tag:blogger.com,1999:blog-29200839164593394912024-03-19T09:19:00.799-07:00Turrican - BlogTurricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.comBlogger47125tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-4620635053726228602017-01-20T12:16:00.000-08:002017-01-28T15:42:06.915-08:00Atari 400/800<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: right;">
Δημοσιεύτηκε στο: RETRO PLANET ΝΟ 12 "Sumertimes blues" - Ιούνιος 2016.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYhMKuKscyOPUFyZ9ucmzfbqhGSgDHL3MahvB1QpQ4z-5ZWMUSLnMSoOIEwPpSzPT0nTfjzGDc_J8xfFtUAC8y_kz_iZ4_HnMt96HVvhZ4eNKHyrMmJrtAFsuxNUk6sngDGQSD245Q6Ng/s1600/225778-atari_evolution_02_original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="283" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYhMKuKscyOPUFyZ9ucmzfbqhGSgDHL3MahvB1QpQ4z-5ZWMUSLnMSoOIEwPpSzPT0nTfjzGDc_J8xfFtUAC8y_kz_iZ4_HnMt96HVvhZ4eNKHyrMmJrtAFsuxNUk6sngDGQSD245Q6Ng/s400/225778-atari_evolution_02_original.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<br />
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<i><span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">"Κ</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 14.6667px;">αλώς ορίσατε, στην κομβική, για τα "κομπιουτερικά" δεδομένα, δεκαετία του '70, την εποχή που η ανάπτυξη της ψηφιακής τεχνολογίας θα φέρει κοσμοϊστορικές αλλαγές! Λίγο το "παραισθησιογόνο" - ψυχεδελικό - ροκ υπόβαθρο της περασμένης δεκαετίας, λίγο η διαχρονική αγάπη των νέων για τις ηλεκτρονικές συσκευές, θα ωθήσουν την ιστορία μας, ώστε να ξεκλειδώσει το επόμενο tech-level της. Ο τρόπος που θα γίνει αυτό, είναι ανέλπιστα θεαματικός! Απερίγραπτου "μυστηρίου" συσκευές, θα δραπετεύσουν επιτέλους από τη φαντασία κάποιων, και θα προσφέρουν στη ζωή μας, μια εμπειρία που σπάνια έχει βιώσει άλλη γενιά. Το μικρό μέγεθος της "νέας φουρνιάς" υπολογιστών, θα επιτρέψει τη μετάβασή τους, από τα computer rooms, στα σπίτια μας, ενώ, παρομοίως, τα τεράστια σε όγκο arcades games, θα ακολουθήσουν αντίστοιχη πορεία. Το μόνο ερώτημα που απομένει να απαντηθεί, είναι το ποιος θα ενώσει τις δυο φιλοσοφίες, σε ένα επιτυχημένο προϊόν, και θα κατακτήσει αυτή τη νέα αγορά!"</span></i></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDPk77onVMJsRW_N_9PnzuQh9sSVtoSQroTcT08Sztd6XUGyP9jiEayIX_TpFoHvOH_7CzyNk_G6h-epB9KgjLb7_1Q2tnfLITApwtxx7hl1Cq5d7OkKQLhyhnH9pn6JktYyU8Efc_Skw/s1600/CromemcoDazzler.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDPk77onVMJsRW_N_9PnzuQh9sSVtoSQroTcT08Sztd6XUGyP9jiEayIX_TpFoHvOH_7CzyNk_G6h-epB9KgjLb7_1Q2tnfLITApwtxx7hl1Cq5d7OkKQLhyhnH9pn6JktYyU8Efc_Skw/s320/CromemcoDazzler.jpg" width="292" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: left;">
<span style="font-size: 12.8px;">Η Cromemco Dazzler (βασισμένη στο S-100 bus του Altair 8800) κυκλοφόρησε το 1976, </span></div>
<div style="text-align: left;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: 12.8px;">και ίσως, </span><span style="font-size: 12.8px;">είναι η πρώτη, έγχρωμη, κάρτα γραφικών, για ευρεία εμπορική χρήση. </span></div>
</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<h2>
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: small;">Στην αρχή υπήρχε το σκότος, έπειτα γεννήθηκε το χρώμα!</span></b></h2>
</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ε</span>ίναι γεγονός, ότι στην αρχή, λίγοι ήξεραν σε τι χρησιμεύει ένας υπολογιστής. Τα πρώτα μηχανήματα, με τα υποτυπώδη πληκτρολόγια, και τα ακαταλαβίστικα outputs, έμοιαζαν εχθρικά προς το χρήστη. Τα πράγματα θα αλλάξουν ριζικά, όταν η εμφάνιση του Apple II, θα σηματοδοτήσει την ομαλή μετάβαση από τα computer kits των "τρελαμένων ερασιτεχνών", στο επόμενο βήμα, αυτό του personal computing. Ο Η/Υ, ήταν τώρα πολύ φιλικότερος, ολοκληρωμένος, βιομηχανοποιημένος, και το κυριότερο... έγχρωμος! Αν και η υπόθεση του χρώματος, έδειχνε να έχει αρχίσει, τουλάχιστον από το 1976, με προσπάθειες όπως η κονσόλα Fairchild Channel F, ή της έγχρωμης κάρτας για το Altair 8800, Cromemco Dazzler, ο Apple II θεωρείται το πρώτο personal computer, που έδωσε στον κόσμο χρώμα! Στα χρόνια που θα ακολουθήσουν, το δημιούργημα του Steve Wozniak θα γίνει συνώνυμο της computer κουλτούρας μιας ολόκληρης γενιάς, προκαλώντας έναν οργασμό παραγωγικότητας και ανταγωνισμού στον κλάδο. Σύντομα, θα καταλάβουν όλοι, ότι ο υπολογιστής, εκτός από εργαλείο, μπορεί να αποτελέσει και μια πρώτης τάξεως (έγχρωμη) παιχνιδομηχανή!</div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaz-qIRdlP30wHJkpnkNKvhFwqyluyyJ_WxlBVXUL_1_nOKrx6nVCtje30dOh-_bEQiofCrbPAAGtBfG_SES5O_DVvYvt-9iEdVmUXyiTlIyn3bMbOb3nsgE_CVi5bap9-cs41qSrI9dU/s1600/Warner_Communications.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="81" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaz-qIRdlP30wHJkpnkNKvhFwqyluyyJ_WxlBVXUL_1_nOKrx6nVCtje30dOh-_bEQiofCrbPAAGtBfG_SES5O_DVvYvt-9iEdVmUXyiTlIyn3bMbOb3nsgE_CVi5bap9-cs41qSrI9dU/s320/Warner_Communications.png" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<h2>
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Atari-Warner, στο δρόμο για τη "Microsoft"του gaming!</span></b></h2>
</div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"><br />
</span></b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Λίγο, πριν τη γέννηση του Apple II, η Atari
προσπαθεί να κάνει τη μετάβαση, από τα arcade games στο οικιακό παιχνίδι, αλλά
οι διατάξεις αυτού του τύπου, εξαιτίας του υψηλού κόστους και του μακρού χρόνου
ανάπτυξης, δημιουργούν προβληματισμό.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Τελικά αποφασίζεται, να φτιαχτεί μια πλατφόρμα, που την περισσότερη
δουλειά θα την κάνει το software, θα παίζει πολλά παιχνίδια, και το
κόστος των ROMs θα το επωμίζεται ο πελάτης. Η λύση θα δοθεί από ένα think
tank της Atari, την CYAN Team, που θα σχεδιάσει την πρώτη Atari κονσόλα
με C.P.U και cartridges, το Atari VCS.</span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrBqfGGspFjCXcAVWFzbH4S1H9f-IZ6Lg8OonarpDbY0TrTv4rN34DI3KH4WFd2TENIC8olsm8kJpao3qLRVvYfsaEQbYCrgJ7ZsRBeKL8p-fr1LQ4ju02nkphbnSFyUwQK6yROwGdzSo/s1600/atari+vcs.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="190" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrBqfGGspFjCXcAVWFzbH4S1H9f-IZ6Lg8OonarpDbY0TrTv4rN34DI3KH4WFd2TENIC8olsm8kJpao3qLRVvYfsaEQbYCrgJ7ZsRBeKL8p-fr1LQ4ju02nkphbnSFyUwQK6yROwGdzSo/s320/atari+vcs.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: left;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: 12.8px;">Κυρίες και κύριοι, το Atari VCS, ή αλλιώς, το πρώτο Atari computer. </span><span style="font-size: 12.8px;">Τα home</span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
micros της Atari inc, θα βασιστούν πάνω του, ώστε να αποκτήσουν υπόσταση. </div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">Η</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"> συγκυρία ευνοεί κάτι τέτοιο, όταν μια εταιρία, η MOS, κυκλοφορεί μια έκδοση
CPU χαμηλού κόστους (MOS 6502), γκρεμίζοντας την αγορά των επεξεργαστών,
πυροδοτώντας ουσιαστικά την εποχή των home computers. Η MOS πέρα από
αυτό, είχε και τη διορατικότητα να δώσει τα δικαιώματα του επεξεργαστή και σε
τρίτες εταιρίες, προσφέροντας έτσι, εναλλακτικές επιλογές στην προμήθεια τους,
εμπνέοντας στην αγορά αίσθηση ασφάλειας. Πολλοί θα θυμούνται άλλωστε, το (κακό) παράδειγμα της Texas
instruments, που "κατάφερε" να αφανίσει εν μία νυκτί το σύνολο
σχεδόν της βιομηχανίας calculators, που βασίζονταν αποκλειστικά στο chipset
της, όταν αποφάσισε να μπει η ίδια στην αγορά τους!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlAkHHcHtCVEfdUNxP9LHiNyiQyOjZ2D3u6qNye7aZPKWdBxwZJLkhgOOmI85P1XiEWNC_5pJMA-CXMBIZmXChXtnqg1zmQnP61qWY1wvbc9RaWaa1vnuoUYQhhgQ8CUdgJ44821IsVTA/s1600/miner.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlAkHHcHtCVEfdUNxP9LHiNyiQyOjZ2D3u6qNye7aZPKWdBxwZJLkhgOOmI85P1XiEWNC_5pJMA-CXMBIZmXChXtnqg1zmQnP61qWY1wvbc9RaWaa1vnuoUYQhhgQ8CUdgJ44821IsVTA/s1600/miner.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Jay Miner, μια από τις πιο εμβληματικές παρουσίες της ιστορίας των personal computers.<br />
<div style="text-align: justify;">
Το όνομα του συνδιάστηκε με "χορταστικά" micros που έσφυζαν από χρώμα! </div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZXy7XCe4B6u2TvLgZM_K6he_xz6Mw_zft4jK-j6TPG39GlHocWK6KOMmRCqTi2qpMByFQQdZY8QtMW2uMaUUpNvPmqoO5Tl-90gf3g2imRhhz0rpaOSdHHoEKyjY43yrXrsW1oaslpJ0/s1600/nolan.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZXy7XCe4B6u2TvLgZM_K6he_xz6Mw_zft4jK-j6TPG39GlHocWK6KOMmRCqTi2qpMByFQQdZY8QtMW2uMaUUpNvPmqoO5Tl-90gf3g2imRhhz0rpaOSdHHoEKyjY43yrXrsW1oaslpJ0/s320/nolan.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Nolan Bushnell, ανήσυχο πνεύμα, οδήγησε την Atari με επιτυχία για αρκετό καιρό. </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Μ</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">ια, λοιπόν από τις (τρίτες) εταιρίες που κατασκεύαζαν τότε τον 6502, ήταν και
η Synertek, στην οποία εργαζόταν ο γνωστός σε εμάς Jay Miner! Αφού η Atari
"έκλεισε" την προμήθεια των CPU από τη Synertek, ζήτησε και από τον
Miner να συνεργαστεί για τη δημιουργία του chipset της νέας κονσόλας της. Τα
πάντα έδειχναν έτοιμα, άλλα η Atari του Nolan Bushnell ήταν πολύ μικρή
για ένα τέτοιο εγχείρημα! Η λύση δόθηκε με τη πώληση (1977) της εταιρίας
στη Warner ( ενώ οι κακές γλώσσες λένε ότι ο Bushnell επίσπευσε το διαζύγιό του από
τη πρώτη του σύζυγο, ώστε να μην έχει μπλεξίματα με τα δικαιώματα της νέας
εταιρίας και ανέλαβε τη θέση του Προέδρου!). Η Atari, για πρώτη φορά στην
ιστορία της, διαθέτει κολοσσιαία κεφάλαια, και είναι έτοιμη να κυριαρχήσει.<o:p></o:p></span></div>
<b><br /></b>
<b><br /></b><br />
<h2 style="text-align: left;">
<b style="text-align: justify;"><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Αλλαγή δόγματος! Atari vs Trinity: η
"αντεπίθεση" των Atari 8bit computers.</span></b></h2>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiN-xmIX0vT1xpF8ht5DYkRgm63lDS_Wc7b7BCTXeZ7DJtc91douQG38N9PeGmExt7efDHBSP9bOue3QUux7Ni5UVTDGImLIOmclY8v4hjd1VXaQ0gI-MmzryFAHoY0yBGg0khb9iJd2Io/s1600/trin.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiN-xmIX0vT1xpF8ht5DYkRgm63lDS_Wc7b7BCTXeZ7DJtc91douQG38N9PeGmExt7efDHBSP9bOue3QUux7Ni5UVTDGImLIOmclY8v4hjd1VXaQ0gI-MmzryFAHoY0yBGg0khb9iJd2Io/s320/trin.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: left;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: 12.8px;">Η Τρομερή "Trinity"! Όποιος ονειρεύονταν να κυριαρχήσει στο </span><span style="font-size: 12.8px;">computing,, έπρεπε, </span></div>
</div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: 12.8px;">να περάσει </span><span style="font-size: 12.8px;">πρώτα, μέσα από </span><span style="font-size: 12.8px;">αυτές τις "συμπληγάδες".</span></div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">Κ</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">αι ενώ όλα μοιάζουν ιδανικά, στην πραγματικότητα η Atari έχει μάλλον αργήσει! Ήδη από το προηγούμενο έτος (1976), η Fairchild Semiconductor, κυκλοφορεί τη δική της έγχρωμη (8 χρώματα) ROM cartridge </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">based</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"> </span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">κονσόλα (δεύτερης γενιάς). Το
Atari VCS θα βγει τελικά στην αγορά το 1977, φορώντας μια CPU MOS 6507
(περικομμένη έκδοση του 6502), καθώς και το περίφημο TIA chipset
(10.000 transistors), συνεισφορά της ομάδος Miner. Το TIA προσφέρει
αξιοσημείωτα χαρακτηριστικά, και το κυριότερο, έχει 128 χρώματα! Παρόλο
που το λανσάρισμα του VCS ήταν δυναμικό, ατυχώς οι πωλήσεις του δεν ήταν οι
αναμενόμενες. Αυτό θα προκαλέσει προστριβές μεταξύ του Bushnell και της Warner,
που στο μεταξύ είχε επενδύσει 100 εκατομμύρια δολάρια για την έρευνα και
το σχεδιασμό της κονσόλας. Τα προβλήματα στη συνεργασία των δυο πλευρών, θα
οδηγήσουν τον Bushnell ουσιαστικά σε απόλυση. Ο Nolan Bushnell θα φύγει από
την Atari, πριν δει το VCS του, να γίνεται "νούμερο ένα" στην αγορά! Η
Atari τον αντικαθιστά με τον Ray Kassar (υπέρμαχο του computer προσανατολισμού
της εταιρίας), ενώ δημιουργείται ανεξάρτητο τμήμα home computers. Ο επόμενος
στόχος είναι να φτιαχτεί γρήγορα ένας home υπολογιστής, που θα
ανταγωνιστεί την περιβόητη "Trinity" (τριάδα), που απαρτίζεται από
τους Apple II, </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Commodore</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"> </span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">PΕΤ 2001 και TRS-80 </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">model</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"> </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">I</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"> </span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">που μονοπωλούν την αγορά. Το chipset
που προοριζόταν για το VCS, της επόμενης γενιάς, θα δοθεί ως "δώρο" στο Home
Computer Division, και τα νέα micros.</span></div>
<br />
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjQDsN0ndM6YWHWIPstiG-NgFiAk01FTwU_dZGO3ma716kqfqbBYJV0HTWaLCoLFWepAcDceqAvcHQ0MinxVuxH1E43vahJDC5wRH_cu1To5rVRpfar9fdcHNpa2iEUlyu4HpecUIHnwA/s1600/atari_400_800_small.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjQDsN0ndM6YWHWIPstiG-NgFiAk01FTwU_dZGO3ma716kqfqbBYJV0HTWaLCoLFWepAcDceqAvcHQ0MinxVuxH1E43vahJDC5wRH_cu1To5rVRpfar9fdcHNpa2iEUlyu4HpecUIHnwA/s640/atari_400_800_small.jpg" width="472" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<h2>
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Atari 400/800: Τα πολύχρωμα home computers.</span></b></h2>
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"><br /></span></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioMyu8sedfj_v5VHbOdE16g1LNivWLABbyfDJGP3MMqczdUg0wQ0kUoo3ugaSTix7thMfOYe-jYhNufT_kI6o8OV3eMEv4_IiwDN4RUYK4oWfLUWBdSC5Xn4hPdD-HiQ1AYZQTfL-ozPU/s1600/atari-logo-650px.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="211" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioMyu8sedfj_v5VHbOdE16g1LNivWLABbyfDJGP3MMqczdUg0wQ0kUoo3ugaSTix7thMfOYe-jYhNufT_kI6o8OV3eMEv4_IiwDN4RUYK4oWfLUWBdSC5Xn4hPdD-HiQ1AYZQTfL-ozPU/s320/atari-logo-650px.png" width="320" /></a></div>
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"><br /></span></b>
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"><br /></span></b></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">Έ</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">τσι, το 1979, η Atari θα παρουσιάσει, τη δική της πρόταση στο
computing, με τα Atari 400 στα $549 δολάρια (Candy) και Atari 800 στα $999 δολάρια
(</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">C</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">olleen), που φορούσαν τον MOS 6502B, χρονισμένο στα
1,77MHz. Τα κωδικά ονόματα, λέγεται ότι ανήκαν σε "προικισμένες" υπαλλήλους
της εταιρίας, οι οποίες, χωρίς να το ξέρουν, ενέπνευσαν την ομάδα σχεδιασμού!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcpD_REfZHwX_C-uveT9Vqdv8zS1aFhY_Jd2JTaGLYciikKdVB9T75JRVNAOpDn1Iqy5v1nlgy9DJL7inBbgwzFk5ktSzHa3UQQ-j2nHYisW7jmUtRNJA1vLie9CIBgHEDM01bOhDDUM0/s1600/cartSlots2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="226" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcpD_REfZHwX_C-uveT9Vqdv8zS1aFhY_Jd2JTaGLYciikKdVB9T75JRVNAOpDn1Iqy5v1nlgy9DJL7inBbgwzFk5ktSzHa3UQQ-j2nHYisW7jmUtRNJA1vLie9CIBgHEDM01bOhDDUM0/s400/cartSlots2.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: left;">Ο Atari 800 επιδεικνύει τα κρυμμένα cartridges ports του ! Η στιβαρότητα του μηχανήματος ήταν παροιμιώδης! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Ο Α</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">tari</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"> </span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">800 (το high end σύστημα της σειράς), διέθετε ποιοτικό πληκτρολόγιο γραφομηχανής, έξοδο composite monitor, υποδοχή RF
(TV) και δύο cartridge slots. Η μνήμη του μηχανήματος ήταν αρχικά 8K RAM
(επεκτάσιμη στα 48</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">K</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">), αλλά μέχρι το τέλος της κυκλοφορίας του, το μηχάνημα
κυκλοφόρησε με το φουλ της μνήμης του, 48K. Η εξωτερική του εμφάνιση, παρέπεμπε, μάλλον, σε κάποια συσκευή Telex ή ηλεκτρική γραφομηχανή! Μη σας
ξεγελάει όμως το υψηλό προφίλ σχεδιασμού του, καθώς ήταν αναγκαία
οικονομία, ώστε το computer να μπορεί να είναι επεκτάσιμο! Έτσι, το σύστημα διέθετε
τέσσερα εσωτερικά φατνία, εύκολης πρόσβασης, από το χρήστη, που δέχονταν (RAM και
ROM) κάρτες επέκτασης! O Α</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">tari</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"> </span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">400 από την άλλη, ήταν μια περικομμένη έκδοση, με 4Κ RAM (αργότερα κυκλοφόρησε με 16K),
είχε πληκτρολόγιο μεμβράνης, ενώ έδινε σύνδεση μόνο σε τηλεόραση. Διέθετε ένα cartridge slot, ενώ είχε λιγότερα εσωτερικά φατνία επέκτασης
(δύο), που ήταν αρκετά δύσκολο να φτάσει κανείς, χωρίς τη βοήθεια του service!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTBjfzsWUz5XPGUySk995Z7wQMiFa4JUbYdxYmiQwU5ptd7Aph-OKp1EQQogS4IvVNq45NRQ3sJmYLpTgaw0oB4ZVCbMW5InZfnX_bIaNCLN3Iw-rtqHpiXVrmuaqjNhoX614jSfvOReE/s1600/modes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="361" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTBjfzsWUz5XPGUySk995Z7wQMiFa4JUbYdxYmiQwU5ptd7Aph-OKp1EQQogS4IvVNq45NRQ3sJmYLpTgaw0oB4ZVCbMW5InZfnX_bIaNCLN3Iw-rtqHpiXVrmuaqjNhoX614jSfvOReE/s640/modes.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: left;">
<span style="font-size: 12.8px;">Ενδεικτικός πίνακας των Graphics modes. Μη σας ξεγελά όμως αυτό, καθώς η ευελιξία του Chipset, </span><span style="font-size: 12.8px;">επιτρέπει τη δημιουργία επιπλέον - ενδιάμεσων modes, διαφόρων αναλύσεων και χρωμάτων! </span></div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Αμφότεροι οι δυο micros, έκαναν χρήση ενός ειδικού σειριακού interface-πρωτοκόλλου
(SIO), που επέτρεπε την daisy chained (σε σειρά) σύνδεση πολλών
περιφερικών ταυτόχρονα! Το SIO, ήταν μια πατέντα του Joe Decuir (θα τον δούμε στο μέλλον ανάμεσα στους κατασκευαστές της Amiga), ενώ θεωρείται και πρόγονος του μετέπειτα USB (που επίσης ο Decuir δούλεψε). Ελλείψει στάνταρ σειριακής και παράλληλης
θύρας, ο Atari "απαιτούσε" την αγορά ενός έξτρα interface, ώστε να μπορεί να συνδεθεί με στάνταρ περιφερειακά τρίτων κατασκευαστών. Και τα δύο
μοντέλα διέθεταν τέσσερις υποδοχές για χειριστήρια - καινοτομία που δεν έχουμε
συναντήσει ξανά σε computer! Μια υπερβολική (ακόμα και για τα δεδομένα της εποχής)
κατά των ηλεκτρομαγνητικών παρεμβολών, μεταλλική θωράκιση, προσέφερε
έξτρα κόστος, θερμότητα, χωροταξικό πρόβλημα και "αλεξίσφαιρη"
προστασία!<o:p></o:p></span><br />
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"><br /></span>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"><br /></span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9Vp_rZOOfkxXmJAp8DZZrdkkbTG4j7AFdhS4msg7GV_6IVbhvYjLAZ0-KmyAIMAyW_LQjH9irF7w8DQaKpOLmfqLFj07D4dPgDh-Ot6h5RYux8XwudpAv_-psvjtU0rh3IZepCZGC71Y/s1600/atari400shield.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9Vp_rZOOfkxXmJAp8DZZrdkkbTG4j7AFdhS4msg7GV_6IVbhvYjLAZ0-KmyAIMAyW_LQjH9irF7w8DQaKpOLmfqLFj07D4dPgDh-Ot6h5RYux8XwudpAv_-psvjtU0rh3IZepCZGC71Y/s320/atari400shield.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Atari 800 μέσα στη μεταλλική "σαρκοφάγο" του! </td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Πέρα όμως από αυτά, η πιο θεαματική καινοτομία των A8 ήταν το
περιβόητο chipset τους, που ουσιαστικά τα έχριζε ως τα πρώτα micros που
διέθεταν ανεξάρτητους επεξεργαστές για τα γραφικά! Με τη βοήθεια του CTIA
(εξέλιξη του παλαιού ΤΙΑ των πρώτων VCS), μπορούσε να χειριστεί χρώμα, hardware
sprites και collision detection, ενώ απεικόνιζε 128 χρώματα! Για να ενισχύσει
τη λειτουργία του, η ομάδα Miner πρόσθεσε ένα chip-επεξεργαστή, με
DMA πρόσβαση, που ονομαζόταν ANTIC! Το ANTIC συμπλήρωνε το
"παιχνιδάδικο" CΤΙΑ, προσφέροντας έξτρα στήριξη, καθώς και character
graphics, ώστε το σύστημα να ομοιάζει, (εκτός από κονσόλα) και με κανονικό
υπολογιστή. Σε αντίθεση με τους PET και TRS-80 που είχαν ένα μόνο mode
γραφικών, ή τον Apple ΙΙ που είχε τρία, το θαυμαστό αυτό chipset έδινε στο
μηχάνημα μια πληθώρα graphics modes! Στα τελευταία μοντέλα το CTIA
αντικαταστάθηκε από το αρτιότερο GTIA, που προσέφερε ακόμα τρία modes γραφικών, καθώς και
παλέτα 256 χρωμάτων! Ο έξυπνος προγραμματισμός αυτών των ολοκληρωμένων, έδινε
τη δυνατότητα δημιουργίας έξτρα ψευδό-modes, με μικτές αναλύσεις οθόνης,
overscan καταστάσεων, εμφάνιση περισσότερων χρωμάτων, ή και την
ταυτόχρονη παρουσίαση ολόκληρης της παλέτας 256 χρωμάτων!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsHrxxtfHiQ8LmE6YwFWBSZ1qyZMyezUaKv6VbIwrGHaLMeHv6C4iiurWH90ew_m9cFpduH_90k0a-8lWLcwkURgC237n9Zuuti3EtQHlDtAiQ8bNAL8dQYFtDtDiG1mp1liHE4MmA7L0/s1600/atari-256-colour-palette.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="239" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsHrxxtfHiQ8LmE6YwFWBSZ1qyZMyezUaKv6VbIwrGHaLMeHv6C4iiurWH90ew_m9cFpduH_90k0a-8lWLcwkURgC237n9Zuuti3EtQHlDtAiQ8bNAL8dQYFtDtDiG1mp1liHE4MmA7L0/s320/atari-256-colour-palette.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Παλέτα 256 χρωμάτων (GTIA) δε συναντούσε κανείς (τότε), κάθε μέρα (εδώ που τα λέμε, ούτε και αργότερα)!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Στο τομέα του ήχου ο POKEY έδινε τέσσερα squar</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">e</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">-form
κανάλια ήχου, ενώ είχε την ευελιξία να "γυρίσει" σε δύο μόνο κανάλια
των 16bit! Ο χαρακτηριστικά σκληρός ήχος του, τον καθιστά λίγο
"δύσκολο" στη δημιουργία μουσικής, αλλά ιδανικό για ηχητικά εφέ! Ένα έξυπνο τρικ χρήσης
του εσωτερικού ηχείου, μπορούσε να δώσει και ένα πέμπτο ψευδοκανάλι, στους
ανήσυχους της σύνθεσης!<o:p></o:p></span><br />
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"><br /></span>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVgnbGb1Vz_p-2kBe9AlcBK3hCJX-pXyUmWoVVPmr1J2wkaByoRHWBbp66zdkNAB9uq0TYd-gwnJCY2hBLBhvF0BsOHH7ThUbt74d7bM5vDDRS7f-CBxDSkBc3xqIJKWR3JM7Y-sARRS0/s1600/a800.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVgnbGb1Vz_p-2kBe9AlcBK3hCJX-pXyUmWoVVPmr1J2wkaByoRHWBbp66zdkNAB9uq0TYd-gwnJCY2hBLBhvF0BsOHH7ThUbt74d7bM5vDDRS7f-CBxDSkBc3xqIJKWR3JM7Y-sARRS0/s1600/a800.JPG" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: left;">
<span style="font-size: 12.8px;">Μια ματιά στη πλακέτα του μηχανήματος (Atari 800). Οι παρατηρητικοί θα δούνε ότι απουσιάζει η CPU και τα chips γραφικών! </span></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-size: 12.8px;"> Ε, λοιπόν,</span><span style="font-size: 12.8px;"> αυτά είναι τοποθετημένα στη main Card, και κουμπώνουν στο πρώτο expansion slot. Θαυμάσιο ε;</span></div>
</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"><br /></span>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Μια "ασυνήθιστη" πρακτική συναντάμε στα
motherboards των A</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">tari</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"> </span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">400 και 800, καθώς είχαν την ιδιαιτερότητα να δέχονται τη μνήμη, το λειτουργικό,
τη CPU και το </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">c</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">hipset, σε κάρτες (!). Η δυνατότητα αυτή υιοθετήθηκε πιθανόν
ως πρόβλεψη για μελλοντικά updates, δείχνοντας ότι οι σχεδιαστές είχαν μεγάλες
προσδοκίες για το δημιούργημά τους!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglzscSUO4BKNTkFsFlMPUGjFtN44t73gBSmMnnacIavL7vo_A3auUnsOn3Cd1vcxGrwVmoAyVnmMrkoHIhc3HjD0e45KbaFApbrmk7QAmSf2IHOF9SwscLTJcDOdnGf-XtdMKO5PHHnHs/s1600/atari+800+cards.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="288" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglzscSUO4BKNTkFsFlMPUGjFtN44t73gBSmMnnacIavL7vo_A3auUnsOn3Cd1vcxGrwVmoAyVnmMrkoHIhc3HjD0e45KbaFApbrmk7QAmSf2IHOF9SwscLTJcDOdnGf-XtdMKO5PHHnHs/s640/atari+800+cards.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: left;">Στη φωτογραφία μπορείτε να διακρίνετε, και εσείς, με τον καλύτερο τρόπο, την "αρθρωτή" κατασκευή των πρώτων Atari computers.Η πλακέτα χωρίζεται σε ξεχωριστά - διακριτά- τμήματα, ενώ τα πάντα, έρχονται και προσαρμόζονται σε αυτήν ως κάρτες! Είχαν, άραγε, οι κατασκευαστές όνειρα για "εύκολα", μελλοντικά updates; </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Η γλώσσα BASIC των A</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">tari</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"> </span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">400 και 800 δεν
βρίσκονταν στη ROM, αλλά έρχονταν σε cartridge, και ήταν μια τυπική "αρχαϊκή" έκδοση, στα
πρότυπα των πρώτων Microsoft διαλέκτων, χωρίς να είναι κάτι το ιδιαίτερο
(θύμιζε μάλιστα αρκετά αυτήν του C</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">ommodore</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"> </span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">64). Παρόλα αυτά, άριστα παίρνει ο (γαλάζιος) ευέλικτος fullscreen
editor, που σε συνδυασμό με τα ειδικά πλήκτρα χειρισμού, του keyboard, καθιστούσε τον Atari
ιδανικό για επεξεργασία κειμένων! Τα Atari computers χρησιμοποιούσαν ένα δικό τους
character set 128 χαρακτήρων, γνωστό ως ATASCII.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMufgs26p0e2QsbDhh8lJdbA_m-Yjzo0krjQ3W3bsyQIniGr3Q4aXXTPDbN-1qlwbkVtJjlpqRjf2iP8g2PKniiryYRyiLUmuYUgLoGTU1qQKO77Jm8nnfvQOojbGCNIsf5nv_4hfmSRk/s1600/atascii.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMufgs26p0e2QsbDhh8lJdbA_m-Yjzo0krjQ3W3bsyQIniGr3Q4aXXTPDbN-1qlwbkVtJjlpqRjf2iP8g2PKniiryYRyiLUmuYUgLoGTU1qQKO77Jm8nnfvQOojbGCNIsf5nv_4hfmSRk/s1600/atascii.gif" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Το σετ χαρακτήρων που έφεραν τα Atari computer "ATASCII" (δλδ. ATARI-ASCII).</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<br />
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Ως προς τη χρήση disk drive, το μηχάνημα έπρεπε να διαθέτει τουλάχιστον
16Κ RAM (προφανώς για να μπορεί να τρέξει τη δισκέτα με το DOS), ενώ η 5 ¼"
δισκέτα είχε χωρητικότητα 88Κ. Στο μέλλον οι χωρητικότητες και οι ταχύτητες θα
βελτιώνονταν, αλλά το σίγουρο ήταν, πως τα drives του Atari είχαν κατώτερες επιδόσεις από αυτά του Apple II.<o:p></o:p></span></div>
<br />
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<h2>
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Atari Multimedia!</span></b></h2>
</div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br />
<span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">Μ</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">ια σχετικά άγνωστη καινοτομία των Ataris, συναντάται στο "ευτελέστερο" μέσο αποθήκευσης, που θα μπορούσε να σκεφτεί κανείς! Το αργής
μεταφοράς (600 bits/sec) κασετόφωνο, με το χαρακτηριστικό ήχο φόρτωσης,
που παραπέμπει μάλλον σε ανάδυση U-bo</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">a</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">t (ή στο βομβαρδισμό του Pearl Harbor!), ελεγχόταν μέσω
software, και διέθετε εκ κατασκευής δυο κανάλια, που μετέφεραν ανεξάρτητα τα δεδομένα
και τον ήχο! Τι σήμαινε πρακτικά αυτό; Ότι το κασετόφωνο μπορούσε να
αναπαράξει κανονική ομιλία, ή μουσική, ενώ ταυτόχρονα φόρτωνε δεδομένα (dual track),
εγκαινιάζοντας έτσι τα multimedia στη δεκαετία του '70 (!), και το κυριότερο, πολύ
πριν τα (ξανα)ανακαλύψουν κάποιοι άλλοι! Δεκάδες εκπαιδευτικοί τίτλοι, έκαναν χρήση της dual track τεχνολογίας,, αφήνοντας πίσω τους, έτη φωτός, οτιδήποτε αξίωνε να αποκαλείται "εκπαιδευτικό software". Παραμύθια, με
εντυπωσιακές αφηγήσεις, μαθήματα γεωγραφίας, εκμάθηση BASIC κλπ, έδειχναν
και ακούγονταν πολύ εντυπωσιακά! Πολύ καλή δουλειά επίσης σε αυτόν τον τομέα
έκανε (στη μετέπειτα σειρά XL) και η εδώ ελληνική αντιπροσωπία, που μεταγλώττισε
στα ελληνικά, πλήθος dual track τίτλων!</span><br />
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"><br /></span>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"><br /></span>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/xDvmqg2TrsQ/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/xDvmqg2TrsQ?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
Η χρήση της τεχνολογίας Dual Track έκανε το Atari Software να απέχει έτη φωτός από οτιδήποτε άλλο έχετε δει στο παρελθόν! Εδώ βλέπετε (και ακούτε) εκμάθηση BASIC, με δάσκαλο τον Atari. Δεν είναι καθόλου τυχαία, η κλίση πολλών Atari users προς τον προγραμματισμό. Είναι λυπηρό που δε σώζεται η δική μου, ελληνική έκδοση, ώστε να την ακούσετε στη γλώσσα μας!<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/DgeYCCOWfjQ/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/DgeYCCOWfjQ?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
"Βιόρυθμοι" στον Atari! Τα multimedia σε όλο τους το μεγαλείο, από ένα 8bit micro, κάπου στο τέλος των 70΄s! Η χρήση της τεχνολογίας Dual Track φαντάζει ακόμη και σήμερα εξωπραγματική!<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7Kzq8sJ16uM9eD4ufbIMHVPSiDyX-V2Y-mNbulEqSYSp5kDWI9HOfFnLJqofv5iO00gZBlAOICzGmD1m8snZv5Tp1KfbVAtK8Z6j9dkAWkL4HUnNjRXgy218elujm9mHZrF674Ud-Ppc/s1600/600px-Atari_410.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7Kzq8sJ16uM9eD4ufbIMHVPSiDyX-V2Y-mNbulEqSYSp5kDWI9HOfFnLJqofv5iO00gZBlAOICzGmD1m8snZv5Tp1KfbVAtK8Z6j9dkAWkL4HUnNjRXgy218elujm9mHZrF674Ud-Ppc/s400/600px-Atari_410.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Το πρώτο κασετόφωνο των Atari 8bit computers.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br /></div>
<br />
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Τέλος, να πούμε ότι το αρχικό κασετόφωνο δεν διέθετε δεύτερη SIO υποδοχή,
και συνεπώς βρισκόταν πάντα στο τέλος της SIO αλυσίδας!<o:p></o:p></span></div>
<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpezV4inYVI4yEFuWyLCSxc09hhkAQFlVMT2SZ2mSEU8IwFE4wtwOsTQ5d8Q-Omk1gFmR2dxZYFfEYJDbM-qM4zHxwozZcvcyGMUuS4-w61wNsDFyV8k2h3biHOkdY9T3Ie83aAN3gEaM/s1600/graph.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpezV4inYVI4yEFuWyLCSxc09hhkAQFlVMT2SZ2mSEU8IwFE4wtwOsTQ5d8Q-Omk1gFmR2dxZYFfEYJDbM-qM4zHxwozZcvcyGMUuS4-w61wNsDFyV8k2h3biHOkdY9T3Ie83aAN3gEaM/s1600/graph.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: 12.8px;">Συνοπτικό γράφημα, της πορείας εξέλιξης, των Atari 8bit computers</span></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<h2>
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Atari 8bits computers, απολογισμός.</span></b></h2>
</div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">Α</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">πό το 1979 έως το 1985, λέγεται ότι πωλήθηκαν περίπου δύο
εκατομμύρια Atari computers! Αν σε αυτό τον αριθμό προστεθούν και άλλα
δύο εκατομμύρια πού εκτιμάται ότι πωλήθηκαν μέχρι το 1991, έχουμε σίγουρα την εικόνα μιας επιτυχημένης σειράς, αλλά όχι και της επιτυχίας! Τα
Atari micros, αν και σε κάποιους τομείς ήταν σημαντικά πιο προηγμένα του
ανταγωνισμού, τελικά δεν κατάφεραν να επικρατήσουν στην αγορά!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRIhM64bcquAaCp1bQalKx3nJvMsKU6_h2ZQOHXqA1IwhD6YIvltdUTB5nCCu-loSj34OK9B07PFh4dUEhl2r7tnGxaS1iZd0-7nv5uNPjTrdTAT8jyu9-Qif_XldlQB8uY37TOeYTMUQ/s1600/01_full.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRIhM64bcquAaCp1bQalKx3nJvMsKU6_h2ZQOHXqA1IwhD6YIvltdUTB5nCCu-loSj34OK9B07PFh4dUEhl2r7tnGxaS1iZd0-7nv5uNPjTrdTAT8jyu9-Qif_XldlQB8uY37TOeYTMUQ/s400/01_full.png" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">To Yoomp είναι ένα από τα games ¨καινούριας κοπής" που τράβηξαν τη προσοχή της κοινότητας. Στον τεχνικό τομέα έχει γίνει απίστευτη δουλειά, ενώ για τα μάτια του ερίζουν και άλλες πλατφόρμες. Υποστηρίζει ακόμα και διπλό Pokey (stereo) </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6v2bP7qqYM6V_tw3lBbGSzqAhazqDU4F3OnvisCJP98mygsQsOwOmzKbMWZQgIhBDdpS0MTch9FSPqk4bBOuyT2zQqALTPU7TFmF8JBvedCLOwe60YPsKrZKKkPhLheCCysafzeuVmGk/s1600/hqdefault.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6v2bP7qqYM6V_tw3lBbGSzqAhazqDU4F3OnvisCJP98mygsQsOwOmzKbMWZQgIhBDdpS0MTch9FSPqk4bBOuyT2zQqALTPU7TFmF8JBvedCLOwe60YPsKrZKKkPhLheCCysafzeuVmGk/s400/hqdefault.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
Το crownland (mario clone) δείχνει πραγματικά απίθανο. </div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiinJeG3K8l9Rkt0Am9YFRquwyi0bvalzytYL60Ww6It2TPl9z5BrfgAjp201lUEef_nLq-75-xSre4R7fRaLJ-ERFN9LCKaOuI4Nw6pSJi_RwjjaBXY_W_-22B39kf09GIV6TFGE5IrXk/s1600/180_2.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="285" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiinJeG3K8l9Rkt0Am9YFRquwyi0bvalzytYL60Ww6It2TPl9z5BrfgAjp201lUEef_nLq-75-xSre4R7fRaLJ-ERFN9LCKaOuI4Nw6pSJi_RwjjaBXY_W_-22B39kf09GIV6TFGE5IrXk/s400/180_2.gif" width="400" /></a></div>
<span style="font-size: x-small;">Παρατηρείστε τις χρυσές αποχρώσεις του λογοτύπου! Έχετε δει στο παρελθόν κάτι τέτοιο; Χρυσές υφές αυτής της ποιότητας θα δούμε αργότερα στα MSX2, Atari ST και Amiga! Για ιστορικούς λόγους θα πρέπει να αναφέρουμε, ότι το χρυσό χρώμα, υπάρχει και αναφέρεται στις 16 βασικές αποχρώσεις του Atari. </span><br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Αρκετά παράπονα ακούστηκαν, επίσης, κατά καιρούς, ότι η Atari δεν
έδινε εύκολα τα τεχνικά στοιχεία του hardware σε τρίτους προγραμματιστές,, αγκιστρωμένη στο δόγμα
που ήθελε τις εταιρίες να ονειρεύονται την αποκλειστική εκμετάλλευση του
hardware και του software. Αυτό το γεγονός, ίσως να ώθησε και
πολλούς κατασκευαστές προγραμμάτων, αργά ή γρήγορα, να της γυρίσουν την πλάτη! Η
μικρή επίσης διάδοση του του Η/Υ πέρα από τα σύνορα της Αμερικάνικης Ηπείρου, στέρησε από το μηχάνημα
(κυρίως στα μέσα της δεκαετίας του '80), την πολύτιμη υποστήριξη, των πολύ
ταλαντούχων Ευρωπαίων προγραμματιστών, που οδήγησαν στην "έκρηξη" τα
ευρωπαϊκής αποδοχής αντίστοιχα home micros! <o:p></o:p></span><br />
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"><br /></span>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"><br /></span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO4Or9Ic-EJdAHqZXV4c-arHFBC8As5ubhZLRCTVQxNmg3i5S1vyHRFWQ5Wo5QQWOlQ_KhM2wRoesYK7oJSUXgpjNJeDEhUQ2S392QsgFkysrPHrPxzTcilA-oulW1k-WqRg4MX3CUC30/s1600/Self_test_main.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="204" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO4Or9Ic-EJdAHqZXV4c-arHFBC8As5ubhZLRCTVQxNmg3i5S1vyHRFWQ5Wo5QQWOlQ_KhM2wRoesYK7oJSUXgpjNJeDEhUQ2S392QsgFkysrPHrPxzTcilA-oulW1k-WqRg4MX3CUC30/s320/Self_test_main.png" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: left;">Ένα σχετικά ασυνήθιστο χαρακτηριστικό των Atari 8bit computers, ήταν το ενσωματωμένο στη ROM, Self Test! Μια σειρά διαγνωστικών προγραμμάτων έλεγχε τα τσιπ μνήμης, τον ήχο και το πληκτρολόγιο! </td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"><br /></span>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Αν και παιχνίδια όπως τα: Star Riders, The Eidolon, Rescue on
Fractalus, Dropzone, Trailblazer, Moon Patrol, Attack of the Mutant
Camels αλλά και μεταγενέστερες προσπάθειες όπως τα Crownland, Space
Harrier και Yoοmp, έδειξαν με τον καλύτερο τρόπο τι μπορούσε να κάνει το
μηχάνημα, εντούτοις δεν μπόρεσαν να αλλάξουν την σκληρή πραγματικότητα, των
πολλών low budget παραγωγών και των μετρίων τίτλων που βίωνε το μηχάνημα...<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Από την άλλη είχαμε μια Warner η οποία, παρά τον αρχικό
ενθουσιασμό και το χρήμα που ξόδεψε προς πάσα κατεύθυνση, τελικά, στη πορεία,
φάνηκε να απογοητεύεται, σαν να μην πίστεψε ποτέ αληθινά στο δημιούργημά της.
Μια σειρά από προηγμένα πρωτότυπα που δεν ολοκληρώθηκαν ποτέ, αλλά και η
φυγή του Jay Miner, καταδεικνύουν με τον πιο επίσημο τρόπο, ότι η εταιρία
είχε απολέσει πια το όραμα της!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZTjGXmSU0e16dlBpLVPNC9nKSds3u_woXa6TvDmgW81ewovVqHwj8rhp9zahAXqT7JZQ5qAi6hB356zumGhx4p3edSYBCxub2S89U5gr0Bct2Ebii0Skspxb7i280scj5yVRkshqc1JA/s1600/225779-atari_evolution_03_slide.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="226" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZTjGXmSU0e16dlBpLVPNC9nKSds3u_woXa6TvDmgW81ewovVqHwj8rhp9zahAXqT7JZQ5qAi6hB356zumGhx4p3edSYBCxub2S89U5gr0Bct2Ebii0Skspxb7i280scj5yVRkshqc1JA/s320/225779-atari_evolution_03_slide.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Ο Atari 1200 XL ήταν ένα εντυπωσιακό μηχάνημα που απέτυχε λόγω της εσπευσμένης κυκλοφορίας του! Σήμερα, παραμένουν αρκετοί από αυτούς "ενεργοί" σε λειτουργική κατάσταση, φορώντας κυρίως τις bug free ROM's των μεταγενέστερων XL's.. </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3lxTQRKptn3rZBsL92Wlvoth-WPSvjWlgHMwtsaiS4gxL0nzQt6HZQevstdUkKwagHRg7eVd_VDBNL2DLSFpnJGdShuYY2nqfjV3NdaW7TtuhsD35CcypQLstsp-2OcY5nvThuvF2AGQ/s1600/Atari_800XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="187" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3lxTQRKptn3rZBsL92Wlvoth-WPSvjWlgHMwtsaiS4gxL0nzQt6HZQevstdUkKwagHRg7eVd_VDBNL2DLSFpnJGdShuYY2nqfjV3NdaW7TtuhsD35CcypQLstsp-2OcY5nvThuvF2AGQ/s320/Atari_800XL.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">O Atari XL ήταν η ομαλή μετάβαση, από τα ογκώδη "προϊστορικά" cases των Atari 400/800 στη σικάτη αισθητική των 80's. Αν και στο hardware έγιναν κάποιες μικρές αλλαγές σε σχέση με τα A800, η ουσία παρέμεινε η ίδια! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Ένα όραμα που υπονομεύτηκε στο βωμό του δοκιμασμένου
"αναμασήματος" της ίδιας (φθηνότερης στο πέρασμα των χρόνων)
τεχνολογίας, που οδήγησε σε βεβιασμένες κινήσεις, οικονομικότερες υλοποιήσεις,
λάθη και αναδιπλώσεις! Ενδεικτική ήταν και η περίπτωση του αντικαταστάτη της
σειράς 400/800, Atari 1200 XL, που εξ' αιτίας της μειωμένης επεκτασιμότητας,
των bugs και της ασυμβατότητας, πέτυχε να αδειάσει το stock όλων των παλαιών
Atari 800, που είχαν εναπομείνει στα καταστήματα, πριν αποσυρθεί με τη σειρά του από την αγορά!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirL0C1gBoZNpQPGTllX54YTkXoAacc5hZXcRIJW_zpqHBYKDqMBnRNTA2Nq-W1SRZeQeRyMC1S0W06xmJ_fRrg3UVFIWFhpT0v0O45tiZbNw-rOlmpYZ6QUlAVLTz1k5M3lCKew0ZKfpo/s1600/Atari-130XE.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="169" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirL0C1gBoZNpQPGTllX54YTkXoAacc5hZXcRIJW_zpqHBYKDqMBnRNTA2Nq-W1SRZeQeRyMC1S0W06xmJ_fRrg3UVFIWFhpT0v0O45tiZbNw-rOlmpYZ6QUlAVLTz1k5M3lCKew0ZKfpo/s320/Atari-130XE.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Με τον ερχομό της παλαιάς Commodore και των Tramiels, τα Atari απέκτησαν νέο case δια χειρός Ira velinsky, ώστε να μοιάζουν περισσότερο με το νέο μυστικό όπλο που άκουγε στο όνομα Atari ST. Στο hardware έγιναν επίσης κάποιες αλλαγές, που αποσκοπούσαν περισσότερο στη μείωση του κόστους κατασκευής. Ακολουθώντας τη τάση της εποχής, ο Atari απέκτησε 128Κ μνήμης και ονομάστηκε 130XE. </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Η γερασμένη πια τεχνολογία είχε αρχίσει να χάνει τη λάμψη της, ενώ ρίχθηκε
αλύπητα και χωρίς κανένα σεβασμό να αντιμετωπίσει ακόμα και μεγαθήρια -computers, επόμενης γενιάς, όπως ο C</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">ommodore</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"> </span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">64, κάτι που επέφερε ουσιαστικά και τους τίτλους τέλους!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp8nd9swW8wDTVTwnhJhK6tQfvL7D0Ts3vT7TLb3em6jWDqWyXIGT0jusIDBVEAJuSBlKP9woDzpW0lSXO-N_V1-kofZ56Ou8kJqZGw8WzJ_Wi4yJ8i_rlEQZM48ZQ_OewlFUJCev9yF8/s1600/xe+game.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="251" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp8nd9swW8wDTVTwnhJhK6tQfvL7D0Ts3vT7TLb3em6jWDqWyXIGT0jusIDBVEAJuSBlKP9woDzpW0lSXO-N_V1-kofZ56Ou8kJqZGw8WzJ_Wi4yJ8i_rlEQZM48ZQ_OewlFUJCev9yF8/s400/xe+game.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Τίτλοι τέλους για τα μικρά Atari! Ξεχασμένα και από το θεό, με γερασμένη τεχνολογία, έμελλε να κλείσουν τη καριέρα τους άδοξα, ως... κονσόλα! Η πρώτη κονσόλα που μεταμορφώθηκε σε computer, ακολούθησε τελικά αντίστροφη πορεία, και κατέληξε, τελικά (σαν φάρσα), πάλι μέσα σε ένα case κονσόλας (χωρίς μάλιστα τη παραμικρή εξέλιξη από τότε). Βγάζετε νόημα; OXI. Atari XEGS.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">O Jay Miner, το 1982 θα φύγει από την Atari (μαζί με κάποιους
συναδέλφους του), και θα σχεδιάσει ένα νέο υπολογιστή, που ακούει στο όνομα
Amiga 1000.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjB_5Clfh1nIU0N84RYwK30V365dhDy6P-CmZ-8JcAk-Brxwh_LLsFutp-JKDmIdZ4dwdU8cHqFmytHOH9TpSdsc_kWdiwI8L7e38UNuQn4DojPhDw0bdGoT5c-SQltadg75Jk-HZ1aNuM/s1600/Amiga.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjB_5Clfh1nIU0N84RYwK30V365dhDy6P-CmZ-8JcAk-Brxwh_LLsFutp-JKDmIdZ4dwdU8cHqFmytHOH9TpSdsc_kWdiwI8L7e38UNuQn4DojPhDw0bdGoT5c-SQltadg75Jk-HZ1aNuM/s320/Amiga.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Μια σειρά από περίεργες συμπτώσεις και ομοιότητες, μας δείχνουν ότι, Atari και Amiga, μοιράζονται, ως ένα σημείο, κάποιον βαθμό συγγένειας! Έτσι,
παρατηρούμε ότι, αν πολλαπλασιαστεί η ταχύτητα του επεξεργαστή του Atari
επί τέσσερα, προκύπτει ακριβώς η ταχύτητα χρονισμού της Amiga (NTSC)! Και τα
δύο συστήματα δέχονταν μέχρι τέσσερα </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">d</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">isk drives (Ο </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Atari</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"> </span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">ST, φανταστείτε
δεχόταν μόνο δύο!), ενώ διέθεταν αμφότεροι τέσσερα κανάλια ήχου! Ο αριθμός 1000
του πρώτου Amiga μοντέλου, φαίνεται να είναι ως λογική και φυσική
συνέχεια, ο διάδοχος του Atari 800! Ο χειρισμός των hardware sprites, ακολουθεί και στους δύο την ίδια φιλοσοφία (ενώ διαφέρει σημαντικά από αυτή του C</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">ommodore</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"> </span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">64!). Και τα δύο μηχανήματα είχαν
overscan modes, καθώς και τις μεγαλύτερες χρωματικές παλέτες της εποχής
τους, με δυνατότητα προβολής, του συνόλου των χρωμάτων τους ταυτόχρονα! Οι ANTIC </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">d</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">isplay
lists των Atari, φαίνεται να βρίσκουν τη hardware εφαρμογή τους στον Agnus, και
ιδιαίτερα στις Copper lists της Amiga...<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/OqnmFVzRLGE/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/OqnmFVzRLGE?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
Juggler animation, στον Atari! Βρε ποιον μου θυμίζεις; </div>
</div>
<br />
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Ως τελική σύνοψη, θα πούμε ότι η Atari, ήταν ιστορικά η
πρώτη εταιρία που τόλμησε να φτιάξει computers βασισμένους σε hardware
παιχνιδομηχανής, επηρεάζοντας τη νοοτροπία της computer industry, που θα
σπεύσει στο μέλλον να μιμηθεί το παράδειγμα της! Τα 8</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">bit</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"> </span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Atari computers, θα μείνουν στη θύμησή
μας, ως υπέροχα μηχανήματα, μιας άλλης εποχής, που φτιάχτηκαν από μηχανικούς, όχι με
βάση τις ανάγκες τις αγοράς, αλλά με γνώμονα το τι computer θα ήθελαν να
είχαν οι ίδιοι!<o:p></o:p></span></div>
</div>
Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-68400082923541199522016-05-24T02:53:00.000-07:002016-11-26T00:29:01.512-08:00Atari ST: The Mac Killer!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div align="center" style="margin-bottom: 12.0pt; margin-left: 0cm; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm; text-align: center;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 14.6667px;"> Δημοσιεύτηκε στο RETRO PLANET ΝΟ 11 "JACKINTOSH" - Μάρτιος 2016.</span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Όσο και αν είσαστε εξοικειωμένοι με τραγικές ιστορίες και σενάρια
καταστροφής, δε γίνεται να μην νιώσετε ένα δέος αν αναλογιστείτε τι συνέβη στο
κάποτε "αγαπημένο παιδί" της </span></b><b><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">S</span></b><b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">ilicon </span></b><b><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">V</span></b><b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">alley, την Atari! H
άλλοτε ακμάζουσα εταιρία, με την ανάπτυξη-ρεκόρ στην ιστορία των αμερικάνικων
επιχειρήσεων, ο κολοσσός των 10.000 εργαζόμενων και των 70 κτιρίων (μόνο στη
Silicon Valley), κατάντησε μετά την τελευταία εκκαθάριση να διαθέτει με το ζόρι
200 εργαζόμενους, ένα κτίριο στα κεντρικά και μια γραμμή παραγωγής στην Ταϊβάν!
Τίποτα πια δε θύμιζε το ένδοξο παρελθόν! Οι άστοχες ενέργειες του management,
αλλά και η τραγική χρονική συγκυρία, οδήγησαν την εταιρία στην πτώση-ρεκόρ,
εμφανίζοντας $425.000.000 ζημία το δεύτερο τρίμηνο του 1984! Η πώληση ενός
μέρους της κρίνεται κάτι παραπάνω από επιτακτική και θα οδηγήσει με τη σειρά
της σε ένα νέο στοίχημα που πρέπει να κερδηθεί. Απέναντι στο αρνητικό ρεκόρ, αντιπαρατάσσεται
το ένστικτο και η δοκιμασμένη μεθοδολογία ενός ανθρώπου, που είναι υπεύθυνος
για τον πιο επιτυχημένο υπολογιστή που έγινε ποτέ (C</span></b><b><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">ommodore</span></b><b><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"> </span></b><b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">64). Η "Νέα Atari" είναι
εδώ, ή, αν προτιμάτε, η παλαιά Commodore επέστρεψε ξανά, για να σας δώσει όπως
πάντα, το καλύτερο προϊόν στο χαμηλότερο κόστος!</span></b></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5W9jqWuWlkLJZbzNvTVnY2iHyNX2QXDnNlazjhN6DQO54qnxejCgstmVilju1XrI0g79ur02wz7y_40e-zZ-Aqu1HeEkxSrZin8gtSrWX55Wpxu5C7ay0Ddyx6OFYmnIrogJSlDCnCww/s1600/atari+logos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="40" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5W9jqWuWlkLJZbzNvTVnY2iHyNX2QXDnNlazjhN6DQO54qnxejCgstmVilju1XrI0g79ur02wz7y_40e-zZ-Aqu1HeEkxSrZin8gtSrWX55Wpxu5C7ay0Ddyx6OFYmnIrogJSlDCnCww/s320/atari+logos.jpg" width="320" /></a></div>
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">Γ</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">ια να τα πάρουμε όμως τα πράγματα
από την αρχή, όλα άρχισαν εκείνη την "καταραμένη" Παρασκευή και 13,
τον Ιανουάριο του 1984, όταν μετά από ένα επεισοδιακό meeting με τον μεγαλύτερο
χρηματοδότη του Irving Gould, ο Jack Tramiel έφυγε από τα γραφεία της Commodore
και απλά δεν ξαναγύρισε! Τα "προεόρτια" βέβαια, είχαν αρχίσει μερικές
ημέρες πριν, όταν κατά τη διάρκεια μιας (κατά τα άλλα επιτυχημένης) CES, οι δυο
άνδρες φαίνεται ότι τα "τσούγκρισαν" άγρια, με τις φωνές τους να
ακούγονται μέχρι έξω και τον Tramiel να φεύγει όλο νεύρα,
"σανιδώνοντας" το sport αυτοκίνητο του στο parking!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Τέσσερις μήνες αργότερα θα
επιστρέψει ξανά στις μπίζνες με μια νέα εταιρία (Tramel Technology Ltd) και
σκοπό την κατασκευή ενός micro που θα ανήκει τεχνολογικά στην επόμενη γενιά. Με
νέο σχήμα και πλαισιωμένος επιτελικά από πρώην συνεργάτες της Commodore,
αρχίζει να αναζητά χρηματοδότες καθώς και ένα νέο χώρο για να στεγάσει την
επιχείρησή του. Σύντομα, σε ένα ενοικιασμένο συγκρότημα διαμερισμάτων, κάπου
στο Sunnyvale, εντοπίζονται και οι πρώτες αναφορές για αυτό που αργότερα θα
ονομαστεί Atari ST.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Στο μεταξύ, την ίδια εποχή στο
στρατόπεδο της Warner - Atari, τα πράγματα ήταν πολύ μαύρα! O νέος CEO
James Morgan, που ήρθε στην εταιρία από το Σεπτέμβριο του '83 με πολλές
περγαμηνές από την γνωστή καπνοβιομηχανία Philip Morris, δεν κατάφερε να
συμμαζέψει τα πράγματα! Απέλυσε το μισό προσωπικό, πάγωσε projects, έκανε
αναδιαρθρώσεις στην παραγωγή, αλλά η Atari ήταν ακόμα νεκρή! Οι μουρμούρες περί
ανικανότητας άρχισαν να δίνουν και να παίρνουν, ενώ ψίθυροι ακούγονταν περί
επικείμενης πώλησης των εναπομεινάντων </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">assets</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"> της Atari σε κάποιον ισχυρό
αγοραστή, όπως ήταν η Philips! Τελικά, και προς μεγάλη έκπληξη όλων, τον Ιούλιο
του 1984 ανακοινώθηκε η αγορά της από την "Tramel Technology Limited"
του πρώην πρόεδρου της Commodore Jack Tramiel, που είδε να του ανοίγονται
ενδιαφέρουσες προοπτικές με την απόκτησή της.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Αν και οικονομικά εύρωστος (είχε
στο πορτοφόλι του μετοχές της </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">C</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">ommodore αξίας $100.000.000), ο Jack δε διέθετε τα
αναγκαία κεφάλαια για ένα τόσο μεγάλο εγχείρημα. Ωστόσο, η Warner που ήθελε να
ξεφορτωθεί πάση θυσία την "καυτή πατάτα", έκανε τα πάντα ώστε να τον
βοηθήσει και να τον διευκολύνει! Έτσι, η συμφωνία έκλεισε με τη Warner να μην
παίρνει καθόλου μετρητά, δανείζοντας ουσιαστικά τον Tramiel ώστε να αγοράσει
την εταιρία με τα μελλοντικά του κέρδη! Απέκτησε έτσι το μεγαλύτερο πακέτο
μετοχών έναντι $240.000.000, που θα εξοφλούσε σταδιακά μέσω μακροπρόθεσμων
γραμματίων. Η Warner από την άλλη, κράτησε για τον εαυτό της το 32%, με
προσφερόμενη μελλοντική option, να αποκτήσει η νέα Atari συν 1.000.000 ακόμη
μετοχές της Warner σε τιμή μετοχής 22$.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Την ίδια κιόλας ημέρα που
υπογράφηκε το σύμφωνο των τριακοσίων (και βάλε) σελίδων, ο Tramiel έφτασε (με
τη Rolls-Royce του αυτή τη φορά) στα κεντρικά της νέας του εταιρίας, και
καταλαμβάνοντας μαζί με τους γιους του το γραφείο του -βραχύβιου όπως
αποδείχθηκε - James Morgan, ανέλαβε και τυπικά τα ηνία της επιχείρησης. Η
Warner από την άλλη, αναγνωρίζοντας τις "εξαιρετικές επιδόσεις" του
James Morgan στο θέμα της εξυγίανσης, τον άφησε κυριολεκτικά στο έλεος των
Tramiels, που τον απέλυσαν πριν προλάβει καλά-καλά να καταλάβει το πότε η
εταιρία άλλαξε χέρια! O Tramiel άρχισε και αυτός με τη σειρά του τις
εκκαθαρίσεις και τις εξυγιάνσεις, απολύοντας ξανά το πλεονάζον προσωπικό
(περίπου τα δυο τρίτα), βάζοντας για μια ακόμη φορά την εταιρία σε μια σκληρή
φάση εξυγίανσης!<o:p></o:p></span><br />
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhr93eirGjz7WWe3gACqm6B4ZIpKeKIynnd5cvMwt7nzqlIY3P9xYtZJQXHxBSVw-V75VIXBYK7kM1IKraBIyT76mD0-ThNHlprhLeH72W3QmoPkEk220CFgsFElWF1jftlfksynyILj0c/s1600/New+Atari.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhr93eirGjz7WWe3gACqm6B4ZIpKeKIynnd5cvMwt7nzqlIY3P9xYtZJQXHxBSVw-V75VIXBYK7kM1IKraBIyT76mD0-ThNHlprhLeH72W3QmoPkEk220CFgsFElWF1jftlfksynyILj0c/s320/New+Atari.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Μια από τις πρώτες φωτογραφίες
του Jack Tramiel στο τιμόνι της νέας του εταιρίας. Μπορείτε να διακρίνετε το
μεταβατικό λογότυπο “The New Atari” που αργότερα εγκαταλείφθηκε για το “Atari
corporation”.</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">Κρατώντας στην δούλεψή του μόνο
όσους διέθεταν την τεχνογνωσία που θα του ήταν χρήσιμη για τη δημιουργία του
νέου του υπολογιστή, ο Tramiel άρχισε να πουλάει σχεδόν ό,τι μπορούσε να
πουληθεί (</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">minicomputers</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"> </span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">VAX, μηχανήματα, εξοπλισμό που βρήκε στις αποθήκες, μέχρι και τα άδεια
γραφεία των απολυμένων), να συγχωνεύει ό,τι μπορούσε να συγχωνευτεί, και να
παγώνει όλα τα "περιττά" projects. Αφού άντλησε τον κάθε διαθέσιμο
πόρο, από κάθε γωνιά της επιχείρησης, τελικά κατάφερε να βρει το "ζεστό"
χρήμα που είχε τόσο είχε ανάγκη για να εκκινήσει την εταιρία. .</span></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Εννέα ημέρες μετά την ιστορική
εξαγορά, στις 11 Ιουλίου του 1984, η Tramel Technology Ltd καταθέτει και
επίσημα τροποποίηση των άρθρων του καταστατικού, για την αλλαγή της ονομασίας
σε "Atari </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">C</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">orporation". Οι μήνες που ακολούθησαν απεδείχθησαν
ένας μικρός Γολγοθάς, με την νέα Atari<span class="apple-converted-space"> </span>
να ανακαλύπτει συνεχείς εκπλήξεις στους ισολογισμούς της Warner, χρέη να
εμφανίζονται από το πουθενά και προμηθευτές να αρνούνται να τηρήσουν
προηγούμενες συμφωνίες με το νέο καθεστώς! Με πολλούς ελιγμούς, σκληρή δουλειά
και προπάντων με μια Warner που ήταν πάντα εκεί πρόθυμη για να συζητήσει, από
μια μικρή αναδιανομή των "βαρών", έως και μια ολική αναδιάρθρωση του
συνολικού χρέους (μη τύχει και κάνει πίσω ο Tramiel και χαθούν τα πάντα), τα
πράγματα προχώρησαν έστω δύσκολα!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div align="center" style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: center;">
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">Δεν υπάρχει χρόνος! Ξαφνικά οι
εργασίες σταματούν!</span></b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></div>
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">Π</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">αράλληλα με τη διοίκηση, το
τεχνικό τμήμα που εργαζόταν για τη δημιουργία του νέου υπολογιστή αντιμετώπιζε
και αυτό τα δικά του προβλήματα. Έπρεπε μέσα σε μόλις έξι μήνες να
παραδώσει ένα νέο ολοκληρωμένο computer, ώστε να εμφανιστεί στο χειμερινό
Consumer Electronics Show του Λας Βέγκας! Οποιαδήποτε χρονική απόκλιση θα έβαζε
σε κίνδυνο τα πάντα, αφού τα οικονομικά δεν επαρκούσαν για περαιτέρω
πειραματισμούς, ενώ η Atari συνέχιζε να αιμορραγεί, στερούμενη τα έσοδα. Οι
κονσόλες, σήμα κατατεθέν της εταιρίας, είχαν παραδώσει από νωρίς το πνεύμα, ενώ
η 8bit σειρά υπολογιστών ήταν (εξαιτίας του Commodore 64) εδώ και καιρό νεκρή!
Τα χρέη συνέχιζαν να τρέχουν, ενώ ακόμα και η μισθοδοσία του προσωπικού άρχισε
και αυτή να δείχνει σιγά-σιγά αβέβαιη!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Και ενώ ο χρόνος ήταν το μόνο
αγαθό που δε διέθετε ο Tramiel, μια απρόβλεπτη εξέλιξη παραλίγο να τα τινάξει
όλα στον αέρα, όταν η Commodore κατάθεσε αγωγή ζητώντας ασφαλιστικά μέτρα κατά
των<span class="apple-converted-space"> </span> τεσσάρων πρώην μηχανικών της
(Shiraz Shivji, Arthur S. Morgan, John E. Hoenig, Douglas L. Renn) που τώρα
δούλευαν στην Atari! Η κατηγορία ήταν, ότι κατά την έξοδό τους από την παλαιά
εταιρία "ξεχάστηκαν", παίρνοντας μαζί τους και μια ολόκληρη σειρά
σχεδίων και τεχνικών εγγράφων που αποτελούσαν προϊόντα εξέλιξης και εμπορικά
μυστικά της Commodore! Με απόφαση του δικαστηρίου, οι εργασίες στην Atari για
αρκετές εβδομάδες σταμάτησαν, κοστίζοντας αρκετά σε πολύτιμο χρόνο και χρήμα!
Τελικά η κρίση με κάποιο τρόπο ξεπεράστηκε, ενώ λέγεται ότι η εταιρία
αναγκάστηκε να επιστρέψει και μια σειρά από ταινίες backup που είχαν παρθεί από
τον κεντρικό server της </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">C</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">ommodore!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Σε λιγότερο από ένα μήνα, στις 13
Αυγούστου 1984, ο Jack Tramiel "πλήρωσε" την Commodore με το ίδιο
νόμισμα, μηνύοντάς την με τη σειρά του για την γνωστή υπόθεση του συμβολαίου
της </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Amiga</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">! Αν και για το αποτέλεσμα αυτής της δίκης ελάχιστα έχουν γίνει μέχρι
σήμερα γνωστά (Μάρτιος του 1987), η απόφαση συμπίπτει χρονικά και με την
εμφάνιση του Blitter στα μηχανήματα της Atari (χωρίς όμως να είμαστε σε θέση να
υποθέσουμε με ασφάλεια ότι σχετίζεται με αυτή).<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div align="center" style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: center;">
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">Οι εργασίες προχωρούν - ο ST αποκτά
πρώιμο λειτουργικό σύστημα!</span></b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></div>
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">Σ</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">το μεταξύ, ο σχεδιασμός του ST
προχωρούσε ταχύτατα, με τις προδιαγραφές του να έχουν "κλειδώσει"
τουλάχιστον από τον Μάιο. Το ζητούμενο ήταν ένας 16/32bit computer με αξιοπρεπή
γραφικά, καλό ήχο, midi, και ένα "παραθυρικό" user interface. Το
σύστημα έπρεπε να είναι φθηνό, αλλά να είναι και καλό. Με το σχεδιασμό του
μηχανήματος να βρίσκεται σε καλό δρόμο, τα μόνα ουσιαστικά ζητούμενα ήταν
η επιλογή του κεντρικού επεξεργαστή καθώς και του αυτή του λειτουργικού
συστήματος.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Για τη θέση της CPU η αρχική
επιλογή του Shiraz Shivji ("πατέρας" του ST και πρώην αρχιμηχανικός
της Commodore) έκλεινε καθαρά προς τους National Semiconductor 32016 και 32032,
που πάντα θαύμαζε και τους είχε περί πολλού. Η συγκεκριμένη επιλογή ίσως
και να φάνταζε στα μάτια ενός τρίτου παρατηρητή και ως η πιο "political</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">ly</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"> correct", αφού στο πρόσφατο
παρελθόν η MOS και η Motorola είχαν πολύχρονες διαμάχες στα δικαστήρια. Για αδιευκρίνιστους
τελικά λόγους, που πιθανόν να ήταν είτε περιορισμοί στη διαθεσιμότητα, είτε
υψηλή κοστολόγηση ή ακόμα και κακή απόδοση, οι άνθρωποι της </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Atari</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"> </span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">κατέληξαν οριστικά και αμετάκλητα
στον 68000 και τη Motorola. Το μεγάλο στοίχημα που απέμενε ήταν το λειτουργικό
σύστημα, που θα καθόριζε σε μεγάλο βαθμό τις δυνατότητες και την ταυτότητα
του νέου micro.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Οι επαφές της Atari με την Digital
</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">R</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">esearch είχαν
αρχίσει από καιρό, με τη δεύτερη να επιδεικνύει στον Tramiel ένα παραθυρικό
περιβάλλον που το ονόμαζε Crystal! To Crystal (και μετέπειτα GEM) ήταν ένα GUI
που είχε αρχικά φτιαχτεί για τα IBM συμβατά και έτρεχε κάτω από CP/M ή MS-DOS.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Στιλάτο και πολύ όμορφο στην
εμφάνιση, έκανε το χειρισμό ενός υπολογιστή αστεία υπόθεση, χωρίς καν την
ανάγκη χρόνου εκμάθησης. Αν και αρχικά είχε φτιαχτεί με τη βοήθεια πρώην
τεχνικών (του πρώτου διδάξα στα GUI</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">s</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">) της Xerox, εντούτοις ομοίαζε "επικίνδυνα"
με το γραφικό περιβάλλον των Apple Lisa και Mac</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">intosh</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"> (που επίσης είχε βάλει το χεράκι
της η Xerox) - κάτι που πληρώθηκε στο μέλλον με αγωγές και
"ακρωτηριασμούς" στα δικαστήρια!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Το </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">GEM</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">, αν και δεν έχαιρε ιδιαίτερης
εμπορικής διάδοσης και επιτυχίας, παρόλα αυτά είχε κυκλοφορήσει σαν στάνταρ με
κάποια MS-DOS συστήματα της Apricot, ενώ αργότερα το είδαμε και σε κάποιες φθηνές
σειρές PCs όπως ήταν αυτά της Amstrad και της Atari!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZoDCAfS8ooITjpqxqn_9zxD0hFFbgoMz6toAt8E69OX_1_HeJe7MPEcsvAc3A14B2E1tVKuc26EuV509qdrz_RMfkfFB41LPVB5nvnH3KCsU9E3w3Q2MXdGuIkqOTgb0SUv4bWXtFZMQ/s1600/disk+tos.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="274" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZoDCAfS8ooITjpqxqn_9zxD0hFFbgoMz6toAt8E69OX_1_HeJe7MPEcsvAc3A14B2E1tVKuc26EuV509qdrz_RMfkfFB41LPVB5nvnH3KCsU9E3w3Q2MXdGuIkqOTgb0SUv4bWXtFZMQ/s400/disk+tos.png" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Η πρώτη έκδοση του Atari ST TOS φόρτωνε από δισκέτα! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSI9FQyJ-sjZUTH2qCm4wzp53TKpXCc9G6xSPU1rn-_27pZb3fID0akm6lzSUkm9DAnJhF4-GkQ2JU5jcSXdyzbA8U4VE_YZ_y_iGw03eE8obq4eG54A7z9cwWkQ-VYSlO1kAoGpXylv8/s1600/monterey.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="411" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSI9FQyJ-sjZUTH2qCm4wzp53TKpXCc9G6xSPU1rn-_27pZb3fID0akm6lzSUkm9DAnJhF4-GkQ2JU5jcSXdyzbA8U4VE_YZ_y_iGw03eE8obq4eG54A7z9cwWkQ-VYSlO1kAoGpXylv8/s640/monterey.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Η αποστολή προγραμματιστών της <span lang="EN-US">Atari</span><span lang="EN-US"> </span>“Ομάδα <span lang="EN-US">Monterey</span>” που στάλθηκε το Σεπτέμβριο του 1984 στις εγκαταστάσεις της <span lang="EN-US">D</span>.<span lang="EN-US">R</span><span lang="EN-US"> </span>στην Καλιφόρνια για να μεταφράσει το <span lang="EN-US">GEM</span><span lang="EN-US"> </span>στον 68000
κώδικα του <span lang="EN-US">ST</span>.</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Σε ένα τυπικό PC το GEM έδειχνε
αρκετά "βαρύ", αλλά σε ένα μηχάνημα με 68000 κέρδιζε σημαντικά
σε απόδοση, δείχνοντας εξαιρετικά σβέλτο. Εναλλακτικά, υπήρχε πάντα η Microsoft
και τα νέα </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">W</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">indows, αλλά εξαιτίας του χρόνου (ή των χρημάτων) που θα απαιτούνταν,
τελικά απορρίφτηκαν, καταλήγοντας στο GEM.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Το Σεπτέμβριο του 1984, μια
ομάδα αποτελούμενη από την "αφρόκρεμα" των προγραμματιστών της Atari,
"μετακόμισε" στα κεντρικά της D</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">igital</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Research</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"> </span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">στο Monterey της California, ώστε
να ασχοληθεί με τη μετατροπή του GEM σε κώδικα που θα "καταλαβαίνει"
ο ST και τη δημιουργία του λειτουργικού του συστήματος (TOS). Με δεδομένη την
απουσία άλλης επιλογής, το GEM θα "πατούσε" επάνω στο
"προϊστορικό" CP/M 68K, τη μόνη δηλαδή διαθέσιμη "γέφυρα"
εκείνη την εποχή για τον MC68000.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Μετά από πολλή σκληρή δουλειά
καθώς και πολλά τραγελαφικά γεγονότα που έφτασαν στα όριά τους<span class="apple-converted-space"> </span> όλα τα εμπλεκόμενα μέρη, ο ST
απέκτησε λειτουργικό σύστημα και ήταν πια έτοιμος για την καλύτερη ζαριά του!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div align="center" style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: center;">
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">Πρώτη παρουσίαση στην χειμερινή
CES του 1985 - εξωτερική εμφάνιση.</span></b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></div>
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">O</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"> Atari ST (για τους ιστορικούς,
από το Sixteen/Thirty-two, για τους συνομοσιολόγους, από το Sam - Tramiel και
για τους "μερακλήδες", από το Super-Tramiel) παρουσιάζεται έγκαιρα
τον Ιανουάριο του 1985 στο Winter Consumer Electronics Show του Las Vegas και κεντρίζει
το ενδιαφέρον του κοινού με τα δυνατά χαρακτηριστικά και την χαμηλή τιμή του.
Σε αυτή την έκθεση η Atari εμφάνισε δύο μοντέλα, τον 130ST ($399) με 128Κ RAM
που τελικά δεν κυκλοφόρησε ποτέ, καθώς και τον 520 ST ($599) με 512Κ RAM.
