδέα. Για αυτό τον λόγο κάλεσε το super sexy μοντέλο Corinne Russell ( Page 3 girl επίσης!!!!) και αποφάσισε να διώξει τον άχρηστο βάρβαρο ανδρικό χαρακτήρα,  χρησιμοποιώντας μόνο μια γυναίκα πολεμίστρια την Vixen! Μεγαλωμένη από αλεπούδες η Vixen προσπαθεί να ελευθερώσει τον πλανήτη της από την κυριαρχία των δεινοσαύρων! Η Κίνηση της είναι μακράν η πιο σέξι που έχει εμφανιστεί σε computer game! Το τρομερό της κούνημα (προϊόν moving capture κατά την εταιρία…) έφερε την αναστάτωση στον ανδρικό πληθυσμό που με έκπληξη παρακολουθούσε την ξανθομαλλούσα πολεμίστρια να …μαστιγώνει διάφορα  προστατευμένα είδη προς εξαφάνιση!!!

 Το παιχνίδι δεν έκανε διακρίσεις  στους χρήστες των διαφορετικών home computers αφού προγραμματίστηκε με τέτοιο έξυπνο τρόπο ώστε σε όλες τις 8/16bit εκδόσεις το παιχνίδι να δείχνει σχεδόν το ίδιο!!!!!  Αν αρχίσατε να αναρωτιέστε τι μέθοδοι προγραμματισμού χρησιμοποιήθηκαν ώστε να επιτευχθεί αυτό το κατόρθωμα σας προλαβαίνω και σας λέω ότι το παιχνίδι ήταν παντού χάλια!!!!!! Θύμα λογοκρισίας έπεσε και το τολμηρό του εξώφυλλο (αργότερα επανασχεδιάστηκε ) άλλα και η ονομασία του αφού στη Γερμανία το Vixen παραπέμπει σε κάτι σαν : "jerk off" με αποτέλεσμα να αλλαχθεί εκεί αργότερα σε “ She Fox!!!!”. Αν με ξαναρωτήσετε τώρα σχετικά με την επιτυχία που είχε το παιχνίδι αυτό δεν το ξέρω! Το σίγουρο πάντως είναι πως όταν στο περιοδικό Your Sinclair του Μαΐου 1988 δημοσιεύτηκε στο εξώφυλλο η cover φωτογραφία του παιχνιδιού (και η αφίσα ένθετο) το τεύχος κυριολεκτικά εξαφανίστηκε από τα περίπτερα σημειώνοντας το δεύτερο μεγαλύτερο ρεκόρ στην ιστορία του περιοδικού με 80.368 πωλήσεις κάνοντας τους υπευθύνους να τρίβουν τα μάτια τους και τα χέρια τους! Όπως και να έχει θα μας λείψει η χαριτωμένη παρουσία της! Σε αγαπάμε Vixen... έεεε συγνώμη...She fox!!!!

Athena and Psycho Soldier. 1987-88
Η "δυτικού τύπου" μεταμόρφωση της Αθηνάς άφησε τις καλύτερες εντυπώσεις! Προσοχή σε μια λεπτομέρεια: Τα δυνατά πόδια της δεν πέρασαν απαρατήρητα από την SNK που της επιφύλαξε καριέρα στα King of Fighters!!!

 Ένα αφιέρωμα "Ιαπωνικού τύπου "για τους θαυμαστές της Αθηνάς!!!!!

H θρυλική Imagine πήρε αμπάριζα εκείνο τον καιρό τα coin ups της SNK (εκμεταλλευόμενη ίσως και την πληθώρα των Ζ80 που βρισκόντουσαν ακόμα σε λειτουργία στο εσωτερικό πολλών arcades της) και μας τάραξε στις μεταφορές στα οκτάμπιτα! Θύμα αυτή τη φορά η Αθηνά! Στο Athena λοιπόν και στο Psycho soldier αργότερα,  ο χαρακτήρας μας προσπαθεί (σε ένα platform game που θυμίζει wonder boy) να επιβάλει δια πυρός και σιδηρού τη δική του θεώρηση των πραγμάτων. Φυσικά κατά τα γνωστά ιδιόρρυθμα γιαπωνέζικα πρότυπα η ηρωίδα δε θυμίζει σε τίποτα την παλαιά αρχαιοελληνική μεγαλοπρέπεια άλλα μάλλον παραπέμπει σε μικρομέγαλο νυμφίδιο! Στα conversions που έγιναν αργότερα στη Δύση οι εκδότες φοβούμενοι ότι εδώ θα τους έπαιρναν με τις λεμονόκουπες (αν την έβγαζαν ως έχει), απέφευγαν να χρησιμοποιήσουν στο εξώφυλλο  την εισαγωγική εικόνα με την original τεχνοτροπία του παιχνιδιού άλλα "ενηλικίωσαν" άρον-άρον την Αθηνά προσθέτοντας της μερικά χρόνια παραπάνω γλιτώνοντας έτσι  την διαπόμπευση και την πολύμηνη φυλάκιση! Η αλλαγή τελικά δεν ήταν καθόλου άσχημη αφού ακόμα και σε spectrum η κοπελιά έδειχνε πραγματικά υπέροχη! Η Αθηνά στην νέα της εμφάνιση μας προκάλεσε ένα γλυκό σκίρτημα,  πολλά χρόνια πριν εμφανιστεί η Ζήνα και η Ελληνίδα αμαζόνα φίλη της. Αχ Γαβριέλα....

Teenage Queen 1988
Αριστερά: Η μικρή Γαλλίδα πολλά υποσχόμενη! Δεξιά : Η γυμνή αλήθεια! ( Στιγμιότυπο από cuddly demo Atari ST)

Αν και τα sex games δεν αποτελούν στόχο της παρούσης αναδρομής, παρόλα αυτά για τον συγκεκριμένο τίτλο θα κάνουμε μια εξαίρεση μιας και η infogrames τίναξε κυριολεκτικά την μπάνκα στον αέρα παίζοντας αρχικά με τα νεύρα μας και κατόπιν με τις αισθήσεις μας. Με ζωγραφιστά γραφικά που σου έδιναν την εντύπωση ότι είχαν φτιαχτεί στο χέρι., η αισθησιακή φωνή της μικρής Γαλλιδούλας σε έκανε να ελπίζεις ότι η βραδιά σας θα μπορούσε να συνεχιστεί και σε άλλο επίπεδο! Μάταια όμως αφού μετά από λίγη ώρα ενασχόλησης με το πρόγραμμα η πλάνη καταρρέει! Άτιμη μικρή κλέφτρα!!!! Το παιχνίδι σας κλέβει κατάφωρα!!!! Θα νιώσετε πολλές φορές το συναίσθημα ότι το πονηρό θηλυκό κρυφοκοιτάζει τα χαρτιά σας  ( Το καζίνο δε χάνει τελικά ποτέ!)!  Προς μεγάλη σας απογοήτευση θα την βλέπετε να κερδίζει σταδιακά το χαμένο έδαφος και να ντύνεται…μα τι strip poker είναι αυτό; Αφήστε που μετά από λίγη ώρα ακόμα και αυτό το αισθησιακό γέλιο της γίνεται   τελικά ανυπόφορο!!!!! Η μεγαλύτερη όμως απάτη αγαπητοί φίλοι μου έρχεται στο τέλος όταν ανακαλύπτετε τη σκληρή σαν μέταλλο γυμνή αλήθεια! Ο έρωτας που νιώσατε ήταν από την αρχή κίβδηλος και καταδικασμένος να παραμείνει ανολοκλήρωτος και εξηγούμαι! Όταν αποφάσισε η infogrames παρέα με την θυγατρική της ERE να κυκλοφορήσουν αυτό το game υπήρξαν μουρμούρες ότι η απροσδιορίστου ηλικίας έφηβη βασίλισσα θα μπορούσε να σκανδαλίσει την κοινή γνώμη λόγω του νεαρού της ηλικίας της!!!!