Παράλληλα, ανακοινώθηκε και ένα άλλο μοντέλο, ο 260ST ($499) με 256K RAM, που
θα κυκλοφορήσει όμως αργότερα με τη διπλάσια μνήμη και σε πολύ μικρούς
αριθμούς, πριν διακοπεί εντελώς η παραγωγή του προς χάριν του 520 ST.<o:p></o:p></span><br />
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5-Br3qJEsxOvzOcUVL11FpTauwhHcmkRL2lsahleCeXDqvicLyVYQJYlDtXIeLVz0WJYOIRS5q8Sb8y_BGAtNRz-1dZlKKuWsIQYJMAWq2KTvV0kLZHAFZa8D4lQcPUgZ7vnu_YBKkM0/s1600/post-23-126383153681.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="448" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5-Br3qJEsxOvzOcUVL11FpTauwhHcmkRL2lsahleCeXDqvicLyVYQJYlDtXIeLVz0WJYOIRS5q8Sb8y_BGAtNRz-1dZlKKuWsIQYJMAWq2KTvV0kLZHAFZa8D4lQcPUgZ7vnu_YBKkM0/s640/post-23-126383153681.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Η ιστορική στιγμή της πρώτης
παρουσίασης του Atari ST στη Winter CES τον Ιανουάριο του 1985 στο Las Vegas
της Nevada.</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Εξωτερικά ο ST έφερε ένα </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">c</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">ase άκρως επιθετικού "all in
one" σχεδιασμού, "δάνειο" απευθείας από την "βαθιά
Commodore", αφού τη δημιουργία του επιμελήθηκε ο Ira Velinsky, που
σχεδίασε στο παρελθόν τους θρυλικούς PET, VIC-20, SX-64, C64, και
αργότερα τη μαύρη σειρά TED. Πριν εργαστεί στον Jack και την Commodore, ο
Velinsky είχε δουλέψει για την DEC (Digital Equipment Corporation) σχεδιάζοντας
το </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">c</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">ase των Rainbow. Οι τολμηρές γραμμές του ST (που θα ταίριαζαν ίσως
περισσότερο σε κάποιο micro της άπω ανατολής), παραπέμπουν μάλλον σε εξέλιξη
ενός παλαιότερου δικού του σχεδίου, του Commodore </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">P</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">lus-4. Tο τροφοδοτικό και τα disk
drives συνδέονταν εξωτερικά στην πίσω πλευρά του μηχανήματος γεμίζοντας μεν το
χώρο με αμέτρητα καλώδια, αλλά από την άλλη, εξασφαλιζόταν ένα minimal case που
κρατούσε τις θερμοκρασίες πολύ χαμηλά. Ένα πλήρες πληκτρολόγιο 94 πλήκτρων
"έκλεινε το μάτι" στα μελλοντικά ports του IBM PC software, ενώ ένα
σωρό standard interfaces (χωρίς την ανάγκη να αγοραστούν από το χρήστη) "κύκλωναν"
τον ST από όλες τις μεριές (RGB, Cartridge, Midi (in/out), Centronics, RS232c,
ASCI Hard Disk, Floppy Disk, Joystick, Mouse).<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHxV66Om-H_HrVhGq3kTrm8RJ8OYMR8XZp_74bDcPIzLJcXFZDBZ5Bf9cC-KQhAuqx0sEAjLNL230aQa34yyD-8zRFbInQfSp4nn2luOoNS4YTDFEOjGICRdfADAnRonAbRsqMN97qQW8/s1600/post-23-126383154138.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHxV66Om-H_HrVhGq3kTrm8RJ8OYMR8XZp_74bDcPIzLJcXFZDBZ5Bf9cC-KQhAuqx0sEAjLNL230aQa34yyD-8zRFbInQfSp4nn2luOoNS4YTDFEOjGICRdfADAnRonAbRsqMN97qQW8/s400/post-23-126383154138.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: 12.8px; text-align: justify;">Winter CES : Ιανουάριος του 1985.</span></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzolLvKPd-T2KODLT8TCqVq9wtSrOFZLxVAEBtK1Kok2hp7vps4TpiaMoT3jejnPQ_rBPeK6rEu6CQS-YGUq_Ta0sEGUnKPnA8dfGaR6IRbccx0-a0uc_pEvCJZQ9gLEyMz_BHyPfijcU/s1600/post-23-126383153026.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="287" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzolLvKPd-T2KODLT8TCqVq9wtSrOFZLxVAEBtK1Kok2hp7vps4TpiaMoT3jejnPQ_rBPeK6rEu6CQS-YGUq_Ta0sEGUnKPnA8dfGaR6IRbccx0-a0uc_pEvCJZQ9gLEyMz_BHyPfijcU/s400/post-23-126383153026.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: 12.8px; text-align: justify;">Winter CES : Ιανουάριος του 1985.</span><br />
<span style="font-size: 12.8px; text-align: justify;"><br /></span></td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Το GEM έδειχνε και αυτό πολύ
εντυπωσιακό, με έναν στιλάτο mouse pointer που ακολουθούσε με 50fps την κίνηση
του χεριού, ενώ τα αλληλοεπικαλυπτόμενα παράθυρα εφαρμογών, τα αστραπιαία </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">d</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">rop </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">d</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">own </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">m</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">enus και τα boxes διαλόγου έδιναν
πραγματικά την εντύπωση ενός πολύ γρήγορου Mac κλώνου.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaem7HbrmXrVLgO8KJ4Bh2RFTwv_TG_knHY8ZF5cJaZFikS1d_alroA3N6QCXPWCE9Qw-oy5UTL7mrjWepxwfCemewibYrsYBS8hbCS2uk6dkvPKdF2qRe9BHgBNBNDW68do82cDq7img/s1600/atari520st-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="228" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaem7HbrmXrVLgO8KJ4Bh2RFTwv_TG_knHY8ZF5cJaZFikS1d_alroA3N6QCXPWCE9Qw-oy5UTL7mrjWepxwfCemewibYrsYBS8hbCS2uk6dkvPKdF2qRe9BHgBNBNDW68do82cDq7img/s400/atari520st-1.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Αδιαμφισβήτητα ο Ira Velinsky
δημιούργησε ένα πολύ όμορφο σύστημα! Εν αντίθεση με τους business computers , ο ST υιοθέτησε ένα case πιο κοντά στη
φιλοσοφία του commodore 64.</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEis3ejj-1RE-1x39BwsdC0ra6wuF46Vt2t44flGH6yHOrDk3JUBDsQOkM5FPvag7TyFw0nvIm69bODLw86MJYANfE-rXISI58qTGbNnvJiFlN2WWiddxYc934vG-dj7iqqeVm_n3XmYDMQ/s1600/fe4dd1b15ddf73360239865826ca2b6b.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEis3ejj-1RE-1x39BwsdC0ra6wuF46Vt2t44flGH6yHOrDk3JUBDsQOkM5FPvag7TyFw0nvIm69bODLw86MJYANfE-rXISI58qTGbNnvJiFlN2WWiddxYc934vG-dj7iqqeVm_n3XmYDMQ/s640/fe4dd1b15ddf73360239865826ca2b6b.jpg" width="464" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Στο γνώριμο ύφος του και στυλ ο
Jack Tramiel ανακοινώνει στο έθνος τον νέο του πατριωτικό υπολογιστή! Παρόλα
αυτά, η Atari δεν έκανε τίποτα για να στηρίξει την εμπορική πορεία του ST στην
αμερικάνικη Ήπειρο.</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Αν και ο ST φαινομενικά έδειχνε να είναι έτοιμος, παρόλα αυτά, τα μηχανήματα της έκθεσης είχαν την τάση μετά από λίγη ώρα λειτουργίας να καίγονται (!), ενώ το λειτουργικό τους σύστημα δεν είχε καμία σχέση με αυτό που θα "φορούσαν" αργότερα! Υποφέροντας από χαμηλές επιδόσεις και την παντελή έλλειψη ιεραρχικού συστήματος αρχείων, ο ST απείχε αρκετά από αυτό που θα μπορούσε, αλλά και θα έπρεπε να είναι! Ημιτελές όντας, το TOS (The-Operating-System ή Tramiel-Operating-System για άλλους) δεν είχε "καεί" ακόμα στη ROM, παρά φόρτωνε από δισκέτα (RAM-TOS) "στραγγαλίζοντας" κυριολεκτικά τη μνήμη των μικρότερων ST. Στις προθέσεις της Atari ήταν να υπάρξει επίσης στη ROM και κάποια γλώσσα προγραμματισμού (D.R. BASIC ή D.R. LOGO) απόρροια των καταβολών μιας παλαιάς εποχής που ήθελε τα μηχανήματα να προσφέρουν οπωσδήποτε κάποια διάλεκτο κατά το άνοιγμά τους. Τελικά, για άγνωστους λόγους κάτι τέτοιο δεν κατέστη δυνατό, ενώ η έλλειψη standard BASIC συνέχισε να "στοιχειώνει" τον ST για αρκετό καιρό, μέχρι την έλευση της (μέτριας) ST BASIC, που ήταν απόρροια εξέλιξης της (προηγούμενης υπό κατασκευή) D.R έκδοσης και των "περιποιήσεων" της MetaComCo. Στο μεταξύ, στην ίδια έκθεση, δίπλα στον νέο τους Commodore 128 ($300 χωρίς monitor και floppy disk drive), οι υπεύθυνοι της "νέας" Commodore (που προηγουμένως προφήτευαν άσχημες ημέρες για την IBM και την Apple), έβλεπαν τώρα κόπο και μήνες ανάπτυξης να καταλήγουν απλά στον κάλαθο των αχρήστων! </div>
<br /></div>
<div align="center" style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: center;">
<div style="text-align: justify;">
<h4 style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;"><b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Τα σχέδια τελικά αλλάζουν - Ο</span></b><b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"> ST αποκτά νέο λειτουργικό
σύστημα!</span></b></span></h4>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Έ</span>να μήνα μετά την πρώτη παρουσίαση του ST, η Atari τελικά αποφασίζει να παρατήσει το CP/M και να πάει σε μια νεοαφιχθείσα προγραμματιστική πρόταση της D.R. που την ονόμαζε GEMDOS. Το GEMDOS έδινε αδιαμφισβήτητα καλύτερες επιδόσεις, ενώ σαν filesystem ήταν βασισμένο στο πρότυπο του MS-DOS (κάποιοι το χαρακτήρισαν DR-DOS 68Κ) με αντιστοιχία μία προς μία στις operating system calls και το χειρισμό των αρχείων στο δίσκο. Αυτός ήταν και ο κύριος λόγος που διαχρονικά ο Atari ST μπορούσε να "διαβάσει" IBM δίσκους διατηρώντας ορθάνοιχτο ένα παράθυρο επικοινωνίας με τα PCs και το σημερινό computing. Η συγγραφή του λειτουργικού συστήματος ουσιαστικά θα συνεχιστεί και μετά την παραγωγή των πρώτων STs, αναγκάζοντας την Atari να το παρέχει αρχικά σε μορφή δισκέτας μέχρι (περίπου) και τα τέλη του χρόνου, όπου κυκλοφόρησε και η πρώτη σταθερή ROM έκδοση (TOS 1.0). Η εταιρία έδωσε μάλιστα την επιλογή σε όσους είχαν το παλαιό RAM-TOS να προχωρήσουν σε upgrade έναντι 25 δολαρίων, τοποθετώντας τα νέα TOS chips στο εσωτερικό του μηχανήματος. To ROM-TOS, εκτός από ταχύτητα και ένα περισσότερο bug free περιβάλλον, απέδωσε επίσης και περίπου 200K RAM πίσω στο χρήστη, δίνοντας στον Atari ST ένα σημαντικότατο προβάδισμα μνήμης έναντι όλων των ανταγωνιστών του, που έχαναν περίπου την μισή τους μνήμη αμέσως μετά την εκκίνηση! Αν και το TOS βασίζονταν καθαρά σε ένα single task πυρήνα, παρόλα αυτά, διέθετε την ευελιξία ενός ιδιόμορφου cooperative multitasking, που του επέτρεπε να έχει φορτωμένες περισσότερες από μια εφαρμογές ταυτόχρονα στο σύστημα.</div>
</div>
</div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Στα επόμενα χρόνια, θα
ακολουθήσουν αναβαθμίσεις του TOS που θα διορθώνουν bugs, θα προσφέρουν
καλύτερη εμφάνιση, βελτιωμένη MS-DOS συμβατότητα, blitter υποστήριξη και εκμετάλλευση
των νέων μηχανημάτων. Παρόλα αυτά, μέχρι το τέλος της ζωής του ST,
ελάχιστοι νεωτερισμοί θα ενσωματωθούν στην αρχική ιδέα, δίνοντας προς τα
έξω την εντύπωση μιας στασιμότητας. Ο τελευταίος σημαντικός νοητός κύκλος του
TOS θα κλείσει με το Multi-TOS (multitasking) που ήταν και το τελευταίο
λειτουργικό που "έτρεχε" και στον ST κάτω από το όνομα της Atari.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div align="center" style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: center;">
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">Atari ST: μια ματιά στο hardware</span></b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><o:p></o:p></span></div>
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div style="margin: 0cm;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">Α</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">ντίθετα με την αντίληψη ότι ο
Atari ST ήταν απλά ένας φθηνός υπολογιστής χωρίς τίποτα το ιδιαίτερο στο
σχεδιασμό του, μια πιο προσεκτική ματιά αποκαλύπτει ότι επρόκειτο μάλλον για
μια αρκετά εξεζητημένη κατασκευή, που δε στερούταν ούτε του νεωτερισμού, ούτε
των ειδικών custom chips. O Shiraz Shivji πέτυχε απόλυτα στην αποστολή του,
παραδίδοντας στον Tramiel ένα τέλεια στοχευμένο προϊόν, που είχε ως σκοπό να
"σκοτώσει" τον Apple Mac</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">intosh</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">!<o:p></o:p></span></div>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkAXXFI0050vmFxaCbggXxUPEeFA4KFXEn4b_np3z0hgK5qhmnMVDqRMHAp9WY3w_GGqFZpDja4S13l0g7rlgox2baACt_NFq5heoHkPX1WE-LK12MH-V46GN8P436TVQ44L6sMDy5ZUw/s1600/ST-Mac.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="230" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkAXXFI0050vmFxaCbggXxUPEeFA4KFXEn4b_np3z0hgK5qhmnMVDqRMHAp9WY3w_GGqFZpDja4S13l0g7rlgox2baACt_NFq5heoHkPX1WE-LK12MH-V46GN8P436TVQ44L6sMDy5ZUw/s400/ST-Mac.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div class="MsoNormal" style="tab-stops: 50.25pt; text-align: justify;">
Η κλασική φωτογραφία
σύγκρισης μεταξύ <span lang="EN-US">Mac</span><span lang="EN-US"> </span>και <span lang="EN-US">Atari</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">ST</span>. Η εικόνα μιλάει από μόνη
της! </div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Αν συγκρίνουμε τα δύο μηχανήματα θα διαπιστώσουμε ότι ο ST ήταν ταχύτερος και είχε μεγαλύτερη ανάλυση οθόνης. Προς απάντηση σε όσους είχαν οραματιστεί ότι το μελλοντικό computing έπρεπε να είναι μονόχρωμο, ο ST προσέφερε χρώματα από μια μεγάλη (για την κατηγορία) παλέτα 512 χρωματικών αποχρώσεων! Το "αλλόκοτο" που συνέβαινε με τον Atari, ήταν ότι έκρυβε μέσα του δύο ξεχωριστές προσωπικότητες! Αν ο χρήστης αποφάσιζε να τον δουλέψει ακριβώς όπως ένα Mac, τότε παρέμενε στο στάνταρ υψηλής ανάλυσης μονόχρωμο monitor 72Hz, δουλεύοντας σε… "Mac killer" mode! Αν όμως διάλεγε να τον συνδέσει σε ένα έγχρωμο monitor (ή και TV αργότερα), τότε ερχόταν στην επιφάνεια ένα άλλο μηχάνημα, πολύ πιο θεαματικό, πολύ πιο διασκεδαστικό! Το ενσωματωμένο midi interface ήταν ακόμα μια πρωτιά, και τρανή απόδειξη ότι στο μηχάνημα υπήρξε κάποιο όραμα και δεν εφαρμόστηκε απλά στείρα οικονομία! Αν υπήρχε στην Atari τέτοια πρόθεση, είναι σίγουρο ότι δε θα επιβάρυναν το κόστος του μηχανήματος με μια τόσο περιττή πολυτέλεια που δε θα χρησίμευε στους πολλούς!</div>
</div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibIjCGp77uWCEtZK8fOXv5kINDeYMfPxSS-5j2nGOIZhTbBDO7asX7i3Qc2nW81CzliFuVL_YG7kiYqSC7JaBnYKcWP2b_LlHLErOLe4PqcgzXq4yOmQfXY55f4BgTSvLmIn_vBHB4ZcM/s1600/post-6701-0-28852100-1399399924.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibIjCGp77uWCEtZK8fOXv5kINDeYMfPxSS-5j2nGOIZhTbBDO7asX7i3Qc2nW81CzliFuVL_YG7kiYqSC7JaBnYKcWP2b_LlHLErOLe4PqcgzXq4yOmQfXY55f4BgTSvLmIn_vBHB4ZcM/s400/post-6701-0-28852100-1399399924.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Πιο Mac απλά πεθαίνεις!!! Το
έγχρωμο PS3000 ήταν η προσπάθεια της Atari να μιμηθεί τα πρότυπα του
Mac’προσφέροντας ενσωματωμένο floppy στην οθόνη! Τελικά το αμφιλεγόμενο
περιφερειακό δεν “περπάτησε” και προτιμήθηκε η ορθολογικότερη ενσωμάτωση του
drive στο Case των <span lang="EN-US">ST</span>’<span lang="EN-US">s</span>. Κυκλοφόρησε μόνο σε 1000
κομμάτια και είχε παραδόξως διπλή PAL/NTSC συμβατότητα.</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Άλλο ένα σημαντικό πλεονέκτημα του Atari έναντι του Mac, ήταν και η υποστήριξη σκληρών δίσκων! Σε μια περίοδο που δεν είχε καν οριστεί κάποιο ενιαίο κοινό πρότυπο, ο ST κοιτώντας πάλι μακριά (και πέρα από κάθε σκέψη "οικονομικής μιζέριας") υιοθέτησε ό,τι γρηγορότερο μπορούσε να του προσφέρει τότε η εποχή του! Μια υλοποίηση που ονομαζόταν ASCI και ήταν ο πρόγονος του μετέπειτα SCSI, προσέφερε στον ST - μέσω DMA - μεγάλες ταχύτητες μεταφοράς δεδομένων χωρίς να απασχολείται ο κεντρικός επεξεργαστής. Το TOS, παρείχε και αυτό με τη σειρά του υποστήριξη για hard disk (αν και υποτυπώδη ομολογουμένως σε εκείνη την πρώτη του έκδοση). Στον αντίποδα, η Apple δεν είχε προβλέψει καν για υποδοχή σκληρού δίσκου στους Macs, με αποτέλεσμα αυτοί να συνδέονται στη ράθυμη σειριακή θύρα του εξωτερικού... disk drive (!) δίνοντας απελπιστικά αργή ταχύτητα (ακριβώς την ίδια με το disk drive).</div>
</div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmdadkvIi1k_veHbRH1NeeR2vCaXYqhixotWFuVXj8Akfyj_KwlYNbGjUtSc-Ul6FRGRf7vg_7T5tsLc3LqD9y0iVvsmCQ6vv7BfCGSCZxTCknEeT6oZs8velMFjFQRVBejsW0hlsmpDQ/s1600/atarilab-3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="345" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmdadkvIi1k_veHbRH1NeeR2vCaXYqhixotWFuVXj8Akfyj_KwlYNbGjUtSc-Ul6FRGRf7vg_7T5tsLc3LqD9y0iVvsmCQ6vv7BfCGSCZxTCknEeT6oZs8velMFjFQRVBejsW0hlsmpDQ/s400/atarilab-3.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Αναρωτιέστε τι είναι αυτό το
ξύλινο δοκάρι με τις πλακέτες κολλημένες επάνω του; Μα είναι ο παππούς όλων των
ST!!! Ο πρώτος ST δημιουργήθηκε κυριολεκτικά επάνω στο τραπέζι της κουζίνας του
Shiraz Shivji!!! Η συγκεκριμένη διάταξη είχε μάλιστα και όνομα, την αποκαλούσαν
Cray!!! Όσοι θυμούνται το σχήμα των Cray <span lang="EN-US">S</span>uper <span lang="EN-US">C</span>omputers
θα παραδεχτούν ότι τους έμοιαζε αρκετά!</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwiRY36-1C71kdbKOGmIYo-chdBfc6kdr_qiEtJLR_KjDZ0O40PgjwKi53zBEMGYgPsVkx0aQfjxcZfmvPQdrAPFihuaxH1-YNny5BPTsF7lU85PKsmxJcIC5fRcysmutQYIA6nqb85Ig/s1600/atarilab-5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwiRY36-1C71kdbKOGmIYo-chdBfc6kdr_qiEtJLR_KjDZ0O40PgjwKi53zBEMGYgPsVkx0aQfjxcZfmvPQdrAPFihuaxH1-YNny5BPTsF7lU85PKsmxJcIC5fRcysmutQYIA6nqb85Ig/s400/atarilab-5.jpg" width="267" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span lang="EN-US">O</span><span lang="EN-US"> </span>Shiraz Shivji στα
κεντρικά της <span lang="EN-US">Atari</span><span lang="EN-US"> </span>ποζάρει δίπλα στο πνευματικό παιδί του, τον πρόγονο όλων των
<span lang="EN-US">ST</span>! Η διάταξη που κρατά
στα χέρια του είναι η πρώτη πετυχημένη απόπειρα σμίκρυνσης του αρχικού <span lang="EN-US">ST</span> σε μια πλακέτα.(και ουσιαστικά
ο δεύτερος <span lang="EN-US">ST</span><span lang="EN-US"> </span>που έγινε ποτέ)! </div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizXhkRRiz-3XE51gvKun7W5zP2bOMGorYLDwolfqBNUjUqdyDIB5cNYrl1uh06e-iT2PdwHDD4ylIHgIIJIlxlSaAf6Tj9B22cIMNmMwlXo3upkEORU5ySRXe_2tuUBzXPd1ZKaylIo7s/s1600/cray_1_super.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="244" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizXhkRRiz-3XE51gvKun7W5zP2bOMGorYLDwolfqBNUjUqdyDIB5cNYrl1uh06e-iT2PdwHDD4ylIHgIIJIlxlSaAf6Tj9B22cIMNmMwlXo3upkEORU5ySRXe_2tuUBzXPd1ZKaylIo7s/s320/cray_1_super.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div class="MsoNormal" style="tab-stops: 51.0pt; text-align: justify;">
Στη φωτογραφία
βλέπετε πως ήταν οπτικά ο <span lang="EN-US">Cray</span>
1.</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Αν νομίζετε όμως ότι με το "κούμπωμα" ενός hard disk στο drive port η Apple ξεμπέρδεψε, είστε γελασμένοι: και πάλι τα πράγματα ήταν δύσκολα, αφού για το λειτουργικό σύστημα των πρώτων "μήλων" ο σκληρός δίσκος αντιμετωπιζόταν σαν… ξένο σώμα! Χωρίς την ύπαρξη ιεραρχικού συστήματος αρχείων, η Apple αναγκάστηκε να κυκλοφορήσει και ένα extra patch που φορτωνόταν υποχρεωτικά σε κάθε boot από το disk drive, ώστε να αποκτήσει ο Mac το απαραίτητο filesystem! Φυσικά, ένας computer όπως ο Mac, με το λειτουργικό εξ' ολοκλήρου φορτωμένο στη μνήμη (προσθέστε σε αυτό και το filesystem patch), δεχόταν κυριολεκτικά τη χαριστική βολή, δικαιώνοντας για άλλη μια φορά την απόφαση της Atari να τοποθετήσει το λειτουργικό στη ROM! Αν προσθέσετε σε όλα αυτά που διαβάσατε μέχρι τώρα και το γεγονός ότι ο ST ($799+floppy+mono monitor) κόστιζε τουλάχιστον τρεις φορές φθηνότερα από τον Mac ($2795), καταλαβαίνετε ότι είχε όλα εκείνα τα απαραίτητα προσόντα ώστε να αποτελέσει πραγματική απειλή! Το αποκορύφωμα αυτής της μεγάλης διαφοράς δυναμικού μπορούσε να το δει κανείς και με τα ίδια του τα μάτια, όταν ο ST εκτελούσε τα προγράμματα του Mac (με τη χρήση emulator) 20% ταχύτερα (!) και σε μεγαλύτερη μάλιστα οθόνη!</div>
</div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBOviZTHnng0DtmMd8tB434yue9blybKbSXLAZM9OyqYOQ6i59zCPW-4PTTglaVmWV6kLX-yQdqHR1iEVxykpAxrqPm9gcOteuEoLAHWF9phzBLQH_6lf6Jd_yX50hTECnR4BWXDGm-IM/s1600/ST_520STM_Motherboard.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="309" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBOviZTHnng0DtmMd8tB434yue9blybKbSXLAZM9OyqYOQ6i59zCPW-4PTTglaVmWV6kLX-yQdqHR1iEVxykpAxrqPm9gcOteuEoLAHWF9phzBLQH_6lf6Jd_yX50hTECnR4BWXDGm-IM/s640/ST_520STM_Motherboard.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Η Motherboard του ST ήταν αρκετά minimal για τα δεδομένα της εποχής.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Αναφορικά με το hardware, αν
ρίξουμε μια ματιά στην (2 layers) πλακέτα του ST θα συναντήσουμε στη θέση του
κεντρικού επεξεργαστή, τον γνωστό και από τη θητεία του σε πολλά </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">c</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">oin-</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">o</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">ps της εποχής, Motorola MC68000
στα 8Μ</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">H</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">z. Ο επεξεργαστής αυτός αποτελεί μια κλάση από μόνος του, και είναι
υπεύθυνος για τις γρήγορες αριθμητικές πράξεις του ST (1 MIPS) καθώς και για
τις αξιοπρεπέστατες επιδόσεις του στα παιχνίδια! Αν και η CPU είχε την
απαραίτητη </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">r</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">aw power ώστε να εμπνεύσει σε όλα τα επίπεδα την αυτοπεποίθηση στον
ST, παρόλα αυτά οι σχεδιαστές του είχαν προνοήσει ώστε να διαθέτει και μια
σειρά από </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">s</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">upport chips - συνεπεξεργαστές, που απάλλασσαν τη CPU από το φόρτο
εργασίας.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Ένα τέτοιο χαρακτηριστικό
παράδειγμα είναι και το chip που ελέγχει το πληκτρολόγιο: το D6301V ανήκει στην
κατηγορία των "single chip computer" και πρόκειται για έναν
ολοκληρωμένο 8bit επεξεργαστή της οικογένειας 6800 που διαθέτει τη δική του
μνήμη RAM, δική του ROM, I/O lines καθώς και serial interface! Ο D6301V1 όταν
θέλει να ξεφύγει από τη βαρετή δουλειά της ανάγνωσης του πληκτρολογίου (!),
ασχολείται και με τον έλεγχο των χειριστηρίων, ενώ έχει και το ταλέντο να υπολογίζει
"εν ριπή οφθαλμού" τις αλλαγές των συντεταγμένων του mouse ώστε όταν
αυτό κινείται, να "ταΐζει" ταχύτατα τον κεντρικό επεξεργαστή με τις
νέες (X,Y) συντεταγμένες του pointer απαλλάσσοντας την CPU από αυτό το βάρος.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Συνεχίζοντας τη ματιά μας στα τσιπάκια
του Atari ST συναντάμε ένα WD1772 floppy controller της Western Digital, με το
μάλλον παρωχημένο MFM format. Το συγκεκριμένο είναι υπεύθυνο για τα drives του
ST και υποστηρίζει συνδεσιμότητα μέχρι δύο floppies. Αν και στερείται εξωτικών
χαρακτηριστικών και δυνατοτήτων, παρόλα αυτά αν ζοριστεί, η μέγιστη
φορμαρισμένη χωρητικότητα στις 80 tracks double-sided δισκέτες μπορεί να φτάσει
μετά βίας τα 800 - 900K. Εδώ θα αναφέρουμε ότι τα πρώτα drives του ST ήταν
single sided των 360K ενώ αργότερα αναβαθμίστηκαν σε double side</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">d</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"> των 720</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">K</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">. Το WD1772 συντρόφευε για αρκετά
χρόνια ακόμα και τα μεγαλύτερα μηχανήματα της Atari, μέχρι που ήρθε η
νεότερη (και συμβατή μπρος τα πίσω) υλοποίηση του Ajax, που έδινε πιο σύγχρονα χαρακτηριστικά
και υποστήριξη 1,44" H</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">igh</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"> </span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">D</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">ensity</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">drives</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"> και δισκετών.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Τέσσερα custom chips κατασκευής
της Atari έχουν σχεδιαστεί ειδικά για αυτό το μηχάνημα και για αρκετά χρόνια η
εταιρία δεν έδινε πολλές πληροφορίες για αυτά. Για να τα δούμε ένα-ένα…<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiptvIvlPxWJ1H_w42VTUJDR9IFAYGx7ifMq2Dk_EaYPtw2J8FehW53iakNQkkO1AYRoP-1LoRvxUfPBLSBg8MzpWGgxFEkIIVp74ZGydOQ-IRVkCzXC7fSyuDq-wae917-oBeF942B9vI/s1600/mvc-003f.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiptvIvlPxWJ1H_w42VTUJDR9IFAYGx7ifMq2Dk_EaYPtw2J8FehW53iakNQkkO1AYRoP-1LoRvxUfPBLSBg8MzpWGgxFEkIIVp74ZGydOQ-IRVkCzXC7fSyuDq-wae917-oBeF942B9vI/s400/mvc-003f.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Η πλακέτα που βλέπετε είναι ο πρώτος Shifter!!! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Ο<b> GLUE </b>(Generalized Logic Unit)
έχει αποστολή να ρυθμίζει τα timing frequencies και γενικά να κρατάει το
σύστημα ενωμένο. Ο <b>SHIFTER</b> (Video shift register) που χρησιμοποιεί 32Κ </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">R</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">ΑΜ και είναι υπεύθυνος για ό,τι
φαίνεται στην οθόνη μας (320</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">x</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">200, 640</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">x</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">200, 640</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">x</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">400 οι διαθέσιμες αναλύσεις με 16,
4, και 2 από 512 χρώματα, αντίστοιχα). Το <b>MMU</b> (Memory Management Unit) είναι
ουσιαστικά ένας memory controller (και ο κύριος υπεύθυνος που ο ST μπορεί να "δει"
μέχρι 4MB μνήμης), ενώ τελευταίο είναι το <b>DMA</b> που προσφέρει ταχύτατη
περιφερειακή πρόσβαση στον ST.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Για να εξηγήσουμε τη λειτουργία
του DMA θα πρέπει να πούμε ότι την εποχή που γεννήθηκε ο ST τα computers
συνήθιζαν να μεταφέρουν τα δεδομένα από τις περιφερειακές μονάδες (floppy </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">drives</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">/</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">hard</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">disk</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">drives</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">) στη μνήμη με τη βοήθεια του
κεντρικού τους επεξεργαστή. Αυτό σήμαινε πρακτικά, ότι η ταχύτητα των drives
ήταν άμεσα συνυφασμένη με την ταχύτητα της CPU. Στον ST αυτή την εργασία την
επιτελεί τo DMA, το οποίο, αν και ελέγχεται από τη CPU, εντούτοις λειτουργεί
εντελώς αυτόνομα, επωμιζόμενο τη μεταφορά και την τοποθέτηση των δεδομένων στη
μνήμη, σε ταχύτητες μάλιστα πολύ μεγαλύτερες από αυτές που θα μπορούσε να
πιάσει θεωρητικά η CPU μόνη της!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Φανταστείτε ένα σύστημα με δύο
drives που δουλεύουν ταυτόχρονα, ενώ η CPU δεν ενοχλείται ασχολούμενη με κάτι
άλλο. Πέρα όμως από την ευεργετική επίδραση του DMA στα </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">floppy</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"> </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">drives</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">, η θεαματικότερη εκμετάλλευσή του
εντοπίζεται στους (πολύ-πολύ-πολύ) γρηγορότερους σκληρούς δίσκους, τους οποίους
πραγματικά απογειώνει! Το DMA chip είναι επίσης απευθείας συνδεδεμένο με το
ACSI hard disk interface, δυνάμενο να μεταφέρει δεδομένα (μέχρι σε οκτώ
εξωτερικές μονάδες) με θεωρητικές ταχύτητες 1-1,4MB/sec. Ένα αρνητικό
παράδειγμα του τι μπορεί να προκαλέσει η απουσία της DMA δυνατότητας σε ένα
σύστημα, συναντάται σε έναν αντίπαλο του Atari ST, τον IBM PCJr ($1269, τιμή
χωρίς monitor). Επειδή σε αυτό το μηχάνημα ο επεξεργαστής έδινε όλο του τον
χρόνο στα disk drives, το αποτέλεσμα ήταν, όταν αυτά λειτουργούσαν, να "κολλάν"ε
κυριολεκτικά τα πάντα (π.χ. το πληκτρολόγιο έχανε το input, ενώ η σειριακή
δεδομένα!). <o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQUBp11dnY1j7NADRuK3K3h-am0HR9QuagMKt-0rWLxCB4uu9_RmcaB_Jbrn3qTizvnoKqMzM9yhyphenhyphenfjNu4xHWPT6WevhAo6YZSx_OtazVf0SOHowIpx-zE686Zt0QPGcWcJ5Y29TuzEys/s1600/duck-renn-blitter2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="292" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQUBp11dnY1j7NADRuK3K3h-am0HR9QuagMKt-0rWLxCB4uu9_RmcaB_Jbrn3qTizvnoKqMzM9yhyphenhyphenfjNu4xHWPT6WevhAo6YZSx_OtazVf0SOHowIpx-zE686Zt0QPGcWcJ5Y29TuzEys/s320/duck-renn-blitter2.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div class="MsoNormal" style="tab-stops: 80.25pt; text-align: justify;">
Ο <span lang="EN-US">Douglas</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">L</span><span lang="EN-GB">. </span><span lang="EN-US">Renn</span><span lang="EN-US"> </span>επιδεικνύει τον
<span lang="EN-US">Atari blitter!</span></div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHM05YbkwOqFtpBKVjUJ9HoohyphenhyphenRsy-Y8Zrf1faBYaqbnOYlVbnx_DgLAiRvHXYq3P2nvxnC8k5m9wPlqogcfpBlWUJLJ6HU1TwRnewUcYNU7wn42EktKXxvXcvS9Td-K1QgcX9b5nWF1I/s1600/duck-renn-blitter.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHM05YbkwOqFtpBKVjUJ9HoohyphenhyphenRsy-Y8Zrf1faBYaqbnOYlVbnx_DgLAiRvHXYq3P2nvxnC8k5m9wPlqogcfpBlWUJLJ6HU1TwRnewUcYNU7wn42EktKXxvXcvS9Td-K1QgcX9b5nWF1I/s320/duck-renn-blitter.jpg" width="285" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div class="MsoNormal" style="tab-stops: 61.5pt; text-align: justify;">
<span lang="EN-US">Powered by Commodore! </span>Ο <span lang="EN-US">Douglas</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">L</span><span lang="EN-GB">. </span><span lang="EN-US">Renn</span><span lang="EN-US"> </span>ποζάρει κάτω από το <span lang="EN-US">mask</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">layout</span><span lang="EN-US"> </span>του
<span lang="EN-US">Atari</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">blitter</span><span lang="EN-GB">!<o:p></o:p></span></div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Τα custom chips του Atari έχουν
σχεδιαστεί με τέτοιο τρόπο ώστε να εργάζονται σε απόλυτη σύνδεση το ένα με το
άλλο. Το καθένα από αυτά είναι επιφορτισμένο με εκατοντάδες
αλληλοεπικαλυπτόμενες λειτουργίες και αποτελούν ουσιαστικά τη σμίκρυνση των
τεράστιων 5x50</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">x</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">30 cm πλακετών (γεμάτες chips) του πρώτου ST πρωτοτύπου! Η ύπαρξη τους
δε, είναι και ο κυριότερος λόγος της χαμηλής τιμής του ST.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Σχετικά με το σχεδιασμό τους, ίσως
τη μεγαλύτερη συμβολή να είχε ο Doug Renn, ένα από τα τέσσερα ταλέντα της
Commodore που μηνύθηκαν όταν ακολούθησαν τον Tramiel. Χωρίς να γνωρίζουμε πολλά
στοιχεία για τη δουλειά του, θεωρούμε βέβαιη τη συμμετοχή του στο GLUE καθώς
και το SHIFTER, ενώ αργότερα ξέρουμε ότι εργάστηκε και σε κάποια πρώιμα σχέδια
του Atari Blitter.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Συνεχίζοντας τη ματιά μας στην
πλακέτα του ST συναντάμε ένα MFP 68901 Multi Function Peripheral chip (ελέγχει
interrupts, serial και parallel ports), καθώς και δύο ACIA MC6850P controllers
που επικοινωνούν με keyboard, mouse, joystick και midi. Στον τομέα του ήχου, ο
ST διαθέτει το κλασικό YM2149 της Yamaha (τρία κανάλια συν ένα θορύβου) που
γνωρίζουμε όλοι από τα παλαιά arcades και home computers. Γύρω από την επιλογή
του συγκεκριμένου chip υπάρχει έντονη φημολογία και παρασκήνιο, και θα
αναφερθούμε εκτενέστερα αμέσως παρακάτω.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Τέλος, σχολιάζοντας την ποιότητα
κατασκευής του ST, θα λέγαμε ότι ο Atari παρουσιάζεται εξαιρετικά στιβαρός και
ανθεκτικός στις βλάβες, γεγονός που επιβεβαιώνεται καθημερινά από όλους εμάς
που τον χρησιμοποιούμε μέχρι σήμερα. Η εσωτερική του θωράκιση είναι αρκετά
ακριβή για την κατηγορία, ενώ, αν ρίξετε και μια ματιά στις υποδοχές του, θα
διαπιστώσετε με ευχαρίστηση ότι είναι "πραγματικές υποδοχές" και όχι
φθηνές υλοποιήσεις που εξέχουν ως γυμνές απολήξεις της πλακέτας, όπως βλέπαμε
σε αρκετά άλλα συστήματα.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Στα αρνητικά τώρα του μηχανήματος,
του καταλογίζεται η απουσία μιας θύρας γενικής επέκτασης καθώς και η δυσκολία
(ακολουθώντας πάλι τα χνάρια του Mac) να δεχτεί επέκταση μνήμης (μέχρι το
θεωρητικό μέγιστο των 4MB του μηχανήματος) κάνοντας το κολλητήρι και τις
πατέντες (μέχρι τον ερχομό του STE) απαραίτητα. Ένα επίσης παράπονο υπάρχει και
για το Atari mouse που, ύστερα από σκληρή χρήση (βλ. </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">gaming</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">), είχε την τάση να του
"πέφτουν τα αφτιά", χάνοντας σταδιακά την ευαισθησία του στα γρήγορα
διπλά κλικαρίσματα, Η ύπαρξης βάσεων σε όλα τα chips θα ήταν επίσης μια
ευπρόσδεκτη ευκολία, ενώ τα λίγα αρνητικά σχόλια που ακούστηκαν για την
αίσθηση του πληκτρολογίου προκάλεσαν την κυκλοφορία έξτρα kits (λαστιχάκια), που
το έφερναν πιο κοντά στην ποιότητα αυτού του Atari TT.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div align="center" style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: center;">
<h3 style="text-align: justify;">
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">Atari AMY</span></b></h3>
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span></b></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">Μ</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">ια περίεργη ιστορία που αφορά τον
Atari ST, είναι η υπόθεση του AMY! Ο AMY ήταν η προσπάθεια της παλαιάς Atari
Inc να φτιάξει ένα sound chip ικανό να ξεπεράσει σε επιδόσεις ακόμα και το περιβόητο
Commodore SID, και να θέσει νέα στάνταρντ στον ανταγωνισμό! Οι ιστορικές
καταβολές του προέρχονταν από μια σειρά παλαιότερων προηγμένων </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">p</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">rojects, όπως το "GAZA"
και το "SIERRA" και αποτελούσε μέρος ενός ευρύτερου chipset που θα
οδηγούσε την Atari με ασφάλεια στο μέλλον. Όταν η Atari άλλαξε χέρια και ήρθε
στα πράγματα ο Tramiel, ο AMY αξιολογήθηκε από τον Shiraz Shivji σχετικά με τη
δυνατότητά του να ενταχθεί στο νέο ST. Δυστυχώς όμως, ένα chip που
κοστολογούταν τότε από $30 έως $50, δεν χωρούσε στον σχεδιασμό ενός μηχανήματος
κάτω των $1000, χωρίς να παραβλέπουμε και την πιθανότητα το chip να μην ήταν
καν ολοκληρωμένο. Με αυτό το σκεπτικό, αποφασίστηκε τελικά ο ST να "φορέσει"
το κλασικό YM2149, ενώ για τον AMY υπήρξαν σχέδια για την αξιοποίηση του από
την 8bit σειρά.<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijzDj6Ou_xUy2QvigxT9iHDl6bJGbE1gxQzZM1pX5Jluxvxyt9Pty5O4bbW4FciLrhaLvjCVajvkt-iIKSGqwA-BW972Ox06dEbO0vap7iWvW2FL7Hd6wLMxqYJBVmUwYhmDfXQBnDzMw/s1600/%25CE%25B1%25CF%2581%25CF%2587%25CE%25B5%25CE%25AF%25CE%25BF+%25CE%25BB%25CE%25AE%25CF%2588%25CE%25B7%25CF%2582.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="257" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijzDj6Ou_xUy2QvigxT9iHDl6bJGbE1gxQzZM1pX5Jluxvxyt9Pty5O4bbW4FciLrhaLvjCVajvkt-iIKSGqwA-BW972Ox06dEbO0vap7iWvW2FL7Hd6wLMxqYJBVmUwYhmDfXQBnDzMw/s400/%25CE%25B1%25CF%2581%25CF%2587%25CE%25B5%25CE%25AF%25CE%25BF+%25CE%25BB%25CE%25AE%25CF%2588%25CE%25B7%25CF%2582.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Το μοναδικό Atari πρωτότυπο που "θεωρητικά" είχε τον AMY στον εσωτερικό του! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Έτσι, όταν στην Winter CES του
1985 έγινε η παρουσίαση του πρώτου ST, η Atari, σε μια προσπάθεια να
αναθερμάνει το ενδιαφέρον γύρω από την (ουσιαστικά) νεκρή 8bit σειρά της,
παρουσίασε και τον "εξωτικό" Atari 65 ΧΕΜ (M=music) που υποτίθεται
ότι έκρυβε τον AMY στο εσωτερικό του! Το κόστος του Atari 65 ΧΕΜ ανακοινώθηκε
στα $149 (ο απλός 65XE κόστιζε $99) ενώ για πολλά περιοδικά της εποχής η τιμή
του XEM αναμενόταν να φτάσει ακόμα και τα $200!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Αν ψάξουμε για τις δυνατότητες του
AMY θα βρούμε αρκετά ενδιαφέροντα στοιχεία. Καταρχήν, λέγεται ότι έμοιαζε στη
βασική ιδέα με το πρώτο Hal Alles synthesizer (ουσιαστικά τεχνολογία των 70s)
και ότι είχε αξιόλογες δυνατότητες σύνθεσης ήχου/φωνής. Ο ΑΜΥ διέθετε 8
ανεξάρτητες φωνές και 64 ταλαντωτές! Εν αντιθέσει με τις πιο συμβατικές
υλοποιήσεις σύνθεσης ήχου (όπως ο SID της Commodore), ο AΜΥ ήταν βασισμένος
στην ψηφιακή δειγματοληψία (ROM look-up table). Για να το καταλάβετε καλύτερα,
αυτή η προσέγγιση "αναπλάθει" μια έτοιμη κυματομορφή αντί να προσπαθεί
να την μιμηθεί. Από μαρτυρίες μαθαίνουμε ότι το 1983 υπήρξε και μια εντυπωσιακή
επίδειξη του chip, με τον AMY να ερμηνεύει κάποια όπερα (!) με γυναικεία φωνή
και ύστερα να την εκτελεί ξανά με ανδρική!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Τελικά, όλα αυτά τα ελπιδοφόρα
projects που στο πέρασμα του χρόνου πέρασαν από διάφορες φάσεις θανάτων και
αναστάσεων, τελικά ακυρώθηκαν. Χωρίς να έχει μείνει κανείς πια από την παλιά
σχεδιαστική ομάδα, ο AMY έμοιαζε ακατανόητος στη νέα Atari, και, το κυριότερο,
πολύ ακριβός! Τελικά, ο Tramiel πούλησε τα δικαιώματα του AMY σε μια εταιρία
που ονομαζόταν "Sight & Sound" και η οποία διέθετε το κατάλληλο
επιστημονικό προσωπικό ώστε να "διαβάσει" την τεχνολογία του και να
τον εκμεταλλευτεί. Σύντομα οι τεχνικοί της, όχι μόνο κατάφεραν να
αποκρυπτογραφήσουν τον σχεδιασμό του chip, αλλά κατάφεραν και να φτιάξουν ένα
νέο βελτιωμένο μοντέλο του, που το λάνσαραν μαζί με ένα νέο synthesizer!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Η Atari </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">C</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">orporation απάντησε σε αυτό με
αγωγές και μηνύσεις και από τότε ο AMY απλά εξαφανίστηκε από την ιστορία!
Κάποιοι λένε ότι υπό το φόβο των αγωγών καταστράφηκε για πάντα, ενώ άλλοι λένε
ότι πουλήθηκε μυστικά σε τρίτη γνωστότατη εταιρία synthesizers που βάσισε το
δικό της όργανο σε αυτόν. Ο AMY συνεχίζει να στοιχειώνει μέχρι σήμερα
τους ST users, αρχικά ως ανικανοποίητο απωθημένο (και σύμπλεγμα κατωτερότητας
έναντι της Paula της </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Amiga</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">), και κατά δεύτερον με τις
περιοδικές επανεμφανίσεις του στις συζητήσεις περί ενδεχόμενης ετεροχρονισμένης
ένταξής του στον γερασμένο πια στόλο της Atari. Οι Atari users θα το περιμένουν
για πάντα, έστω και υπό τη μορφή ενός συγχρόνου FPGA μεσσία!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div align="center" style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: center;">
<h3 style="text-align: justify;">
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">Atari ST και επιτυχία!</span></b></h3>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">Ο </span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">ST διαψεύδοντας τις Κασσάνδρες
της εποχής του, πραγματοποίησε αξιόλογη πορεία στα κομπιουτερικά δρώμενα! Ένας
από τους λόγους που αγαπήθηκε πολύ από τους home users, ήταν και οι
αξιοπρεπέστατες επιδόσεις του στα παιχνίδια! Εκμεταλλευόμενος το ικανοποιητικό -
για τα δεδομένα της εποχής - low resolution mode του, ο ST απεικόνιζε τα
παιχνίδια με εξαιρετική ευκρίνεια (το </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">l</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">ow-</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">r</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">es του ST ήταν το άλλοτε </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">h</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">igh-</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">r</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">es του C64 και κοντά στην ανάλυση
των παλαιών coin-</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">o</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;">ps!) και περισσότερα χρώματα από τα home computers του
παρελθόντος. To αποτέλεσμα άφηνε πολύ πίσω τα 8bit computers, ενώ έδινε την
χαριστική βολή στις κονσόλες τρίτης γενιάς! Τα πρώτα χρόνια, οι τίτλοι
παιχνιδιών του μηχανήματος προέρχονταν σχεδόν αποκλειστικά από τις 8bit
μεταφορές (που έμοιαζαν εντυπωσιακά αγνώριστες), όσο και από σταματημένα projects
του συμβατού (ελέω 68008) και αδικοχαμένου Sinclair QL. Εκείνο το διάστημα δεν
έλειψαν και κάποια arcade conversions, κυρίως από τη μεριά της Atari, που
προσπάθησε με αυτόν τον τρόπο να αυξήσει τη βιβλιοθήκη παιχνιδιών του
μηχανήματος.</span></div>
</div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8MNZQ9EsFtAZ_IdhAv5mrMpl2aG_GH5XKZFQt_fWjzV2LSkVZ1OyiwGT2Qyc3ZdnqPF-51qWGEthzr-bnk7ZfoRrpqSUMFHTyeMAH2iNNv4XecTVPPqwFHHC0qMtsn6kWSm3T4PU4g1c/s1600/Karate_001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8MNZQ9EsFtAZ_IdhAv5mrMpl2aG_GH5XKZFQt_fWjzV2LSkVZ1OyiwGT2Qyc3ZdnqPF-51qWGEthzr-bnk7ZfoRrpqSUMFHTyeMAH2iNNv4XecTVPPqwFHHC0qMtsn6kWSm3T4PU4g1c/s400/Karate_001.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div class="MsoNormal" style="tab-stops: 72.0pt; text-align: justify;">
Οι γραφικές
δυνατότητες του <span lang="EN-US">Atari</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">ST</span><span lang="EN-US"> </span>ήταν εμφανείς και στα παιχνίδια!</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA2UXBErVW_HMfVKhgPJkddKg95nWhHv_kprWakwySggeAwUiSKJw9SW0zutKihTsH4L_M8vX_YHema_o5Fc4paV1rRRclLz6qLEvhpbuSeFxoPe8iwzJoUrBd3tF0QBjnhmYRodeaN78/s1600/438446-space-ace-atari-st-screenshot-fine-i-asked-you-nicely-and.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA2UXBErVW_HMfVKhgPJkddKg95nWhHv_kprWakwySggeAwUiSKJw9SW0zutKihTsH4L_M8vX_YHema_o5Fc4paV1rRRclLz6qLEvhpbuSeFxoPe8iwzJoUrBd3tF0QBjnhmYRodeaN78/s400/438446-space-ace-atari-st-screenshot-fine-i-asked-you-nicely-and.png" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div class="MsoNormal" style="tab-stops: 72.0pt; text-align: justify;">
Οι γραφικές
δυνατότητες του <span lang="EN-US">Atari</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">ST</span><span lang="EN-US"> </span>ήταν εμφανείς και στα παιχνίδια!</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZk9ym3Qv_PoDauSH4vEhRR0Hj-HbHlk3TcBUad2Me48Ki9RIrl3rAPEplQaxpftEj3ARM7wvd30mqn1Rlm66uhITw7bjUhdLqcYsHBZcp8t2QLzvQmKk9JF_4stYFL0e_kffkQDpxPz0/s1600/169640-defender-of-the-crown-atari-st-screenshot-play-those-trumpets.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZk9ym3Qv_PoDauSH4vEhRR0Hj-HbHlk3TcBUad2Me48Ki9RIrl3rAPEplQaxpftEj3ARM7wvd30mqn1Rlm66uhITw7bjUhdLqcYsHBZcp8t2QLzvQmKk9JF_4stYFL0e_kffkQDpxPz0/s400/169640-defender-of-the-crown-atari-st-screenshot-play-those-trumpets.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div class="MsoNormal" style="tab-stops: 72.0pt; text-align: justify;">
Οι γραφικές
δυνατότητες του <span lang="EN-US">Atari</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">ST</span><span lang="EN-US"> </span>ήταν εμφανείς και στα παιχνίδια!</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX-xqCqM2qPW8NH38gjvYTmrkglLxA_olw1VDvcBeTEiGs-txN4CeGXcZUB1iQHkc3fqS_uzn6IqWMrmukso3xxkcHzluu_P0UnRd7DkgoQ6yxNGxGJKZEskJpakNkXIalW7USoMedQYc/s1600/cad.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="467" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX-xqCqM2qPW8NH38gjvYTmrkglLxA_olw1VDvcBeTEiGs-txN4CeGXcZUB1iQHkc3fqS_uzn6IqWMrmukso3xxkcHzluu_P0UnRd7DkgoQ6yxNGxGJKZEskJpakNkXIalW7USoMedQYc/s640/cad.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Δείγμα των γραφικών δυνατοτήτων της σειράς ST.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Έπρεπε να περάσουν τουλάχιστον δύο χρόνια για να κάνουν την εμφάνιση τους οι αμιγώς 16bit τίτλοι. Όσοι έζησαν, είδαν και άκουσαν σε εκείνη την εποχή, αποκλείεται να ξεχάσουν ποτέ! Το Star Trek (το παιχνίδι των super graphics), point and click adtventures όπως το Deja-vu και το Uninvited, το Dungeon Master που έφερε την υγρασία των μπουντρουμιών στο δωμάτιό μας, το Carrier Command, τα εξώκοσμα Captain Blood και Purple Saturn Day, το Kick Off (το γρηγορότερο ποδοσφαιράκι όλων των εποχών) και τόσα άλλα! Ήταν μάλιστα τέτοια η δύναμη και η "αλαζονεία" του νεοφώτιστου Atari, που έτσι και έτρεχε το Space Ace ή το Dragon's lair μπορούσες άνετα να ξεγελαστείς νομίζοντας ότι έβλεπες την "Μεγάλη Κυρία" της Commodore! Όσοι κάποτε πίστεψαν ότι πέραν της Amiga, κανένα άλλο home υπολογιστικό σύστημα δε θα μπορούσε να αποδώσει με την ίδια λάμψη τα κινηματογραφικά γραφικά του Defender of the Crown, απλά έκαναν λάθος!</div>
</div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
</div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjE_eyj1O49GSHT9PAjlExvGBwpBJJ3KeV5vsWkB1VudFwBM8QdwbEiXFWri7zYyXlR97IhMN84yx7zAkhNss2R42Emht4yCLtUW9ui6gFCLyNlCFtoxpM82T-kSOllBnY-JHUDZwYg-wo/s1600/casparof.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="257" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjE_eyj1O49GSHT9PAjlExvGBwpBJJ3KeV5vsWkB1VudFwBM8QdwbEiXFWri7zYyXlR97IhMN84yx7zAkhNss2R42Emht4yCLtUW9ui6gFCLyNlCFtoxpM82T-kSOllBnY-JHUDZwYg-wo/s400/casparof.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div class="MsoNormal" style="tab-stops: 95.25pt; text-align: justify;">
Ο <span lang="EN-US">Garry</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">Kasparov</span><span lang="EN-US"> </span> μπροστά στον <span lang="EN-US">Mega</span><span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US">STτου</span>.</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbsuHeTXxSIB0Gz4HQOsOo4piFxGx3hJvKaPwVC8PibHjuVn5IndAYHfGnyDw6td0iNUB7khhRcKXcLGGPOnQ3jZ2U0ornm8Owq2KgWZyGiOGjbBHqz1UjszQ7CVKul2T0wj84vS2M7bI/s1600/univero.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="326" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbsuHeTXxSIB0Gz4HQOsOo4piFxGx3hJvKaPwVC8PibHjuVn5IndAYHfGnyDw6td0iNUB7khhRcKXcLGGPOnQ3jZ2U0ornm8Owq2KgWZyGiOGjbBHqz1UjszQ7CVKul2T0wj84vS2M7bI/s400/univero.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span lang="EN-US">City <st1:place w:st="on"><st1:placetype w:st="on">university</st1:placetype> of <st1:placename w:st="on">London: <span lang="EL">Οι</span></st1:placename></st1:place></span> φοιτητές δουλεύουν σε<span lang="EN-US"> <st1:street w:st="on"><st1:address w:st="on">Atari ST</st1:address></st1:street> workstations </span>συνδεδεμένα<br />
με
το<span lang="EN-US"> mainframe </span>του πανεπιστημίου τους<span lang="EN-US">.<o:p></o:p></span></div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbj9g-zcU3IWaJcVWXVmH_D9LUJdW-EelAlfGohoizVBlz0o6PS7jx1-sm-lsmtHpp55kDQyNmO-CsofNyObwLmVdSznSRnViMA8uf-E8JOZ4hfYM7O9JaxKVe9iVdaXWnN__trnKOmXY/s1600/schooltv.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="277" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbj9g-zcU3IWaJcVWXVmH_D9LUJdW-EelAlfGohoizVBlz0o6PS7jx1-sm-lsmtHpp55kDQyNmO-CsofNyObwLmVdSznSRnViMA8uf-E8JOZ4hfYM7O9JaxKVe9iVdaXWnN__trnKOmXY/s400/schooltv.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Η ευκολία χειρισμού και η φιλικότητα των ST's, ήταν ιδανική για τα παιδιά!<span style="font-size: 12.8px;"> Η φιλοσοφία του </span><br />
<span style="font-size: 12.8px;">σύγχρονου computing, δε διαφέρει και πολύ από αυτό που βλέπετε στη φωτογραφία σας. </span></td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Πέρα όμως από αυτά, ο Atari ήταν
κάτι πολύ περισσότερο από μια μηχανή σπουδαίων παιχνιδιών! Είχε μια αξιόλογη
συλλογή διαλέκτων προγραμματισμού (B</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">ASIC</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">, Modula 2, Pascal, Prolog, LISP,
Logo μέχρι και Occam, τη γλώσσα προγραματισμού των Transputers!), ικανότατη
συλλογή από εφαρμογές και σουίτες γραφείου (Word Perfect, Microsoft Write,
Atari Works, Signum, Papyrus) ενώ με τη βοήθεια του Atari laser printer και του
Calamus, απετέλεσε την τρίτη πιο αξιόπιστη λύση για DTP μετά τα Macs και τα PCs!
Μια σειρά από ποιοτικούς hardware (και μη) PC και Mac emulators, υποσχόταν την
αύξηση της βιβλιοθήκης προγραμμάτων του, ενώ η υψηλή ανάλυση της οθόνης του
ευνόησε τη δημιουργία κάποιων αξιόλογων CAD εφαρμογών. Μια πανσπερμία
σχεδιαστικών προγραμμάτων και εργαλείων ανέδειξε την καλλιτεχνική πλευρά του
μηχανήματος, ενώ κάποια από αυτά έφτασαν σε σημείο να δημιουργήσουν το
αντίστοιχο (software) Atari HAM mode (Spectrum 512, Quantum Paint, PhotoChrome)
προβάλλοντας 512 ή 4096 χρώματα ταυτόχρονα στην οθόνη! Μια κατηγορία ανθρώπων
που επίσης χρησιμοποίησαν πολύ τον Atari, ήταν και οι μεγάλοι Chess
Grandmasters! Είχε μάλιστα γραφεί ότι το 70% των Chess Grandmasters έκαναν
προπόνηση με ένα ST! Όσο και υπερβολικό αν ακούγεται αυτό, ψάχνοντας λίγο την
ιστορία θα πέσετε σίγουρα επάνω στον υπέρτατο Garry Kasparov να ποζάρει με τον
αγαπημένο του Mega ST 4 με 20MΒ δίσκο! Μπροστά στο ξεκούραστο monitor του Atari
του, ο σκακιστής-φαινόμενο είχε άνετη πρόσβαση σε ολόκληρα παιχνίδια και
κινήσεις των αντιπάλων του (Atari ChessBase), που μελετούσε με τις ώρες κατά
τις περιόδους της προετοιμασίας του. Αν ήδη όλα αυτά σας φαίνονται πολύ
εντυπωσιακά, τότε θα πρέπει να μάθετε ότι το πραγματικό φόρτε του ST ήταν το
επαγγελματικό μουσικό software!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHs6QjoD7hXpU0ARXk4ihbOxxReq10Eeopxnl8wNR0F1qUtDinlaz_doK_1GFy5U6ai9ygsH6DWf_iULPupatHO0M1hh-jTNAzYn3bXA3OXpPdubdFU-OVuEU1h0AwWiDIb-n_uuPkwoU/s1600/Clipboard01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="472" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHs6QjoD7hXpU0ARXk4ihbOxxReq10Eeopxnl8wNR0F1qUtDinlaz_doK_1GFy5U6ai9ygsH6DWf_iULPupatHO0M1hh-jTNAzYn3bXA3OXpPdubdFU-OVuEU1h0AwWiDIb-n_uuPkwoU/s640/Clipboard01.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Προγράμματα όπως το Spectrum 512,
το Quantum paint και το Photochrome δημιούργησαν το software “Atari-ST HAM” mode με 512
και 4096 χρώματα ταυτόχρονα στην οθόνη!</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRcR5fDqzZnyQ0rH_2HnaqRINdfNZ1jvC4zKmBXc5G7aI4908oPRb06z06IeNSNSmJl8dDhfkYcVbEo5BHiQV6ec8nxOjZbkCeGuvJ4Ds_Ym8IpOhav-13-C-pOrURyjAnXRUY6oQEmDo/s1600/EDBC-750x737.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="392" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRcR5fDqzZnyQ0rH_2HnaqRINdfNZ1jvC4zKmBXc5G7aI4908oPRb06z06IeNSNSmJl8dDhfkYcVbEo5BHiQV6ec8nxOjZbkCeGuvJ4Ds_Ym8IpOhav-13-C-pOrURyjAnXRUY6oQEmDo/s400/EDBC-750x737.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Το γερμανικό περιοδικό CHIP βράβευσε τον Atari ST δύο φορές ως τον υπολογιστή της χρονιάς! Η μια ήταν το 1985 στην κατηγορία personal computer, ενώ η άλλη το 1988 στην κατηγορία home computers.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Ο ST, χάρη στο ενσωματωμένο του
midi interface, έγινε το αγαπημένο σύστημα των μουσικών, προσφέροντας υψηλού
επιπέδου τίτλους (C-LAB's Notator, Steinberg's Cubase). Λέγεται ότι περίπου στο
90% των μεγάλων μουσικών παραγωγών, είχε εμπλακεί (σε κάποιο στάδιο της
δημιουργίας τους) ένας ST! Η ξεκούραστη σαν χαρτί (σταθερή 72 Hz, χωρίς scanlines)
οθόνη του, καθώς και ο εύκολος, σαν παιχνίδι χειρισμός του, ενθάρρυναν τους
μουσικούς - που σαν κάστα δεν ήταν ιδιαίτερα εξοικειωμένοι με τον
προγραμματισμό και τα computers - να αποκτήσουν ευκολότερη πρόσβαση στη νέα τεχνολογία!
Η "ήσυχη" λειτουργία του (χωρίς ανεμιστήρες) καθώς και η
ενάντια στις παρεμβολές<span class="apple-converted-space"> </span> αλουμινένια
του θωράκιση, τον έκαναν ιδανικό για τις ιδιαίτερες απαιτήσεις των σύγχρονων
μουσικών studios. Ακόμα και σήμερα θεωρείται ότι έχει το πιο "σφικτό"
midi από όλα τα μουσικά computer</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">s</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"> (ακόμα και τα σύγχρονα)! Η αιτία επίτευξης αυτών
των "τέλειων" χρόνων δεν έχει ακόμα διασαφηνιστεί, αλλά μια εξήγηση
θα μπορούσε να είναι ότι το ενσωματωμένο midi ελέγχεται κατευθείαν από το
λειτουργικό σύστημα, εν αντιθέσει με άλλα computers που το δέχονται έξτρα με
εξωτερικούς (και πολλές φορές κακογραμμένους) drivers. Επίσης, η απλότητα του
Atari TOS με την απουσία multitasking, πιθανόν να λειτούργησε με τη σειρά της
ευεργετικά, αφού ένα multi task λειτουργικό σύστημα είναι αναγκασμένο να
μοιράζει συνεχώς χρόνο και διακοπές ανάμεσα σε όλες τις εφαρμογές που τρέχουν,
με αποτέλεσμα να ευνοούνται οι απειροελάχιστες χρονικές αποκλίσεις που τόσο
"μισούν" τα ευαίσθητα midi μουσικά προγράμματα!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBPAKG-hzFmFG3LZQMHqb3GIoJvWjWVZ8MdzOIJ1gPWpyCO_0Lcl8B8xltQURgLSIumYwzyatkeNqOz1vb0SONfHqaqsSoqBt2cpnI4fXixOtAi72ENLfiEPlFPrpPEHAJDh0iHgcmSEM/s1600/jare10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="316" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBPAKG-hzFmFG3LZQMHqb3GIoJvWjWVZ8MdzOIJ1gPWpyCO_0Lcl8B8xltQURgLSIumYwzyatkeNqOz1vb0SONfHqaqsSoqBt2cpnI4fXixOtAi72ENLfiEPlFPrpPEHAJDh0iHgcmSEM/s640/jare10.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Στιγμιότυπο από την συναυλία του Jean Michel Jarre “Paris La Défense” στο Παρίσι. Εδώ διακρίνονται δύο από τα έντεκα Atari Mega ST 4 που χρησιμοποιήθηκαν.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheULhC4a972aQSje28os_QcrTUJ28qL_Il0cj-yhPdlqJGsM-JclQhU0KXrFGhi9LHXlip529an71EQ1JH4nJr1vCY5XBeSNEuI2SO4o2VoxKljzkQUkIE1iTnLW7gUX1izG-tMjv1v6g/s1600/jare12.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="323" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheULhC4a972aQSje28os_QcrTUJ28qL_Il0cj-yhPdlqJGsM-JclQhU0KXrFGhi9LHXlip529an71EQ1JH4nJr1vCY5XBeSNEuI2SO4o2VoxKljzkQUkIE1iTnLW7gUX1izG-tMjv1v6g/s640/jare12.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Jean Michel Jarre και “Paris La Défense” 1990. Σε εκείνη τη σκηνή βρέθηκε ότι πιο σύγχρονο είχε να επιδείξει η μουσική τεχνολογία τότε!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidFoEeBL5OX9PQmPXDLqP7ZgkPOOAs8Z79Kxaw8STcGRdVYrvwTvuAa0L3nd6W0sG0OV9QvVwIGJIpcs6df6iVkvuPi3Cjp7xMGTPPEKBWWDneKN_VO-e3RRW9YUo4A7F-TZe7ogKqGGI/s1600/jare9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="356" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidFoEeBL5OX9PQmPXDLqP7ZgkPOOAs8Z79Kxaw8STcGRdVYrvwTvuAa0L3nd6W0sG0OV9QvVwIGJIpcs6df6iVkvuPi3Cjp7xMGTPPEKBWWDneKN_VO-e3RRW9YUo4A7F-TZe7ogKqGGI/s640/jare9.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: 12.8px; text-align: justify;"> “Paris La Défense” 1990. </span><span style="font-size: 12.8px; text-align: justify;">O Jean Michel Jarre με φόντο τον Atari Mega ST.</span></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/Cqwc43x02Mc/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/Cqwc43x02Mc?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span lang="EN-US" style="font-size: 12.8px; text-align: justify;">J</span><span style="font-size: 12.8px; text-align: justify;">ean Michel Jarre “Paris La Défense” 1990.</span></div>
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Τέλος, το 1990 ο Atari ST άγγιξε
πραγματικά τον ουρανό, εμφανιζόμενος στη μεγαλύτερή του live παγκόσμια
εμφάνιση, μπροστά σε δυόμισι εκατομμύρια θεατές! Ούτε ένα, ούτε δύο, ούτε τρία,
αλλά έντεκα (!) ολόκληρα Atari ST Mega 4 μαζί στην ίδια σκηνή, σε μια ιστορική
συναυλία του Jean Michel Jarre στο Παρίσι, έβαλαν τα δυνατά τους ώστε να βγει
άρτιο το απίθανο οπτικοακουστικό υπερθέαμα! Όσοι έχετε πρόσβαση στο
διαδίκτυο και δε βαριέστε, αξίζει τον κόπο να δείτε από πρώτο χέρι την
εξαιρετική εφαρμογή του Atari ST στο μουσικό τομέα…<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin: 0cm;">
<h3 style="text-align: left;">
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">Commodore 900.</span></b></h3>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Δ</span>εν γίνεται να γράψει κανείς για τον ST και την ιστορία του χωρίς να ασχοληθεί και με ένα αρκετά ενοχλητικό παράδοξο. Ποιο είναι αυτό; Μα το σύντομο χρονικό διάστημα που ο ST ήρθε στη ζωή από το μηδέν! Και πράγματι, ο χρόνος που απαιτήθηκε για το σχεδιασμό και την κατασκευή του μηχανήματος δημιουργεί αρκετά ερωτηματικά, αφού οι έξι με επτά μήνες που λέγεται ότι χρειάστηκαν μοιάζουν εξωπραγματικά λίγοι! Σκεφτείτε μόνο ότι ο Apple Μacintosh, με μια ακμάζουσα εταιρία πίσω του, χρειάστηκε περίπου τριάμισι χρόνια ανάπτυξης, με αμέτρητες αλλαγές και διορθώσεις, διαφορετικά πρωτότυπα και ομάδες, που αναθεώρησαν πολλά από τα αρχικά χαρακτηριστικά του! Ούτε καν τα original (Twiggy) disk drives δεν γλίτωσαν από την κακοδαιμονία, αφού στο τέλος αφαιρέθηκαν και αυτά ως προβληματικά! Για να καταλάβετε για τι πράγμα μιλάμε, σκεφτείτε ότι ακόμα και στην τελική του μορφή, ο Mac συνέχισε να "κουβαλά" αρκετά από τα λάθη του παρελθόντος! Ένα άλλο παράδειγμα πολύ οικείο στο ελληνικό κοινό, αποτελεί και η γνωστή μας Sinclair: η βρετανική εταιρία, αν και κατασκεύαζε ασυγκρίτως απλούστερα συστήματα από αυτά της Apple και της Atari, παρόλα αυτά χρειάστηκε περίπου τέσσερις μήνες σχεδιασμού, μόνο και μόνο για να τοποθετηθεί ένα κοινό ZΧ Spectrum μέσα στο νέο case του ZΧ Spectrum +! Θα θυμάστε επίσης και τι ακολούθησε την εσπευσμένη κυκλοφορία του ημιτελούς Sinclair QL, όταν μετά από 16 μήνες ανάπτυξης έφερε τη μαμά εταιρία αντιμέτωπη με το μεγαλύτερο φιάσκο και τελικά τη χρεοκοπία!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEingSFssJgutle7mI66jcmf2-Yjdkm3zKbJ5O4TiQOdgjwSc-meTJJC2nOf5chfziMUjbs8EAzAJ7PaUxA52dR4no8b6UhuTh8Rz7FeOHrIAU_0iSy5UtG-bicKAOa0aA4Y4Cgqa6I6zPo/s1600/c900.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEingSFssJgutle7mI66jcmf2-Yjdkm3zKbJ5O4TiQOdgjwSc-meTJJC2nOf5chfziMUjbs8EAzAJ7PaUxA52dR4no8b6UhuTh8Rz7FeOHrIAU_0iSy5UtG-bicKAOa0aA4Y4Cgqa6I6zPo/s640/c900.jpg" width="576" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<br />
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Από τα λίγα που διαβάσατε
παραπάνω, εξάγεται αβίαστα το συμπέρασμα ότι στην computer industry αυτές οι
δουλειές απαιτούν πολύ χρόνο, τεχνογνωσία, οργάνωση και χρήμα! Δύσκολα κανείς
θα επένδυε, έστω και ένα σεντ, σε ένα προϊόν που δε θα του ενέπνεε (έστω
εσφαλμένα) τη σιγουριά ότι είναι 100% έτοιμο. Αφήστε που η ιστορία επίσης μας
διδάσκει ότι ακόμα και ο πιο απλός υπολογιστής, όσο και αν προσεχθεί στην
παραγωγή του, ενδέχεται να έχει ένα ικανό αριθμό bugs και λαθών!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Στην περίπτωση τώρα του Tramiel,
αν δεχτούμε τα παραπάνω ως "αξιώματα", παραδόξως βλέπουμε να συμβαίνουν
μάλλον τα αντίθετα! Πώς είναι δυνατόν ένας τόσο έξυπνος και σκληρός
επιχειρηματίας να χρεώνεται έως το λαιμό ρισκάροντας όλα όσα είχε μαζέψει αυτά
τα χρόνια, στηριζόμενος σε ένα computer των έξι μηνών, φτιαγμένο στο πόδι; Πώς
είναι δυνατόν να δρα τόσο παρορμητικά, υιοθετώντας ένα απαράδεκτα παράτολμο
σχέδιο, που σύμφωνα με τους νόμους των πιθανοτήτων, ενδέχεται να κατέληγε σε
ένα αδοκίμαστο και βεβιασμένο προϊόν, που εξαιτίας των προβλημάτων και της
έλλειψης χρόνου, θα τον οδηγούσε με μαθηματικό τρόπο κατευθείαν στη χρεοκοπία;
Πώς σκέφτηκε ότι μπορεί να φτιάξει από το μηδέν ένα νέο υπολογιστή, χωρίς καλά-καλά
να έχει βρει μόνιμη στέγη επάνω από το κεφάλι του, και χωρίς να έχει
δημιουργήσει ακόμα τη νέα του εταιρία;<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Πώς μια τόσο ασύνδετη και ετερόκλητη
ομάδα (όπως αυτή που δούλεψε στον ST) πέτυχε εκεί που τόσοι άλλοι απέτυχαν; Πώς
γίνεται κάποιοι που δεν είχαν συνεργαστεί ποτέ στο παρελθόν μεταξύ τους,
μεταφερόμενοι σαν τους "τσιγγάνους" εδώ και εκεί, και στεγαζόμενοι
στη πρώτη άθλια ενοικιαζόμενη "τρώγλη", να σχεδίασαν (από το μηδέν)
μέσα σε λίγους μήνες ένα τέτοιο σύστημα; Πώς γίνεται ο ST των λίγων μηνών να
παρουσιάζεται τόσο εντυπωσιακά (τουλάχιστον σε όσα "έβλεπε η πεθερά")
"Bug Free", ενώ συστήματα με μεγαλύτερο διάστημα "επώασης"
να καταποντίζονται από τα λάθη τους, παρασύροντας στο ναυάγιό τους και τις
εταιρίες που τα έφτιαξαν;<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Με μια πιο προσεκτική ανάγνωση των
γεγονότων, η απάντηση ίσως να βρίσκεται και σε εκείνη τη μυστηριώδη μήνυση που
δέχθηκαν τα τέσσερα (πρώην) ταλέντα της Commodore, και μετέπειτα δημιουργοί του
Atari ST. Αν και κανείς δε μπορεί να γνωρίζει με σιγουριά τι ακριβώς είχε
συμβεί, το μόνο βέβαιο είναι ότι η Commodore κατηγόρησε την Atari για κλοπή
σχεδίων και εμπορικών μυστικών, με κάποιους να λένε ευθέως ότι ο ST αντέγραψε το
νέο της (υπό σχεδιασμό) 16bit μηχάνημα, που άκουγε στο όνομα C</span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">ommodore</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;"> 900! Το C900 προοριζόταν να γίνει
ένα UNIX workstation βασισμένο στον Zilog Z-8001, ιδανικό για CAD εφαρμογές,
ενώ διέθετε ένα μονόχρωμο high resolution mode στα 72Hz! Από κουτσομπολιά
μαθαίνουμε ότι τα δυο μηχανήματα είχαν "ύποπτες" ομοιότητες στον
σχεδιασμό, που δεν μπόρεσαν όμως ποτέ να ταυτοποιηθούν, αφού τα περισσότερα
σχέδια του C900 είχαν κάνει φτερά! Από παλαιότερη γνώση σχετικά με τον τρόπο
λειτουργίας της MOS (και κατ' επέκταση της Commodore), γνωρίζουμε ότι κατά το
σχεδιασμό των μηχανημάτων πολλές φορές εμπλέκονταν περισσότερες των μία ομάδων,
ώστε να επιλέγεται τελικά το project που θα προχωρούσε καλύτερα: στην περίπτωση
του C900 φαίνεται ότι ασχολήθηκαν τρεις ομάδες με τη μία από αυτές να ακολουθεί
σχεδόν εξ' ολοκλήρου τον Tramiel στη νέα του Atari!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Στην υποθετική περίπτωση που οι
κατηγορίες της Commodore θα είχαν βάση, τότε αυτομάτως η γένεση του ST θα
αποκτούσε μια άλλη διάσταση, με πολλά από τα προηγούμενα ερωτηματικά να
βρίσκουν τουλάχιστον μια αληθοφανή απάντηση! Αν υποτεθεί ότι ο Atari ST είχε
φτάσει σε ένα ικανοποιητικό επίπεδο ολοκλήρωσης μέσα στην Commodore, τότε θα
ήταν ευκολότερο να ολοκληρωθεί με το ίδιο ανθρώπινο δυναμικό, σε πολύ μικρό
χρόνο στη νέα Atari. Βέβαια, στο σημείο αυτό, οι περισσότερο συνομωσιολόγοι θα
αναρωτηθούν αν ο ST ήταν απλά μια τυπική υπόθεση αντιγραφής, ή<span class="apple-converted-space"> </span> το αποτέλεσμα μιας συνειδητής κρυφής
συνωμοσίας που επί μήνες δρούσε μυστικά στην Commodore!<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Τα ερωτήματα που γεννιούνται και
σε αυτή την περίπτωση είναι πάλι πολλά: πότε αποφάσισε ο Tramiel ότι θα έφευγε
από την Commodore; Προετοίμαζε πολύ καιρό την έξοδό του; Είχε έρθει σε επαφή με
συνεργάτες του βολιδοσκοπώντας τις προθέσεις τους; Υπήρχε περίπτωση κάποιοι
μέσα στην Commodore, παράλληλα με την εργασία τους, να δούλευαν με εντολή του
Tramiel και σε κάτι άλλο, μυστικό, περιμένοντας απλά ένα νεύμα για να
παραιτηθούν και να τον ακολουθήσουν στη νέα εταιρία; Γνώριζαν οι γιοι του (που κατείχαν
καίριες θέσεις) τις προθέσεις του πατέρα τους; Ενδιαφέροντα, παρά το
συνομωσιολογικό του χαρακτήρος τους ερωτήματα, που πιθανότατα δε θα απαντηθούν
ποτέ…<o:p></o:p></span></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<h3>
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">Atari Japan.</span></b></h3>
<span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">Γ</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">ια όσους
αρέσκονται στο να αναζητούν στοιχεία σχετικά με τις καταβολές των ST, μια ακόμα
ανεξερεύνητη πτυχή της δημιουργίας τους αποτελεί και ο ιαπωνικός παράγων! Ήδη
από την εποχή της Commodore, ο Tramiel έδειχνε μεγάλη εμπιστοσύνη στο ιαπωνικό
του τμήμα, που με την απόδοση και τη μεθοδικότητά του, τον έβγαζε πάντα
"ασπροπρόσωπο"! Χαρακτηριστική ήταν η περίπτωση του VIC-20, που
έχοντας τελματώσει επί αμερικανικού εδάφους, έκανε τον Jack να αποσύρει
υποτιμητικά τις ομάδες της MOS από το project, δίνοντας το μισοτελειωμένο
πρωτότυπο στους Ιάπωνες για να το συνεχίσουν στη χώρα τους! Ο Yash Terakura
μαζί με τον Tony Tokai, φόρτωσαν εκείνη την ημέρα ένα πρωτότυπο VIC στο Pet Jet
του Tramiel και πέταξαν κατευθείαν για την Ιαπωνία! Μέσα σε λίγο χρόνο (και
αφού το έκαναν κυριολεκτικά φύλλο και φτερό) μελέτησαν την πλακέτα, τεκμηρίωσαν
το layout των κυκλωμάτων, και επανασχεδίασαν το πρωτότυπο, ακολουθώντας την
αρχική ιδέα της MOS. Σύντομα, η ιαπωνική έκδοση του VIC-20 ήταν έτοιμη,
χαροποιώντας τον Tramiel και σκορπώντας αμήχανα ειρωνικά χαμόγελα εδώ και εκεί…<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXBpAc4XLRjPG48aCa743NNkBA7HtnRF1tvn4JP74p_dQRKxQ49btbCr07meuQSFKzM6N3O7KpdhycCSwQI-Xy5upa07gLVq4_swWPEMauUyPmhmhUdcKgBEXzp1QbBCDPJd2VsCiQcDI/s1600/atari+mobo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXBpAc4XLRjPG48aCa743NNkBA7HtnRF1tvn4JP74p_dQRKxQ49btbCr07meuQSFKzM6N3O7KpdhycCSwQI-Xy5upa07gLVq4_swWPEMauUyPmhmhUdcKgBEXzp1QbBCDPJd2VsCiQcDI/s640/atari+mobo.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: 12.8px;">Ιαπωνικό CAD printout του Atari 260ST!</span></div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Αν και αρχικά η δουλειά των Ιαπώνων είχε να κάνει κυρίως με τα γνωστά calculators, εντούτοις, μετά την κατάρρευση της αγοράw τους, ο Jack αναβάθμισε το ρόλο τους, βάζοντάς τους και στο "παιχνίδι" των computers, προετοιμάζοντας εντατικά την αμερικάνικη εισβολή του στη Χώρα του Ανατέλλοντος Ηλίου. Ήταν επίσης κοινό μυστικό ότι οι Ιάπωνες ανήκαν (μέχρι τέλους), στα πιο πιστά τμήματα του Tramiel, λογοδοτώντας απευθείας μόνο σε αυτόν, ακόμα και κατά τα τελευταία του χρόνια στην Commodore, όταν οι αρχιμηχανικοί του έδειχναν να μην τον ακούν όπως πρώτα! Μετά την έξοδο του Jack από την Commodore, ο Taro Tokai (πρώην επικεφαλής της Commodore Japan) τον ακολούθησε, καταλαμβάνοντας την ίδια θέση στη νέα εταιρία!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Εύλογο είναι να υποθέσει κανείς ότι μετά από μια τόσο
δοκιμασμένη σχέση, η Ιαπωνική συνεργασία θα συνεχιζόταν και στα χρόνια της
Atari. Αν αναζητήσει κάποιος στοιχεία ιαπωνικής συμβολής στον σχεδιασμό του
Atari ST, θα εντοπίσει μια σειρά από ιαπωνικά CAD printouts και </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">s</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">chematics του μηχανήματος, που
αποδεικνύουν ότι οι Ιάπωνες ενεπλάκησαν ενεργά σε αυτήν, χωρίς εντούτοις να
έχει αποσαφηνιστεί αν ο ακριβής ρόλος τους σχετιζόταν με το σχεδιασμό ή απλά με
την παραγωγή. Αν κοιτάξει κανείς τα πρώτα </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">s</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">ervice manuals των μηχανημάτων θα
διαπιστώσει ότι έχουν εκδοθεί από την Atari Japan, ενώ πολλές επιλογές στον
τομέα του </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">h</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">ardware προέρχονται επίσης από ιαπωνικές εταιρίες. Ψάχνοντας
παλιότερες συνεντεύξεις του Tramiel θα ανακαλύψουμε ότι είχε αναφέρει, σε
παλιότερο χρόνο, ως τόπο κατασκευής των νέων computers την Ιαπωνία (σ.σ.
πιθανότατα να εννοούσε ότι θα κατασκευάζονταν στην Taiwan για λογαριασμό της
Atari Japan).<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div align="center" style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: center;">
<h3 style="text-align: justify;">
<b><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11pt;"><span style="font-size: large;">Αν δεν κοιτάς εκεί που
θες να πας, θα πας εκεί που κοιτάς...</span></span></b></h3>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: large;">Φ</span><span style="font-size: small;">εύγοντας από μια Commodore που άρχισε να φλερτάρει όλο και περισσότερο με την ακριβή business κατηγορία, ο Tramiel κατάφερε να αναθερμάνει ξανά το παλαιό του δόγμα, ρίχνοντας στην αγορά την "ακριβότερη" τεχνολογία στην χαμηλότερη τιμή! Το χρονικό σημείο που ο ST βγήκε στην παραγωγή ήταν κομβικό, αφού πρακτικά ήταν ο πρώτος 16bit computer ευρείας κυκλοφορίας για τους κοινούς θνητούς! Ανάμεσα σε πολλές πρωτιές, ο ST ήταν το πρώτο personal computer που πρόσφερε standard έγχρωμο GUI, ενώ αργότερα έγινε και ο πρώτος personal computer που ανακοίνωσε μονάδα CD-ROM. Τον Ιανουάριο του 1986, η Atari θα εμφανίσει τον 1040 STF, τo πρώτο personal computer με μνήμη 1MB κάτω από $1000 (για να μην πούμε το πρώτο κάτω από $2500!).</span></div>
</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Στο απόγειο της δόξας του, το γερμανικό περιοδικό CHIP τον
εξέλεξε δυο φορές ως τον "computer της χρονιάς"! Αν και μέχρι σήμερα
είναι άγνωστος ο ακριβής αριθμός μηχανημάτων που πωλήθηκαν ανά τον κόσμο,
κάποιοι μιλάνε για έξι εκατομμύρια κομμάτια, με τετρακόσιες έως εξακόσιες
χιλιάδες να έχουν πωληθεί μόνο στη Δυτική Γερμανία! Το νούμερο, αν και φαντάζει
υπερβολικό, εντούτοις, και κατά το ήμισυ να είναι σωστό, είναι εντυπωσιακότατο.
Ο ST τελικά τα κατάφερε και έσωσε τη χτυπημένη από τη μοίρα Atari,
ξαναγυρνώντας την (μετά από χρόνια) στην κερδοφορία!<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Αν και το ξεκίνημά του φάνηκε αρχικά πολλά υποσχόμενο και
ελπιδοφόρο, παρόλα αυτά ο ST δεν κατάφερε να κυριαρχήσει στο παγκόσμιο
computing: λίγο το όνομα Atari που είχε ταυτιστεί με τα παιχνίδια, λίγο κάποια
λάθη και παραλήψεις στην υποστήριξή του (στην Αμερική ήταν μηδαμινή),
έκαναν αργότερα δύσκολη την αντιμετώπιση κάποιων… αρρυθμιών! Η αδυναμία
της Atari να επιβάλει έγκαιρα στους κατασκευαστές software κοινούς κανόνες
τυποποίησης, δεν επέτρεψε στην βιβλιοθήκη προγραμμάτων του ST να απαλλαγεί
έγκαιρα από τα δεκάδες διαφορετικά πρότυπα και formats που δεν ευνόησαν τη
δημιουργία ενός ασφαλούς παραγωγικού περιβάλλοντος. Χωρίς επίσης την
ύπαρξη (από την αρχή της ζωής του ST) της "διαλειτουργικότητας" στο λογισμικό,
χάθηκε πολύτιμος χρόνος έναντι του ανταγωνισμού. Για να καταλάβετε πόσο
σημαντικό πράγμα είναι αυτό, η (με τα σημερινά δεδομένα) αυτονόητη μεταφορά
δεδομένων από ένα spreadsheet της αρεσκείας σας, στον αγαπημένο σας word
processor, και από εκεί κατευθείαν στο σχεδιαστικό σας πρόγραμμα, θα μπορούσε
τότε να καταντήσει μεγάλος πονοκέφαλος, για να μην πούμε ότι θα ήταν αδύνατη!
Αν ρίξει κανείς μια ματιά στο αντίπαλο στρατόπεδο του Mac, θα
διαπιστώσει ότι εκεί τα προγράμματα ήταν από την αρχή φτιαγμένα με γνώμονα τη
διαλειτουργικότητα, προσφέροντας στο "μήλο" μια πιο σωστή ανάπτυξη
του </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">s</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">oftware και ένα σοβαρό προβάδισμα προς την επαγγελματική χρήση…<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Χωρίς επίσης να γνωρίζει κανείς ακριβώς το γιατί, ο ST δεν
κατάφερε να προσελκύσει τις πολύ μεγάλες εταιρίες software που θα τον βοηθούσαν
να εδραιωθεί σαν business υπολογιστικό σύστημα. Το 1988 η Microsoft, ενώ αρχικά
έδωσε την ελπίδα ότι με το "Microsoft Write" θα άρχιζε μια νέα εποχή
για τον ST, ατυχώς η προσπάθεια αυτή δεν συνεχίστηκε, με την εταιρία να δηλώνει
ότι "βγαίνει έξω" εξαιτίας της εκτεταμένης πειρατείας του
μηχανήματος! Το software του Atari ST, αν και ήταν πραγματικά αξιολογότατο, δεν
κατόρθωσε να βγάλει τον Atari από την εσωστρέφεια και να σπάσει τα στερεότυπα -
πρότυπα των PCs και των Macs. Πολλά επίσης παράπονα υπήρξαν κατά καιρούς ότι
αρκετοί τίτλοι δεν ήταν της αναμενόμενης ποιότητας και δεν εκμεταλλεύονταν
σωστά τις δυνατότητες του μηχανήματος. Αν και το Atari GEM απλούστευε
υπερβολικά τα πράγματα, προσφέροντας ένα σύγχρονο περιβάλλον, μακριά από
εκείνες τις απίθανες απομνημονεύσεις συνδυασμών πλήκτρων (που έπιαναν όλο το
πληκτρολόγιο), παρόλα αυτά δεν ακολούθησε ποτέ ο αναμενόμενος αριθμός ports των
δυνατών προγραμμάτων του PC.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Τέλος, μια ακόμα σκοτεινή πλευρά του ST, ήταν και το
μέλλον του λειτουργικού του συστήματος (TOS). Η Apple έδωσε από την πρώτη
στιγμή τεράστια σημασία στο λειτουργικό της σύστημα, ανανεώνοντάς το συχνά και
προσθέτοντας του νέα χαρακτηριστικά και δυνατότητες. Μπορεί να ξεκίνησε με
πολλά προβλήματα και ελλείψεις, αλλά είχε εξαρχής την ιδέα ότι το λειτουργικό
και γενικά το software ήταν το κεφάλαιο που θα έπρεπε να διαφυλάξει ως κόρη
οφθαλμού η εταιρία. Τα hardware χαρακτηριστικά, η έξτρα μνήμη, τα έξτρα
πλήκτρα, τα χρώματα, η επεκτασιμότητα, χαρακτηρίζονταν ως περιττός πλεονασμός
και πλάνη της ανθρώπινης ματαιοδοξίας! Το δόγμα Steve Jobs πρέσβευε, ότι η μόνη
αληθινή επέκταση σε ένα computer, πρέπει να είναι το </span><span lang="EN-US" style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">s</span><span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">oftware, τελεία και παύλα!<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">Η Atari προσπάθησε να υπερκεράσει τον Mac με το δέλεαρ του
ανώτερου hardware, αλλά μοιραία δεν συνέλαβε/εκτίμησε σωστά τη βαρύτητα του
λειτουργικού συστήματος∙ χωρίς σαφές όραμα για το TOS και με μια Digital
Research που (μετά τις μηνύσεις από την Apple) αντιμετώπιζε σοβαρά προβλήματα
με το GEM, ο ST κατά κάποιο τρόπο απολινώθηκε από τα μελλοντικά updates του,
κολλώντας πεισματικά σε εκείνη την πρώτη του έκδοση, μέχρι το τέλος της ζωής
του!<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "calibri"; font-size: 11.0pt;">To 1987 ο ST δέχεται και ένα επιπλέον χτύπημα, με την νέα
τιμολογιακή πολιτική της εντυπωσιακής Amiga (Amiga 500), που με τις έξτρα hardware
δυνατότητες στα γραφικά και τον ήχο της, αρχίζει να μπαίνει σε όλο ένα και
περισσότερα σπίτια. Ο ST, που κάποτε είχε ως σημαία του τα πλεονεκτήματα της
υψηλής απόδοσης και της χαμηλής τιμής, φαίνεται τώρα να δείχνει σημεία κόπωσης.
Το hardware αρχίζει να μένει σταδιακά πίσω (ή έστω να μην εξελίσσεται επαρκώς),
ενώ τώρα πρόβλημα αρχίζει να αποτελεί και η τιμή του. Τα επόμενα χρόνια οι
(αντίστοιχης δυναμικότητας) IBM κλώνοι θα συνεχίσουν την πτώση τιμών και μαζί
με την φθηνή πια Amiga 500 θα επιβληθούν ως οι επόμενες ορθολογικές επιλογές
της αγοράς.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDdcURoNYaAzxb9Y5kaNa4FJpVdCRrhVzLFMpTWsyGlY4_RgBZKbDKHjYk5PgBhUN_ZS1uDOQI1DVQgKssjEJPvRJePcslhbkDHXHZz63e2asgsHdiyI6219Y_E1OMRce2jK8o9fut93Q/s1600/tramiel.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDdcURoNYaAzxb9Y5kaNa4FJpVdCRrhVzLFMpTWsyGlY4_RgBZKbDKHjYk5PgBhUN_ZS1uDOQI1DVQgKssjEJPvRJePcslhbkDHXHZz63e2asgsHdiyI6219Y_E1OMRce2jK8o9fut93Q/s320/tramiel.jpg" width="265" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Περίπου τότε (1987), η Atari εγκαινιάζει και τη νέα της σειρά PCs, γεγονός που από πολλούς χαρακτηρίστηκε ως "λευκή πετσέτα", προδοσία και παράδοση. Το 1989 ο Shiraz Shivji (ο άνθρωπος που έφτιαξε τον ST επάνω στο τραπέζι της κουζίνας του) αποχωρεί από την εταιρία, κάτω από αδιευκρίνιστες συνθήκες! Είναι άγνωστη η αιτία που τον ώθησε στην έξοδο, όπως επίσης άγνωστο και αν τον ακολούθησαν άλλοι τεχνικοί. Είναι εύλογο να αναλογιστεί κανείς, ποιος να ήταν άραγε ο αντίκτυπος της έλλειψής του από τα επόμενα εξελικτικά βήματα του ST; Το 1993 η Atari θα διακόψει και επίσημα την παραγωγή του ST, κλείνοντας ένα μεγάλο κεφάλαιο της ιστορίας της. Όσοι τον έζησαν από κοντά, θα τον θυμούνται σαν ένα από τα δυνατότερα micros της εποχής του, που σηματοδότησε την αλλαγή των λειτουργικών συστημάτων και του software. Πέρα από τα χαρακτηριστικά, τις πρωτιές, τα μειονεκτήματα και τα πλεονεκτήματα, η Atari κατάφερε να φτιάξει έναν πραγματικά διασκεδαστικό υπολογιστή, που σε καμία περίπτωση δεν απογοήτευσε τους χρήστες του! Για όσους δε τον γνώρισαν τότε, πίσω στην εποχή της μεγάλης παντοδυναμίας του, θα μπορούσαμε να πούμε ότι κρύβει μέσα του ολόκληρη την ιστορία της Silicon Valley! Δεν είναι και λίγο να κρατάς στα χέρια σου ένα μηχάνημα με τη λάμψη μιας <b>Atari</b>, το δυναμισμό του <b>Tramiel</b>, με DNA της<b> Commodore </b>και ψυχή (του πρώτου κατασκευαστή OS για Personal Computers (CP/M)) της <b>Digital Research</b>! Μηχάνημα χωρίς προσωπικότητα, πάντως, μια φορά δε το λες!</div>
</div>
</div>
Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com17tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-54208772295367799712014-01-23T11:23:00.001-08:002015-03-02T09:28:02.789-08:00Computing με (+) θετικό πρόσημο: Οι βετεράνοι της συνθήκης plus!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="text-align: justify;">
<b>Ουφφφ!!!</b> Ελπίζω να είστε όλοι καλά και να βρίσκετε ακόμα τον τρόπο να κάνετε αυτό που αγαπάτε και σας ξεκουράζει! Εγώ δυστυχώς τον τελευταίο καιρό έχω ελαφρώς στριμωχτεί με αποτέλεσμα τα χόμπι μου να πάνε λιγάκι πίσω! Σήμερα όμως ευτυχώς τα κατάφερα και θα μου περισσέψει χρόνος για να ασχοληθώ λίγο και με τα "δικά μας". Έτσι, άλλο ένα αγαπημένο θέμα (παλιό όσο και η γέννηση των home computers) βρίσκεται μπροστά σας!</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Εκεί λοιπόν που καθόμουν και αναπολούσα τον θρυλικό <b>"Zx-Spectrum + "</b> του θείου (ο καθένας με το βίτσιο του) μια σκέψη από το πουθενά με βοήθησε να συνειδητοποιήσω ότι το <b>Plus της Sinclair </b>είχε παγιωθεί στην αντίληψη μου ως το ένα και μοναδικό μηχάνημα που φέρει το θετικό πρόσημο στο όνομα του! Αυτό βέβαια είναι πολύ θετικό <b>(πολύ plus δηλαδή!!!)</b> για την εταιρία του κυρίου Sinclair αφού η συγκεκριμένη κίνηση φαίνεται ότι απέδωσε καταπληκτικά σαν διαφημιστικό τρικ συνεχίζοντας τη δυναστεία του ήδη καταξιωμένου Spectrum με επιτυχία!</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Ήταν όμως έτσι τα πράγματα; <b>Τι σημαίνει στη θεωρεία (αλλά και την πράξη) ο όρος Plus;</b> Υπήρξαν και άλλοι computers στο παρελθόν με την ίδια ονομασία; Δικαιολόγησαν όλοι το θετικό τους πρόσημο; Όλα αυτά λέω να τα ψάξουμε μαζί σήμερα! Για τα μάτια σας μόνο θα ανοίξω τα μπαούλα της συλλογής μου αναζητώντας αυτά τα μηχανήματα. Όλοι οι παλιοί γνώριμοι (και άλλοτε άσπονδοι αντίπαλοι ) βρίσκονται ξανά στη ζωή ετοιμοπόλεμοι, χαρισματικοί και πρόθυμοι να παλέψουν για να κερδίσουν ξανά την προτίμηση σας. Όσοι δεν έχετε πιει ακόμα καφέ, καλύτερα φτιάξτε γρήγορα έναν αφού η συνέχεια προβλέπεται άκρως ενδιαφέρουσα. Μπορείτε να καθίσετε αναπαυτικά, ξεκινάμε!</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoHYjJoYrjlWOA1VujOPsCDJ726M8sF0Bdvf1IgymjEUdd1EwhMhz7u8YEUda9NJl6tCVbjw2GScD0Ax9_MakAb1Dtf1ASl2HmM4pDrI45V_6ip9Bdw4lc3nE9YT5hLwmrF-vdh_Io_v8/s1600/apple+logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoHYjJoYrjlWOA1VujOPsCDJ726M8sF0Bdvf1IgymjEUdd1EwhMhz7u8YEUda9NJl6tCVbjw2GScD0Ax9_MakAb1Dtf1ASl2HmM4pDrI45V_6ip9Bdw4lc3nE9YT5hLwmrF-vdh_Io_v8/s320/apple+logo.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<span style="font-size: large;">Συνθήκη plus!</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Με κάποιους πρόχειρους υπολογισμούς (αλλά και λίγο ψάξιμο) οι όποιες υποψίες που είχα στο πίσω μέρος του μυαλού μου δείχνουν να επιβεβαιώνονται, αφού ο όρος<b> Plus</b> συναντάται για πρώτη φορά μάλλον στα computers της <b>Apple!</b> Αυτή η διαπίστωση αν και σχετικά αναμενόμενη μου προκαλεί έκπληξη αφού συνειδητοποιώ (για πολλοστή φορά) ότι όλα όσα ξέρουμε σήμερα προέρχονται μάλλον από εκεί! Διαβάζοντας λίγο πιο προσεκτικά τις πηγές διαπιστώνω ένα σωρό ακόμα εντυπωσιακές ονομασίες (πατέντες της εταιρίας) που ακολουθούσαν συνήθως το επόμενο tech level ενός μηχανήματος <b>(όπως Plus, enchanted, Platinum)</b>. Μανούλα η Apple ε; Τελικά μας έμαθε τα πάντα! Έτσι, όσοι ασχολήθηκαν από εκεί και έπειτα με την τεχνολογία των computers θα μιλούσαν πλέον αυτή τη γλώσσα! Εμείς στο σημερινό ταξίδι μας θα ασχοληθούμε με τους γνωστούς μας home computers. Κάποιοι Sinclair κλώνοι από χώρες της λατινικής Αμερικής, κάποια αντίγραφα του Apple II διαφόρων εθνικοτήτων και γενικά μηχανήματα διαφορετικού προσανατολισμού από τα δικά μας home (όπως Alcatel, SWTPC, Victor, Multitech και άλλα) δε θα μας απασχολήσουν εδώ, ενώ δυστυχώς (και το λέω με πόνο καρδίας) δεν διαθέτω στη συλλογή μου κάποια BBC+ πατέντα, οπότε υποχρεωτικά μένει έξω από την παρουσίαση.</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Τι σημαίνει όμως πρακτικά ο όρος<b> Plus </b>για ένα home micro; Αν προσπαθούσα να ορίσω ένα άτυπο κανόνα θα έλεγα ότι: το <b>"+" </b>καταδεικνύει "το περισσότερο" και άρα "το βελτιωμένο". Για να θεωρείται όμως κάτι βελτιωμένο θα πρέπει και να αναφέρεται άμεσα και σε αυτό που θέλει να βελτιώσει! Συνεπώς, το micro που θα προκύψει από αυτή τη συνθήκη θα φέρει πιθανότατα το ίδιο όνομα με το παλαιότερο μοντέλο, διαθέτοντας τις ίδιες δυνατότητες βελτιωμένο όμως αυτή τη φορά με κάποιες εξελικτικές αλλαγές. Αυτές οι αλλαγές θα είναι είτε αυτονόητα βήματα μπροστά εξαιτίας των εξελίξεων στο χώρο των υπολογιστών, είτε (στη χειρότερη περίπτωση) απλά διόρθωση "αβλεψιών", ελλείψεων και μειονεκτημάτων που ατυχώς μάστιζαν την προηγούμενη σειρά.</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Το πρώτο πράγμα που οφείλει να διαθέτει ένα καθαρόαιμο plus είναι η μαγική<b> backward compatibility</b>, όρος ιερός και απαράβατος που κρατήθηκε με νύχια και με δόντια σχεδόν από όλες τις εταιρίες που γνωρίζουμε μέχρι σήμερα. Αυτό το χαρακτηριστικό είναι από τη φύση του λίγο αντιφατικό αφού το "νέο" πρέπει να είναι "βελτιωμένο" (άρα διαφορετικό) αλλά και μόνιμα προσανατολισμένο σαν βαρίδι στο "παλαιό" (άρα το ατελές)! Έτσι, σύμφωνα με τα προηγούμενα το νέο μηχάνημα θα διαθέτει σίγουρα νέα στοιχεία αλλά οι αλλαγές του δε θα είναι ποτέ τόσες ώστε να δώσουν κάτι το εντελώς διαφορετικό! Το καινούριο μοντέλο τόσο στην "αύρα" του όσο και στην "περπατησιά" του θα θυμίζει και θα ταυτίζεται πάντα με την προηγούμενη σειρά της οποίας θα αποτελεί βελτιωμένο κλώνο της! Τα μηχανήματα αυτά περάσαν στην συνείδηση του κόσμου ως αντικείμενα πόθου και λατρείας αφού συνέχιζαν κάτι ήδη επιτυχημένο, ενισχυμένα όμως αυτή τη φορά και με το κάτι παραπάνω! Η κατηγορία αυτή των μηχανημάτων μας έδωσε μερικούς από τους πιο άξιους και επιτυχημένους αντιπρόσωπους των αγαπημένων μας home micros αλλά και παταγώδεις εμπορικές αποτυχίες. Σε κάθε όμως περίπτωση πρόκειται για μηχανήματα που φτιάχτηκαν με σκοπό να αποτελέσουν το μεγάλο χαρτί των εταιριών, διαθέτουν ιδιαίτερη προσωπικότητα και απολαμβάνουν την τεράστια αποδοχή και το σεβασμό όλων μας!</div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Commodore plus/4 - σειρά 264.</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Και ξεκινάω την παρουσίαση με το πρώτο χρονολογικά plus της παρέας! Είμαστε στο <b>1984 </b>και στην κραταιά τότε commodore επικρατεί προβληματισμός! H ομαδική αποχώρηση όλου του σχεδιαστικού team που ήταν υπεύθυνο για τη δημιουργία του Commodore 64 πυροδότησε μια νέα κατάσταση αβεβαιότητας, αφήνοντας ξαφνικά την εταιρία χωρίς τους βασικούς της μηχανικούς και σχεδιαστές! Αυτή η <b>"ηρωική έξοδος"</b> δεν θα είναι και η τελευταία που θα δοκιμάσει την εταιρία αφού σύντομα θα ακολουθήσει και άλλη! Το γεγονός αυτό είχε πολύ μεγάλες συνέπειες στην λειτουργία της Commodore αφού θα πλήξει ανεπανόρθωτα την δυναμική της για δημιουργία στο μέλλον. Κατά πολλούς, από αυτό το σημείο και έπειτα, η commodore απόλεσε την έμπνευση ώστε να δημιουργεί πρωτοποριακά μηχανήματα και τώρα απλά συνέχισε κυκλοφορώντας ανταγωνιστικά αντίγραφα των μηχανημάτων άλλων εταιριών<b> (killers)</b>.</div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-gqPdDTbISZMs_Y1zlcDKc0GYDKlllI_gC-yLNsaj1Ul3_ctgohtjmirPPFjN7TzyVjkS43xG2KAh9j_ZIwCqxjy0lWcUFdgrQwvxGpkyrvWnDpiuoyGXAlAytnWIN5cENMKdHBcCZeo/s1600/mos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-gqPdDTbISZMs_Y1zlcDKc0GYDKlllI_gC-yLNsaj1Ul3_ctgohtjmirPPFjN7TzyVjkS43xG2KAh9j_ZIwCqxjy0lWcUFdgrQwvxGpkyrvWnDpiuoyGXAlAytnWIN5cENMKdHBcCZeo/s1600/mos.jpg" height="122" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Με την αρχική "μάγια" της χαρισματικής <b>MOS</b> να έχει πια χαθεί ήταν η ώρα να ληφθούν κρίσιμες αποφάσεις. Το <b>TED project</b> που "έτρεχε" κατά καιρούς στο εσωτερικό της εταιρίας (και πολλές φορές είχε βαλτώσει) φαίνεται ότι ήρθε εδώ σαν από μηχανής θεός για τη λαβωμένη πια Commodore. Η αρχική σκέψη των κατασκευαστών του ήταν να αποτελέσει ένα νέο chip-set χαμηλού κόστους (κάτι σαν το πρώτο VIC) που θα τοποθετούνταν όμως αυτή τη φορά σε μηχανήματα κάτω των 100 δολαρίων (C16, C116) ώστε να αντιμετωπίσει τον άγριο ανταγωνισμό των φθηνών <b>Sinclair - Timex </b>που "ζόριζαν" επικίνδυνα τα ακριβότερα <b>VIC-20</b> στις χαμηλές κατηγορίες. Κάτω όμως από αδιευκρίνιστες συνθήκες η δυναμική του μεταλλάχθηκε σε ένα αμφιβόλου προοπτικής σχέδιο, αφού αποφασίστηκε να ενσωματωθεί σε μια ευρύτερη γκάμα μηχανημάτων (από αυτή που είχε αρχικά προβλεφθεί), καλύπτοντας περισσότερες αγορές. Έτσι υπήρξαν σκέψεις για TED's που θα κάλυπταν τον home user, τον μαθητή, τον επαγγελματία (ακόμα και για μηχανήματα με speech synthesis, ψευδό-παραθυρικό interface και φθηνό logo station μίλαγαν). Τελικά κάποια από αυτά εγκαταληφθησαν ενώ άλλα πήραν το πράσινο φως και βγήκαν στην παραγωγή. Ένα από αυτά που είδαν τελικά το φως του ήλιου ήταν το περιβόητο<b> Commodore plus/4!!!</b></div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTMlKT8FmkWC0w17OAD_XvNMGC6YTmIFodxE5lfclYzE00GrWxue_cLbKA2_iUNFU_NZLROqIuh85AAHGKvc-xwfL1rURo6DLmq9GubWg6Lw_5iKOeNK08RnY9wJegGLcg4gIvDsC3WHE/s1600/IMG_5595.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTMlKT8FmkWC0w17OAD_XvNMGC6YTmIFodxE5lfclYzE00GrWxue_cLbKA2_iUNFU_NZLROqIuh85AAHGKvc-xwfL1rURo6DLmq9GubWg6Lw_5iKOeNK08RnY9wJegGLcg4gIvDsC3WHE/s1600/IMG_5595.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Το νέο υπέρ-όπλο της Commodore ακούει στο όνομα TED, σειρά 264 ή αλλιώς Commodore plus/4.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Όταν έκανε την εμφάνιση του ως πρωτότυπο (κλεισμένο σε ένα κατάμαυρο βαμμένο case του VIC-20) ίσως κάποιος προληπτικός να διαισθανόταν ότι η μοίρα του ήταν ήδη προδιαγεγραμμένη. Η μαυρίλα -σήμα κατατεθέν της σειράς 264 (καθώς και όλης της σειράς των Sinclair)- δε φαίνεται να έδωσε και ιδιαίτερη τύχη στα νέα μηχανήματα της commodore. Ο <b>Commodore Plus/4</b> στην τελική του μορφή φόραγε ένα "τολμηρής αισθητικής" case, σχεδιασμένο δια χειρός (του πασίγνωστου σε εμάς) <b>Ira Valenski.</b> Η επιθετική του εμφάνιση παραπέμπει μάλλον περισσότερο σε κάποιο micro της άπω ανατολής παρά σε κάποιο οικείο δυτικό πρότυπο (σκέψη που ενισχύεται αν αναλογιστεί κανείς ότι ο <b>Ira Valenski </b>είχε δουλέψει αρκετό καιρό μαζί με τον<b> Sum Tramiel</b> στην <b>Commodore Ιαπωνίας</b>)<b>.</b></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Έκπληξη επίσης προκαλεί ότι παρά το minimal μέγεθος του (που θυμίζει περίπου σε διαστάσεις ένα μικρό laptop) έχει σχετικά δυσανάλογα μεγάλο βάρος. Μια γρήγορη αδιάκριτη ματιά μέσα από τις κάτω γρίλιες του μας λύνει αυτομάτως την απορία, αφού μια μεταλλική αντανάκλαση μαρτυρά ότι το μηχανάκι κλείνει μέσα του μια φουλ<b> FCC θωράκιση</b> που μόνο φθηνή δε τη λες. Αν αυτά μέχρι στιγμής σας άρεσαν που να δείτε και το πληκτρολόγιο! Ξεχάστε τα χαλαρής αίσθησης πληκτρολόγια που έχουμε δει να κροταλίζουν σαν ξεχαρβαλωμένα σε φθηνές σειρές άλλων micros. Το πληκτρολόγιο του <b>plus/4 </b>έχει μια ανάλαφρη και σταθερή αίσθηση (αν και σαφώς υποδεέστερο από αυτά των Α8) και πραγματικά θα το ευχαριστηθείτε όταν πληκτρολογείτε αθόρυβα τα ατελείωτα listings σας!</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDhH1Gdb3vbTPTcDLZaQFZnDwYq470mq7J8IoHma6EbTKK0hXfP0hZFkL_OskX1XF3BsCGnSAQNPDOOnyS8yFOVZ9V_ixBm_lUxf_YQN_jaMR-BWHaohJwbwl5CsImPMqzFcJGI9U2SmQ/s1600/IMG_5603.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDhH1Gdb3vbTPTcDLZaQFZnDwYq470mq7J8IoHma6EbTKK0hXfP0hZFkL_OskX1XF3BsCGnSAQNPDOOnyS8yFOVZ9V_ixBm_lUxf_YQN_jaMR-BWHaohJwbwl5CsImPMqzFcJGI9U2SmQ/s1600/IMG_5603.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Όχι δεν είναι κάποιος εξωτικός MSX κλώνος από την άπω ανατολή, είναι το νέο εγχείρημα της αμερικάνικής Commodore! </div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Μια ακόμα όμορφη πινελιά στο μηχάνημα δίνει και η "φωτεινή οθόνη" του <b>interpreter</b> που προδιαθέτει πολύ θετικά με το απαλό μοβ border και την άσπρη οθόνη των μαύρων χαρακτήρων. Αυτό το ασπρόμαυρο contrast θα έλεγε κανείς ότι έρχεται ως άλλο ένα δάνειο από τα μηχανάκια της Sinclair με πολύ όμως καλύτερα fonts σαν αυτά που έχουμε συνηθίσει στα αμερικάνικα μηχανήματα. Το σύνολο συμπληρώνει αισθητικά το μαύρο κασετόφωνο καθώς και το επίσης ασορτί τροφοδοτικό.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Το πιο ενδιαφέρον γεγονός στο νέο micro είναι φυσικά το <b>TED </b> που δίνει μερικά ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά στον μαύρο commodore. Έχουμε λοιπόν μια απίθανα ζωηρή παλέτα αποτελούμενη από <b>128 χρώματα,</b> αριθμός ρεκόρ για οκτάμπιτα συστήματα, γεγονός που αυτομάτως φέρνει στο μυαλό το βασιλιά των χρωμάτων <b>Atari 600/800.</b> Ο νέος commodore επίσης θα σας εκπλήξει με το μεγάλο μέγεθος μνήμης που είναι άμεσα διαχειρίσιμο από το χρήστη (60Κ από τα 64Κ μέσα από τη Basic) ενώ μπορεί να δώσει και ένα τυπικό για την κατηγορία high resolution mode 320Χ200 ακριβώς όπως του C64. Στον τομέα του ήχου δεν έχουμε να πούμε και τίποτα το σπουδαίο αφού τα 2 κανάλια (+1 λευκού θορύβου) αν και φτάνουν για να κατατροπώσουν τον <b>ZX-Spectrum</b>, παρόλα αυτά θεωρούνται λίγα για micro του 1984. Από ένα πρόχειρο άκουσμα η χροιά του ήχου του θυμίζει σε μερικά σημεία περισσότερο<b> Atari Pokey </b>παρά κάποιο <b>AY-3-8912A</b> γεγονός που ίσως του δίνει και ένα μικρό συν στη δημιουργία ηχητικών εφέ στα παιχνίδια. Η νέα CPU 8501 τρέχει στα 1.76Mhz και είναι ταχύτερη από την 6502 του C64. Σαν ένα μικρό παράπονο (που όσο και αν θέλω να το καταπνίξω μου βγαίνει να το πω) είναι ότι το TED δε βγάζει ογδοντάστηλο, χαρακτηριστικό που μετά από κάποια παλιά PET's έχουμε καταντήσει στην commodore να το βλέπουμε με το κιάλι!</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-hlFAlQiaGSstRKO5XRTV6B5NsYFTbtUI_fwO9VPfSHydGM81axNUsswiHEDJUxDGAV9OLFVRKOpGXvstVo1rIs-_B4TPI52oHlrJo3erGjTEOleKleXm9aQLv6QWT8Ty9kqxi-D1Ce8/s1600/IMG_5607.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-hlFAlQiaGSstRKO5XRTV6B5NsYFTbtUI_fwO9VPfSHydGM81axNUsswiHEDJUxDGAV9OLFVRKOpGXvstVo1rIs-_B4TPI52oHlrJo3erGjTEOleKleXm9aQLv6QWT8Ty9kqxi-D1Ce8/s1600/IMG_5607.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Με επιθετική αισθητική ο Commodore plus/4 κυκλοφόρησε σε μαύρο χρώμα που παραπέμπει σε Sinclair! Το κανονικό πληκτρολόγιο και οι προηγμένες δυνατότητες του το έκαναν υπολογίσιμο αντίπαλο για κάθε computer. Δυστυχώς η υπερβολική του τιμή και η λάθος "σκόπευση" της αγοράς δε το άφησαν να ξεδιπλώσει τα φτερά του. </div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Ο <b>plus/4 </b>διαθέτει (επιτέλους) μια βελτιωμένη έκδοση <b>BASIC 3.5 </b>αφήνοντας ανεπιστρεπτί την πρωτόγονη και ημιτελή <b>PET BASIC</b> των προηγούμενων μοντέλων. Ένα πλήθος εντολών εξασφαλίζουν καλύτερο DOS έλεγχο, διαχείριση βρόχων και δίνουν αρκετές ευκολίες σε διάφορους τομείς όπως τον τομέα των γραφικών. Ένας εύχρηστος (και στα πρότυπα των Microsoft διαλέκτων ευτυχώς ) full editor εξασφαλίζει άνετη εισαγωγή και προπάντων διόρθωση δεδομένων, εν αντίθεση με τα σπαστικά στερεότυπα τερτίπια που θα σας υποβάλουν οι<b> line editors</b> πολλών βρετανικών μηχανημάτων. Η διόρθωση των λαθών έχει ελαφρώς πιο κατανοητά Errors codes σε σχέση με το παρελθόν ενώ ένα πάτημα του πλήκτρου help κατά την εμφάνιση του μηνύματος λάθους, θα σας παρουσιάσει τη γραμμή με το πρόβλημα και τη λανθασμένη εντολή να αναβοσβήνει! Αν και ακούγεται σαν καινοτομία εντούτοις δεν με ξετρέλανε η λειτουργία του αφού μοιάζει να εμφανίζει τα αυτονόητα και συνεπώς τίποτα το σημαντικό. Στα χαρακτηριστικά του plus/4 είναι και η ενσωμάτωση στη ROM μιας σουίτας τεσσάρων εφαρμογών καθώς και ενός disassembler.</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
O <b> plus/4</b> σηματοδότησε μια νέα εποχή για τα computers της commodore αφού ίσως ήταν η πρώτη φορά που η εταιρία κυκλοφορούσε ταυτόχρονα μια παράλληλη σειρά που σκόπευε σε διαφορετικό κοινό! Μέχρι τότε απλά το νεώτερο computer αντικαθιστούσε το παλιό. Αν και από μερίδα του τύπου το μηχάνημα παρουσιάστηκε ως ο αντικαταστάτης του Commodore 64, παρόλα αυτά ο <b>plus/4 </b>ακολούθησε τη δική του ανεξάρτητη πορεία μέχρι που τον έφαγε το μαύρο σκοτάδι! Τα αίτια της αποτυχίας του θα πρέπει να αναζητηθούν κυρίως στο management που αυθαίρετα και παράδοξα άλλαξε την πορεία ενός θεωρητικά καλά στοχευμένου project και το έριξε στα βαθιά σε μια κατηγορία που δεν είχε αρχικά σχεδιαστεί για αυτή. Το <b>TED</b> είχε δημιουργηθεί με το σκεπτικό να κοστίζει <b>50 δολάρια</b> και να πωλείται για<b> 100</b>. Ήταν το τέλειο <b>Sinclair killer</b> αφού υπερτερούσε πολλαπλάσια σε δύναμη από τον αντίπαλο και έπρεπε να μείνει εκεί.</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgutCvA3501V4VDpLnggMRPpL0bVx3TTvX3t_NYLhf7C9Gj9iQtCoTmqWhts7H5kb1JWs5Yd0lW9JoRln_OESxSCQ4otLTFOfv56rNYza1K1YVuwg7pxbOSdpmYX60jDyBp_rLkPJFcV4/s1600/IMG_5596.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgutCvA3501V4VDpLnggMRPpL0bVx3TTvX3t_NYLhf7C9Gj9iQtCoTmqWhts7H5kb1JWs5Yd0lW9JoRln_OESxSCQ4otLTFOfv56rNYza1K1YVuwg7pxbOSdpmYX60jDyBp_rLkPJFcV4/s1600/IMG_5596.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Με υπερηφάνεια η Commodore διατυμπάνιζε ότι το μηχάνημα της προσφέρει σχεδόν το σύνολο της μνήμης του αληθινά διαθέσιμη στο χρήστη! </div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Αν και η περιβόητη σουίτα των τεσσάρων εφαρμογών φάνταζε σαν ιδέα πολύ εντυπωσιακή παρόλα αυτά είχε περιορισμένες δυνατότητες ενώ έβριθε δυστυχώς και από bugs! Κανένας user που σέβονταν πραγματικά τον εαυτό του δε θα ήθελε να πληρώσει παραπάνω χρήματα για κάτι που ήταν έξω από τη λογική των computers (να μη μπορεί δηλαδή να διαλέξει αυτός το software που καλύπτει τις ανάγκες του και να το ανανεώνει όποτε πρέπει). Το management επίσης ατυχώς έκρινε ότι κάποια από τα δυνατά του χαρακτηριστικά όπως η φουλ χρήση μνήμης από το χρήστη, η "τρομερή σουίτα" με τις εφαρμογές και το επιτέλους αληθινό RS-232 τοποθετούσε το μηχάνημα κλάσεις επάνω από τον Commodore 64 οπότε έπρεπε να πωλείται και ακριβότερα! Η σκέψη αυτή δεν ήταν απλώς εμπορικά άστοχη αλλά ήταν και παραφωνία ως προς την πολιτική της commodore που την καθιέρωσε όλα αυτά τα χρόνια ως εταιρία μηχανημάτων αιχμής με τιμές σχεδόν κόστους και πάντα κάτω του ανταγωνισμού!</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Πέρα όμως από αυτό, ο <b>plus/4</b> βρήκε στο δρόμο του και ένα άλλο ανυπέρβλητο εμπόδιο που λέγονταν<b> Commodore 64!</b> Μια πρώτη αναγνωριστική ψυχρολουσία έλουσε τους υπεύθυνους της commodore όταν στην πρώτη παρουσίαση του <b>Plus/4 </b> στη <b>CES του 1984 </b>τρόμαξαν από την επιμονή των ερωτήσεων του κόσμου περί <b>SID</b>, <b>hardware sprites </b>και κυρίως περί συμβατότητας με τον <b>C64!</b> Φυσικά κάτι τέτοιο δεν είχε περάσει ποτέ από το μυαλό κανενός αφού ο plus/4 ήταν ένα εντελώς διαφορετικό μηχάνημα! ΄Ένα μηχάνημα που εκείνη τη στιγμή δέχονταν από την αγορά ένα σαφές μήνυμα ότι μάλλον πρόσφερε λιγότερα και κόστιζε περισσότερα! Ο C64 από την άλλη, αν και υστερούσε με τη σειρά του σε κάποια σημεία, είχε όμως <b>hardware sprites </b>και τον καταπληκτικό <b>SID</b> ήχο του. Διέθετε ήδη εγκατεστημένη μια τεράστια βάση χρηστών (που δεν είχαν όρεξη να χάσουν το παλιό software τους) ενώ απολάμβανε και τρομερής υποστήριξης από τα software houses. Ενώ αρχικά ο C64 είχε δημιουργηθεί για να αντιμετωπίσει συγκεκριμένα μηχανήματα ανταγωνιστικών εταιριών, εντούτοις με τα μοναδικά χαρακτηριστικά του και κυρίως με τις συνεχείς πτώσεις της τιμής του κατέληξε να μεταμορφωθεί σε ένα απίστευτο υπέρ-όπλο που ανεξέλεγκτα σάρωσε και αποψίλωσε κάθε micro της <b>silicon valey</b> καταστρέφοντας την με τρόπο μη αντιστρέψιμο!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIoGcuaD38ZeRys23O8H7itVrBm2bs-XXiK3pGXCDeDY0L8ju-g1q4OfqCmdu6L_XY-Fo7tghUEHJ1BX9TP9qqDgtNt9V3SJCtqU29TJ1IYEpyxphlpj2iag9X2VdosG1MYBMDjjRR13o/s1600/P1010014.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIoGcuaD38ZeRys23O8H7itVrBm2bs-XXiK3pGXCDeDY0L8ju-g1q4OfqCmdu6L_XY-Fo7tghUEHJ1BX9TP9qqDgtNt9V3SJCtqU29TJ1IYEpyxphlpj2iag9X2VdosG1MYBMDjjRR13o/s1600/P1010014.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Ένα ισχυρό μηχάνημα που δεν μπόρεσε όμως να αντέξει στη σύγκρουση με τον C64! Κάποιοι είπαν ότι αν ο Tramiel ήταν ακόμα στα πράγματα η πορεία του ίσως θα ήταν διαφορετική...</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Ήταν τόση η φόρα και το μένος του C64 που "δάγκωσε" μέχρι και τον <b>IBM PC</b> σημειώνοντας εκείνη την εποχή περισσότερες πωλήσεις από αυτόν. Ήταν ηλίου φαεινότερο ότι το υπέρ-όπλο της Commodore (C64) που απροσδόκητα αποδείχθηκε IBM, killer, Apple killer, Timex killer, Atari killer, Texas killer, Osborne killer, Radioshark killer θα γίνονταν μεγάλος πονοκέφαλος και για την ίδια την commodore! Μεθυσμένο από την αίσθηση υπεροχής που του έδιναν τα μοναδικά χαρακτηριστικά του ρίχθηκε στη μάχη και μη βρίσκοντας πια ικανό αντίπαλο, αφιονισμένο στράφηκε εναντίον πάντων χτυπώντας ακόμα και φίλια μοντέλα όπως ο <b>plus/4</b> παίρνοντας τελικά και τον τίτλο του <b>TED killer!</b> O<b> plus/4 </b>ένα χρόνο αργότερα και παρά τις σχετικά καλές του πωλήσεις θεωρήθηκε ως αποτυχία από την μετά Tramiel commodore και διακόπηκε η παραγωγή του. Το τέλος του ήταν άδικο γιατί ο Plus 4 είχε δυνατότητες πολύ επάνω από το μέσο όρο και αν ρίξετε μια ματιά στα λιγοστά demos του στο διαδίκτυο θα διαπιστώσετε ότι είναι πολύ εντυπωσιακά.</div>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;">ZX-Spectrum +</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Στην Βρετανία τώρα, ο <b>Sir Clive Sinclair </b>έχει πετύχει το δικό του μικρό θαύμα δημιουργώντας από το 1982 τον πρώτο του έγχρωμο micro που θα εξελιχθεί μελλοντικά ως μια από τις πιο αγαπημένες σειρές υπολογιστών που είδε ποτέ ο κόσμος! Ο<b> ZX-Spectrum </b> αν και φάνταζε μέσα στην απλότητα του κάτι αρκετά επαναστατικό, εντούτοις μόλις ένα χρόνο μετά (και εξαιτίας του σκληρού ανταγωνισμού) έδειχνε πάλι ήδη γερασμένος! Τα <b>48Κ </b>ήταν πια λίγα ενώ τα κανονικά πληκτρολόγια τύπου γραφομηχανής είχαν γίνει τώρα το νέο στάνταρ και ζητούμενο. Η αγορά πια περίμενε κάτι νέο και η <b>Sinclair </b>έπρεπε να βρει τρόπο να απαντήσει σε αυτό.<br />
<br />
Τον Οκτώβριο του 1984 o <b>Sir Clive</b> (και σε χρόνο ρεκόρ) κυκλοφορεί το διάδοχο του <b>best-seller</b> του τον <b>ZX-Spectrum plus! </b>Το νέο αυτό εγχείρημα ήρθε να τονώσει τις πωλήσεις του Spectrum (που γνώριζαν μεγάλη πίεση) αλλά και να εξορκίσει μακριά τον παλιό κακό εαυτό της εταιρίας όταν κάποτε οι γραμμές παραγωγής δοκιμάστηκαν και κατέρρευσαν αδυνατώντας να καλύψουν τις παραγγελίες (Κάποιοι ίσως θα θυμούνται ακόμη εκείνη την περιβόητη δημόσια απολογία της Sinclair που ζητούσε συγνώμη επιστρέφοντας χρήματα πίσω)! Σαν να μην έφταναν αυτά, η πρόσφατη ιστορία με τον QL (QL Saga για τους Βρετανούς) κηλίδωνε ανεξίτηλα την όποια νέα προσπάθεια.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Η Sinclair όμως έδειξε ότι δεν πτοείται από κάτι τέτοια και τον Οκτώβριο του 1984 ο <b>Spectrum Plus</b> βρίσκεται ήδη στα ράφια των καταστημάτων, ταυτόχρονα (!!!) με την αποστολή των πρώτων μηχανημάτων στους Developers!!! Ο βρετανικός τύπος υποδέχεται το νέο μηχάνημα κρατώντας μάλλον επιφυλακτική στάση αφού ο καινούριος micro αποδείχθηκε ότι ήταν ο παλιός ZX-Spectrum ίδιος και απαράλλακτος φορώντας απλά ένα νέο Case με νέα πλήκτρα! Σαν να μην έφθαναν όμως μόνο αυτά, με τιμή πώλησης τις 180 λίρες άρχισαν και οι δημόσιες συζητήσεις περί του αν συμφέρει καλύτερα η αγορά ενός παλαιότερου και φθηνότερου spectrum σε συνδυασμό με κάποιο πολύ ανώτερο <b>keyboard kit </b>τρίτου κατασκευαστή!</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Αυτή η λύση αν και φάνταζε αρχικά ακραία, εντούτοις ενισχύθηκε ακόμα περισσότερο ύστερα από τα πρώτα ανησυχητικά νέα που έφταναν από τους μεγάλους μεταπωλητές αναφέροντας τεράστια συχνότητα ελαττωματικών μηχανημάτων (πάντα τα spectrum-μηχανήματα είχαν και κάποιο κουσούρι) που προσέγγιζε ακόμα και το 30%!!! Το πρόβλημα αφορούσε κυρίως στο νέο πληκτρολόγιο που είχε την τάση μετά από λίγο να "πέφτει"! Τέρμα όμως με αυτά τα "πεσιμιστικά"! Ήρθε η ώρα να δούμε αυτό το μηχάνημα με τη ματιά του εραστή και το σεβασμό του μυημένου.</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAExsyWlX1HYNYO1JGHMOG1OUYQdqpCureCmJwC3kzs-q3ACkROJwH4ZTTRk8DoUJanR5mAcd0R5mNEwwEKBYkRzHFtSYjSI8_X3Ufbm1QPiPDxjtdjmhadeqjXJd0nN0LGFoJ3xQ8Hkg/s1600/zx+spectrum+plus.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAExsyWlX1HYNYO1JGHMOG1OUYQdqpCureCmJwC3kzs-q3ACkROJwH4ZTTRk8DoUJanR5mAcd0R5mNEwwEKBYkRzHFtSYjSI8_X3Ufbm1QPiPDxjtdjmhadeqjXJd0nN0LGFoJ3xQ8Hkg/s640/zx+spectrum+plus.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">O Spectrum plus ενσωματώθηκε πλήρως στη δυναστεία της Sinclair και σύντομα έγινε ο μόνος spectrum που ξέραμε!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Πριν αρχίσω (και προς αποφυγήν παρεξηγήσεων) θα ήθελα να πω ότι για τον Spectrum user το μηχάνημα του είναι ότι πιο τέλειο έχει φτιάξει ποτέ το παγκόσμιο computing! Οι δυνατότητες του είναι υπολογισμένα ακριβώς αυτές που μπορεί να αντέξει ο μέσος άνθρωπος, χωρίς τίποτα το περιττό και φιγουρατζίδικο που θα μπορούσε τον αποσπάσει ή να τον βλάψει! Φανταστείτε ότι αν ο ZX-Spectrum κυκλοφορούσε σήμερα, ακριβώς έτσι θα τον ήθελαν και πάλι χωρίς τίποτα περισσότερο και τίποτα λιγότερο! Το τέλειο ως γνωστόν δε χρειάζεται κάτι παραπάνω που θα του χάλαγε την εμπνευσμένη από το θεό (Εχμμμ...θείο ήθελα να πω...) ισορροπία του! Υπό αυτό το πρίσμα (μου άρεσε αυτό!) θα προσπαθήσω να αναλύσω το συγκεκριμένο θαύμ...εεεε...μηχάνημα!</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwkJ3JmdLOq1JeIca8shDUPyF0Aq8jj5yL6u9kjoSGd-hjRs40X01ws6sv2shVbaDs8dgqLExXhccz2zfsQw7mGz67k_uAHfWzfSiOYaMrhFDR7wbpGksl4FzayHyXwb5ALroKY4e11u0/s1600/zx+spectrum++box.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwkJ3JmdLOq1JeIca8shDUPyF0Aq8jj5yL6u9kjoSGd-hjRs40X01ws6sv2shVbaDs8dgqLExXhccz2zfsQw7mGz67k_uAHfWzfSiOYaMrhFDR7wbpGksl4FzayHyXwb5ALroKY4e11u0/s640/zx+spectrum++box.jpg" height="520" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Η συσκευασία του πιο γνωστού plus του home computing!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Κάθομαι και χαζεύω το (μεγέθους δώρου) υπέροχο κουτί του! Η συσκευασία δεν έχει αλλάξει και πολύ από αυτή του πρώτου Spectrum. Είναι ότι τελειότερο μπορείς να συναντήσεις επάνω στο μαξιλάρι σου ή κάτω από ένα χριστουγεννιάτικο δέντρο! Είναι μικρή, χωράει σε κάθε παιδική αγκαλιά και το κυριότερο κρύβει μέσα της ένα γνήσιο <b>Spectrum plus!</b> Ανοίγοντας την βρίσκεστε μπροστά σε ένα από τα ομορφότερα micros όλων των εποχών! Το καταπληκτικό στην όψη νέο πληκτρολόγιο (απάντηση επιτέλους σε όσους γκρίνιαζαν με τις γομολάστιχες) σου δίνει την εντύπωση ότι έχει σμιλευτεί με διαμάντι! Τέτοια γεωμετρικότητα, τέτοιο σχεδιασμό δεν έχετε δει ποτέ σε κανένα από τα ως τώρα γνωστά micros!</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Τα πλήκτρα του είναι έτσι φτιαγμένα ώστε να εφαρμόζουν τέλεια στην ανατομία των δακτύλων σας ενώ το επίπεδο τους δεν υπερβαίνει ποτέ το ύψος του case δίνοντας μια αίσθηση<b> τέλειου επίπεδου</b> στην κορυφή του spectrum! Το κάθε πλήκτρο έχει επάνω του τυπωμένες "ακατανόητες" εντολές και λέξεις δίνοντας την εντύπωση ότι αυτό το micro είναι φορτωμένο με πολλές λειτουργίες. Η τελευταία καθοριστική πινελιά έρχεται με τα δυο αναδιπλούμενα ποδαράκια στο κάτω μέρος του Spectrum που δίνουν την απαραίτητη κλίση έτσι ώστε το Sinclair σας να κερδίσει δικαίως "άριστα" στον τομέα της εργονομίας! Τίποτα φυσικά δεν είναι τυχαίο αφού αυτή η αριστουργηματική δουλειά έρχεται δια χειρός <b>Rick Dickinson</b> που κλίθηκε να δανείσει το κοστούμι του ακριβότερου και επαγγελματικού <b>QL</b> στο νέο σας Spectrum!</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNGgG5iqVWcAhzgbImmDRuuz9K7NoYByN51f1hWKpDTdfFdLLlbovv76uxc_mIHfsLTEpRGov2-AAzk4KME082qiNLlvu_7BatZw032dIOvoQc5yWpK9QBzYJJB_-zKoisGeYG6BzHLIc/s1600/sinclair+ql+box.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNGgG5iqVWcAhzgbImmDRuuz9K7NoYByN51f1hWKpDTdfFdLLlbovv76uxc_mIHfsLTEpRGov2-AAzk4KME082qiNLlvu_7BatZw032dIOvoQc5yWpK9QBzYJJB_-zKoisGeYG6BzHLIc/s640/sinclair+ql+box.jpg" height="464" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Η Σειρά plus βασίστηκε εικαστικά στην ναυαρχίδα της Sinclair τον QL. </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Φυσικά κάτω από το πληκτρολόγιο η μεμβράνη του παλαιού "καλού" Spectrum βρίσκεται ακόμα εκεί, αλλά αυτό είναι κάτι που το υποδέχονται μάλλον με ανακούφιση οι αληθινοί spectrum users που δε μπορούν να φανταστούν τη ζωή τους χωρίς αυτήν! Φυσικά μη περιμένετε και εδώ κάποιο ON/OFF διακόπτη, αφού αυτός συνεχίζει να λάμπει δια της απουσίας του κρατώντας τον Spectrum σταθερά στην κορυφή των μηχανημάτων με το πιο γρήγορο boot της ιστορίας! Στα υπέρ του νέου σχεδιασμού θα πρέπει να προστεθεί και η (επιτέλους) ύπαρξη πλήκτρου Reset που θα σας γλυτώσει από άπειρα ξεμπριζόματα και θα αυξήσει τη ζωή του μηχανήματος! Κατά τα άλλα αυτό το micro είναι ο γνωστός σε όλους σας Spectrum με τα υπέρ και τα κατά του. Οι εντολές εξακολουθούν να τυπώνονται με το πάτημα ενός πλήκτρου κάνοντας την πληκτρολόγηση αληθινή σπαζοκεφαλιά ενώ η basic του μηχανήματος (που δεν ήταν ποτέ από τις πιο γρήγορες) αν και σχετικά πλήρης στην εποχή της δείχνει τώρα να χρίζει ανανέωσης. Ο συντακτικός έλεγχος του παρελθόντος είναι ακόμα εδώ καθώς επίσης και ο ιδιότυπος line editor.</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioTYSeg6ymd-DbC7af6sL5Gep8eRii5pL18X-QzEB5whCDjs0XCp_6qnqFweSDtV54J1ytPLncuav0AirIGMgnPOp7xeTMGS-tFGRPGV4s_6DlnVoc6V4XA0Orkh_T11oD4Kpdbkd4J-k/s1600/spectrum+plus+manual2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioTYSeg6ymd-DbC7af6sL5Gep8eRii5pL18X-QzEB5whCDjs0XCp_6qnqFweSDtV54J1ytPLncuav0AirIGMgnPOp7xeTMGS-tFGRPGV4s_6DlnVoc6V4XA0Orkh_T11oD4Kpdbkd4J-k/s640/spectrum+plus+manual2.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Δεν υπάρχει περίπτωση να συναντήσετε ξανά τέτοια έκδοση manual μαζί με computer!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Στα γραφικά τώρα, ο Spectrum θεωρητικά ήταν πάντα κάτω από το μέσο όρο βγάζοντας 8 χρωματικές αποχρώσεις σε δύο φωτεινότητες και ένα μοναδικό High-res mode (192Χ256). Η συγκεκριμένη ανάλυση για τα δεδομένα των παιχνιδιών αξιολογείται ως πολύ υψηλή δίνοντας στον spectrum τα πρωτεία στα καλοσχεδιασμένα sprites και backgrounds! Το color clash ατυχώς βρίσκεται ακόμα εδώ ενώ ο ήχος παραμένει στο απογοητευτικό ένα κανάλι. Κάτι που μου έκανε ιδιαίτερη εντύπωση και θα πρέπει να το αναφέρω, είναι το εντυπωσιακό εγχειρίδιο χρήσης που δίνει η Sinclair με αυτό το μηχάνημα. Έχω δει άπειρα manuals μηχανημάτων άλλα είναι η πρώτη φορά που αντικρίζω ένα τέτοιο ιλουστρασιόν κόσμημα! Πραγματικά ένα χαμόγελο σχηματίστηκε στα χείλη μου καθώς ξεφύλλιζα αυτή την επίθεση αισιοδοξίας χρωμάτων και πληροφοριών με ένα layout που θύμιζε περισσότερο κάποιο Sinclair περιοδικό παρά ένα τεχνικό έντυπο. Η καταπληκτική αυτή δουλειά προέρχεται από ένα επαγγελματικό εκδοτικό οίκο (είπατε τίποτα; ) την <b>Dorling Kindersley (DK) </b>που ειδικεύεται στα τεχνικά computer έντυπα όλων των micros και ειδικότερα για αρχάριους και μικρές ηλικίες. Το ίδιο manual συνέχισαν να το δίνουν και με τον <b>ZX-spectrum 128</b> μέχρι που η εταιρία πουλήθηκε στην <b>Amstrad.</b> Νομίζω ότι ο θείος έβαλε τα γυαλιά σε πολλούς με αυτή του την κίνηση!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioRs_hwZMXwvWDGLq8LpG586_nD6nAfVF1pBsx9kXEfM5Yy9H3xT1sqNCz_PKdLwALvpum7jS7dmWAqHs7LBF4bgzgICI0D67yDD-2uB01ytDnAizp63lnrjhRwCs1WdZanBh-57T2SFc/s1600/spectrum+plus+manual.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioRs_hwZMXwvWDGLq8LpG586_nD6nAfVF1pBsx9kXEfM5Yy9H3xT1sqNCz_PKdLwALvpum7jS7dmWAqHs7LBF4bgzgICI0D67yDD-2uB01ytDnAizp63lnrjhRwCs1WdZanBh-57T2SFc/s640/spectrum+plus+manual.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Κυρίες και κύριοι, το πιο όμορφο manual του computing!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Τελειώνοντας μερικές μόνο λέξεις. Ο <b>Spectrum plus</b> κυκλοφόρησε για να απαντήσει στη κριτική που δέχονταν ο spectrum εξαιτίας της απουσίας επαγγελματικού πληκτρολογίου. Η λύση του νέου πληκτρολογίου αν και πολύ όμορφη δεν κατάφερε να αποδώσει τα αναμενόμενα καθώς ο spectrum εξακολουθούσε να χωλαίνει και πάλι στον ίδιο τομέα. Σαν αντικαταστάτης όμως του Spectrum μπορώ να πω ότι πέτυχε απόλυτα αφού μετά από ένα διάστημα απλά αυτός θα ήταν ο Spectrum που θα γνώριζε κάποιος όταν θα άρχιζε την κομπιουτερική του ζωή τώρα. Αν και αποτέλεσε περισσότερο ένα τρικ του marketing χωρίς να προσθέτει κάτι ουσιαστικό, παρόλα αυτά πέτυχε να ενσωματωθεί τέλεια στην μακρά DNA αλυσίδα των σινκλερο-μηχανημάτων και να συνεχίσει την καταξιωμένη δυναστεία αποτελώντας μοναδικό μηχάνημα λατρείας και πόθου!</div>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;">ZX-Spectrum plus 128.</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Οκτώβριος <b>1985 </b>και ο διάδοχος του ZX-Spectrum plus είναι πια γεγονός... <b>αλλά μόνο στην Ισπανία!!!</b> Οι παλαβομάρες της Sinclair φαίνεται ότι αγγίζουν πια τα όρια της εκκεντρικότητας αφού με μια ακατανόητη κίνηση εξαιρούν τη γηραιά Αλβιώνα από μια δυναμική πρεμιέρα μέσα στη χριστουγεννιάτικη αγορά! Κάποιοι λένε ότι στη Βρετανία υπήρχε ακόμα απούλητο stock του παλαιότερου Spectrum plus, άλλοι πάλι ότι για μια ακόμα φορά η Sinclair αδυνατούσε να καλύψει τη μεγάλη ζήτηση. Όπως και να έχει, πολύ σύντομα και ο υπόλοιπος κόσμος θα έχει την ευκαιρία να δει το νέο τεχνολογικό θαύμα από κοντά.</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDKYObwxgrEZavEelIxU4L44WEJCzTvy43aYvfxQVsjmIOz2YINp7OoIOxLbsGAnaHwVuiX4apePMnkI0UkJJti8vhlDRKtx2bWajEmQNyP9vkYjmvJnl44lxmDPkanIKAP1lGDjsL5Ys/s1600/spectrum128ox1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDKYObwxgrEZavEelIxU4L44WEJCzTvy43aYvfxQVsjmIOz2YINp7OoIOxLbsGAnaHwVuiX4apePMnkI0UkJJti8vhlDRKtx2bWajEmQNyP9vkYjmvJnl44lxmDPkanIKAP1lGDjsL5Ys/s640/spectrum128ox1.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Δεν έχετε δει κάτι πιο όμορφο!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Σαν γνήσιος απόγονος του Spectrum plus ο 128 φέρει αυτούσια την <b>extreme</b> εμφάνιση του προγόνου του (<b>Rick Dickinson</b> γαρ) ώστε να ικανοποιήσει τους εραστές της φράξιας και της αναθεώρησης ενώ για τους φανατικούς της παλαιάς παραδοσιακής ομφαλοσκοπικής εσωστρέφειας, η μεμβράνη φαντάζει σαν δώρο θεού (θείου) από τον ουρανό βλέποντας κατευθείαν πίσω στις καταβολές της βρετανικής εταιρίας! Τα καινούρια νέα είναι ότι στα δεξιά έχει ενσωματωθεί και μια θηριώδης μεταλλική ψήκτρα που μπορείτε άνετα να τη λιώσετε και να την πουλήσετε σαν μέταλλο αν μεθαύριο τα οικονομικά σας γίνουν άθλια εξαιτίας της κρίσης! Μικρή προσοχή μόνο χρειάζεται ώστε να μη καείτε επάνω της, αφού έχει την τάση να "ανάβει" μετά από λίγη ώρα λειτουργίας ενώ αν κατά την επαφή νιώσετε το ρεύμα να σας γαργαλάει άβολα, τότε θα πρέπει να ελέγξτε και τη γείωση της πρίζας σας!</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxMV4mUJuQ0xnRo0i1vFlEBHC_i4wLTOeRZqCgpoRZtwD8fR_9N4kAm7Tkw9AlwOhYhMm43-TArXp6-JtNT0ZVAhOD1zAj_NDiTW3Ap1YTfpwHBk4JrTdBoVaOH71j2ytviFOS7t4Mz3Q/s1600/spectrum128ox3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxMV4mUJuQ0xnRo0i1vFlEBHC_i4wLTOeRZqCgpoRZtwD8fR_9N4kAm7Tkw9AlwOhYhMm43-TArXp6-JtNT0ZVAhOD1zAj_NDiTW3Ap1YTfpwHBk4JrTdBoVaOH71j2ytviFOS7t4Mz3Q/s640/spectrum128ox3.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Στην εμφάνιση μοιάζει με αραβούργημα! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Ο 128 έρχεται σε ένα εντυπωσιακά κατακόκκινο κουτί ελαφρά μεγαλύτερο από εκείνο του αρχικού plus.Το εντυπωσιακό manual του προγόνου του συνεχίζει να δίνεται μαζί με το νέο μηχάνημα ενώ ένα δεύτερο με λίγες μόλις σελίδες αναλαμβάνει να σας εξηγήσει βιαστικά τα νέα χαρακτηριστικά του καινούριου σας micro. Η πρώτη έκπληξη έρχεται αμέσως μόλις συνδέσετε το Spectrum στη πρίζα (ούτε εδώ ON/OFF διακόπτης) αφού αντί να σας καλωσορίσει η οθόνη κάποιου Basic interpreter ένα έγχρωμο menu πλοήγησης σας αφήνει να επιλέξετε εσείς που θέλετε να πλοηγηθείτε! Αυτός είναι ένας τρομερός νεοτερισμός δίνοντας στο νέο Sinclair ένα παραθυρικό αέρα που δεν είχα δει ποτέ μου σε άλλο 8bit μηχάνημα μέχρι τότε. Μέσω αυτού του menu μπορείτε να επιλέξετε τα 2 modes λειτουργίας, ένα για τον ολοκαίνουριο 128 και ένα για τον κλασικό 48.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHrwZAdYuEuilQegY7q7G34TE-_Wb1K_R5pcWGPf0lUy-HFubEm_lYJAaY9T0aFbQDIiYiZvo919Ny8ACBtMSTImU1RdynTxcHURlinCncMI3r05tbfyjWQSYIQ0I8rnowLXQLays59XE/s1600/spectrum128ox2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHrwZAdYuEuilQegY7q7G34TE-_Wb1K_R5pcWGPf0lUy-HFubEm_lYJAaY9T0aFbQDIiYiZvo919Ny8ACBtMSTImU1RdynTxcHURlinCncMI3r05tbfyjWQSYIQ0I8rnowLXQLays59XE/s640/spectrum128ox2.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Πραγματικό γλυπτό από πλαστικό και μέταλλο!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Στο 48Κ mode το μηχάνημα συμπεριφέρεται ακριβώς όπως ένας παλιός Spectrum διατηρώντας τέλεια συμβατότητα με την πολυπληθή βιβλιοθήκη των προγραμμάτων του! Αν αυτό δε σας είναι αρκετό έχω να σας πω ότι η συμβατότητα έχει κρατηθεί ακόμα και σε επίπεδο Βasic αφού ολόκληρη η παλιά γλώσσα (ακόμα και το τύπωμα εντολής με το ένα πλήκτρο) βρίσκεται ενσωματωμένη στο μηχάνημα. Στο 128 mode τα πράγματα γίνονται εμφανώς καλύτερα αφού αυτή είναι και η πλευρά του μηχανήματος που εκμεταλλεύεται τα έξτρα χαρακτηριστικά. Η νέα Βasic είναι εμφανώς πιο σύγχρονη και πλήρης αν και λίγο πιο αργή. Επιτέλους οι εντολές πληκτρολογούνται τώρα κατά γράμμα (όπως σε όλο τον πολιτισμένο κόσμο), ενώ ο line editor έδωσε τη θέση του σε κάτι που θυμίζει πιο πολύ full editor </div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBClJgOh0fPLSK30wHPtKzt_BxyL4ZBVD6Bt2gzM6blV3uQgIW9sELeKISFaJ5XiQIpR7_kN2emLUIfcXIqZ56XgHRfnSsEHJjS7nZdUKAzDamUuFQ0AdzhP6NQE5MD4lCuQxUInfDgT4/s1600/128.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBClJgOh0fPLSK30wHPtKzt_BxyL4ZBVD6Bt2gzM6blV3uQgIW9sELeKISFaJ5XiQIpR7_kN2emLUIfcXIqZ56XgHRfnSsEHJjS7nZdUKAzDamUuFQ0AdzhP6NQE5MD4lCuQxUInfDgT4/s640/128.jpg" height="476" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ΖΧ-Spectrum plus και ΖΧ-Spectrum 128.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
. <br />
<div style="text-align: justify;">
Κατά τα άλλα ο νέος Spectrum έχει μόνο αρετές για να επιδείξει! Ξεχάστε τα 48Κ, ξεχάστε τα 64Κ, η Sinclair κάνει τη μετάβαση για εσάς κατευθείαν στα 128Κ! Με τόση μνήμη μπορείτε επιτέλους να ελευθερώσετε τη δημιουργικότητα σας αλλά και να ανακαλύψετε στο spectrum σας εφαρμογές όπως το ram-disk. Αν σας αρέσει η ενασχόληση με τη μουσική τότε κανένα πρόβλημα με αυτό αφού ο 128 απέκτησε επιτέλους ποιοτικό ήχο 3 καναλιών εφάμιλλο των περισσοτέρων micros του ανταγωνισμού! Σε περίπτωση που δε καταλαβαίνετε την ηχητική υπεροχή του 128mode, δεν έχετε παρά να ακούστε το Out-run ή το Rastan σε σχέση με την βουβή μονοφωνία ενός απλού spectrum! Τώρα πια δυναμώστε άφοβα το volume και βάλτε στη διαπασών όλα τα καινούρια παιχνίδια για να μάθει ο Amstrad-ακιας γείτονας σας ότι ήρθε νέος spectrum στην πόλη! Μια σειριακή midi θύρα ισχυρίζεται ότι μπορεί να συνδεθεί με μουσικά όργανα, ενώ ένα Expansion, ένα RS-232 και ένα RGB monitor port θα ικανοποιήσουν τις ανησυχίες των πιο ανήσυχων από εσάς!</div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDA1J9it0UuxsjHghbuiCqlpSr6hU03sdBHOerX4Va7W4CSx_UuMNbR8B-K0PKBCIZOpYPbr4XxtwlPsTVPRv64V-dabH4mLNNduJTCbJrumB4ki-7O6WQKCPhCkEXCrXIE6IWl2tnx9I/s1600/zx+spectrum+128+box.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDA1J9it0UuxsjHghbuiCqlpSr6hU03sdBHOerX4Va7W4CSx_UuMNbR8B-K0PKBCIZOpYPbr4XxtwlPsTVPRv64V-dabH4mLNNduJTCbJrumB4ki-7O6WQKCPhCkEXCrXIE6IWl2tnx9I/s640/zx+spectrum+128+box.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Δύο από τα πιο όμορφα κουτιά της Sinclair!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Αν και ο νέος Spectrum φάνταζε πολλά υποσχόμενος η παραγωγή του ατυχώς σταμάτησε ένα μόλις χρόνο μετά! Η εταιρία αντιμετωπίζοντας μεγάλα οικονομικά προβλήματα ( εξαιτίας των παλαβομάρων του θείου) πέρασε στην Amstrad και τέθηκε υπό καθιστός εξυγίανσης. Το Spectrum 128 δε πρόλαβε να πουλήσει τα νούμερα που μπορούσε και άξιζε! Παρόλα αυτά, εγώ θα το χαρακτήριζα ως ένα από τα πιο ποθητά και πετυχημένα plus που βγήκαν ποτέ.</div>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;">ZX-Spectrum plus 2.</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Φτάσαμε στο <b>1986 </b>και τα νέα για την ένδοξη <b>Sinclair </b>δεν είναι και τα καλύτερα! Οι ατυχείς εμπνεύσεις του χαρισματικού <b>Sir Clive</b> έφεραν τα πράγματα σε ένα αξεπέραστο οικονομικό αδιέξοδο που λύθηκε μόνο μετά την πώληση του brand name στην <b>Amstrad</b>. Ο Alan Sugar αγόρασε τα δικαιώματα της Sinclair για κάμποσα εκατομμύρια λίρες και ευτυχώς (για τους οπαδούς του Spectrum) δεσμεύτηκε ότι θα συνεχίσει να βγάζει μηχανήματα με την ίδια φίρμα. Ύστερα από αυτό οι φήμες άρχισαν και πάλι να οργιάζουν καθώς όλοι έβλεπαν στον νέο εργοδότη αυτόν που θα εκπληρώσει επιτέλους την ( από χρόνια ανεκπλήρωτη) προφητεία, αυτή του Super Spectrum που θα νικούσε κατά κράτος την Amiga! Οι πιο κρυφοί πόθοι του Sinclair ποιμνίου επιτέλους θα εκπληρώνονταν και οι μουδιασμένοι από τα δεινά οπαδοί του Spectrum θα έβλεπαν τώρα με ύφος υπεροψίας ακόμα και τον πιο προηγμένο δεκαεξάμπιτο ανταγωνισμό!</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Δυστυχώς όμως (πάντα υπάρχει ένα δυστυχώς, οι παλιοί θα είσαστε συνηθισμένοι ε;), άνθρακες ο θησαυρός! Η εταιρία από το <b>Essex</b> φάνηκε να είναι πολύ καπάτσα και το χειρότερο πολύ διαβασμένη στα κόλπα του θείου! Έτσι αποφάσισε και αυτή με τη σειρά της να "καινοτομήσει" παρουσιάζοντας τον δικό της plus 2 στο έκπληκτο κοινό !!!</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsvgM_R6pARopmcJwoFYmxGjQMXATBGdl1pqoGOjuD87eQXNhdjQOTqBpVr1R8ojBMqc6CJgBEDXRsHJv6hO6qy6egHBWz0w1J_G-zDRbHN_depnZgNOT8o29TD1wY_vHG5UwjtEFHX5k/s1600/zx+spectrum++2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsvgM_R6pARopmcJwoFYmxGjQMXATBGdl1pqoGOjuD87eQXNhdjQOTqBpVr1R8ojBMqc6CJgBEDXRsHJv6hO6qy6egHBWz0w1J_G-zDRbHN_depnZgNOT8o29TD1wY_vHG5UwjtEFHX5k/s640/zx+spectrum++2.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ο ZX-Spectrum +2 σε όλο του το μεγαλείο! Είναι ο πρώτος Spectrum που έμοιαζε με κανονικό micro.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Κατά τα γνωστά λοιπόν, ο νέος Spectrum ήταν ο παλιός "καλός" 128, με κάποιες όμως ενδιαφέρουσες περιποιήσεις που είχαν ως σκοπό να αλλάξουν τελείως την εικόνα του μηχανήματος. Όσοι λοιπόν είχατε εντυπωσιαστεί στο παρελθόν με την super στιβαρή εμφάνιση των στενόμακρων Amstrad, σήμερα επιτέλους μπορείτε να πανηγυρίσετε αφού τώρα ο Spectrum δεν έχει τίποτα πλέον να ζηλέψει από ένα <b>Amstrad CPC</b>! To κανονικό πληκτρολόγιο καθώς και το ενσωματωμένο κασετόφωνο του έδωσαν τα απαραίτητα εκατοστά σε μάκρος, ώστε το πρώτο γκρίζο spectrum της ιστορίας να αποκτήσει μπόλικους τόνους έξτρα αυτοπεποίθησης! Ο νέος Specy μοιάζει τώρα πολύ πιο επαγγελματίας ενώ αντικειμενικά είναι και πολύ όμορφος micro.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Μήπως κάτι ξεχάσαμε; Μα φυσικά την τεράστια ψήκτρα του 128 προγόνου του!!! Στα πλαίσια λοιπόν της πάγιας βρετανικής παράδοσης που θέλει να υπογειοποιούνται τα πάντα (αγωγοί ΔΕΗ,ΟΤΕ κ.τ.λ) η ψήκτρα αυτή έχει μετακομίσει πλέον (αν και λίγο μικρότερη) στο εσωτερικό του μηχανήματος μακρυά από εκεί που κυκλοφορούν κατοικίδια και παίζουν τα μικρά παιδιά. Ένα σωρό επίσης υποδοχές αναλαμβάνουν να σας κάνουν τη ζωή ευκολότερη (όπως : TV, RGB Monitor, ένα (not standard) MIDI out, Tape/Audio Out, Expansion I/O), ενώ η μεγάλη είδηση είναι τα ενσωματωμένα δύο Joystick ports!!! Είπατε τίποτα; Τέρμα τα διάφορα interfaces που ανεβάζουν το κόστος! Η κίνηση αυτή της Amstrad ήταν πραγματικά απίστευτη αφού στο παρελθόν ένας Spectrum 128 με κανονικό πληκτρολόγιο τρίτου κατασκευαστή + ένα κασετόφωνο + ένα Joystick interface ανέβαινε δισθεόρατα σε τιμή σε σχέση με τον νέο Spectrum plus 2! Η χαρά μου είναι πραγματικά απερίγραπτη ιδιαίτερα αν αναλογιστώ ότι ακόμα και στον Amstrad CPC απαιτείται αντάπτορας για δεύτερο joystick! Αχτύπητο ε; Μη βιάζεστε! Το κακό με αυτά τα joystick ports είναι ότι δεν είναι ούτε Atari αλλά και ούτε kempston συμβατά οπότε όπως καταλαβαίνετε στο θέμα των χειριστηρίων θα εξαρτάστε εφόρου ζωής από την νέα σας μητριά την Amstrad καθώς και κάποιους λιγοστούς τρίτους κατασκευαστές.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgU28BfPTEfBSmlOU8f3JA_2RGwdlghXdWm3Ew1uJGjPlJonfXvx_kB-XnzsvFc2m-Ft5PfuSHlyV7oAqpszCT5u4z9Sjvd-l77ooX9EjvanqQXJ9THUWMg6EYzHBfcqB1Fd1hRxjkGWik/s1600/zx+spectrum++2_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgU28BfPTEfBSmlOU8f3JA_2RGwdlghXdWm3Ew1uJGjPlJonfXvx_kB-XnzsvFc2m-Ft5PfuSHlyV7oAqpszCT5u4z9Sjvd-l77ooX9EjvanqQXJ9THUWMg6EYzHBfcqB1Fd1hRxjkGWik/s640/zx+spectrum++2_1.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Τολμώ να πω ότι ήταν ομορφότερος και από τα Amstrad CPC! Δυστυχώς η Amstrad τον προώθησε περισσότερο ως game machine ενώ για χρήση γραφείου πρόβαλε τα Amstrad CPC! </div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Μια "χτυπητή" διαφορά σε σχέση με το παρελθόν (για τους παρατηρητικούς), είναι ότι τώρα απουσιάζουν οι υπερήφανα ευδιάκριτες επιγραφές <b>"Made in UK"</b> που υπήρχαν στις 128Κ συσκευασίες των προγόνων του! Αυτή η αλλαγή είναι απόρροια του γεγονότος ότι τώρα οι Spectrum φτιάχνονται σε καλύτερα οργανωμένες γραμμές παραγωγής του εξωτερικού όπως της Ταϊβάν. Αυτό επέδρασε μάλλον θετικά στην ποιότητα κατασκευής αφού η Amstrad (που κακά τα ψέματα ήξερε το εμπόριο λίγο καλύτερα από τη Sinclair) κατόρθωσε επιτέλους να ελέγξει το τελικό προϊόν μειώνοντας το απαράδεκτα υψηλό ποσοστό ελαττωματικών μηχανημάτων που είχε παραδοσιακά η Sinclair στο παρελθόν.</div>
<br />
<span style="text-align: justify;">Μιλήσαμε όμως τόση ώρα (και ομολογουμένως με ενθουσιασμό) για τα χαρακτηριστικά του μηχανήματος αλλά δε μιλήσαμε καθόλου για μειονεκτήματα! Λοιπόν ακούστε τώρα πως έχουν τα πράγματα! Λίγο μετά από την πρώτη κυκλοφορία του +2 άρχισαν τα όργανα αφού οι ανησυχητικές πληροφορίες που έφταναν από την αγορά έλεγαν για μερική ασυμβατότητα με τα παλιά προγράμματα του Spectrum! Κάποιες μάλιστα μεγάλες αλυσίδες μεταπωλητών ενοχλήθηκαν τόσο εξαιτίας του θορύβου ώστε ακύρωσαν μεγάλες παραγγελίες!</span><br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Το πράγμα τελικά ξεχείλωσε και σε σχετικά σύντομο χρονικό διάστημα επιβεβαιώθηκε ότι ο plus 2 είχε όντως προβλήματα ασυμβατότητας με τους παλιούς Spectrum που όμως τελικά οφειλόταν μάλλον (εκτός από το σχετικό revision) κατά μεγαλύτερο λόγο στο χαμηλής ποιότητας ενσωματωμένο κασετόφωνο που δεν είχε ρυθμιστή έντασης! Έτσι, κάποιες κασέτες του παλιού Spectrum που είχαν γραφεί σε διαφορετικές εντάσεις αντιμετώπιζαν πρόβλημα στο να φορτώσουν στο νέο Spectrum! Ένα δεύτερο σκοτεινό σημείο του plus 2 ήταν η γνωστή έλλειψη υποδοχής για εξωτερικό disk drive που βασάνιζε από καταβολής όλα τα Sinclair μηχανήματα. Οπότε όσοι λοιπόν είδατε τον plus 2 σαν ευκαιρία να ξεφύγετε από micro drives, πατέντες τύπου opus και άλλα τινά, τότε σας λέω ότι τα πράγματα δεν φαίνονται και τόσο καλά....</div>