Το πρόβλημα έχριζε λεπτών χειρισμών και αρχικά έμοιαζε να είναι δυσεπίλυτο. Τελικά όμως ευτυχώς (ή δυστυχώς) ξεπεράστηκε με μια φοβερή κίνηση ματ που διδάσκεται ακόμη και σήμερα στην νομική! Είπαν λοιπόν: Ωραία! H νομοθεσία απαγορεύει τα ανήλικα κορίτσια, απαγορεύει όμως τα ρομπότ;;; Σωστά ακούσατε!!!! Έτσι και έγινε φίλοι μου!!!! Η μικρή έφηβη ήταν ένα ρομπότ! Αν τελικά κατορθώσετε να φτάσετε ως το τέλος νικώντας τη μικρή κλέφτρα θα νιώσετε το ερωτικό σας πάθος να μετατρέπεται σε τρόμο! Αίσχος!
Η επιστήμη στην υπηρεσία του έρωτα!!! Η Ρομποτική άρχισε να μπαίνει ενεργά στη ζωή μας!
Κάθε νόμισμα όμως έχει πάντα δύο όψεις και από ότι φάνηκε το γεγονός ενέπνευσε πολλούς ώστε το 1989 η Magic bytes μας έδωσε το Blue Angel 69 puzzle game με ρομπότ της ίδιας τεχνοτροπίας! Το 1990 ακολούθησε το ερωτικό adventure Geisha που σε αυτό προσπαθείς να σώσεις την φίλη σου που έπεσε θύμα απαγωγής από κάποιον τρελό που θέλει να την μετατρέψει σε μισή άνθρωπο - μισή μηχανή τέλειο ερωτικό αντικείμενο!!! Προτείνεται αυστηρά στους θαυμαστές της Borg queen, σε ιδιοκτήτες υπολογιστών με θηλυκά ονόματα και θηλυκά custom chips και μόνο...

Mata Hari 1989

Τσάρλεστον αισθητική στην πιο "σικάτη" θηλυκή παρουσία που πέρασε ποτέ από τις οθόνες μας!

Η σειρά των Γάλλων πάλι που σημειωτέον οι γραφίστες τους έκαναν πάντα θαυμάσια δουλειά! Η Loriciels ζωντανεύει το θρύλο της αινιγματικής Μάτα Χάρι με τον πιο αισθησιακό τρόπο. Θα πρέπει να εισβάλετε σε μια πρεσβεία και να βοηθήσετε ένα διπλό πράκτορα που έχει εγκλωβιστεί! Η σέξι εμφάνιση της κυρίας Χάρι είναι ευπρόσδεκτη αν και για άλλη μια φορά δεν καταλαβαίνουμε σε τι προσφέρει τελικά στο gameplay. Τέλος αν μπορούσαμε να θυμηθούμε σήμερα κάτι από το παιχνίδι θα διαλέγαμε το σχεδόν κωμικό κούνημα της και την ημίγυμνη μορφή της που αναπαυόταν στο κάτω panel. Ενδιαφέρον επίσης χαρακτηριστικό ήταν η doggy style στάση της όταν κυριολεκτικά  έπεφτε στα τέσσερα για να καλυφθεί. Τα σκηνικά θυμίζουν λίγο βικτωριανή εποχή και η ελαφρώς τσάρλεστον αισθητική τους εξάγει μια ανώτερη κουλτούρα! Αδιαμφισβήτητα η πιο "σικάτη" γυναίκα που πέρασε από τα home μας. Μόνο για σοβαρούς κυρίους....

Purple Saturn Day 1989
Κορμί φιδίσιο στην κυριολεξία....
Τώρα θα μου πείτε τι κακό υπάρχει σε ένα φουτουριστικό διαγαλαξιακό αγώνα με τη συμμετοχή μάλιστα πολλών διαφορετικών εξωγήινων φυλών;  Απολύτως κανένα! Το φουτουριστικό sci-fi παιχνίδι της Exxos ήταν φανταστικό σε όλους τους τομείς! Βέβαια αυτό που μας έμεινε στο τέλος είναι ότι οι γυναίκες των ανθρώπων απολαμβάνουν κοινής διαγαλαξιακής αποδοχής. Έτσι αν τελικά βγούμε με το καλό πρώτοι ( ανεξαρτήτως της φυλής που έχουμε διαλέξει) και ανεβούμε στο βάθρο, έρχεται το βραβείο μας να μας…. ασπαστεί με digitized ήχο σε μια στάση αγαπητή στους καρεκλοκένταυρους …Γκουχχ…ένα νερό παρακαλώ…..

Stormlord and Deliverance 1989-90
Στο Stormlord ο ήρωας μας είχε την τάση να " αλληθωρίζει"!  Η παράδοση συνεχίστηκε αργότερα στην Amiga και το Deliverance!
Την θυμάστε την Hewson; Στο παιχνίδι Stormlord χειριζόσαστε κάτι που μοιάζει σε νάνο και σε θεό του κεραυνού! Το παιχνίδι με τα έντονα παγανιστικά στοιχεία μας εξέπληξε με τα γραφικά του που ήταν…“χάρμα οφθαλμών”! Ιδιαίτερη εντύπωση μας έκαναν οι "προικισμένες” νεράιδες" που αποτελούσαν μέρος του ντεκόρ κάνοντας τον ήρωα πολλές να αλληθωρίζει! Το παιχνίδι λογοκρίθηκε σε κάποιες αμερικάνικες εκδόσεις του αναγκάζοντας τον προγραμματιστή να ρίξει κάτι επάνω τους και να καλύψει τα αβυσσαλέα στήθη! Ανάλογου πνεύματος ήταν και το το δεύτερο μέρος το Deliverance που κυκλοφόρησε στα 16 bit. Ο άρτιος τεχνικός τομέας του κινδύνεψε να περάσει απαρατήρητος εξαιτίας των εντυπωσιακών θηλυκών παρουσιών. Συνιστάται μόνο για ψαγμένους!

Astaroth: The Angel of Death 1989 
Αχχ!!! Τα ματάκια μου! Τυφλώθηκα!!

Τώρα τι ήθελε η Hewson μετά το πετυχημένο Stormlord τους πειραματισμούς; Το αποτέλεσμα ήταν ένα μάλλον μέτριο παιχνίδι γεμάτο δαίμονες και ένα αμφιλεγόμενης σεξουαλικότητας εξώφυλλο που παρουσιάζει τον άγγελο του θανάτου! Φυσικά η συσκευασία περιλαμβάνει το ίδιο θέμα και σε πόστερ! Δεν έχω άλλα λόγια να σχολιάσω game και box art συνεπώς.....απεταξάμιν!

Elvira: Mistress Of The Dark 1990
Accolade και θα γίνει της ακολασίας!!!!

Λίγες εταιρίες ξέρουν τόσο καλά τον άνδρα όσο η Accolade!!!! Πριν αρκετά χρόνια μας έδωσε την ευκαιρία να πραγματοποιήσουμε το όνειρο οδηγώντας πανάκριβα digitized αυτοκίνητα ( Test drive). Ύστερα μας έδωσε απλόχερα (και για τα μάτια μας μόνο) την απίστευτη, προκλητική, πληθωρική, σέξι Elvira!!!! (Αμάξια και γυναίκες σαν περιοδικό με βελτιώσεις αυτοκινήτων ακούγεται)! Η υποβλητική και τρομακτική ατμόσφαιρα, οι σέξι θηλυκές βαμπίρ και οι εκτυφλωτικές εμφανίσεις της Elvira κατέταξαν δίκαια το παιχνίδι σε μια γωνιά της ιστορίας δίνοντας του τον χαρακτηρισμό του κλασικού. Ήταν τόση μάλιστα η επιτυχία του πρώτου μέρους ώστε να κυκλοφορήσουν αργότερα συνέχειες καθώς και ένα arcade game άπο άλλη εταιρία. Κορυφαία σκηνή του τίτλου. ήταν η συζήτηση με την καθισμένη στον καναπέ της Elvira όπου εκεί με εμφανή αγωνία προσπαθεί να κρατήσει το φυγοκεντρικών τάσεων μπούστο της να παραμείνει μέσα στο σέξι φόρεμα της! Συνιστάται στους λάτρεις των λεγόμενων μαυρόασπρων κοριτσιών (Gothic) καθώς και στους λάτρεις των ισπανικών game over 1 και 2.

Black Tiger 1988 
Ουουου!!!! Πως είσαι έτσι ρεεεε!!!!! Χάλασε ο κόσμος!

Δεν ξέρω αν σας άρεσαν τότε τα παιχνίδια της capcom άλλα εγώ τα έβρισκα μάλλον βαρετά και ανούσια. Παρόλα αυτά το black tiger ήταν ένα από τα πιο πολυαναμενόμενα conversions που τελικά όμως δεν περπάτησε αφού δεν κατάφερε να εντυπωσιάσει! Το συγκεκριμένο παιχνίδι δεν διαθέτει καμία γυναίκα συνεπώς θα αρχίσετε να αναρωτιέστε, τι ζητάει εδώ; Η αλήθεια είναι ότι είναι guest star!!!! Ο λόγος που θα μας απασχολήσει είναι το περίεργης αισθητικής εξώφυλλο του! Ο γραφίστας πρέπει προφανώς να είχε κάποιο πρόβλημα με την πληρωμή του και για να εκδικηθεί την εταιρία μετέτρεψε τον υπερήφανο βάρβαρο σκληροτράχηλο πολεμιστή σε γυναικωτό έκτρωμα! Το είχα αγοράσει πριν από χρόνια στον ST μου και κοίταγα το αμφιλεγόμενο εξώφυλλο γεμάτος απορία και συμπέρασμα πάλι δεν έβγαζα.Ο πολεμιστής μας προβάλει την οπίσθια πλευρά του σώματος του με εμφανή τα σημάδια της αποτρίχωσης και χωρίς κανένα μάλιστα ίχνος κυτταρίτιδας!!!! Για τους μη φανατικούς του είδους και μόνο....