<div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrBSE2ZbNLmE6oBAYsQoONrFJL29n9UYQfQC3IZ9V3zhy-as9MXiaJEo4zfDC3zGgUHknEmBCRvQPhHxSwPP29FBwML_25-PoXdOatsNIRnU1WKjIM9kRg30BhpLTZHaZrZsk7OG_f7WI/s1600/zx+spectrum+2+manual.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrBSE2ZbNLmE6oBAYsQoONrFJL29n9UYQfQC3IZ9V3zhy-as9MXiaJEo4zfDC3zGgUHknEmBCRvQPhHxSwPP29FBwML_25-PoXdOatsNIRnU1WKjIM9kRg30BhpLTZHaZrZsk7OG_f7WI/s640/zx+spectrum+2+manual.jpg" height="420" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Το συγκεκριμένο βιβλίο το αγόρασα από κατάστημα - βιβλιοπωλείο της οδού Στουρνάρα. </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Το πακέτο στη χώρα μας κόστιζε 29.000 με ένα χειριστήριο και 6 παιχνίδια δώρο. Σε αυτή την τιμή καταλαβαίνετε ότι ο +2 πούλησε σαν ζεστό ψωμάκι και έφερε πολλά σπίτια στο μέχρι πρότινος απαγορευτικό 128Κ tech level. Κάπου εδώ θα ήθελα να πω και λίγα λόγια για το νέο manual του μηχανήματος που αν και έχει απολέσει την" illustration επίθεση" και ενθουσιασμό των προκατόχων plus, διαθέτει όμως μπόλικη ουσία.. Η νέα δουλειά λοιπόν (των 206 σελίδων) των <b>Ιvor Spital </b>και <b>Rupert Goodwins</b>, είναι ιδιαίτερα καλογραμμένη ερχόμενη απευθείας από τις παλιές καλές καταβολές της Sinclair. Έχουμε επιτέλους ξανά πολύ καλή περιγραφή της Basic ενώ οι ομοιότητες με τα παλιά έντυπα του παρελθόντος είναι εμφανέστατες αφού βασίζεται στο κλασικό "<b>Basic programming" </b>του γνωστού <b>Steven Vickers</b>. Δυστυχώς όταν απέκτησα τον δικό μου +2 δεν διέθετε το ελληνικό manual, αλλά σύντομα μόλις γνωστό βιβλιοπωλείο το εξέδωσε (σε μεγαλύτερο μάλιστα μέγεθος) σαν βιβλίο, έσπευσα και το αγόρασα.</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIDZJqJlCcji_jM2zVOkZGdjgVC-oMQYVVXHMXeh0-Besum7GUHI37t-1col8R9uYpGxxl5zf8GXLOXI-jd1ZNy-BsAioM8-64Bm0RdDryzWPiQFvxc4Wb00tZYcPBUCeOdeIW_kKdXRg/s1600/spectrum+box.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIDZJqJlCcji_jM2zVOkZGdjgVC-oMQYVVXHMXeh0-Besum7GUHI37t-1col8R9uYpGxxl5zf8GXLOXI-jd1ZNy-BsAioM8-64Bm0RdDryzWPiQFvxc4Wb00tZYcPBUCeOdeIW_kKdXRg/s640/spectrum+box.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Τα πρώτα μηχανήματα του Θείου Sinclair είχαν κάτι το μαγικό σε εμφάνιση! Γίνετε και πάλι για λίγο παιδιά και φανταστείτε την εικόνα τους κάτω από το δικό σας χριστουγεννιάτικο δέντρο!</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Η Amstrad αργότερα ( μετά την κυκλοφορία του +3) πραγματοποιησε ακόμα δύο γνωστές revisions του +2 στα πλαίσια της (συνηθισμένης στα micros) απλοποίησης για οικονομικούς λόγους. Αυτό το γεγονός έδωσε και μια πρώτης τάξεως ευκαιρία για κάποιες άλλες βελτιώσεις. Έτσι ο<b> +2a</b> και αργότερα ο <b>+2b</b> κυκλοφόρησαν (όπως και ο +3) στο κλασικό μαύρο χρώμα των Spectrum ( Σαν μακρινάρι QL ένα πράγμα) φέροντας μέσα τους λίγο-πολύ την αναδιαμορφωμένη πλακέτα του +3 και κάποιες αλλαγές στη ROM. Η πιο χτυπητή διαφορά σε σχέση με τον αρχικό γκρίζο +2 βρίσκεται στην πίσω τους πλευρά και δεν είναι άλλη από την <b>8bit(!!!) centronics </b>υποδοχή για printer ( Θυμάστε τους Amstrad CPC με το γνωστό θεματάκι που είχαν με την κουτσουρεμένη 7bit centronics;). </div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Όσοι τώρα από εσάς περιμένατε από τα νέα μαύρα plus 2 να σας φέρουν και λίγη από την (αλά CPC) Disk drive αίγλη του plus3, δυστυχώς έρχεται και η μπανανόφλουδα!!! Ο Plus 2 δεν διαθέτει disk drive controller στο εσωτερικό του (όπως άλλωστε και ο CPC 464)! Για να συνδέσετε λοιπόν το 3" Drive της Amstrad στον Spectrum ( στη γενική θύρα φαντάζομαι) θα πρέπει πρώτα να αγοράσετε από την Amstrad τον ειδικό αντάπτορα που περιέχει τον controller. Τέτοιος αντάπτορας δυστυχώς αν και ανακοινώθηκε δεν κυκλοφόρησε ποτέ. Οι μαύροι plus 2 ετέθησαν στην κυκλοφορία μετά τον plus 3 και ήταν ουσιαστικά και οι τελευταίοι spectrum που ήρθαν στη ζωή.</div>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;">ZX-Spectrum plus 3.</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Μέσα στον ερχόμενο χρόνο <b>(1987)</b> το επόμενο λογικό νοητό βήμα στην πορεία των Spectrum έγινε πραγματικότητα! O <b>ZX- Spectrum plus 3 </b>θύμιζε εξωτερικά έντονα τον <b>Amstrad CPC6128</b> αφού στη θέση του ενσωματωμένου (και αμφιλεγόμενου) κασετοφώνου του plus 2, τοποθετήθηκε τώρα το γνωστό μας <b>3" disk drive </b>της <b>Amstrad.</b> Αν έπρεπε να εκφράσω όλο το νόημα σε μερικές λέξεις θα έλεγα ότι ο νέος Spectrum είναι ο ίδιος και απαράλλακτος με τον παλιό σκοπεύοντας μάλιστα να αλλάξει δεκαετία μόνο με την προσθήκη ενός Drive!!! Αν δούμε όμως αυτό το νέο μηχάνημα με το πνεύμα του (μπετόν αρμέ) <b>Spectrum user</b>, τότε άξαφνα το πράγμα αλλάζει μεταμορφώνοντας αυτό το μηχάνημα ως εξαιρετικής σύλληψης καινοτομία με εύστοχες προσθήκες και ασύλληπτους νεωτερισμούς! Υπό το βάρος του φόβου της πολυπληθούς Sinclair κοινότητος, διαλέγω να δω τα πράγματα υπό το δεύτερο "καλό" πρίσμα (νάτο πάλι!!!) και συνεχίζω! Ο Zx-Spectrum +3 λοιπόν, κοιτάζει ξανά το παρελθόν και μετά από το ξεπλυμένο γκρι της χλωρίνης επαναφέρει το κλασικό μαύρο χρώμα! Είναι δε και ο πρώτος spectrum που αποκτά επίσημα πρόσβαση σε μονάδες δισκέτας! Τέρμα πια η κακοδαιμονία, τέρμα πια οι πατέντες, τέρμα πια οι τρελο-εφευρέσεις!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh13pB-cPKroJ6mw6Dkje94GT_Mq33c0VDYZRZeXqoy6N4YyYs50PI_9V8hk5kIOPykA5xr576mDfYBFcZCblePWatWGR1L3TA2CC2fFR25cJJ3GkSM8pXHutg-gAas0FMc2LlPZ5c52hI/s1600/zx+spectrum+3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh13pB-cPKroJ6mw6Dkje94GT_Mq33c0VDYZRZeXqoy6N4YyYs50PI_9V8hk5kIOPykA5xr576mDfYBFcZCblePWatWGR1L3TA2CC2fFR25cJJ3GkSM8pXHutg-gAas0FMc2LlPZ5c52hI/s640/zx+spectrum+3.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Είπατε τίποτα; Ο πιο δυνατός Spectrum που βγήκε ποτέ στην παραγωγή! Για να πλασαριστεί φθηνότερα σε σχέση με τα Amstrad CPC η σειρά δεν συνοδευόταν από το δικό της monitor! </div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Αυτό και μόνο το χαρακτηριστικό μαρτυρά από μόνο του ότι αυτός ο Spectrum καταφέρνει να σπάσει το καθεστώς <b>"σαρίας"</b> που επικρατούσε στις πλακέτες των προηγούμενων spectrum's, που ήθελε δίωξη και ιερό πόλεμο κατά της ξενόφερτης διαφθοράς των πολλών και εξειδικευμένων chips. Ο Plus 3 (εν αντίθεση με τους προγόνους του) διαθέτει ένα έξτρα chip (από τον 128 στον ήχο είχαμε να δούμε κάτι ανάλογο) που δεν υπάρχει σε κανένα από τα προηγούμενα spectrum μοντέλα, ένα δηλαδή <b>disk controller.</b> Αυτό το chip επιτρέπει στο spectrum να δει το ενσωματωμένο drive αλλά και να συνδεθεί κατευθείαν μέσω μιας νέας εξόδου με μια δεύτερη μονάδα δισκέτας. Αυτό φαντάζει πραγματικά υπέροχο, ιδιαιτέρα αν αναλογιστούμε ότι οι προηγούμενοι spectrum plus 2 αλλά και το blockbuster της Amstrad CPC464 δε διέθεταν τέτοιο κύκλωμα με αποτέλεσμα να χρειάζονται αντάπτορες με εξωτερικούς controllers και πατέντες για να δουν drives! Κάτω υπό αυτό το πρίσμα (τρίτωσε!!!), ο plus 3 είναι ένας "υπερσύγχρονος" Spectrum που ατενίζει την ερχόμενη δεκαετία του ενενήντα με αυτοπεποίθηση.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirgHRft3uc1_iB0KZ3g4LuI-25B2riowWi5IdpWVr2wfOlgG6-YaO56MIX8PlGP1ydkkC2O0E7e6hZtFqtIVh8r6GaFn8LN9NFVSiiVNE7W985dmzs6l-KXfiz_ZUiZtzOzx7B9qrATJs/s1600/zx+spectrum+3_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirgHRft3uc1_iB0KZ3g4LuI-25B2riowWi5IdpWVr2wfOlgG6-YaO56MIX8PlGP1ydkkC2O0E7e6hZtFqtIVh8r6GaFn8LN9NFVSiiVNE7W985dmzs6l-KXfiz_ZUiZtzOzx7B9qrATJs/s640/zx+spectrum+3_1.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Τα δύο Amstrad - Sinclair ποζάρουν μαζί για το φακό. </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Εκτός από τις αλλαγές σε επίπεδο hardware (controller, 3"disk drive, disk drive port) αλλαγές υπάρχουν και σε επίπεδο software επεκτείνοντας τη λειτουργικότητα του νέου spectrum. Ένα νέο λειτουργικό σύστημα <b>(+3DOS)</b>, έρχεται από τη γνωστή <b>Locomotive</b> και όντας σχετικά κρυμμένο από το χρήστη φιλοδοξεί να κινεί αθόρυβα και πιο εύχρηστα από το παρελθόν τα νήματα στον spectrum. Αλλαγές στον τρόπο χειρισμού της μνήμης έχουν πραγματοποιηθεί, ενώ μικρές τροποποιήσεις έχουμε και σε επίπεδο της αρκετά καλής 128 basic ώστε να μπορεί να διαχειριστεί τώρα και δίσκους. Ιδιαίτερη εντύπωση προκαλεί η ύπαρξη self tests μέσα στη ROM γεγονός που φέρνει στο μυαλό τα παλαιά Atari 400/800! Ο νέος Spectrum έχει θεωρητικά φουλ CP/M plus και CP/M 2.2 file compatibility ενώ τα κοινά στοιχεία που μοιράζεται στο disk format με τα διάφορα Amstradειδή κάνει μάλλον δυνατή και σχετικά ευκολότερη τη μεταφορά πληθώρας CP/M προγραμμάτων από σειρές όπως πχ. τα <b>PCW</b>!!!</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Μιας και μιλάμε για CP/M η έλλειψη για ακόμα μια φορά του κλασικού ογδοντάστυλου (που ταλανίζει από πάντα τα spectrum) περιορίζει την ταχύτητα και ευχρηστία στα προγράμματα διότι ατυχώς βλέπετε ο νέος Spectrum δεν έχει αποκτήσει κάποιο νέο mode (όπως πολύ έξυπνα έκανε η Timex).</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4AS38GR3mzcstWAqdK_2_1e237LigZiVj82yd9S8ds7pRoh7aUbN9Exy7hT95KChl8VT3qQWdlCTnlqLfDAqmmFftZhxiYMS9A1a_CMp0OmqkoiSormiwJDoL0pVVTMdOysPpyR3LOAA/s1600/zx+spectrum+3_ports.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4AS38GR3mzcstWAqdK_2_1e237LigZiVj82yd9S8ds7pRoh7aUbN9Exy7hT95KChl8VT3qQWdlCTnlqLfDAqmmFftZhxiYMS9A1a_CMp0OmqkoiSormiwJDoL0pVVTMdOysPpyR3LOAA/s640/zx+spectrum+3_ports.jpg" height="479" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Να και κάτι πολύ ενδιαφέρον! Ο Plus 3 και ο plus 2 μαζί! Ο πρώτος διαθέτει μια έξτρα 8bit centronics και έξοδο για δεύτερο drive! Εντύπωση προκαλεί η διαφορετική είσοδος τροφοδοσίας των δυο μοντέλων. </div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Τελειώνοντας, δεν ξέρω πως σας φάνηκαν εσάς όλα αυτά, αλλά το project δε φαίνεται να έπεισε την μεγάλη βάση χρηστών αφού μόνο ένα 10% με 15% μετακόμισε στη νέα πλατφόρμα. Μια σειρά από σοβαρά bugs έγινε το αγαπημένο θέμα στα περιοδικά της εποχής, ενώ η ακριβή τιμή του τον έφερε σε δύσκολη θέση σε σχέση με το best seller <b>Amstrad CPC 6128. </b>Σαν να μην έφταναν αυτά το <b>1989</b> μια νέα δύναμη που άκουγε στο όνομα <b>MTG Sam coupe</b> (με ασυγκρίτως καλύτερα χαρακτηριστικά σε σχέση με κάθε spectrum) ήρθε με το θράσος και τη φιλοδοξία να πάρει για τον εαυτό του τα σκήπτρα του <b>Super Spectrum </b>και του τίτλου του νέου συνεχιστή της Sinclair δυναστείας. Προσθέσετε τώρα σε όλα αυτά και τα σχέδια της Amstrad για τον νέο<b> Amstrad 6128 CPC plus </b>και δεν είναι δύσκολο να αντιληφθεί κανείς ότι ο plus 3 γρήγορα έγινε κάτι σαν καυτή πατάτα. To 1990 η Amstrad "σκότωσε" επίσημα τον plus 3 ενώ όσα motherboards της είχαν απομείνει συνέχισε να τα διοχετεύει μέσω των νέων μαύρων plus 2 που συνέχισαν να πωλούν καλύτερα. </div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgN8AfTQsUGEfMEJYDLvgmj7BMKiBlGC3OSNbTbnEHf_YkyGVlHemUidnSXwRsiB8diySEewa-JwszL2OTOTqBxp0cPdumUVo8SaHx67a2UYGf3_c7W3XziIW785mVrV6ZU5iYRjZBMK4Q/s1600/zx+spectrum+3_drive.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgN8AfTQsUGEfMEJYDLvgmj7BMKiBlGC3OSNbTbnEHf_YkyGVlHemUidnSXwRsiB8diySEewa-JwszL2OTOTqBxp0cPdumUVo8SaHx67a2UYGf3_c7W3XziIW785mVrV6ZU5iYRjZBMK4Q/s640/zx+spectrum+3_drive.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Τα 3" drives μπορεί να ήταν ακριβά και ασύμφορα αλλά σε γενικές γραμμές ήταν γρήγορα. Αν αναρωτιέστε για την μηχανική αξιοπιστία αυτών των διατάξεων θα σας πω ότι χάλαγαν οι ιμάντες για πλάκα όπως και στα Amstrad CPC.</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Αντικειμενικά ο plus 3 δεν μπορεί να χαρακτηριστεί ως επιτυχία- ιδιαιτέρα αν συγκριθεί με τον επίσης αποτυχημένο Commodore plus/4 (που αυτός είχε πουλήσει τουλάχιστον πάνω από ένα εκατομμύριο μηχανήματα). Πέρα όμως από αυτά ο ZX spectrum +3 είναι ένα πολύ ελκυστικό μηχάνημα που αδικήθηκε ως προς την ημερομηνία κυκλοφορίας του αφού αυτός έπρεπε να είναι (αν όχι ο πρώτος) τουλάχιστον ο δεύτερος Spectrum. Δυστυχώς δε του δόθηκε χρόνος να διορθώσει τα λάθη του και να εξελίξει περαιτέρω την ιδέα του. Δε μπορώ να φανταστώ πως θα ήταν ο Spectrum σήμερα αν είχε χτιστεί από την αρχή σε αυτή τη βάση..</div>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Atari 520 ST plus.</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Εδώ φίλοι μου τα πράγματα ξαφνικά σοβαρεύουν αφού ο computer που θα εξετάσουμε ανήκει στην προηγμένη -ξεχωριστή- γενεά των 16bits. Μια γενεά που μεταμόρφωσε τελείως τον τρόπο που θα αλληλεπιδρούν οι μηχανές με το χρήστη! Μπορούμε μετά βεβαιότητας να πούμε ότι από αυτό το σημείο και έπειτα η μορφή των υπολογιστών δεν έχει αλλάξει δραματικά μέχρι σήμερα! Ο πρώτος ST έκανε την εμφάνιση του μέσα στο 1985 με χαρακτηριστικά που έκαναν τα super mini computers της προηγούμενης δεκαετίας να χαμογελούν αμήχανα. Ο ST ήταν ο πρώτος micro που πρόσφερε στο ευρύ κοινό <u>έγχρωμο</u> γραφικό περιβάλλον (φτυστό στη μορφή με τον Mac), είχε γρήγορα έγχρωμα γραφικά, μοντέρνο disk drive, ενώ ο χειρισμός του γινόταν αποκλειστικά από ένα mouse. Το ενσωματωμένο του midi interface αγαπήθηκε ιδιαίτερα από επαγγελματίες αλλά και ερασιτέχνες μουσικούς. Σύντομα τα 16 bit computer της Atari κέρδισαν ένα σεβαστό κομμάτι της home αγοράς εκτοπίζοντας τους παλιούς 8bit computers. Οι δυνατότητες των γραφικών και του ήχου τους τα έκανε ικανότατη πλατφόρμα για computer games εμφανίζοντας εκδόσεις ανώτερες από τις τότε κονσόλες τρίτης γενειάς (καθώς και των 8bit computers συστημάτων). Αυτά σίγουρα θα τα έχετε διαβάσει και αλλού αφού θεωρούνται πολύ γνωστά.</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijYl5R8zbyDmxAE7gCzF49z6EWpzwQm7WFf46MJVOfQ6Wc_7yQAJ2obEXFo0aSH9JK-tXs4DT0qO1D_CvkeTGw3MC36hxNGBmqRZHcMAKi-td2Y37zyBgf85uzqRE2djKKJZSaScyjg0c/s1600/atari+st+plus.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijYl5R8zbyDmxAE7gCzF49z6EWpzwQm7WFf46MJVOfQ6Wc_7yQAJ2obEXFo0aSH9JK-tXs4DT0qO1D_CvkeTGw3MC36hxNGBmqRZHcMAKi-td2Y37zyBgf85uzqRE2djKKJZSaScyjg0c/s640/atari+st+plus.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Έχετε δει πολλές φορές από κοντά ένα Atari plus;</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Στην περίπτωση τώρα του <b>ST plus</b> έχουμε να κάνουμε με κάτι παράδοξο αφού κανείς δε γνωρίζει μέχρι σήμερα αρκετά πράγματα για αυτόν! Είναι γεγονός ότι έχουμε να κάνουμε με μια άγνωστη πτυχή της computer ιστορίας, -γεγονός δικαιολογημένο- αφού το plus της Atari εκτός του ότι δε κυκλοφόρησε ποτέ σε μεγάλες ποσότητες, είχε και πολύ μικρο χρόνο ζωής. Από ότι ίσως να φαντάζεστε <b>δεν είμαι σε θέση να γνωρίζω πολλές πληροφορίες</b> <b>για αυτό το μηχάνημα </b>οπότε η συγκεκριμένη αναφορά θα ομοιάζει μάλλον περισσότερο με άτυπη ιατροδικαστική έρευνα, ή ακόμη καλύτερα με ανασκαφή προς αναζήτηση απολιθωμάτων παρά με μια "εκ του ασφαλούς" βιωματική παρουσίαση.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Ο <b>Atari 520 ST+ </b>πρέπει να κυκλοφόρησε ημερολογιακά κοντά στην πρώτη γέννηση του ST (μέσα στο 1985) και προοριζόταν αποκλειστικά για την ευρωπαϊκή αγορά όπου και ο ST γνώριζε μεγάλη δημοφιλία. Ουσιαστικά ήταν ένας 520-ST εξοπλισμένος όμως αυτή τη φορά με ένα megabyte μνήμης (αντί 512Κ) και θεωρείται σήμερα <b>ο πρόγονος του 1040 ST.</b> Εξωτερικά φοράει το ίδιο case με αυτό του 520 ST δημιουργία του συνήθους υπόπτου <b>Ira Valenski </b>(που παίρνει μόνιμα την ψήφο εμπιστοσύνης του Tramiel από τα πρώτα χρόνια της commodore)! Φέροντας εκείνο το πρώτο - πρώιμο (προ STFM) case του, ο 520 + διαθέτει ομολογουμένως την πιο σικάτη και συνάμα χρηστική υλοποίηση που είδε ποτέ η σειρά. Συσκευασία δυστυχώς δεν έχω δει ώστε να μπορέσω να σας μεταφέρω ακριβείς πληροφορίες σχετικά με τα παρελκόμενα και ατυχώς δε μπορώ να ξέρω και τι είδους τεκμηρίωση συνόδευε το μηχάνημα. Λογικά πάντως, μπορώ να υποθέσω ότι θα πρέπει να συνοδεύονταν από εκείνα τα χαρακτηριστικά πρώτα spiral manuals που είχαν και οι γεννήτορες 520-1040 ST. Τώρα μάλιστα που το καλοσκέφτομαι ίσως και μετά βίας να πρόλαβε να δει την <b>ST-BASIC </b>αφού οι παλιότεροι θα θυμάστε τη γνωστή ιστορία που ήθελε την Atari να έχει επιδοθεί σε ένα μακρύ αγώνα δρόμου μην έχοντας προνοήσει έγκαιρα ώστε να κλείσει οριστική συμφωνία με κάποια εταιρία για τη δημιουργία BASIC.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPXkmS5VlhBd43EQdvAxpvhiPDKIN3leh_E8LFdiwo5Z-OWq4gbX8RJQkSvTueQGfZWODmQlir3JFIe-CJsSDkLU6ghoaISBWA9SI8HhvgHl_ojk1JZ1cwLxAxQMXWO5dEe727nDikSrY/s1600/atari+st+plus_monitor.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPXkmS5VlhBd43EQdvAxpvhiPDKIN3leh_E8LFdiwo5Z-OWq4gbX8RJQkSvTueQGfZWODmQlir3JFIe-CJsSDkLU6ghoaISBWA9SI8HhvgHl_ojk1JZ1cwLxAxQMXWO5dEe727nDikSrY/s640/atari+st+plus_monitor.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
O Atari 520 ST plus μου επιφύλασσε μια έκπληξη! Δε ξέρω πως έγινε αλλά το σήμα που έβγαλε στο πιστό μου Atari SC1224 έδειξε ότι θέλει "καλιμπράρισμα" από τα πίσω ρυθμιστικά του monitor (έβγαινε πιο δεξιά)! Αυτό ήταν πραγματικά κάτι το απρόσμενο και αναρωτιέμαι μήπως τα πρώιμα ST είχαν κάποια διαφορά στο hardware σήμα. </div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Σαν συνέπεια αυτής της αργοπορίας της τα πρώτα μηχανήματα αντιμετώπισαν σοβαρά το ενδεχόμενο να δίνονται χωρίς τη Basic με μελλοντική option ο χρήστης να μπορεί να την παραλαμβάνει αργότερα δωρεάν μόλις (και εφόσον) αυτή ήταν έτοιμη!!! Ενδεικτικό ήταν -αν θυμάστε- και το σχόλιο του Βασίλη Κωνσταντίνου μέσα από την αγαπημένη μας στήλη του Pixel <b>"Εδώ Λονδίνο" </b>που σας μεταφέρω αυτολεξεί : <i><b>-" ...και έτσι ο ST είναι το πρώτο micro που έχει LOGO, PASCAL, C και ένας θεός ξέρει τι άλλο, αλλά δεν έχει BASIC!".</b></i> Φοβερές εποχές δε συμφωνείτε; Φυσικά η περιβόητη Basic φιλοτιμήθηκε κάποτε να έρθει για να παγώσει όμως το χαμόγελο σε όσους αισιόδοξους πίστευαν ότι οι καθυστερήσεις μπορούν τελικά να βγουν ποτέ σε καλό. Πάντως και για να λέμε όλη την αλήθεια η <b>ST BASIC</b> αν και σε γενικές γραμμές απογοήτευσε, παρόλα αυτά στο τέλος αποδείχθηκε ότι ήταν ακριβώς αυτό που χρειαζόταν ο Atari! Αναρωτιέστε γιατί; <b>Μα επειδή κατάφερε να "σοκάρει" χρήστες και τρίτους κατασκευαστές ώστε να κατασκευάσουν τις δικές τους διαλέκτους με κάθε κόστος!</b> Έτσι, σε σχετικά σύντομο χρονικό διάστημα η σειρά των ST αξιώθηκε να προσθέσει στη βιβλιοθήκη της πανίσχυρες BASIC διαλέκτους κάνοντας τώρα αληθινό πονοκέφαλο ποια να πρωτο-διαλέξεις.</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVCNWBGwNHcEYnvHYjnG7WaWPC6WKf-ifFTk8Ij3xbGSRb0JeH-jXH8w70wdsybFsdGGSVr5mbzaUXkt1ilq2At5eectmy4YYrS524MknjVKQMDsaU9Ut2Ge_91l7vM9m_hVJHzIIRhyg/s1600/atari+st+plus_mobo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVCNWBGwNHcEYnvHYjnG7WaWPC6WKf-ifFTk8Ij3xbGSRb0JeH-jXH8w70wdsybFsdGGSVr5mbzaUXkt1ilq2At5eectmy4YYrS524MknjVKQMDsaU9Ut2Ge_91l7vM9m_hVJHzIIRhyg/s640/atari+st+plus_mobo.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Μια σπάνια φωτογραφία από το εσωτερικό του ST plus! Αριστερά τα έξι κάθετα chips είναι το TOS ενώ κάτω δεξιά η γεφυρωμένη ιδιόμορφη ακολουθία είναι η "διπλή"μνήμη!</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Σας έπιασα όμως στην πολυλογία μου και ξέχασα τον ST plus! Δε θα μου γλυτώσεις σκέφτομαι και αμέσως αρπάζω τα αγαπημένα μου σταυροκατσαβίδα μιας και ελλείψει άλλων γνώσεων είναι ο μοναδικός τρόπος μήπως μάθω τίποτα! Σε πολύ σύντομο χρονικό διάστημα βρίσκομαι στο εσωτερικό του ST και με αυτό που βλέπω μου φεύγουν τα κατσαβίδια από τα χέρια! Τι στην ευχή είναι αυτό; Ποιος "γάτος" μηχανικός είχε αυτή την ιδέα και δέχτηκε μάλιστα να βάλει την υπογραφή του σε κάτι τέτοιο; Εξηγούμαι! Οι ST έχουν από τη φύση τους τις περισσότερες motherboards Revisions σχεδόν από οποιοδήποτε άλλο υπολογιστή. Κανένας δε μοιάζει με τον άλλο! Άλλοι έχουν κενές θέσεις για έξτρα μνήμη, άλλοι όχι, ενώ η χωροταξία τους άλλαζε ανάλογα με τις εκάστοτε διαθέσεις των κατασκευαστών. Για να αποκτήσει ένας ταπεινός ST (χωρίς κενές θέσεις επέκτασης) έξτρα μνήμη επιστρατευόντουσαν συνήθως κάποιες άλλες τεχνικές όπως π.χ. μικρές πλακέτες που έφεραν επάνω τους την έξτρα μνήμη και κούμπωναν με τη βοήθεια ενός κολλητηριού σε κάποιο "έρημο" ξεδοντιασμένο socket!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAbzT40dzmNS_QMwonJ7v0mEFHp_L7dCX9napwjvngXRAbjNOBOTSU3NgPKEaEyUHuk9I28MLoRJuOp7uudLY7d7sNICddXFMRknZj5-QTT6LhJNhuO2Ve3TSw4WpVM-qv5E71yZ9Avxw/s1600/atari+st+plus4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAbzT40dzmNS_QMwonJ7v0mEFHp_L7dCX9napwjvngXRAbjNOBOTSU3NgPKEaEyUHuk9I28MLoRJuOp7uudLY7d7sNICddXFMRknZj5-QTT6LhJNhuO2Ve3TSw4WpVM-qv5E71yZ9Avxw/s640/atari+st+plus4.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Λίγα micros μπορούν να συγκριθούν με τη φινέτσα ενός Atari ST.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Αυτή η λύση ήταν τις περισσότερες φορές μονόδρομος αφού ποτέ τα ST δεν φημίζονταν για την ανοικτή αρχιτεκτονική τους. Στην περίπτωση μας τώρα, όταν οι τεχνικοί κλήθηκαν να βάλουν τα πρόσθετα 512Κ μνήμης στον ST plus έκαναν ένα μικρό συμβούλιο και αφού επί ώρες αναρωτήθηκαν που να κολλήσουν άραγε (ελλείψει χώρου) τα καταραμένα έξτρα chips, βρήκαν τελικά την απάντηση! Μα φυσικά επάνω από τα παλιά!!! Ακριβώς! Η έξτρα μνήμη έχει κολληθεί ακριβώς επάνω στα παλιά chips, chip προς chip! Είναι σαν διώροφες εργατικές πολυκατοικίες από ολοκληρωμένα κυκλώματα! Αν έχετε λοιπόν κάποιες αμφιβολίες περί της αυθεντικότητος του ST plus σας, τότε απλά ανοίξτε τον και ρίξτε μια ματιά στο εσωτερικό! Το <i>Motherboard REV C070243REVC</i> και οι <b>"Διώροφες κομμουνάλκες"</b> από πυρίτιο είναι το δικό του σήμα κατατεθέν!.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcXp6AFzbIKzwZBqj3QCp1W60KF_ElkFVYK5TjD7UUK4hX8qzsW_6ddFZi2t5OHI7dSVjCIAadMtayTi61oJuFf3CY0ixUESkurZRWcYQINaMe45UEJha_wxzMa-fpQf4gx9ahJ7ZLGrE/s1600/atari+st+plus_memory.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcXp6AFzbIKzwZBqj3QCp1W60KF_ElkFVYK5TjD7UUK4hX8qzsW_6ddFZi2t5OHI7dSVjCIAadMtayTi61oJuFf3CY0ixUESkurZRWcYQINaMe45UEJha_wxzMa-fpQf4gx9ahJ7ZLGrE/s640/atari+st+plus_memory.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Αυτό πραγματικά δε το είχα δει ποτέ μου και το φωτογράφισα για εσάς από κοντά! Τα cips μνήμης του ST plus είναι κολλημένα το ένα επάνω στο άλλο δίνοντας το μαγικό νούμερο του 1Mb!</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Κατά τα άλλα, το μηχάνημα αυτό είναι ένα από τα πρώτα που φιλοξένησαν το TOS σε ROM (αρχικά τα ST το φόρτωναν μόνο από δισκέτα). Το γεγονός αυτό επιβεβαιώνεται από την ύπαρξη έξι chips που φέρουν κωδικούς<b> Γερμανικής έκδοσης (TOS 1.0)</b>. Βλέποντας το αυτό και ξέροντας ότι το<b> ROM TOS 1.0 </b>κυκλοφόρησε το <b>Νοέμβριο του 1985</b>, αυτομάτως μπορώ να συμπεράνω ότι <b>ο ST plus κυκλοφόρησε μάλλον τέλη 1985 αρχές 1986. </b>Σαν επιδώσεις το<b> TOS 1.0 </b>υπολείπεται σε ταχύτητα αλλά και hardware υποστήριξη σε όλα τα επίπεδα σε σχέση με τις μεταγενέστερες εκδώσεις του λειτουργικού, ενώ έχει και αρκετά bugs και περιορισμούς. Στις γραφικές δυνατότητες ο ST διαθέτει τις τρεις γνώστες αναλύσεις (320Χ200-16C, 640Χ200-4C, 640Χ400-Mono) και μια μεγάλη παλέτα 512 χρωμάτων! Από πλευράς ήχου η Atari έχει εμπιστευτεί το κλασικό YM-2149 ενώ μια σειρά από υποδοχές όπως (Cartridge, Midi (in, out), centronics, RS232c, Hard Disk, Floppy disk, RGB, Joystick, mouse) δε θα αφήσουν σχεδόν κανένα παραπονεμένο. Ατυχώς απουσιάζει μια θύρα γενικής επέκτασης καθώς και η πρόβλεψη επέκτασης έξτρα μνήμης. Η απουσία επίσης βάσεων για την εύκολη αντικατάσταση των chips που μάστιζε τους πρώτους ST φαίνεται δυστυχώς να είναι επίσης παρούσα στον ST-Plus. Αν άφηνα τον εαυτό μου ελεύθερο να διαλέξει και να ονειρευτεί θα ήθελα επιτέλους και ένα ενσωματωμένο hard disk controler ώστε η εγκατάσταση εσωτερικού σκληρού δίσκου να μην αποτελεί ταμπού για τα ST. </div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Τώρα, για το αν πέτυχε ή όχι το συγκεκριμένο μηχάνημα δε χρειάζεται να πω τίποτα εγώ αφού η ιστορία ήδη αποφάσισε. θάβοντας το στην αφάνεια και την ανυπαρξία! <b>Η εύλογη όμως απορία μου είναι με ποιο άραγε σκεπτικό κυκλοφόρησε;</b> Γιατί δεν φτιάχτηκε κατευθείαν σαν 1040 ST; Τι είχε ακριβώς στο μυαλό της η Atari; Σε περίπτωση που η απάντηση είναι ότι απλά υπήρχε πλεονάζον στοκ από 520 ST motherboards, αυτό δε θα ήταν λογικό αφού και πάλι θα μπορούσαν να τις ξεφορτωθούν αθόρυβα πλασάροντας τα μέσα στα ολοκαίνουρια 1040 ST χωρίς θεωρητικά το παραμικρό πρόβλημα.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTeYaFBEGoHSSWXoXZbBJfqIxMq1kT7Cq0gHDs7gOISWKzIkqqhi9drdGuCsUpBHpSd4LPz6iGbKrn8u4-v9fVBTuGJQ03sWidYPvRcMzzHC3q_QZZpIoveIZukDFlLWpPg9bjNgR_pNU/s1600/atari+st+plus_shield.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTeYaFBEGoHSSWXoXZbBJfqIxMq1kT7Cq0gHDs7gOISWKzIkqqhi9drdGuCsUpBHpSd4LPz6iGbKrn8u4-v9fVBTuGJQ03sWidYPvRcMzzHC3q_QZZpIoveIZukDFlLWpPg9bjNgR_pNU/s640/atari+st+plus_shield.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Ενδιαφέρουσα λεπτομέρεια: Η Διπλή πολυκατοικία μνημών φαίνεται ότι τρόμαξε με το ύψος της και τους τεχνικούς της Atari που έσπευσαν να τοποθετήσουν αυτή τη μονωτική χαρτοταινία στο κάτω μέρος του case ώστε να αποφύγουν την επαφή με το μέταλλο και το βραχυκύκλωμα! Κάτι τέτοιο το έχω δει μόνο στους πολύ μεταγενέστερους Falcon's με τους υπερυψωμένους memory adapters!!! </div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Υπήρχε μήπως κάποιου είδους άγνωστη αποτυχία; Ήταν άραγε ο plus κάποια αποτυχημένη beta version; Τα ερωτήματα είναι πολλά και ίσως να μη λάβουν ποτέ μια απάντηση. Η μόνη ίσως λογική εξήγηση που μπορώ εγώ να δω βρίσκεται παλιά κάπου πίσω στην αναγγελία του ερχόμενου <b>1040STF</b> που οι φήμες τον ήθελαν να φέρει 1MB μνήμης και μια ολοκαίνουρια<b> CPU 68020</b>! Τελικά η κυκλοφορία του (ατυχώς) διέψευσε όλους τους ευσεβείς πόθους καθώς ως γνωστόν στο εσωτερικό του έφερε τον παλιό γνωστό 68000 του 520ST προκατόχου του. Από αυτή τη θεωρεία ίσως να προκύπτει ότι η Atari είχε αρχικά οραματιστεί δυο εκδώσεις του 68000-520ST (520ST με 512Κ και ST plus με1ΜΒ), καθώς και τον μεγάλο 1040 ST με 1ΜΒ και 68020. Σκέψεις για ένα παρόμοιο Super ST επανήλθαν στη σκακιέρα και πολύ αργότερα όταν οι φήμες ήθελαν τα νέα Atari STE να υποστηρίζουν 256 χρώματα ταυτόχρονα στην οθόνη (είναι δύσκολο να γίνει με τον 68000) αλλά όπως πάντα με την κυκλοφορία των STE ο κάθε ονειροπόλος κάθισε και πάλι στον πάγκο του. Σήμερα ο 520 ST plus θεωρείται αρκετά σπάνιος και κοσμεί τις συλλογές πολλών από εμάς που βλέπουμε σε αυτόν το χαμένο κρίκο στην εξέλιξη των Atari. Να ζήσουμε να τον θυμόμαστε!<br />
<br />
<br /></div>
<br />
<span style="font-size: large;">Atari STE Plus ???</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Η μυστικοπάθεια με την Atari συνεχίζεται αφού όσο και αν έψαξα δεν μπόρεσα να βρω το παραμικρό στοιχείο για αυτό το μηχάνημα. Αυτό δικαιολογείται και από το γεγονός ότι ο<b> STE Plus</b> δεν κυκλοφόρησε ποτέ αφού τα λίγα πρωτότυπα που φτιάχτηκαν δε βγήκαν ποτέ στην παραγωγή! Από αυτά που κατάφερα και συγκέντρωσα έμαθα ότι είχαν ημερομηνία <b>1989</b> και κάποιες hardware διαφορές σε σχέση με τα απλά STE. Ποιες ήταν αυτές; Μα ο σύγχρονος <b> IDE </b>σκληρός δίσκος και η<b> hardware συμβατότητα</b> με τον<b> ΙΒΜ ΑΤ 286!</b> Ναι,σωστά διαβάσατε! Ο <b>STE+</b>, ήταν ο μόνος ST που έφερε μέσα στο ίδιο του το case ένα <u>εσωτερικό σκληρό δίσκο</u> των <b>40MB! </b>H Συμβατότητα με τον <b>AT-286 </b> επιτυγχάνονταν ( άλλοι λένε με μια extra C.P.U. Ιntel 286, άλλοι με κάποια AMD) πιθανότατα με τη βοήθεια κάποιας πατέντας όπως το<b> ATonce</b>! </div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcFCkHHZulvEHtsOdt7t9xO_kVtKocudP2LjejerQAVig67rXNbYg_-2CqANbZ2OAK2mJVz0laRIps8Q5uWpW7cbIs_gHGVwkUb0aXlShi_jORYR2dDIQOsyQUk2U4xvzJqaj9CtvF0yY/s1600/atarii.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcFCkHHZulvEHtsOdt7t9xO_kVtKocudP2LjejerQAVig67rXNbYg_-2CqANbZ2OAK2mJVz0laRIps8Q5uWpW7cbIs_gHGVwkUb0aXlShi_jORYR2dDIQOsyQUk2U4xvzJqaj9CtvF0yY/s1600/atarii.jpeg" height="353" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Κάπως έτσι έμοιαζε εξωτερικά το "πρωτότυπο" του STE+. Η Atari επιμένει στο ίδιο case για λόγους συμπίεσης του κόστους (και δυστυχώς μαζί συμπιέζεται και ότι βρίσκεται στο εσωτερικό....) </div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Ένα τέτοιο μηχάνημα μοιάζει το τέλειο εργαλείο για κάθε Atari οπαδό! Φανταστείτε ένα micro "σταυροδρόμι των πολιτισμών" με αίσθηση <b>MAC,</b> λειτουργικότητα <b>Enchanted Atari</b> και άμεση πρόσβαση (έχει και το πλεονέκτημα του συμβατού drive) στην τεράστια βιβλιοθήκη των <b>IBM PC's!</b> Πραγματικά τι άλλο μπορούσε να ζητήσει κάποιος από τη ζωή του; Σήμερα κάποια από τα σχέδια της πλακέτας έχουν δει το φως της δημοσιότητας ενώ φωτογραφίες <u>έτοιμων μηχανημάτων</u> καταδεικνύουν ότι το αινιγματικό "υβρίδιο" είχε περάσει προ πολλού από το στάδιο του σχεδιασμού και βρισκόταν ήδη στα tests περιμένοντας το πράσινο φως ώστε να κυκλοφορήσει! </div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiq4c2-gKJ2iimag60yz2vN6NodSld95A_sFDZ0_OyLAURzpPd6Oao5_pGxo66Xs2E1aHehXUP7tt-fvggKz116tkecR1jMbsHHgAKvsg3CB8X01xhFihFm7aFzx4FYjnyKIUilyr-FzCE/s1600/stepsc1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiq4c2-gKJ2iimag60yz2vN6NodSld95A_sFDZ0_OyLAURzpPd6Oao5_pGxo66Xs2E1aHehXUP7tt-fvggKz116tkecR1jMbsHHgAKvsg3CB8X01xhFihFm7aFzx4FYjnyKIUilyr-FzCE/s1600/stepsc1.jpg" height="518" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Το STE+ υπήρξε με αποδείξεις και ντοκουμέντα!!! Στη φωτογραφία βλέπετε σχέδιο της πλακέτας του μηχανήματος. <span style="font-size: 12.8000001907349px; text-align: justify;">Κάτω αριστερά είναι τοποθετημένος ο IDE HD των 40MB. Δεξιά (και δίπλα από τις θύρες των mouse/joystick) βρίσκεται το τετράγωνο plcc που είναι υπεύθυνο για την IBM AT 286 εξομοίωση! Λογικά κάπου μέσα στο χαμό θα υπάρχει και ο ελεγκτής του σκληρού δίσκου...</span></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Τι πήγε τελικά στραβά; Γιατί η Atari “σκότωσε” ένα τόσο ενδιαφέρον μηχάνημα που θα έδινε αρκετές ανάσες ανανέωσης στην σειρά των ST; Μόνο εικασίες εδώ μπορούν να γίνουν! Άκουσα μια ιστορία ότι δήθεν ο Tramiel του "τράβηξε τους διακόπτες” εξαιτίας της μεγάλης εξάπλωσης της VGA, που διαφαινόταν πια ότι θα ήταν το νέο στάνταρ! Έτσι ευνόητα ο Atari με την υστέρηση του μονόχρωμου high resolution mode του, δε θα μπορούσε να αποδώσει ακριβώς την ανάλυση (δεν αναφέρω καν τα χρώματα) του νέου πνευματικού τέκνου της IBM. Όσο και αν με πονάει πρέπει να παραδεχτώ ότι χρονικά ήταν ήδη αργά για αυτό το μηχάνημα και ήταν καλύτερα που δε βγήκε. Ένας AT-286 χωρίς VGA και (το κυριότερο) κλειστής κατασκευαστικής αρχιτεκτονικής θα ήταν μια ζωντανή αντίφαση, μια χίμαιρα! Θα ήταν καλύτερα η Atari να διέσωζε πόρους και έξοδα ανάπτυξης και να έβρισκε τη γενναιότητα ώστε να περάσει στην επόμενη εποχή του ST με κάποιο μεγαλύτερο επεξεργαστή (ίσως 68020) -συνθήκη απαράβατη- ώστε να αποκτήσει επιτέλους το μηχάνημα το αναγκαίο στάνταρντ της νέας εποχής, το έγχρωμο δηλαδή mode των 256 χρωμάτων!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhchfA6BWjkDEGXkwnanY0nKNq_j3boCTDOZaQPoC27UqWOvbf3Ve7IoD8MN0nXwPlDOX4R4CSLvIvE486dx9Z-xhpEV2uN287uy0esF5IHiE5ysnLTHJb-17Or4Ye-90QyYCI499E4keU/s1600/paper.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhchfA6BWjkDEGXkwnanY0nKNq_j3boCTDOZaQPoC27UqWOvbf3Ve7IoD8MN0nXwPlDOX4R4CSLvIvE486dx9Z-xhpEV2uN287uy0esF5IHiE5ysnLTHJb-17Or4Ye-90QyYCI499E4keU/s1600/paper.jpg" height="393" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Να πάρει η ευχή πλήρωσα για να αποκτήσω αυτή τη φώτο αλλά χαλάλι του! Εδώ βλέπετε σε μια σπάνια ευκαιρία το εσωτερικό ενός έτοιμου μηχανήματος! Μπορείτε να δείτε κάτω αριστερά τον στριμωγμένο IDE σκληρό δίσκο καθώς και το ολοκληρωμένο AT-286 (δεξιά) που φέρει όπως βλέπω το σήμα της AMD τελικά!!! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Φυσικά ένας υποτιθέμενος ST με 256 χρώματα και IBM συμβατότητα, που δε διαθέτει καν θύρα γενικής επέκτασης ούτε high-density 1.4 disk drive, δεν θα μπορούσε να έχει το οποιοδήποτε μέλλον, αφού τα όποια πρόσκαιρα τεχνολογικά πλεονεκτήματα του, θα εξανεμίζονταν στη στιγμή μήνες μετά από την πρώτη στιγμή της κυκλοφορίας του! Είναι εντυπωσιακό το πως οι εποχές δοκίμαζαν τα ανακλαστικά των εταιριών που αναγκάζονταν να πετάξουν στον κάλαθο των αχρήστων ολόκληρα χρόνια δουλειάς! Κρίνοντας το μηχάνημα σήμερα με απολύτως αντικειμενικά κριτήρια θα λέγαμε ότι μάλλον δε θα είχε και κανένα λαμπρό μέλλον. Βλέποντας όμως όλους αυτούς τους Atari users που μέχρι σήμερα κάνουν αγώνα με τα διάφορα mods, προσθήκες και μετατροπές ώστε ο ST τους να μοιάζει στην τελική κάπως έτσι, τότε εύκολα καταλαβαίνετε ότι στη κοινή Atari συνείδηση ο STE+ αποτελεί μέγιστο upgrade, ιστορική ευκαιρία, μηχάνημα προορισμός, πολύτιμος κρίκος και “κολασμένο” κοινό απωθημένο!!! Είναι το μηχάνημα των ονείρων μου, είναι αυτό που θα μπορούσε να είναι ο Atari και δεν έγινε ποτέ! Μακάρι να είχα ένα, το θέλω, το έχω ανάγκη, το αγαπώ απελπισμένα!</div>
<br />
<br />
.<span style="font-size: large;">Amstrad 464/6128 plus.</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Φτάσαμε αισίως κοντά στο τέλος του <b>1990</b> και άξαφνα τα περιοδικά της Amstrad δείχνουν να περνούν σε μια ανέλπιστη φάση δεύτερης νεότητας ξυπνώντας από τον παρατεταμένο λήθαργο! Η έλευση των νέων <b>super Stars </b>των ολοκαίνουριων <b>Amstrad CPC plus</b>, έδωσαν ζωή σε μια "γερασμένη" κοινότητα που έδειχνε προς στιγμήν μπερδεμένη με τα Sinclair-επιχειρήματα του Sugar! Η διοίκηση της Amstrad δε μένει όμως μόνο εκεί, αλλά τηρώντας το αρχαίο τυπικό αποφασίζει να ποτίσει με "αίμα" τα θεμέλια θυσιάζοντας τον -μέχρι χθες- νεοφώτιστο ZX spectrum plus 3 (Ζωή σε λόγου σας) δίνοντας το μήνυμα περί του ποια σειρά έχει προτεραιότητα για την εταιρία. Το ενδεχόμενο του <b>Super spectrum </b>φαίνεται τελικά να απομακρύνεται, ενώ το <b>Super Amstrad </b>είναι η σύγχρονη ρεαλιστική πραγματικότητα. Αυτή είναι και η τελευταία απέλπιδα προσπάθεια της Amstrad ώστε να συσπειρώσει τους εναπομείναντες 8bit πικραμένους για μια ύστατη τελική επίθεση στα 16bit με στόχο την επικράτηση! Θα τα καταφέρει άραγε;</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiboUkCDG5B96fsSLqzFY1_tQo_XED-ugYA0qcTVmV-xcplSalPWTpy4mLnSpqxlWRbwF-H-nRP7Z_AmTGhdssEkC9XOzky0NLuLoGe-LbhHz78I-KhV0DvZ-RNyfAke3QLzx-8QG3gbFo/s1600/amstrad+cpc+plus.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiboUkCDG5B96fsSLqzFY1_tQo_XED-ugYA0qcTVmV-xcplSalPWTpy4mLnSpqxlWRbwF-H-nRP7Z_AmTGhdssEkC9XOzky0NLuLoGe-LbhHz78I-KhV0DvZ-RNyfAke3QLzx-8QG3gbFo/s640/amstrad+cpc+plus.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Ο νέος Amstrad CPC 464 plus! Όλα σε ένα και νοικοκηρεμένα! Το συγκεκριμένο micro ήταν ίσως ο πιο δυνατός 8bit computer που μπορούσατε να έχετε. Αυτό που δε μπορείτε να νιώσετε από τη φωτογραφία είναι η απίθανη αίσθηση του πληκτρολογίου του που δεν έχει καμία σχέση με τη χλιαρή αίσθηση των παλαιών Amstrad cpc. </div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Στη συλλογή μου έχω τον <b>CPC 464 plus</b> (64Κ) αλλά οι διαφορές με τον 6128 plus (128Κ) είναι ελάχιστες οπότε δε θα με επηρεάσει στην παρουσίαση. Εξωτερικά ο νέος CPC είναι εντελώς αλλαγμένος! Ξεχάστε τις παλιές στενόμακρες CPC μπαγκέτες που ήθελες άνοιγμα φτερών ενός άλμπατρος για να φτάσεις από τη μια άκρη στην άλλη (εμένα πάντως μου άρεσαν!). Το νέο σχήμα είναι σαφώς πιο μαζεμένο ενώ διατηρεί και το σήμα κατατεθέν της εταιρίας, τα ενσωματωμένα δηλαδή κασετόφωνα και drives 3" αντίστοιχα. Τα μηχανήματα πιστά στις παραδώσεις συνοδεύονται για ακόμη μια φορά από τα monitors της εταιρίας που κλασικά παίζουν και το ρόλο της έξτρα τροφοδοσίας (έλεος πια με αυτό). Αν και δε μπορώ να βρω κάτι ιδιαίτερα αρνητικό στην εμφάνιση, παρόλα αυτά κάτι δε μου κολλάει καλά αφού η όλη εικόνα μου βγάζει κάτι περισσότερο σε Fax ή αυτόματο τηλεφωνητή ( είχε ανέκαθεν παράδοση σε αυτά η εταιρία) παρά σε micro! Στο Case ο συμβολισμός χτυπάει κόκκινο με το τεράστιο ανάγλυφο λογότυπο χαραγμένο επάνω στο κρεμ πλαστικό! Το πιάσατε το υπονοούμενο ε; Η παραπομπή στην Amiga 500 μόνο τυχαία δεν είναι, αφού το νέο 8bit υπέρ όπλο της Amstrad διαθέτει χαρακτηριστικά που θα του επιτρέψουν να τρέξει games που θα πλησιάζουν τα 16bit πρότυπα πιο πολύ από κάθε άλλο 8bit computer.</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnlHUlKWJ4MWa-3nKM3IV8X2VVAu11y0lOb8WRp-cTFub_czHcVNv05lk7obnLfFtiR377h7frRo2etwwAD11hESui2Pcbauk_H3r2aNq0M168iF_TJ5ze3LDpBYKPgEjn_flmK2v2Mzo/s1600/amstrad+cpc+plus2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnlHUlKWJ4MWa-3nKM3IV8X2VVAu11y0lOb8WRp-cTFub_czHcVNv05lk7obnLfFtiR377h7frRo2etwwAD11hESui2Pcbauk_H3r2aNq0M168iF_TJ5ze3LDpBYKPgEjn_flmK2v2Mzo/s640/amstrad+cpc+plus2.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Ο Amstrad CPC 464 plus "μπουτάρει" στην TFT οθόνη μου! Το εισαγωγικό μενού "προκύπτει" από το cartridge του συστήματος που βρίσκεται στα αριστερά. </div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Από υποδοχές τώρα ενώ το νέο μηχανάκι φαίνεται να διαθέτει παραπάνω από ότι μπορεί να ονειρευτεί κανείς: (Light pen / gun port, Stereo sound output, centronics port, Extension port, 2 (Atari) Joystick ports + 1 analog, External drive port (μόνο όμως στον CPC 6128+), Cartridge slot, RGB monitor) παρόλα αυτά εδώ χρειάζεται λίγη κουβέντα. Αρχικά θα πρέπει να πω ότι με μεγάλη χαρά διαπιστώνω ότι σε αυτό το μοντέλο η Amstrad έχει κάνει φιλότιμα το κάτι παραπάνω τοποθετώντας επιτέλους κανονικές υποδοχές και όχι αυτό το χάλι που είχαν οι περισσότεροι 8bit με τις πλακέτες να προεξέχουν ξεδιάντροπα σαν σάρισες από τις τρύπες του case! Η χαρά μου όμως δεν πρόκειται να κρατήσει για πολύ αφού σε σύντομο χρονικό διάστημα διαπιστώνω ότι η ποιότητα των πλαστικών δεν είναι και η καλύτερη δυνατή. Αλγεινή εντύπωση προκαλεί και η απουσία αναγραφής των ονομάτων των υποδοχών επάνω στο case!!! </div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Ευπρόσδεκτη βελτίωση τώρα είναι ότι επιτέλους η <b>centronics</b> έξοδος γίνεται <b>8bit</b> γεγονός που βάζει τέλος στις πατέντες σε ότι αφορά στις συνδέσεις των Amstrad με standard εκτυπωτές ( η υιοθέτηση 8bit centronics άρχισε αν θυμάστε καλά από τα μαύρα ZX-spectrum +2 ). Δυστυχώς αν και δέχτηκα με ενθουσιασμό την ύπαρξη στερεοφωνικής εξόδου ήχου (μου έχει μείνει το κόμπλεξ από την Amiga), παρόλα αυτά θα έβρισκα πιο πρακτικό αντ'αυτού να πρόσφερε τα standard (Left-Right) RCA που έχουν ο Atari STE και η AMIGA. Καλά νέα ευτυχώς έρχονται από το μέτωπο των joysticks αφού για πρώτη φορά ο CPC αποκτά δύο υποδοχές για Atari joysticks. Θα θυμάστε ότι στο θέμα των χειριστηρίων τα παλιά CPC δέχονταν δεύτερο χειριστήριο μόνο με τον ειδικό αντάπτορα!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFVNY7tbYuH1XoytjtBA3G_mFeMaFy-ewhT1En0P3AKPgGuOZqX1CBSSjH3Ng32qcVSanja0RFEZuztW9ZBqIs9SzVkh_wmu7EpH5jV_wX7fNRVh6o5kfQle5uksKoG-DoFlFHIL3guyk/s1600/amstrad+cpc+plus3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFVNY7tbYuH1XoytjtBA3G_mFeMaFy-ewhT1En0P3AKPgGuOZqX1CBSSjH3Ng32qcVSanja0RFEZuztW9ZBqIs9SzVkh_wmu7EpH5jV_wX7fNRVh6o5kfQle5uksKoG-DoFlFHIL3guyk/s640/amstrad+cpc+plus3.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Χάλασε ο κόσμος! Το Burnin' Rubber περιλαμβάνεται στο cartridge της Basic!!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Θα μου πείτε τώρα σιγά τα αυγά, αλλά τα πράγματα δεν είναι τόσο απλά καθώς με το παλιό καθεστώς υπήρχε θεωρητικά και η μαύρη περίπτωση όταν θα παίζατε 2 player (και επάνω στην έξαψη της μάχης) να διαπιστώσετε ότι εξαιτίας της εξαντλήσεως του bandwidth ( ή της ανεπάρκειας της τάσης ή και δε ξέρω και εγώ τι άλλο) να δείτε να μην λειτουργούν τα auto fires! Τώρα έχετε δύο πανίσχυρες "κονσολάδικες" υποδοχές ικανές να σηκώσουν μάλιστα μέχρι 2 ξεχωριστά fire η καθεμία!!! Ξεχάστε την ηττοπάθεια, ξεχάστε και την ομφαλοσκοπική εσωστρέφεια του "Sinclair interface 2"! Αυτή δεν αφορά τους φιλελεύθερους CPC users! Στα αριστερά του μηχανήματος υπάρχει ένα cartridge port που χρησιμεύει στην φόρτωση των νέων παιχνιδιών (που θα εκμεταλλεύονται τα έξτρα χαρακτηριστικά του μηχανήματος) αλλά και στο "μπουτάρισμα" του μηχανήματος αφού το μεγαλύτερο μέρος του firmware του Amstrad (μαζί με την basic φυσικά) έρχεται σε cartridge!!! Ορίστε; Από την εποχή του QL έχω να ακούσω για firmware σε cartridge! Δε ξέρω τι στην ευχή είχε στο μυαλό της η Amstrad (εύκολες ανανεώσεις λειτουργικού; Πρακτική εύκολης μετατροπής της κονσόλας GX-4000 σε CPC plus; ) αλλά ομολογώ ότι σε κάθε περίπτωση είναι ασυνήθιστο.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Κάπου εδώ θα αρχίσω λίγο και τη γεροντική μου γκρίνια αφού διαπιστώνω ότι ο CPC 464 plus μου (εν αντίθεση με τον 6128), δε διαθέτει έξοδο για εξωτερικό Disk Drive (δέκα χρόνια πριν το 2000 βρε παιδιά, αν είναι πια δυνατόν...). Αυτό το γεγονός μου έφερε άμεσα στο μυαλό κάποιους κακούς συνειρμούς του παρελθόντος και αμέσως αρπάζω χωρίς δεύτερη σκέψη το σταυροκατσάβιδο για να το δω με τα μάτια μου!<b> Βουαλά!!! </b>Από την πλακέτα λείπει για άλλη μια φορά (όπως και στον παλιό κλασικό CPC464) <b>ο disk controller!</b> Αχ, που είσαι θείε! Τουλάχιστον εσύ μας έδωσες και ένα micro drive για να κοροιδευόμαστε! Αυτό το γεγονός το θεωρώ "αρκετά χοντρό" και δε γνωρίσω ακριβώς πως η Amstrad σκόπευε να το μπαλώσει. Λογικά ο 464 plus θα δέχεται δίσκο με τον κλασικό - μεσοβέζικο τρόπο του αντάπτορα που περιέχει τον controller (αν ποτέ τον έβγαλε δε γνωρίζω) με σύνδεση στη θύρα επέκτασης και τρέχα γύρευε! </div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSNtVAj-v2f0n1FZqrpEKavODuYdGEEokgBDSaACkhoQdAfAz00OZP0SJ1tmJFLTJuK1_t_uRXiry_HPa57BMhyphenhyphenfjnIVZJgtoXb6ke1ELeQRrhtvW7RIBOxIzQvodvLY0809QNuIx9aGE/s1600/amstrad+cpc+plus_ports.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSNtVAj-v2f0n1FZqrpEKavODuYdGEEokgBDSaACkhoQdAfAz00OZP0SJ1tmJFLTJuK1_t_uRXiry_HPa57BMhyphenhyphenfjnIVZJgtoXb6ke1ELeQRrhtvW7RIBOxIzQvodvLY0809QNuIx9aGE/s640/amstrad+cpc+plus_ports.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Επιτέλους κανονικές υποδοχές! Ανάμικτα συναισθήματα προκαλεί η απουσία επιγραφών στα ports...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Από αυτή την οπτική η αγορά ενός <b>CPC 6128 plus</b> φαντάζει μάλλον ως η πιο συνετή αφού ο μεγάλος Amstrad δείχνει λιγάκι πιο ολοκληρωμένος! Αμ, δε! Το τραγικό με την περίπτωση του 6128 plus (γιατί Amstrad χωρίς κάτι τραγικό δε γίνεται) είναι ότι και αυτός με τη σειρά του δεν έχει έξοδο για κασετόφωνο! Φανταστείτε πως ακούγεται αυτό σε κάποιον παλιό CPC 464 χρήστη που διαθέτει κάποιες εκατοντάδες κασέτες και θέλει να κάνει το μεγάλο upgrade με ένα CPC 6128 plus! Πάντως, από τους πρώτους μήνες κυκλοφορίας του μηχανήματος κάποιοι τρίτοι κατασκευαστές και αλυσίδες αναλάμβαναν να κάνουν τις απαραίτητες μετατροπές στο μηχάνημα ώστε να ξεπεραστεί το πρόβλημα και να δει ο μεγάλος επιτέλους κασετόφωνο (πίσω λοιπόν ολοταχώς)!</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Αν ρίξτε μια γρήγορη ματιά στην πλακέτα του CPC plus θα εντυπωσιαστείτε από τη δραματική μείωση των ολοκληρωμένων (εννέα τσιπς αντί εικοσιπέντε) σε σχέση με το παρελθόν. Αυτό οφείλεται κατά μεγάλο βαθμό στην ROM του μηχανήματος που μετακόμισε τώρα στο cartridge καθώς και σε ένα νέο τετράγωνο custom chip (που εκτός από τις νέες δυνατότητες) έχει επωμιστεί και πολλές από τις λειτουργίες παλιών ολοκληρωμένων που τώρα περισκόπησαν. Κατά τα άλλα οι hardware δυνατότητες του CPC plus μοιάζουν εντυπωσιακές καθώς διαθέτει παλέτα 4096 χρωμάτων, one pixel οριζόντιο και κάθετο hardware scrolling, 16 hardware sprites (16X16 pixels) που μπορούν να μεγεθυνθούν σε διπλό ή τετραπλό μέγεθος φέροντας χρώμα ανεξάρτητα από την παλέτα του τρέχοντος mode.</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoikZGGDUcUul6iuX5Td0EySnhxOLCg5-k8K9CPLkSLDoTqUA40C-CCsBrEnqMZFIKKxeuHe6o-y-8-q_zTyHE1BThls8gidaXGgndKOPmocEfwRtjzU4yEaCPNXQREqbs9MJtcGQqwS4/s1600/amstrad+cpc+plus_burning.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoikZGGDUcUul6iuX5Td0EySnhxOLCg5-k8K9CPLkSLDoTqUA40C-CCsBrEnqMZFIKKxeuHe6o-y-8-q_zTyHE1BThls8gidaXGgndKOPmocEfwRtjzU4yEaCPNXQREqbs9MJtcGQqwS4/s640/amstrad+cpc+plus_burning.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Το Burnin' Rubber δεν καταφέρνει να εκμεταλλευτεί καμιά δυνατότητα του CPC plus! Αν θέλετε να τεστάρετε το νέο μηχάνημα υπάρχουν πολύ καλύτερα παιχνίδια.</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Στον ήχο έχουμε λίγο πιο "προσγειωμένα" πράγματα με το παλαίμαχο ΑΥ38912 (stereo πια) να δίνει 3 κανάλια ήχου (+1 θορύβου) βοηθούμενο όμως αυτή τη φορά από DMA εξασφαλιζωντας απαλλαγή φόρτου του (Z80-4Mhz) επεξεργαστή. Αυτό στα δικά μου αφτιά λογικά φαντάζει αναπαραγωγή Samples χωρίς κωλύματα στα παιχνίδια. Αναλλοίωτα έχουν μείνει τα κλασικά CPC graphics modes (160 x 200-16 colors, 320 x 200-4 colors, 640 x 200-2 colors) που με τις έξτρα περιποιήσεις του hardware μπορούν να ανεβάζουν ουσιαστικά τον αριθμό των υποστηριζόμενων χρωμάτων. Στο λειτουργικό σύστημα τώρα έχουμε μάλλον "ξαναζεσταμένο φαΐ" με το γερασμένο πια (AMSDOS) και εναλλακτικά το πεθαμένο CP/M. H Basic παραμένει επίσης η ίδια ( locomotive basic1.0) που αυτό σημαίνει (αν δε το καταλάβατε) ότι η Amstrad δεν έκανε καμιά προσπάθεια εδώ. Αν είσαστε λοιπόν από τους ανήσυχους που περίμεναν να υπάρχει εκμετάλλευση του νέου hardware και αξιοποίηση των εξτρά δυνατοτήτων μέσα από την BASIC τότε θα λυπηθείτε να μάθετε ότι αυτό είναι εφικτό μόνο μέσω low level γλώσσας.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDhEq2euTWE2XRaTQ5slalKJsoETctc6Bne2jLoHRQ3wZ6pf0udMprk8OCzI_D5Haw9j8uhB6WJBuB85Oth7ODcp4v9TMdcmLa2ue4HXZEwApLLt6JbZwFBJUsr7GvEtTbrNs8lQ-iQeU/s1600/amstrad+cpc+plus_cartrige.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDhEq2euTWE2XRaTQ5slalKJsoETctc6Bne2jLoHRQ3wZ6pf0udMprk8OCzI_D5Haw9j8uhB6WJBuB85Oth7ODcp4v9TMdcmLa2ue4HXZEwApLLt6JbZwFBJUsr7GvEtTbrNs8lQ-iQeU/s640/amstrad+cpc+plus_cartrige.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Χωρίς το cartrige με το λειτουργικό ο Amstrad απλά θα μπουτάρει με μια μαύρη οθόνη....</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Αν και αγαπώ λίγο-πολύ όλα ανεξαιρέτως τα μηχανήματα, υπάρχουν και κάποια που μου τραβούν λιγάκι περισσότερο το ενδιαφέρον. Τα <b>CPC plus</b> μου θυμίζουν έντονα (ως βίοι παράλληλοι) την υπόθεση με τα<b> Atari STE</b> (και ως εκ τούτου τα αγαπώ διπλά) αφού και στις δύο περιπτώσεις οι αλλαγές έγιναν σε ήδη έτοιμους υπολογιστές περιορίζοντας έτσι τις δυνατότητες επέμβασης. Είναι γεγονός ότι ευκολότερα σχεδιάζεις κάτι από το μηδέν έχοντας από την αρχή την άνεση να το υλοποιήσεις, ενώ αντιθέτως δεν έχεις μεγάλες δυνατότητες επέμβασης σε ένα τελειωμένο "κλειστό" σύστημα. Στην τελευταία περίπτωση η ιστορία δυστυχώς διδάσκει ότι μόνο πασαλείμματα μπορούν να γίνουν. Η Amstrad έκανε λάθος εκτίμηση της αγοράς αφού κυκλοφόρησε το 1990 ως νεοτερισμό μια κονσόλα εστιασμένη στις δυνατότητες των παλαιών 8bit της Sega και Nintendo. Δεν υπήρχε περίπτωση να αντέξει στιγμή αντιμέτωπη στις νέες 16bit κονσόλες που άρχισαν να κατακλύζουν την αγορά, ενώ σαν απόδοση ήταν σαφώς κάτω από ένα Atari ST και AMIGA.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEir7RO_uq3rLglh7fVZK_7eIwmZpKpxfC5YkwTILoTeq55rAK5WEGrnAPQz_wG6tjGDxhCuCbMrELq2U6AAqxikEYMjcgTcLDh8Ri1-i9TXERg0zRJE8mohbJ6GGjqMjbHuSX8MeQ46Zi8/s1600/amstrad+cpc+plus_mobo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEir7RO_uq3rLglh7fVZK_7eIwmZpKpxfC5YkwTILoTeq55rAK5WEGrnAPQz_wG6tjGDxhCuCbMrELq2U6AAqxikEYMjcgTcLDh8Ri1-i9TXERg0zRJE8mohbJ6GGjqMjbHuSX8MeQ46Zi8/s640/amstrad+cpc+plus_mobo.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Μια ματιά στον CPC 464 plus! Βλέπετε την κενή θέση του Chip δίπλα στον Z80A CPU (λευκό barcode); Εκεί θα έπρεπε να βρίσκεται ένας Zilog FDC (ελεγκτής δίσκου) που ατυχώς στον 464 plus απουσιάζει!!!</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Η σχετικά υψηλή τιμή του σε συνδυασμό με την απουσία σύγχρονου λειτουργικού καθώς και η έλλειψη μοντέρνου disk drive 3,5" του δημιούργησε δυσκολίες προσανατολισμού καθιστώντας το ένα εσωστρεφές μηχάνημα μόνο για τους φαν. Σε κάθε περίπτωση ένας νέας τεχνολογίας 16bit υπολογιστής (έστω και με σύνδεση σε tv) θα αποδώσει ασύγκριτα οφέλη στον χρήστη ενώ στον gamer ανώτερα παιχνίδια! Η μικρή υποστήριξη από τα software houses και τα πανάκριβα cartridges έβαλαν τελικά ταφόπλακα στον super Amstrad. Σε περίπτωση δυνατότητας επιλογής επιλέξτε καλύτερα τον CPC 6128 plus αφού είναι πιο ολοκληρωμένος. Ένα αριστούργημα που μόνο εμείς οι "ρετροπαθείς" μπορούμε να εκτιμήσουμε πραγματικά...</div>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Amiga 500 plus.</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Αυτή είναι η Amiga! Ένας υπολογιστής που αν και κυκλοφόρησε το 1985 εντούτοις η ανάπτυξη του είχε αρχίσει αρκετά χρόνια πριν. Είναι ίσως από τα ελάχιστα παραδείγματα στην ιστορία των υπολογιστών που ένα project αναπτύχθηκε με τόση μεθοδικότητα αποβλέποντας σε ένα ανώτερο όραμα. Με την κυκλοφορία της όλα όσα νομίζαμε ότι ξέραμε για τους υπολογιστές ήταν πια παρελθόν αφού για πρώτη φορά ο χρήστης είχε ως περιορισμό μόνο τη φαντασία του. Με εξωπραγματικές δυνατότητες στα γραφικά και τον ήχο η Amiga σηματοδότησε ότι πιο προωθημένο κυκλοφόρησε στην αγορά αλλάζοντας τα ζητούμενα που θα πληρούν οι υπολογιστές στο μέλλον. Η κυκλοφορία αυτού του micro έπεσε σαν κεραμίδα στην κομπιουτερική κοινότητα επιδρώντας με τρεις διαφορετικούς τρόπους.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjhMt7XgPh0_QdKJCbsihhvLoPuDcb8FNfqUSJahsHJfnQXGgeyGCO_zRbhKRyWPDdd5VFcd3ToqpQ_z_BpyhoBik62yEdx-B9Z6js9Cg_BC3sgcKYYjNs0dipqNuMfXOIUTNYD4A610k/s1600/amiga+500+plus.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjhMt7XgPh0_QdKJCbsihhvLoPuDcb8FNfqUSJahsHJfnQXGgeyGCO_zRbhKRyWPDdd5VFcd3ToqpQ_z_BpyhoBik62yEdx-B9Z6js9Cg_BC3sgcKYYjNs0dipqNuMfXOIUTNYD4A610k/s640/amiga+500+plus.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Με το σχήμα και το "DNA" της Amiga 500 η Amiga 500 plus δε θα μπορούσε να γίνει αποτυχία! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Πρώτον, έδειξε σε όλους το μέλλον! Ένας υπολογιστής πρέπει να μπορεί να προβάλει καθαρές εικόνες υψηλής ανάλυσης με πάμπολλα χρώματα και να τα συνδυάζει όλα αυτά με videos, animations και ρεαλιστικά αληθινό ήχο. Αυτό είναι ο ορισμός αυτού που θα ονομάζαμε αργότερα<b> multimedia </b>γεγονός απαραίτητο για παρουσιάσεις υψηλού επιπέδου. Δεύτερον, ισοπέδωσε σαν να μην υπήρχαν όλες τις παιχνιδομηχανές τρίτης γενιάς αφήνοντας τους αποσβολωμένους μουστακαλήδες υδραυλικούς να αναρωτιούνται τι στην ευχή πήγε στραβά και δεν πατάει μέρες πελάτης ούτε καν για απόφραξη! Το Gaming σε αυτό τον υπολογιστή ήταν πραγματικά ονειρεμένο και η βιομηχανία των games είδε ένα νέο πεδίο πειραματισμών και δόξης. Τέλος, η τρίτη επίδραση ήταν καθαρά σε ψυχολογικό επίπεδο αφού έσπασε τα νεύρα χιλιάδων μέχρι χθες τυχερών κατόχων 8bit που ξαφνικά τώρα έντρομοι ανακάλυψαν ότι τόσο καιρό είχαν ταχθεί με τη λάθος πλευρά!!!</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Μη μπορώντας πια να ξανα αντικρίσουν τους υπολογιστές τους με το ίδιο μάτι, υπό το κράτος πανικού άρχισαν να παίρνουν τους δρόμους κραυγάζοντας αφού οι τέσσερις τοίχοι των παιδικών δωματίων τους άρχισαν να τους πλακώνουν! Τα 8bit γραφικά πια τους τρόμαζαν, ο ήχος τώρα δεν ακούγονταν καλά, ενώ τα κασετόφωνα έμοιαζαν ξαφνικά με κακό ανέκδοτο. Χιλιάδες απελπισμένοι συμπατριώτες μας (ταυτόχρονα με το πωλητήριο στο pixel) έτρεξαν κυριολεκτικά να πιάσουν κάθε είδους δουλειά που βρέθηκε μπροστά τους ώστε να αποκτήσουν με κάθε τρόπο το computer των ονείρων τους! Αυτό σαν γεγονός επέδρασε με ένα τραγικά περίεργο τρόπο στο μέλλον της πατρίδας μας αφού τόνωσε την τοπική οικονομία αστικών κέντρων και περιφέρειας, εκτινάσσοντας στο ζενίθ τους οικονομικούς δείκτες. Αυτή η μετρήσιμη πλασματική οικονομική φούσκα των υποψηφίων Amiga users ήταν υπεύθυνη για την πλήρωση των δημοσιονομικών κριτηρίων και τη μελλοντική ένταξη μας στο Euro με τις γνωστές σε όλους μας σήμερα καταστροφικές συνέπειες!</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3WbR-zeWCiZeehcphASChtEcScFwK6idF8hCVEEtP4BtJOWNB1NJMGUaZTo8HlGjORXSD6kXqudz8ryXnkpPftsRBidUTfGFWeYhRZrcYaH7nkoZUtqRaVwGsy8n0vrh65qRomxLgV68/s1600/amiga+500+plus2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3WbR-zeWCiZeehcphASChtEcScFwK6idF8hCVEEtP4BtJOWNB1NJMGUaZTo8HlGjORXSD6kXqudz8ryXnkpPftsRBidUTfGFWeYhRZrcYaH7nkoZUtqRaVwGsy8n0vrh65qRomxLgV68/s640/amiga+500+plus2.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">H Amiga 500 plus περιμένει τη δισκέτα του λειτουργικού.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Παρά τα υπέροχα χαρακτηριστικά η Amiga είχε πάντα μια μεγάλη αδυναμία που δεν ήταν άλλη από την διαστημική της τιμή που την εμπόδιζε να χαρακτηριστεί ως μηχάνημα για τον καθένα. Το πρόβλημα αυτό ευτυχώς έπαψε να υφίσταται με την <b>Amiga 500</b> που έγινε η πρώτη προσιτή Amiga και καθ όλες τις έννοιες και ένας κανονικός home computer. Η 500ρα μέσα σε τέσσερα περίπου χρόνια ζωής γνώρισε τρομακτική εξάπλωση σε σημείο να εκτοπίσει από την αγορά τους πάντες και τα πάντα Φτάνοντας στο 1991 η commodore αποφασίζει να φρεσκάρει την Amiga 500 (αν και μεταξύ μας δεν υπήρχε ανάγκη για αυτό) και να μας παρουσιάσει την Amiga 500 plus! Έχοντας κάπου μια λειψή και ξεχασμένη στη συλλογή μου θα προσπαθήσω να δω τι τρέχει με αυτή. Θα πρέπει εδώ να σας προειδοποιήσω ότι δεν είχα ποτέ ιδιαίτερη επαφή με Αμίγκες οπότε ο θεός βοηθός!</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUBm2LQAie7IR5I_wcV0_hfxPfqxAqoh0OH5I1RHHh8YrnSkfUUyVJXSaJ6xXTdXX1PMy0jRLyjBKfkoF6a_BEs0NSH4fBA1Cr_MuUFPeDrBN8Amj88ZPKJ7FGoxDFkOxbAKKrp8K-xQ4/s1600/amiga+500+plus4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUBm2LQAie7IR5I_wcV0_hfxPfqxAqoh0OH5I1RHHh8YrnSkfUUyVJXSaJ6xXTdXX1PMy0jRLyjBKfkoF6a_BEs0NSH4fBA1Cr_MuUFPeDrBN8Amj88ZPKJ7FGoxDFkOxbAKKrp8K-xQ4/s640/amiga+500+plus4.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Ενώ στην Amiga 500 plus έχουμε αλλαγή λογότυπου σε σχέση με την απλή 500, το χαραγμένο λογότυπο της Amiga παραμένει ως σήμα κατατεθέν του super computer της commodore!</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Βλέποντας την 500 plus επάνω στο γραφείο μου (Οk... εννοώ στο πάτωμα, δεν έχω χώρο ρε παιδιά!!!) τη θαυμάζω! Με χαμηλό κέντρο βάρους και ένα πραγματικά όμορφο σχήμα σου δίνει την εντύπωση ότι κολλάει στο έδαφος! Τα υπέροχης υφής ποιοτικά πλαστικά της σου δίνουν την αίσθηση μιας ιδιαίτερα προσεγμένης και στιβαρής κατασκευής. Όπως θα καταλάβατε, παλατζαρίσματα, τριγμοί και βαθουλώματα κατά την πληκτρολόγηση ανήκουν σε άλλες κατηγορίες φθηνών micros και δεν αφορούν την Amiga! Η <b>Amiga 500 plus </b>έχει ακριβώς την ίδια μορφή με το <b>best sheller </b>Amiga 500, φέρει το ίδιο όνομα, έχει το ίδιο υπέροχο κρεμ χρώμα και μόνο μια αλλαγή στο λογότυπο μας πονηρεύει ότι κάτι άλλαξε. Η ίδια αίσθηση ποιότητας διατηρείται και στο εσωτερικό με μια minimal πλακέτα "όνειρο" που μου θύμισε λίγο τον<b> Apple ΙΙ GS</b> με την πλήρως "τεκμηριωμένη" πλακέτα που τα ονόματα των chips αναγράφονται αναλυτικά! Ο προσεκτικός σχεδιασμός των μηχανικών είναι προφανής από το γεγονός ότι σχεδόν απουσιάζουν οι ηλεκτρολυτικοί πυκνωτές από το εσωτερικό υποδηλώνοντας ότι ο σωστός σχεδιασμός δεν έχει την ανάγκη περιττών εξισορρόπησεων και "διορθώσεων".</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnDhcTFvfepkU25XS6lLwZXzQ5RMDRTG9GH6hcK8FlRMecrrHNkuq6rwM0fw61r0kFaKSmz29YQ-yGAA-TpW8VjcNbUbsjBfkZip0QkCi19-JB_C7Sj6CyECwyzdV78eDoVDUiQ1Y1Yuk/s1600/amiga+500+plus3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnDhcTFvfepkU25XS6lLwZXzQ5RMDRTG9GH6hcK8FlRMecrrHNkuq6rwM0fw61r0kFaKSmz29YQ-yGAA-TpW8VjcNbUbsjBfkZip0QkCi19-JB_C7Sj6CyECwyzdV78eDoVDUiQ1Y1Yuk/s640/amiga+500+plus3.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Μια αναζωογωνιτική ανατολή στον μαγικό κόσμο της Amiga!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Το νέο μηχάνημα είναι συμβατό με την προηγούμενη γενιά ενώ διαθέτει και μια σειρά βελτιώσεων φερμένες κατευθείαν από τη μεγάλη αδερφή<b> Amiga 3000</b> που αναλαμβάνουν να ανεβάσουν τον πήχη ακόμα πιο ψηλά! Πρώτο και καλύτερο είναι η μνήμη της που από τα 512Κ πήγε τώρα στο 1ΜΒ Chip RAM κοιτώντας επιτέλους απευθείας στα μάτια τον θρασύτατο Atari ST που πάντα προξενούσε το δέος με τη τη μεγαλύτερη μνήμη του. Όσοι είχατε σοκαριστεί κάποτε που το <b>"It Came From The Desert" </b>απαιτούσε 1Mb επέκταση στην Amiga 500 τώρα μπορείτε να χαλαρώσετε. Αυτή η κίνηση εκτός από τα προφανή οφέλη έδωσε και μια επιπλέον ανάσα στο λειτουργικό ώστε να εκμεταλλευτεί λειτουργίες όπως το <b>multitasking</b> που δυστυχώς με το προηγούμενο καθεστώς αδυνατούσε να προσφερθεί σε πλήρη έκταση. Η δεύτερη προφανής βελτίωση είναι η νέα έκδοση του <b>Kickstart</b> που βρίσκεται στην τεράστια για τα δεδομένα ROM (ξεχάστε τα 256Κ της Amiga 500 αφού τώρα έχει διπλασιαστεί και έφτασε τα 512Κ στα όρια ενός Atari falcon και ΤΤ). Τώρα αντί το γνωστό μπλε χέρι που κρατά τη δισκέτα εμφανίζεται ένα σύντομο animation μιας δισκέτας που μπαίνει στο drive. Η αλλαγή του λειτουργικού ευθύνεται και για μια μικρή ασυμβατότητα με το παλιό software της παλιάς Α500. Το νέο <b>Workbench 2.04 </b>είναι αισθητικά βελτιωμένο (Τέλος επιτέλους το ατελείωτο γαλάζιο) προσθέτοντας μεγαλύτερη αξιοπιστία στην νέα Amiga.</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKivaIY0Ln6ghwPQLlbD7mQgf0ZtokMpNN9-2Ab6fuoHztvbB4j9LukF7yK45eKSlYsRVDNH4LzKnrk6dICbvrv8jTWCt1x1-r_40xFya9gOHtszK8xHxKCZh13nKfwXbpQgdM8Fo9PkU/s1600/amiga+500+plus_mobo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKivaIY0Ln6ghwPQLlbD7mQgf0ZtokMpNN9-2Ab6fuoHztvbB4j9LukF7yK45eKSlYsRVDNH4LzKnrk6dICbvrv8jTWCt1x1-r_40xFya9gOHtszK8xHxKCZh13nKfwXbpQgdM8Fo9PkU/s640/amiga+500+plus_mobo.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Μια άποψη από το εσωτερικό της Amiga plus. Κάποτε λέγεται ότι η commodore για να καλύψει τη χριστουγεννιάτικη ζήτηση της Amiga 500 "έσπρωξε" πολλές τέτοιες πλακέτες μέσα σε απλές Amiga 500 (το ρολόι αφαιρέθηκε) αφήνοντας τους χρήστες να αναρωτιούνται γιατί δεν τους "έτρεχε" το Lotus Esprit Turbo Challenge!!! Ενδιαφέρουσα λεπτομέρεια: Προσέξτε τι όμορφα τεκμηριωμένη είναι η πλακέτα με τυπωμένες περιγραφές σε όλα τα υποσυστήματα!</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Μια ακόμα προσθήκη που φαίνεται δια γυμνού οφθαλμού είναι και το εσωτερικό ρολόι. Αυτή η καινοτομία αν και εκ πρώτης όψεως δείχνει καλοδεχούμενη εντούτοις ευθύνεται για πολλούς ξαφνικούς θανάτους από οξέα μπαταρίας στην πλακέτα. Τώρα μάλιστα που το καλοσκέφτομαι είναι χίλιες φορές προτιμότερο το προηγούμενο καθεστώς της προσθήκης ρολογιού (μαζί και μνήμης) από το trap door παρά να ζει κανείς με αυτό το φόβο! Το μεγάλο όμως ατού της Amiga 500 plus δεν είναι άλλο από το <b>Enhanced Chip Set</b> της (κατευθείαν από την A3000). Το <b>ECS</b> ευθύνεται μέσα σε άλλα και για κάποια super hi resolutions modes όπως (1280×256, 1280×512, 1280×200, 1280×400) με 4 χρώματα. O Blitter έχει δεχτεί κάποιες περιποιήσεις ώστε να μπορεί να λειτουργήσει και σε κάποιες άλλες αναλύσεις ενώ τώρα PAL και NTSC μπορεί να αλλαχθεί με software διακόπτη.</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixgXw8ZAc5os8Uqb1z3Kzj_cY0fzWNNP7hoBdqr-H6rMktRPoFYEOPtbVMMLePjL4n2P2B4IRqoDvg5VlA-gY60tWxw0uqHG2AMHwwE8udy5mgWJtgzEo64cwWXs0k6CaEcYAiHklgJ2A/s1600/amiga+500+plus_batery.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixgXw8ZAc5os8Uqb1z3Kzj_cY0fzWNNP7hoBdqr-H6rMktRPoFYEOPtbVMMLePjL4n2P2B4IRqoDvg5VlA-gY60tWxw0uqHG2AMHwwE8udy5mgWJtgzEo64cwWXs0k6CaEcYAiHklgJ2A/s640/amiga+500+plus_batery.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Αυτό που λέγαμε! Η ύπαρξη της μπαταρίας στο εσωτερικό της Amiga ισούται με ένα νεκρό alien στο εσωτερικό του Nostromo! Με την πρώτη ευκαιρία πρέπει να την ξεριζώσω! Ήδη άρχισε να κάνει ζημιά!</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Κατά τα άλλα οι δυνατότητες της παλιάς Amiga είναι ακόμα εδώ με τον motorola 68000 να δουλεύει στα 7.14Mhz και την Paula να παράγει τέσσερα 8-bit PCM dma sample sound κανάλια (δεν ξέρω αν η commodore έχει κάνει αλλαγές και στο audio filter όπως συνήθιζε σε άλλα μοντέλα). Η παλέτα παραμένει 4096 χρώματα όπως εδώ είναι τα παλιά modes και το περιβόητο HAM mode. Παρούσα επίσης είναι και η από παλιά ασυνήθιστη δυνατότητα της Amiga να δέχεται Fast Ram (ψευδο-Fast) έννοια που δεν είχαμε συναντήσει ευρέως και τις είδαμε και στα Atari TT. Για την επικοινωνία με τον έξω κόσμο διαθέτει: (RS-232 serial port, centronics parallel port, external disk interface 2x RCA audio, 2x Atari joystick/mouse ports και μια θύρα επέκτασης)</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwAOAdAOcr6WcZ-w5GnBXxQ9CRkWNF7OEkraf4r5Sl-vvxbCsgGDrcwxRccbe2JBwLhJn8PRPrsa-ifZ3lYXGNV5Oq0c42SgdxRatkprUkNk3chAH7-t2s_Xb-pXwSncJ5v_Arqv3oPz0/s1600/amiga+500+plus_keyboard.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwAOAdAOcr6WcZ-w5GnBXxQ9CRkWNF7OEkraf4r5Sl-vvxbCsgGDrcwxRccbe2JBwLhJn8PRPrsa-ifZ3lYXGNV5Oq0c42SgdxRatkprUkNk3chAH7-t2s_Xb-pXwSncJ5v_Arqv3oPz0/s640/amiga+500+plus_keyboard.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Απόδειξη της εξαιρετικής ποιότητας κατασκευής: Στην κορυφή της φωτογραφίας βλέπετε το κάτω μέρος του πληκτρολογίου της Amiga με το στιβαρό μεταλλικό σασί. Αυτό είναι κάτι που δε θα το δείτε κάθε μέρα!</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Αρνητικά τώρα σε ένα τέτοιο μηχάνημα δεν είναι εύκολο να βρεις αν και κάθε τέτοια προσπάθεια μοιάζει μάλλον με ιεροσυλία. Παρόλα αυτά αισθητή είναι για ακόμα μια φορά η απουσία ενός hard disk controler (μπορεί θεωρητικά να δεχθεί απευθείας από το trap door) με αποτέλεσμα να μη μπορεί να δεχθεί εσωτερικά σκληρό δίσκο. Ένα πλήκτρο Reset επίσης θα το ήθελα (μα πόσο πια κοστίζει ένα;) αφού οι συνδυασμοί πλήκτρων μου δημιουργούσαν πάντα αίσθημα μεγάλης ανασφάλειας. Η μπαταρία του εσωτερικού ρολογιού (αναφέρθηκε και πριν) είναι ένοχη καταστροφών από τα οξέα (αν και είναι αρκετά συνηθισμένη παρενέργεια στην επιστήμη των computers)! Από το να με βασανίζει μια ζωή με πολλούς ελέγχους μάλλον θα σκεφτόμουν να την αφαιρέσω.</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCXiOBj85mzCkZ1bbFLHBCM0dRkqC4yDfydPIOSBPEU1G_Oq_thmI4AofwoRM6EDOpNwEPNg_f_lotDBq2Z_FVb5fm618d7KOGr29FcbtWIMtQlm8WLlOtqST67B4tdoutKgK24-ZcYcA/s1600/amiga+500+plus_mobo2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCXiOBj85mzCkZ1bbFLHBCM0dRkqC4yDfydPIOSBPEU1G_Oq_thmI4AofwoRM6EDOpNwEPNg_f_lotDBq2Z_FVb5fm618d7KOGr29FcbtWIMtQlm8WLlOtqST67B4tdoutKgK24-ZcYcA/s640/amiga+500+plus_mobo2.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Προσέξτε πόσο μινιμαλιστική είναι η πλακέτα της Amiga plus!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Εντύπωση προκαλεί και το δύστροπο Amiga disk drive format 880Κ που παρά τα προφανή οφέλη του σε χωρητικότητα, μοιάζει να ευθύνεται κατά πολύ για την απομόνωση της Amiga γεγονός που ίσως να άλλαζε με την επιλογή κάποιου πιο στάνταρ format. Σαν παρενέργεια αυτής της γραμμής η μεταφορά σήμερα Amiga προγραμμάτων από το pc γίνεται ένας μικρός πονοκέφαλος. Για να είμαστε όμως δίκαιοι το Disk drive της plus μοιάζει να δουλεύει πιο αθόρυβα σε σχέση με αυτό της 500ρας.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiY004DfwostF6m73wR_zUPQMbprY6V4K_45PYlqH7Ug-W5dsahIj5MQiMmVWKGpkEDxysdPnXPqKeJkIFlst2TVn5hOGRIYH4OONW8fSPrV3SzAKg3Xg9wEFnYQHG-Rqnsl-ikHywGq9s/s1600/amiga+500+plus_trap.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiY004DfwostF6m73wR_zUPQMbprY6V4K_45PYlqH7Ug-W5dsahIj5MQiMmVWKGpkEDxysdPnXPqKeJkIFlst2TVn5hOGRIYH4OONW8fSPrV3SzAKg3Xg9wEFnYQHG-Rqnsl-ikHywGq9s/s640/amiga+500+plus_trap.jpg" height="478" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Η Γενική θύρα επέκτασης στο κάτω μέρος της Amiga!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Τώρα σχετικά με το αν πέτυχε η Amiga 500 plus, τα πράγματα είναι ξεκάθαρα. Εμπορικά σίγουρα απέτυχε αφού δεν πρόλαβε να διαδοθεί (ήταν η πιο βραχύβια Amiga που κυκλοφόρησε με ζωή περίπου στους έξη μήνες)! Για άγνωστη σε εμάς αιτία η Commodore διέκοψε σχεδόν αμέσως την παραγωγή της και προχώρησε στην αναθεωρημένη της έκδοση, την Amiga 600 (που με τη σειρά της υπέκυψε στην ανωτερότητα της Amiga 1200). Αν δούμε πάντως την Amiga 500 plus ως ένα micro που φέρει αυτούσια τη μορφή και το μεγαλύτερο μέρος του DNA της Amiga 500 μόνο ως αποτυχημένη δεν μπορεί να χαρακτηριστεί! Βλέποντας μάλιστα σήμερα τους χιλιάδες ανθρώπους που ασχολούνται με τις απλές A500 γίνεται γρήγορα αντιληπτό ότι η Amiga 500 plus σίγουρα δε θα απογοητεύσει κανένα με τις δυνατότητες της και θα αποτελεί πάντα πολύτιμο εξελικτικό στάδιο στην πετυχημένη δυναστεία της Commodore.</div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWjtDdqhAcmwltny02dEcfOZ2-yG9DAv1oR6lXoO96JgQAQn2VARVOAu3vbPnGGVclCRVCeS2tnKy7yjuVcaiXaiVRFOMtCpFGecBjS3-3VDA_hSHIRlyp_NKnduDG0sNsJjGEkOpO2pY/s1600/auyo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWjtDdqhAcmwltny02dEcfOZ2-yG9DAv1oR6lXoO96JgQAQn2VARVOAu3vbPnGGVclCRVCeS2tnKy7yjuVcaiXaiVRFOMtCpFGecBjS3-3VDA_hSHIRlyp_NKnduDG0sNsJjGEkOpO2pY/s1600/auyo.jpg" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Επίλογος!</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Εδώ κάπου φτάσαμε στο τέλος του γιορτινού μας αφιερώματος! Τα computers που παρέλασαν στην οθόνη σας αποτέλεσαν τα υπέρτατα αντικείμενα λατρείας των παιδικών μας χρόνων! Τα plus του home computing (ως η τελευταία λέξη της τεχνολογίας της εποχής τους) έβαλαν φωτιά σε πολλές γιορτινές περιόδους αλλά και οικογενειακούς προϋπολογισμούς! Από αυτά τα χαρισματικά micros που αναλύθηκαν παραπάνω μπορώ να πω με σιγουριά ότι η Amiga 500 plus κερδίζει άνετα τα πρωτιά αφού τα εξαιρετικά χαρακτηριστικά της την ανέβασαν σε άλλη κατηγορία αξίζοντας με το παραπάνω το θετικό πρόσημο.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Το εντυπωσιακό επίσης Amstrad CPC 464 plus κατάφερε να εντυπωσιάσει αφού οι αλλαγές που έφερε σε σχέση με την παλιά σειρά ήταν ιδιαίτερα εκτεταμένες και δε θα απογοητεύσει σε καμία περίπτωση αυτόν που θα το εμπιστευτεί. Το Spectrum plus 128 ήταν σίγουρα το Spectrum που έφερε τις πιο εκτεταμένες αλλαγές στην ιστορία της Sinclair με τα plus2/plus3 να δίνουν επίσης το δικό τους σημαντικό στίγμα στη σειρά. Από εκεί και πέρα το Atari ST plus ακολούθησε απλά την πεπατημένη προσφέροντας απλά έξτρα μνήμη ενώ ο Spectrum plus πληκτρολόγιο και πλήκτρο reset! Ιδιαίτερη περίπτωση αποτελεί ο Commodore plus/4 που κάνει κατάχρηση της ονομασίας plus αφού δεν αποτελεί συνέχεια προηγούμενης σειράς και συνεπώς δεν έχει συμβατότητα με κανένα. Αν και διαθέτει αξιοζήλευτες δυνατότητες και πούλησε ίσως τα περισσότερα κομμάτια από όλους τους άλλους μαζί, παρόλα αυτά είναι ο μόνος micro που δεν ανταποκρίνεται στη συνθήκη plus που περιγράψαμε στην εισαγωγή.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3j387XU38WjHbfrr9oEd6VPP5R26_WzBXHJDrBlzd3cAHQJxfyDDWIzFM9cRrnCHo9Y3Krh6zirUFqzSxM0s3t_lug52AcAaLCaMT_FrypWtAgidOAyvWhIqsagrak4_TyAQHtAjtd20/s1600/Image00010.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3j387XU38WjHbfrr9oEd6VPP5R26_WzBXHJDrBlzd3cAHQJxfyDDWIzFM9cRrnCHo9Y3Krh6zirUFqzSxM0s3t_lug52AcAaLCaMT_FrypWtAgidOAyvWhIqsagrak4_TyAQHtAjtd20/s640/Image00010.jpg" height="640" width="468" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ο <b>QL plus D special</b> υπήρξε μάλλον μόνο στο μυαλό κάποιων Ελλήνων...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Τελειώνοντας θα ήθελα απλά να αναφέρω και μια ιδιόρρυθμη περίπτωση, αυτή του<b> "QL plus D special"</b> της Sinclair που όσο και αν προσπάθησα να συλλέξω στοιχεία δεν μπόρεσα να βρω τίποτα οδηγώντας με στο συμπέρασμα ότι αποτέλεσε μάλλον κάποια "ελληνική πατέντα" (εξελληνισμένη ROM και σουίτα εφαρμογών) και όχι κάποια επίσημη διεθνή κυκλοφορία ώστε να αναφερθεί. Μέχρι την επόμενη φορά, να προσέχετε, εις στο επανιδείν!</div>