Επίλογος.
Θα ήταν μεγάλη παράληψη να μην αναφερθεί ότι στα περισσότερα τύπου D&D role playing games οι γυναίκες πολεμίστριες έκαναν το σαγόνι μας να πέφτει!   

Έτσι έγιναν όλα όπως σας τα λέω φίλοι μου! Τώρα ξέρετε και εσείς τι μεσολάβησε μέχρι σήμερα  από εκείνα τα πέτρινα χρόνια όπου τα πράγματα ήταν στεγνά και δύσκολα! Ελπίζω να μην έγινε η παρουσίαση πολύ κουραστική. Προσπάθησα να μειώσω τον όγκο της αφαιρώντας δυστυχώς πολύ  υλικό και πολλές φωτογραφίες που θα έκαναν τη σελίδα ασήκωτη! Να περνάτε καλά τα ξανά λέμε σύντομα!

Δευτέρα 11 Ιουλίου 2011

YM 2149 Το sound chip του Atari ST.

Η ιδέα είχε σχηματιστεί στο μυαλό του εδώ και αρκετές ημέρες. Δεν ένοιωσε δισταγμό ούτε για μια στιγμή! Η τεχνολογία του βέβαια είχε αρχίσει να ξεπερνιέται αλλά αυτό δεν έλεγε τίποτα! Στο κάτω-κάτω είχε συνεργαστεί με τα μεγαλύτερα ονόματα του χώρου και η δημοτικότητα του - χωρίς να είναι και στα πολύ πάνω της- εξακολουθούσε να βρίσκεται σε ένα αξιοπρεπέστατο επίπεδο! Έτσι οπλισμένος με θάρρος και αυτοπεποίθηση ξεκίνησε το ταξίδι του. Ένα ταξίδι προς το πεπρωμένο χωρίς εγγυήσεις και χωρίς εισιτήριο επιστροφής..


Σοκ και δέος! Η αλματώδης πρόοδος της Atari corporation μετά την πρώτη (προ Tramiel)  χρεοκοπία της εταιρίας ήταν πράγματι εντυπωσιακή!
 

Στον δρόμο καθώς περπατούσε σκεφτόταν ξανά και ξανά τις ιστορίες που είχε ακούσει - πίσω εκεί στην Silicon Valley - για ένα εργοστάσιο που τον τελευταίο καιρό το parking του δεν άδειαζε ούτε καν τα Σαββατοκύριακα! Οι εργαζόμενοι δούλευαν εξαντλητικά ωράρια, πιάνοντας δουλειά από νωρίς το πρωί και σχόλούσαν αργά το βράδυ. Ήταν σίγουρα ένα μέρος όπου παρατηρούνταν περίεργη δραστηριότητα τους τελευταίους μήνες! Οι φήμες μιλάγανε για ένα project πολύ μπροστά από την εποχή του! Μάλλον επρόκειτο για ένα 16 bit computer. Ένα computer με πολύ προηγμένα χαρακτηριστικά που το κρατούσαν κρυφό  ως επτασφράγιστο μυστικό! Κανείς δεν ήξερε τον ακριβή προσανατολισμό του ή από τι ολοκληρωμένα θα υποστηρίζεται! Το αποτέλεσμα ήταν να φουντώνει το παρασκήνιο μιας και οι ενδιαφερόμενοι δεν ήταν και λίγοι! Η πιθανότητα να μην έχει οριστεί ακόμα η τελική μορφή του ώστε να  κλειδώσει η παραγωγή του, έκανε πολλά τσιπάκια να ονειρεύονται μια θέση στην πλακέτα του, γεγονός που αυτομάτως τα εξασφάλιζε για την υπόλοιπη ζωή τους και επιπλέον τους πρόσθετε και τεράστιο κύρος αφού  αυτά θα οδηγούσαν την τεχνολογία σε αυτό το γύρισμα της καινούριας σελίδας της!

Η Ιστορία ενός chip ήχου και συνεργασία του με τη ναυαρχίδα μιας εταιρίας κολοσσού!

Αυτά και πολλά άλλα σκέφτονταν ο YM2149. Μα επιτέλους έφτασε στον προορισμό του! Στέκονταν πια μπροστά στην κεντρική πύλη! Μια μεγάλη επιγραφή με τις λέξεις Atari Corporation ενέπνεε τον σεβασμό. Πέρασε ανενόχλητος  στον προαύλιο χώρο και μετά από μια σύντομη διαδρομή συνάντησε  ένα κτιριακό συγκρότημα με την επιγραφή Atari Home computer Division. Εδώ μάλλον είμαστε σκέφτηκε! Με ανάμικτα συναισθήματα προσμονής και φόβου έσπρωξε την βαριά πόρτα εισόδου και πέρασε στο εσωτερικό! Προσπέρασε το γραφείο ασφάλειας - που για κάποιο ανεξήγητο λόγο ήταν κενό - και μπήκε στο ασανσέρ που συνάντησε ευθεία μπροστά του. Απέφυγε να πάει στο τμήμα δημοσίων σχέσεων ή σε κάποια γραμματεία και πάτησε το κουμπί του τελευταίου ορόφου. Εκεί σίγουρα θα ήταν το διοικητικό προσωπικό σκέφτηκε! Είχε πάρει το μάθημα του από παλιές παρόμοιες απόπειρες και δεν ήθελε να χάσει  το χρόνο του ξανά με ανούσιες αιτήσεις και βιογραφικά. Θα εντυπωσίαζε κατευθείαν την κεφαλή! Θα εντυπωσίαζε τον ίδιο τον πρόεδρο!!!!




Βγαίνοντας από το ασανσέρ και αφού περπάτησε σε ένα μεγάλο διάδρομο, σταμάτησε σε μια μεγάλη δρύινη πόρτα! Δεν είχε επάνω της κανένα διακριτικό ή επιγραφή αλλά διέφερε αισθητά  από αυτές των άλλων γραφείων  αφού ήταν φανερά πιο μεγάλη. Από έξω ήταν και ένα άδειο γραφείο προφανώς κάποιας γραμματέως! Κοντοστάθηκε λίγο απέναντι από την ξύλινη πόρτα και προσπάθησε να αφουγκραστεί ήχους από το εσωτερικό της! Η μυρωδιά των βερνικωμένου ξύλου του γαργάλισε την όσφρηση! Του φάνηκε ότι άκουγε συνομιλίες κάποιων ανδρών από μέσα! Χτύπησε διακριτικά αλλά καμία απόκριση! Ξανακτύπησε πιο δυνατά αλλά και πάλι δεν πήρε καμία απάντηση! Τελικά πήρε βαθιά εισπνοή και σπρώχνοντας την πόρτα πέρασε στο εσωτερικό! Μέσα στο δωμάτιο και γύρω από ένα μεγάλο τραπέζι ήταν μαζεμένοι ο Jacκ tramiel με τους τρεις γιους του Garry ,Sum και Leonard, καθώς και ο γνωστός Shiraz Shivji πρώην σχεδιαστής της Commodore και (μέσα σε άλλα) πατέρας του C64.

Ο πρόεδρος της Atari corporation Jack Tramiel.

-"Ποιος είσαι εσύ και πώς μπήκες εδώ μέσα;" Ρώτησε σε αυστηρό τόνο επίπληξης και γεμάτος έκπληξη ο jack Tramiel!

-"Να ..να σας εξηγήσω... ", απάντησε ο YM ξαφνιασμένος και αυτός με την σειρά του, αφού δεν περίμενε ακριβώς τέτοια αντίδραση, "Πήρα το ασανσέρ και..ανέβηκα!".

Με αυτή την απάντηση ποιος είδε τον θεό και δεν τον φοβήθηκε! Ο Jack άρχισε να φωνάζει κατηγορώντας την φύλαξη του κτηρίου και με μια απότομη κίνηση  άρπαξε το ακουστικό για να καλέσει την ασφάλεια! Ο Garry αφού μπόρεσε να ανακτήσει κάπως την ψυχραιμία του ρώτησε με σταθερή φωνή:

-"Ποιος είσαστε και τι θέλετε;"

-"Ε..έμαθα ότι φτιάχνετε ένα computer!!"