</div>
Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-63973319546882302572013-03-28T13:24:00.000-07:002013-03-29T13:46:00.454-07:00 Ας πιούμε στη ζωή!!!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqbuUwxhAA51twnPbMelIEeLN7yuonwQHAjbpsq8PA_FM30p8PWMGjCi7Yrd39o_lboZvI16N0bAjFIzoZ6W9ZUVfolDiwApe4ylT_se42QkEIFBgQKSwTBw3sFg6TJQJSCvkeupJw04I/s1600/P1010182.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqbuUwxhAA51twnPbMelIEeLN7yuonwQHAjbpsq8PA_FM30p8PWMGjCi7Yrd39o_lboZvI16N0bAjFIzoZ6W9ZUVfolDiwApe4ylT_se42QkEIFBgQKSwTBw3sFg6TJQJSCvkeupJw04I/s640/P1010182.JPG" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td class="tr-caption" style="font-size: 13px; text-align: justify;">Σε όσους φοβούνται τις "μεταβάσεις" έχω να τους πω να μη φοβούνται τίποτα! Η φωτογραφία αδιάψευστος μάρτυς, μας δείχνει ότι το καινούριο δεν καταργεί υποχρεωτικά το παλιό! Το παρελθόν και το μέλλον δουλεύουν αρμονικά μαζί ώστε το ονειρικό ταξίδι της ζωής να διατηρεί μέχρι τέλους τη μαγεία του! Μην ανησυχείτε, δε χρειάζεται να αλλάξετε ή να κατεδαφίσετε τίποτα! Εσείς απλά χτίστε επάνω στα υπάρχοντα θεμέλια! Έχει μεγαλύτερη φινέτσα και είναι πιο πρακτικό!</td></tr>
</tbody></table>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-large;">"Α</span><span style="font-size: large;">ς πιούμε στη ζωή και γεια μας και γεια σου ζωή! </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-large;">Π</span><span style="font-size: large;">αλιοζωή με τα νάζια σου και τα γρανάζια σου! Εις υγείαν ξανά! Στη χαρά μας και τη λύπη, ο θεός δε λείπει, είναι τόσο απλό! Έξω ντέρτια και φαρμάκια, τρέχει από τα μουστάκια, το χαμόγελο!!!</span><span style="font-size: x-large;">"</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-large;">Δ</span><span style="font-size: large;">εν ξέρω μικρούλα μου τι λόγια θα μπορούσα να σκαρφιστώ ώστε να σου χαρίσω κάτι αντάξιο σου! Μερικές στροφές από το "βιολιστή στη στέγη" δε φτάνουν για να εκφράσουν το πως νιώθω! Πνευματικό έργο δυστυχώς δεν έχω να σου αφήσω και από αυτά τα λίγα πράγματα που ήθελα να σου γράψω, βλέπεις από τη μεγάλη μου βιασύνη, τα ξέχασα και αυτά! </span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-large;">Α</span><span style="font-size: large;">υτό που ήθελα όμως να ξέρεις είναι ότι η μαμά σου είναι η ομορφότερη και η πιο ευγενική κυρία που γνώρισα ποτέ και θα σε αγαπάμε και οι δύο για πάντα! </span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-large;"> Α</span><span style="font-size: large;">ς πιούμε στη ζωή!!!</span></div>
</div>
Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-304784861842038972012-12-08T07:24:00.000-08:002018-05-23T23:58:14.705-07:00Ελλάς, η χώρα των computer διαφημίσεων...<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Κ</span>οντά στα 30 χρόνια έχουν περάσει από τότε που κυκλοφόρησε το πρώτο τεύχος του περιοδικού <b>Pixel</b>, του εντύπου που γοήτευσε χιλιάδες νέων φέρνοντας τους σε επαφή με το<b> personal computing</b>. Σύντομα, και άλλα περιοδικά θα ακολουθήσουν το παράδειγμα του, συν-διαμορφώνοντας την computer κοινότητα της πατρίδας μας, που με τα λιγοστά της μέσα πάλευε τότε να αποκτήσει ταυτότητα. Οι εποχές αν και αρκετά "πρώιμες", εντούτοις αντιστάθμιζαν την όποια έλλειψη γνώσης, προτάσσοντας ένα πρωτόγνωρο (για τα δεδομένα) πάθος, ενώ ο "ποιητικός" ζήλος των τότε συντακτών ήταν τέτοιος, ώστε οι αναμνήσεις αυτές να περάσουν αυτούσιες -γράφοντας ανεξίτηλα- στις αναμνήσεις μας. Δε θα ήταν καθόλου υπερβολή να τονίσω, ότι ο ειδικός τύπος της εποχής εκείνης, είχε αναλάβει <u>σχεδόν αποκλειστικά</u> το ιεραποστολικό καθήκον της επιμόρφωσης του "γένους". Ενός γένους που δεν είχε δει ποτέ από κοντά κάποιον micro, ενώ οι πιο τυχεροί είχαν τη μοναδική τους προσωπική εμπειρία μόνο μέσα από κάποια "φουτουριστική" κονσόλα που τους έστειλαν συγγενείς ( τις περισσότερες φορές) από το εξωτερικό! Φυσικά δε θα πρέπει να αγνοήσουμε και την επέλαση της χρυσής εποχής των<b> handhelds</b>.</div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX0elZnnhgpIdGRlBP0c3q3U6I0LkDiNFJPiswuIGe21Q_l5QRBlydL1naAGsHKRTxYvByOjmJMLqOTN1njbNCoxiokxnaFVPfvM5rRGoTiPkqm2ez1Fy_Ggh5a5V3i7wyNKUwJGq3ybs/s1600/pixel1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX0elZnnhgpIdGRlBP0c3q3U6I0LkDiNFJPiswuIGe21Q_l5QRBlydL1naAGsHKRTxYvByOjmJMLqOTN1njbNCoxiokxnaFVPfvM5rRGoTiPkqm2ez1Fy_Ggh5a5V3i7wyNKUwJGq3ybs/s640/pixel1.jpg" width="492" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Α</span>ναφέραμε λοιπόν προηγουμένως, ως μέρη ενός νοητού διπόλου, από τη μία μεριά τους συντάκτες των περιοδικών που έχουν σαν ιδιότητα να εκπέμπουν και να διαμορφώνουν, ενώ από την άλλη έχουμε εκείνο το "πρώτο" αναγνωστικό κοινό-δέκτη της πληροφορίας- που καθώς αναπτύσσει με τον καιρό την εμπειρία του, εκδηλώνει σταδιακά σημεία ανατροφοδότησης, ασκώντας κριτική προς τα πίσω και διεκδικώντας ενεργά ρόλο στην διαμόρφωση των εξελίξεων. Είναι όμως μόνο αυτό; Μια πιο προσεκτική ματιά των γεγονότων θα μας αποκαλύψει και έναν άλλο τρίτο, εξίσου σημαντικό αυτόνομο άξονα, που δεν ήταν άλλος από την επιχειρηματική δραστηριότητα που ακολούθησε κατά πόδας τη γέννηση των <b>home computers</b>. Η απίστευτη γενεσιουργός δύναμη της κατάστασης που προανέφερα, οδήγησε το ντόπιο επιχειρηματικό δαιμόνιο να δραστηριοποιηθεί με χίλιους δυο τρόπους, κερδίζοντας δυναμικά θέση στην ιδιόμορφη τρόικα και αποκτώντας το δικαίωμα να συνδιαμορφώσει τα πράγματα. Ένα σωρό μαγαζιά ξεφύτρωσαν σαν μανιτάρια σε κάθε γωνιά της επικράτειας, δημιουργώντας τη <b>βαριά βιομηχανία των computers </b>της χώρας μας, που με την πρωτοφανή της άνθιση έδωσε δουλειά σε πολλούς ανθρώπους. Δεν ξέρω αν το διαισθανθήκατε, αλλά η σκωπτική ματιά μου, θα εστιάσει στους επαγγελματίες εμπόρους, που σε μια εποχή "γενικής αμάθειας" έδιναν τη δική τους μάχη επιβίωσης.</div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU7PgF2L3p47p6ANlGi4BY4TZqGtknOWHESr05aBVu5vn5kU_sl-KdCJj1K3YRWui2d-XNSTPH1_dTJ6zgS51j5rAQcJyhlqaLM-ALXokEvsm3tTHoCXBKwC5rfaApJQg0Mrny2TfuGdg/s1600/porn.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU7PgF2L3p47p6ANlGi4BY4TZqGtknOWHESr05aBVu5vn5kU_sl-KdCJj1K3YRWui2d-XNSTPH1_dTJ6zgS51j5rAQcJyhlqaLM-ALXokEvsm3tTHoCXBKwC5rfaApJQg0Mrny2TfuGdg/s320/porn.jpg" width="221" /></a></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Η</span> καυστική μου διάθεση δε θα πρέπει σε καμία περίπτωση να παρεξηγηθεί, αφού ο συγκεκριμένος χώρος πέρα από τις όποιες <b>αγκυλώσεις</b> και <b>ασθένειες</b> (που φέρει σχεδόν κάθε τι ελληνικό), προσέφερε πολλά στην αγορά, γράφοντας με χρυσά γράμματα αρκετά κεφάλαια ιστορίας. Οι καταστάσεις στους περισσότερους γνώριμες, θα σας θυμίσουν σε πολλές των περιπτώσεων <b>τον τρόπο που λειτουργούν οι ελληνικές εταιρίες ακόμα και σήμερα.</b> Ιδιοκτήτες - επιχειρηματίες - διαφημιστές, άνθρωποι που προσπαθούν να τα κάνουν όλα μόνοι τους (χωρίς πολλές φορές να διαθέτουν και επαρκείς γνώσεις), σε μια μάχη μέχρι τελικής εξοντώσεως του αντιπάλου.<b> Πραγματικά ο τρόπος που λειτουργούσαν κάποια από τα ελληνικά computer shops τότε, έκαναν ακόμα και το δόγμα Tramiel -της επιθετικής διαφήμισης και της αίσθησης οικογενειοκρατίας- να δείχνει σαν παιδικό παραμύθι!</b> Δε θα σας αφήσω για πολύ σε αγωνία και ξεκινώ την παρουσίαση μου. Ο καλύτερος τρόπος για να σας προβάλω εικόνα, είναι να ανατρέξω πίσω στα "αρχαία κείμενα" και να διαβάσω μια - μια τις διαφημίσεις. Έψαξα και διάλεξα κάποιες για εσάς, που σήμερα με τα σύγχρονα ήθη, φαντάζουν<b> τουλάχιστον ανακόλουθες.</b> Ομολογώ ότι κάποιες από αυτές ίσως να με είχαν ξενίσει και τότε, ενώ άλλες τις "έπιασα" μόλις τώρα με τα νέα μου φίλτρα ως ενήλιξ. Σε κάθε περίπτωση τις "λάτρεψα" αφού με έχουν σημαδέψει όλες τους με κάποιο διαφορετικό τρόπο...</div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3j387XU38WjHbfrr9oEd6VPP5R26_WzBXHJDrBlzd3cAHQJxfyDDWIzFM9cRrnCHo9Y3Krh6zirUFqzSxM0s3t_lug52AcAaLCaMT_FrypWtAgidOAyvWhIqsagrak4_TyAQHtAjtd20/s1600/Image00010.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3j387XU38WjHbfrr9oEd6VPP5R26_WzBXHJDrBlzd3cAHQJxfyDDWIzFM9cRrnCHo9Y3Krh6zirUFqzSxM0s3t_lug52AcAaLCaMT_FrypWtAgidOAyvWhIqsagrak4_TyAQHtAjtd20/s640/Image00010.jpg" width="468" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Κ</span>αι ξεκινάμε δυναμικά με μια διαφημιστική καταχώριση που κάνει άνετα τη διαφορά από τον ανταγωνισμό! Ξεχάστε τα μοναδικά τεχνικά χαρακτηριστικά, αφήστε τη <b>fully buffered pc board</b> που αποκλείει τα <b>crushes(???)</b>! Εδώ το κύριο θέμα μας είναι ότι σε καμία περίπτωση δεν πρέπει να την "πατήσετε" και να προτιμήσετε micro χωρίς... <b>σφραγίδα προδιαγραφών της EOK!</b> Όσοι δεν έχετε κάνει ακόμα τα ψώνια σας καλύτερα να το ξανασκεφτείτε! Οι αγορές σήμερα απαιτούν σύνεση και δε θα θέλατε σε καμιά των περιπτώσεων να κάνετε την λάθος κίνηση! <b>Μοναδικό!</b></div>
<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqa4B4c-fnXe5lM0VkcE8lPBIZQVg3JUU2eQ06SAYidt41OPuQUX0H0jbqoE18DbYVZvVTfO66dtAi6VdJD5vGnAak4JwyAwg4Vgk1LlLeuKduqofxmu-apo7-ISlarcDhcd3067kWKpM/s1600/kaseta.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqa4B4c-fnXe5lM0VkcE8lPBIZQVg3JUU2eQ06SAYidt41OPuQUX0H0jbqoE18DbYVZvVTfO66dtAi6VdJD5vGnAak4JwyAwg4Vgk1LlLeuKduqofxmu-apo7-ISlarcDhcd3067kWKpM/s640/kaseta.jpg" width="472" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Θ</span>έλετε να αποθηκεύσετε την εργασία σας, και εσείς σαν άσχετος, αγοράζετε την πρώτη κασέτα που θα βρεθεί μπροστά σας; Σταματήστε να το κάνετε πια αυτό, <b>μην είσαστε θύμα!!!</b> Υπάρχει τώρα η μοναδική ειδική computer cassete που εξασφαλίζει<b> σωστή αρχειοθέτηση...</b></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOyGcea7BoTWditX-GUG7Fyb8rPQokoZUUy1BHiOLXCWjDN1H2_lUJPfdtm0u_1ejdEwnCzGzQ3VzmeoU-iBleK5QO2anWJN0A1v658RuFGeeJnz8rCRbarT6PMjK7QpppbTv6LVQI3O4/s1600/re+file.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOyGcea7BoTWditX-GUG7Fyb8rPQokoZUUy1BHiOLXCWjDN1H2_lUJPfdtm0u_1ejdEwnCzGzQ3VzmeoU-iBleK5QO2anWJN0A1v658RuFGeeJnz8rCRbarT6PMjK7QpppbTv6LVQI3O4/s1600/re+file.jpg" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ν</span>α και μια διαφήμιση που ξοδεύτηκαν ώρες αμέτρητες για να στηθεί! Τίποτα δεν αφέθηκε στην τύχη, τίποτα δεν έμεινε απ' έξω! Διαβάζοντας την ξανά και ξανά, μπαίνω στον πειρασμό να την ερμηνεύσω τμηματικά! Αρχικά απευθύνεται σε όλους τους users<b>, hackers (!!!)</b> και σε... οτιδήποτε άλλο (κ.λπ)! <b>Χμμμ,</b> καλή κίνηση θα έλεγα αφού θέλουμε να πουλήσουμε σε όλους! Το ωραιότερο όμως έρχεται μετά, αφού με ένα ξαφνικό ελιγμό η καταχώριση γυρνάει σε δεύτερο πρόσωπο <b>(Λαέ των Βαλκανίων, αγαπητέ μου Θανάση! ) </b>και μας θέτει προ των ευθυνών μας, υποβάλλοντας μας πολλά αμείλικτα ερωτήματα(?) που έχουν προφανείς για αυτούς απαντήσεις! Και πάνω τελικά που αρχίζουμε να "ψηνόμαστε" και να ψελλίζουμε <b>-"Βρε λες;",</b> μας προσγειώνει ανώμαλα λέγοντας μας, ότι τελικά αν δε το θέλουμε είμαστε <b>Λάκηδες</b> (!!!) και...<b>μας πέφτει και πολύ!!!</b> Κληρώσεις και δώρα για τους τυχερούς αγοραστές, συμπληρώνουν την μοναδική εικόνα μιας σπάνιας καταχώρισης.</div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggCmlo3t4oYztfw44LLHGRfQ2xajJkCs3FKUezEmv1SZPRnscJCrRalJd4jpCgNtS_rn74w4JWmyICpBjM2Tmyu4nFPDd0BDHyae5APuGGuQJW3BV1eRBD-MQfSyvhd1vVMeO_3WsAkpw/s1600/americana.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggCmlo3t4oYztfw44LLHGRfQ2xajJkCs3FKUezEmv1SZPRnscJCrRalJd4jpCgNtS_rn74w4JWmyICpBjM2Tmyu4nFPDd0BDHyae5APuGGuQJW3BV1eRBD-MQfSyvhd1vVMeO_3WsAkpw/s640/americana.jpg" width="462" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Μ</span>άλιστα!!! Αυτό και αν είναι κάτι που αξίζει να δείτε! Ποιος τρελός άλλωστε θα αρνιόταν μια τέτοια δισκέτα (τέρας αξιοπιστίας) με <b>Lifetime Guarantee;</b> Ο αντιπρόσωπος σας προτρέπει να τις δοκιμάσετε, και στην "απίθανη" περίπτωση, που μετά από <b>δέκα, είκοσι ή τριάντα χρόνια</b> σας βγάλουν κάποιο πρόβλημα, τότε τις δέχεται ευχαρίστως πίσω για να σας τις αλλάξει!!! Φυσικά αν πάτε σήμερα με μια δισκέτα στο χέρι και αναζητήσετε την συγκεκριμένη εταιρία, το πιθανότερο είναι να βρείτε κάτι άλλο εκεί! Θα μου πείτε τώρα μικρό το κακό, αφού το πολύ-πολύ θα βγείτε και μια βόλτα για να ξεμουχλιάσετε λιγάκι, από την οθόνη του PC σας! Μην είσαστε όμως τόσο αφελείς!!! <b>Η ζωή γράφει τα πιο ευφάνταστα σενάρια και ο κοσμικός φαρσέρ πολλές φορές καραδοκεί!</b> Για φανταστείτε λοιπόν στην διεύθυνση της τότε αντιπροσωπίας, να έχουν μεταφερθεί εκεί σήμερα <b>τα γραφεία της τοπικής του Κ.Κ.Ε! </b>Φέρετε τώρα στο μυαλό σας την δική σας εικόνα να μπαίνετε μέσα φωνάζοντας, <i><b>-"Σας έφερα την "Αμερικάνα", σ</b></i><i><b>ας έφερα την "Αμερικάνα</b></i><i><b>"! </b></i>Φυσικά αν είσαστε αρκετά τυχερός μπορεί και να μη σας πάρουν αμέσως στα σοβαρά! Αν αρχίσετε όμως να τους λέτε και άλλα τέτοια έξυπνα όπως ότι<b> "έχετε παρτίδες από τη δεκαετία του 1980"</b> και θέλετε επιτέλους<b> </b>εδώ και τώρα<b> </b>την<b> "ΑΛΛΑΓΗ"</b>, τότε πιθανόν και να κινδυνέψετε λίγο! Πλάκα - πλάκα η ίδια κατάσταση επικρατεί και στις ημέρες μας με τις μνήμες R.A.M. (και αυτό είναι ένα μεγάλο θέμα). Χάθηκε να ισχύει η ίδια εγγύηση και με τις μνήμες του ZX-Spectrum;</div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNBInYukH0Jr1P0q0nMMis04RURmobj-IqVEGOyxSsOjsdzqrq2WKVQZdCI1EE7WLnrPyoUaagJ1G8za3xMGblaEfGy0Je_DbMcYsZqtaeP_i73916Zugm0Vcn9TCByTrFapDmtGp3kaA/s1600/microstore.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNBInYukH0Jr1P0q0nMMis04RURmobj-IqVEGOyxSsOjsdzqrq2WKVQZdCI1EE7WLnrPyoUaagJ1G8za3xMGblaEfGy0Je_DbMcYsZqtaeP_i73916Zugm0Vcn9TCByTrFapDmtGp3kaA/s640/microstore.jpg" width="480" /></a></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Τ</span>ι στραβό τρέχει με αυτή τη φαινομενικά άρτια καταχώριση; <b>Απλά είναι υπεύθυνη για ένα από τα μεγαλύτερα παιδικά μου τραύματα! </b>Ακόμη και σήμερα και μετά από σχεδόν 30 χρόνια, αδυνατώ να το ξεπεράσω! Η συγκεκριμένη αλυσίδα καταστημάτων ήταν από τα λίγα μέρη (και ήταν προς τιμή τους) που μπορούσε να βρει κάποιος games για τα<b> 8bit Atari computers.</b> Δεν είχε περάσει λοιπόν πολύς καιρός από εκείνο το ανυπέρβλητο τεύχος του <b>Pixel 30 </b>με το Review του<b> Flight simulator</b>, <b>ACE</b> και διάβαζα και ξαναδιάβαζα το υπέροχο άρθρο, πετώντας νοητά στους αιθέρες, μέσα από το σύγχρονο μαχητικό μου! Μάταια ονειρευόμουν να βγει το παιχνίδι και στον ταπεινό Atari XL μου, αφού το περιοδικό δεν άφηνε περιθώρια για όνειρα<b> </b>(C64/ZX-Spectrum/Amstrad).<b> Ώσπου μια μέρα ξαφνικά το είδα!!!!</b> Να πάρει η ευχή δεν είμαι τρελός!!!Σε ένα ρεσιτάλ ανεύθυνου DTP, οι υπεύθυνοι διαφήμισης γέμισαν την τέταρτη προθήκη δεξιά (Atari XL/XE) με ότι τους βρίσκονταν πρόχειρο και η αφίσα του ACE βρέθηκε ξαφνικά να φιγουράρει στην βιτρίνα του Atari (κάτω δεξιά). Γεμάτος χαρά πήρα τηλέφωνο για να ακούσω ξερά από την άλλη άκρη της γραμμής <i><b>-"Μα..δε βγήκε για Atari!"</b></i>. Τι να πει κανείς, πέθανα! Τέλος, ενδιαφέρουσα επίδειξη του ελληνικού δαιμονίου είναι και η προμήθεια δωρεάν εισιτηρίου για <b>discotheque</b> με κάθε δυο προγράμματα!!! <b>Είπατε τίποτα;</b></div>
<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2N2fa_wZUek8xByShAUAH97QI75RV0day29ZR3xGlXLEbunL5BftCQNK-SHvzMkxQ5YLMekaX1YxUKwh_dSsIzlB6n91pgerYU2_amuD4fjOMkGo-ovzqCKTT5xv9-7bED080SIhGjHM/s1600/enter.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2N2fa_wZUek8xByShAUAH97QI75RV0day29ZR3xGlXLEbunL5BftCQNK-SHvzMkxQ5YLMekaX1YxUKwh_dSsIzlB6n91pgerYU2_amuD4fjOMkGo-ovzqCKTT5xv9-7bED080SIhGjHM/s640/enter.jpg" width="468" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ε</span>νδιαφέρον! <b>Πριν</b> αγοράσετε ένα computer θα πρέπει πρώτα<b> να αποκτήσετε </b>τον κατάλληλο εξοπλισμό και το κατάλληλο software!<b> </b>Το έχετε δει πουθενά αυτό; Ενδιαφέρουσα οπτική των πραγμάτων στην Ελλάδα του ογδόντα ..</div>
<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaXwXbgAbJV9txUqNDikCk2IIVeTzV5vS1oXUfXNYnf413ayY7e4gL9MEzdmrydECg2sfUxJ13qOSxfO_KQX5oE5oKDw62Sp89vVEALomu56dQUEcT7fmQi1yAAyMJOQhh2E6KHjEaunU/s1600/thom.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaXwXbgAbJV9txUqNDikCk2IIVeTzV5vS1oXUfXNYnf413ayY7e4gL9MEzdmrydECg2sfUxJ13qOSxfO_KQX5oE5oKDw62Sp89vVEALomu56dQUEcT7fmQi1yAAyMJOQhh2E6KHjEaunU/s640/thom.jpg" width="450" /></a></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ν</span>α το, πάλι! Ο Δαίμων του τυπογραφείου με κατατρέχει τιμωρώντας με, όπου με βρει χωρίς οίκτο! Εννοείται ότι πήρα και εκεί γεμάτος λαχτάρα τηλέφωνο αλλά μάταια...το<b> RASTAN SAGA </b>δε βγήκε ποτέ για Atari ST ούτε φυσικά για Amiga. Αν τώρα τους ρωτήσετε και για το <b>SALAMANDER</b>...μπορεί και να σας το κλείσουν! Χτυπάτε με και άλλο, αντέχω...</div>
<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbR3WjXikfbeUZmB_7e9ogoCgQO69gmFM8VKH2my8Xf_Zn47ffjGWWDKmhMxiUGxCUO49D8MYVidchrA7QqD71AOL0clZ8D8j6D0vaQNhqABxpZlxjHjeK-V5uZSNHUefeBFlQrElJIb0/s1600/128.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbR3WjXikfbeUZmB_7e9ogoCgQO69gmFM8VKH2my8Xf_Zn47ffjGWWDKmhMxiUGxCUO49D8MYVidchrA7QqD71AOL0clZ8D8j6D0vaQNhqABxpZlxjHjeK-V5uZSNHUefeBFlQrElJIb0/s640/128.jpg" width="468" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Α</span>υτή δεν ήταν απλά μια διαφήμιση<b>, ήταν η μητέρα όλων των μαχών!</b> Δεν ξέρω τι είχαν στο μυαλό τους οι άνθρωποι, αλλά το αποτέλεσμα <b>σκανδάλισε χιλιάδες χρήστες πίσω στην εποχή της! </b>Δεκάδες έφταναν τα γράμματα διαμαρτυρίας στα περιοδικά που τη δημοσίευσαν, καταλογίζοντας σιωπηλή συνενοχή στους αμήχανους συντάκτες! <b>Μα τι είχε γίνει τελικά; </b>Ηρεμήστε και θα σας τα εξηγήσω όλα!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Σ</span>υγκεκριμένη αντιπροσωπία υπολογιστών παρουσίασε ένα εντυπωσιακό δισέλιδο που προέβαλε τα πλεονεκτήματα του δικού της micro έναντι του ανταγωνισμού! Στη "πιάτσα των υπολογιστών" αν πλεονεκτείς έναντι κάποιου άλλου σε δύο σημεία, τότε είναι σοβαρό ζήτημα! Αν πλεονεκτείς σε τέσσερα, έχεις νικήσει κατά κράτος! Αν πλεονεκτείς σε πέντε, ο αντίπαλος σου ρίχνει λευκή πετσέτα! <b>Στην περίπτωση μας τώρα, ο συγκεκριμένος micro φερόταν να υπερισχύει σε (κρατηθείτε) εκατόν είκοσι οκτώ (!!!) σημεία έναντι του πιο κοντινού ανταγωνιστικού αντιπάλου του!!!</b> Να πάρει η ευχή... δεν υποστηρίζω ότι τα ξέρω όλα και προσπαθώ διαβάζοντας γεμάτος ενδιαφέρον να μάθω και εγώ κάτι... αλλά <b>κόλαφος αδέρφια!!!</b> </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Σ</span>την αρχή με πιάνουν τα γέλια (αιφνιδιασμένος με αυτά που διαβάζω),<b> αλλά κατόπιν με καταλαμβάνει έντονη ταχυκαρδία, συμμεριζόμενος την αγωνία του ανθρώπου, που ζορίζεται να ανακαλύψει άρον-άρον "πλεονεκτήματα" ώστε να φτάσει και να συμπληρώσει τα 128!</b> Μέτρησε (άκουσον-άκουσον) ένα - ένα τα χρώματα και "εξοικονόμησε" από εκεί 16 πλεονεκτήματα (όσα και η παλέτα δηλαδή). Έλαβε πόντους από όσες εντολές της BASIC του άρεσαν! Μέτρησε τα κανάλια ήχου, τα πρόσθεσε στις οκτάβες και εισέπραξε ύστερα την τελική σούμα!!! Για να μη πω και το κορυφαίο που μέχρι και την κλασική <b>δωδεκάμηνη εγγύηση </b>ο αθεόφοβος<b> </b>την "έσπασε" σε<b> τέσσερις τρίμηνες(!!!)</b> για να κερδίσει ακόμα<b> τέσσερις πόντους!!!</b> Το αποτέλεσμα; <b>Εκατόν εικοσιοκτώ υπεροχές</b> (με την πιο μετριοπαθή μάλιστα προσέγγιση)!!!</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Α</span><b>ποκορύφωμα; </b>Η καταχώριση αναλαμβάνει να μας (παρα)πληροφορήσει ότι τα αντίπαλα 128ρια με μεγάλη δυσκολία φτάνουν τις 64 (υπεροχές;)! Προσθέστε τώρα σε όλα αυτά και την απευθείας επίθεση στα drives του "ζάχαρη" και έχετε την απόλυτη cult διαφήμιση των 80's! Όσα χρόνια και αν πέρασαν ακόμα και τώρα που καταλάγιασε ο κουρνιαχτός δε μπορώ να πιστέψω αυτά που διαβάζω! <b>Χμμμ... </b>τώρα που το σκέφτομαι έπρεπε και ο "θείος" να βγάλει διαφήμιση για το δικό του 128ρι που θα προσθέτει μετρώντας ένα-ένα όλα τα πλήκτρα, συνεχίζοντας μετά σε<b> 48K mode!!!</b> Περαστικά μας!<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlTpyNyFMhEOcaM4g0O2ODEEYzLNkWzOt85gq1-RCBUfTLKXhcDEObKjQpHvBi5ACUPocknyw1kREvc7XwEAWD1SMfW9Ys79RAsEk7bxHgLFQ8ByMc5xfNGkufZu4ZSnLW9MdB8Wx8_Eo/s1600/koula.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlTpyNyFMhEOcaM4g0O2ODEEYzLNkWzOt85gq1-RCBUfTLKXhcDEObKjQpHvBi5ACUPocknyw1kREvc7XwEAWD1SMfW9Ys79RAsEk7bxHgLFQ8ByMc5xfNGkufZu4ZSnLW9MdB8Wx8_Eo/s1600/koula.jpg" /></a></div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="text-align: left;"><span style="font-size: large;">Π</span>ήρατε νομίζω μια ανόθευτη γενναία δόση από το ελληνικό hi-tech άρωμα</span> των ογδόντα! Πολλά πράγματα έχουν πια ευτυχώς αλλάξει, ενώ κάποια άλλα παραμένουν τα ίδια. Βλέποντας το μαρασμό που επικρατεί σήμερα αρχίζω ασυναίσθητα να νοσταλγώ το προηγούμενο καθεστώς ακόμα και με τις αδυναμίες του. Όπως και να το κάνουμε οι άνθρωποι αυτοί ανήκαν στους πρωτοπόρους μιας εποχής που ξεκίνησε πρακτικά από το μηδέν και τους αξίζουν πολλά ελαφρυντικά! Μέχρι την επόμενη φορά που θα τα ξαναπούμε, σας εύχομαι<b> καλά Χριστούγεννα!</b></div>
</div>
</div>
Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-48178420542280193172012-10-22T12:13:00.000-07:002012-11-27T03:16:06.002-08:00Apple IIgs: "Aπό το πιο εκρηκτικό κόκκινο ως το πιο απαλό βιολέ"...<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Η</span> παρατεταμένη μου επαφή με τους ηλεκτρονικούς υπολογιστές φαίνεται ότι τελικά μου άφησε ένα σωρό κουσούρια και νευρώσεις που θα με συνοδεύουν για όλο το υπόλοιπο της ζωής μου! Έτσι, εμμονές και διάφορα άλλα σύνδρομα, αναδύονται περιστασιακά στην καθημερινότητα μου, δυσκολεύοντας με, στην προσαρμογή μου με τη σημερινή κομπιουτερική πραγματικότητα. Σύμφωνα λοιπόν με τα παραπάνω, το άκουσμα και μόνο των <b>4096 χρωμάτων</b> αρκεί για να μου προκαλέσει μέγα σοκ, ενώ η παρακολούθηση ενός <b>ομαλού scrolling</b> στην οθόνη μπορεί να με φέρει κυριολεκτικά σε πλήρη έκσταση! Παρομοίως με τα προηγούμενα, μια και μόνο φωτογραφία των στοιβαγμένων δώρων κάποιου παρελθόντος <b>Pixel Grand prix</b>, μπορεί και κάνει ακόμα και σήμερα τους σιελογόνους αδένες μου (ως γνήσιο υποκείμενο των<b> πειραμάτων Παβλόφ</b>) να υπέρ-εκκρίνουν σε μια αυτόματη ανακλαστική αντίδραση!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3ZejONh-1fg8ccFTeNN7Nl6VEtt9SKKCpUdsaEbIsM8drDu-MEhQR54WA8NpWj7kMBShXQAgMA75N81Nkwa7CCPVr0rNqMs9E2lbIfjds6p4BXcdUbL8mwbf3LGv5lmXR8Cfq6lVoLxE/s1600/pixel6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3ZejONh-1fg8ccFTeNN7Nl6VEtt9SKKCpUdsaEbIsM8drDu-MEhQR54WA8NpWj7kMBShXQAgMA75N81Nkwa7CCPVr0rNqMs9E2lbIfjds6p4BXcdUbL8mwbf3LGv5lmXR8Cfq6lVoLxE/s640/pixel6.jpg" width="471" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Χιλιάδες παιδιά που τότε ανήκαμε στον υπέροχο κόσμο του Pixel, ονειρευόμασταν κάθε βράδυ την πιθανότητα να γίνουμε εμείς οι ευτυχισμένοι νικητές! Τα Pixel Grand Prix ήταν σχεδόν η μόνη μας ευκαιρία ώστε να ξεπεράσουμε οικογενειακούς προϋπολογισμούς και να γίνουμε από "έσχατοι" ξαφνικά οι "πρώτοι"!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Θ</span><b>εέ μου</b>, πόσα όνειρα δεν έκανα και εγώ σαν παιδί,<b> ώστε ένα</b>... <b>μόνο ένα</b> <b>από αυτά τα απίθανα, λατρεμένα, "καταραμένα" computers</b><b> να κληρωθεί και σε εμένα!!!</b> Νοιώθω έντονα ξαφνικά την ανάγκη να βυθιστώ ξανά στα γεγονότα και ξεφυλλίζω ένα παλιό Pixel. Σάββατο, 20 Ιουνίου, 17:00 η ώρα και πάνω από εκατό δώρα περιμένουν στοιβαγμένα στο γήπεδο του παναθηναϊκού τους τυχερούς νικητές. Τα μάτια μου αυτόματα ψάχνουν την λίστα των δώρων αφού εύλογα μου γεννήθηκε η απορία να δω ποιο ήταν άραγε το πιο ακριβό. Χμμμ σίγουρα κάποια μεγάλη <b>Amiga</b> ή ο<b> Atari ST</b> σκέφτομαι. Τελικά διαψεύστηκα, αφού αντίκρισα κάτι που... νόμιζα ότι το είχα ξεχάσει!<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<span style="font-size: large;">Έ</span>ξαφνα η μνήμη μου ξεκαθάρισε και η μορφή ενός από τους <b>πιο εξεζητημένους υπολογιστές</b> που βγήκαν ποτέ σε παραγωγή παίρνει σάρκα και οστά, πυροδοτώντας μου αλυσιδωτές αναμνήσεις. Αυτομάτως, θυμάμαι το πρώτο μου <b>Pixel</b> (που έτυχε να το έχει σαν <b>hardware review</b> σε κάποιες από τις σελίδες του)! Μετά έρχεται στο μυαλό μου η στήλη της αλληλογραφίας όταν σε κάποιο γράμμα ένα παιδί ( τυχερός ιδιοκτήτης ενός <b>Apple IIgs</b>) έγραφε περί του πως βρήκε καταστεναχωρημένος το μηχάνημα του σκεπασμένο με σοβάδες στην<b> κατεστραμμένη τότε από το σεισμό Καλαμάτα</b> και παρακαλούσε απελπισμένα το περιοδικό να του δώσουν τη διεύθυνση της αντιπροσωπίας αφού η Apple της περιοχής του εξαφανίστηκε!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8Lx0A_pENzwmPXab2BxyLAaPvYC1PMAbQlYkNRWPmvcyv9p6u9hqBd57rZzUnA2N6Uy1TZKIKegevL4uAosaDLrPrV_4KBmBjrSsEmVVJEnT9hZQP4jUdu9shucYVYEZB4cPmtsZgx9M/s1600/pixel2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="437" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8Lx0A_pENzwmPXab2BxyLAaPvYC1PMAbQlYkNRWPmvcyv9p6u9hqBd57rZzUnA2N6Uy1TZKIKegevL4uAosaDLrPrV_4KBmBjrSsEmVVJEnT9hZQP4jUdu9shucYVYEZB4cPmtsZgx9M/s640/pixel2.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Καλώς ήρθες Apple IIgs! Το μαγικό πινέλο του Paintworks plus έγινε για εμένα σήμα κατατεθέν, ενώ τα 4096 χρώματα εξασφάλιζαν ότι μπορούμε να θαυμάσουμε, "από το πιο εκρηκτικό κόκκινο, ως το πιο απαλό βιολέ"! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Έ</span>κλεισα τα μάτια μου και προσπάθησα να θυμηθώ<b> μια έκθεση στο Ζάππειο</b>, εκεί που πρωτο αντίκρισα τα υπέροχα χρώματα του, όταν μπροστά στην οθόνη του χάζευα <b>ένα πινέλο που έσταζε μπογιά με ένα απίθανο animation.</b> Η τελευταία ατάκα από μια διαφήμιση μου "έμεινε" για πάντα στο μυαλό και έκτοτε την σιγοψιθύριζα ασυναίσθητα για όλη την υπόλοιπη μαθητική ζωή μου. <b><i>"Από το πιο εκρηκτικό κόκκινο ως το πιο απαλό βιολέ! "</i>.</b> Το micro αυτό αν και δεν με απασχόλησε ποτέ τόσο στενά ως χρήστη, παρόλα αυτά η εικόνα του, εντυπώθηκε για πάντα μέσα μου, σηματοδοτώντας και οριοθετώντας στη φαντασία μου το άγνωστο και το εξωτικό. <b>Ήταν αυτό που </b><b>δυστυχώς</b><b> δε θα συναντούσα και δε θα αποκτούσα ποτέ...</b><br />
<b><br /></b>
<b><br /></b>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_1WfPh4bKW9qjISQmRaIuunC_zLxD2HJQjsdGVewm9ASrAxJikVovNVFzmvYjbGhiuBuZT9k2Cfq-lzDdt974nfX6HwHrIvspMcsUeJVZtiqzy8Hizp4LTIRY1hBWvScnV2QjMQCLVzA/s1600/iigs2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_1WfPh4bKW9qjISQmRaIuunC_zLxD2HJQjsdGVewm9ASrAxJikVovNVFzmvYjbGhiuBuZT9k2Cfq-lzDdt974nfX6HwHrIvspMcsUeJVZtiqzy8Hizp4LTIRY1hBWvScnV2QjMQCLVzA/s640/iigs2.jpg" width="555" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Έτσι έμοιαζε (πλήρες) το σύστημα Apple IIgs, ο υπολογιστής όνειρο που θα χτυπούσε στα ίσια τους υπέρ υπολογιστές Atari ST και Amiga! Πρέπει να παραδεχτείτε ότι είναι από τους πιο όμορφους οπτικά micro's που έχουν ποτέ φτιαχτεί! Ενδιαφέρουσα λεπτομέρεια: το mouse με το ένα πλήκτρο!</td></tr>
</tbody></table>
<b><br /></b></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Σ</span>κεπτόμενος όλα αυτά που πέρασαν θέλω ξαφνικά να διαβάσω <b>εδώ και τώρα</b> λίγες πληροφορίες για αυτό το μηχάνημα, μα δεν κατάφερα να βρω κάτι το ιδιαίτερο. <b>Κανένα πρόβλημα σκέφτομαι! Θα γράψω εγώ λίγα λόγια και θα τα διαβάζω συνέχεια! </b>Νομίζω ότι τώρα είναι η κατάλληλη στιγμή να ψάξω στα μπαούλα της συλλογής μου και να αναψηλαφήσω αυτό το άγνωστο (τουλάχιστον για εμένα) κομμάτι της computer ιστορίας. Είναι κάτι που το χρωστάω σε αυτό το micro αλλά και μου το χρωστάει! <b>Κυρίες και κύριοι η Apple απάντησε στις προσευχές σας και σας παρουσιάζει το Apple IIgs... </b></div>
<br />
<span style="font-size: x-large;"><br /></span>
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif; font-size: x-large;">Εν αρχή υπήρχε το σκότος, ύστερα γεννήθηκε το χρώμα...</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ή</span>ταν τότε το <b>1976</b>, όταν ο εικοσιεξάχρονος<b> Steve Wozniak</b> πάλευε στο γκαράζ του σπιτιού του για να υλοποιήσει αυτό που αργότερα θα ονομαζόταν<b> Apple 1</b>. Στην πραγματικότητα οι προσπάθειες του είχαν αρχίσει τουλάχιστον ένα χρόνο νωρίτερα και καθοριστικό ρόλο σε αυτό το εγχείρημα έπαιξε το νέο τεχνολογικό θαύμα, ο επεξεργαστής της <b>MOS 6502,</b> που ερχόταν σε μια τιμή σκάνδαλο <b>30$</b> έναντι των <b>300$</b> του Motorola 6800, θέτοντας έτσι νέα οικονομικά δεδομένα. Ο ίδιος ο <b>Wozniak </b> κατά τις πηγές αγόρασε τον πρώτο του <b>6502</b> τότε στην παρθενική του παρουσίαση της <b>Wescon 75</b>, στεκάμενος κυριολεκτικά στην ουρά. Τα συναισθήματα πρωτόγνωρα και οι παραστάσεις αντιφατικές αφού από τη μία έβλεπες τους αγχωμένους ανθρώπους της <b>MOS</b> να έχουν μόλις προλάβει να δημιουργήσουν σε χρόνο ρεκόρ τα δύο manuals<b> </b>με το απαραίτητο documentation που χρειαζόταν για την προώθηση του νέου επεξεργαστή, ενώ από την άλλη οι "τσαντισμένοι" άνθρωποι της <b>Motorola</b> βλέποντας τις ομοιότητες με το δικό τους επεξεργαστή "άναψαν" κυριολεκτικά τα τηλέφωνα σε μια προσπάθεια συντονισμού των επόμενων κινήσεων. Λίγο καιρό ύστερα, θα ξεσπάσει η γνωστή δικαστική θύελλα που οδήγησε σε εξελίξεις τη <b>MOS</b> και αργότερα στην σχεδόν άνευ όρων "πώληση" της στην <b>Commodore</b>.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOCOilVP1wMcK8j8AtjitzVc2IWPIQvMbB4RiN3qRn8R_mu9vAsTsNLC295v1-2fWaSwgz5vfmqThQ6GLyPy0ukVT-uSijP9teW97GxQ9Zjh_oNtcBsALm2-sTBQAEh5sswVXyQQ0xaNU/s1600/woz_jobs_apple_ii.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="460" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOCOilVP1wMcK8j8AtjitzVc2IWPIQvMbB4RiN3qRn8R_mu9vAsTsNLC295v1-2fWaSwgz5vfmqThQ6GLyPy0ukVT-uSijP9teW97GxQ9Zjh_oNtcBsALm2-sTBQAEh5sswVXyQQ0xaNU/s640/woz_jobs_apple_ii.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;"><span style="text-align: justify;"><b> </b>Steve Wozniak</span><span style="text-align: justify;"> και</span><span style="text-align: justify;"> Steve Jobs επάνω από τον Apple II.</span></span></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;"> O</span> πρώτος<b> Apple </b>κατασκευάστηκε σε μια εποχή που δεν υπήρχαν πληκτρολόγια, δεν υπήρχαν cases, δεν υπήρχε ήχος και φυσικά δεν υπήρχε χρώμα. Το αρχικό όραμα του δημιουργού έμελλε να συναντήσει αργότερα την διαχειριστική ματιά του<b> Steve Jobs</b> (21 χρονών) και το Μάρτιο του 1976 ιδρύεται η <b>Apple</b> που αποτέλεσε αργότερα σταθμό για το personal computing. Τον<b> </b>Ιούλιο του 1976 το <b>Apple1</b> κυκλοφόρησε επίσημα στην αγορά για το κοινό υπό τη μορφή κιτ απευθυνόμενο σε ενθουσιώδεις χομπίστες στην τιμή <b>666$</b>. Το<b> 1977</b> βρίσκει την<b> Apple</b> σε μια πιο ώριμη φάση αφού μετά την έλευση του <b>Mike Markkula </b> μετακομίζει σε νέα κτήρια ενώ λίγους μήνες αργότερα έρχεται και η εξέλιξη του αρχικού project του <b>Woz</b>, το <b>AppleII</b>. Το <b>Apple II </b>πρακτικά ήταν το πρώτο έγχρωμο personal computer αν και υπήρξαν πριν ίσως και άλλες υλοποιήσεις που έβγαζαν έγχρωμα γραφικά όπως ο περιβόητος<b> </b>adapter Cromenco TV Dazzler για ALTAIR 8800<b>.</b> Το <b>Apple II</b> διατέθηκε στο κοινό στην τιμή των <b>1,298$. </b> </div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Α</span>ν όλα αυτά σας φάνηκαν αρκετά εντυπωσιακά, εντούτοις δεν ήταν όλα εύκολα και ρόδινα για το νεοαφιχθέν δεύτερο μήλο. Ο σχεδιασμός του πρώτου project λέγεται ότι έπασχε από αρκετά τεχνικά λαθάκια, ενώ οι κακές γλώσσες έλεγαν ότι το όλο τεχνικό εγχείρημα ξεπέρασε τις ικανότητες του νεαρού και φιλόδοξου τότε<b> Woz</b> που ήταν απλά τεχνικός (και μάλιστα χωρίς ακόμα πτυχίο) και όχι μηχανικός με αποτέλεσμα η Apple να προσλάβει αργότερα επαγγελματία ώστε να τον βοηθήσει στον επανασχεδιασμό της πλακέτας. Ο τρόπος χειρισμού επίσης του νέου computer, απείχε αρκετά από αυτό που θα χαρακτηρίζαμε σήμερα ως "φιλικό" με την απομνημόνευση εντολών και ποικίλων συνδυασμών πλήκτρων να είναι στην ημερήσια διάταξη. Η απουσία<b> arrows keys</b> και<b> lower case</b> χαρακτήρων ήταν ακόμα ένα θέμα που του αφαιρούσε σίγουρα κάποιους πόντους σε εφαρμογές όπως την επεξεργασία κειμένου. Σαν κερασάκι στην τούρτα έρχονταν και η υπερβολικά υψηλή τιμή του που αυτομάτως το έφερνε σε δύσκολη θέση έναντι στον λυσσαλέο ανταγωνισμό που δέχονταν τότε από τα TRS-80 της Radio Shack και PET της Commodore που οδηγούσαν την κούρσα.<b> Προσθέστε τώρα σε αυτά και το γεγονός της απουσίας TV output </b> (ο <b>Woz</b> λέγεται ότι δε τα κατάφερε καλά στο θέμα των <b>FCC</b> και τελικά δεν συμπεριλήφθηκε σαν στάνταρ) και καταλαβαίνετε ότι ο <b>Apple II</b> απομακρύνθηκε ακόμα πιο πολύ από τον οικιακό χρήστη που δε διέθετε κάποια ειδική οθόνη.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-My1QBdkH8XZNa7IXpOPhCSXY6SNBEC1BXL0552euU_CtObRYiJPTWmxdPd07o6cYOCicpLBAqygDGa3siVAH3zQ2ezIXZGPXUZhen1WNpnNsZZZwXrx8_mA2FukvLGwp0M9-_OLqf2o/s1600/appleII.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="396" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-My1QBdkH8XZNa7IXpOPhCSXY6SNBEC1BXL0552euU_CtObRYiJPTWmxdPd07o6cYOCicpLBAqygDGa3siVAH3zQ2ezIXZGPXUZhen1WNpnNsZZZwXrx8_mA2FukvLGwp0M9-_OLqf2o/s640/appleII.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Apple II, παγκόσμιο σύμβολο της ιστορίας του personal computing! Παρατηρήστε τα εσωτερικά slots επέκτασης και αναλογιστείτε από πότε η Apple είχε κάτι τέτοιο!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Α</span>πό την άλλη, η<b> Apple</b> είχε υψηλής ανάλυσης γραφικά, χρώματα, ήχο, αξιοζήλευτες δυνατότητες<b> </b>επέκτασης και το κυριότερο, πίστεψε στο δημιούργημα της. Τα πράγματα σταδιακά στην αγορά άρχισαν να βελτιώνονται και μετά από λίγο καιρό οι πωλήσεις της άρχισαν να ανεβαίνουν -κυρίως- χάρις τη δημιουργία "επαγγελματικού" ποιοτικού software όπως το <b>VisiCalc (1979)</b>. Από εκεί και πέρα η συνέχεια είναι γνωστή. Το <b>Apple II </b>πέρασε στη ιστορία ως κομβικό σημείο του <b>personal computing </b>ενώ επηρέασε βαθιά την μετέπειτα computer κουλτούρα του πλανήτη μπαίνοντας σε πολλά σπίτια, σχολεία και ερευνητικά κέντρα. Η νέα εποχή των υπολογιστών έχει αρχίσει πια να ανατέλλει ενώ ο επερχόμενος θάνατος της γραφομηχανής είναι τώρα προ των πυλών.΄Η οκτώ bit σειρά της Apple θα συνεχίσει να πουλάει καλά για πολλά χρόνια ακόμα, φτάνοντας στο σημείο να δίνει άνιση μάχη ακόμα και με τα τα πρώτα 16bit computers που άρχισαν να καταφθάνουν.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Τ</span>ο <b>1986 </b>η Apple βλέποντας ότι η πλατφόρμα της σειράς ΙΙ έφθασε τεχνολογικά στο τέλος της, έβγαλε προς απάντηση της ήδη εγκατεστημένης βάσης των εκατοντάδων χιλιάδων χρηστών της, την <b>16bit</b> συνέχεια της, το <b>Apple IIgs</b>. Ο Apple IIgs (gs=Graphics and Sound) έγινε δεκτός με μεγάλο ενθουσιασμό από την Apple II
κοινότητα αφού αναβάθμιζε επιτέλους την παλαιά γερασμένη σειρά δίνοντας της, την απαραίτητη 16bit ανάσα ώστε η δυναστεία να συνεχίσει με σιγουριά στο μέλλον. Στα θετικά του εκτός των άλλων ήταν ότι διέθετε την πολυπόθητη προς τα πίσω 8bit συμβατότητα με την παλιά φρουρά, όρος απαράβατος και αδιαπραγμάτευτος για όλους τους Apple φαν. Στις νέες δυνατότητες τώρα, είχε ένα σορό αρετές όπως ένα πολύ φιλικό (Mac like) Graphic interface, υψηλής ανάλυσης έγχρωμα γραφικά, 15 κανάλια stereo ήχο και αξιοζήλευτες δυνατότητες επέκτασης.<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Σ</span>ε αυτή την υλοποίηση οι οπαδοί της Apple είδαν επιτέλους τον δικό τους υπέρμαχο ήρωα που θα τους υπερασπίζονταν αποφασιστικά, σώζοντας τους από την επέλαση των αντιπαθητικών νεοεμφανιζόμενων Super Computers,<b> Atari ST</b> και <b>Amiga!</b> Δεν ξέρω για εσάς, αλλά εγώ "πεθαίνω" από περιέργεια να του ρίξω μια ματιά! Σε αυτό το σημείο πρέπει να αναφέρω ότι ατυχώς δε διαθέτω drives, software και οθόνη αφού το κόστος απόκτησης τους (ακόμα και σήμερα) πέφτουν αρκετά βαριά για το βαλάντιο μου και συνεπώς δεν μπόρεσα να δω τον Apple IIgs σε κατάσταση λειτουργίας! Εδώ όμως είναι που έρχεται και για εμένα η μεγαλύτερη πρόκληση, αφού έτσι μου δίνεται η ευκαιρία να προσπαθήσω να κάνω αυτή την παρουσίαση εξίσου ενδιαφέρουσα καλύπτοντας έστω και δύσκολα αυτό το κενό.<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1A6-TaYTVuEjP8X0qBlyflKfi_cmn6yZelsLBYtExDmC9HXQhdza1Mbpr1zmcxyy-mO_lrOWiATTTIfL0I42V3wW88Wwvmk5WS8s6gZgxQ3RiCRLjIaClHv9HwxDYArKI-YmDYX9P1RA/s1600/apple4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="398" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1A6-TaYTVuEjP8X0qBlyflKfi_cmn6yZelsLBYtExDmC9HXQhdza1Mbpr1zmcxyy-mO_lrOWiATTTIfL0I42V3wW88Wwvmk5WS8s6gZgxQ3RiCRLjIaClHv9HwxDYArKI-YmDYX9P1RA/s640/apple4.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Ο Steve Wozniak αγορεύει με φόντο ένα Apple IIgs Woz limited edition. </div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br /></div>
<br />
<span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-size: x-large;">Εξωτερική εμφάνιση και μια ματιά στο εσωτερικό.</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Τ</span>ο <b>Apple IIgs</b> βρίσκεται τώρα μπροστά μου και είναι έτοιμο για μια πρώτη γνωριμία. Είναι το πρώτο Apple που φιλοξενώ στο site μου (είχα κάνει παρουσίαση και σε ένα<b> Laser 128 </b>πριν από καιρό) και αυτό μου προκαλεί λιγάκι αμηχανία αφού δεν είχα ποτέ καμία επαφή με αυτή την πλευρά του computing. Εντύπωση αρχικά, μου προξενεί<b> το εξαιρετικά μικρό μέγεθος του </b>-που ομολογώ ότι λίγο με ξάφνιασε- αφού τόσα χρόνια που το έβλεπα μέσα από τις φωτογραφίες του, το φανταζόμουν αρκετά μεγαλύτερο. Η κεντρική μονάδα του <b>Apple IIgs</b> είναι σε διαστάσεις πολύ μαζεμένη με το εμβαδόν της να μη ξεφεύγει πολύ από αυτό ενός κλασικού <b>Apple II</b> ή κάποιου άλλου <b>8bit home.</b> Στο επάνω μέρος της, πανέμορφες γρίλιες εξαερισμού δίνουν μια εκπληκτική αισθητική στην μορφή του. Το Apple IIgs είναι επίσης το πρώτο<b> Apple</b> που ομοιάζει εξωτερικά με κάποιο <b>IBM PC. </b>Το όλο σύνολο συμπληρώνει επάξια το <b>minimal αισθητικής αμφιθεατρικό πληκτρολόγιο, </b>ενώ ένα πιστό στην παράδοση (που θέλει τα apple να έχουν μικρές οθόνες)<b> 12" monitor</b> (με γρίλιες) επισφραγίζει το εικαστικό αποτέλεσμα.<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQ7fcLDPeW4bMLGI0vtAYwMNSJDYmSbLlknZ9ohKLm0i0IflilLP66BcwHiF6aFOC8sb_c-mLjhxcVivSD29qLdumps6Cdh3non0Ty2XCE2r_O5MCKlXD6oqzaKDgkmqo85j-X4DtVbEM/s1600/Apple+IIgs_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQ7fcLDPeW4bMLGI0vtAYwMNSJDYmSbLlknZ9ohKLm0i0IflilLP66BcwHiF6aFOC8sb_c-mLjhxcVivSD29qLdumps6Cdh3non0Ty2XCE2r_O5MCKlXD6oqzaKDgkmqo85j-X4DtVbEM/s640/Apple+IIgs_2.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Ο δικός μου Apple IIgs Woz limited edition! Αρχίζω και βελτιώνομαι στη φωτογραφία ε; Όλα τα "limited edition" είχαν την υπογραφή του Woz στο δεξί άκρο!</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi63AvOe8yJu8LCEbUoNz5CLmvVNdtuvd0nkfZ9JovPXcyy-zb7t3Vzc-kXKhsmreEfHOSsxT2Zewg0s3kHEgO6iDD1WIlB8PxQJe4o0R4pKQXGeeBROPIgThGHj6VfUMwo75ev5hQhjCU/s1600/Apple+IIgs_18.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi63AvOe8yJu8LCEbUoNz5CLmvVNdtuvd0nkfZ9JovPXcyy-zb7t3Vzc-kXKhsmreEfHOSsxT2Zewg0s3kHEgO6iDD1WIlB8PxQJe4o0R4pKQXGeeBROPIgThGHj6VfUMwo75ev5hQhjCU/s640/Apple+IIgs_18.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Ο Apple IIgs ποζάρει "ασκεπής" δίπλα στη μεγάλη σειρά των ST. Αν και οπτικά μοιάζουν, κατασκευαστικά αντιπροσωπεύουν αρκετά διαφορετικές φιλοσοφίες! Εντύπωση μου έκανε πόσο εύκολα αφαιρείται (στον IIgs) το καπάκι με τη βοήθεια των ειδικών ελασμάτων! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7669c-vvtne4UfnV__6tC206If8ju9TGS7gmczGNYn92x6cAuyf78eg_LxE57OLkq_xZ8_ST_Bmd8TJOP58NxpmFppfhkltojDd3LZIDXW5keeiT5UWakxvGZDDxVXWdq5SI_0zJ9aZw/s1600/Apple+IIgs_17.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7669c-vvtne4UfnV__6tC206If8ju9TGS7gmczGNYn92x6cAuyf78eg_LxE57OLkq_xZ8_ST_Bmd8TJOP58NxpmFppfhkltojDd3LZIDXW5keeiT5UWakxvGZDDxVXWdq5SI_0zJ9aZw/s640/Apple+IIgs_17.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Το μεγάλου μεγέθους τροφοδοτικό του IIgs θυμίζει εκείνα τα πρώτα θηρία των IBM pc's. Παρατηρήστε στο μπροστινό μέρος τα κλιπς που το συγκρατούν επάνω στο case κάνοντας την αφαίρεση του παιχνίδι ( με ένα κλικ!). </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large; font-weight: bold;">Σ</span>το πίσω μέρος τώρα, έχουμε μια υποδοχή για stereo ακουστικά, δύο mini din σειριακές για modems και printers, μία υποδοχή joystick, μια υποδοχή για disk drives 3,5" ή 5 1/4", ένα analog RGB, ένα composite και τέλος μια ADB connector που είναι άλλη μια πατέντα του Wozniak και αποτελεί για κάποιους τον πρόγονο των USB. Σε αυτή τη σειριακή θύρα μπορούν να συνδεθούν διάφορα περιφερειακά όπως πληκτρολόγια ποντίκια και άλλα. Ενθουσιασμένος τώρα, πήρα τα κατσαβίδια μου για να ανοίξω το case και να ρίξω μια γρήγορη ματιά στο εσωτερικό του, αλλά<b>...έκπληξη!!! </b>Όσο και να έψαξα δεν μπόρεσα να βρω τον τρόπο που ξεβιδώνει το κουτί φτάνοντας τελικά στο συμπέρασμα ότι ο<b> </b>Apple δεν έχει καμία βίδα για αυτό το σκοπό! Τελικά (και μετά από λίγη ομολογουμένως σκέψη) ανακάλυψα δυο πλαστικά ελάσματα στο πίσω μέρος του <b>case </b>που αναλαμβάνουν χωρίς καθόλου κόπο απλά να ξεκουμπώνουν το καπάκι.<b> Χμμμ...OK, εντυπωσιάστηκα!!! </b>Την ίδια έκπληξη δοκίμασα και αργότερα όταν θέλησα να αφαιρέσω το τροφοδοτικό ώστε να αποκτήσω καλύτερη θέα της πλακέτας. Εκεί ανακάλυψα ότι και αυτό γίνεται πάλι με τον ίδιο ακριβώς τρόπο, χωρίς δηλαδή βίδες!<br />
<b><br /></b>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhESwSvLhwdUjDQIQNUUBjTPHXdcOui_NxesvOknf83zeByv4qZOcuMUjs3wRFq6xGzF2uKVoS3syQm92LK_97hileaRaNP2JLpXXTmgX2YZzr4HI5HobQlh-nLNsuNcd-pAxn71q_emPY/s1600/Apple+IIgs_7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhESwSvLhwdUjDQIQNUUBjTPHXdcOui_NxesvOknf83zeByv4qZOcuMUjs3wRFq6xGzF2uKVoS3syQm92LK_97hileaRaNP2JLpXXTmgX2YZzr4HI5HobQlh-nLNsuNcd-pAxn71q_emPY/s640/Apple+IIgs_7.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Ο Apple IIgs σου δίνει πραγματικά ότι ζητήσεις, αρκεί αυτό να μην είναι... ενσωματωμένο MIDI! Ε, είμαι Αταράς, τι να κάνουμε; Λεπτομέρεια: Προσέξτε τις καλαίσθητες καλύπτρες που κλείνουν τα slots!!!</td></tr>
</tbody></table>
<b><br /></b>
<b><br /></b></div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5AD6Eh0t4gpBKnONeyXoyUggzRPiRQWapUYNwasNAHefuXPrXNA_FRkHOFNWiZ_MxesqiGNBK8mGLBqHSk7kUXq8faNhimjX44mulP2DvL4NB5F32vhysCsNnmeRT4W7HljIZhTMj-Nc/s1600/Apple+IIgs_4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5AD6Eh0t4gpBKnONeyXoyUggzRPiRQWapUYNwasNAHefuXPrXNA_FRkHOFNWiZ_MxesqiGNBK8mGLBqHSk7kUXq8faNhimjX44mulP2DvL4NB5F32vhysCsNnmeRT4W7HljIZhTMj-Nc/s640/Apple+IIgs_4.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Δε χορταίνω να το φωτογραφίζω ξανά και ξανά! Είμαι ερωτευμένος...</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg06WnC3oJnYP9e1HxOjwu7jtQSQcJddDJY6qBdig3OE1TC1-eVD-JaPbm_1J0eoUNVMWoBe6pxL9k55D1WFaaGowB4NUBx8USRlHhdCl4mD5E0xG_R2lKEnHeUQrHxew24mCSP2gW-Nfw/s1600/Apple+IIgs_19.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg06WnC3oJnYP9e1HxOjwu7jtQSQcJddDJY6qBdig3OE1TC1-eVD-JaPbm_1J0eoUNVMWoBe6pxL9k55D1WFaaGowB4NUBx8USRlHhdCl4mD5E0xG_R2lKEnHeUQrHxew24mCSP2gW-Nfw/s640/Apple+IIgs_19.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
...και σαν δεκαπεντάχρονος θέλω να δείξω την νέα μου κατάκτηση σε όλους τους φίλους μου!</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Σ</span>ε αυτό το σημείο άρχισα να ανακαλώ στο μυαλό μου όλες εκείνες τις παλιές ιστορίες σχετικά με την καταπληκτική ποιότητα των προϊόντων της Apple, τα μυστήρια disk drives με το αυτόματο eject και άλλα τέτοια<b>.</b> Είναι άκρως εντυπωσιακό ότι εν έτη 1986, ο IIgs είχε ένα case κόσμημα με χαρακτηριστικά που στο PC μου χρειάστηκε επάνω από μιάμιση δεκαετία να δω και να αποκτήσω. Ούφφφ...τα κατάφερα! Η πλακέτα είναι πια γυμνή και προσπαθώ τώρα να καταλάβω τι βλέπω. Εδώ θα ήθελα να αναφέρω ότι ήμουν σχετικά υποψιασμένος σχετικά με το τι θα συναντήσω στο εσωτερικό, αφού είχα δει πριν δεκάδες φωτογραφίες του IIgs στο Internet να γυαλίζει εσωτερικά ενάντια στους νόμους της φθοράς και του χρόνου. Έτσι και στο δικό μου Apple, η εικόνα ήταν ακριβώς η ίδια με τα μέταλλα στο εσωτερικό (από τη γαλβανισμένη θωράκιση μέχρι το τροφοδοτικό και τις επαφές) κυριολεκτικά να λάμπουν λες και δεν είχε περάσει καθόλου χρόνος από επάνω τους! Συγκρίνοντας αυτό που είδα με περιπτώσεις άλλων μεταγενέστερων home computers (που είχαν μάλιστα λιγότερα χρόνια ηλικίας επάνω τους) δεν μπόρεσα παρά να ξανά-θαυμάσω, αφού πολλά από αυτά έφεραν εμφανώς τα σημάδια της οξείδωσης στο εσωτερικό τους λες και είχαν σωθεί από ναυάγιο. Καθόλου άσχημα για μηχάνημα 26 χρονών δε νομίζετε; </div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdCB7HZJfU44-r9ZtQgmsdBgECq9wvJkSoiFRtoP51ITXxPQwJjWd6ucRdxsfiHizHLTbZcPzRH3ofWfgkOqWGfV_nGUaZAQOXnKPSvxvNtH0UtnRnbC82N17oaTgCTLU9mosv8huPNsg/s1600/Apple+IIgs_10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdCB7HZJfU44-r9ZtQgmsdBgECq9wvJkSoiFRtoP51ITXxPQwJjWd6ucRdxsfiHizHLTbZcPzRH3ofWfgkOqWGfV_nGUaZAQOXnKPSvxvNtH0UtnRnbC82N17oaTgCTLU9mosv8huPNsg/s640/Apple+IIgs_10.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Μια από τις αγαπημένες μου φωτογραφίες! Από αριστερά βλέπετε τον άξιο εκπρόσωπο της σειράς ST ( Atari MEGA ST1), του πρώτου personal computer (Atari ST) που διέθετε έγχρωμο GUI. Από δεξιά βλέπετε τον Apple IIgs, τον πρώτο Apple με έγχρωμο GUI. Παρατηρήστε πόσο "μαζεμένος" είναι σε διαστάσεις ο IIgs! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRZoDK9gAQTXEuvdxPTtLPW1k1PWmFVrQnYKijuFrabbkiobi4vGCeaGQ6aE7fOwOLzHaRIlieyyPnvwmbSxQcLSq_-_65FGC0TBEeBAfUQ2qz4k3rb8PCjlo45JJFbHI_JK6gZskmkJQ/s1600/Apple+IIgs_9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRZoDK9gAQTXEuvdxPTtLPW1k1PWmFVrQnYKijuFrabbkiobi4vGCeaGQ6aE7fOwOLzHaRIlieyyPnvwmbSxQcLSq_-_65FGC0TBEeBAfUQ2qz4k3rb8PCjlo45JJFbHI_JK6gZskmkJQ/s640/Apple+IIgs_9.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Νομίζω τώρα κατάλαβα γιατί τον συμπάθησα, έχει και αυτός γρίλιες!!!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbJNptbbmYCLZgpDDeV28zrazrYWwACTgH4D0HRpRF-VZ_owKJG9BpI4G6rnA-6a9OYAJhB7sMEDHyamto96xtXaBTkunZaELJSu9OONHjBKOCg8K02CeOxRvicOW3P_B6N1V5KBIQTA0/s1600/Apple+IIgs_3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbJNptbbmYCLZgpDDeV28zrazrYWwACTgH4D0HRpRF-VZ_owKJG9BpI4G6rnA-6a9OYAJhB7sMEDHyamto96xtXaBTkunZaELJSu9OONHjBKOCg8K02CeOxRvicOW3P_B6N1V5KBIQTA0/s640/Apple+IIgs_3.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Πραγματικά βελτιώνομαι στη φωτογραφία! Το Apple IIgs με την υπογραφή του Wozniak στη δεξιά γωνία του! Ένα πραγματικό limited κόσμημα για την κάθε συλλογή! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Η</span> πλακέτα του<b> IIgs</b> στο εσωτερικό τώρα, έχει οπτικά αρκετή ομοιότητα με αυτές των προηγούμενων <b>Apple II</b>. Η απλότητα και η χαρακτηριστικά "καθαρή της υλοποίηση" φωνάζουν από μακριά το όνομα του <b>Wozniak</b>. Χαρακτηριστική είναι επίσης και η απουσία των πολλών πυκνωτών, αντιστάσεων, βραχυκυκλωμάτων, γεφυρωμάτων και καλωδίων της τελευταίας στιγμής, επιβεβαιώνοντας τη σωστή δουλειά που έχει γίνει εξαρχής στον τομέα του σχεδιασμού. Μια ακόμα ευχάριστη έκπληξη ήταν ότι εκτός από την απόλυτη τάξη που επικρατούσε στην πλακέτα, υπήρχε και μια άψογη τεκμηρίωση αφού όλες οι πληροφορίες που χρειάζεστε βρίσκονται ακριβώς τυπωμένες επάνω στην μητρική, χωρίζοντας την σε sections και ονομάζοντας σχεδόν όλα τα chips! Ξεχάστε πια τους ακαταλαβίστικους κωδικούς που φέρουν επάνω τους τα διάφορα ολοκληρωμένα! Τώρα μπορεί ακόμα και ένας αρχάριος να αποκωδικοποιήσει σχεδόν ότι βρίσκεται επάνω στη πλακέτα χωρίς την ανάγκη κάποιου τεχνικού εγχειριδίου. Για όσους δεν καταλαβαίνουν τι εννοώ, δοκιμάστε π.χ. να εντοπίσετε τον Blitter στην πλακέτα του Atari ST και είναι σίγουρο ότι αν δεν είστε αρκετό καιρό στα αταρικά πράγματα, θα χρειαστείτε μάλλον βοήθεια. ΄Έτσι, στον <b>Apple IIgs</b> τα πάντα είναι εύκολα και κατανοητά αφού όλες οι πληροφορίες που θα αναζητήσει ο ανήσυχος χρήστης είναι κυριολεκτικά μπροστά στα μάτια του γραμμένες απευθείας επάνω στο motherboard. Εδώ μοιραία θα αντιπαραθέσω για άλλη μια φορά με το σήμερα που θέλει -ακόμα και πολύ ακριβές σύγχρονες πλακέτες PC - να αναγράφουν επάνω τους μόνο τα...απολύτως απαραίτητα!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg7YXUGCJYxqgEruOOHBMZl3KOlu0onOdWP4PjTqNc02pi-3YpAZZQTR8eXGVdI5lEF2CCgdfp4bU-ZOu7qcq4GReoIFKLzI9xORSm1XwXFmXhv1S5jQXtujTCSBPyZFRs205xfJWtK1g/s1600/Apple+IIgs_13.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg7YXUGCJYxqgEruOOHBMZl3KOlu0onOdWP4PjTqNc02pi-3YpAZZQTR8eXGVdI5lEF2CCgdfp4bU-ZOu7qcq4GReoIFKLzI9xORSm1XwXFmXhv1S5jQXtujTCSBPyZFRs205xfJWtK1g/s640/Apple+IIgs_13.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Μια ματιά στο εσωτερικό και διακρίνουμε την αργή standard RAM του μηχανήματος. Επάνω αριστερά διακρίνεται (μισό) το MEGA II, το custum chip που είναι υπεύθυνο για την Apple II συμβατότητα! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipLXk_sjEQW0hhVHhcdbZyYmOR8sgQu1oNiGha0nM3otFM9bA6-MG5R02dSUA9I29C121IRXNviDrsjuzvq9V8vaTY0d78rfgJ8rBTzBKnaB3U8b92245fe5ct2NmuSzBz-mbXFZXr3L0/s1600/Apple+IIgs_14.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipLXk_sjEQW0hhVHhcdbZyYmOR8sgQu1oNiGha0nM3otFM9bA6-MG5R02dSUA9I29C121IRXNviDrsjuzvq9V8vaTY0d78rfgJ8rBTzBKnaB3U8b92245fe5ct2NmuSzBz-mbXFZXr3L0/s640/Apple+IIgs_14.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Εδώ βλέπετε τη γρήγορη RAM ενώ στα δεξιά υψώνεται προς τον ουρανό μια κάρτα επέκτασης μνήμης!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Η</span> εντυπωσιακά λυτή (4 layers)<b> </b>πλακέτα του Apple IIgs έχει εκ κατασκευής δύο κύριους σκοπούς να επιτελέσει. Ο ένας είναι η λειτουργία της ως ένας παλιός κλασικός Apple II, ενώ ο άλλος είναι να συμπεριφερθεί ως<b> ένας νέος</b> 16bit multimedia computer. Για να επιτευχθεί αυτός ο στόχος, ο <b>Wozniak</b> -υπέρμαχος πάντα των απλών και ξεκάθαρων λύσεων- αποφάσισε να διαχωρίσει τα δυο αυτά μοναδικά υποσυστήματα. Έτσι από τη μία έχουμε το<b> Mega II</b> που ασχολείται με την προς τα πίσω συμβατότητα και την παλιά<b> </b>Aplle II σειρά, ενώ το<b> (FPI) Fast processor interface,</b> είναι αυτό που αναδεικνύει<b> </b>τα έξτρα χαρακτηριστικά του IIgs<b>.</b> Τα δυο υποσυστήματα αν και έχουν διαφορετικούς σκοπούς να επιτελέσουν, εντούτοις μοιράζονται χωρίς πρόβλημα τον ίδιο κεντρικό επεξεργαστή, το ίδιο input/output, το ίδιο Video και φυσικά το ίδιο expansion. Τον κύριο λόγο στην πλακέτα παίζει ο <b>16Bit επεξεργαστής 65C816 της Western Design</b> (προσοχή όχι Western Digital) που εκτός από ανεβασμένες επιδώσεις, προσφέρει στον IIgs και το πολυπόθητο συμβατό mode με το παλαιότερο<b> </b>MOS6502 που διέθεταν τα προηγούμενα Apple II. Η <b>Western Design </b>αξίζει να θυμηθούμε ότι δημιουργήθηκε από πρώην μηχανικούς της<b> </b>MOS που εγκατέλειψαν την εταιρία όταν ήταν σε κρίση και αυτό εξηγεί πως ο νέος τους 16bit<b> </b>επεξεργαστής έτυχε να τηρεί τα κριτήρια ώστε να είναι η επόμενη διάδοχη κατάσταση της σειράς Apple II. </div>