Αμέσως  πετάχτηκε τότε όρθιος σαν ελατήριο από την καρέκλα του ο Jack και δείχνοντας με το ακουστικό φώναξε:

-"Σίγουρα είναι κατάσκοπος! Λέγε ποιος σε έστειλε μήπως αυτή η καταραμένη Commodore;"

Η κατάσταση δεν πήγαινε τόσο καλά όπως την είχε φανταστεί ο YM! Έπρεπε να σκεφτεί κάτι και να πει γρήγορα αυτοσχεδιάζοντας για να κερδίσει την εύνοια του Tramiel! Έτσι δεν άφησε την ευκαιρία να πάει χαμένη:

-"Δεν είμαι από την Commodore...... έχει φτιάξει γελοίους υπολογιστές και μόνο γελοίοι άνθρωποι θα μπορούσαν να την έχουν δημιουργήσει!! "

AAAARRRGGGHHHH!!!!!!

Μετά από αυτό ακολούθησαν στην αίθουσα μερικά δευτερόλεπτα νεκρικής σιγής όπου διαμέσου κάποιων πνιχτών χαχανητών που ξέφυγαν από κάποιον ήρθε μια δεύτερη μεγαλύτερη έκρηξη! Προς μεγάλη κατάπληξη του σοκαρισμένου πια YM , τα πράγματα τώρα έγιναν πολύ χειρότερα! Ο Jack είπε κάτι ακατάληπτο μάλλον στα Πολωνικά χτυπώντας το χέρι του δυνατά επάνω στο γραφείο  ενώ  ο  κύριος Shiraz Shivji που μέχρι στιγμής παρατηρούσε σχετικά απαθής τα γεγονότα, έχασε τον έλεγχο των επάνω άκρων του αφήνοντας τα σχεδιαγράμματα που κράταγε να του πέσουν στο πάτωμα! Τότε ο κύριος Leonard Tramiel ( το μαθηματικό μυαλό της οικογένειας) που ήταν και ο πιο ψύχραιμος επενέβη ώστε  να ηρεμήσει τα πνεύματα και να μάθει τις αληθινές προθέσεις του απρόσκλητου επισκέπτη. Προσπαθώντας να κρύψει το νευρικό γέλιο που του προκάλεσε η τραγική συγκυρία, πήρε αμέσως τον λόγο και μιλώντας ευγενικά προσπάθησε να διορθώσει την γκάφα και να βγάλει από την δύσκολη θέση την συζήτηση!

Κάπως έτσι ήταν η εικόνα που αντίκρισε ο Jack όταν σαν οδηγός Taxi τράκαρε με εκείνο το περιβόητο Opel Commodore! Απο εκείνη τη στιγμή ήξερε πως θα ονομάσει την εταιρία του!

- "Ξέρετε... ο μπαμπάς είχε πριν από πολλά χρόνια ένα ατύχημα! Τον χτύπησε με την όπισθεν ένα Opel Commodore και...έφυγε χωρίς να του κάνει δήλωση! Από τότε αυτό του έχει στοιχίσει!!! Μην μείνουμε όμως σε αυτό! Πέστε μας παρακαλώ ποιος είσαστε και τι θέλετε εδώ τέτοια ώρα;"


Με τον πολιτισμένο τρόπο του Leonard, ο YM ηρέμησε λίγο και άρχισε να απαντά στις ερωτήσεις!


-"Λέγομαι ΥΜ 2149 και ήρθα να ζητήσω εργασία! Είμαι τσιπάκι ήχου και μπορώ να υπηρετήσω άξια οποιαδήποτε πλατφόρμα σκεφτείτε να με εντάξετε!"


-"Έχετε συνεργαστεί και με άλλους πριν;"


-"Μάλιστα! Έχω συνεργαστεί άψογα στο παρελθόν με 6502 και Z80!"


-" Κατάλαβα! Και σε ποια συστήματα έχετε εμπειρία ;"


-"Έχω προσφέρει τις υπηρεσίες μου σε Amstrad CPC, ZX Spectrum 128/ 2/ 3 ( κλώνοι του ιδίου τσιπ) και σε πολλά άλλα συστήματα με επιτυχία! Έμειναν όλοι πολύ ευχαριστημένοι!"


Κάπου εκεί πήρε τον λόγο ο κύριος Shivji και φώναξε γεμάτος απορία:


-"Μα καλά όλα αυτά που μας λες είναι 8bits! Εδώ δουλεύουμε με 68000 motorola! Αν σε βάλω στο ίδιο bus μαζί του θα λιώσεις!!! Μιλάμε για 8 ολόκληρα MHz!!! Και στο κάτω-κάτω κοίτα πως είσαι! Σαν σαρανταποδαρούσα! Άσε που όση ώρα σε άκουγα μου φάνηκες και λίγο παράφωνος!"


Τα πράγματα εδώ βάρυναν κι άλλο! Μπορούσε να δεχτεί την οποιαδήποτε κριτική ακόμα και για την εμφάνιση του! Πραγματικά τα 40 ποδαράκια του και το στενόμακρο σχήμα του θύμιζαν σαρανταποδαρούσα! Αλλά αυτό που πραγματικά τον πλήγωσε ήταν που δεν του αναγνώρισαν την πολιτιστική του προσφορά! Κάπου εκεί σκέφτηκε ότι εδώ μάλλον όλα τελείωσαν. Ντροπιασμένος και γυρίζοντας για να βγει έξω, είπε την τελευταία του κουβέντα - περισσότερο μάλλον από νευρικότητα...


Ο YM-2149 στην πλακέτα ενός Atari ST! Παρατηρήστε το μακρόστενο σχήμα του που το κάνει να μοιάζει με σαρανταποδαρούσα! 


-"Ξέρετε... μπορώ να ελέγχω parallel I/O ports και να διαχειρίζομαι floppy και printer port!"

Ξαφνικά ο μέχρι τώρα συνοφρυωμένος Jack, ξέσπασε σε δυνατά γέλια! Σηκώθηκε και αγκαλιάζοντας τον εμβρόντητο YM, του πρόσφερε μια θέση να καθίσει!


-"Έλα φίλε μου κάθισε! Γιατί δεν μας τα είπες όλα από την αρχή; Σε περάσαμε για άλλον! Συγχώρησε την συμπεριφορά των παιδιών μου!!! Χα! Χα! Από εδώ και πέρα όλα θα πάνε καλά. Θα δεις !!! Θα σε βοηθήσουμε και θα μας βοηθήσεις! Θα σε κάνουμε Star!!!"


Ο κύριος Shiraz Shivji

Κάπου εκεί μέσα στους πανηγυρισμούς τον πλησίασε με τρόπο ο Shivji και διακριτικά σκύβοντας του ψιθύρισε στο αυτί :


- "Φιλαράκο..... αν μπορείς να διαχειριστείς και τίποτα Hardware sprites θα σαρώσουμε! "

Όλα καλά λοιπόν! Τα χαμόγελα είχαν επιστρέψει στην αίθουσα! Το κλίμα είχε πια αντιστραφεί! Απέχοντας σήμερα πολλά χρόνια από τότε, κανένας δεν μπόρεσε να εξηγήσει με βεβαιότητα  εκείνη την κίνηση του Jack Tramiel να δεχτεί τον YM2149. Μερικοί λένε ότι το έκανε για λόγους οικονομίας. Κάποιοι άλλοι είπανε ότι το έκανε από εκδίκηση θέλοντας να τον δει να τηγανίζεται από τον Motorola για τις προσβολές που άκουσε! Δεδομένης πάντως της παρορμητικής και εκδικητικής φύσης του Jack δεν θα έπρεπε ίσως να αποκλειστεί και αυτή η δεύτερη εκδοχή!


Τα χαμόγελα τώρα είχαν επιστρέψει στην αίθουσα!!

Μάλλον όμως αυτό δεν θα το μάθουμε ποτέ! Το σίγουρο είναι ότι η Atari και το τσιπάκι της Yamaha είχαν κοινή πορεία για πολλά χρόνια. Σχεδόν δεν υπάρχει computer 16/32 bit της Atari που να μη φέρει και αυτό το συγκεκριμένο τσιπ! Στην σειρά των ST ειδικά ήταν τόσο σφικτή η σχέση τους, που στα πρώτα μοντέλα ο YM ήταν κολλημένος απευθείας επάνω στην πλακέτα. Αργότερα τον βάλανε σε βάση για την εύκολη αντικατάσταση του όταν αυτός κουράζονταν. Μετά από πολλά χρόνια υπηρεσίας κέρδισε άξια  την φήμη του πιο φιλότιμου και εργατικού τσιπ της αγοράς! Αλλά ας δούμε μερικά πράγματα για αυτόν.


Δεν πρόκειται να το μπερδέψεις με τίποτα!! Ο Ym 2149 χρισιμοποιήθηκε στα περισσότερα Atari Computers!


Ο YM 2149 διαθέτει 3 κανάλια squarewaves ήχου των 8 οκτάδων + 1 κανάλι (Λευκού) θορύβου για τα εφέ. Κατασκευάστηκε από την Yamaha και βασίστηκε στο AY-3-8910 της General Instrument. Δεσπόζει επάνω στην πλακέτα των ST και αναγνωρίζεται εύκολα λόγω του μακρόστενου σχήματος του και των 40 pins που φέρει! Ο ήχος του αν και σήμερα δεν εντυπωσιάζει μπορεί να θεωρηθεί κλασικός και σίγουρα παραπέμπει απόλυτα στον ηλεκτρονικό ήχο της εποχής του. Έτσι ακούγονταν τα περισσότερα computer συστήματα τότε σχεδόν σε όλη την δεκαετία του 80.

Είναι πράγματι λυπηρό ότι σήμερα οι καινούριες γενιές που άρχισαν να ασχολούνται με τα games έχουν ακούσματα μόνο από τα σύγχρονα μηχανήματα με τους απόλυτα ρεαλιστικούς φυσικούς ήχους και όχι από τον κλασικό chip ήχο! Η ποιότητα ήχου του YM δεν μπορούσε σίγουρα να φτάσει σε απόδοση άλλες πιο ειδικευμένες λύσεις όπως το Sid του C64, αλλά πάλι δεν έπαυε να τα καταφέρνει περίφημα σε σχέση με τον γενικό ανταγωνισμό ιδίως αν αναλογιστούμε ότι τα PC's χρειάστηκαν 10 χρόνια ακόμα για να βγάλουν κάτι παραπάνω από ένα... μπίπ!

Ο YM2149 παρότι χρησιμοποιήθηκε από διάφορα συστήματα, ο Atari ST χάρις τον ισχυρό επεξεργαστή και την ανεπτυγμένη demo-scene ήταν το σύστημα που τον έκανε να ξεπεράσει κυριολεκτικά τα όρια του! Με διάφορα τρικς κατάφεραν να πετύχουν πράγματα που τεχνικά υπό φυσιολογικές συνθήκες δεν μπορούσε να κάνει! Εν αντίθεση με την γνωστή Paula της Amiga, ο YM δεν ήταν φτιαγμένος και προσανατολισμένος να διαχειρίζεται ψηφιακά ηχητικά δείγματα χωρίς να απασχολεί την CPU. Αργότερα όμως με διάφορες τεχνικές ο ST μπορούσε να αναπαράγει σχετικά απροβλημάτιστα Sampled ήχο ακόμα και μέσα σε παιχνίδια!

Προς τα τέλη της δεκαετίας του 80, ο ήχος στον ATARI άρχισε να κάνει μεγάλες προόδους. Ήταν πια σε θέση να αναπαράγει παραπάνω από 3 κανάλια ήχου και να κάνει πολύ περισσότερα πράγματα  από απλά φυσήματα θορύβου. Καινούρια εφέ επίσης κάνανε την εμφάνιση τους όπως το sync-buzzer και το digi-drum! Στις αρχές του 90 όμως ένα ακόμα μεγαλύτερο βήμα πραγματοποιήθηκε, το SID voice! Παίζοντας με τα Interrupts κάποιοι μουσικοί coders του Atari μπόρεσαν να δημιουργήσουν ένα ήχο που μιμούνταν την κλασική χροιά του commodore 64 Sid chip! Νέα ώθηση δόθηκε ξανά στην μουσική του Atari. Καινούριες ρουτίνες γράφτηκαν. Ξανά πειραματισμοί αλλά δυστυχώς  ήταν πια εποχή μάταιων επιδόσεων...Ένας νέος άνεμος άρχισε να πνέει. Κάποιοι το ήξεραν από πριν και δεν ξαφνιάστηκαν. Τι τραγική ειρωνεία! Το τέλος δεν ήρθε από το αντίπαλο δέος την Paula αλλά από τα άλλοτε άφωνα Pc's! Ακριβές κάρτες ήχου έκαναν την εμφάνιση τους και σε λίγα μόλις χρόνια είχαν καθαρίσει την κατάσταση.


TAO (Frank Seemann) Του αποδίδουν την πατρότητα των sineSID και syncbuzzer εφέ.



Jochen Hippel. Ο δαιμόνιος μουσικός του ST! Ιερό τέρας!Γνωστός με το όνομα Mad-Max!



Φυσικά δεν έλειψαν και τα γνωστά από την AMIGA Trackers. Atari Noisetracker!


Πατήστε τα τρία παρακάτω links και ακούστε μερικά από τα εφέ που μπορούσε να αναπαράξει ο ΥΜ 2149!



Τελειώνοντας αυτό το μικρό ταξίδι θα ήθελα να πώ κάτι. Με ρωτάνε συνεχώς:
"Μα καλά σου αρέσει να ακούς αυτό το πράγμα";
Η απάντηση είναι αβίαστα ναι! Έχω εθιστεί τόσο πολύ σε αυτόν τον ήχο που τον έχω στο κινητό, στο MP3 Player, στο σύγχρονο πια κομπιούτερ, παντού! Δώστε του μια ευκαιρία και ακούστε αυτά που έχει να σας πει! Μα προσοχή όμως, θέλει σεβασμό! Μην το ακούτε πολύ δυνατά γιατί θα σας πάρει τα αυτάκια!! Θέλει Skill!!!!

Τώρα σε σχέση με την Paula ποια είναι η θέση του κάθε Αταρόβιου; Όλο το νόημα εμπεριέχεται στους παρακάτω στοίχους:

"Κράτα εσύ το όνομα - Κρατάω εγώ τη χάρη,
Κράτα εσύ όλη τη γη! - Κρατάω το φεγγάρι!

Ακούγοντας αυτό το τσιπάκι αυτομάτως  γεμίζεις αισιοδοξία!




Για τους πολύ Hardcore κατευθείαν από τη μαμά YAMAHA

Τρίτη 5 Ιουλίου 2011

Atari - STM1:Το mouse του Atari ST!

Η επαφή μου με το σκληροπυρηνικά Αταρικό section του Λαμπρόπουλου  νομίζω ότι μου άλλαξε τη ζωή! Από εκεί προμηθευτικά τον πρώτο μου computer Atari 800XL. Εκεί επίσης ήταν που  είδα την δύναμη του motorola και του Atari ST.

Δεν πρόκειται να ξεχάσω ποτέ μου την πρώτη μου επαφή με το..... απόλυτο δέος! Πήγαινα  τότε  μάλλον γυμνάσιο  όταν στον πέμπτο όροφο (δεν ξέρω αν θυμάμαι καλά) του πολυκαταστήματος Λαμπρόπουλος (και  σε ένα πολύ όμορφα ομολογουμένως  computer section),  ένας αστραφτερός 1040 STF έδινε κυριολεκτικά... "τα ρέστα του"! Κοιτώντας ντροπαλά αριστερά - δεξιά μήπως και με βλέπει κάποιος  αυστηρός υπάλληλος και με παρατηρήσει,  άπλωσα δειλά το χέρι μου αγγίζοντας το  αλλόκοτο περιφερειακό που ήταν συνδεμένο επάνω του! Άξαφνα ο υπολογιστής της Atari ξυπνώντας από  λήθαργο του αποκρίθηκε άμεσα  απελευθερώνοντας με αστραπιαία ταχύτητα τα περιβόητα "drop down menus" του ξαφνιάζοντας με!!!

Η ομαλότητα της κίνησης του pointer καθώς και η δαιμονιώδης ταχύτητα που ο ST έδειχνε να σχεδιάζει τα πάντα, έμειναν  για πάντα καρφωμένα στην μνήμη μου! Τη χαριστική βολή βέβαια μου την έδωσε ύστερα  ένας  Break out κλώνος με την εκπληκτική αίσθηση  ελέγχου της ρακέτας  από το ποντίκι!!!!  Βλέποντας και αυτό, από τότε δεν μπόρεσα να παίξω ξανά Arkanoid με joystick στον Spectrum!!! Το Mouse ήταν πια εδώ  φερμένο από το μέλλον   ως αναπόσπαστο μέρος ενός νέου ισχυρού 16bit λειτουργικού συστήματος αλλά και ως ένα εξαιρετικής ακρίβειας χειριστήριο για απολαυστικά games! Ήταν τόση μάλιστα  η μανία και ο εθισμός που προκάλεσε διαχρονικά στους απανταχού computer users ώστε ακόμα και σήμερα οι σκληροπυρηνικοί PC-σάδες  πίνουν νερό στο όνομα του αρνούμενοι να πιάσουν στα χέρια τους τα μισητά Gamepads που συμβολίζουν το ξεπούλημα των πάντων στο βωμό των games consoles! Ας δούμε όμως λίγα πράγματα για το τρωκτικό της Atari. 