<div style="text-align: justify;">
<b><br /></b>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6qju1TuetiR5Zz2zK3Sd0S2wdrqnIS_YuxgC-hX-Zqo2ozpqkKIvqzefq7hiRknPrl_1L2ZyhbWW_Ic5hRDIOzQfzlhIAVlK6DkzR3ymA_6vO7k2VluAYpEoAPXiwbML7OepMJkBz-7U/s1600/Apple+IIgs_15.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6qju1TuetiR5Zz2zK3Sd0S2wdrqnIS_YuxgC-hX-Zqo2ozpqkKIvqzefq7hiRknPrl_1L2ZyhbWW_Ic5hRDIOzQfzlhIAVlK6DkzR3ymA_6vO7k2VluAYpEoAPXiwbML7OepMJkBz-7U/s640/Apple+IIgs_15.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Η εντυπωσιακή κάρτα μνήμης καλύπτει σχεδόν όλο το μήκος του κουτιού. </div>
</td></tr>
</tbody></table>
<b><br /></b>
<b><br /></b>
<b><br /></b>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghdKzg1h0vJyetZ4YGljXwzCZIMqW3nWke2l7OklULlHh_yp0YmkSCD7oA8N9abcqAR7jlqp4me61knXY2eVXriTw4y0A5QdG9rOLtSWDxjl9VHHFZV5Bq5wZsa9av7eRhPBgndn7B2a0/s1600/Apple+IIgs_16.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghdKzg1h0vJyetZ4YGljXwzCZIMqW3nWke2l7OklULlHh_yp0YmkSCD7oA8N9abcqAR7jlqp4me61knXY2eVXriTw4y0A5QdG9rOLtSWDxjl9VHHFZV5Bq5wZsa9av7eRhPBgndn7B2a0/s640/Apple+IIgs_16.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Συνεχιστής της ένδοξης δυναστείας των Apple II χωρίς κάρτες επέκτασης είναι σαν να σου "ξυρίζουν το μουστάκι"! Χάρις σε αυτές ο IIgs μπορεί να γίνει ότι θέλει!</td></tr>
</tbody></table>
<b><br /></b>
<b><br /></b>
<b><br /></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-size: large;">Ο</span> 65C816 είναι χρονισμένος σε μια παραδόξως μικρή ταχύτητα χρονισμού</b> ( ιδιαίτερα αν<b> </b>αναλογιστούμε τον ανταγωνισμό)<b> 2.8Mhz</b> σε <b>native IIgs mode</b>, ενώ κατά τα φαινόμενα μπορεί να δουλέψει σε δύο καταστάσεις λειτουργίας πέφτοντας στα <b>1.024Mhz</b> όταν τρέχει κάποιο πρόγραμμα που απευθύνεται στον <b>παλιό Apple II</b>. Από πλευράς μνήμης το μηχάνημα διαθέτει<b> 256K</b> (επεκτεινόμενη στα 8M) ενώ σε μεταγενέστερες εκδώσεις η βασική μνήμη έφτανε το<b> 1Mb.</b> Από την αργή<b> standart RAM</b>, τα <b>128Κ</b> χρησιμοποιούνται ως <b> main και auxiliary - Apple II RAM </b>και δεσμεύονται για τις ανάγκες του <b>Apple II mode</b> ενώ στην περίπτωση που το σύστημα τρέξει μια <b>Apple IIgs</b> εφαρμογή, ο <b>65C816 </b>θα γυρίσει αυτομάτως σε <b>native mode</b> χρησιμοποιώντας για τις ανάγκες του, <b>128Κ γρήγορης RAM</b>. Κρίνοντας από το διευρυμένο address mode του νέου επεξεργαστή, πιθανολογώ ότι δεσμεύει και χρησιμοποιεί ακόμα και τα εναπομένοντα παραπάνω kilobytes της αργής αλλά και γρήγορης RAM για τις ανάγκες του συστήματος και του video. <b>Δεξιά στην πλακέτα δεσπόζουν τα γνωστά expansion slots (compatible IIe) που σχεδόν όλη η σειρά Apple II τα είχε κρατήσει φιλώντας τα, ως κόρη οφθαλμού.</b> Στο δεξιότερο από αυτά ο<b> Apple IIgs</b> μπορεί να δεχθεί επέκταση μνήμης μέχρι<b> 8MB</b> ενώ στα υπόλοιπα ο νέος Apple μπορεί να υποστηρίξει σχεδόν ότι βάλει το μυαλό σας από controllers, accelerators, extra CPU's κ.τ.λ. Η περιέργεια μου στο εσωτερικό έχει σχεδόν ικανοποιηθεί και είμαι έτοιμος να ασχοληθώ με τα υπόλοιπα μυστικά του μηχανήματος! </div>
<br />
<br />
<span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-size: x-large;">Λειτουργικό σύστημα.</span><br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2TG2LTWrDoOKtdEiOph3dwbCirSfDM3-mFDLjSSVmojGZXEQJXdwg709yUS1SglmSuGTN-2zIehMWI-glqGGRLCsVJb-pW25xk-MS941gubpNU3zkNvHHVjr46ZMgf_jy9fJyKLFQbXU/s1600/GS-OS-5.0.4-splash-screen-small.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="241" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2TG2LTWrDoOKtdEiOph3dwbCirSfDM3-mFDLjSSVmojGZXEQJXdwg709yUS1SglmSuGTN-2zIehMWI-glqGGRLCsVJb-pW25xk-MS941gubpNU3zkNvHHVjr46ZMgf_jy9fJyKLFQbXU/s640/GS-OS-5.0.4-splash-screen-small.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Π</span>άντα έτρεφα ένα απεριόριστο θαυμασμό για τα γραφικά λειτουργικά συστήματα των υπολογιστών της Apple, αφού επηρέασαν και διαμόρφωσαν ουσιαστικά τον τρόπο που επικοινωνούμε με τους υπολογιστές σήμερα. Εμείς οι Atari users δε, έχουμε πάντα μια φυσική ροπή και αγάπη (προς αυτό που αποτέλεσε πηγή έμπνευσης για το δικό μας σύστημα), που ομοιάζει λίγο, ακόμα και με αυτή, την ιστορική ροπή και έλξη που ένιωθαν πάντα τα σλαβικά φύλα προς το Βυζάντιο που τους έδωσε το αλφάβητο και την ορθοδοξία. Προσθέστε τώρα σε αυτό και την οπτική ομοιότητα του Atari TOS που κληρονόμησαν οι Atari ST computers (η DR κληρονόμησε για αυτό το λόγο και μερικές μηνύσεις από την Apple) και θα καταλάβετε ότι εμείς οι Atari users θα έχουμε πάντα μια πολύ στενή σχέση κουλτούρας. To Apple IIgs τρέχει ένα παραθυρικό γραφικό περιβάλλον που ομοιάζει αρκετά με αυτό των Mac's και χάρις την ανάλυση και τα χρώματα του υπολογιστή πραγματικά δείχνει πολύ καλαίσθητο και στιλάτο -ακριβώς όπως μας έχει συνηθίσει όλα αυτά τα χρόνια η εταιρία. Πρακτικά το σύστημα "πατάει" σε μια έκδοση του γνωστού μας από την εποχή του Apple II- prodos, που συνδυάζει ουσιαστικά δυο μέρη, το prodos 8 και prodos 16. Το πρώτο ενεργοποιείται όταν ο υπολογιστής τρέχει κάποια 8bit εφαρμογή για τα Apple II (ελέω συμβατότητας) ενώ το δεύτερο απευθύνεται στα εντυπωσιακά (16bit) χαρακτηριστικά του νέου συστήματος και λογικά μέσω αυτού χειριζόμαστε και το γραφικό περιβάλλον.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKLbI5SGs_ICKuR5TBKxgAPbAZBwfHQo_FM0TSSNgVHLQP-1sX3ylKbg2V8MR6N-iVHM9Y4K412wusfSH4WLLbhcSZAv0FCFcjQM9aNh4zU9pVXP9T_s225aA2HMSdVNCgi2RrM6rNZFM/s1600/AppleIIGSOS.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKLbI5SGs_ICKuR5TBKxgAPbAZBwfHQo_FM0TSSNgVHLQP-1sX3ylKbg2V8MR6N-iVHM9Y4K412wusfSH4WLLbhcSZAv0FCFcjQM9aNh4zU9pVXP9T_s225aA2HMSdVNCgi2RrM6rNZFM/s640/AppleIIGSOS.png" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Δεν έχω λόγια, δείχνει υπέροχο, μακάρι να είχα τρόπο να το δοκιμάσω! </div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Δ</span>υστυχώς χωρίς τη δυνατότητα να λειτουργήσω εγώ ο ίδιος το μηχάνημα δεν μπορώ να αναφερθώ σε πράγματα όπως η αίσθηση και η λειτουργικότητα, συνεπώς δεν μπορώ να γράψω και πολλά πράγματα εδώ. Σαν μια μικρή παρατήρηση θα ήθελα απλώς να αναφέρω ότι το λειτουργικό σύστημα του<b> IIgs </b>δε βρίσκεται στη<b> ROM </b>όπως μας είχε συνηθίσει π.χ η <b>Atari</b> με τη σειρά<b> ST</b> αλλά φορτώνει στη μνήμη από κάποια εξωτερική μονάδα δίσκου. Το γεγονός αυτό κάνει σίγουρα την ανάγκη απόκτησης μιας κάρτας μνήμης μάλλον επιτακτική -γεγονός φυσικά βέβαιο για αυτόν που θα χρησιμοποιήσει τον IIgs για σοβαρή χρήση. Εν αντίθεση με το λειτουργικό, η γνωστή μας <b>Applesoft BASIC </b>βρίσκεται πάντα εδώ, κρυμμένη βαθιά στο<b> DNA</b> του μηχανήματος, αποθηκευμένη στη ROM. Μια μικρή μουρμούρα ακούστηκε από πολλούς για τους σχετικά μεγάλους χρόνους φορτώματος των δίσκων γεγονός που -αν και δεν ήμουν σε θέση να το ελέγξω ο ίδιος- μου φαίνεται αρκετά πιθανό να συμβαίνει. Η χαμηλή συχνότητα χρονισμού της <b>CPU </b>καθώς και αρκετά προβλήματα του υποτιθέμενου prodos 16 που μάλλον δεν είχε γραφεί αρκετά καλά ώστε να χρησιμοποιεί πραγματικό 16bit κώδικα (ήταν μάλλον 8bit "μεταμφιεσμένο") ίσως να αποτέλεσαν πρακτικά τροχοπέδη στο σύστημα. Η ουσία είναι ότι μετά την τελευταία έκδοση του GS/OS (που είχε πλήρη 16bit υποστήριξη), όσο και μετά από τα 3 firmware updates που έγιναν (ανά τα χρόνια) στο μηχάνημα (ROM 0, 1, 3), το πρόβλημα πιθανών να ελαχιστοποιήθηκε. </div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwbAygrGwso7XCNJgmWo0YP2zoEGsvVg0QKyH6hCo8mWfeVdqBRo3tsaJac2_aLPDFMrMFhGlnx-MSRX-NbFQDjeem6tKW-RAbOHbdKgDtyvugXSJnEIdkvg9x1rBy79A67pBm3GY4rqc/s1600/aplle_file2.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="453" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwbAygrGwso7XCNJgmWo0YP2zoEGsvVg0QKyH6hCo8mWfeVdqBRo3tsaJac2_aLPDFMrMFhGlnx-MSRX-NbFQDjeem6tKW-RAbOHbdKgDtyvugXSJnEIdkvg9x1rBy79A67pBm3GY4rqc/s640/aplle_file2.JPG" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Δεν έχω δει άλλη εταιρία να βγάζει τόσο ποιοτικά εγχειρίδια, manuals και γενικά documantation! Η Apple αποδείχθηκε διαχρονικά μανούλα στο marketing ενώ δεν έκανε ποτέ εκπτώσεις στην ποιότητα. Δεν είναι τυχαίο ότι είναι σήμερα από τους λίγους δεινοσαύρους που περπατούν ακόμα στον πλανήτη μας!!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-size: x-large;">Γραφικά.</span><br />
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif; font-size: large;"><br /></span>
<span style="font-size: large; text-align: justify;">Τ</span><span style="text-align: justify;">ο Apple IIgs για τους λόγους συμβατότητας διαθέτει όλα τα κλασικά screen modes του Apple II έχουμε:</span><br />
<br />
<br />
<ul style="text-align: left;">
<li>Low Res 40x48 με 16 colors</li>
<li>Double Low Res 80x48 με 16 colors</li>
<li>Hi Res 280x192 με 6 colors</li>
<li>Double Hi Res 560x192 με 16 colors</li>
<li><span style="text-align: justify;">Από εκεί και πέρα τη σκυτάλη παίρνουν οι δύο αναβαθμισμένες αναλύσεις του Apple IIgs - <b>Super Hi-Res modes:</b></span></li>
<li>Mode 320 320χ200 16/256/3200 colors from 4096</li>
<li>Mode 640 640x200 4/16 colors from 4096</li>
</ul>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQxzmsiuoINvHu9z9_ypU_DGeXvHWS5VukXOMgr_W09-xhI-32o-6nAx_hwA4EOBUAy0b5rYhvcUaZJ0ybO25L8u6JhDdIVq0N4XRL3S1Ul_F2edA94whxh7M1bg3O4vRMTCNwV3xCBTY/s1600/paintworks_plus.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQxzmsiuoINvHu9z9_ypU_DGeXvHWS5VukXOMgr_W09-xhI-32o-6nAx_hwA4EOBUAy0b5rYhvcUaZJ0ybO25L8u6JhDdIVq0N4XRL3S1Ul_F2edA94whxh7M1bg3O4vRMTCNwV3xCBTY/s640/paintworks_plus.gif" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Paintworks plus!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicRm3QI0RmlVlKx_qRMMOF8lIzjTfYOXVJWSQ5OubZ38xYv6Sgkj2JS7vcAy2NA5SdlrBSq8sH426B0XbNOjoC9eJOjZHHVq3ZbubVqsbysjW4GBlpv7hgiGmGKaGomjwslMdsEJ6rpEU/s1600/deluxe_paint.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicRm3QI0RmlVlKx_qRMMOF8lIzjTfYOXVJWSQ5OubZ38xYv6Sgkj2JS7vcAy2NA5SdlrBSq8sH426B0XbNOjoC9eJOjZHHVq3ZbubVqsbysjW4GBlpv7hgiGmGKaGomjwslMdsEJ6rpEU/s640/deluxe_paint.gif" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Deluxe Paint II</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ο</span>μολογώ ότι μετά από αναζήτηση στο internet αλλά και την ανάγνωση των τεχνικών εγχειριδίων του <b>Apple IIgs</b>, μπερδεύτηκα λιγάκι σχετικά τον αριθμό χρωμάτων που μπορεί να αποδώσει ταυτόχρονα ο υπολογιστής στην οθόνη. Εκεί κάπου υποψιάστηκα ότι ο συγκεκριμένος <b>micro</b> πιθανότατα έχει μια σχετική ευελιξία ως προς τις δυνατότητες απεικόνισης αφού με διάφορες τεχνικές μπορεί να προσθέτει πολλές χρωματικές παλέτες ταυτόχρονα και να αποδίδει πολύ περισσότερα χρώματα στα ίδια modes απεικόνισης. Μια δεύτερη παρατήρηση που είναι εύκολο να γίνει, είναι ότι ο νέος Apple στα αναβαθμισμένα<b> Super Hi-Res modes</b>, ουσιαστικά κράτησε το ίδιο ύψος pixels με τα προγενέστερα <b>Apple II</b>, μεγαλώνοντας έτσι τον αριθμό των pixels μόνο κατά πλάτος. Αυτό προφανώς είναι συνειδητή προσπάθεια των σχεδιαστών της Apple ώστε να ελαττωθεί το κόστος, αφού περαιτέρω αύξηση της ανάλυσης κατά ύψος θα σήμαινε αυτομάτως και την ανάγκη απόκτησης ενός πολύ ισχυρότερου έγχρωμου monitor από τα συμβατικά <b>(θυμηθείτε την ανάγκη για high resolution monitor για το 640Χ400 mode του Atari ST)</b>, πράγμα που θα εκτίναζε κατά πολύ και την τιμή του ήδη ακριβού configuration εκτός πια ορίων συναγωνισμού. Το<b> VGC</b> ( το custom chip γραφικών του IIgs) εκτός από τις ενισχυμένες αναλύσεις και τις μίξεις πολλαπλών παλετών ταυτόχρονα, φαίνεται ότι κάτω από ορισμένες συνθήκες μπορεί να επιτρέπει σε κάποια modes (<b> όπως το 320X200 - 256 χρώματα</b>) την απεμπλοκή του κεντρικού επεξεργαστή από τις βαριές υποχρεώσεις του, βοηθώντας το σύστημα ώστε να μην καταρρεύσει κάτω από το βάρος των χρωμάτων καθιστώντας το έτσι, <b>ιδανικό για τη δημιουργία games.</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgJK-XROyR8ivN-Ngi42SFQ4gEiRBMdcDr67unBqiuBZA5OMsQhD9Irn69G8W2HmEFtNixCVTenkUcQ27w0c1uvM5FFh5JQ9P2BprztPft47BiiG139O_FdOSr4iGUItT1vJNaJaRG9JY/s1600/-Paintworks.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgJK-XROyR8ivN-Ngi42SFQ4gEiRBMdcDr67unBqiuBZA5OMsQhD9Irn69G8W2HmEFtNixCVTenkUcQ27w0c1uvM5FFh5JQ9P2BprztPft47BiiG139O_FdOSr4iGUItT1vJNaJaRG9JY/s400/-Paintworks.gif" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Axxx!!! Δε μπορούσα να μη το βάλω και αυτό!!!</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Σ</span>τον τομέα των επιδόσεων τώρα, δεν είμαι σε θέση να γνωρίζω από πρώτο χέρι σαν χρήστης τις δυνατότητες του hardware ενώ η αδυναμία μου να δω στημένο και σε λειτουργία το σύστημα, μου επιτρέπει μόνο να διατυπώσω κάποια αναπόδεικτα μεν, αλλά λογικά συμπεράσματα. Ο <b>Apple IIgs </b>φαίνεται εκ πρώτης, ότι στερείται κάποιων έξτρα ειδικευμένων hardware βοηθημάτων που θα περίμενε να δει κανείς αναλογιζόμενος μάλιστα ποια computers υποτίθεται ότι φτιάχτηκε να ανταγωνιστεί. Έτσι, δεν υπάρχει κάτι σαν τον<b> blitter </b>της <b>Amiga</b> ή του <b>Atari ST </b>για την μετακίνηση γραφικών στην οθόνη ούτε η απαραίτητη πια δυνατότητα για<b> hardware scrolling </b>που άρχισαν να αποκτούν ολοένα και περισσότεροι υπολογιστές μέσα στο πέρασμα των χρόνων. Επίσης δεν υπάρχουν τα κλασικά (πολύτιμα για τους αρχαιολόγους) <b> hardware sprites</b> που σαν μόδα είχαν πάρει τη μορφή επιδημίας στα πρώτα αμερικάνικα micros. Μια ματιά όμως που έριξα στα λιγοστά αξιόλογα games που πρόλαβαν και βγήκαν σε αυτή τη πλατφόρμα, μου αποκάλυψε το <b>Rastan</b> της <b>TAITO</b>, ένα από τα πιο αγαπημένα μου παιχνίδια στα 8bit, που έδειχνε τώρα πραγματικά απίστευτο, αναμφίβολα ευνοημένο από τις δυνατότητες του IIgs! Το παιχνίδι έδειχνε απροσδόκητα εντυπωσιακό τόσο στα χρώματα όσο και στον ήχο κάνοντας με, να νομίζω ότι παρακολουθώ<b> MAME!!!</b> Αναμφίβολα το<b> Rastan</b> έχει την κορυφαία του έκδοση στον IIgs!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFxWkoXne3xakN_B7GqIpg868tUg90WxLobUN9dDg5_TVzzQy82EFe-6GVLX0qEtcWTSWLDuOiBfnFs8xdsP2z3Zooy51n1m_W7FS16EjFNC4M5ozQZy13-69syaNdcMp8goMGNfk0fDk/s1600/rastanshot1.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFxWkoXne3xakN_B7GqIpg868tUg90WxLobUN9dDg5_TVzzQy82EFe-6GVLX0qEtcWTSWLDuOiBfnFs8xdsP2z3Zooy51n1m_W7FS16EjFNC4M5ozQZy13-69syaNdcMp8goMGNfk0fDk/s400/rastanshot1.gif" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Το θρυλικό Rastan της Taito δείχνει στον IIgs σαν εκδοσή των coin-ups μέσα από Mame!!! </div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Ε</span>ξαιρετικές εντυπώσεις αποκόμισα επίσης και από πληθώρα άλλων παιχνιδιών που είδα στο διαδίκτυο επιτρέποντας μου να συμπεράνω ότι με την κατάλληλη προσοχή και υποστήριξη το Apple IIgs θα είχε αφήσει ιστορία στο χώρο του gaming! Αν προσπαθήσω να αναρωτηθώ τώρα, με ποιο τρόπο το Apple IIgs μπορεί και παράγει "τόσο γρήγορα" γραφικά (με την υποστήριξη μάλιστα πληθώρας χρωμάτων) παρά τη φαινομενικά μικρή ταχύτητα χρονισμού του, η απάντηση δε μου έρχεται εύκολα στο μυαλό. Προφανώς εδώ έχουμε να κάνουμε με ένα σωστά (από τον αρχικό σχεδιασμό του) στημένο μηχάνημα, με γρήγορες ρουτίνες στο software, ενώ η άγνωστη και ανεξερεύνητη δύναμη των <b>custum chips της Apple</b> (που είναι υπεύθυνα για τα γραφικά και τον ήχο) θα πρέπει να θεωρείται δεδομένη. Το αποτέλεσμα -αν και δεν έχουμε μεγάλο δείγμα γραφής- δείχνει αρκετά εντυπωσιακό και θα ευχόμουν πραγματικά να είχαν έρθει αλλιώς τα πράγματα ώστε να μπορούσα να δω αυτό το μηχάνημα κοντά στα όρια του και να βγάλω ασφαλέστερο συμπέρασμα. Δυστυχώς η ιστορία τα έφερε έτσι ώστε ίσως να μη μάθουμε ποτέ.</div>
<br />
<br />
<span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"><span style="font-size: x-large;">Ήχος.</span></span><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgm0GrMM-7vOYpv9hVsYD3KB8bxm_Teof99tSM-Fi0MohIa8F25c5WbNqoEDdF497WzKEE35cc3vH2kaQueWym3LIPgudPdeEl0YbXeMZjQwkCIMQAphwHrbpT0IJpTKym296fJQNjCZZE/s1600/sound.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgm0GrMM-7vOYpv9hVsYD3KB8bxm_Teof99tSM-Fi0MohIa8F25c5WbNqoEDdF497WzKEE35cc3vH2kaQueWym3LIPgudPdeEl0YbXeMZjQwkCIMQAphwHrbpT0IJpTKym296fJQNjCZZE/s640/sound.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Για τον ήχο θα περιγράψω μερικά πράγματα από αυτά που βλέπετε: Δεξιά το μακρόστενο chip είναι ο DOC. Αριστερά βλέπετε την sound RAM (64k) που χρησιμοποιείται από το ολοκληρωμένο ήχου για την αποθήκευση και τη διαχείριση των κυματομορφών. Αυτή η RAM δυστυχώς δεν αποτελεί μέρος του address space του <b style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-small;">65C816</span></b><span style="font-size: x-small;"> (της CPU του IIgs) οπότε το σύστημα δε τη βλέπει απευθείας! Εδώ έρχεται όμως ως hardware interface, το sound GLU (το τετράγωνο chip δεξιά) και το σύστημα μπορεί να διαβάζει και να γράφει σε αυτή. </span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ε</span>δώ τα πράγματα είναι ακόμα πιο εντυπωσιακά, ενώ έχουν και μια ιδιαίτερη σημειολογία για εμάς τους παλιούς users, καθώς αυτός που κρύβεται πίσω από το ολοκληρωμένο ήχου είναι ο ίδιος άνθρωπος που πριν από αρκετά χρόνια μας είχε δώσει τον SID, το καταπληκτικό τσιπάκι ήχου του Commodore 64. Μέσω της Ensonig λοιπόν, ο Bob Yannes μας μεταφέρει ηχητικά αρκετά χρόνια μπροστά, μεταλαμπαδεύοντας αυτή τη φορά (με ένα νέο project του) στον IIgs τον καλύτερο ήχο που είδε personal computer την εποχή εκείνη. Το 5503 DOC (Digital Oscillator Chip) δίνει στο χρήστη τη δυνατότητα να δημιουργεί ήχους με μοναδικό περιορισμό μόνο τη φαντασία του! Πολύ αισιόδοξο ε; Πραγματικά! Το DOC είναι ουσιαστικά ένα ολοκληρωμένο συνθεσάιζερ που είναι σε θέση να αναπαράξει 32 κανάλια ήχου (ή δεκαπέντε στερεοφωνικά που δίνει ο IIgs) χωρίς μάλιστα να απασχολεί καθόλου τον κεντρικό επεξεργαστή.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;"> Α</span>υτό το επαγγελματικού προσανατολισμού σύστημα το είχαμε συναντήσει ξανά και στα Ensoniq Mirage samplers, στα ESQ-1 synthesizers, όπως και σε Arcades της TAITO καθώς ειδικεύεται στη δημιουργία waforms από samples που είναι αποθηκευμένα στη RAM. Το DOC κυκλοφόρησε επίσης από την Ensoniq και σε ISA κάρτες για το PC ενθουσιάζοντας αυτούς που είχαν μουσικές ανησυχίες. Το Apple IIgs ήταν το μοναδικό μήλο που τόλμησε ένα τόσο εντυπωσιακό ηχητικό εγχείρημα εντάσσοντας ένα τέτοιο chip synthesizer στο εσωτερικό του. Τα αποτελέσματα αυτής της κίνησης μπορείτε να τα φανταστείτε (αλλά και να τα ακούσετε στα σπάνια videos που κυκλοφορούν στο διαδίκτυο). Μια ανεξάρτητη μνήμη με 64Κ βρίσκεται στην πλακέτα για τις ανάγκες του chip βοηθώντας έτσι στην αποθήκευση των waveforms, ενώ μια άλλη δυνατότητα που έχει το Apple IIgs είναι ότι μπορεί να γράψει κατευθείαν εκεί εισερχόμενα αναλογικά δείγματα που θα προέρχονται από κάποια εξωτερική πηγή (π.χ. ένα μικρόφωνο). Θα μου μείνει πραγματικά αξέχαστη η αντίδραση του Βασίλη Κωνσταντίνου όταν σε εκείνο το τεστ του Apple IIgs στο PIXEL παραδέχθηκε γεμάτος θαυμασμό ότι ο ήχος που έβγαινε από το νέο μήλο υπερτερούσε πολύ έναντι των Amiga και Atari ST (μα και από όσα είχαμε ακούσει την εποχή εκείνη).</div>
<br />
<br />
<div>
<span style="text-align: justify;"><br /></span></div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3AYyyR-bd4vceb0IXDdz_R6bSLtJVJvtogGtlomxwqJ6DnVFp6o_l45LZ8ggiKspFUnuvm6SQxTJJrEhjzBRyPBx-aW9J6l9lANuwpBUe8enoi5UA2SeUG5KEbg7sAW8Vjv1AMGW41J8/s1600/Apple+IIgs_5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3AYyyR-bd4vceb0IXDdz_R6bSLtJVJvtogGtlomxwqJ6DnVFp6o_l45LZ8ggiKspFUnuvm6SQxTJJrEhjzBRyPBx-aW9J6l9lANuwpBUe8enoi5UA2SeUG5KEbg7sAW8Vjv1AMGW41J8/s640/Apple+IIgs_5.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Πανέμορφος σαν πολεμική τριήρης!</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif; font-size: large;">Τελευταίες σκέψεις για το διαμάντι της Apple.</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Τ</span>ο <b>Apple IIgs</b> ως γνήσιο τέκνο της εποχής που το γέννησε κρύβει μέσα του όλο το άρωμα, τον ενθουσιασμό και τη μαγεία που χαρακτήριζε την ομάδα που το δημιούργησε και αυτός που θα το παρατηρήσει πιο εμπεριστατωμένα θα εντοπίσει αρκετά επιμέρους χαρακτηριστικά που είναι πολύτιμα σε αυτούς που αρέσκονται να μελετούν την ιστορία των υπολογιστών και να συλλέγουν γνώσεις. Ένα ενδιαφέρον χαρακτηριστικό που παρατήρησα στον IIgs (και μου έκανε ιδιαίτερη εντύπωση) ήταν, ότι ενώ διαθέτει μια ευρύχωρη κεντρική μονάδα στις προδιαγραφές των IBM pc's (κουτί) παρόλα αυτά δεν διαθέτει εσωτερικά θέση για σκληρό δίσκο, κάνοντας έτσι μονόδρομο την επιλογή κάποιου εξωτερικού που θα τοποθετηθεί κάπου ανάμεσα στα drives του γραφείου σας.<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Α</span>υτό μου έφερε αυτομάτως στο μυαλό και άλλα παραδείγματα εκείνης της εποχής όπως π.χ της <b>Amiga 1000 </b>και του <b> Atari Mega ST</b> που ομοίως ενώ φαινομενικά διέθεταν ικανά cases για αυτό το σκοπό, παρόλα αυτά ακολούθησαν και αυτά την εποχή τους και την παράδοση των εξωτερικών μονάδων. Ένα άλλο χαρακτηριστικό που με καταγοήτευσε σε αυτό το μηχάνημα (αλλά δυστυχώς δεν ήμουν σε θέση να το δω με τα ίδια μου τα μάτια) ήταν η ύπαρξης <b>easter eggs! </b>Πιστή στην παράδοση που θέλει την Apple να υιοθετεί παρόμοιες συνήθειες ακόμα και στα Mac's, θα ήταν αδύνατο να μην πριμοδοτηθεί και αυτό από την εταιρία με κάτι παρόμοιο, οπότε αν πατήσετε μια ακολουθία πλήκτρων στην εισαγωγική οθόνη του IIgs (Control-OpenApple-Option-N) τότε θα ακούσετε τη φωνή της πολυμελούς ομάδας σχεδιασμού (τουλάχιστον στην ROM3) να φωνάζει <b>"Apple II"!!! Μαγεία ε;</b></div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYMNuseWjP0UUm7JevDGrq_doriihBpHAnU7z6UJBvtToDw0BkkoqCT7Pb1DfYNudAhgIv02uShsxe2JIIkTh6t2jMoCw4IOHA9YlZJTOUJACIvZ9RHXAO0gnRr9bz0pK5BCAOqe6Mv2o/s1600/Apple+IIgs_22.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYMNuseWjP0UUm7JevDGrq_doriihBpHAnU7z6UJBvtToDw0BkkoqCT7Pb1DfYNudAhgIv02uShsxe2JIIkTh6t2jMoCw4IOHA9YlZJTOUJACIvZ9RHXAO0gnRr9bz0pK5BCAOqe6Mv2o/s640/Apple+IIgs_22.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Είπαμε ότι η Apple το "κατέχει το άθλημα"! Ο τυχερός τότε ιδιοκτήτης του Apple IIgs Woz edition με το επίσημο regitration του, λάμβανε μια υπογεγραμμένη επιστολή από τον <b>Steve Wozniak</b> καθώς και μια εγγύηση γνησιότητας με τις υπογραφές όλων των τεχνικών που εργάστηκαν για αυτό το θαύμα. Εκπληκτικό ε; Εσωτερική παράδοση μιας παλιάς τάξης πραγμάτων... </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ε</span>δώ δράττοντας της ευκαιρίας, αξίζει να αναφέρω ότι η Apple αποδείχθηκε διαχρονικά "μανούλα" του marketing (δεν είναι τυχαίο ότι επιβίωσε μέχρι σήμερα) δυαισθανόμενη από την αρχή τη δύναμη του "συλλεκτικού" και του ξεχωριστού. Μια σειρά από υπογεγραμμένα συλλεκτικά αντικείμενα αλλά και "επέτειακά" μηχανήματα (όπως στην περίπτωση κάποιων Mac) αποτελούσαν ανέκαθεν συνηθισμένη τακτική της εταιρίας. Στα πλαίσια αυτής της τακτικής (και με την ευκαιρία της δέκατης επετείου κυκλοφορίας των Apple II) <b>τα πρώτα 50.000 κομμάτια του IIgs που κυκλοφόρησαν, έφεραν στο case τους την υπογραφή του Wozniak (Woz edition) πυροδοτώντας κύματα ενθουσιασμού στους φανς! </b>Σαν κίνηση αυτή η υπέροχη μόδα με τα υπογεγραμμένα μηχανήματα βρήκε μιμητές και σε άλλες εταιρίες όπως τους ενθουσιώδεις δημιουργούς της πρώτης Amiga του κυρίου Miner, που έκαναν κάτι αντίστοιχο.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;"> Ο</span>ι αιτίες τώρα της αποτυχίας του IIgs στην αγορά έχουν για εμένα εξαιρετικό ενδιαφέρον και γεννούν πολλά ερωτηματικά, αφού σαν μηχάνημα φαίνεται ότι φτιάχτηκε με την προοπτική να πρωταγωνιστήσει. Βλέποντας τον, συνολικά σαν υλοποίηση μάλιστα, έδειξε να είναι πολύ ώριμο σε όλους τους επιμέρους τομείς, απόρροια ίσως και της αθροιστικής δουλειάς που γίνονταν επί πολλά χρόνια, όταν και οι πολλές πρώιμες μορφές του είχαν πολλά διαφορετικά ονόματα <b>( ΙΙχ, Cortland, Phoenix, Rambo, Gumby)</b>. Τι μπορεί αλήθεια να πήγε λάθος στην υπόθεση του IIgs;</div>
<div>
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_fY2tvtt7wKn8r0j-Qh0SQFNFbRattLOZFlmr968sP1LqcUOEiHFdB98s9Fc6J_177kdtXhFKWdyId27q_tOgKwWJ66_PsMUFuPJ_7LkHokTx07j2x5SJBvMsXLTp2aFWoGrxhIvBLkk/s1600/battery.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_fY2tvtt7wKn8r0j-Qh0SQFNFbRattLOZFlmr968sP1LqcUOEiHFdB98s9Fc6J_177kdtXhFKWdyId27q_tOgKwWJ66_PsMUFuPJ_7LkHokTx07j2x5SJBvMsXLTp2aFWoGrxhIvBLkk/s640/battery.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Βλέπετε τη ροζ μπαταρία επάνω δεξιά; Ο Apple IIgs είναι ο πρώτος Apple II με real time date clock! </div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Π</span>αρακολουθώντας όλα αυτά τα χρόνια τα πεπραγμένα της computer industry,
είχα την ευκαιρία να ακούσω διάφορα σχόλια σχετικά με τον τρόπο που
λειτουργούσαν οι εταιρίες κατασκευής computers και να δω πολλές τραγικές στιγμές της ιστορίας τους. Έτσι διαπίστωσα, ότι ενώ
εξωτερικά η πολιτική γραμμή τους φαίνονταν να είναι ενιαία και αρραγής, εντούτοις πολλές φορές στο εσωτερικό τους τα πράγματα κάθε άλλο παρά έτσι ήταν, αφού υπήρχαν πάντα διαφορετικά think tanks, πολλές ομάδες που δούλευαν σε διαφορετικά projects, ακόμα και ομάδες που δουλεύουν ανταγωνιστικά
στο ίδιο project! Φυσικά ποτέ δεν έλειψαν και κάποιοι "έξυπνοι"
μηχανικοί που δούλευαν μόνοι τους στο σπίτι και παρουσίαζαν ως δια
μαγείας ξαφνικά στον εργοδότη τους κάποιο έργο χωρίς να ενημερώνουν
κανένα από την ομάδα τους για την πρόοδο τους. Αυτό το σκηνικό (που
θύμιζε σε πολλές περιπτώσεις βυζαντινή αυλή) ώθησε μέχρι και
προέδρους να εγκαταλείψουν τις εταιρίες τους συνεχίζοντας έτσι αλλού την
πορεία τους. Κάτω λοιπόν από αυτό το πρίσμα, πιστεύω ότι το νέο Apple ΙΙgs "επιβλήθηκε" κάτω από μια "αδιευκρίνιστη εσωτερική τάση" της Apple, που δεν
κατόρθωσε όμως ποτέ να αποτελέσει μέρος της κεντρικής στρατηγικής μέχρι και τη στιγμή που εγκαταλείφθηκε.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2hdKJlhynjgEDcXBfFW0kx5XYU0XmRW-sDdKyH9VKCuSw8V0CsUsWDZ2iMl-lO71GqCPV5ZkZIxqMIQM2UovaCggyG8aYyvgHO18ZajZWUg6dLKyFtL9uOCPtO7AfaYT-W1JWob0USa8/s1600/cpu.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2hdKJlhynjgEDcXBfFW0kx5XYU0XmRW-sDdKyH9VKCuSw8V0CsUsWDZ2iMl-lO71GqCPV5ZkZIxqMIQM2UovaCggyG8aYyvgHO18ZajZWUg6dLKyFtL9uOCPtO7AfaYT-W1JWob0USa8/s640/cpu.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Εδώ βλέπουμε τον επεξεργαστή της Western Design <span style="text-align: justify;"> </span><b style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-small;">65C816</span></b><span style="font-size: x-small; text-align: justify;"> ( το μακρόστενο 40 pin με το ανοικτό γκρι χρώμα). Αν και καθαρόαιμος 16bit επεξεργαστής το data bus ( πολύ σημαντικό για την απόδοση) ολίγον με μπέρδεψε! Σε άλλα sites το είδα 16bit ενώ αλλού 8bit! Από τη δική μου πλευρά κλείνω περισσότερο στα 8bits! Ενώ φαίνεται να έχει εσωτερικά 16bit αρχιτεκτονική παρόλα αυτά έχει ένα 8bit εξωτερικό data bus. Αυτό για την επικοινωνία μνήμης και επεξεργαστή πρακτικά σημαίνει δύο memory κύκλους για τη μεταφορά μιας 16bit αξίας!</span></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Α</span>ν προσπαθήσει να δει κανείς τώρα, την συνύπαρξη
ενός οπλισμένου σαν αστακό <b>"Super Apple II"</b> απέναντι από τα ευνοούμενα και
ελπιδοφόρα <b> Mac's </b>(το μέλλον της εταιρίας), τότε σίγουρα θα διακρίνει
ότι μάλλον κάτι δε "κολλάει". Είναι ηλίου φαεινότερο ότι ένα computer σαν το
IIgs έχει ένα φανερό πρόβλημα πλασαρίσματος ανάμεσα στα υπόλοιπα
μοντέλα της εταιρίας, αφού οι super δυνατότητες και τα ειδικά χαρακτηριστικά του, το
έκαναν άκρως ανταγωνιστικό προς αυτά. Ανεξάρτητα τελικά αν η απόφαση της δημιουργίας του ΙIgs πάρθηκε ως
συνειδητή εμπορική επιλογή ή ήταν αποτέλεσμα των πιέσεων κάποιου
"εσωτερικού λόμπι" (ίσως και όνειρο του Woz που μπόρεσε τελικά και το επέβαλε), η
ύπαρξη δυο κορυφαίων ανταγωνιστικών πλατφορμών κάτω υπό την ίδια σκέπη ήταν σαν
σκέψη εξαρχής προβληματική. Κάπως έτσι φημολογείται ότι επιλέχθηκε η χαμηλή συχνότητα της<b> CPU </b>έναντι των<b> 7.8Mhz του 68000 του Mac, </b>ενώ αργότερα με τον ένα ή με τον άλλο τρόπο θάφτηκε, όπως και το προηγούμενο project της Lisa (όταν επεκράτησε τελικά η γραμμή του λόμπι των mac's). <b>Όλα αυτά λοιπόν γυρίζουν συνεχώς
στο μυαλό μου και μου έχουν εξάψει ομολογώ περισσότερο την περιέργεια!</b></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeHcDVVrfDWODKsqVHpeKnUgJyZE6GfrZgxHLzthAPhKmoflfSB9WeM0MXmdg51m2rGECWhDaM7wr1a5jDPMPG3I5BjwOMdXoD7Vk14GanaJGxsfpkiOrY5TPdI7HsFMy4aQk4kzq7-18/s1600/lappleIIgs_light.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeHcDVVrfDWODKsqVHpeKnUgJyZE6GfrZgxHLzthAPhKmoflfSB9WeM0MXmdg51m2rGECWhDaM7wr1a5jDPMPG3I5BjwOMdXoD7Vk14GanaJGxsfpkiOrY5TPdI7HsFMy4aQk4kzq7-18/s640/lappleIIgs_light.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Μετά από σχεδόν 30 χρόνια άνοιξα το καπάκι για να δω... τα πάντα να γυαλίζουν σαν να μην είχε περάσει μέρα από επάνω του!!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ό</span>σο όμως ενδιαφέροντα και βγαλμένα από ιστορίες συνωμοσίας ακούγονται αυτά, εκτός από τους λόγους εσωτερικής πολιτικής που φαινομενικά στραγγάλισαν το IIgs, υπήρχε ίσως και κάτι άλλο που τελικά στάθηκε εμπόδιο στην διάδοση του -και είναι λίγο οξύμωρο αφού κανονικά συγκαταλέγεται στα πλεονεκτήματα του μηχανήματος- και δεν είναι άλλο από τη ζητούμενη... συμβατότητα με τον Apple II!!! Όσοι από εσάς έχετε έχει ζήσει από παλιά το πέρασμα των home computers στη χώρα μας θα θυμάστε ότι όσες φορές οι εταιρίες αναγκάστηκαν (δικαιολογημένα) σε κάποιας μορφής<b> backwards compatibility</b>, αυτό πέρα από τα αρχικά κέρδη λειτούργησε στο πέρασμα του χρόνου αρνητικά για το ίδιο το μηχάνημα τραβώντας το, ουσιαστικά προς τα πίσω. Θα θυμάστε την περίπτωση του <b>C-128 </b>πως βυθίστηκε αύτανδρο χωρίς καμία εκμετάλλευση των έξτρα χαρακτηριστικών του από το software.<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Μ</span>πορώ να πω ότι επίσης και εμείς οι <b>Atari ST</b> users βασανιστήκαμε χρόνια από αυτό το καταραμένο <b>"Single drive format"</b> που προς χάριν της συμβατότητας με τον παλαιότερο <b>520 ST, </b>μας πλάσαραν οι εταιρίες "πετσοκομμένα προγράμματα" γεμίζοντας μας με πολλές δισκέτες! Με αυτό το φαινομενικό προσόν της συμβατότητας λοιπόν, ο <b>Apple IIgs</b> μπήκε σε δεκάδες σχολεία, δημόσιες υπηρεσίες και ιδρύματα στην Αμερική αντικαθιστώντας εκεί την παλαιά φρουρά των γερασμένων Apple II που υπηρετούσαν με ζήλο όλα αυτά τα χρόνια. <b>Σαν τίμημα αυτής της πράξης ο Apple IIgs, αυτό το διαμαντάκι της Apple, παγιώθηκε σε μια στάσιμη κατάσταση εξέλιξης, λειτουργώντας μόνιμα σε... Apple II mode, όπου στερούμενος των έξτρα δυνατοτήτων και προτερημάτων του, επικοινωνούσε με το χρήστη εξάγοντας ένα ξερό ηχητικό "μπιπ" που έβγαινε γεμάτο πόνο μέσα από το συνθεσάιζερ ταλαντωτή του!</b> <br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhB_w7LEDs1X0tav6DX8WspazGhojOV_hq89auNt6poW920gsfBzEFMxgXUVOZn_4On_txvmWPSzu0kQqmJ9ochI0tO2Ge9hdQuY9eAo1P26U35dp_T1Df9yO1hKPRVpR-lwemaMGi-TV8/s1600/telos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhB_w7LEDs1X0tav6DX8WspazGhojOV_hq89auNt6poW920gsfBzEFMxgXUVOZn_4On_txvmWPSzu0kQqmJ9ochI0tO2Ge9hdQuY9eAo1P26U35dp_T1Df9yO1hKPRVpR-lwemaMGi-TV8/s640/telos.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Πραγματικά άξιος, από τις πιο πληθωρικές παρουσίες που πέρασαν στο site μου, με κατενθουσίασε!</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Κ</span>λείνοντας εδώ, θα ήθελα να πω ότι το <b>Apple IIgs </b>με κατενθουσίασε! Είναι από τις σπάνιες φορές που η απόκτηση ενός υπολογιστή με έκανε να αισθανθώ τόσο γεμάτος και ευτυχισμένος. Κοιτάζω τον <b>ΙΙgs </b>επάνω στο γραφείο μου και για τελευταία φορά τον χαζεύω! Όσα χρόνια και αν περάσουν θα τον λαχταρώ και θα τον σέβομαι. Άλλωστε, δεν πρόκειται να ξαναβγεί ποτέ υπολογιστής που θα με θαμπώσει με το πιο εκρηκτικό του κόκκινο και το πιο απαλό βιολέ! Κάπου εκεί μου έρχονται στο μυαλό τα (τότε) λόγια των ανθρώπων της Apple, <b><i>"Macintosh is new, but Apple II is forever"...</i></b></div>
<br /></div>
Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-56572121979708480532012-07-29T11:50:00.000-07:002016-08-29T14:20:51.996-07:00Jack Tramiel 1928 -2012<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTPK2dyEOn6Mc1fHxIAXQIWwFjrlrHWqpywnd1W6LrOGrxwui86wYy1vcnJpK3aypwELYNNrvNFX0yhEJj0iy8l8e7Pl3_NtKo6IGEbTl2bnsmtJGvNR-Z_kti47ajrOQGOCL9lDxCZGg/s1600/tramiel3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTPK2dyEOn6Mc1fHxIAXQIWwFjrlrHWqpywnd1W6LrOGrxwui86wYy1vcnJpK3aypwELYNNrvNFX0yhEJj0iy8l8e7Pl3_NtKo6IGEbTl2bnsmtJGvNR-Z_kti47ajrOQGOCL9lDxCZGg/s640/tramiel3.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Η πιο διάσημη φωτογραφία του Jack Tramiel, με το ριγέ κοστούμι. Σίγουρα θα την έχετε συναντήσει στο Internet σαν scanning από μαυρόασπρη εφημερίδα. Η <span style="font-size: 12.8px; text-align: center;">προερχόμενη α</span><span style="font-size: 12.8px; text-align: center;">πό το Αρχείο της Baltimore Sun, συγκεκριμένη φωτογραφία, πέρασε από σήμερα στα δικά μου χέρια!</span></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-large;">Ε</span>ίναι κάποιες στιγμές που μερικοί άνθρωποι θα λειτουργούν πάντα ως σταθερά στη ζωή σου, συνεχίζοντας να την επηρεάζουν μέχρι τέλους, ακόμα και αν φαινομενικά απέχουν πια από αυτήν. Έτσι, μπορεί να έχεις μήνες να μιλήσεις σε φίλους σου (αφού δεν έτυχε), εβδομάδες να δεις από κοντά τους γονείς σου (αφού πια μεγάλωσες), όμως έχεις την πεποίθηση ότι όλοι τους βρίσκονται πάντα εκεί, δίνοντας σου την απαραίτητη ισορροπία ώστε να μπορέσεις να λειτουργήσεις ως άτομο απέναντι στις καθημερινές προκλήσεις της ζωής σου. Είναι το σύμπαν σου, είναι ο κόσμος που έφτιαξες μέσα από τα δικά σου αισθητήρια και δύσκολα θα τον αποχωριστείς δίχως να νοιώσεις ένα ανατρίχιασμα στη ραχοκοκαλιά σου. Έχεις απλά την ανάγκη να ξέρεις, ότι βρίσκονται για πάντα εκεί. Τότε, και μόνο τότε, ο κόσμος σου είναι ασφαλής, και το δικαίωμα σου να συνεχίσεις το δικό σου τρόπο ζωής, εξασφαλισμένο.</div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-large;">Ό</span>ταν απέκτησα τον πρώτο μου υπολογιστή, ένα <b>Atari 800XL</b>, δεν γνώριζα τίποτα απολύτως από computers, αφού γεννημένος σε ένα ξερό βράχο σε κάποια γωνιά του πλανήτη, δεν πρόλαβα να δω τη γέννηση του <b>Personal Computing</b> με τα ίδια μου τα μάτια. Η επανάσταση των home υπολογιστών ανταγωνιζόμενη (και συχνά διαπλεκόμενη) με τα δυνατά κινήματα που συγκλόνιζαν τη νεολαία εκείνη την εποχή, έδωσε την τραχιά μανία του <b>Rock</b> και την ειρηνοποιό ψυχεδέλεια των <b>Hippies </b>σε μια νέα <b>underground </b>κοινότητα που άρχισε σιγά - σιγά να αποκτάει τη δική της συνείδηση. Χιλιάδες νέοι, που η εικόνα τους μάλλον απείχε αρκετά από τη στερεότυπη μορφή ενός συγχρόνου <b>businessman</b> (καθώς και των μεσήλικων επιστημόνων με τα στρογγυλά γυαλιά που είχαμε συνηθίσει στο παρελθόν), άρχισαν να ασχολούνται μανιωδώς με την τεχνολογία και τις εφαρμογές των "ημιαγωγών", δημιουργώντας εκείνη τη μαγιά που θα γεννούσε μελλοντικά την κοινότητα των computers. Παρόλο τον ενθουσιασμό και το μεγάλο ενδιαφέρον, δυο πράγματα έμενε ακόμα να απαντηθούν: Τι μορφή τελικά θα είχαν οι υπολογιστές και το κυριότερο, <b>σε τι στην ευχή θα μπορούσε να... χρησιμεύσει κάτι τέτοιο σε χομπίστες;</b></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-large;">Κ</span>αι είναι αλήθεια αυτό, αφού ήταν μια από εκείνες τις "μαγικές" περιπτώσεις της ιστορίας που ένα προϊόν δε δημιουργήθηκε για να καλύψει κάποιες συγκεκριμένες ανάγκες (όπως π.χ. οι τεράστιοι υπολογιστές του στρατού και των ερευνητικών κέντρων), αλλά θα έπρεπε εκ των υστέρων να ανακαλυφθεί ο σκοπός χρήσης τους! Χωρίς ίχνος <b>software</b> και χωρίς εμπεδωμένη παρόμοια κουλτούρα, φτιάχτηκε κάτι που ήταν μάλλον ακριβό, χωρίς εγκαταστημένη αγοραστική βάση, και με απουσία εξασφαλισμένης γραμμής παραγωγής, αφού η βιομηχανία της τεχνολογίας ήταν εκείνη την εποχή υπό έρευνα και έντονη διαμόρφωση. Εκείνη την περίεργη εποχή υπήρξαν κάποιοι άνθρωποι που είτε από όραμα, είτε από απλή συνέργεια της τύχης, έθεσαν τη σφραγίδα τους και τόλμησαν να τη διαμορφώσουν.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBvnr8I0xStT0xBpVua5eXMGQUO6mJALu1Hdy0Benueos0moLTAbtCiodCBoby7ZQaeSY96oLVEx63C4K8FPAgJVBicay-G2sV_At0XjatN1-GlxVvZLSSqgMPhiLzTFW9FUDfaMO9XxE/s1600/tramiel2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBvnr8I0xStT0xBpVua5eXMGQUO6mJALu1Hdy0Benueos0moLTAbtCiodCBoby7ZQaeSY96oLVEx63C4K8FPAgJVBicay-G2sV_At0XjatN1-GlxVvZLSSqgMPhiLzTFW9FUDfaMO9XxE/s640/tramiel2.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Η φωτογραφία έχει καλύτερη ανάλυση από το scanning που έχετε δει στο Internet ενώ η επίσημη διαπίστευση εγγυάται την αυθεντικότητα όσο και την μοναδικότητα της. </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-large;"> Γ</span>ια τον <b>Jack Tramiel </b>έχουν γραφεί τόσα και τόσα πράγματα, οπότε αντί να αναφερθώ σε ολόκληρη τη γνωστή ζωή του, θα ήθελα να διατυπώσω μόνο μερικές σκέψεις. Πολλοί στο παρελθόν, τον είχαν χαρακτηρίσει ως αυστηρό και αδυσώπητο, ενώ άλλοι είπαν ότι τον συμπάθησαν και του αναγνώρισαν πολλά. Πέρα όμως από τις όποιες προσωπικές οπτικές, όλοι παραδέχονται ότι ήταν ο άνθρωπος που πούλησε <b>μερικά εκατομμύρια υπολογιστών, </b><u>πολύ πριν το κάνει ο οποιοδήποτε άλλος</u>, και ότι χάρις σε αυτόν, δημιουργήθηκαν οι συνθήκες ώστε να μπει ένας (καλός) υπολογιστής σε κάθε σπίτι. Ήταν αυτός που έριξε την τιμή των computers, σε πρωτόγνωρα χαμηλά επίπεδα, προσφέροντας (εν αντιθέσει π.χ. με τη βρετανική <b>Sinclair</b>) <u>την υψηλότερη τεχνολογία</u> στην χαμηλότερη δυνατή τιμή. Από ότι καταλαβαίνετε (αν διαβάσατε σωστά αυτή τη συνθήκη) αυτό μεταφράζεται μάλλον σε δυσαρεστημένους προμηθευτές και υπαλλήλους, και ευτυχισμένους πελάτες! Πράγματι πέρα από τις όποιες πικρίες (πολλές φορές δικαιολογημένες) που είχαν αρκετοί από τους "συμβαλλόμενους", οι πελάτες πραγματικά λάτρεψαν τον <b>Τramiel, </b>αφού έπαιρναν πραγματικά <b>"Power without the prize".</b> Τα computers της <b>Commodore</b> (και έπειτα της<b> Atari) </b> εκτός από την αιχμή της τεχνολογίας που πρέσβευαν, προσέφεραν επίσης και ένα ακόμα χαρακτηριστικό -απόρροια μάλλον της γραμμής <b>Tramiel</b>- την εξαιρετική φιλικότητα προς το χρήστη. Ο <b>Jack Tramiel</b> ήθελε τα μηχανήματα του να είναι εύκολα στο χειρισμό, ώστε να είναι εύκολα προσβάσιμα από τον καθένα μας, και αυτό φαίνεται ότι το πέτυχε, ιδιαίτερα αν ρίξει κάποιος μια ματιά στον ανταγωνισμό όπως π.χ. τα αντίστοιχα<b> Apple</b> <b>computers</b> της εποχής εκείνης.</div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-large;">Α</span>ν μπορούσα να ξεχωρίσω στιγμές από την πολυτάραχη ζωή του, θα θυμόμουν ασφαλώς την δημιουργία της θρυλικής <b>Commodore</b>, της πρώτης μεγάλης εταιρίας computers, που διέθετε δικό της<b> JET!!!</b> Ο <b>Tramiel </b>κρατώντας άξια το τιμόνι της επιχείρησης,<b> </b>κατάφερε να "συλλάβει" έγκαιρα τις προκλήσεις και τις προοπτικές της νέας εποχής, και να φτιάξει σύγχρονες γραμμές παραγωγής, τη στιγμή που οι τεχνικοί της Apple (και όχι μόνο), μόνταραν τα νέα μηχανήματα τους στα σπίτια τους!!!</div>
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiDpd5JlfnMmNALz95hHaJdE_IiTETYdrv5xwjupxEj-ZiqC8pA2fkeOrt3gEGJIV5YmikzhY9drOGEPvpvGR29kehcSQBVKK4ins825AnneeHImLC-n6FWCK1BWUCE0gbVT86pkZ-Iew/s1600/tramiel.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiDpd5JlfnMmNALz95hHaJdE_IiTETYdrv5xwjupxEj-ZiqC8pA2fkeOrt3gEGJIV5YmikzhY9drOGEPvpvGR29kehcSQBVKK4ins825AnneeHImLC-n6FWCK1BWUCE0gbVT86pkZ-Iew/s640/tramiel.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Στο πίσω μέρος της είναι γραμμένο το όνομα του Jack Tramiel, μια ημερομηνία FEB10-1985M καθώς και ένα bar code. Επάνω σε ένα αυτοκόλλητο διακρίνεται η επιγραφή "Jack Tramiel, Chairman. CEO. Atari Corp".</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-large;">Ε</span>ίναι από τους λίγους που λέγεται ότι κατάφερε να "ρίξει" σε συμφωνία, ακόμα και τον αδυσώπητο στις business, <b>Bill Gates,</b> παίρνοντας του έτσι τα δικαιώματα της <b>Microsoft Basic,</b> σε ασυνήθιστα χαμηλή τιμή, πράγμα που δε κατάφερε στο μέλλον κανένας άλλος! Είναι αυτός που κατάλαβε από νωρίς την επερχόμενη επέλαση των <b>ιαπωνικών computers, </b>και συνέλαβε το τολμηρό σχέδιο εισβολής μέσα στην ίδια τους τη χώρα, χτυπώντας τους με την<b> ιαπωνική έκδοση </b>του πρώτου έγχρωμου υπολογιστή της Commodore, τον <b>VIC20 (VIC 1001)</b> σε πολύ χαμηλή τιμή. Αυτή του η κίνηση, εκτιμάται, ότι καθυστέρησε κατά τουλάχιστον 3 χρόνια την ιαπωνική εισβολή, αφού οι Ιάπωνες μη μπορώντας να κατανοήσουν πως παράχθηκε ένα τέτοιο προϊόν σε τέτοιο μικρό κόστος, αναγκάστηκαν να ξανα σχεδιάσουν από την αρχή την τιμολογιακή πολίτικη τους, δίνοντας χρόνο ανάσας στην δύση ώστε να προετοιμαστεί καλύτερα. Έχει μείνει στην ιστορία ένα ευτράπελο από μια έκθεση της εποχής εκείνης, όταν κάποιοι Ιάπωνες με κατσαβίδια στα χέρια, διαφεύγοντας της προσοχής των τεχνικών της Commodore, άρχισαν να ξεβιδώνουν το πρωτότυπο ώστε να μάθουν τα μυστικά της πλακέτας του!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-large;">Ο</span> <b>Tramiel </b>πρέσβευε σταθερά την τάση που ήθελε την <b>Commodore </b>να φτιάχνει φθηνά μηχανήματα για τον πολύ κόσμο, εν αντιθέσει με το σκληροπυρηνικό τμήμα της εταιρίας του, που ήθελε να στραφούν μόνιμα προς τα ακριβά επαγγελματικά συστήματα. Λέγεται μάλιστα ότι έκρυβε μεγάλο θαυμασμό για τα μηχανήματα χαμηλού κόστους της<b> Sinclair, </b>διαφωνώντας με τον αφορισμό των τεχνικών της <b>MOS,</b> που κυριολεκτικά γελούσαν βλέποντας την <b>αργή software </b>ενημέρωση της οθόνης των πρώτων ZX's (που μαύριζαν τα πάντα με το <b>flickering) </b>και τα μεμβρανοειδή πληκτρολόγια. Στο πρόσωπο του <b>Clive Sinclair, </b>o <b>Tramiel </b>φαίνεται ότι<b> </b>είχε βρει, το κοινό όραμα. Ένα όραμα, που για να μπορέσει τελικά να πραγματοποιήσει, αναγκάστηκε σε "ηρωική" έξοδο από την δική του εταιρία, αφήνοντας το πνευματικό παιδί του (που επί χρόνια έφτυσε αίμα) ορφανό. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-large;">Χ</span>ωρίς τον <b>Jack Tramiel, </b>ο κόσμος μου ξαφνικά κατέρρευσε. Εδώ και καιρό τον έβλεπα στις σπάνιες εμφανίσεις του, να δείχνει ολοένα και πιο καταβεβλημένος, και μαύρες σκέψεις συνεχώς με προετοίμαζαν, ότι κάποια στιγμή λόγω ηλικίας, θα έρχονταν το αναπόφευκτο. Από τη μεριά μου, θα ήθελα να τον ευχαριστήσω για όλα όσα μου πρόσφερε. Να τον ευχαριστήσω, για τον <b>Commodore 64</b> και τον <b>Atari ST</b>, να τον ευχαριστήσω που μου έδωσε παράθυρα, τεράστια μνήμη και mouse. Χωρίς τον <b>Tramiel </b>ένα κομμάτι της παλιάς μου ζωής έχει πια πεθάνει. Και να φανταστείς, ο<b> Jack Tramiel </b>που επηρέασε τόσες καταστάσεις στον τομέα των υπολογιστών,<b> </b>δεν ήταν ένας ειδήμων στους υπολογιστές όπως ο <b>Steve Wozniak, </b>ή ο <b>Gary Kildall, </b>αλλά απλά ένας επιχειρηματίας. Οξύμωρο ε; Θα τον θυμάμαι πάντα, ο θεός να τον αναπαύσει. </div>
</div>
Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-45743837803804014002012-06-19T01:42:00.002-07:002012-07-29T11:52:00.461-07:00Καλοκαιρινά ψώνια για τον Falcon σας! Ένας οδηγός ήπιας αναβάθμισης για "άσχετους" ηλεκτρονικούς!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Σ</span>ήμερα που κάθομαι, άρχισα να σκέφτομαι ότι δεν έχω ασχοληθεί αρκετά με τη ναυαρχίδα της <b>Atari,</b> τον φοβερό και τρομερό <b>Falcon</b>! Κοιτώντας το γκρίζο <b>"Dark Elf"</b> σασί του, δεν μπορώ να κρύψω το θαυμασμό μου για αυτό το διαμαντάκι της computer τεχνολογίας! Αν και οι διαστάσεις του είναι ίδιες και απαράλλαχτες με αυτές του <b>1040 STE</b> μου, παρόλα αυτά, είναι αρκετά βαρύτερος, μαρτυρώντας ότι αυτό το <b>"τανκ" </b>φτιάχτηκε <b>ειδικά για πολεμικές επιχειρήσεις!</b> Κάπου εκεί όμως που άρχισα να το φιλοσοφώ, άρχισαν να με πιάνουν και οι πρώτες τύψεις, αφού συνειδητοποίησα ότι δεν έχω κάνει το παραμικρό για τον δικό μου <b>Falcon</b>, αφήνοντας τον ίδιο και απαράλλαχτο, ακριβώς όπως βγήκε από το εργοστάσιο πριν <b>19 χρόνια</b>! Δε βαριέστε όμως; Το αποφάσισα! Θα βγω αμέσως στη γύρα για ψώνια και θα δω τι μπορώ να κάνω σήμερα για αυτό το μηχάνημα. Το πράγμα βλέπετε δε σηκώνει αναβολές αφού τα διάφορα parts είναι πια "τόσο retro" που <b>δε θα κυκλοφορούν για πάντα...</b></div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKcXKtawUROexKu7yo3OnvbvGtmobzyS1hDlBIcUs3tPJAWwPV3NTfED-jmMVB-mBXMiJh3xo9dqWIxMjDpMYL8m_8rzlmCA3oB8O4x_f86GrVyc2RuAsLqZA3nV9fEuB5xcX3R6SYBLs/s1600/falcon2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKcXKtawUROexKu7yo3OnvbvGtmobzyS1hDlBIcUs3tPJAWwPV3NTfED-jmMVB-mBXMiJh3xo9dqWIxMjDpMYL8m_8rzlmCA3oB8O4x_f86GrVyc2RuAsLqZA3nV9fEuB5xcX3R6SYBLs/s640/falcon2.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Ένα μόλις χρόνο πρόλαβε και κυκλοφόρησε ο Falcon κάτω από το όνομα της Atari! Αν θέλω να τον αναβαθμίσω θα πρέπει να βιαστώ, αφού δεν ξέρω αν θα κυκλοφορούν ακόμα ανταλλακτικά μετά από μερικά χρόνια... </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPBPAMqPxymiF3Sy8kdi_OgCY-fiyEHHJKG-jl2Q0W20pGYRWRufeepOvfhnYrAPZ8TNh_Oqi626zpyf3VykHX7N8taQl8vv6kHg4fSu_RzKLejNjN1Kdw3mLNuH8ilBkgjQthxLiGWcE/s1600/falcon1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPBPAMqPxymiF3Sy8kdi_OgCY-fiyEHHJKG-jl2Q0W20pGYRWRufeepOvfhnYrAPZ8TNh_Oqi626zpyf3VykHX7N8taQl8vv6kHg4fSu_RzKLejNjN1Kdw3mLNuH8ilBkgjQthxLiGWcE/s640/falcon1.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Ο Atari Falcon έτοιμος για...ξεβίδωμα! Αν θέλετε να ρίξετε μια ματιά στο εσωτερικό του οπλιστείτε με υπομονή και θυμηθείτε: Μη ξεβιδώσετε τις τρεις "κόκκινες" βίδες του τριγώνου του "διαβόλου"! Αυτές συγκρατούν απλά το drive και δε θέλετε και άλλους μπελάδες στο κεφάλι σας! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Τ</span>ι μπορώ όμως να κάνω εγώ σε ένα τέτοιο εντελώς <b>"βασικό μηχάνημα</b>", τη στιγμή μάλιστα που <b>δεν έχω</b> γνώσεις ηλεκτρονικών και μόνο η ιδέα του κολλητηριού μου φέρνει τρόμο; Πρώτα από όλα ψυχραιμία! Ανάβω τον <b>Falcon</b> μου και τον βλέπω να πραγματοποιεί το συνηθισμένο του <b>Ram Test. Αχάααα! </b>Έχω μόνο <b>4Mb</b> μνήμης! Το μηχάνημα μου επίσης<b> δεν έχει</b> σκληρό δίσκο και βασίζεται στην φιλοτιμία ενός <b>1,4 HD Disk drive</b> για την επικοινωνία με τον έξω κόσμο. Ξεβιδώνω το <b>case</b> και ρίχνω μια ματιά στο εσωτερικό! Τα πάντα δείχνουν περίεργα και η εντυπωσιακή <b>motherboard</b> υποπτεύομαι ότι είναι μάλλον περισσότερο περίπλοκη από ότι δείχνει, αφού νομίζω ότι διαθέτει <b>πολλαπλά layers.</b> Κάτω από το τροφοδοτικό διακρίνω ένα άδειο<b> socket!</b> Εδώ λογικά ο <b>Falcon </b>δέχεται ένα <b>math</b> <b>coprocessor</b> <b>MC68881 (γνωστό στον Mega STE) </b>ή <b>MC68882 </b>της <b>Motorola! </b>Νομίζω ότι είδα όσα έπρεπε να δω! Το αποφάσισα! Θα κάνω στον <b>Falcon</b> μου τις πιο "ανώδυνες" αναβαθμίσεις, ώστε να τον φέρω κοντά στα <b>native όρια του.</b> Θα του αγοράσω ένα <b>Compact Flash storage technology </b>σκληρό δίσκο, μια επέκταση μνήμης <b>14 MB</b> και ένα <b>MC68882</b> μαθηματικό συνεπεξεργαστή. Με αυτό το μικρό <b>upgrade</b> ο παλιός μου <b>Falcon</b> θα μπορέσει να αντιμετωπίσει επάξια τις προκλήσεις του μέλλοντος και θα αντέξει σίγουρα μέχρι το<b> 2030</b>, που σύμφωνα με τις προφητείες η<b> Atari </b>θα αναστηθεί ξανά.</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuDDTJoUzOK4_jo7eLgMY9I7JiuICxNGtaaatge_VKCHx0u5PiqJs1wVJ2XNsjRYvdcPvZYYb9sB89OMeqHAAKGqFRWuRfl1PpLJO8XReqd59HT8qBDD6sHPPCp3toNnJG8YjcqZngoJ8/s1600/best+electronics1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuDDTJoUzOK4_jo7eLgMY9I7JiuICxNGtaaatge_VKCHx0u5PiqJs1wVJ2XNsjRYvdcPvZYYb9sB89OMeqHAAKGqFRWuRfl1PpLJO8XReqd59HT8qBDD6sHPPCp3toNnJG8YjcqZngoJ8/s640/best+electronics1.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Οι παραγγελίες μου διαβιβάστηκαν αμέσως στην απέναντι πλευρά του
Ατλαντικού και σε λίγες ημέρες τα πράγματα ήρθαν στην πόρτα μου! Η <b>
Best electronics,</b> θα πρέπει να πούμε ότι έχει αγοράσει όλο το παλιό
stock της Atari corporation!!! </td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ο</span>ι παραγγελίες με τη βοήθεια του PC μου, δόθηκαν αυθημερόν σε γνωστό Αμερικάνο σπεσιαλίστα (έχει αγοράσει όλο το παλιό stock από την Atari!) και περίπου σε 1 1/2 εβδομάδα, τα parts ήταν έξω από την πόρτα μου. Έχουμε λοιπόν και λέμε:</div>
<b><i><br /></i></b><br />
<ul style="text-align: left;">
<li><b><i>1) Compact Flash Upgrade Kit (Flash adapter card and 2GB Compact Flash for the Atari Falcon 030 Computer</i></b></li>
</ul>
<b><i><br /></i></b><br />
<ul style="text-align: left;">
<li><b><i>2) Wizz. Falcon 4/16 Ram Upgrade board</i></b></li>
</ul>
<b><i><br /></i></b><br />
<ul style="text-align: left;">
<li><b><i>3) 16 MB low profile SIMM</i></b></li>
</ul>
<b><i><br /></i></b><br />
<ul style="text-align: left;">
<li><b><i>4) Falcon Hard Drive Install Kit (HD Bracket, 44 pin IDE cable, screws, insulator pad, Atari Engineering install instructions)</i></b></li>
</ul>
<b><i><br /></i></b><br />
<ul style="text-align: left;">
<li><b><i>5) Math Co-processor. MC68882-25Mhz 68-Pin PLCC (Από άλλο πωλητή)</i></b></li>
</ul>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ό</span>λα καλά λοιπόν! Καθαρίζω το τραπέζι και επάνω του αρχίζω να ξεβιδώνω (ξανά) με περισσή ευλάβεια το <b>case </b>του <b>Falcon</b>. Εδώ πρέπει να σας πω ότι θα χρειαστεί να οπλιστείτε με αρκετή υπομονή καθώς πάντα η <b>Atari </b>φημιζόταν
για τη δυσκολία πρόσβασης στο εσωτερικό των υπολογιστών της. Μόλις
ξεμπερδέψετε με τις βίδες του case (και δεν κάνετε το λάθος να
ξεβιδώσετε και τις τρεις βίδες που συγκρατούν το drive), ήρθε η ώρα να
ξεφορτωθείτε τη θωράκιση και να αντικρίσετε το μαλακό υπογάστριο του
μυστικού όπλου της Atari. <b>Ο βασιλιάς είναι γυμνός</b> και αρχίζω τμηματικά την αναβάθμιση μου!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXTP29aHT_N4LUG3r3DVVMPDBN9lL_r_8UIHifFqen6gQ0lypcx3p3btLvwoJQNbTGf3zWVJBeGJq9sWp1ij1GzQLBUrlpfgs7aNh7L_-mHS2lNiVsFp_VE1Vg7utCRWWtCb6Xk4beNzk/s1600/P1010496.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXTP29aHT_N4LUG3r3DVVMPDBN9lL_r_8UIHifFqen6gQ0lypcx3p3btLvwoJQNbTGf3zWVJBeGJq9sWp1ij1GzQLBUrlpfgs7aNh7L_-mHS2lNiVsFp_VE1Vg7utCRWWtCb6Xk4beNzk/s640/P1010496.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Η
εσωτερική θωράκιση του Atari Falcon! Οι αμερικάνικοι υπολογιστές ήταν
οι πρώτοι που θέσπισαν αυστηρούς νόμους περί ηλεκτρομαγνητικών παρεμβολών
και οι Atari δεν αποτελούσαν εξαίρεση. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU5rNnWiSC6PJzKeWFCO9zU8YA2VI6MRbO07ELXtBjWjlxmAoNPmFmelhEYmICaevTcasvmo_fVN6RFCPU4S-e_RzMz8hhg0zSpYDyqtTcPOZnxvALMPhoBOCc1Nk9gQ0ecfPndL1J0Ic/s1600/falcon4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU5rNnWiSC6PJzKeWFCO9zU8YA2VI6MRbO07ELXtBjWjlxmAoNPmFmelhEYmICaevTcasvmo_fVN6RFCPU4S-e_RzMz8hhg0zSpYDyqtTcPOZnxvALMPhoBOCc1Nk9gQ0ecfPndL1J0Ic/s640/falcon4.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Εδώ βλέπετε το τεχνολογικό θαύμα της Atari από μέσα. Επάνω αριστερά
έχουμε το τροφοδοτικό ενώ αμέσως δεξιά του, βλέπετε την 44 pin IDE
υποδοχή για το σκληρό δίσκο! Εντύπωση μου προκαλεί η έξτρα μόνωση επάνω
από την πλακέτα μνήμης! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;">1)Σκληρός Δίσκος.</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Α</span>ν και θα μπορούσα να βρω πολύ φθηνότερους <b>adapters </b>και να χρησιμοποιήσω κάποιες φθηνές <b>CF's </b>που είχα ήδη στην κατοχή μου, επέλεξα να εμπιστευθώ το έτοιμο κιτ της <b>Best electronics,</b> αφού αυτή ήταν η πρώτη μου προσπάθεια στο <b>"εξωτικό" hardware </b>του <b>falcon </b>και
δεν ήθελα να μπλέξω με διάφορα προβλήματα ασυμβατότητας που ταλανίζουν
συνήθως τους χρήστες. Η ποιότητα κατασκευής αυτής της μικρής πλακέτας
είναι κορυφαία (το κατάλαβα όταν προσπάθησα να ξεκολλήσω το<b> IDE</b> καλώδιο που σφήνωσε και δεν έβγαινε με τίποτα! Σε άλλες πλακέτες θα μου έμενε πιθανότατα το <b>socket</b> στο χέρι!!!). Τα τρία<b> leds,</b> μας δίνουν πληροφορίες για την εύρυθμη λειτουργία της διάταξης, ενώ η<b> CF- 2GB </b>αισθητικά δένει υπέροχα με το πνεύμα του <b>falcon.</b> Η πρώτη δουλειά που έκανα ήταν να συνδέσω το <b>44pn IDE</b> καλώδιο στην πλακέτα του <b>Falcon </b>και αμέσως μετά να βιδώσω το <b>Bracket</b> στις προκαθορισμένες θέσεις που είχε προβλέψει η μαμά <b>Atari.</b> Ιδιαίτερη εντύπωση μου έκανε η πρόβλεψη του <b>Kit</b> της <b>Best electronics</b>,
να περιλάβει μονωτικά πατάκια στα σημεία επαφής με την πλακέτα!
Πραγματικά αν και το βρήκα ελαφρώς υπερβολικό, ευχαριστήθηκα με αυτή
την εμμονή της στην λεπτομέρεια. Το <b>Bracket </b>τοποθετήθηκε και σειρά είχε να συνδεθεί στο καλώδιο ο αντάπτορας με τη <b>CF card</b>. Μόλις τελειώσουμε απλά δένουμε σταθερά με δυο πλαστικά δετικά το νέο μας δίσκο ώστε να γλυτώσουμε τον
κίνδυνο να ακουμπήσει σε κάτι μεταλλικό και να βραχυκυκλώσει. Έτοιμο
λοιπόν!!! Ο <b>Falcon </b>μου έχει τώρα πια σκληρό δίσκο <b>2GB </b>χωρισμένο σε δύο <b>partitions </b>του <b>1GB</b>. Μεγάλη διαφορά σε σχέση με τον παλιό εργοστασιακό των <b>80MB</b>
δε νομίζετε; Τεράστια χωρητικότητα χωρίς να ζορίζουμε το τροφοδοτικό
και χωρίς ζέστη και θόρυβο! Αν ήθελα τέλος να αλλάξω κάτι σε αυτό το έτοιμο kit,
θα έλεγα ότι θα αφαιρούσα τα leds αφού το φως τους περνάει μέσα από τις
γρίλιες εξαερισμού του Atari και με ξαφνιάζει! Πείτε με παράξενο αλλά
σκέπασα τα λαμπάκια και ησύχασα!!!!</div>
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigVqnFBrYFYmfy8qIwlFsXlBfepsDCA97Em4tPNTVciwBC6zaI_UJrSOjEdvDR4_YUSrPmwbMV8MfG70zx-rqQ0yJRwq5ttxnMpVo_ZIN_d_hLY6w8mP9R7FWFyvwhAwTfyU2Bbe23QXc/s1600/falcon5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigVqnFBrYFYmfy8qIwlFsXlBfepsDCA97Em4tPNTVciwBC6zaI_UJrSOjEdvDR4_YUSrPmwbMV8MfG70zx-rqQ0yJRwq5ttxnMpVo_ZIN_d_hLY6w8mP9R7FWFyvwhAwTfyU2Bbe23QXc/s640/falcon5.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Για την προσθήκη σκληρού δίσκου τα πράγματα είναι απλά! Πρώτη μας κίνηση τοποθετούμε το 44 pin IDE στην πλακέτα!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBOU-ULn7-55izj06B_lE7N5OCXCpM14gPBhg4bOJjz1yxlCbFiKDRdVunBiml6xwqMGAD2FSuiQLzjyB7G7XpVFuddLl8N_sSwvoG0kfTFX-vdH_y1W_M32_PHKaHpTV70VfyXFX4tSo/s1600/falcon6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBOU-ULn7-55izj06B_lE7N5OCXCpM14gPBhg4bOJjz1yxlCbFiKDRdVunBiml6xwqMGAD2FSuiQLzjyB7G7XpVFuddLl8N_sSwvoG0kfTFX-vdH_y1W_M32_PHKaHpTV70VfyXFX4tSo/s640/falcon6.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Επόμενο βήμα να βιδώσουμε στη motherboard το <b><i>Bracket! Εντύπωση προκαλούν οι μονώσεις που δεν αφήνουν τα ποδαράκια να έρθουν σε επαφή με την πλακέτα! Μικρή προσοχή θα χρειαστεί μόνο κατά την εφαρμογή αφού τα επάνω ποδαράκια έχουν μικρές προεξοχές που ταιριάζουν στις αντίστοιχες εσοχές της πλακέτας. Προσοχή μη πληγώσετε τη motherboard. </i></b></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGNkfdBBPxOo7zOpkYNvgRR7DP6tDxfk_rlIj_kcf87PeWw_VcSWpz9on6DMm6MpVSUyYt7PTIQQzIzmHWDhd5LBHdYbghgleV52UMdG9jYXaITKGBDUzmglcX1j1_FDvBExL-kk__sgc/s1600/falcon13.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGNkfdBBPxOo7zOpkYNvgRR7DP6tDxfk_rlIj_kcf87PeWw_VcSWpz9on6DMm6MpVSUyYt7PTIQQzIzmHWDhd5LBHdYbghgleV52UMdG9jYXaITKGBDUzmglcX1j1_FDvBExL-kk__sgc/s640/falcon13.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Εδώ αυτό που έλεγα! Παρατηρήστε το μεταλλικό πόδι πως εφαρμόζει αυστηρά στην εσοχή της motherboard! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjf_AuZJG1yeTawfTYLPnGmJ6FpC-A471mHksfffTRVVb1uTaFjbVivSQQGRX8RyXgYp3df5ZTxuvq3IPTeWO-HaiwFtZMEPPCs1reOcXPr-PsdFkfuJ1yKxGKBME04ZgATKMzxOFEXfkk/s1600/falcon8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjf_AuZJG1yeTawfTYLPnGmJ6FpC-A471mHksfffTRVVb1uTaFjbVivSQQGRX8RyXgYp3df5ZTxuvq3IPTeWO-HaiwFtZMEPPCs1reOcXPr-PsdFkfuJ1yKxGKBME04ZgATKMzxOFEXfkk/s640/falcon8.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption"> Ο σκληρός δίσκος είναι έτοιμος και σταθεροποιημένος! Δε χρειάστηκε καμία διαμόρφωση αφού ήρθε έτοιμος από την Best electronics.</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;">2)Μνήμη</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Χ</span>μμμ... ενώ εδώ τα πράγματα ακούγονται απλά μπορούν να γίνουν αρκετά περίεργα. O <b>Atari Falcon </b>δε δέχεται τη μνήμη κατευθείαν με <b>SIMM</b>
όπως στον Atari STE (ίσως περισσότερο για λόγους χωροταξίας), αλλά τη
δέχεται υπό τη μορφή μιας μικρής πλακέτας που συνδέεται σε δύο
connectors του motherboard. Η δική μου αρχική κάρτα είχε φυσικά την
original Atari <b>4ΜB RAM</b> με τα τσιπάκια κολλημένα επάνω της. Επειδή
μέχρι σήμερα έχουν δει το φως αρκετές υλοποιήσεις, αυτό που θα
συμβούλευα όσους θέλουν να κάνουν επέκταση μνήμης είναι να προσέξουν
αυτό που θα αγοράσουν ώστε να έχει τις διαστάσεις της original
υλοποίησης και να μη χρειαστεί να καταφύγουν σε κόψιμο ή αφαίρεση της
θωράκισης, ξερίζωμα του σκληρού δίσκου ή όποια άλλη "βάρβαρη"
μεταποίηση. Εδώ αποφάσισα πάλι να παίξω "στα σίγουρα" και να επιλέξω μια
<b>Wizz. Falcon 4/16 Ram Upgrade board + 16 MB low profile SIMM</b>, από το <b>Best electronics</b>.