Ένα  λοιπόν από τα εντυπωσιακότερα  ίσως στοιχεία του Atari ST,  ήταν και το παραθυρικό του περιβάλλον με τον εύκολο  σαν παιχνίδι (κατά τα πρότυπα του Apple macintosh) χειρισμό! Από την συσκευασία του κιόλας, ο ST έρχονταν μαζί  αυτό το πολύτιμο "εξωτικό" εργαλείο που μέχρι πρότινος  διέθεταν μόνο πολύ ακριβά συστήματα αιχμής. Ο χειρισμός του υπολογιστή γίνονταν πια παιχνιδάκι με  αυτό! Μιλάμε φυσικά για το Atari mouse ή αλλιώς το STM1, τον πιο πιστό σύντροφο των Atari Users! To STM1 ήταν συμβατό με ολόκληρη την σειρά ST/STE/MEGA, καθώς και με τις αργότερα επόμενες σειρές των FALCON/TT. Ακόμα και όταν τα χρόνια πέρασαν η νέα εποχή δεν μπορούσε να κάνει χωρίς Atari mouse και έτσι συνέχισε να υπηρετεί πιστά και τις επόμενες σειρές των Atari PC's.


Πρέπει να παραδεχτείτε  ότι το STM-1 έχει κληρονομήσει όλα τα όμορφα γονίδια του πατέρα του! Ενδιαφέρουσα λεπτομέρεια τα λογότυπα Atari στο σώμα του mouse άλλα και στο καλώδιο!

Η εξωτερική αισθητική του δεν χρειάστηκε να υποστεί κανένα face lifting όλα αυτά τα χρόνια και δεν χρειάζονταν άλλωστε! Ο σχεδιασμός του ήταν από την αρχή μοναδικός! Γεννήθηκε όμορφο και το ήξερε! Το εξωτερικό του περίβλημα ήταν καμωμένο από το ίδιο υλικό που ήταν φτιαγμένος και ο  δεκαεξάμπιτος ST. Έκανε αμέσως μπαμ ότι ήταν δικό του παιδί! Οι ασορτί εμφανίσεις τους στις διάφορες  εκθέσεις συζητήθηκαν! Το σχήμα του ακολουθούσε πιστά την κοινή αισθητική  φιλοσοφία! Οι τολμηρές γραμμές και αιχμές του, σου έδιναν την εντύπωση ότι απουσίαζε τελείως κάθε έννοια καμπύλης και δεν ήταν αυτή και η μόνη οφθαλμαπάτη. Στο επάνω μέρος του δέσποζε η εμπρόσθια κεκλιμένη επιφάνεια που αντίκριζε τον υπερήφανο ιδιοκτήτη με το Atari Logo στην άκρη του! Αυτή η επιφάνεια παρότι σχημάτιζε ένα σχεδόν τέλειο τετράγωνο, παρόλα αυτά σου έδινε την εντύπωση ότι ήταν στενότερο στο κάτω μέρος του, σχηματίζοντας έτσι τραπέζιο! Εκεί που το κεκλιμένο ρύγχος του ανέβαινε επιθετικά προς τα επάνω, κατέβαινε αμέσως απότομα συναντώντας δύο παραλληλόγραμμα πλήκτρα. Αυτή τους η συνάντηση εκδηλωνόταν με μια απότομη αιχμή σαν κεραμίδι! Τα δυο πλήκτρα είχαν πολύ θετική αίσθηση ευνοώντας τα διπλά γρήγορα κλικς του GEM! Βέβαια μετά από πολύ καιρό και την παρατεταμένη χρήση τα πλήκτρα είχαν την τάση να "πέφτουν" και το ποντίκι κουφαίνονταν  ελαφρώς ακούγοντας πλέον τα μισά μόνο πατήματα.


Μια αδιάκριτη ματιά στα μυστικά του Atari mouse! Αρκετές υλοποιήσεις της εταιρίας  έφερναν κατασκευαστικές  διαφοροποιήσεις.

Στο εσωτερικό υπάρχει η πιθανότητα να συναντήσετε πλαστικά αντί μεταλλικά εξαρτήματα και διαφορετικού διαμέτρου μπίλιες!


Άποψη του εσωτερικού μηχανισμού. Ενδιαφέρουσα λεπτομέρεια  είναι τα ελαστικά ποδαράκια στήριξης στο κάτω μέρος.


Χαρακτηριστικό παράδειγμα πλακετών με διαφορετικές κατασκευαστικές  υλοποιήσεις!
Ο μηχανισμός εσωτερικά ήταν ο κλασικός για την εποχή και βασιζόταν στην ολίσθηση μιας μπίλιας που έδινε κίνηση σε εσωτερικά κινούμενα μέρη μετατρέποντας το φως σε πληροφορία. Το STM1 μισούσε τις βρώμικες επιφάνειες και σε περίπτωση που η επαφή μαζί τους δεν μπορούσε να αποφευχθεί, η σκόνη που επικάθονταν επάνω στους εσωτερικούς κυλίνδρους του το έκαναν  να χάνει  την ακρίβεια του. Σε αυτές τις περιπτώσεις η ανάγκη καθαρισμού του ήταν επιτακτική. Στο κάτω μέρος του συναντούσες τα τέσσερα ελαστικά ποδαράκια του - στοιχείο σημαντικό για την ευστάθεια του σε σκληρές γυαλιστερές επιφάνειες!  Στο κάτω μέρος ένα στρογγυλό καπάκι  κρατούσε την μπίλια μακριά από τα αδιάκριτα βλέμματα ενώ  μια αυτοκόλλητη ετικέτα της Atari corporation μας έδινε τις πληροφορίες  σειριακού αριθμού και του τόπου κατασκευής (Σε κάποια SΤM1 λείπει ο τόπος προέλευσης).

Υπάρχουν Atari mouse's διαφόρων χωρών  προελεύσεων με ενδεικτικά τα: made in Japan, Taiwan, Hong Kong, Malaysia,κ.α. Λέγεται ότι η Atari κατασκεύασε το ίδιο mouse σε τουλάχιστον 7 κατασκευαστές κατά την διάρκεια της παντοδυναμίας της! Η μορφή του εξωτερικά δεν μεταβλήθηκε καθόλου άλλα εσωτερικά παρουσίαζε ενίοτε μικρές  διαφορές! Το Καλώδιο είχε μια ποικιλομορφία ως προς το μήκος και συναντάται συνήθως σε μεγέθη μεταξύ 80 έως 90 cm χωρίς να μπορούν να αποκλειστούν και άλλες διαφοροποιήσεις. Το ασορτί γκρίζο καλώδιο κατέληγε σε ένα κλασικό θηλυκό 9pin connector που εφαρμόζει στο αντίστοιχο αρσενικό των Atari computers. Μπορεί σήμερα το SΤM1 να φαίνεται ελαφρώς παρωχημένο συγκρινόμενο με τα νέα μοντέρνα PC mouses άλλα πίσω  τότε στην εποχή του είχε κάψει καρδιές! Συναντάται στο ebay σε σχετικά ακριβές τιμές (περίπου 20$) και αποτελεί το ακόμα και σήμερα απόλυτο φετίχ. Αν θα μπορούσαμε εμείς οι Αταράδες να εκφράσουμε την αγάπη που νοιώθουμε για αυτό θα χρησιμοποιούσαμε μια πρόταση  δανεισμένη από γνωστό online Atari seller: "STM1 Mouse; Atari; Can't live without one."


Ο "όμορφος" δίπλα σε ένα άλλο θαυμαστή του GEM, το AMSTRAD PC Mouse!!!
Προσέξτε ότι εν αντιθέσει με τον "Αμερικάνο" ο "Βρετανός" στερείται αντιολισθητικών επαφών στο κάτω μέρος του.

  • Όνομα: ATARI STM 1.
  • Πλήκτρα: 2 (Δύο).
  • Μηχανισμός: Μπίλια, αισθητήρας φωτός.
  • Υποδοχή: DB 9F.
  • Τόπος κατασκευής: Ιαπωνία,Hong-Kong, Μαλαισία, Ταϊβάν, κ.α.
  • Πλάτος: 62mm.
  • Μήκος: 99mm.
  • Ύψος: 36mm.
  • Βάρος: 170g.
  • 9 pin D-SUB FEMALE
PIN MOUSE
---------
1 XB
2 XA
3 YA
4 YB
5 n/c
6 LEFT BUTTON
7 +5V
8 GND
9 RIGHT BUTTON

* Για να αποφευχθεί η συνεχής κύλιση του mouse σε υψηλές αναλύσεις ειδικά προγραμματάκια αναλάμβαναν να διπλασιάσουν την ταχύτητα του pointer στην οθόνη κάνοντας πιο άνετο τον χειρισμό.


Δευτέρα 27 Ιουνίου 2011

Project Loki - Sinclair research.

Από την πρώτη στιγμή της δημιουργίας της,  η φημισμένη Sinclair research έδειχνε (εκτός κάποιων ελαχίστων εξαιρέσεων) μια τάση να αποφεύγει τις κακοτοπιές βαδίζοντας πάντα σε σίγουρες και δοκιμασμένες λύσεις! Έτσι, εν αντιθέσει με την ρηξικέλευθη και ανήσυχη φύση του Sir Clive Sinclair, η εταιρία του δεν έλεγε να κατέβει από το άρμα των πολύ πετυχημένων ZX Spectrums και να τολμήσει κάτι το ριζικά διαφορετικό! Επόμενο ήταν λοιπόν, από το 1982 και έπειτα η  γερασμένη σειρά των ZX Spectrums να αποτελεί και την κύρια πηγή εσόδων της εταιρίας  όπως και σήμα κατατεθέν της! Η έλευσης του σκληροπυρηνικού QL αν και πανηγυρίστηκε αρχικά από όλους, τελικά δεν στάθηκε ικανή  να στρέψει τη γραμμή παραγωγής προς μια νέα κατεύθυνση εγκαινιάζοντας  έτσι μια νέα εποχή!

Αν νομίζετε ότι ο Sir Clive Sinclair αδιαφορούσε για τις εξελίξεις, απλά....είστε γελασμένοι!!!!

Έτσι  καθώς πέρναγαν τα χρόνια και  η τεχνολογία των υπολογιστών εξελισσόταν με ταχείς ρυθμούς, η αγορά γινόταν  ολοένα και πιο απαιτητική ζητώντας πιο "φανταχτερά" home computers! Ο Θείος Clive αν και ήταν πανέξυπνος άνθρωπος και  έδειχνε ότι έπιανε τα μηνύματα της αγοράς, παρόλα αυτά έδειχνε προς τα έξω να μην συμμερίζεται απόλυτα αυτή την τάση. Ήταν οπαδός μιας περισσότερο "φιλοσοφημένης ισορροπίας" μακριά από φανταχτερές υπερβολές και περιττής σπατάλης πόρων. Είχε επίσης την τύχη να διαθέτει δίπλα του και μια συσπειρωμένη βάση χρηστών που δήλωναν έτοιμοι να πεθάνουν για την τιμή και το όνομα της εταιρίας! Αυτά φαίνεται ότι γίνονταν τότε και όποιον να ρωτήσετε περίπου αυτά νομίζω  θα σας πει! Πάρτε όλοι τώρα ένα στυλό και σβήστε όλα όσα είπα πριν! Τώρα θα μιλήσουμε για την αλήθεια όπως δεν έφτασε ποτέ προς τα έξω! Θα δούμε την ανήσυχη φύση του Sir Clive Sinclair χωρίς αντιφάσεις και νοηματικά καινά! Πως είναι δυνατόν ένας τέτοιος καινοτόμος επιστήμονας να μένει αναπαυμένος στις δάφνες του;

Project Loki: O Super Spectrum Γεννιέται!!!!

Όταν το 1986 η Sinclair research παραδομένη στα χρέη της πουλήθηκε στην Amstrad κανείς δεν μπορούσε να γνωρίζει ακριβώς τον αριθμό των projects που μέχρι εκείνη τη στιγμή έτρεχαν στο εσωτερικό της. Πολλές ήταν οι φήμες που είχαν ακουστεί όλα αυτά τα χρόνια και (ίσως) άλλα τόσα να  ήταν και αυτά που δεν ακούστηκαν ποτέ μένοντας κρυφά ως επτασφράγιστα μυστικά! Το μόνο βέβαιο  ήταν ότι μετά από την οικονομική καταστροφή τα πάντα θα πάγωναν επ'αόριστον. Σαν ταφόπλακα (δυστυχώς) σε όλα αυτά ήρθε και η απόλυση πολλών επιφανών ανθρώπων που ως εκείνη τη στιγμή δούλευαν στην πρώτη γραμμή έρευνας της Sinclair research! H Amstrad αργότερα επιδόθηκε σε ένα τακτικό "νοικοκύρεμα" των οικονομικών της εταιρίας αφήνοντας δυστυχώς τα μεγαλεπήβολα σχέδια  σε δεύτερη μοίρα. Λεπτομέρειες που διέρρευσαν τμηματικά τότε στον τύπο μας αναφέρουν στοιχεία για ένα υπέροχο μηχάνημα που βρισκόταν επί πολλά χρόνια στο στάδιο της έρευνας! 
Ένας computer που οι γλώσσες το αποκαλούσαν Amiga beater! Μια τρομερή υπολογιστική πλατφόρμα που θα αποτελούσε το επόμενο στάδιο εξέλιξης βάζοντας φωτιά στη γραμμή παραγωγής! Ο Spectrum 128 Πέθανε! Ζήτω ο Super Spectrum και το όνομα αυτού...Loki! Ίσως τελικά να μην ήταν τυχαία η χρησιμοποίηση του συγκεκριμένου ονόματος που συναντάται στην Σκανδιναβική μυθολογία (όπως και το Thor που υιοθετήθηκε από τον διάδοχο του  μετά τον τερματισμό παραγωγής του από άλλη  εταιρία) !! Ο Loki ήταν ο θεός της απάτης και της πονηριάς! Ακριβώς τα στοιχεία που χρειάζεται δηλαδή ένας νεοφώτιστος για να τραβήξει τα χαλί κάτω από τα πόδια των ανταγωνιστών! Αν και δεν έχουμε σήμερα ολοκληρωμένη εικόνα γύρω από αυτό το νέο μηχάνημα εντούτοις αρκετά στοιχεία που είδαν το φως της δημοσιότητας μας βοηθούν ώστε να φανταστούμε αρκετά από τα χαμένα κομμάτια του παζλ.


Κατά την μεταβίβαση της Sinclair στην Amstrad πολλά απο τα κρυφά project της εταιρίας πέρασαν στα χέρια του Alan Sugar!  Δυστυχώς ούτε η μεγάλη μαεστρία του νέου προέδρου στο marketing δεν μπόρεσε να νεκραναστήσει το Loki!
Εξωτερική μορφή...
Δεν έχουμε δυστυχώς ιδέα πως πραγματικά έμοιαζε ο Super Spectrum. Οι πηγές αναφέρουν ότι διέθετε το καλύτερο πληκτρολόγιο που έχει παρουσιαστεί σε Sinclair μηχάνημα προσφέροντας έτσι ένα ισχυρό κίνητρο σε αυτούς που ονειρεύονταν επιτέλους γρήγορη πληκτρολόγηση και επαγγελματική αίσθηση στην επεξεργασία κειμένου! Πιθανή επίσης είναι και η κατάργηση του γνωστού συστήματος που ακολουθούνταν μέχρι πρότινος στην 48k basic,  με την εμφάνιση ολόκληρης λέξης με το απλό πάτημα ενός πλήκτρου να μας αποχαιρετά. Άκρως εντυπωσιακή είναι και η επεκτασιμότητα του νέου μηχανήματος αφού δείχνει να προσφέρει ότι μπορεί να ζητήσει άνθρωπος! Έτσι έχουμε μια πλήρη θυρα επέκτασης, RGB, Composite Tv, Floppy disk, Printer, 2 Joysticks (Τέρμα τα interfaces),MIDI port, light pen( βασικό εξάρτημα αφού ο Loki μπορεί να καταλάβει εντολές με αυτό!), network and cassette ports και γενικά ότι μπορεί ο καθένας να λαχταρήσει! Η σύνδεση με εξωτερικό genlock θεωρείται επίσης δεδομένη και δίνει στον Loki τη δυνατότητα να συνδεθεί με πηγές video και άλλα τέτοια καλά διευρύνοντας τον αριθμό των εφαρμογών του!