Η διάταξη ταίριαξε αμέσως τέλεια και δε με προβλημάτισε καθόλου.
Εντύπωση μου προκάλεσαν τα τρία ελαστικά ποδαράκια που είχε η πλακέτα
στη ράχη της, ώστε να την εμποδίσει να έρθει σε επαφή με τη θωράκιση
(είπαμε προσοχή στη λεπτομέρεια). Αν θέλετε μπορείτε να προσθέσετε ένα
επιπλέον μονωτικό σώμα ανάμεσα στην πλακέτα και τη θωράκιση για το φόβο
των ιουδαίων ώστε να είσαστε πιο σίγουροι. Εγχείρημα τέλος! Ο <b>Falcon</b> μου έχει τώρα <b>14Mb RAM</b>. Όσοι θέλετε να ασχοληθείτε σοβαρά με το<b> falcon</b>
και δεν έχετε πολύ μνήμη, μη το σκέφτεστε καν! Βάλτε κατευθείαν το
μέγιστο ώστε κατά το boot να μπορείτε να τρέχετε τα διάφορα καλούδια και
να βλέπετε ταυτόχρονα τα πάντα!</div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeDbrRLXFxcZMFUEas08Li_vPOde9pNLmPH_pQTRUDL0MTZMhLJ_f2QbU402UIG5_Jk6UUNJn3xSDRRcH5GCaI2cdHAAbchbug2FZtZLuQWbRH7bKM4ljuOgiGU9xG2MRIa7tIp4L3b4o/s1600/P1010526.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeDbrRLXFxcZMFUEas08Li_vPOde9pNLmPH_pQTRUDL0MTZMhLJ_f2QbU402UIG5_Jk6UUNJn3xSDRRcH5GCaI2cdHAAbchbug2FZtZLuQWbRH7bKM4ljuOgiGU9xG2MRIa7tIp4L3b4o/s640/P1010526.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Αυτή είναι η original παλιά κάρτα μνήμης με τα 4Mb που είχε ο Falcon μου. Αχ! Βλέπω το Atari corporation και δακρύζω! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIsdJznPjf3lL3NNwLORehcCpNj6sGoiZtaFO4Bd1BAFuyfv9w0fIx1aum8cvj3IsBlLl7eI2cfMMdySsVS5cD5LUOJhs2Ep_g-vjsopjQsqtDSMZWUSOgnQCWNGvLuDCiwuZqdnlRwr0/s1600/falcon9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="412" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIsdJznPjf3lL3NNwLORehcCpNj6sGoiZtaFO4Bd1BAFuyfv9w0fIx1aum8cvj3IsBlLl7eI2cfMMdySsVS5cD5LUOJhs2Ep_g-vjsopjQsqtDSMZWUSOgnQCWNGvLuDCiwuZqdnlRwr0/s640/falcon9.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Αυτή είναι η νέα μου κάρτα της <b><i>Wizztronics Falcon 4/16 Ram Upgrade board. Πραγματικά έμεινα πολύ ευχαριστημένος. Παρατηρήστε το πως "κάθεται" κάτω από τη θωράκιση του falcon χωρίς να δημιουργεί προβλήματα! </i></b></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;">3)Math Co-processor.</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ν</span>α σας πω την αμαρτία μου, δεν ξέρω ακόμα αν θα μου χρησιμέψει σε κάτι αλλά τον θέλω απεγνωσμένα για δύο ψυχολογικούς λόγους! <b>Πρώτον,</b> γιατί μου έχει μείνει κόμπλεξ από την εποχή των <b>Intel 386SX</b> και <b>386DX</b>. Τα δύο τελευταία γράμματα υποδηλώνουν την απουσία ή την παρουσία μαθηματικού επεξεργαστή. <b>Ποτέ, μα ποτέ δεν ανέχτηκα τον SX!!! </b>Τώρα που το σκέφτομαι αν έβγαινε κάτι για τον<b> falcon</b> που να έχει και το λογότυπο<b> MMX,</b> πάλι θα το αγόραζα!!! Ο <b>δεύτερος</b> και σημαντικότερος λόγος είναι, ότι το αντίπαλο στρατόπεδο (<b>λέγε με Amiga 1200</b>) δεν έχει καν στην πλακέτα της πρόβλεψη για μαθηματικό συνεπεξεργαστή, με αποτέλεσμα να της τον ταΐζουν με το ζόρι με κλειστή την μύτη, σαν πικρό φάρμακο σε μικρό παιδί ως καρτούλα επέκτασης! Στον <b>Falcon </b>υπάρχουν κάμποσες εφαρμογές που κάνουν χρήση αυτών των συνεπεξεργαστών αλλά ειλικρινά δεν γνωρίζω πόσες είναι. Ο <b>MC68882 </b>που προτίμησα, είναι το επόμενο βελτιωμένο μοντέλο του <b>MC68881</b> και διατίθεται στην αγορά σε διαφόρους χρονισμούς. Χωρίς να κατέχω το θέμα εις βάθος, νομίζω ότι θεωρητικά θα ήταν καλό να προτιμηθεί ο μεγαλύτερος χρονισμός που θα βρεθεί μπροστά σας (αν δεν βαράει την τσέπη σας) με το σκεπτικό ότι ο γρηγορότερος θα είναι ίσως και ποιοτικότερος. Έτσι και αλλιώς, ανεξαρτήτως ονομαστικής ταχύτητας, αυτός θα δουλεύει μέσα στον falcon πάντα στα<b> 16Mhz </b>χωρίς να δημιουργήσει προβλήματα ασυμβατότητας. Επειδή υπήρξαν στο παρελθόν κάποια παράπονα για εφαρμογές που αγνόησαν εντελώς τον νέο (και υποτίθεται συμβατό) <b>MC68882</b> και παραδόξως συνεργαζόντουσαν μόνο με τον παλιότερο<b> MC68881</b>, καλό θα ήταν να έρθετε σε επαφή με τον δημιουργό του software που εργάζεστε, ώστε να πάρετε τις κατάλληλες διαβεβαιώσεις πριν κάνετε αυτό το upgrade.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZ67c63n3hKUSRRZrRTKylM-eGfMYxBbFony33ijWYhyphenhyphenihz3Mwtf49Fs41YM86r9seazJee0Am6bInY15BZqky_KHo-cNd-4tKWLtGn_aXqL3m1xwaX9uOS9fxJxym9-ZereS-4aS8hyphenhyphenA/s1600/P1010551.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZ67c63n3hKUSRRZrRTKylM-eGfMYxBbFony33ijWYhyphenhyphenihz3Mwtf49Fs41YM86r9seazJee0Am6bInY15BZqky_KHo-cNd-4tKWLtGn_aXqL3m1xwaX9uOS9fxJxym9-ZereS-4aS8hyphenhyphenA/s640/P1010551.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Το τροφοδοτικό αφαιρέθηκε και ένα άδειο <b><i>68-Pin PLCC socket αποκαλύφθηκε! </i></b></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfh0nJEyYdWuxH4Q2t_l3LZKG-za0wz4bjyaFLlcsSE1Vpk1CLYYpl-xGNtXAuOZNPsKhH60tpcvWAkEbD4tepUZ0zCIWvWJzbVJ7R5rW8ofdiK8W6jv9sI5T8XevNdLf2ySaAuV-MA5Q/s1600/P1010553.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfh0nJEyYdWuxH4Q2t_l3LZKG-za0wz4bjyaFLlcsSE1Vpk1CLYYpl-xGNtXAuOZNPsKhH60tpcvWAkEbD4tepUZ0zCIWvWJzbVJ7R5rW8ofdiK8W6jv9sI5T8XevNdLf2ySaAuV-MA5Q/s640/P1010553.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Σίγουρα θα βρείτε εύκολα το δικό σας μαθηματικό συνεπεξεργαστή αφού ακόμα χρησιμοποιούνται κατά κόρων στα διάφορα μήλα και επιταχυντές της Amiga! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiclRGeE2mw4NY6jN3YIneZB8zX5ySt5Xw7Va4glhaXrv8XEzgfKH5LajQFnUcOgaP6QnzlMvAOjG2iOWKnsun1V69UQbHLDhSw6x0gpzlk-Ii3tLu0lm4u0p0UNs9aSrwxfs_xldUp3lw/s1600/P1010554.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiclRGeE2mw4NY6jN3YIneZB8zX5ySt5Xw7Va4glhaXrv8XEzgfKH5LajQFnUcOgaP6QnzlMvAOjG2iOWKnsun1V69UQbHLDhSw6x0gpzlk-Ii3tLu0lm4u0p0UNs9aSrwxfs_xldUp3lw/s640/P1010554.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Το πολύτιμο τσιπάκι τοποθετήθηκε με επιτυχία! Προσοχή στον εντοπισμό του pin 1!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3lkxcrP2tx-EfLC7EAO6pXae0nNccOIpIa9WBeFdUJpvVIygZoLi-aZhmcFlHuk1hn99nLQlvet2FxKgMmMiMg6eIw978kg0QXRnRKngw_yy4oSqVvnIloCII6tsGPqehjPsyf4jxl1k/s1600/P1010641.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3lkxcrP2tx-EfLC7EAO6pXae0nNccOIpIa9WBeFdUJpvVIygZoLi-aZhmcFlHuk1hn99nLQlvet2FxKgMmMiMg6eIw978kg0QXRnRKngw_yy4oSqVvnIloCII6tsGPqehjPsyf4jxl1k/s640/P1010641.JPG" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Σε περίπτωση που θέλετε να αφαιρέσετε το chip καλύτερα μην κάνετε
πειράματα! Το socket είναι αρκετά ευαίσθητο όπως και η πλακέτα του
γερασμένου πια falcon σας! PLCC Extractor!!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Η</span> τοποθέτηση του μαθηματικού συνεπεξεργαστή είναι πολύ εύκολη υπόθεση, αφού το μόνο δύσκολο είναι να εντοπίσετε το άδειο <b>68-Pin PLCC</b> της πλακέτας που βρίσκεται κάτω από το τροφοδοτικό! Αφού αφαιρέσετε το τροφοδοτικό και φυσήξτε με πεπιεσμένο αέρα στο <b>socket</b>, τοποθετήστε επάνω το chip με την εσοχή σαν κουκκίδα να συμπίπτει με το σηματοδοτημένο (επάνω στην πλακέτα) <b>no1 pin.</b> Πιέστε με προσοχή και αυτό ήταν! Ο μαθηματικός συνεπεξεργαστής είναι έτοιμος πια να λειτουργήσει! Δεν χρειάζονται <b>ούτε jumpers, ούτε ρυθμίσεις!</b> Ιδιαίτερη προσοχή θα χρειαστεί μόνο σε περίπτωση που για κάποιο λόγο αποφασίσετε ότι δε τον χρειάζεστε άλλο και θελήσετε να τον αφαιρέσετε. Επειδή η φύση του συγκεκριμένου <b>Socket</b> είναι λιγάκι περίεργη θα διαπιστώσετε ότι το chip έχει πια σφηνώσει "πρεσαριστά" σε αυτό και δεν μπορείτε να το πιάσετε καν. Θα πρότεινα να μη χρησιμοποιήσετε κατσαβίδια, τσιμπιδάκια, βεντούζες, αλλά να προμηθευτείτε με <b>3-4 euro</b> το κατάλληλο εργαλείο, ένα<b> PLCC Extractor.</b> Αν δυσκολευτείτε να το βρείτε στα καταστήματα των ηλεκτρονικών της περιοχής σας (είναι βλέπετε παλιό το socket) θα το βρείτε εύκολα στο <b>Internet</b>. Ακούστε με και έτσι δε θα καταστρέψετε το chip ή στην χειρότερη περίπτωση την βάση και την πλακέτα του <b>Falcon</b>.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX7o4nA7qEZAPbKwTUOLOrxs4jEVVoH5iCDLQJ_PoXMtRbPQfj1jTJRAweIUEP3jQH-AmDvCvDm50hARur5Vm3DvtLiEsXVZyAk9hNgZ7m0Yys1vdVI3z2UmewE4D2efgIpsIitnbfr_w/s1600/P1010562.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX7o4nA7qEZAPbKwTUOLOrxs4jEVVoH5iCDLQJ_PoXMtRbPQfj1jTJRAweIUEP3jQH-AmDvCvDm50hARur5Vm3DvtLiEsXVZyAk9hNgZ7m0Yys1vdVI3z2UmewE4D2efgIpsIitnbfr_w/s640/P1010562.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Ουφφφ!!! Ένα βάρος έφυγε από επάνω μου! Ο Falcon είδε την μνήμη, διάβασε το δίσκο και (το μεγαλύτερο μου άγχος) αναγνώρισε το μαθηματικό συνεπεξεργαστή! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgD8HaSrtUKXcpHbMN_uY9tcDLX46aVFQbTWBWYdIZxi4prnUZlaF2ypYK1_4btoXnq_LcC6_we51sRXQceI_FXOuol8ls6QRos8-7S16UWbvnEU_NdqrQK8mQ7jdS8iogn2eAwkjAVhSU/s1600/P1010561.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgD8HaSrtUKXcpHbMN_uY9tcDLX46aVFQbTWBWYdIZxi4prnUZlaF2ypYK1_4btoXnq_LcC6_we51sRXQceI_FXOuol8ls6QRos8-7S16UWbvnEU_NdqrQK8mQ7jdS8iogn2eAwkjAVhSU/s640/P1010561.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ο Falcon είναι ευτυχώς ζωντανός και "πετάει φλόγες"! Πίσω δεξιά βλέπετε τη συλλογή μου από ποτήρια Candy-Candy.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ο</span><b>ύυυφφφφ!!!! Τα κατάφερα!!! </b>Ο <b>Falcon </b>μου νιώθω ότι τώρα έγινε τούμπανο!!!! Μια μικρή ανησυχία ομολογώ ότι με είχε καταλάβει μέχρι τη στιγμή που πήγα να τον ανάψω και να σιγουρευτώ ότι ζει, αλλά τελικά όλα πήγαν καλά και ο <b>Atari</b> μου μπούταρε κανονικά!<b> Θεέ μου, απίστευτο!!!</b> <b>Ένα σύγχρονο PC ίσως να ήθελε τουλάχιστον 2-3 boot (μετά από τόσες εκτεταμένες αλλαγές) μέχρι να ξεκολλήσει! </b>Είμαι πολύ χαρούμενος που ακόμα και εγώ που δεν είχα γνώσεις ηλεκτρονικών τελικά τα κατάφερα και πολύ τυχερός που οι βελτιώσεις μου δεν απαιτούσαν την ανάγκη κολλήσεων ή εξεζητημένων μεταποιήσεων! Μέχρι την ώρα του επόμενου βήματος, σας χαιρετώ!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-85885765518612597212012-06-17T08:25:00.000-07:002012-07-09T04:08:49.893-07:00"I believe in miracles! Where're you from, you sexy thing?"<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Χ</span>θες το βράδυ που δε με έπιανε ο ύπνος, άρχισα να σκέφτομαι και να αναπολώ! Θυμήθηκα ξανά τα υπέροχα συναισθήματα της απόκτησης του πρώτου μου υπολογιστή <b>(Atari 800 XL)</b> καθώς και όλων των άλλων μηχανημάτων που έμπαιναν σιγά-σιγά στη ζωή μου. Ο κάθε υπολογιστής ήταν για εμένα και ένα νέο κεφάλαιο, αφού το κάθε νέο μηχάνημα είχε και τη δική του προσωπικότητα! Ερωτεύτηκα δίχως άλλο, το καταπληκτικό κροτάλισμα του πληκτρολογίου των <b>XL</b>, την ισχυρή <b>128 Basic</b> του <b>ZX-Spectrum+2</b>, την ανυπέρβλητη ταχύτητα και φινέτσα των <b>Atari ST</b>. Χωρίς συναίσθημα δεν υπάρχει έρωτας και χωρίς τον έρωτα δεν μπορεί να υπάρξει έμπνευση και δημιουργία. Με τους <b>home computers </b>με ένωσε μια <b>σχέση έντονου πάθους</b>, που στην μακρόχρονη συμβίωση μας, με πότισε πολλές φορές με φαρμάκια, χαρές, λύπες, αμφισβήτηση και ότι άλλο συνεπάγεται και κουβαλάει μια έντονη σχέση. Αν τώρα κάποιος με ρώταγε: <i><b>"τι ήταν αυτό που σε εντυπωσίασε γενικά από τους υπολογιστές πιο πολύ;"</b></i>, θα έλεγα ότι μάλλον το μεγαλύτερο πολιτισμικό σοκ το έπαθα...<b>με τον ήχο τους!</b><br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgieizeedwmaWZ1cnOfXzGqZa6w_V-01UEiRI3iGyuNk9poGcTUEbVwaZ78o1hq04LsNz5obyyuKEipsHSHRJAEx2Uipp7LkczcZ3T2EzIULCl9E_MqI7jQ4CU7p8YVdM9tIJ9MsCxm_kg/s1600/gameszt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="481" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgieizeedwmaWZ1cnOfXzGqZa6w_V-01UEiRI3iGyuNk9poGcTUEbVwaZ78o1hq04LsNz5obyyuKEipsHSHRJAEx2Uipp7LkczcZ3T2EzIULCl9E_MqI7jQ4CU7p8YVdM9tIJ9MsCxm_kg/s640/gameszt.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Ιδού οι πρώτοι υπολογιστές που πέρασαν από τα χέρια μου. Όλες οι ηχητικές προσλαμβάνουσες που είχα προέρχονταν από αυτές εδώ τις διατάξεις. </td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-size: large;"><br /></span><br />
<span style="font-size: large;">Σ</span>υνηθισμένος (αν μπορώ να το ισχυριστώ αυτό, αφού ακόμα και αυτός με ξάφνιαζε) στον ήχο των πρώιμων <b>TOMY handhelds</b> (και ίσως και κάποιων μουσικών calculators), εντυπωσιάστηκα σφόδρα όταν απλώς διάβασα τα περί <b>digitized ήχου</b> σε computer για πρώτη φορά. Έφαγα αρκετούς μήνες από τι ζωή μου διαβάζοντας ξανά και ξανά το ίδιο τεύχος του <b>Pixel </b>με το review του <b>Flayer Fox</b> (με αυτό ξύπναγα και κοιμόμουν) που έκανε τον Spectrum να μιλάει με ανθρώπινη φωνή!!! Δεν μπορούσα να πιστέψω ότι αυτά τα computers μπορούσαν <u>πραγματικά να μιλάνε</u> κάνοντας τις γιαγιάδες μας να σταυροκοποιούνται! Αργότερα με τα χρόνια μπόρεσα να συγκεντρώσω αρκετά παιχνίδια με <b>digitized ομιλία</b> θαυμάζοντας τον ήχο τους που ήταν πια για εμένα θα έλεγα ένα είδος φετίχ που με έφτανε χωρίς να το καταλάβω ολοένα και πιο κοντά στα όρια της εμμονής. Μη φανταστείτε βέβαια ότι ο ήχος ήταν τότε καθαρός και καταλάβαινα πάντα τι έλεγε, αλλά αυτό δεν είχε απολύτως καμία σημασία αφού αντιπροσώπευε για εμένα το απόλυτο<b> tech level</b>, τελεία και παύλα!</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Κ</span>αι εκεί που όλα πήγαιναν καλώς και ζούσα ευτυχισμένος -χαμένος- μέσα στον μικρόκοσμο μου, ξαφνικά τα παγκόσμια<b> think tanks</b> αποφάσισαν να χτυπήσουν ξανά και η επέλαση της τεχνολογίας ήρθε και πάλι να με ξαφνιάσει με τη μορφή των πανίσχυρων <b>16bit</b> <b>Atari ST</b> και <b>Amiga</b>, που με τη δύναμη των ολοκληρωμένων τους, πέρασαν το<b> sound digitizing </b>σε ένα εντελώς νέο επίπεδο! Ακόμα θυμάμαι τους συντάκτες των περιοδικών πληροφορικής να ψάχνουν το κασετόφωνο πίσω από τον υπολογιστή αρνούμενοι να πιστέψουν ότι αυτή η ηχητική αρτιότητα έβγαινε <b>από τα ηχεία ενός monitor!!!</b></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNNQfS9ckyRZEA_RhKsGHV2XrkzFto_5fL12RGMwYWUdBI_ov_bHx4J7XRkW5xzPtzV7VxByB52LDlSnG4lX5oaaKytl20v_v6rWFUudEp14zFBxHpfKk2YXNPY7AI4fbwg4nQBM8Axd8/s1600/leth3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNNQfS9ckyRZEA_RhKsGHV2XrkzFto_5fL12RGMwYWUdBI_ov_bHx4J7XRkW5xzPtzV7VxByB52LDlSnG4lX5oaaKytl20v_v6rWFUudEp14zFBxHpfKk2YXNPY7AI4fbwg4nQBM8Axd8/s640/leth3.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Τα νέα 16bit Atari του Jack Tramiel είχαν αξιοζήλευτες επιδόσεις στον τομέα του sampling.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div>
<span style="font-size: large;"><br /></span></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://i.ytimg.com/vi/J_mhVIHT_fU/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/J_mhVIHT_fU?version=3&f=user_uploads&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" />
<param name="bgcolor" value="#FFFFFF" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/J_mhVIHT_fU?version=3&f=user_uploads&c=google-webdrive-0&app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i>Αυτό είναι το Chocomix demo που με έβαλε για λίγο σε μπελάδες, χαλάλι του όμως! Το ανέβασα για να ακούστε και να καταλάβετε την επανάσταση που έφεραν τα 16bit στο sampling. Atari ST με 1Mb.</i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ά</span>λλο πάλι και τούτο!!!! Είναι δυνατόν να συμβαίνει στα αλήθεια αυτό; Κανονικός ήχος και μουσική από τα<b> home computers; </b>Και όμως έτσι ήταν!!! Ύστερα από κάμποσο καιρό (που προσωπικά μου φάνηκε αιώνας), το επόμενο upgrade έγινε επιτέλους και για εμένα πραγματικότητα και η αιχμή της τεχνολογίας βρίσκονταν τώρα και στα δικά μου χέρια με τη μορφή ενός<b> Atari 1040 STF</b>. Η ζωή είναι όμορφη αλλά μερικές φορές γίνεται...πραγματικά υπέροχη!!! Ζούσα ένα θαύμα! Αυτό που με ακολούθησε στην υπόλοιπη ζωή μου ήταν κάτι μαγικό! Δεν μπορούσα να πιστέψω ότι είχα πια τη δύναμη και την τεχνολογία να βιώνω κάτι τέτοιο! Το πρώτο παιχνίδι με digi ήχο που έτρεξα στον Atari ήταν το θρυλικό <b>Barbarian</b> της <b>Palace</b> που το έβλεπα μήνες σαστισμένος να παίζει σε έναν υπερήφανο<b> CBM 64</b> στην βιτρίνα του<b> "Πλαισίου"</b>. <b>Σοκ και δέος αδέρφια!</b> Ανυποψίαστος έκανα αυτό που συνηθίζει να κάνει το 80% των Ελλήνων όταν βλέπει ένα θέαμα, και άρπαξα μια τεράστια τυρόπιτα στο ένα μου χέρι ώστε να βελτιστοποιηθούν κατακόρυφα οι όποιες δυνατότητες συγκέντρωσης! <b>Αυτό ήταν λάθος!!! </b>Τα <b>16bit </b>γραφικά με τα αίματα φάνταζαν τότε στα μάτια μου σαν φωτορεαλιστικά, ενώ ο digitized ήχος (που ήταν από την ταινία <b>Red Sonja</b>) γεμάτος αγωνιώδεις κραυγές απόγνωσης και πόνου έκαναν το στομάχι μου αυτομάτως να αναγουλιάσει! Φυσικά αυτό ήταν απλώς η αρχή και αμέσως μετά φορτώνω το <b>Star Glider II</b>. ΣΟΚ!!!! Η μουσική του.....η μουσική του...αυτή η μουσική έπαιζε ένα ολόκληρο απόγευμα...για ένα μήνα!!! Σάστισα!!!!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/26a8j6KuNF4?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
Αυτό το demo έκανε τα σαγονιά μας να πέσουν. Οι νέοι υπολογιστές ακούγονται όπως ποτέ άλλοτε! Atari ST με 512K.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Έ</span>τσι που λέτε είχαν τότε τα πράγματα και κάπου εκεί που αναπολούσα τα παλιά, μου ήρθε η ιδέα να ξανά ακούσω ένα πολύ εντυπωσιακό<b> sampled demo </b>που είχα κάποτε στο οπλοστάσιο μου. Ανοίγω λοιπόν τη μαγική δισκετοθήκη μου και βγάζω το <b>Digimix (Chocomix)</b> φτιαγμένο από κάποιους Γερμανούς <b>(C.C.- Ghostwriter (D.D.D.- Digital Disc Deejey's)</b>. Με το που βάζω όμως τη δισκέτα στον Atari μου, παθαίνω τρόμο, αφού ο STE μου μετά από τα τόσα χρόνια έκανε πως δε το γνώριζε αρνούμενος να το φορτώσει! Μικρό το κακό θα μου πείτε αφού το πολύ-πολύ να το κατεβάσω από το <b>Internet </b> και να το γράψω ξανά σε δισκέτα. <b>Αμμμ, δε!!!</b> Το συγκεκριμένο δυστυχώς δε θυμόμουν ακριβώς πως το έλεγαν, ενώ η ετικέτα της δισκέτας με το γενικόλογο <b>"digimix"</b> δε μπόρεσε να με βοηθήσει στην αναζήτηση. Εδώ κάπου άρχισε να με πιάνει κρίση πανικού αφού κάθε λεπτό που πέρναγε με οδηγούσε ολοένα και περισσότερο στην πεποίθηση ότι η μοναδική λύση σωτηρίας ήταν να... επισκευάσω την δική μου <b>original </b>δισκέτα!!!! <b>Σκούρα τα πράγματα ε;</b></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwHn-Qfty-3xXTtTbg0eaPta8vZ-3cCjsfJmIbuZHBer21Vwa_z8K_4xBnF9UhnJEHP-8VmBFXAUSVcI_to1UXmZiHxtmIj-C-oVcxulndJGIB_F-ndioQp3twltcn-T7oT8Z07VMvkyk/s1600/computer_market2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="419" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwHn-Qfty-3xXTtTbg0eaPta8vZ-3cCjsfJmIbuZHBer21Vwa_z8K_4xBnF9UhnJEHP-8VmBFXAUSVcI_to1UXmZiHxtmIj-C-oVcxulndJGIB_F-ndioQp3twltcn-T7oT8Z07VMvkyk/s640/computer_market2.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ανάλυση επιφάνειας δισκέτας από το πολύ καλό <span style="text-align: justify;">ST Recovery" του Christophe Bertrand.</span></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuDfyWqiE8FRl7wKauUO-gGSNz08S5kdeflCRcvz_TCeiSE_1TlXeMto67ysfFMOBXOlUF6VJ6fMoCvmINBOz2zSaMwqE11XaaCTB_iAXMNpWVhbklcHng-JX32PsSjSRCPC7iq2WmZNU/s1600/Clipboard02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuDfyWqiE8FRl7wKauUO-gGSNz08S5kdeflCRcvz_TCeiSE_1TlXeMto67ysfFMOBXOlUF6VJ6fMoCvmINBOz2zSaMwqE11XaaCTB_iAXMNpWVhbklcHng-JX32PsSjSRCPC7iq2WmZNU/s640/Clipboard02.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Σε λίγα λεπτά είχα ένα διορθωμένο και λειτουργικό image της δισκέτας μου! </td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<span style="font-size: large;">Κ</span>αι πάνω που πήγαινα να απογοητευθώ τελείως, να 'σου και πέφτω επάνω σε ένα νέο εκπληκτικό utility που τρέχει κάτω από windows και υπόσχεται να θεραπεύσει τις παλιές δισκέτες μας που έχουν πάθει ελαφρό αλσχαινερ!!! Ευτυχώς σκέφτομαι, που ο θεός μας έδωσε την πολυπόθητη συμβατότητα με το<b> IBM drive!!!!</b> Αυτό είναι κάτι που το ζηλεύουν ακόμα και σήμερα οι φίλοι μας οι <b>Amiga users</b> και μας κρατάει ακόμα ζωντανούς! Ο δρόμος του ίντερνετ όπως και γενικά ο έξω κόσμος, είναι ένα παράθυρο διάπλατα ανοικτό για τους <b>Atari users!</b> Πανεύκολα τρέχω στο <b>PC</b> μου το <b>"ST Recovery" του Christophe Bertrand</b> και απλά τοποθετώντας στο<b> PC drive </b>τη "χαλασμένη" δισκέτα του ST demo, αυτό ως δια μαγείας διασώζεται σαν image file που μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο pc από emulators. Φυσικά αν θέλετε να το ξανακάνετε αληθινή <b>Atari ST</b> δισκέτα μπορείτε τότε να χρησιμοποιήσετε συμπληρωματικά το <b>floimg.</b> Το <b>Chocomix</b> ξανακούστηκε μέσα στο σπίτι μου μετά από χρόνια και συνεχίζει να μου προκαλεί το θαυμασμό με την ηχητική ποιότητα του!<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9-AxCv4xKK8csqFTO3NbVlbVtK32e71Tgt7lhKGXbxa-jEvED0ouOUtYA9UtzF7i20mGguVFaMwTzjw5yj3nw_3frUYqQtgGMRYwyze3QbEUt7qkmP516xVqv4xdDOG1O3PlA52clWSE/s1600/P1010641.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9-AxCv4xKK8csqFTO3NbVlbVtK32e71Tgt7lhKGXbxa-jEvED0ouOUtYA9UtzF7i20mGguVFaMwTzjw5yj3nw_3frUYqQtgGMRYwyze3QbEUt7qkmP516xVqv4xdDOG1O3PlA52clWSE/s640/P1010641.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Οι πρώτες μου δισκέτες με digi demos στον Atari διασώζονται ακόμα. Στο παρασκήνιο βλέπετε παρατεταγμένα τεύχη της βίβλου των υπολογιστών του εγκυροτάτου Personal Computer World. Το περιοδικό που υπήρχε από το 1978 ασχολήθηκε με όλες της πτυχές του "σοβαρού" computing και πρόλαβε τη γέννηση των προσωπικών υπολογιστών. Η Atari του Jack Tramiel φιλοξενήθηκε ουκ λίγες φορές στο εξώφυλλο του! Αν ψάξετε τώρα για την νέα Amiga της νέας Commodore θα δυσκολευτείτε λίγο... </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span style="font-size: large;"> Ό</span>λα καλά, τέλος καλό! Παίρνω στα χέρια μου ένα τεύχος του <b>Pixel</b>, πίνω μια γουλιά από το<b> milko</b> μου (αγαπημένο ρόφημα των <b>Atari users</b>) χαλαρώνοντας με τους ήχους του <b>Chocomix</b>. Ξαφνικά νιώθω αρκετά νεότερος. Σκέφτομαι ότι τελικά ο <b>Atari </b>μου τα έδωσε όλα απλόχερα αφού χάρις τον <b>Jack Tramiel</b> απέκτησα ένα μηχάνημα που συνδύαζε τη φινέτσα ενός φθηνού<b> MAC,</b> την δυναμική συνέχεια της <b>COMMODORE</b>, την ψυχή της <b>ATARI</b> και την επικοινωνία με την <b>IBM</b>. Όχι και άσχημος συνδυασμός, δεν νομίζετε; Κάπου εκεί με ένα ελαφρό μηδίασμα πιάνω τον εαυτό μου να σιγοτραγουδάει:<br />
<br />
<b><i><br /></i></b><br />
<b><i>Where did you come from babe?</i></b><br />
<b><i>How did you know I needed you?</i></b><br />
<b><i>How did you know I needed you so badly?</i></b><br />
<b><i>How did you know I give my heart gladly?</i></b><br />
<b><i>Yesterday I was of the alone of people</i></b><br />
<b><i>Now you lying crossed from me making love to me......</i></b><br />
<b><i><br /></i></b><br />
<br /></div>
</div>Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-87996984291220311902012-06-10T11:27:00.007-07:002012-07-09T00:49:29.077-07:00Computer Market 2 ή αλλιώς Atari Club: H "όαση" των ST!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Β</span>ρισκόμαστε περίπου στα τέλη της δεκαετίας του ογδόντα και αυτό που συμβαίνει στην αγορά υπολογιστών της πατρίδας μας είναι μαγικό! Τα <b>16bit</b> έχουν πια κυριαρχήσει αλλάζοντας όλα όσα μέχρι στιγμής νομίζαμε ότι μπορεί να κάνει ένας υπολογιστής. Αυτά τα μηχανήματα με την "απεριόριστη" υπολογιστική δύναμη και τα εξελιγμένα λειτουργικά συστήματα, αποτέλεσαν ίσως την πιο "ουσιαστική μετάβαση" στα υπολογιστικά δρώμενα, αφού όχι μόνο ικανοποίησαν την ανάγκη για παραπάνω υπολογιστική ισχύ, αλλά κατόρθωσαν να επαναπροσδιορίσουν ακόμα και την ίδια τη μορφή του software καθώς και τον τρόπο που αλληλεπιδρά αυτό με τον χρήστη. Ποτέ μια τεχνολογική μετάβαση δεν είχε τόσο ευεργετικά αποτελέσματα. Μια ματιά στα ελληνικά περιοδικά της εποχής εκείνης αρκεί για να δει κάποιος την τεράστια διείσδυση - αποδοχή- της νέας αυτής τεχνολογίας από το μέσο χρήστη. Οι στήλες αλληλογραφίας γεμάτες από 16bit απορίες είναι αδιαμφισβήτητοι μάρτυρες της νέας αυτής κατάστασης καθώς και της σταδιακής απόσυρσης των υπερήφανων 8bit που με μια μεγαλοπρεπή υπόκλιση αποχωρούν για την <b>υπολογιστική Βαλχάλα...</b><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6j_z3ytIzvii25mr8OZwYvZ_dqaZ_ZZt_9LEE6VnX1HqfqNCdJbSNzCGIDOzGGuGV03KQ4mhIO7HY-bsUTtM2ZNjpzqQr_CPCYKaO7TZXeo6Ebnt3V2sr_uzrKYtY9mqrZM9HskKAN1I/s1600/computer+market2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="348" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6j_z3ytIzvii25mr8OZwYvZ_dqaZ_ZZt_9LEE6VnX1HqfqNCdJbSNzCGIDOzGGuGV03KQ4mhIO7HY-bsUTtM2ZNjpzqQr_CPCYKaO7TZXeo6Ebnt3V2sr_uzrKYtY9mqrZM9HskKAN1I/s640/computer+market2.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Το ιστορικό Computer Market 2 - Σολωμού 25Α & Μπόταση 7 στα Εξάρχεια. Το κατάστημα αστράφτει εντυπωσιακά με φόντο την νυχτερινή Αθήνα. Πίσω αριστερά βλέπετε την εσωτερική σκάλα που οδηγεί στο Atari Club. Στο επάνω πάτωμα αριστερά βρίσκεται ο πάγκος με τα Atari st που χρησιμοποιούνταν για αντιγραφές και επίδειξη. Σε αυτό το μέρος πέρασα μερικά από τα καλύτερα μου χρόνια και διαμόρφωσα την προσωπικότητα μου ως χρήστης. </td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Α</span>ν προσπαθήσω να αναρωτηθώ σχετικά με ποιόν τρόπο ένας υπολογιστής σαν τον <b>Atari ST </b> θα μπορούσε να αποκτήσει απήχηση, η απάντηση που μου έρχεται αυτομάτως στο μυαλό είναι, με την ύπαρξη μεγάλης βιβλιοθήκης software. Η ύπαρξη ικανού αριθμού προγραμμάτων για όλα τα γούστα καθώς και η παρουσία πολλών υπέροχων games ήταν σίγουρα -αν όχι η μοναδική οδός- ο πιο βέβαιος δρόμος για την επιτυχία ενός υπολογιστή. Η ποιότητα επίσης της υποστήριξης από την εκάστοτε αντιπροσωπία με τη δημιουργία περιοδικών και events καθώς και η "στενή επαφή" με τον κομπιουτερικό τύπο ήταν επίσης καθοριστικός παράγοντας για την επιτυχία. Αν τώρα αναλογιστούμε τα ελληνικά δρώμενα της αγοράς με το σχετικό<b> "εμπάργκο" </b>σε ποικιλία και αριθμό προϊόντων, τους χαμηλούς μισθούς των "υποψηφίων χρηστών" καθώς και την ακριβή τιμή απόκτησης του software, τότε η ανάγκη μιας εναλλακτικής προσέγγισης είναι επιτακτική προκειμένου να μη χαθεί το τρένο της πληροφορικής για μια ολόκληρη γενιά, καταδικάζοντας την να μείνει εκτός εξελίξεων σε αιώνια σκοτάδια. Μια βόλτα στα μαγαζιά της οδού Στουρνάρα τότε, ήταν σχεδόν αποκαρδιωτική αφού η συλλογή<b> original </b>τίτλων για τον<b> Atari ST </b>περιοριζόντουσαν στην καλύτερη των περιπτώσεων σε επτά με οκτώ τίτλους στην προθήκη της βιτρίνας και αυτό μόνο στα μεγαλύτερα καταστήματα. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFNjpU9oalc6SpzRADUrMMPQJ_sBZb4Xy38foGtd8p9O2NsElBYfhT03YvfjKrgzUfFdYwUrAOQLpnq3Bg4UyBEbYzPWCQrWx9lSAlBDrOOUpFANPEZGgu9T0N_Lm6fLY2oKnDBi9MXxY/s1600/Clipboard01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="458" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFNjpU9oalc6SpzRADUrMMPQJ_sBZb4Xy38foGtd8p9O2NsElBYfhT03YvfjKrgzUfFdYwUrAOQLpnq3Bg4UyBEbYzPWCQrWx9lSAlBDrOOUpFANPEZGgu9T0N_Lm6fLY2oKnDBi9MXxY/s640/Clipboard01.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption"><i><b>Περιοδικό SPRITE - Σεπτέμβριος: 1988 - δρχ. 280! Το Atari club είναι γεγονός! Διαβάσετε την ανακοίνωση και θα καταλάβετε ότι η κίνηση αυτή ήταν κάτι διαφορετικό από τα γνωστά "αντιγραφάδικα" που καταχρηστικά αυτοανακηρύσσονταν ως clubs χρεώνοντας τα "μέλη" τους διαφορετικές τιμές ανάλογα το πρόγραμμα... Το Atari Club έπαιξε πολύ σημαντικό ρόλο στη διάδοση του Atari ST στην περιοχή της Αθήνας και θα το θυμόμαστε πάντα. </b></i></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span style="font-size: large;">Ό</span>ταν αγόρασα τον πρώτο μου 16bit υπολογιστή ένα Atari 1040-STF μαζί με ένα Commodore 1084 color monitor (από το Computer Market 2 της οδού Μπόταση), βρέθηκα μπροστά σε μια ανέλπιστη έκπληξη. <i> <b>-"Με την αγορά σας από το κατάστημα μας έχετε αυτομάτως δωρεάν εγγραφή στο Atari Club! ".</b></i></div>
<div style="text-align: justify;">
Τι ήταν αυτό άραγε; Τι θα μου πρόσφερε; Απλούστατα με την εγγραφή μου στο <b>Atari club</b> δικαιούμουν δωρεάν μέχρι τρία προγράμματα την ημέρα!!! Τα προγράμματα (που ήταν φυσικά αντίγραφα) μπορούσα να τα διαλέξω μέσα από μια τεράστια συλλογή που περιελάμβαναν χιλιάδες <i><b>games,utilities,applications, P.D. software, programing languages, emulators, demos</b></i> και ότι άλλο μπορεί να βάλει ο νους σου. Με μεγάλη νοσταλγία θυμάμαι τον εαυτό μου στο επάνω πάτωμα που λειτουργούσε το <b>Atari club, </b>χαμένο στους τεράστιους καταλόγους και τις ατελείωτες λίστες να πλέω σε πελάγη ευτυχίας ψάχνοντας για οτιδήποτε θα μπορούσε να ικανοποιήσει την περιέργεια μου σχετικά με το τι θα μπορούσε να μου προσφέρει ένας υπολογιστής.<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUOfT1zGWOF1b3P5jiN_AX3vBlgXilj-WFd4YJgvthby2Ymk6vLhyphenhyphen2Lat19UGjNS7Yq8DnBRRCVC2B3OCiCVDrXOSwNK0FYN50Qng5nlyw4vlaLgDWjpBSGaG0LENeDiJYajiPC19Nm4g/s1600/sylog1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUOfT1zGWOF1b3P5jiN_AX3vBlgXilj-WFd4YJgvthby2Ymk6vLhyphenhyphen2Lat19UGjNS7Yq8DnBRRCVC2B3OCiCVDrXOSwNK0FYN50Qng5nlyw4vlaLgDWjpBSGaG0LENeDiJYajiPC19Nm4g/s640/sylog1.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Φωτογραφία ντοκουμέντο: Η μία από τις δύο "ιστορικές" δισκετοθήκες μου -όπως βλέπετε και εσείς από τη φωτογραφία- καταφέρνει και παραμένει πάντα νέα και όμορφη. Αριστερά και στο εσωτερικό της διακρίνονται πολλές δισκέτες με το λογότυπο του Atari Club.</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-size: large;">Η </span>μαγική αυτή δυνατότητα να μπορώ δηλαδή να δοκιμάζω κατά κόρων <b>εκατοντάδες προγράμματα </b><u>χωρίς το μεγάλο κόστος</u> (πλήρωνα μόνο τη δισκέτα εκτός αν έφερνα δικιά μου) μου άνοιξε διάπλατα τους ορίζοντες ως χρήστη, σε μια εποχή μάλιστα που δεν υπήρχε η διάδοση του <b>Internet</b> και ο αριθμός των <b>computers </b>ανά γειτονιά ήταν<b> ιδιαίτερα μικρός.</b> Χάρις την δυνατότητα αυτή, ήρθα σε επαφή με ότι πιο ακριβό και εξεζητημένο σε επίπεδο software που <u><b>δε θα είχα ποτέ</b></u> υπό άλλες συνθήκες τη δυνατότητα να δοκιμάσω. Σε επίπεδο <b>documentation</b> τώρα, υπήρχε η δυνατότητα απόκτησης εγχειριδίων. Ακόμα θυμάμαι τη χαρά μου όταν απόκτησα το<b> manual</b> του <b>Falcon f-16</b> τριακοσίων και βάλε σελίδων σε φωτοτυπία. Οι δυο κοπέλες και το ένα αγόρι που εγώ τουλάχιστον θυμάμαι, προσπαθούσαν φιλότιμα να μας εξυπηρετήσουν ακόμα και τις ημέρες που ο κόσμος ήταν πολύς. Στο επίπεδο των games τώρα τα πράγματα ήταν υπέροχα αφού ότι παιχνίδι φιγουράριζε στις σελίδες των <b>Pixel, USER, Sprite </b>ήταν άμεσα διαθέσιμο ταυτόχρονα με την κυκλοφορία του στο εξωτερικό.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/WiomT4Q1jVg?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div style="text-align: center;">
<i><b><br /></b></i></div>
<div style="text-align: justify;">
<i><b>Το συγκεκριμένο "σπάνιο" ελληνικό ST demo στέλνει χαιρετισμούς στον Αντώνη του Computer Market καθώς και στους φίλους μας Amiga owners...</b></i></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<span style="font-size: large;">Κ</span>άνοντας ένα μικρό τελικό απολογισμό σχετικά με το τι αποκόμισα από αυτή την κίνηση θα έλεγα απλά ότι έγινα ένας ολοκληρωμένος<b> computer χρήστης.</b> Η ιδιωτική πρωτοβουλία που ήρθε συμπληρωματικά στην όποια προσπάθεια της εδώ ελληνικής αντιπροσωπίας (τουλάχιστον στην περιοχή των Αθηνών), αποτέλεσε για εμένα μια <b>"όαση γνώσης" </b>που με βοήθησε να ικανοποιήσω την "περιέργεια" μου χωρίς κόστος σχετικά με το τι είναι υπολογιστής και τι μπορεί να κάνει. Δε θα υπήρχε σίγουρα χωρίς αυτή την κίνηση, καμιά δυνατότητα να ανακαλύψω και να τεστάρω -μόνο από τα περιοδικά- τα μουσικά προγράμματα τα πακέτα ζωγραφικής, τους compilers, τα DTP και χίλια δυο άλλα πράγματα. Εκεί ήταν που ανυποψίαστος ένα πρωί είδα και το πρώτο μου <b>Demo (the Union demo)</b> και αποσβολωμένος προσπαθούσα να καταλάβω τι ήταν αυτά που μου έλεγαν τα υπόλοιπα παιδιά περί <b>demo scene!</b><br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_wkDc9j6LpEhhRz83oMT3cy3RGvRXYEVWS69ZojrfhFm1bfnih8jVh66-dIS93q7h5IS7Utiuq0iJNHupCbirwEbZqqE-KvF1cDyP4CBznE1m5A7F4adHqd-9bNNuUe9hPG_AUa7ZrY4/s1600/computer_market2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_wkDc9j6LpEhhRz83oMT3cy3RGvRXYEVWS69ZojrfhFm1bfnih8jVh66-dIS93q7h5IS7Utiuq0iJNHupCbirwEbZqqE-KvF1cDyP4CBznE1m5A7F4adHqd-9bNNuUe9hPG_AUa7ZrY4/s640/computer_market2.jpg" width="475" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Το Comuter Market 2 ύστερα από το κλείσιμο του άλλαξε αρκετές χρήσεις όπως internet cafe, αναψυκτήριο, καφετέρια, Snack bar. </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzAa7k7xgg-MqwXfQWrP9e1yaPdH02-z4wJgKx0ImpB_fvnmrfCejZ8DSiNFcisnfBVooRrseaZBYs5qwsn1EDIwtwpQ49wz0psCeuvCKoR-MNkEgQO9ip4kKqr9PTnbTv8abO3AWHg8I/s1600/computer_market2_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzAa7k7xgg-MqwXfQWrP9e1yaPdH02-z4wJgKx0ImpB_fvnmrfCejZ8DSiNFcisnfBVooRrseaZBYs5qwsn1EDIwtwpQ49wz0psCeuvCKoR-MNkEgQO9ip4kKqr9PTnbTv8abO3AWHg8I/s640/computer_market2_1.jpg" width="478" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: justify;">Ένα μικρό μυστικό! Πριν από 7-8 χρόνια μαζί με τον τότε ενοικιαστή έριξα μια "αδιάκριτη ματιά" στα μεγάλα υπόγεια της καφετέριας. Αυτό που είδα με συγκίνησε! Πεπαλαιωμένος κομπιουτερικος εξοπλισμός ήταν ακόμα και στις ημέρες μας (!!!) εκεί, στοιβαγμένος επάνω σε μεγάλα τύπου ντέξιον ράφια. Οθόνες, αναλώσιμα και
πολλά άλλα parts που δεν ήταν εύκολο να προσδιορίσω ακριβώς από ποια περίοδο του καταστήματος προέρχονταν (Computer Market ή internet cafe;). Κάπου εκεί βλέποντας κάτι να ασπρίζει στα σκοτάδια τραβάω από τα ράφια ένα ταλαιπωρημένο Atari 520 STE!!! Θεέ μου αναφώνησα!!! Το μικρό αταράκι -περιττό να πω- δε το άφησα στιγμή απο την αγκαλιά μου όση ώρα ο νέος ιδιοκτήτης ευγενικά μας ξεναγούσε! Δυστυχώς αν και προσπάθησα να τον κάνω να μου το δώσει, εκείνος δε το δέχτηκε!<b> Σήμερα δεν γνωρίζω αν διασώζεται ακόμα κάτι... </b></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-size: large;">Η</span> σιγουριά που μου έδινε το <b>Atari club</b> σχετικά με την ικανοποίηση της κάθε μου ανάγκης ισοδυναμούσε με την φουλ υποστήριξη μιας καλά οργανωμένης αντιπροσωπίας ικανής να πετύχει από μόνη της τη διάδοση και εδραίωση ενός υπολογιστή. Το <b>Atari Club </b>αποτέλεσε από μόνο του ένα πολύ ισχυρό κίνητρο για την απόκτηση ενός <b>Atari ST computer</b> αφού ο καθένας γίνονταν αυτομάτως μέρος μιας μεγάλης κοινότητας, επωφελούμενος άμεσα από τις ευκολίες της. Δεν το έχω ξεδιαλύνει ακριβώς μέσα μου αλλά πιστεύω ότι το <b>Atari Club</b> με βοήθησε και ενίσχυσε την πιο σοβαρή πλευρά μου ως χρήστη, αποτρέποντας με, ώστε να μετατραπώ σε ένα απλό<b> computer gamer</b> (και αργότερα console gamer όπως πολλοί άλλοι). Το <b>Atari club</b> όσο καιρό λειτούργησε αποτέλεσε μια ανεξάντλητη πηγή προγραμμάτων καθώς και ένα κοινό τόπο συνάντησης που έφερνε σε επαφή <b>όλους εμάς τους Atari χρήστες των Αθηνών.</b> Νιώθω σήμερα ιδιαίτερα τυχερός για τα όσα αποκόμισα τότε και θυμάμαι με νοσταλγία εκείνα τα χρόνια.... </div>
<br />
<br /></div>Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-41519520897605111382011-11-23T12:52:00.001-08:002016-02-20T09:25:29.114-08:00Roland MT32: Ήταν η τελευταία ευκαιρία των Adventures του Atari ST;<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Θ</span>υμάμαι πριν από πολλά χρόνια, όταν σε κάποιο τεύχος του (νέου τότε) περιοδικού<b> SPRITE, </b>τα μάτια μου έπεσαν σε ένα καταπληκτικό άρθρο, που για λίγο ομολογώ ότι με "κλόνισε", αλλάζοντας τον τρόπο που έβλεπα μέχρι τότε τα κομπιουτερικά δρώμενα! Σε αυτό λοιπόν το "αιρετικό" κείμενο, ο "προσηλυτιστής" συντάκτης, "ευαγγέλιζε" την παντοδυναμία των <b>PC's</b> στον τομέα του (άκουσον, άκουσον!)<b> gaming!!!</b> Ήταν τόσο μάλιστα μεγάλος ο οίστρος του, που έφτασε στο σημείο να υποστηρίξει, ότι ο μόνος λόγος που δεν είχε βγει ακόμα το<b> "Sonic the Hedgehog" </b>στο <b>PC,</b> ήταν το "μπέρδεμα" (α)συμβατότητας, ανάμεσα στις διαφορετικής αρχιτεκτονικής<b> VGA's,</b> που κυκλοφορούσαν τότε!</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-size: large;">Χ</span>μμμ....λές;</b> Ίσως και να είναι πιθανό, αλλά πως είναι δυνατόν αυτό το "αρχαίο" μηχάνημα, που μετά βίας θα το χαρακτήριζα Computer, να φτάσει σε σημείο να γίνει η τέλεια παιχνιδομηχανή; Πως θα μπορούσε αλήθεια να συναγωνιστεί μεγαθήρια, όπως το φοβερό και τρομερό <b>Sega Mega Drive; </b>Την εποχή που διάβαζα αυτό το άρθρο, η παντοδυναμία των <b>16bit home computers</b> έκανε το ενδεχόμενο μιας τέτοιας προοπτικής να δείχνει αρκετά απίθανο, ενώ τα όποια κέρδη αποκόμιζε η πλατφόρμα του <b>MS-DOS</b> από τις "πολύχρωμες" <b>EGA</b> και<b> VGA</b> κάρτες γραφικών, εξανεμιζόντουσαν στη στιγμή εξαιτίας της παρατεταμένης αφωνίας που ήταν καταδικασμένοι οι IBM κλώνοι (ούτε όρκο σιωπής να είχαν δώσει!). <b>Χμμμμ... </b>σίγουρα είχε φαντασία και πολύ θράσος ο νεαρός. </div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Xtn88T-aDhk/Tvh-VBqB7UI/AAAAAAAAAXk/zROnJBlHYlU/s1600/Roland+MT32.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="476" src="https://2.bp.blogspot.com/-Xtn88T-aDhk/Tvh-VBqB7UI/AAAAAAAAAXk/zROnJBlHYlU/s640/Roland+MT32.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Αφήστε τους Amiga users να ψάχνουν εναγωνίως για συμβατό midi interface! Ο Atari ST μπορεί να "οδηγήσει" χωρίς καμία έξτρα προσθήκη αυτή την "κάρτα όνειρο", αντικείμενο του πόθου όλων των PC's users! Αν βρείτε παιχνίδια που την υποστηρίζουν θα ζήσετε μια εμπειρία που όμοια της δεν είχατε ποτέ ξανασυναντήσει! Μη ξανά ακούσω λοιπόν Amiga user να "στραβώνει" όταν ακούει για το midi του Atari. Το Midi δεν είναι μόνο για δουλειά αλλά μπορεί να δημιουργήσει μαγεία! Είπαμε, το αμερικανάκι τα έχει όλα και συμφέρει! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Π</span>ροχωρώντας όμως την ανάγνωση λίγο παρακάτω (και με την αμφισβήτηση μου να φουντώνει ολοένα περισσότερο), δέχθηκα άξαφνα και την χαριστική βολή! Ο "προβοκάτορας" αρθρογράφος άρχισε να εκθειάζει τώρα και τις...ηχητικές δυνατότητες των συμβατών!!!!! Αυτό το ενοχλητικά αλλόκοτο κείμενο, άρχισε να με προκαλεί μέχρι δυσφορίας, παίζοντας απροκάλυπτα πια με τη λογική μου! Δεν πίστευα αυτά που διάβαζα, περί της ανυπέρβλητης πιστότητας των εκπληκτικών (αληθινών) μουσικών οργάνων που έβγαιναν μέσα από τα ηχεία (!!!) του PC! Ένα ηχητικό αποτέλεσμα τέτοιας ποιότητας, που θα έκανε ακόμα και την τρομερή <b>AMIGA </b>να κοκκινίσει από την ντροπή της!!!<br />
<br />
<b><i> -"Πέσαμε θύματα αθέμιτου ανταγωνισμού"</i></b>, έλεγε και ξανάλεγε ο "αμήχανος" συντάκτης προσπαθώντας και αυτός σοκαρισμένος να βρει ένα "καταραμένο" άλλοθι για αυτό που βίωνε! Και ήταν τελικά όλα ακριβώς όπως τα έλεγε...<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Ο</span> ήχος φυσικά δεν προερχόταν από το ταπεινό<b> speaker </b>του PC, αλλά από μια πανάκριβη κάρτα επέκτασης, που έφερε την υπογραφή ενός ιαπωνικού κολοσσού, της<b> </b>ξακουστής<b> ROLAND!!!</b> Μετά και από αυτό, ο κόσμος μου άρχισε να καταρρέει! Το <b>SPRITE</b> είχε δίκιο! Τα <b>PCs </b>έκρυβαν μέσα τους αρετές που μέχρι τότε αρνιόμουν πεισματικά να δω. Κάποτε στο μέλλον, οι συμβατοί θα γίνονταν πράγματι η δυνατότερη παιχνιδομηχανή! Η "διαβολική" τους άνεση να δέχονται όλες αυτές τις "καταραμένες" μαγικές κάρτες επέκτασης, τους εξασφάλιζε εφόρου ζωής, ότι θα είχαν πάντα τα καλύτερα γραφικά και ήχο! Ήταν όμως αυτή η αρχή του τέλους των <b>16bit home computers;</b> Θα μπορούσε άραγε ο αγαπημένος μου<b> Atari ST</b> να ανταγωνιστεί αυτά τα τέρατα, στο δικό τους γήπεδο, με τον ίδιο ακριβώς τρόπο;</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-CnYwIyRNxWg/TviEVo0rRGI/AAAAAAAAAXw/X8DICNfOYlM/s1600/Roland+MT32_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://1.bp.blogspot.com/-CnYwIyRNxWg/TviEVo0rRGI/AAAAAAAAAXw/X8DICNfOYlM/s640/Roland+MT32_2.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Εδώ βλέπετε την οπίσθια άποψη του Roland MT32. Η συγκεκριμένη διάταξη, είναι η πρώτης γενιάς υλοποίηση. Από αριστερά βλέπουμε το πλήκτρο ενεργοποίησης, τη θύρα τροφοδοσίας, τις θύρες midi και τις δυο εξόδους Left-Right των 2X 6.35MM MONO JACK AUDIO για τον ήχο. Η μεταγενέστερη υλοποίηση του MT32 (Με κάποιες αλλαγές- βελτιώσεις στο εσωτερικό του) είναι εύκολο να αναγνωριστεί αφού έχει συν μια υποδοχή για ακουστικά! Παρόλα αυτά, πολλοί PC χρήστες κυνηγάνε επίμονα αυτή την πρώτη έκδοση προς αποφυγή προβλημάτων συμβατότητας (για κάθε ενδεχόμενο). </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Η </span>θλιβερή αλήθεια είναι βέβαια στις μέρες μας γνωστή (όσο και αυταπόδεικτη), αφού όλα αυτά χρόνια δεν προλαβαίναμε να μετράμε τη μια κατακέφαλη μετά την άλλη! Χάσαμε ένα δύσκολο πόλεμο και είχαμε απώλειες! Σίγουρα θα έχετε συναντήσει κάποιο παλαίμαχο χρήστη της τότε ένδοξης εποχής, να τριγυρνάει σήμερα μισότρελος στα φόρα, να ταΐζει στον εθνικό κήπο κοπάδια τις γάτες και να τον κυνηγούν τα παιδιά στις γειτονιές! Σας φαίνεται τραγικό αυτό; Ίσως και να είναι! Όμως φίλοι μου τα πράγματα παραλίγο να μην ήταν ακριβώς έτσι! Σήμερα θα μιλήσουμε για κάτι που δεν έγινε ευρέως γνωστό! Θα προσπαθήσουμε να "ψηλαφίσουμε" εκείνη την ύστατη αμυδρή πηγή φωτός, που λίγο πριν το τέλος θα μπορούσε οριακά να αναστρέψει αυτήν την κατάσταση, δίνοντας πολύτιμες ανάσες οξυγόνου στα αγαπημένα μας<b> 16bit homes.</b> Τι ήταν αυτό; Συνεχίστε την ανάγνωση.</div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-JZj7yZg_LdE/TvihdlQN9II/AAAAAAAAAYk/mrclbjE4OVA/s1600/Atari+ST+Sierra.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://4.bp.blogspot.com/-JZj7yZg_LdE/TvihdlQN9II/AAAAAAAAAYk/mrclbjE4OVA/s640/Atari+ST+Sierra.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Αλήθεια, η ιδέα να παίξετε παλαιά Adventures της Sierra σε ένα παλαιότερο σύστημα σαν τον Atari ST πως θα σας φαίνονταν; Αν έχετε ενδοιασμούς προχωρήστε παρακάτω στην ανάγνωση! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Κ</span>αι ενώ όλα αυτά που περιέγραψε το περιοδικό <b>SPRITE</b> άρχισαν σιγά-σιγά να γίνονται...η νέα μας πραγματικότητα, πίσω εκεί στο Αταρικό στρατόπεδο επικρατούσε η συνηθισμένη (δεν κάναμε και τίποτα άλλο) παγωμάρα! Και επάνω εκεί, που ετοιμαζόμασταν να "αποχαιρετήσουμε ο ένας τον άλλον, καταδικασμένοι από ασφυξία, και εγκλωβισμένοι σαν τα ποντίκια στο κελί της κλειστής αρχιτεκτονικής, που εμείς οι ίδιοι χτίσαμε, ξάφνου κάτι φάνηκε ελαφρά να κινείται από το μέτωπο -μιας γνωστής σε εμάς- εταιρίας, την ηγέτιδα των Adventures<b> Sierra!</b> Ο αμερικάνικος κολοσσός λοιπόν, φιλοδοξώντας να περάσει σε μια νέα εποχή δημιουργίας τίτλων, σκέφτηκε να δώσει στα προϊόντα του, ένα πιο προηγμένο, κινηματογραφικού τύπου, οπτικοακουστικό αποτέλεσμα.<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Η </span>τέλεια εικόνα θα έρχονταν με τη βοήθεια της υψηλής ανάλυσης και των<b> 256 χρωμάτων</b> της <b>SVGA</b>, ενώ ο τέλειος κινηματογραφικός ήχος, θα εξασφαλίζονταν με τη χρήση "εξωτικών" <b> Sound cards</b> και <b>modules</b> όπως το <b> Roland MT32</b>. Για να επιτευχθεί μάλιστα το μέγιστο αποτέλεσμα, η Sierra προσέλαβε για αυτό το σκοπό, επαγγελματίες συνθέτες μουσικούς! Σύντομα η <b>Sierra</b> και η <b>Roland </b> ξεκίνησαν μια <b>στενή συνεργασία,</b> με την πρώτη να υποστηρίζει μανιωδώς στα παιχνίδια της την χρήση του <b>MT32</b> (η Sierra πήρε μάλιστα και τα δικαιώματα πώλησης του MT32 στις Η.Π.Α) ανοίγοντας έτσι νέους δρόμους στην ψηφιακή διασκέδαση. Για όσους δεν έχουν ποτέ ακούσει ή δει τη συγκεκριμένη διάταξη της Roland, θα πω ότι το MT32 ήταν ένα μικρού μεγέθους module synthesizer (έμοιαζε σαν ψηφιακό ξυπνητήρι πρίζας) που θα μπορούσε να συνδεθεί σε ένα PC μέσω της θύρας Midi. Οι βασικές λειτουργίες του ήταν προσβάσιμες μέσω ενός απλοϊκού front panel και της υποτυπώδους LCD οθόνης του, ενώ οι πιο εξειδικευμένες λειτουργίες του, ήταν προσβάσιμες μόνο μέσω ενός computer ή κάποιου sequencer. </div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-vT9mt5AwZ3A/TviNF6wHg8I/AAAAAAAAAYY/rMQ4xXvB0Pk/s1600/sierra.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="82" src="https://4.bp.blogspot.com/-vT9mt5AwZ3A/TviNF6wHg8I/AAAAAAAAAYY/rMQ4xXvB0Pk/s320/sierra.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Ποιες λέξεις σας έρχονται στο μυαλό όταν ακούτε SIERRA; Roberta Williams, όνειρο, παραμύθι, ελευθερία, PC's, 256 χρώματα, πολλά games που τελειώνουν με τη λέξη quests και απροσδόκητα...Atari ST με Roland. Ζω ένα όνειρο μη με ξυπνάτε!!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Τ</span>ο <b>Roland MT32 </b>χρησιμοποιούσε ένα σύστημα σύνθεσης γνωστό ως <b>L.A.S</b>., συναντούμενο, και στη best seller σειρά synthesizer <b>Roland D-50</b>. Θεωρείται μάλιστα ως προάγγελος του <b>General MIDI,</b> ενώ τα κορυφαία για την κατηγορία χαρακτηριστικά του, του έδιναν σαφές προβάδισμα έναντι των φθηνότερων<b> wave table-Fm synthesis</b> καρτών, που κυκλοφορούσαν εκείνα τα χρόνια στα PC's. Τα μουσικά όργανα ακουγόντουσαν πραγματικά φυσικά, ενώ (η αχίλλειος πτέρνα των άλλων καρτών ήχου) τα κρουστά, ακούγονταν επιβλητικά, γεμάτα όγκο, ικανά να μεταδώσουν την απόλυτη έξαψη στον τυχερό ιδιοκτήτη ακροατή! Αν δε την έχετε ακούσει ποτέ, αξίζει να τη δοκιμάσετε σε παιχνίδια όπως το King.s Quest IV ώστε να ακούσετε τα πανέμορφα εκκλησιαστικά όργανα με τον μεσαιωνικό ρομαντισμό!<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Η</span> εξέλιξη της χρήσης του<b> MT32</b> στο <b>PC</b>, ήρθε ουσιαστικά με την<b> ISA </b>υλοποίηση του, ως κάρτα πια, με την ονομασία <b>LAPC-I</b> (για την ακρίβεια ήταν μια<b> Roland CM-32L</b> μαζί με ένα<b> MPU-401)</b>. Στα υπέρ της συγκεκριμένης διάταξης ήταν και η ύπαρξης 33 samples εφέ (CM32), που έκλειναν το μάτι στο gaming, αφού προοριζόντουσαν για χρήση στα διάφορα παιχνίδια. Αποτρεπτικός παράγοντας για την απόκτηση ενός<b> MT32</b> ή μιας <b>LAPC-I, </b>ήταν δυστυχώς η πολύ υψηλή τιμή τους, που παρόλα αυτά, ενδεχομένως δεν θα κρατούσε μακριά τον, αποφασισμένο να έχει το καλύτερο, power user! Οι κάρτες ήχου της Roland, έμειναν στην ιστορία, ταυτισμένες με την ποιότητα χωρίς παραχωρήσεις, ξαφνιάζοντας μέχρι σήμερα ακόμα και τον έμπειρο χρήστη με τον ήχο τους! Η συμβολή τους στον ήχο του υπολογιστή ήταν δεδομένη, σε μια εποχή μάλιστα που δεν υπήρχε ακόμα καλά - καλά κάποιο ενιαίο πρότυπο. </div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-1xQnxJqpowk/TviGlB8mV4I/AAAAAAAAAYM/YWunlkqinbU/s1600/Roland+MT32_4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://1.bp.blogspot.com/-1xQnxJqpowk/TviGlB8mV4I/AAAAAAAAAYM/YWunlkqinbU/s640/Roland+MT32_4.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">"Μαζεμένο" το Roland θα σας θυμίσει σε μέγεθος περισσότερο ένα επιτραπέζιο ψηφιακό ξυπνητήρι παρά ένα synth rack! Σήμερα μπορείτε να αποκτήσετε το δικό σας σε πολύ χαμηλή τιμή - αν και ορισμένοι αρχίζουν να ξυπνάν σιγά - σιγά και να ανεβάζουν τις τιμές εξαιτίας της σημερινής του "ξαφνικής" ζήτησης! Αν θέλετε το δικό σας πρέπει να βιαστείτε! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ο</span> <b>Atari ST</b> από την άλλη, με τη δεδηλωμένη του τυφλή υποταγή στα <b>square form </b>κελεύσματα της σειράς <b>AY-3-8910</b>, "χώλαινε" σαφώς έναντι των πιο εξειδικευμένων ηχητικών υλοποιήσεων που βρίσκονταν σε λειτουργία σε άλλα συστήματα. Η κλειστή αρχιτεκτονική του, καθώς και η προσπάθεια διατήρησης της εύθραυστης συμβατότητας με τους γενάρχες της σειράς, έκανε την οποιαδήποτε προσπάθεια ηχητικής αναβάθμισης αρκετά δύσκολο εγχείρημα. Είναι πράγματι λυπηρό να βλέπεις τα μισητά<b> PC's,</b> να δέχονται κατά κόρον αυτές τις καταπληκτικές <b>Synthesizers</b> κάρτες με τον εξωπραγματικό ήχο, ενώ ο <b>Atari ST</b>, <b>ο πραγματικός βασιλιάς των studios, </b> να παραμένει ίδιος και απαράλλαχτος, όπως την πρώτη στιγμή που γεννήθηκε! Έπρεπε όμως να είναι έτσι τα πράγματα; Αν το σκεφτεί κάποιος με την απλή λογική, ο Atari ST δεν είχε την ανάγκη ενός<b> ISA slot</b> στο εσωτερικό του, ώστε να χειριστεί μια synthesizer κάρτα! Το "αμερικανάκι" ήταν εξοπλισμένο από τη γένεση του με<b> standard MIDI</b> θύρες, που του επέτρεπαν να ελέγχει μεγαθήρια, <b>πολύ μεγαλύτερα </b>ακόμα και από αυτή την κάρτα της<b> Roland!</b> Θεωρητικά ο <b>ST</b> θα μπορούσε άνετα (και πολύ πιο εύκολα από ένα PC) να δεχτεί εξωτερικά μια τέτοια κάρτα, μέσω των ενσωματωμένων <b>MIDI</b> θυρών του και να απολαύσει άμεσα των ευεργετημάτων της.</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Κ</span>αι έτσι πραγματικά έγινε! Με το <b>S.C.I.0 Sierra's Creative Interpreter, </b>ήρθε και η συνεργασία της <b>MT-32 </b>με τον <b>ST!</b> Διάσημα adventures, που άφησαν εποχή μέσα από τις σελίδες του <b>Pixel</b> (και τα νοσταλγικά κείμενα του <b>Ανδρέα Παρασκευά Τσουρινάκη),</b> ξαφνικά αναγεννήθηκαν στον ST, εμφανώς ωφελημένα από τη δύναμη της <b>Roland!</b> King's Quest IV, Police Quest 2, Space Quest 3, Leisure Suit Larry 3 είναι μερικά από τα παιχνίδια που "ρευματοδώτησαν" πανηγυρικά αυτή τη νέα ονειρική προοπτική, στήνοντας το ασφαλές προγεφύρωμα που θα οδηγούσε όλους τους Atari users με σιγουριά στο μέλλον. Ακολουθώντας το παράδειγμα της<b> Sierra, </b>αρκετές ήταν οι εταιρίες που υποστήριξαν με τη σειρά τους το νέο αυτό πρότυπο, προσπαθώντας μη χάσουν το τρένο των εξελίξεων. Αν και αυτή η περίοδος έδειξε αρχικά αρκετά υποσχόμενη, εντούτοις η υπόθεση του<b> Atari ST</b> εγκαταλείφθηκε σχετικά γρήγορα, βάζοντας άδοξα τέλος και σε αυτό το όνειρο! Ο αριθμός των παιχνιδιών του Atari που υποστήριξαν το<b> MT32</b> πρότυπο δε μου είναι γνωστός, ωστόσο ίσως με το ζόρι να μετρούνται στα δάχτυλα των δυο χεριών. Εδώ θα πρέπει να τονίσω, ότι δεν πρέπει να συγχέουμε το<b> ΜΤ32</b> πρότυπο με την <b>General MIDI</b> σύνδεση που υποστηρίζουν άλλα παιχνίδια του <b>Atari ST</b> και είναι περισσότερα. </div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-Qjx5J66rfUQ/TviEblXvieI/AAAAAAAAAYA/gbM7M4m3CAg/s1600/roland_drv.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="476" src="https://4.bp.blogspot.com/-Qjx5J66rfUQ/TviEblXvieI/AAAAAAAAAYA/gbM7M4m3CAg/s640/roland_drv.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Θαυμάσια! Συνδέσατε επιτυχώς το MT32 και είσαστε σχεδόν έτοιμοι! Πριν δοκιμάσετε να τρέξετε το παιχνίδι, εκτελέστε το Music.PRG για να επιλέξετε music device. Σε διαφορετικές εκδόσεις του προγράμματος θα συναντήσετε και μια τρίτη επιλογή για το Casio CZ. Μόλις επιλέξετε μονάδα σώζετε και το πρόγραμμα θα εγκαταστήσει αυτόματα το midi module. Από εκεί και πέρα θα ζήσετε ένα όνειρο από το οποίο δε θα θελήσετε ποτέ να ξυπνήσετε! Δεν υπάρχει πια καμιά επιστροφή μετά από αυτό...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Τ</span>ο να προσαρμόσετε το<b> Roland MT32 </b>στον <b>Atari</b> σας είναι πολύ εύκολο αφού το μόνο που θα χρειαστεί να κάνετε είναι να συνδέσετε τα midi καλώδια και τη τροφοδοσία του ρεύματος. Τα παιχνίδια της <b>Sierra</b> που δοκίμασα περιέχουν τους απαραίτητους divers σε ξεχωριστό εκτελέσιμο αρχείο (Music.PRG) και θα απαιτηθεί από εσάς (την πρώτη μόνο φορά) να το εκτελέσετε και να δήλωσετε αν θέλετε <b>"3 voice Atari" </b>ή <b>"MT32"</b>. Η επιλογή σας θα σωθεί στο δίσκο εγκαθιστώντας έτσι το σύστημα ήχου της επιλογής σας. Αν όλα πάνε καλά η LCD οθόνη του Roland θα επιβεβαιώσει την αναγνώριση της μονάδας κατά το φόρτωμα του παιχνιδιού, με διάφορα text messages (όπως π.χ. το όνομα του παιχνιδιού ή άλλου είδους χαιρετισμούς) και με το πράσινο λαμπάκι <b> "midi message"</b> να επιβεβαιώνει τη ροή δεδομένων. Από εκεί και πέρα είστε έτοιμοι να απολαύσετε μια πρωτόγνωρη εμπειρία, όνειρο, ακόμα και για πολλούς χρήστες των ταιβανέζικων PC κλώνων.</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<br />
<b><i>Τελειώνοντας με λίγες σκέψεις... </i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Έ</span>νοιωσα διπλή χαρά με αυτά που ανακάλυψα σήμερα, αφού αποδείχθηκε ότι αγνοούσα ένα τεράστιο κεφάλαιο της ιστορίας της πληροφορικής (που δε θυμάμαι να είχε αναφερθεί ποτέ στα περιοδικά της εποχής). Χάρηκα πολύ για το μεγάλο δώρο της<b> Sierra </b>προς εμάς τους <b>16bit home users,</b> αφού μας αξίωσε να ακούσουμε αυτά τα αριστουργήματα μέσα από τα αγαπημένα μας home computers απομακρύνοντας προσωρινά το ενδεχόμενο αλλαγής υπολογιστικής πλατφόρμας! Η μεγαλύτερη όμως χαρά μου είναι, ότι επιτέλους ένοιωσα ότι κέρδισα και μια προσωπική δικαίωση, αφού η <b>native δυνατότητα του Atari ST στα Midi </b>αποδείχθηκε τελικά ότι <u>δεν έχει θέση μόνο στα ακριβά -και "αδιάφορα" για το μέσο χρήστη- studios, αλλά μπορεί να βρει εφαρμογή με τρόπο άμεσο και στην ψηφιακή διασκέδαση</u>, <u>συμβάλλοντας στη δημιουργία μιας οπτικοακουστικής εμπειρίας που όμοια της δεν είχαμε ποτέ ξαναζήσει!</u></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Η</span> αξία της<b> Roland MT32 </b>είναι αδιαμφισβήτητη, και είναι αυτός άλλωστε ο λόγος που μέχρι σήμερα πολλοί χρήστες του PC αρνούνται να συμβιβαστούν με την μέτρια εξομοίωση του ήχου της μέσω των σύγχρονων καρτών, σπεύδοντας (ακόμα και σήμερα) άρον-άρον να προμηθευτούν το δικό τους <b>MT32</b> , συνδυάζοντας το ακόμα και με το <b>Dos Box.</b><br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/JZXer8pnjnM?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Ανέβασα "βιαστικά" μερικά video για να μπείτε στο νόημα και να καταλάβετε για τι πράγμα μιλάω! Το "Conquest of Camelot" έκανε "</i><i>το σαγόνι μου </i><i>να πέσει" με την έντεχνη μεσαιωνική μουσική του! Πραγματικά ισάξιο του "Conquest of Long bow" του 1992,</i><i> με κάνει</i><i> </i><i>να κοιτάζω </i><i>απορημένος το πληκτρολόγιο του Atari μου για να διαπιστώσω αν είναι ακόμα ανοιχτός ή έχει γίνει κάποιο λάθος στις συνδέσεις! Όχι όμως, όλα είναι σωστά και ο Atari ST ερμηνεύει με ακρίβεια και μαεστρία "βιρτουόζου" τα θρυλικά κομμάτια, με ηχητική απόδοση μάλιστα ενός Super ακριβού PC!!!! </i><br />
<br />
<br />
<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Δ</span>οκιμάζοντας ξανά τα παλιά adventures στον Atari μου για τις ανάγκες αυτής της παρουσίασης, ένιωσα για ακόμα μια φορά να υφαρπάζομαι από το πνεύμα της <b>Roberta Williams!</b> Το <b> "King's Quest IV"</b> μεταμορφωμένο και αναγεννημένο, άγγιξε με τις μελωδίες του τις πιο ευαίσθητες πτυχές της ψυχής μου! Ρομαντισμός, λυρικότητα και ορχηστρικές κορυφώσεις που ακολουθώντας το σενάριο θα σας κάνουν να αναρωτηθείτε, πως ήταν δυνατόν τόσα χρόνια να χάνατε αυτή την εμπειρία! Επόμενη προσπάθεια και φορτώνω το<b> "Conquest of Camelot"!</b> Εδώ θα πρέπει να σας πω, ότι ως Atari χρήστης είχα πάντοτε ως σημείο αναφοράς στη μεσαιωνική μουσική, το επικό <b>"Defender of the Crown"</b> της Cinemaware. Τι είπατε; Αλλαγή σχεδίων τώρα, ή καλύτερα, μάλλον ταυτότητος! Με το που άκουσα την "αναγεννημένη" μεσαιωνική μουσική του<b> Camelot, </b>με τα αληθινά μεσαιωνικά όργανα, ένας τίτλος μου ήρθε στο μυαλό αυτομάτως, και ήταν το (πολύ μεταγενέστερο) αριστούργημα <b>"Conquest of the Longbow: The Legend of Robin Hood" </b>που είχα παίξει στον 386 μου παρέα με τη "κτηνώδη" Sound blaster! Για τέτοια μουσική πληρότητα μιλάμε και το κυριότερο,<b> ακούγεται τώρα μέσα από τον Atari μου!</b> Το σκηνικό συνεχίστηκε αργότερα με τα <b>"Police Quest ΙΙ"</b> και <b>"Space Quest III" </b>να αναδύουν τις "χαμένες" από το χρόνο αρετές τους μέσα από το "ξεχασμένο" GEM περιβάλλον του ST μου, που θύμιζε αυτή τη φορά έντονα κάποιο ακριβό PC. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/8QNnDrJHE0w?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>King's Quest IV και το όνειρο για εμένα δε λέει ακόμα να τελειώσει! Θεέ μου!!! Δυσκολεύομαι να κρατήσω τα δάκρυα μου ακούγοντας αυτή τη μελαγχολική μουσική! Η δύναμη που δίνει αυτό το ηχητικό lifting στον συγκεκριμένο τίτλο είναι πολύ εντυπωσιακή και το παιχνίδι αποκτάει στη στιγμή μια πρωτόγνωρη λάμψη και κινηματογραφική αίσθηση. Τα μουσικά όργανα της Roland ΜΤ32 πραγματικά "κεντάνε" παίζοντας με τις αισθήσεις σας όπως μια κινηματογραφική ταινία! Ανάπαυση ψυχής σαν ένα χάδι από το περασμένο computer-ικο μας παρελθόν! O Atari μου ακούγεται καλύτερα από το high end PC<b> </b>μου και....μου αρέσει αυτό! Rosellaaaaaaa!!!!</i><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Έ</span>φτασα κάπου εδώ στο τέλος αυτής της αναζήτησης και νιώθω για ακόμα μια φορά το χαρακτηριστικό εκείνο περίεργο συναίσθημα -σαν παράπονο- να με καταλαμβάνει. Βλέποντας αυτό το άρτιο αποτέλεσμα να βγαίνει από τον ST μου, τείνω να πιστέψω ότι με λίγο σπρώξιμο τα <b>16bit micros</b> ίσως και να είχαν καταφέρει κάτι καλύτερο. Διάβαζα τότε με δέος τις παρουσιάσεις των κορυφαίων αυτών Adventures -πίσω τότε στη χρυσή εποχή τους- και στεναχωριόμουν που έβλεπα τον <b>ST</b> μου να χάνει σιγά -σιγά ο τρένο της τεχνολογίας. Τώρα όμως με αυτά τα "καινούρια δεδομένα" τα πράγματα τουλάχιστον για εμένα...αλλάζουν! Ένα μηχάνημα εξαρχής παραθυρικό με mouse, αξιοπρεπή γραφικά (τουλάχιστον στα επίπεδα μιας <b>EGA 16 χρωμάτων),</b> με δυνατότητα σκληρών δίσκων και δυνατότητα σύνδεσης με εξωτερικά synth modules σαν το MT32 (άντε και με κανένα γρήγορο οπτικό mouse), νομίζω ότι θα μπορούσε να αποτελέσει<b> ικανή πλατφόρμα για Adventures games </b>ακόμα και σήμερα.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/YZEZBx0odO4?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<i>Μέχρι να καταλάβει ο συμπαθέστατος Roger Wilco τι πραγματικά του συνέβη, εγώ πιάνω τον εαυτό μου να χορεύει με τα ρεαλιστικά δυνατά κρουστά και να ανατριχιάζω από το μυστήριο που βγάζει ο ήχος του παιχνιδιού! Φανείτε ειλικρινείς, αυτό που βλέπετε και ακούτε δεν μπορεί άνετα να σταθεί και σήμερα, παρόλο που οι απαιτήσεις σε γραφικά και ήχο έχουν αγγίξει πια το ταβάνι; Θα έλεγα ότι η Roland MT32 ήταν ένα από τα πιο επιτυχημένα upgrade που έχω κάνει ποτέ στο PC...εεεε...στο Atari μου! </i><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Τ</span>α πειράματα μου λόγω ελλείψεως χρόνου τα έκανα απευθείας από δισκέτα και δε δοκίμασα να "πετάξω" το παιχνίδι σε κάποιο γρηγορότερο σκληρό δίσκο! Αυτό φαντάζομαι ότι θα απογείωνε την ταχύτητα του παιχνιδιού και όλη την αίσθηση! Τώρα μπορώ να πω ότι εμπέδωσα καλά αυτό που μου έλεγε κάποτε ο εκδότης του περιοδικού <b>USER, </b>όταν μαζεμένοι μπροστά στο τέρας <b>Mega-ST</b> που είχαν κάποτε στα γραφεία του περιοδικού, φόρτωναν όλες τις δισκέτες ενός Adventure με μιας, στην τεράστια <b>R.A.M disk</b> του μηχανήματος, παίζοντας ουσιαστικά χωρίς την ανάγκη προσπέλασης δίσκου! Κλείνοντας, δεν μπορώ παρά να διατυπώσω ένα ερώτημα που μου γεννήθηκε καθώς έγραφα αυτό το κείμενο, αν δηλαδή (μετά από όσα είδα) η συγκεκριμένη μουσική πλατφόρμα (Roland-MT32) θα μπορούσε να τύχει σήμερα μιας δεύτερης ευκαιρίας. στο "όποιο" μελλοντικό software του Atari ST, ή ακόμα καλύτερα στο ήδη υπάρχον, δια της μετατροπής του με κάποιο patch! Θα ήταν ιδανικό αυτό!<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/5WOskOVTgiI?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<i>Police Quest II και ο ρυθμός δίνει τα ρέστα του! Θυμάμαι τις κόντρες με τα videos που έδειχναν PC's με Roland ΜΤ32 vs Adlib κάπου κοντά στο πρόσφατο παρελθόν! Τώρα ναι, μπορώ και εγώ να πω ότι ο Atari ST μου κάνει σκόνη την ταπεινή Adlib αλλά και τη θρυλική και Sound blaster!!!! Ένα σκληρό δίσκο ακόμα να έβαζα στο τεστ και θα ήταν η τέλεια εμπειρία! </i><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Μ</span>ου φαίνεται πάντως άκρως ειρωνικό το γεγονός, ότι ενώ πριν πολλά χρόνια ένα κείμενο του<b> Sprite </b>με "γκρέμισε" δείχνοντας μου την "αλήθεια για το PC μέλλον", εγώ σήμερα προσπαθώ, μετά από κάποιες δεκαετίες, να ξορκίσω για πάντα το κακό, γράφοντας σε απάντηση ένα δικό μου κείμενο, για να...μου αποδείξω το εντελώς αντίθετο! Να περνάτε καλά όπου και να βρίσκεστε. Εγώ θα πάω πάλι πίσω στον Atari μου για να δοκιμάσω τα <b>"Leisure Suit Larry 3"</b> και <b>"The Colonel's Bequest"</b>!<br />