Με την δύναμη που δίνουν τα αληθινά drives  στον νέο Loki...μάλλον το ξεχνάτε αυτό!
Εσωτερική δομή...
Το νέο σύστημα φαίνεται να είναι κομμένο και ραμμένο γύρω από τον 8bit Z80H που είναι μια βελτιωμένη εκδοχή του παλαιότερου Z80-3.5MHz της Zilog. Ο νέος CPU καλπάζει τώρα σε συχνότητα που αγγίζει τα 7Mhz! Τα πάντα δείχνουν να εκτελούνται χωρίς την παραμικρή καθυστέρηση γεγονός που έχει αντίκτυπο σε όλες τις λειτουργίες και την επικοινωνία με τα  περιφερειακά συστήματα του μηχανήματος! Η μνήμη δυστυχώς παραμένει στα 128κ γεγονός που οδηγεί εύλογα σε κάποιο σκεπτικισμό άλλα και σε μια νέα καινοτομία - άσο στο μανίκι της εταιρίας! Η απάντηση σε αυτό είναι ότι το σύνολο σχεδόν του original Software του μηχανήματος θα έρχεται υπό μορφή soft-cards!!! Η λύση αυτή είναι δοκιμασμένη και παρόμοια με αυτή που χρησιμοποιούν επί χρόνια οι παιχνιδομηχανές. Τα πλεονεκτήματα αυτής της φιλοσοφίας κατά τους σχεδιαστές είναι πολλά με κυριότερο ότι δεν σπαταλάει σχεδόν καθόλου τη μνήμη του μηχανήματος αφού στην ουσία το πρόγραμμα βρίσκεται στην ROM αφήνοντας την έτσι στη διάθεση του χρήστη την RAM που μπορεί να την εκμεταλλευθεί φορτώνοντας εκεί τις δικές του εφαρμογές, γλώσσες και ότι άλλο βάλει ο νους του! Αυτή η λύση επίσης χαροποιεί ιδιαιτέρως τα software houses αφού κάνει την παράνομη αντιγραφή ένα πολύ δύσκολο και ακριβό εγχείρημα.


Κρατήστε αυτή τη λέξη!!! Γνωστό αιλουροειδές με έξι γράμματα...

Γραφικά - Ήχος...
Εδώ τα πράγματα παραδείχνουν εξωπραγματικά!!! Δύο ειδικά ολοκληρωμένα (custom chips) με απευθείας πρόσβαση στη μνήμη (παρόμοια με αυτά της Commodore Amiga) εκτοξεύουν πραγματικά τις επιδώσεις! H Ανάλυση της οθόνης φθάνει το πολύ υψηλό 512x256 pixels (όπως του QL) ενώ ο αριθμός των χρωμάτων ποικίλει ανάλογα σε 16 - 64 και 256 χρώματα! Οι προδιαγραφές λένε ότι είναι διαθέσιμη και τεχνολογία hardware μετακινήσεως blocks μνήμης παρόμοια με την blitter τεχνική της Commodore Amiga, δίνοντας εντυπωσιακές επιδώσεις στα δισδιάστατα και τρισδιάστατα γραφικά! Παρομοίως η διάταξη που είναι υπεύθυνη για την δημιουργία ήχου είναι ένα ικανότατο ολοκληρωμένο synthesizer με πληθώρα hardware φίλτρων και αξιοζήλευτες επιδώσεις ακόμα και στο speech synthesis!



Χμμμμ....απο που βγήκε αυτό;

Συμβατότητα...
O Loki είναι συμβατός με τον παλαιό ZX-Spectrum 48κ αφού από ότι φαίνεται θα περιλαμβάνει και την παλαιά ROM στο εσωτερικό του! Σε κάποιο ειδικό compatibility mode ο επεξεργαστής θα μπορεί να δουλεύει χαμηλότερα πέφτοντας στα 3,5 Mhz στην συχνότητα δηλαδή του κλασικού Spectrum. Η υπάρχουσα υποδοχή για κασετόφωνο θα εξασφαλίζει ότι ένα μεγάλο μέρος του παλιού software θα μπορεί να φορτωθεί και να τρέξει! Μια αλλαγή θα έχουμε σίγουρα στον τομέα της Basic αφού ο Loki θα υποστηρίζει μια βελτιωμένη και γρηγορότερη εκδοχή της Super Basic του QL. Στο θέμα των παλιών περιφερειακών του Spectrum θα υπάρχει ενδεχομένως μερική ασυμβατότητα ενώ βέβαιο γεγονός είναι μάλλον η εγκατάλειψη του project των microdrives!!!  Ένα μελανό σημείο που δεν έχει ακόμα ξεκαθαριστεί είναι αν θα υπάρχει συμβατότητα με τον πετυχημένο spectrum 128 αφού δεν έχουν ακόμα δοθεί μέχρι στιγμής πληροφορίες σχετικά με αυτό!


Πολλοί φανταζόντουσαν το νέο Loki κάτω από τη σκέπη της Amstrad...
Τιμή...
Πόσο άραγε να κοστίζει ο νέος Spectrum ; Το μηχάνημα αυτό άρχισε να αναπτύσσεται πριν τα μέσα της δεκαετίας του 80 υιοθετώντας ότι πιο σύγχρονο έχει να επιδείξει η τεχνολογία! Αν αναλογιστούμε ότι Η Commodore Amiga με το εξωτικό hardware έρχεται σε μια τιμή πάνω από 1400 λίρες θα περιμέναμε ίσως κάποια ανάλογη τιμή! Η Sinclair research σχεδίαζε να βγάλει στην αγορά (κατά την συνηθισμένη της παράδοση) αυτό το super spectrum στην ουτοπική τιμή των ....200 λιρών!!! Καταλαβαίνετε και εσείς ότι κάτι τέτοιο δεν ήταν ουσιαστικά δυνατόν να πραγματοποιηθεί απο την sinclair άλλα ούτε καν από τον επόμενο αγοραστή την Amstrad που διέθετε και έναν Alan Sugar άσσο του marketing! Ήταν λοιπόν φυσική εξέλιξη των πραγμάτων να απορριφθεί εκ νέου ένα ήδη μάλλον..... νεκρό project! Το Loki αν και δεν βρήκε ποτέ το δρόμο για τη γραμμή παραγωγής, αποτελεί όμως διαχρονικά την πολύτιμη κληρονομιά των Sinclair users και πολύτιμο λιθαράκι της παγκόσμιας computer εξέλιξης!


Όχι!!! Δεν ήταν τελικά ο Quantum Leap o Super Spectrum!!!!  Εντούτοις πολλοί ήταν αυτοί που με την κυκλοφορία του QL πίστεψαν ότι το μυστικό project επιτέλους υλοποιήθηκε! Τελικά τα πράγματα δεν ήταν  έτσι και οι Sinclair users περιμένουν ακόμα τον μεσσία τους!


Και εμείς οι φανς τώρα τι κάνουμε;
Ευτυχώς αγαπητοί Sinclair users είσαστε τελικά σχετικά τυχεροί μέσα στην ατυχία σας!!! Μπορεί η Sinclair και μετέπειτα η Amstrad να μη σας έκαναν τελικά το χατίρι να κυκλοφορήσουν το μηχάνημα όνειρο άλλα σήμερα έχετε κάποιες  ελπίδες να πιάσετε στα χέρια σας ένα Loki, ή τουλάχιστον εν μέρει!!! Οι τεχνικοί που δούλεψαν στην sinclair αυτό το project μόλις απολύθηκαν από τη νέα διοίκηση έφτιαξαν μια δική τους εταιρία την Flare! Εκεί χρησιμοποιώντας ως βάση τα σχέδια του Loki προσπάθησαν να φτιάξουν μια κονσόλα παιχνιδιών με τα πατενταρισμένα  ανεξάρτητα custom chips! Αυτή ήταν και η εταιρία που αργότερα συνεργάστηκε ο ....Jack Tramiel για την δημιουργία της νέας του 32 bit κονσόλας το Panther! Τελικά το Project μετά από λίγο άλλαξε προσανατολισμό και η Atari corporation κυκλοφόρησε περήφανη το 64 bit Jaguar!!! Οι πληροφορίες επίσης λένε ότι αρκετή από την τεχνολογία του Loki χρησιμοποιήθηκε από μια μικρή βρετανική εταιρία την MGT στο περιβόητο SAM Coupé. Όσοι πιστοί λοιπόν προσέλθετε! Αν αποκτήσετε ένα Jaguar ή ένα Sam θα έχετε κατά κάποιο περίεργο μακρινό τρόπο το Loki...