<br />
<b>Εις το επαναδείν...</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com15tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-70404304146783529082011-10-09T11:55:00.000-07:002012-01-21T15:21:31.626-08:00Atari Game Token Medal Coin.<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Β</span>λέποντας την άθλια οικονομική κατάσταση της χώρας μας (καθώς και τα χάλια της νεοελληνικής κοινωνίας μας), παρακολουθώ να ανακυκλώνονται οι φήμες περί αλλαγής νομίσματος και έξοδο της χώρας από το ευρώ. Οι καταστάσεις τραγικές και οι "παραστάσεις" πρωτόγνωρες αλλά προσπαθώ να δω σε τούτη την καταστροφή μια ευκαιρία βάζοντας το μυαλό μου να δουλεύει υπερωρίες! Χμμμ...ωραία τα λέω, αλλά τι το καλό θα μπορούσε να προκύψει επάνω σε μια τέτοια καμένη γη; Η αλήθεια είναι, ότι κάτι τέτοιες στιγμές που η απόλυτη φτώχεια βρίσκεται προ των πυλών για το σύνολο σχεδόν του ελληνικού πληθυσμού, τα πράγματα γίνονται μάλλον επικίνδυνα! Το μυαλό μου ξεφεύγει ασυναίσθητα πιάνοντας τον εαυτό μου να σκέφτεται με ένα ανόητο παιδικό τρόπο:</div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i>-" Ουφ! Ευτυχώς που πρόλαβα να αποκτήσω κάποια "ικανή" συλλογή πριν την εποχή των ισχνών αγελάδων! Όπως πάμε από ένα διάστημα και ύστερα ακόμα και ένας Boxed ZX-Spectrum θα είναι πια όνειρο!" </i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqPvDbp4SSK5bnTJy8MQ_ZXcX3wjUny7gbDbFozfcp9M-1rrZpu-N2VSL9N8dzJpU94a2ar79AhRd7m2Cm8xZMTDLqXDcS34cD2_H6ixzr_eK3XiqmcSY-b0vWlOzjR8FDps3G5tZD2cM/s1600/atari_coin.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqPvDbp4SSK5bnTJy8MQ_ZXcX3wjUny7gbDbFozfcp9M-1rrZpu-N2VSL9N8dzJpU94a2ar79AhRd7m2Cm8xZMTDLqXDcS34cD2_H6ixzr_eK3XiqmcSY-b0vWlOzjR8FDps3G5tZD2cM/s640/atari_coin.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Η χώρα μας, δεν υπάρχει περίπτωση να μη ξαναγυρίσει σε γρήγορους ρυθμούς ανάπτυξης με αυτό το νόμισμα! Τώρα που το σκέφτομαι....φοβάμαι μη ζηλέψουν και τίποτα άλλοι και μας πάρουν την ιδέα! Ωχ! Λες;</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Κ</span>αι είναι φυσικό αυτό, αφού οι συλλογές και οι λοιπές <b>"εκλεπτυσμένες εκκεντρικότητες"</b> δεν ανήκουν σε λαούς που αγωνίζονται για την επιβίωση τους αλλά σε αυτούς που έχουν λύσει πρώτα όλα τα άλλα τους προβλήματα. Καταλαβαίνω σύντομα ότι με βασικούς μισθούς της τάξεως <b>των 500 ευρώ</b> (όπως μάλλον πάνε τα πράγματα) η απόκτηση σήμερα ενός<b> Vintage home computer</b> θα έχει το ίδιο χρηματικό ισοδύναμο (για να μη πούμε χειρότερα) της εποχής που πρωτοεμφανίστηκε. Αθάνατες όμορφες εποχές που για να αποκτήσεις μια φουλ Amiga ή ένα Falcon (όπως θα θυμούνται οι παλαιότεροι) θα έπρεπε να δαπανήσεις ίσως πάνω από μισό εκατομμύριο!!!</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Α</span>υτά βέβαια είναι μόνο μια θεωρία -από τις πολλές που θα ακούσετε- και κανείς δεν γνωρίζει τελικά τι θα συμβεί. Εγώ φυσικά, εδώ και καιρό, είμαι ίσως<b> από τους λίγους ανθρώπους στην χώρα μας που έχω εκφράσει ξεκάθαρα τις θέσεις μου για το θέμα του νομίσματος! </b>Αναφορικά με τα ζητούμενα, σε περίπτωση εξόδου από το ευρώ θα χρειαστούμε ένα σκληρό νόμισμα με κύρος, παγκόσμια αναγνωρισιμότητα και καθολική αποδοχή! Το φέρνω καιρό τώρα στο μυαλό μου και <b>είμαι περήφανος που κανένας κρατικοδίαιτος οικονομολόγος δε το σκέφτηκε!</b> Με ένα σπάρο δυο τρυγόνια λοιπόν!!! Η Χώρα μας θα ξανά γίνει πάλι ισχυρή ενώ θα περάσει μόνιμα στην <b>Αταρική σφαίρα επιρροής,</b> δίνοντας πίσω το χαμένο χαμόγελο αυτών που κράτησαν το ιερό λάβαρο της εταιρίας ψηλά όλα αυτά τα χρόνια και με προσωπικό κόστος! Σας παρουσιάζω τη δική μου πρόταση για αλλαγή νομίσματος της χώρας μας! </div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlYKUDq8xjn5EYBq6ZS0mpSlE9jmIqWmS-ga3LiaNZI9mp7arGsg0ef0kF1tEnvOU84q2LCPtC4hQPMAShUuCYSnDl9GqybHIhWATNalV7g_na1-CX91KK2xQOrJk3tLF_Chyphenhyphen8FVTlunA/s1600/atari_coin2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlYKUDq8xjn5EYBq6ZS0mpSlE9jmIqWmS-ga3LiaNZI9mp7arGsg0ef0kF1tEnvOU84q2LCPtC4hQPMAShUuCYSnDl9GqybHIhWATNalV7g_na1-CX91KK2xQOrJk3tLF_Chyphenhyphen8FVTlunA/s640/atari_coin2.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Καλοδιατηρημένο φτιαγμένο από κάποιο ελαφρύ κράμα πιθανότατα αλουμίνιο. Οι μάρκες από τα coin ups arcades είναι συλλεκτικές και σας συμβουλεύω να τις "χτυπήσετε" όπου τις βρείτε. . </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Τ</span>ο νόμισμα που βλέπετε προέρχεται λογικά από τη <b>δεκαετία του 1980 </b>και είναι μια "μάρκα" προορισμένη μάλλον για τα <b>Arcades </b>της<b> ATARI</b>. Αλήθεια, δε ξέρω αν κάποιος από εσάς πρόλαβε κάποτε<b> Coin-ups </b>με μάρκες, αλλά εγώ ουδέποτε! Πάντα τα κερματοβόρα μηχανήματα -όπου πήγαινα- δέχονταν δραχμές! Δεν γνωρίζω το ακριβές αντίτιμο του σε αμερικανικά δολάρια αλλά πιθανόν να ήταν στα 0,25 cents. Ενδεχομένως αν κάποιος "ξέμενε" από λεφτά και ανακάλυπτε στις τσέπες του καμιά τέτοια ξεχασμένη, να μπορούσε να την μετατρέψει ξανά σε χρήμα μετά από εύλογο χρονικό διάστημα. Οι Μάρκες των <b>Coin-ups </b>φτιαχνόντουσαν από διάφορα υλικά και η συγκεκριμένη αν κρίνω σωστά από το ελαφρύ της βάρος, πρέπει να είναι αλουμίνιο! <b>Atari arcades tokens </b>λοιπόν ως μια retro ανάμνηση των μέσων της δεκαετίας του 80 που δεν υπάρχει πια. Ένα μοναδικό item που πρέπει να έχει ο κάθε Atari οπαδός και συλλέκτης! </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-46581654104047835492011-10-07T15:59:00.000-07:002016-08-23T22:09:22.860-07:00Commodore portable typewriter! Το αρχαιότερο Commodore που κατέχω!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">C</span><b>ommodore!!!</b> H εταιρία του <b>Jack Tramiel!</b> Πόσο μελάνι δεν έχει ξοδευτεί γύρω από αυτήν την εταιρία θρύλο; Σήμερα μπορούμε να πούμε ότι γνωρίζουμε σχεδόν με κάθε λεπτομέρεια, όλη την ιστορία της και την προσφορά της στο <b>personal computing.</b> Πριν από κάποιες ημέρες κάνοντας κάποιες σκέψεις "υπαρξιακού περιεχομένου" του στιλ<b>: <i>"Κλαψ! Τι θα απογίνει η συλλογή μου όταν αφήσω αυτό τον μάταιο κόσμο;"</i> </b>τυχαία εκείνη τη στιγμή αναρωτήθηκα ποιο να είναι άραγε το πιο παλιό και σπάνιο μηχάνημα της <b>Commodore</b> που διαθέτω; Χμμμμ...δεν μπόρεσα να το απαντήσω άμεσα και έτσι ανοίγοντας τα τεράστια μπαούλα μου άρχισα να ψάχνω! Ο Σκοπός λοιπόν του σημερινού μου νυχτερινού post, είναι να παρουσιάσω απλά, <b>το αρχαιότερο Commodore που πέρασε από τα χέρια μου...</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg54GN6ZuiFGzjr4xnRN2xWvVCHTX1ZCSBXrA1f06m5PGmlZXg_3_Zad4lsDLuSaR263A04N6xmFVX8k3a74VjJSiDGzVImLqPc3u2GVtBnng4mHCrw3QYXk9qWRWaFg-LwGFIFYpAOVtQ/s1600/Commodore-+typewriter-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg54GN6ZuiFGzjr4xnRN2xWvVCHTX1ZCSBXrA1f06m5PGmlZXg_3_Zad4lsDLuSaR263A04N6xmFVX8k3a74VjJSiDGzVImLqPc3u2GVtBnng4mHCrw3QYXk9qWRWaFg-LwGFIFYpAOVtQ/s640/Commodore-+typewriter-1.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Χάνω τα λόγια μου καθώς παρατηρώ την κάθε πτυχή, την κάθε γωνία, την κάθε καμπύλη αυτού του "γλύπτου" από μέταλλο! Αυτή η "Καναδέζα" είναι ένα από τα πρώτα προϊόντα που έφεραν το όνομα Commodore. Το πρώιμο logo με προϊδεάζει, ότι αυτή η υπέροχη γραφομηχανή, πρέπει να είναι από τις πρώτες που κυκλοφόρησε ο Jack Tramiel στον Καναδά! </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ε</span>ίχα ακούσει από τις παλιές ιστορίες, για τον εγκλεισμό του <b>Tramiel </b>σε παιδική ηλικία στο Άουσβιτς (στο δεύτερο παγκόσμιο πόλεμο), και ήξερα ότι "ως εκ θαύματος", ήταν από τους ελάχιστους που επέζησαν από αυτά τα στρατόπεδα της φρίκης! Ως μοναδική λύση μπροστά στην ολοκληρωτική καταστροφή που υπέστη, στράφηκε προς αυτούς που του χάρισαν την ελευθερία, τολμώντας το ταξίδι στην απέναντι πλευρά του ατλαντικού. Εκεί για βιοποριστικούς λόγους (περνώντας και από μεγάλη φτώχεια), εντάχθηκε στον <b>αμερικανικό στρατό,</b> όπου και εμφάνισε ένα νέο ταλέντο, να επιδιορθώνει γραφομηχανές...</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggax0hHJKBZafScZK_Gfezk_pqhB5uRuK6E8r3HLQBViN91jLMMmsFyI24R6M-l-JMW1r7Q-KdEerJdyy8AjR_3dn0eiKRgFGDYJNYcd4UY8wTKTUpgGplh1G5L0OfLlG2j3GrKppoR-M/s1600/Commodore-+typewriter-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggax0hHJKBZafScZK_Gfezk_pqhB5uRuK6E8r3HLQBViN91jLMMmsFyI24R6M-l-JMW1r7Q-KdEerJdyy8AjR_3dn0eiKRgFGDYJNYcd4UY8wTKTUpgGplh1G5L0OfLlG2j3GrKppoR-M/s640/Commodore-+typewriter-2.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Η πανέμορφη Commodore φανερώνει τα μυστικά στης κάτω από την βαριά της θωράκιση! Όπως μπορείτε να δείτε είναι πανέμορφη και καλοδιατηρημένη. Αυτό που δεν μπορείτε να δείτε ή καλύτερα να ακούσετε, είναι ο γλυκός και διακριτικός της ήχος! Νομίζω ότι ερωτεύομαι ξανά...</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Μ</span>ετά από τέσσερα χρόνια, ο <b>Jack Tramiel</b> αφήνοντας τον στρατό εργάστηκε ως υπάλληλος σε κατάστημα επιδιόρθωσης γραφομηχανών δουλεύοντας κυριολεκτικά για "ψίχουλα" γεγονός που τον οδήγησε σύντομα στην επεισοδιακή λήξη αυτής της "σύμβασης" και στην δημιουργία της δικής του αντίστοιχης δουλειάς στο <b>Bronx</b>. Συμπληρωματικά για να προσθέσει στο εισόδημα του έκανε και άλλες δουλειές του ποδαριού, δουλεύοντας ακόμα και σαν οδηγός ταξί! Κάπου εκεί χρονικά, είχε και την περίφημη "συνάντηση" του, με το πίσω μέρος ενός <b>Opel Commodore,</b> που τον οδήγησε (συνδυάζοντας το με τα όνειρα και τα σχέδια που είχε στο μυαλό του) στην ίδρυση της θρυλικής <b>Commodore,</b> στο <b>Toronto</b> του <b>Καναδά. </b>Εκεί άρχισε να δουλεύει,<b> </b>πουλώντας αρχικά γραφομηχανές από τις χώρες τις ανατολικής Ευρώπης, κάτω από το δικό του brand! </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhklg7W3tSDqrTOoEMdbwyhdKkZMvD0ksd29t8bsnCaqFzgsBzT3cxIHAJvuCqcWfLSPIxzPXy8rNvFpgXvUn-OQpj_wBXddaKohN_8Jeer48I9DN7B0AEwiRpmZLETd5sPhGBlfonyOXo/s1600/Commodore-+typewriter-4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhklg7W3tSDqrTOoEMdbwyhdKkZMvD0ksd29t8bsnCaqFzgsBzT3cxIHAJvuCqcWfLSPIxzPXy8rNvFpgXvUn-OQpj_wBXddaKohN_8Jeer48I9DN7B0AEwiRpmZLETd5sPhGBlfonyOXo/s640/Commodore-+typewriter-4.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Δεξιά βλέπετε τον πρώιμο τρόπο γραφής της αγαπημένης μας φίρμας! Στα επόμενα χρόνια στο logo θα προστεθεί και το γνωστό μπλε χρώμα κάνοντας το σταδιακά να μοιάζει περισσότερο με αυτό που γνωρίσαμε στις μέρες μας. </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Μ</span>ια από τις γνωστότερες πρώτες φίρμες που εμπορεύθηκε ο <b>J.Tramiel</b> ήταν και οι τσεχικής κατασκευής γραφομηχανές <b>Consul.</b> Η δική μου γραφομηχανή λογικά πρέπει να είναι καρπός της συνεργασίας των δυο εταιριών, και λογικά από τις πρώτες γραφομηχανές που κυκλοφόρησε τότε η <b>Commodore</b>. Αν και δεν έχω πολλά στοιχεία στη διάθεση μου, εντούτοις μπορώ μόνο από την εμφάνιση να υποθέσω ότι η συγκεκριμένη είναι ο κλώνος της <a href="http://www.9.ai/2010/10/consul-portable-typewriter-232.html">Consul 232,</a> Αν και είναι μια γραφομηχανή που ζυγίζει<b> 3,4Kg,</b> παρόλα αυτά ο ανάλαφρος "αφαιρετικός" σχεδιασμός της, την κάνει να φαίνεται αρκετά μικρότερη και ελαφρύτερη. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbit4Wc5pvsNSYKWRPeJlih1ShihL6_x3BWCnopcDPsnQ8eQZm77NvO-ZWvWbgnBdGUGye-AWvdLvU26n7JAATfusm1nBpwsuFKTxbx2sKttpacW_yHyXACY2TmyH3JNVV9uPxOlpi2AI/s1600/Commodore-+typewriter-3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbit4Wc5pvsNSYKWRPeJlih1ShihL6_x3BWCnopcDPsnQ8eQZm77NvO-ZWvWbgnBdGUGye-AWvdLvU26n7JAATfusm1nBpwsuFKTxbx2sKttpacW_yHyXACY2TmyH3JNVV9uPxOlpi2AI/s640/Commodore-+typewriter-3.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Κυρίες και κύριοι μετά σχετικής βεβαιότητος μπορώ να σας πω ότι αυτό είναι το αρχαιότερο Commodore που διαθέτω! </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Η </span>συγκεκριμένη γραφομηχανή πιθανότατα να κυκλοφόρησε σε διάφορα χρώματα. Η δική μου πάντως διαθέτει ένα καταπληκτικό μεταλλικό "ανθρακί" χρώμα, ενώ ένα αυτοκόλλητο ταμπελάκι στο πίσω μέρος της γράφει <b>Commodore, Toronto Canada.</b> Διάφοροι συνειρμοί και συναισθήματα με καταλαμβάνουν, καθώς για πρώτη φορά συνειδητοποιώ ότι είμαι ιδιοκτήτης της πρώτης μου... γραφομηχανής, όνειρο για πολλούς νεο-εκκολαπτόμενους συγγραφείς και εραστές της γραφής! Αυτομάτως προσπαθώ να θυμηθώ αν ένοιωσα έτσι αποκτώντας τον πρώτο μου computer...</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNcgOMDNtADyqme_AyG_E9YKeTY_saSWbkf8dJxpohZK8Id2RZmTleLAt8Dn-18QjRfVs_x5Uje2wdLT4E_KpDPiNGMj3GgG1g35sGpC0j_p7yl6pJXHlQxaRjDDptJ8Am9lZhAnbac8g/s1600/Commodore-+typewriter-5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNcgOMDNtADyqme_AyG_E9YKeTY_saSWbkf8dJxpohZK8Id2RZmTleLAt8Dn-18QjRfVs_x5Uje2wdLT4E_KpDPiNGMj3GgG1g35sGpC0j_p7yl6pJXHlQxaRjDDptJ8Am9lZhAnbac8g/s640/Commodore-+typewriter-5.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Το "Retro" έντυπο οδηγιών μοιάζει να είναι και αυτό πιστή αντιγραφή της "τσεχοσλοβάκας"! Ακολουθώντας αυτές τις απλές οδηγίες χρήσης και συντήρησης, η γραφομηχανή θα γίνει ο πιο πιστός σας σύντροφος για μια ολόκληρη ζωή! </td><td class="tr-caption"></td><td class="tr-caption"><br /></td><td class="tr-caption"><br /></td><td class="tr-caption"><br /></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfuQ3hFIaNa6rxAKa2E05XqHclkM_gCGmklyu_Vr6Vq78So0SKAyxPy3alAYcdCNzJBAzvlPUeuoPK2KuI6i48hmE_1sZkTtboggP9kZwZLqHcXYHWYV-XJvk1UTQ2_eyFSiS4SQUd5Ts/s1600/Commodore-+typewriter-6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfuQ3hFIaNa6rxAKa2E05XqHclkM_gCGmklyu_Vr6Vq78So0SKAyxPy3alAYcdCNzJBAzvlPUeuoPK2KuI6i48hmE_1sZkTtboggP9kZwZLqHcXYHWYV-XJvk1UTQ2_eyFSiS4SQUd5Ts/s640/Commodore-+typewriter-6.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Η φορητή γραφομηχανή της Commodore έρχεται στην αυθεντική της δερμάτινη θήκη. Το χάρτινο label αναγράφει: Make: Commodore, Model: 600. Μια άλλη μαγική ανακάλυψη έρχεται για εμένα όταν ανακαλύπτω ότι τα ποιοτικά χειροποίητα φερμουάρ αναγράφουν <b>WICO- Czechoslovakia! </b></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Π</span>εριεργαζόμενος την δερμάτινη<b> original</b> θήκη μεταφοράς, απρόσμενα ανακαλύπτω ότι επάνω στα "γεροδεμένα" φερμουάρ, αναγράφεται η επωνυμία <b>WICO- Czechoslovakia! </b>Η συγκεκριμένη φίρμα είναι μια από τις πιο ιστορικές της <b>Τσεχοσλοβακίας</b> με πλούσια προσφορά στην κατασκευή φερμουάρ ρουχισμού και εξοπλισμού για τις ανάγκες του δευτέρου παγκοσμίου πολέμου! Υπάρχουν δε, -από ότι λέγεται- ακόμα και στολές της γερμανικής <b>Wehrmacht</b> και <b>Lutvafe </b> που φέρουν τα ποιοτικά φερμουάρ της τσεχοσλοβάκικης εταιρίας! Εκ των πραγμάτων τελικά φαίνεται ότι το <b>αρχαιότερο Commodore</b> διαθέτει και μια<b> εξίσου σπάνια - συλλεκτική θήκη! </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi55rgzO19k6g2nzLQU-iASgIxMYHZmaCo1olJjgrCCQ_w7ASlHmL4rA8TH54VgWKmqkMXBNzLk6xhJcEi6h0gfRQs2aGVzG0tX2t5pJ6IMfclzxbBvHYSD1EIAWF3I2So1AooYQQPcLdo/s1600/Commodore-+typewriter-7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi55rgzO19k6g2nzLQU-iASgIxMYHZmaCo1olJjgrCCQ_w7ASlHmL4rA8TH54VgWKmqkMXBNzLk6xhJcEi6h0gfRQs2aGVzG0tX2t5pJ6IMfclzxbBvHYSD1EIAWF3I2So1AooYQQPcLdo/s640/Commodore-+typewriter-7.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Ξεχάστε τις γομολάστιχες και τις μεμβράνες!!! Κλασικό πληκτρολόγιο QWERTY ποιότητας γραφομηχανής από τα μέσα της δεκαετίας του 1950 (ένα αστείο κάναμε μη βαράτε!). Πέρα από αυτά, έχω την τύχη να κατέχω μια από τις περιβόητες γραφομηχανές του Tramiel! Δύσκολα θα αποκτήσω κάτι στο μέλλον που θα με κάνει να νιώσω τέτοια ολοκλήρωση...</td><td class="tr-caption"></td><td class="tr-caption"><br /></td><td class="tr-caption"><br /></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: small;"><b>Technical Data.</b></span></div>
<ul style="text-align: left;">
<li><b>Name:</b> Commodore portable typewriter.</li>
<li><b>Number of keys:</b>42.</li>
<li><b>Platen length:</b>240mm. </li>
<li><b>Platen diameter:</b>32.5mm.</li>
<li><b>Typewriter size (With case):</b>310x315x75mm.</li>
<li><b>Letter types:</b> PICA size 2,6mm ELITE size 2,08mm.</li>
<li><b>Shift:</b> 6,7mm.</li>
<li><b>Ribbon:</b> One-coloured, Width 13mm automatic rewinding. </li>
<li><b>Typewriter weight (with case):</b> about 4,5Kg.</li>
<li><b>Typewriter weight (without case): </b>3,4Kg.</li>
<li><b>Date:</b> Εκτιμώμενη ημερομηνία κυκλοφορίας 1958 μέχρι 1965? - Άγνωστο! </li>
</ul>
</div>
Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-43722985595576108292011-09-30T01:02:00.000-07:002012-02-01T12:26:18.419-08:00Cheetah 125+. Ένα αιλουροιδές για τον Spectrum σας!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Θ</span>αυμάσια! Καταφέραμε να πάρουμε με το πενιχρό μας βαλάντιο έναν <b>Atari 800 XL</b> και μετά από 1-2 χρόνια περάσαμε στην διάδοχη κατάσταση ενός <b> ZX Spectrum +2</b> (αφού στην ελληνική αγορά ο Αταράκος δεν μπορούσε να βρει software). H χαρά μας είναι μεγάλη και με τρεμάμενα χέρια ανοίγουμε τη συσκευασία του...νέου μέλους της οικογένειας! Ο <b>Specy </b> μας χαμογελά γνέφοντας καταφατικά με τα μάτια και τεντώνοντας το μακρόστενο κομψό ανθρακί κορμί του φαίνεται γεμάτος αυτοπεποίθηση! Και πως θα μπορούσε να ήταν διαφορετικά, αφού το νεώτερο μέλος της βρετανικής βασιλικής οικογένειας πατούσε γερά σε δύο εποχές! Στο ένδοξο ευγενικό παρελθόν μιας αυτοκρατορίας που άλωσε ακόμα και τους Σλάβους (Spectrum κλώνοι) ενώ από την άλλη, αυτή του μέλλοντος αφού διέθετε όλα εκείνα τα χαρακτηριστικά ώστε να επεκτείνει ακόμα παραπέρα όλα όσα είχαν πετύχει οι πρόγονοι του. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6l2Mu6UBH0mYDFvnNKEbHAk6IhDsPSf7z1-osiZ-2_spgbGKOEHk4BOHnTKPpYVzHeK_jMd215U_JaW2QA7_tT2Vi1cKAUdBS0lL9R_3MxnJidU0tctYrhf1grP0DC9xKapyIoTR3hYo/s1600/p1010131oi.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6l2Mu6UBH0mYDFvnNKEbHAk6IhDsPSf7z1-osiZ-2_spgbGKOEHk4BOHnTKPpYVzHeK_jMd215U_JaW2QA7_tT2Vi1cKAUdBS0lL9R_3MxnJidU0tctYrhf1grP0DC9xKapyIoTR3hYo/s640/p1010131oi.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Πραγματικά ο +2 ήταν ένας πολύ όμορφος micro!!! Δεν ξέρω για εσάς, αλλά εγώ πάντα είχα το απωθημένο ενός Amstrad CPC και απλά... άρπαξα την ευκαιρία! Το ενσωματωμένο κασετόφωνο και το υπέροχης αίσθησης πληκτρολόγιο ήταν το εισιτήριο για το πέρασμα των ZX στο επόμενο tech level! Αν ρωτάτε τώρα τι νέες δυνατότητες είχε ο νέος Spectrum σκέπτεστε βλάσφημα! Ο Spectrum ήταν τέλειος και δε χρειαζόταν upgrade! Αν πάλι έβγαινε σήμερα ακριβώς τις ίδιες δυνατότητες θα διέθετε!!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">O</span> ΖΧ Spectrum +2 έρχεται σε ένα απίστευτα ελκυστικό πακέτο που περιλαμβάνει πραγματικά τα πάντα προσφέροντας ένα χειριστήριο και 6 διαφορετικά παιχνίδια! Φυσικά δεν υπάρχει πλέον η ανάγκη αγοράς κασετοφώνου αφού ο νέος<b> Spectrum</b> -στα πρότυπα του θρυλικού<b> Amstrad CPC-</b> το διαθέτει πια ενσωματωμένο! Το χέρι μου χαϊδεύει το νέο μεταμορφωμένο πληκτρολόγιο που νιώθω ότι ασκεί επάνω μου <b>μια έντονα αγχολυτική επίδραση! </b>Τα πάντα βγαίνουν από τις συσκευασίες τους και με ιερή ευλάβεια στήνονται επάνω στο...εεεχμμμ..πάτωμα του σαλονιού! Ο computer μπαίνει στην πρίζα και ο συντονισμός της (έγχρωμης επιτέλους) τηλεόρασης μας αποκαλύπτει το αρχικό μενού με τα χρώματα της ίριδος! Ένα χαμόγελο μακαριότητας σχηματίζεται ασυναίσθητα στο πρόσωπο μου ενώ από το στόμα μου ξεφεύγει ένα επιφώνημα θαυμασμού! Αφού (μετά από ένα σύντομο συμβούλιο) απαντήθηκε ο γρίφος σχετικά με το πως κινείται η μπάρα του αρχικού menu (Μεγάλε Spectrum) ήρθε η ώρα να ξεναγηθούμε στη μαγεία του μηχανήματος φορτώνοντας κάποιο από τα games που το συνόδευαν!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDjpnMirGxJbN5OAtVwy80ue9GUjsJ4EyyPJSy96PJx-k4l_sC_v2z5joJoGfYItAmnQ3C0bFxdKWDM-scpwzYDzY_ujCKyLb8QbSbr9eyLCmQC6SavedjXBtmns1_f98q3DZ54Ea2K_I/s1600/sjs1w.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDjpnMirGxJbN5OAtVwy80ue9GUjsJ4EyyPJSy96PJx-k4l_sC_v2z5joJoGfYItAmnQ3C0bFxdKWDM-scpwzYDzY_ujCKyLb8QbSbr9eyLCmQC6SavedjXBtmns1_f98q3DZ54Ea2K_I/s400/sjs1w.jpg" width="322" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Το κλασικό Sinclair χειριστήριο που ερχόταν μαζί με το βασικό πακέτο του +2! </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<span style="font-size: large;">T</span>o Χειριστήριο της <b>Sinclair</b> έχει ένα απίθανο σχεδιασμό, ασορτί χρωματικά με αυτό το νέο τεχνολογικό θαύμα. Προσπερνάω γρήγορα το ελαφρώς σεξιστικό του υπονοούμενο του σχήματος και τα μάτια μου καρφώνονται στο πλαϊνό του μηχανήματος! Θεέ μου Απίστευτο!!! Αυτό το εργαλείο έχει επάνω του ότι μπορούσα να ονειρευτώ!!! Στην αριστερή πλευρά δίπλα στο (ασορτί παρακαλώ!) πλήκτρο reset υπάρχουν δύο ενσωματωμένες υποδοχές Joysticks, πολύτιμο κληροδότημα του πατέρα του ZX-<b>Spectrum 128!</b> Επιτέλους αναφώνησα!!! Τέρμα τα interface και οι επεκτάσεις! Τώρα τα πάντα είναι εύκολα! Τοποθετώ το χειριστήριο και αρχίζω τα άλματα στους διαδρόμους του <b> Disco Dan!</b> Νοιώθω υπέροχα βυθιζόμενος σταδιακά όλο και περισσότερο στη μέθη αλλά δεν μου είναι πια ούτε αυτό αρκετό! Η απληστία γιγαντώνεται μέσα μου και άξαφνα θέλω να μάθω μέχρι που φτάνουν τα όρια! Αμέσως φορτώνω την elite του ποδοσφαίρου, τo <b>Match Day II </b>(ήταν το Kick off της εποχής του)! Τύφλα να έχουν τα καταραμένα <b> NEO-GEO</b> ποδοσφαιράκια (εντάξει το παρακάνω άλλα έτσι είναι ο έρωτας)!!! Ο Spectrum φορτώνει με εκπληκτική ταχύτητα - για τα δεδομένα της κατηγορίας το παιχνίδι (είπαμε έρωτας) και ξαφνικά έρχομαι αντιμέτωπος με ένα απρόσμενο πρόβλημα! Πως θα παίξω 2 players με τον αδερφό μου έχοντας μόνο ένα χειριστήριο;<b> Χα! Κανένα απολύτως πρόβλημα!!!</b> Με έντονη την ικανοποίηση για το πως τα κατάφερα και συνέλαβα τόσο γρήγορα την ιδέα, πηγαίνω στο δωμάτιο και φέρνω ένα κλασικό <b>Atari Joystick του XL</b> <b>μου!</b> Επιτέλους, να και μια φορά που μου χρησίμευσε σε κάτι που είμαι Αταρόβιος σκέφτηκα! Τα βύσματα φυσικά ταίριαζαν ακριβώς (Μεγάλε Θείε!!!) και παρά τι κάποιες αναστολές του Spectrum το χαριτωμένο μικρό της Atari συνδέθηκε χωρίς το παραμικρό πρόβλημα! </div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgichm7jSNcYoBgAfD-M6vsSM7mkBSIm8du-wVWq1uLvSj-nkQlRh0NGZm8sv7Z8SfPHL1JZl6VrX-UFYpxQxKrPg6970u6Um4clwn3mvuYzPwTR6hJigxIcvMpAm4r0zI68p8GyI32HSc/s1600/p1010133r.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgichm7jSNcYoBgAfD-M6vsSM7mkBSIm8du-wVWq1uLvSj-nkQlRh0NGZm8sv7Z8SfPHL1JZl6VrX-UFYpxQxKrPg6970u6Um4clwn3mvuYzPwTR6hJigxIcvMpAm4r0zI68p8GyI32HSc/s640/p1010133r.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Αχχχ...πονεμένη ιστορία! Το έλεγε ο χριστιανός επάνω αριστερά! USE ONLY SINCLAIR SJS1 JOYSTICKS! Κάτω βλέπετε τη φωτογραφία του καλύτερου προέδρου του κόσμου!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ε</span>δώ σε αυτό το σημείο θα ήθελα να σας πω ότι τα Αγγλικά μου τότε, ήταν σε χειρότερη κατάσταση από ότι είναι σήμερα και δυστυχώς δεν μπόρεσα να καταλάβω τα <i><b> -"No!!! No mister!!!"</b></i> που προσπαθούσε να μου πει ο συμπαθέστατος Βρετανός! Όλα πήγαιναν τέλεια και είμαι έτοιμος να θερίσω τους καρπούς των κόπων μου! Μια κοφτή διαγώνια κίνηση του μοχλού της Atari <b>και ο Spectrum...κάνει Crash!!! </b>Βρε παιδιά...είναι μια από αυτές τις τρομερές στιγμές που ο ανθρώπινος εγκέφαλος μοιάζει να μην έχει καλή σύνδεση με τα αισθητήρια όργανα ώστε να καταλαβαίνει άμεσα αυτό που βλέπει! Μια αμέσως δεύτερη αψυχολόγητη κατεβασιά του μοχλού και <b>ένας οξύς ήχος βραχυκυκλώματος με ξυπνάει έξαφνα από τον λήθαργο </b>βρίσκοντας με να<b> </b>θαυμάζω τα χαοτικά παράσιτα που πιστά στη θεωρία των<b> fractals</b> μετατρέπουν την TV μου σε....παλμογράφο που παίζει Pong! <b><i>-"Βρε 'συ αυτό είναι σαν το δικό μας!!!Αυτό θα πει... Atari!!!!" AAAAAAA!!!!!</i></b>! Τρομαγμένος τραβάω την πρίζα του Spectrum και με κλάματα και αναφιλητά τον αφήνω να ξεκουραστεί λίγο!!! <b><i>-"Τον έκαψα!!! Τον έκαψα ο κακούργος"!!!!! </i></b>Γρήγορο boot ξανά (Ο Spectrum είχε ανέκαθεν το γρηγορότερο boot) και ο τεζαρισμένος μέχρι πριν ένα λεπτό 128ρης μου χαμογελά ανεξίκακα σαν να μη συμβαίνει τίποτα !!!<b><i> -" Συγνώμη φίλε!!!! My fault!!! My fault!!!" </i></b> Τι να σας πω ρε παιδιά!!! Πως το πάθαμε αυτό το πράγμα!!! <b>Η ατυχία της στιγμής; Η κατάρα του θείου; </b>Η ουσία είναι ότι οι Βρετανοί είχαν από πάντα μια λόξα με τα mouse και τα joysticks! Αν ήταν στο χέρι τους σίγουρα θα μας έβαζαν να πληκτρολογούμε όλοι από τα δεξιά! </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyKACnP8By73kJkxaBRfmtTR6r-aOYKaiwYsNXnebSJtqUUpTA9M9OHn_xknPMWtWDoU1AD004VaapM1EjTCWOCUlMnx1dzhpb26C5KLY0o4fapGg7V5QoNNkqOdosj4ZJIN6eZjGmr5Y/s1600/p1010128o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyKACnP8By73kJkxaBRfmtTR6r-aOYKaiwYsNXnebSJtqUUpTA9M9OHn_xknPMWtWDoU1AD004VaapM1EjTCWOCUlMnx1dzhpb26C5KLY0o4fapGg7V5QoNNkqOdosj4ZJIN6eZjGmr5Y/s640/p1010128o.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Το τρομερό Cheetah 125+ ποζάρει για τις ανάγκες της φωτογράφισης!!! Το ασορτί γκρι καλώδιο θα συνεργαστεί πλήρως με τον γκρίζο αγγλοσάξονα σας! Επιτέλους τέλος στην απομόνωση!!! Τώρα μπορούν και οι Spectrum users να απολαύσουν μοντέρνο design ξεφεύγοντας από τη παραδοσιακή γραμμή της μαμάς Sinclair...εεε...εννοώ AMSTRAD! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Τ</span>έλος πάντων, τέλος καλό όλα καλά! Έμαθα λοιπόν και κάτι! Τα χειριστήρια του +2 "ακούνε" σε ένα πρωτόκολλο που ονομάζεται <b>Sinclair Interface II</b> και δεν είναι άλλο από αυτό που είχε και ο 128 (που στην ουσία δική του έκδοση είναι και ο +2)! Δεν είναι δυστυχώς συμβατό με το κλασικό Atari πρωτόκολλο και ας δείχνουν φαινομενικά ότι ταιριάζουν τα βήματα! Αυτό βέβαια σαν φιλοσοφία δεν είναι και ότι καλύτερο αφού οι επιλογές αγοράς χειριστηρίων μειώνονται δραματικά ενώ ο ομφάλιος λώρος με τα χειριστήρια της Sinclair παραμένει φυσικά άρρηκτος και δεδομένος! Αυτή η απόφαση της <b>Amstrad </b>να διατηρήσει την παράδοση μπορεί να μην πειράζει την σκληροπυρηνική "μπετόν αρμέ" βάση της εταιρίας άλλα δυστυχώς ασκεί μια πολεμική στους χρήστες... "δ<b>ιπλής ιθαγένειας</b>" που δε θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν το περισσευούμενα χειριστήρια από τα commodore, Atari και ότι άλλο computer διαθέτουν σε εφεδρεία! </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJrnGvRPqD4ZVc0o9FW1EZ9CgzqlrY7DKVn4qBEyqkjspx-NvtladNMwb5sT16vgiWsQn5W2xqG-veNyWaSQDESVfKjwODesGgXbg2db6CnyhebzCmSTW434yAQbwOObe9S6StSiObAUI/s1600/ch.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="489" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJrnGvRPqD4ZVc0o9FW1EZ9CgzqlrY7DKVn4qBEyqkjspx-NvtladNMwb5sT16vgiWsQn5W2xqG-veNyWaSQDESVfKjwODesGgXbg2db6CnyhebzCmSTW434yAQbwOObe9S6StSiObAUI/s640/ch.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Δεν ξέρετε την Cheetah; Απαράδεκτοι!!! Μια ματιά σε οποιοδήποτε ZX-Spectrum περιοδικό και θα συναντήσετε τουλάχιστον δύο καταχωρήσεις η reviews!!! H Cheetah πραγματικά αγάπησε και υποστήριξε "τρελά" τον Spectrum! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Τ</span>ρομάξατε μήπως; Δεν θα έπρεπε αγαπητοί μου γιατί η<b> Cheetah marketing</b> για μια ακόμη φορά σας σκέφτηκε! H <b>Cheetah</b> δημιουργημένη στη Βρετανία από τα αδέρφια<b> Jacobson</b>, είχε μακρά παράδοση με τα μηχανάκια του θείου κατασκευάζοντας μια ικανή γκάμα από διάφορα interfaces και μικρά περιφερειακά! Οι μεγάλη κλίση της εταιρίας στα θέματα του ήχου προίκισαν την οικογένεια Spectrum ακόμα και με την πολυτέλεια εξωτικών περιφερειακών όπως speech synthesizers, sound digitizers και άλλα τέτοια καλά! Δεν ήταν όμως μόνο για αυτά γνωστή η εταιρία! Μια σειρά από joysticks που έφεραν το όνομα της, κάλυπταν όλες τις ανάγκες του ανήσυχου gamer άλλα και του "στερημένου" ΖX-128+2 οπαδού! Και λέμε "στερημένου" γιατί η ιδιαιτερότητα του +2 στα χειριστήρια εκτός από ενοχλητική, καταντούσε πια στερητικό σύνδρομο όταν έβλεπες να παρελαύνουν από μπροστά σου όλα αυτά τα πολύχρωμα <b>Spectravideo QuickShot</b> με τους εξωτικούς σχεδιασμούς και τα έξτρα χαρακτηριστικά! Έτσι πραγματοποιώντας μια έξυπνη και απλή καινοτομία μας χάρισε το<b> Cheetah 125+ !!!</b> </div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQY35_KUOTfLqZJ02gf-JI3hQtj0n-MHaxQkzgFNtRgEwkLqHJyqvS3WItq-jiOgbxD7lzJxNOdNo0PmWlsm9oVu3YjsrPAH_IU320UczWX5JCFkhhIsdk6pe8NDIwrk5kMESDNGCcx6k/s1600/p1010137n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQY35_KUOTfLqZJ02gf-JI3hQtj0n-MHaxQkzgFNtRgEwkLqHJyqvS3WItq-jiOgbxD7lzJxNOdNo0PmWlsm9oVu3YjsrPAH_IU320UczWX5JCFkhhIsdk6pe8NDIwrk5kMESDNGCcx6k/s640/p1010137n.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Το Cheetah 125+ μαζί με τα χειριστήρια που έμειναν πιστά στην αμερικανική Αταρο-Commodore σφαίρα επιρροής! Χμμμ... όσο παρατηρώ αυτόν τον computer διαπιστώνω ότι είναι πανέμορφος!!!! Μετά από τόσα χρόνια μια ανεξήγητη δύναμη εξακολουθεί να με κάνει να θέλω να του χαϊδέψω το πληκτρολόγιο! </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<span style="font-size: large;">T<span style="font-size: small;">o</span> </span><b>Cheetah 125+</b> ερχόταν σε μια πλαστική υλοποίηση με τον χαρακτηριστικό μοχλό αεροσκάφους τύπου QuickShot! Διέθετε τέσσερα πλήκτρα fire (για να βολεύονται όλοι) καθώς και την έξτρα ευκολία ενός διακόπτη auto fire!! Τέσσερις ισχυρότατες βεντούζες αναλάμβαναν το καθήκον να κρατούν το 125+ καθηλωμένο στο έδαφος με μοναδικό ίσως μειονέκτημα τους ότι αν το ξεκολλάγατε απρόσεκτα μερικές φορές είχαν την τάση να βγαίνουν και να παραμένουν κολλημένες στο τραπέζι. Η αίσθηση του δεν θα έλεγα ότι είναι και η καλύτερη δυνατή που έχετε νιώσει, (χαρακτηριστικό ίσως και των περισσότερων χειριστηρίων αυτού του τύπου)! Η απουσία επίσης της αίσθησης του μικρο διακόπτη (που αργότερα) έγινε στάνταρ καθώς και η μη προνόηση για κάποιο εξωτερικό σταυρό κατεύθυνσης που θα παίζει το ρόλο του σταθερού σημείου αναφοράς, του δίνει μια μικρή ασάφεια στις κινήσεις γεγονός που μπορεί να σας βάλει σε μπελάδες όταν ζορίσουν τα πράγματα!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyji6D6SCM9axlzK-DklW8qXCc4i_yVtZhfJD0yAptbfrM3OFzS7aTMi0Jr0G3tTMDH6vYIl33lfrGG2nwirDi8JLM6ikVEWc3_q99cSoiwIjciJJ04tF95wMwT6v-oiuuEqHAk5H1_7k/s1600/internal1u.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="297" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyji6D6SCM9axlzK-DklW8qXCc4i_yVtZhfJD0yAptbfrM3OFzS7aTMi0Jr0G3tTMDH6vYIl33lfrGG2nwirDi8JLM6ikVEWc3_q99cSoiwIjciJJ04tF95wMwT6v-oiuuEqHAk5H1_7k/s400/internal1u.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Μια ματιά στο εσωτερικό! Το σαυροειδές έλασμα δε θα πάθει εύκολα ζημιά!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Η</span> εσωτερική του κατασκευή κρίνεται ως τυπική του είδους με δεσπόζουσα θέση να έχει το χαρακτηριστικό σταυροειδές έλασμα που κλίνει το κύκλωμα σε (ευτυχώς) ισχυρότατες βίδες καθιστώντας τη διάταξη ανθεκτική στο βάθος του χρόνου! Καμία σχέση μα τα παλιά Atari και τα....αλουμινόχαρτα!!! O Υψηλός μοχλός σε συνδυασμό με το αρκετά κυρτό έλασμα δίνουν στην τσίτα αργή απόκριση και μακριές αποστάσεις που για να τις αντισταθμίσει ο παίκτης υποχρεούται να ασκήσει διπλάσια ταχύτητα και συνεπώς μεγαλύτερη δύναμη! Παρόλα αυτά κανένα πρόβλημα! Το<b> Cheetah</b> δεν καταλαβαίνει από σκληρή χρήση και θα σας υπηρετήσει φιλότιμα σε ότι του ζητήσετε! Το μήκος του καλωδίου είναι το τυπικό (οριακά μακρύτερο από αυτό του Atari) και καταλήγει στην καινοτομία της εταιρίας! Διπλό Καλώδιο - διπλό βύσμα!!!!! Ναι καλά διαβάσατε! Διπλό καλώδιο με διχρωμία παρακαλώ!<br />
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCZWidMs2oeh27J0x2BAE5FFatbTIq0-VkoEGlTB0-W7IEzCCX-OtWUKj1nDjS9snrG4Ib5eJ3KJ6u7HVyOATUS_QJI6gcd4EHWtGsFdw1YZPYXkmNJ8SCok8pKFVL-ljwILTF-SOz8A8/s1600/internal2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCZWidMs2oeh27J0x2BAE5FFatbTIq0-VkoEGlTB0-W7IEzCCX-OtWUKj1nDjS9snrG4Ib5eJ3KJ6u7HVyOATUS_QJI6gcd4EHWtGsFdw1YZPYXkmNJ8SCok8pKFVL-ljwILTF-SOz8A8/s400/internal2.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Το Cheetah 125+ με ανοικτό το καπό! Οι τέσσερις βεντούζες στήριξης είναι πολύ δυνατές και μπορεί (αν δεν προσέξετε) σηκώνοντας το χειριστήριο να σας μείνουν κολλημένες στο τραπέζι! </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<span style="font-size: large;">Η</span> μαύρη απόληξη απευθύνεται στους Atari προγόνους, απογόνους και επιγόνους, ενώ το ασορτί γκρι στους βασιλόφρονες νοσταλγούς της ανθρακί αυτοκρατορίας του +2Α!!!! Έτσι, όλοι έχουν αυτό που ονειρεύονταν! Το<b> Cheetah 125+ </b>είναι μια πολύ έξυπνη αγορά και θα ανταμείψει με τη φιλοτιμία του αυτόν που θα το προτιμήσει! Είναι ιδανικό για flight simulators και θα συνεργαστεί με τα περισσότερα actions παιχνίδια αν και δε θα δείξει τον καλύτερο του εαυτό στη γρήγορη δράση και τα σχεδιαστικά προγράμματα! Το χαρακτηριστικό όμως της <b>Sinclair συμβατότητας</b> και το μοντέρνο design του, τo κατατάσσει σαν μιας πρώτης τάξεως αγορά και επένδυση! Όσοι θέλετε κάτι εντυπωσιακό σε εμφάνιση στον Spectrum σας, προσέλθετε! </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-38341500276632186022011-09-14T02:04:00.000-07:002011-09-29T02:51:21.956-07:00"Atari flying high", υπήρξε ποτέ τέτοιο σύνθημα από την Atari;<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Έ</span>πεσε πριν λίγο καιρό στα χέρια μου ένα μοναδικό Item για τους θαυμαστές των θρυλικών computers της Atari. Το μικρό ξύλινο αεροπλανάκι αν και εμφανισιακά δεν είναι κάτι ιδιαίτερα εντυπωσιακό, παρόλα αυτά είναι αρκετά ασυνήθιστο σε σχέση με ότι έχω συναντήσει έως τώρα! Κοιτώντας κάτω από την original διάφανη πλαστική συσκευασία του (με τις οδηγίες συναρμολόγησης) διακρίνω κάτι που μου τράβηξε αμέσως την προσοχή. Επάνω λοιπόν στα φτερά του έχει τυπωμένα όχι ένα, αλλά δύο slogans! Στο ένα αναγνωρίζω το επί χρόνια γνωστό σύνθημα της Atari corporation <b>"Power without the price"</b> ενώ στο έτερο βρίσκομαι αντιμέτωπος με ένα νέο motto -<b>"Atari flying high"</b>- που ομολογώ ότι δεν είχα ακούσει ή συνδυάσει ποτέ στο παρελθόν με την Atari. To νέο αυτό motto μου δημιούργησε μια εύλογη απορία φέρνοντας μου μια έντονη διάθεση για εξερεύνηση!!! </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizcIOuj11sZP9PqDmT7wRC2FhZE5Rsm9DIoW3U_jsoJUoveMqeiXNmFi4vDrhDwc6S-AxtkoLyoKa1172dYwUBfhK6TsuxS8tQM29aINrrYop4rxiBO-GOjNZFiR2ymrm4xUnnrqnYNFA/s1600/atari+plain1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizcIOuj11sZP9PqDmT7wRC2FhZE5Rsm9DIoW3U_jsoJUoveMqeiXNmFi4vDrhDwc6S-AxtkoLyoKa1172dYwUBfhK6TsuxS8tQM29aINrrYop4rxiBO-GOjNZFiR2ymrm4xUnnrqnYNFA/s640/atari+plain1.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Το περίεργο αεροπλανάκι με τα δύο λογότυπα! Βγήκε άραγε κάτι τέτοιο στην Tramiel εποχή;</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Α</span><b>πό που στην ευχή ξεφύτρωσε πάλι αυτό; </b>Είναι γνήσιο; Ποιος ήταν άραγε ο σκοπός του και τι εξυπηρετούσε; Τι σημαίνει αυτό το <b>"Atari flying high";</b> Ήταν άραγε κάποιο πρώιμο άγνωστο Αταρικό σύνθημα ή μήπως κάποιο γνωστό που σταδιακά ξεθώριασε δίνοντας τη θέση του στο "σημερινό" <b>"Power Without The Price";</b> Ο άνθρωπος που το αγόρασα περιγράφει το αεροπλανάκι σαν αντικείμενο που φτιάχτηκε μάλλον για την πρώτη <b> CES του 1985,</b> καθιστώντας το -αυτομάτως- ένα από τα πιο παλιά Atari items που μπορείς να προσθέσεις στη συλλογή σου σήμερα. Από την άλλη όμως τα ερωτήματα μου παρέμεναν. Έχοντας διαβάσει αρκετά πράγματα γύρω από τον <b>Tramiel </b>αλλά και για την μετέπειτα <b>Atari corporation</b>, δε θυμάμαι να είχε αναφερθεί ποτέ κάτι τέτοιο, ούτε είχα κάποιο άλλο στοιχείο που θα με βοηθούσε να ταυτοποιήσω χρονολογικά το αντικείμενο αυτό. Το ξύλινο αεροπλανάκι με το <b>Atari flying high</b> παρέμενε για εμένα ένα άλυτο μυστήριο που έχριζε επειγόντως περεταιρω διερεύνησης. </div>
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgezQ0y6rinWF6rwxpNMEPoSDqEL59oNGimjZ-FU7tzs6-FCzZJZjmh6I3ipvrruMxLGuD2Jq2cey8uytFhyphenhyphensntZKtMF00qobGr-yfiDdpeYrrkMHHLfkA5Jwt7l_eUNwDSU2HuvCFCov8/s1600/atari+plane3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="297" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgezQ0y6rinWF6rwxpNMEPoSDqEL59oNGimjZ-FU7tzs6-FCzZJZjmh6I3ipvrruMxLGuD2Jq2cey8uytFhyphenhyphensntZKtMF00qobGr-yfiDdpeYrrkMHHLfkA5Jwt7l_eUNwDSU2HuvCFCov8/s400/atari+plane3.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Λεπτομέρεια: Στην original συσκευασία εκτός απο το made in USA, είναι τυπωμένες και οι οδηγίες συναρμολόγησης! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Α</span>πο εκείνη τη στιγμή άρχισα να ψάχνω νέα στοιχεία, ακόμα και για τις εκάστοτε CES αναφορικά με τη θεματολογία και τα προϊόντα που παρουσιάστηκαν σε αυτές. Κάπου εκεί αναγκάστηκα να αποκλείσω την <b>CES του 1985 </b>κρίνοντας ότι η <b>Atari corporation</b> ήταν τότε σε πολύ αρχικό στάδιο και αφενός, κανενός τέτοιου τύπου κίνηση (που θα δικαιολογούσε το αεροπλανάκι και το νέο σύνθημα) δεν παρατηρήθηκε. Μετά από εκεί -και προχωρώντας μερικά χρόνια μπροστά- η αναζήτηση μου ανέλπιστα άρχισε να έχει τα πρώτα ευρήματα! Κάποιοι κατάλογοι της Atari με έτος κυκλοφορίας 1987 ανέγραφαν πεντακάθαρα το<b> "Atari flying high" </b>στο εξώφυλλο τους!!! Προφανώς αυτό το slogan πρωτο-έκανε κάπου εκεί χρονικά την εμφάνιση του! </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHYLxb6mOZEOzZc1OqOWo60DCiPB_uUFL4-exDAZzAeiwaQ7vHh-ymw-YymzSkXixZ8nB8UIwISODUPQzBuZ8nbIn_Dgd6Gus_gYxC2bA9kd2-Y2JNbfcHjqzB7CKfYDA0kl9Fad1uh4w/s1600/atari+flyng+high.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHYLxb6mOZEOzZc1OqOWo60DCiPB_uUFL4-exDAZzAeiwaQ7vHh-ymw-YymzSkXixZ8nB8UIwISODUPQzBuZ8nbIn_Dgd6Gus_gYxC2bA9kd2-Y2JNbfcHjqzB7CKfYDA0kl9Fad1uh4w/s400/atari+flyng+high.gif" width="309" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ένας κατάλογος του 1987 ήταν το πρώτο στοιχείο που βρήκα σχετικά με το παράξενο logo! </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEil8tlTOEuNZzx183E3hwEgTKQDwrQAnD8hnLBJqsRMg1nOSQvTupCnhNbDwv0V10c-omcL6FC92w6_U4XeS53PbibEMjfYveP7xIlr4i6736jb2ZieiaHd3h6N09xb7kUPGPQw_HUXHPU/s1600/atari+plane4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="464" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEil8tlTOEuNZzx183E3hwEgTKQDwrQAnD8hnLBJqsRMg1nOSQvTupCnhNbDwv0V10c-omcL6FC92w6_U4XeS53PbibEMjfYveP7xIlr4i6736jb2ZieiaHd3h6N09xb7kUPGPQw_HUXHPU/s640/atari+plane4.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Το δικό μου αεροπλανάκι επάνω στα σχέδια (που φέρουν την σφραγίδα της Atari corporation) ενός Atari ST.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Μ<span style="font-size: small;">ια</span></span> γρήγορη ματιά Στις δύο CES της ίδιας χρονιάς (γινόντουσαν πάντα δύο, μια χειμερινή και μια θερινή) και επιτέλους!!! Στη θερινή του Ιουνίου στο Σικάγο, βρήκα μάλλον αυτό που έψαχνα! Η <b>Atari corporation </b>έχοντας ήδη επιδείξει τους τρομερούς Mega ST, τον Laser printer και το minimal Atari PC1, -κάνοντας ένα ηχηρό <b>gaming come back</b>- επιχειρεί μια ισχυρή ένεση υποστήριξης προς το 8bit hardware! Εκεί, επιδεικνύει 40 τίτλους για τα 8bit συστήματα καθώς και το νέο Drive (με νέο XE DOS) για το XE system. Κάπου εκεί διαβάζω για τις τρελές εντυπώσεις που προκάλεσε <b><u>ένα αληθινό φυσικού μεγέθους αεροπλάνο Cessna</u> </b> που ήταν στημένο στο περίπτερο της ATARI πλαισιωμένο (ναι καλά μαντέψατε!!!) απο το λογότυπο <b> "Atari flying high".</b> Μια αληθινή καμπίνα αεροπλάνου ήταν επίσης διαθέσιμη για τους επισκέπτες που μπορούσαν να παίξουν το Flyght simulator II από cartridge σε ένα XE game system! </div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgETvkOLBtXI8ktc4vwM1paqfqCmtB3RnqK7hPSMgobHZFf9DentpDKcnpbd9qL5AVeO7rF2gjp66NVSM4UnAopMYyrzCnov5Yk4o9b5s23mLqkWPmmKuE9Ru_TNQPKsvI5zoe_ztB9uaI/s1600/atari+plane.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="292" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgETvkOLBtXI8ktc4vwM1paqfqCmtB3RnqK7hPSMgobHZFf9DentpDKcnpbd9qL5AVeO7rF2gjp66NVSM4UnAopMYyrzCnov5Yk4o9b5s23mLqkWPmmKuE9Ru_TNQPKsvI5zoe_ztB9uaI/s640/atari+plane.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Απο το site άλλου συλλέκτη βλέπετε το ίδιο αεροπλανάκι συναρμολογημένο! Το δικό μου δε θέλησα να το ανοίξω... </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Η</span> αναζήτηση μου μάλλον τελείωσε! <b>To ξύλινο αεροπλανάκι ήταν το επίσημο δώρο που έδινε η Atari corporation στους εμπόρους που επισκέπτονταν το περίπτερο της στη θερινή CES του Chicago το 1987!</b> Ανοίγοντας μου περισσότερο την όρεξη αυτή η ανακάλυψη, προσπαθώ να βρω οτιδήποτε οπτικό υλικό που θα πιστοποιούσε ότι αυτά που περιγράφηκαν πράγματι συνέβησαν! Λίγο ψάξιμο στα περιοδικά του κομπιουτερικού τύπου και η επιβεβαίωση έφθασε! Μια αρχαία μαυρόασπρη φωτογραφία του Analog computing είναι σαν χίλιες δικές μου λέξεις. Το μυστήριο του μικρού ξύλινου αεροπλάνου είχε επιτέλους λυθεί. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWvdaR_slxQOdZj2TbV58QFanJPCbBG73pRLgsvFq2P_DxFFS9fWhyNm7hB2eeQfKdlT0mcvNGdfmBK42z9NYHG7_UdOd0_96oDSFqhemQ_bXaSgwRdNdcbuzSn8nWf0hazSFWg1xYhKE/s1600/atari+flying+high.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWvdaR_slxQOdZj2TbV58QFanJPCbBG73pRLgsvFq2P_DxFFS9fWhyNm7hB2eeQfKdlT0mcvNGdfmBK42z9NYHG7_UdOd0_96oDSFqhemQ_bXaSgwRdNdcbuzSn8nWf0hazSFWg1xYhKE/s640/atari+flying+high.jpg" width="505" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">To θερινό international Consumer Electronics Show1987 του Σικάγο!!! Η φωτογραφία του Analog Computing ως αδιάψευστος μάρτυρας αυτών που έγιναν! Το αεροπλανάκι με και το περίεργο logo δεν είναι πια μυστήριο! </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ό</span>σοι καταφέρετε να αποκτήσετε ένα τέτοιο αεροπλανάκι, να ξέρετε ότι έχετε στα χέρια σας ένα άκρως συλλεκτικό αντικείμενο για τουλάχιστον δύο λόγους. Πρώτον γιατί είναι ένα item βγαλμένο κατευθείαν μέσα από την <b>"ιερή" ιστορία των Atari computers </b>και δεύτερον προέρχεται από ένα ανεκπλήρωτο πόθο πολλών computer users της χώρας μας, να ακουμπήσουμε δηλαδή έστω και με κάποιο μακρινό τρόπο (αφού δεν ήταν ποτέ δυνατόν να το ζήσουμε) κάτι που να προέρχεται απο μια τέτοια CES που διαβάζαμε στον τύπο. To <b>international Consumer Electronics Show </b>ήταν για εμάς κάτι που άνηκε στον κόσμο του ονειρικού και του ανεκπλήρωτου. Ήταν εκείνο το κομβικό σημείο της ζωής μας που θα μας άλλαζε και θα μας προσδιόριζε σαν χρήστες για τα επόμενα πέντε χρόνια! Έφθασε επιτέλους και για εμένα η στιγμή να το ζήσω -έστω από όσο κοντά μου επιτράπηκε- αγγίζοντας ένα αντικείμενο από αυτό...</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br /></div>
</div>
Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-85496258149165849122011-09-08T13:49:00.000-07:002011-09-11T08:07:33.197-07:00Σπουδαίος δεν είναι αυτός που φαίνεται στα μάτια των άλλων σπουδαίος , αλλά αυτός που κάνει τους άλλους να νιώθουν κοντά του σπουδαίοι.<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Κ</span>άθομαι και σκέφτομαι κάτι τέτοιες στιγμές, τι αξία να έχουν άραγε μονάχα μερικά λόγια; Τι μπορείς να πεις όταν ένα τόσο μεγάλο κακό χτυπάει απροειδοποίητα, μουδιάζοντας τη νόηση και γεμίζοντας τους πάντες με πόνο; Πονάω, νιώθω να πνίγομαι, προσπαθώ συνεχώς να το αναβάλω μα δε βρίσκω και πάλι ανάπαυση. Είναι ειδικά αυτές οι στιγμές που νοιώθω ότι είμαστε υποχρεωμένοι -περισσότερο από όλες τις άλλες φορές- να πούμε μερικές λέξεις, όσο δύσκολο και αν φαντάζει αυτό, όσο και αν νιώθουμε ότι μας σωθήκαν τα λόγια. Θα μου πείτε ίσως, ότι τώρα πια είναι πολύ αργά και δε θα ωφελήσουν κανένα. Ίσως και να είναι έτσι! Όμως μετά από από κάποια ηλικία, όταν οι φιλικές σχέσεις περνάνε από πολύ εξειδικευμένα κόσκινα και η συσσωρευμένη μας πείρα μας προσφέρει αξιόπιστο πια μέτρο σύγκρισης, τέτοιες απώλειες είναι πάντα εκτός από οδυνηρές και αναντικατάστατες! Οι σπάνιοι άνθρωποι δεν πρέπει να φεύγουν έτσι στα μουλωχτά και σιωπηλά σαν να μην υπήρξαν. Αρνούμαι να συμβιβαστώ με το συνηθισμένο καρτερικό μουγκό πόνο, το μοιρολατρικό σήκωμα των ώμων και τους χαμηλούς τόνους που συνηθίζονται σε τέτοιες περιπτώσεις. Έχω αφιερώσει άπειρες λέξεις σχετικά με τους Retro Computers ή και για την παρουσίαση ενός και μόνο παιχνιδιού! Θα πάθω τίποτα αν γράψω μερικές προτάσεις για ένα άνθρωπο; Όπως μιλάμε για τα απλά και τα ελαφρά, το ίδιο και περισσότερο πρέπει να ασχολούμαστε και με τα σοβαρά και τα αληθινά. </div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Α</span>πό αυτούς που ήρθαν και σε χαιρέτησαν ακούστηκαν πολλά από τα θαυμαστά που κατάφερες και πέτυχες στη ζωή σου! Εγώ ήξερα μόλις το 1/3 αυτών και πάλι σε θαύμαζα! Ασυμβίβαστος, προικισμένος με πνεύμα ανήσυχο και σφραγίδα τεχνοκράτη, αλλά και συνάμα και με μια σπάνια καλλιτεχνική φύση που μπόλιαζε τα πάντα με αγάπη και ευαισθησία. Ειλικρινά με ότι αποφάσισες να ασχοληθείς πέτυχες πρωτιές. Έφεδρος Αξιωματικός στο στρατό, Κύπελα και διακρίσεις στον αθλητισμό, αρθρογραφία στα μεγαλύτερα έντυπα της χώρας, ζωγραφική, μουσική, συγγραφή και φυσικά τη γνωστή "τρέλα σου" με την τεχνολογία και τους Computers! Ευαίσθητος και ευπροσήγορος έκανες με τον τρόπο σου αυτούς που βρίσκονταν δίπλα σου να φαίνονται αληθινά σπουδαίοι! Πηγή έμπνευσης για εμάς τους νεότερους, που αντλούσαμε δύναμη βλέποντας σε να αντιμετωπίζεις αδιαμαρτύρητα τις δυσκολίες της ζωής. Μιας ζωής που κρίνοντας από τα σπάνια χαρίσματα που διέθετες αναρωτιόμασταν όλοι με απορία γιατί δε σε αντάμειψε ανάλογα. Ίσως ο ακέραιος χαρακτήρας σου που δεν υπολόγιζε ποτέ το κόστος καθώς και η ευαίσθητη ψυχή σου να ήταν ο λόγος που το σύστημα σου έδειχνε συνεχώς το πιο σκληρό του πρόσωπο.<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Σ</span>ύντομα αναγκάστηκες (όπως είπε κάποιος που σε αγαπούσε) να αγωνιστείς μέχρι εσχάτων -με ότι πια σου είχε απομείνει- στον δυσκολότερο όλων στίβο, αυτόν της σκληρής βιοπάλης, πίσω από όποια εργασία μπόρεσες να βρεις. Οδηγός ταξί, υπάλληλος διαφημιστικής και τελευταία κούριερ. Μου είχες πει πόσο φοβόσουν μήπως σου κλέψουν αυτό το μηχανάκι που ήταν πια το μοναδικό εργαλείο της δουλειάς σου! Δεν είχες τώρα πολλές επιλογές και εισπράττοντας κατάστηθα το κόστος έβαζες κάθε μέρα την ζωή σου σε κίνδυνο. -"Σε φάγανε τόσα χρόνια παιδί μου, θα αναπαυτείς επιτέλους τώρα!!!", είπε μια κυρία που σε ήξερε από παλιά! Από όλους εμάς που σε ζήσαμε έστω και για λίγο, σου στέλνουμε την αγάπη μας μέσα από τα βάθη της ψυχής μας . Όλοι αυτοί που εκείνη την τρομερή νύχτα δεν έκλεισαν μάτι, θα σε αναζητάνε για πάντα αρνούμενοι την απώλεια σου. Όσοι σε γνωρίσαμε από κοντά και σε αγαπήσαμε, θα σε θυμόμαστε όπως ήσουνα να φοράς το αγαπημένο σου αγωνιστικό τζάκετ. Το υποβλητικό μαγικό γαλάζιο σου βλέμμα έσβησε απρόσμενα από αυτή τη γη. Αναπαύσου εν ειρήνη Λάκων...</div>
<br />
<br />
<br /></div>
Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-71436657808343007382011-08-30T01:27:00.000-07:002012-02-02T13:57:37.909-08:00Atari 260 ST Schematic.<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-large;">Π</span>οιος δε θυμάται την έκπληξη της αγοράς όταν ο<b> Jack Tramiel</b> με μια αστραπιαία κίνηση (που μόνο με το κεραυνοβόλο<b> </b><span class="st"><b>Blitzkrieg</b> μπορεί να συγκριθεί), σχεδίασε και υλοποίησε </span><span class="st">από το μηδέν </span><span class="st">μια υπολογιστική διάταξη κυριολεκτικά φερμένη από το μέλλον; Τίποτα πια δε θα έμενε ίδιο και </span><span class="st">από εδώ και πέρα </span><span class="st">όλοι οι υπολογιστές θα έμοιαζαν κάπως έτσι! Υπολογιστική </span>δύναμη που μέχρι χθες έμοιαζε όνειρο έγινε ξαφνικά κτήμα του καθενός ενώ τεράστιες ποσότητες μνήμης <b>RAM </b>μοιράστηκαν απλόχερα σε όλους! Ακόμα και μετά από χρόνια τα<b> IBM PC's</b> έβλεπαν το <b>1MB του Atari ST</b> και αλληθώριζαν!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkyQQpIgFQGPIfY7m4UpFTQWeU7FUq3ptSZr3cNy6xJdon_Az_agCR3QpRfS-2h0rMLR3CiNvFQoic3GGzUosagPJGrIt93Joj2X4MRyda0ab3_Q47gPD8uKmGBgoDg__GO0DieNSQl40/s1600/atari+mobo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkyQQpIgFQGPIfY7m4UpFTQWeU7FUq3ptSZr3cNy6xJdon_Az_agCR3QpRfS-2h0rMLR3CiNvFQoic3GGzUosagPJGrIt93Joj2X4MRyda0ab3_Q47gPD8uKmGBgoDg__GO0DieNSQl40/s640/atari+mobo.jpg" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-large;">Ή</span>ταν όμως τα χρόνια δύσκολα και τίποτα δεν εξασφάλιζε ότι το "αμερικανάκι¨θα τα κατάφερνε να μείνει ζωντανό στην αγορά. Το πρόσφατο<b> φάντασμα</b> του Βρετανού αριστοκράτη<b> Sinclair QL</b> ήταν εκεί να μας θυμίζει ότι δεν αρκεί να έχεις δυνατά χαρακτηριστικά για να επιζήσεις! Από την προσωπική μου συλλογή τράβηξα μερικές φωτογραφίες ενός εθνικού κειμηλίου για εμάς τους<b> Atari users!</b> Οι πρόγονοι μας, οι πρώτοι <b>"Atari "Sixteen/Thirty-two"</b> στο στάδιο της κατασκευής! Αυτό το προσχέδιο πλακέτας προήλθε μάλλον από κάποιον υπάλληλο που δούλευε τότε για την <b>Atari corporation! </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjBxUFTNNf52d-azoH__KJiqstTekjWzs7T1Dz-QwDNytG1FZ1G5OeDQHr4MEkHH7eacnoXINQqGY4HHB9Mhf3wVqbe8ywpz9tyy57Tvt6xb3vJehjXOz-elzsoYyhC7g_KmU2NugMmeA/s1600/atari+mobo2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjBxUFTNNf52d-azoH__KJiqstTekjWzs7T1Dz-QwDNytG1FZ1G5OeDQHr4MEkHH7eacnoXINQqGY4HHB9Mhf3wVqbe8ywpz9tyy57Tvt6xb3vJehjXOz-elzsoYyhC7g_KmU2NugMmeA/s640/atari+mobo2.jpg" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-large;">Ε</span>ίναι ένα<b> CAD printout </b>που κάποιοι σχεδιαστές εργάζονται σε κάτι μελλοντικά μεγάλο! Το μέγεθος του είναι αρκετά μεγάλο <b>A1</b> και είναι τυπωμένο στο κλασικό διάφανο "ρυζόχαρτο" που οι μηχανικοί συνήθιζαν να εργάζονται εκείνο τον καιρό. Η επιγραφή- επικεφαλίδα επάνω παραπέμπει στον άμεσο πρόγονο του <b>Atari 520ST, τον 260ST!</b> Τα γιαπωνέζικα γράμματα πιστοποιούν την ανάμειξη του παράγοντα της άπω ανατολής, γεγονός που δεν γνωρίζω επαρκώς πως προέκυψε. Είναι αλήθεια ότι ο <b>Jack Tramiel</b> από τα πρώτα κιόλας βήματα της <b>Commodore</b> είχε στενές επαφές με την Ιαπωνία (μια τάση που μέχρι τα χρόνια της Atari μάλλον δεν εγκατέλειψε ποτέ). Ως Atari user και retro computer lover, τέτοιου είδος έγγραφα τα φυλάω ως ανεκτίμητο θησαυρό. </div>
</div>Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-23150121222008516402011-08-20T14:57:00.000-07:002012-08-20T23:03:58.374-07:00Κουβεντούλα περί Atari ST, IBM PC και PC-Ditto. O πόλεμος των λειτουργικών συστημάτων, η πτώση της DR και η άνοδος της Microsoft!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHxJdyZC-bOCNT9aUv_Kkrc6t6P22DSjB4zZRa62edCFIwiot8Gk1YFbxshVRhKJFw-cJrfESQw7pYM4dIUzVebkVOO8WNJuC8ko6DKp5qWsfnvwJDhDwU8WufQVW2t8h57jm2pTt3xTk/s1600/atari_microsoft.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHxJdyZC-bOCNT9aUv_Kkrc6t6P22DSjB4zZRa62edCFIwiot8Gk1YFbxshVRhKJFw-cJrfESQw7pYM4dIUzVebkVOO8WNJuC8ko6DKp5qWsfnvwJDhDwU8WufQVW2t8h57jm2pTt3xTk/s640/atari_microsoft.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Σας φαίνεται οξύμωρο αυτό που βλέπετε στη φωτογραφία; Κάλως ήρθατε στη δεκαετία του ογδόντα, την εποχή που οι υπολογιστές αποκτούσαν διχασμένη προσωπικότητα!</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Μ</span>έσα σε μια ταραγμένη εποχή γεμάτη από κατακλυσμούς και "γενεσιουργικές ηφαιστειακές εκρήξεις", η "ανακάλυψη" του <b>personal computing</b> έφερε ασύλληπτες ανακατατάξεις στους μέχρι τώρα οικονομικο-κοινωνικούς συσχετισμούς όλων των επιπέδων! Οι πολλές τάσεις και ιδέες καθώς και η πρωτόγνωρη "αίσθηση του αγνώστου" που συνόδευε αυτή την αγορά, συντέλεσαν στο να διαμορφωθεί ένα εξαιρετικά ασταθές επιχειρησιακό σκηνικό που εξελίχθηκε σε ταφόπλακα για πολλούς που προσπάθησαν να τη διαμορφώσουν. Αρκετά χρόνια μετά, η κατάσταση δυστυχώς δεν δείχνει να έχει ομαλοποιηθεί ακόμα, θυμίζοντας σχοινοβασία σε μεγάλο ύψος χωρίς δίχτυ ασφαλείας! Όσοι "οδήγησαν" τότε τις εξελίξεις των computers, αναγκάστηκαν να πάρουν κρίσιμες αποφάσεις που ίσως εκείνη την εποχή φαινόντουσαν αντιφατικές όσο και διφορούμενες....<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgI6J537Y8Tf8XDzbBYPOG3qWWpiLcbTgww6OgWIISF2MRzs8gFe82Yz0xyHAzP8DZSJNU9F3jkuJTb-ZyFU_Vq2L0fuIoJn5HvW-oWNthAtCNLJfa5N_XJw1vDuarZnN-skLa9N06OqQ0/s1600/atari+pc1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgI6J537Y8Tf8XDzbBYPOG3qWWpiLcbTgww6OgWIISF2MRzs8gFe82Yz0xyHAzP8DZSJNU9F3jkuJTb-ZyFU_Vq2L0fuIoJn5HvW-oWNthAtCNLJfa5N_XJw1vDuarZnN-skLa9N06OqQ0/s640/atari+pc1.jpg" width="475" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Τα νέα δεν περνούν απαρατήρητα από τον ειδικό τύπο! Το περιοδικό Pixel προκαλεί αίσθηση με τον συμβατό του Jack Tramiel κάπου στο 1988.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span style="font-size: large;">Κ</span>άπου στο <b>1988 </b> η <b>Atari corporation, </b> δύο μόλις χρόνια μετά την απόλυτα επιτυχημένη κυκλοφορία των<b> ST's </b> δείχνει να σκέφτεται προσεκτικά τα επόμενα της βήματα. Τα πράγματα πηγαίνουν<b> εξαιρετικά καλά</b> για τον νέο της <b>16bit computer </b> και το νέο αναμενόμενο<b> upgrade</b> (που ακούει στο όνομα <b>MEGA ST</b>)<b> </b>είναι πια προ των πυλών! Και ενώ η προσοχή όλων βρίσκεται στις επόμενες ανακοινώσεις της εταιρίας, μια ξαφνική όσο και αινιγματική ενέργεια παγώνει σε όλους το χαμόγελο στα χείλη, δηλώνοντας απροκάλυπτα ένα αψυχολόγητο πισωγύρισμα. <b>Η Atari corporation ανακοινώνει το πρώτο της IBM συμβατό κλώνο... </b></div>
</div>
</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Κ</span>αταλαβαίνετε ότι τα πράγματα άρχισαν να δείχνουν<b> αρκετά περίεργα</b> αναγκάζοντας τον πρόεδρο να βγάλει την ακόλουθη ανακοίνωση…</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwNLEysfeWJDWXHARNFAb8zNNigiPQ-apfQcskftneQ_1pmbOr1lrm2xY2HRumwJQh0aOno7rtLXOUdBeuAjwHmcWwCJzmAIfXf87TOWJMXndCoyth8t8Syi_LgEb6Iwyz40v9LJu-N0A/s1600/jack+tramiel.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwNLEysfeWJDWXHARNFAb8zNNigiPQ-apfQcskftneQ_1pmbOr1lrm2xY2HRumwJQh0aOno7rtLXOUdBeuAjwHmcWwCJzmAIfXf87TOWJMXndCoyth8t8Syi_LgEb6Iwyz40v9LJu-N0A/s200/jack+tramiel.jpg" width="195" /></a></div>
<span style="font-size: large;">Η ανακοίνωση Tramiel.</span><br />
<div style="text-align: justify;">
<i>‘’Η Σειρά των IBM είναι ξεπερασμένη και τεχνολογικά κατώτερη της σειράς ST. Υπάρχει όμως κόσμος που θα ήθελε για διαφόρους λόγους να αγοράσει ένα τέτοιο υπολογιστή. Σε αυτούς λέμε ότι σε κάθε περίπτωση αγοράζουν το’’ λάθος μηχάνημα’’ και θα πρέπει να προσανατολιστούν στην αγορά ενός Atari ST. Κάνουμε εξαιρετική δουλειά με τις νέες τεχνολογίες και δεν έχουμε την ανάγκη να αντιγράψουμε κάτι το παλιό! Πουλάμε πολύ καλά και χωρίς τη βοήθεια του PC κλώνου. Πάντα όμως φτιάχναμε μηχανήματα που ζητάει ο κόσμος και αυτή τη στιγμή η ανάγκη για ένα φθηνό IBM συμβατό είναι υπαρκτή.’’</i></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<b>Λίγο αργότερα θα συμπληρώσει ο πρόεδρος: </b><br />
<div style="text-align: justify;">
‘<i>’Υπάρχουν δύο αγορές. Αυτοί που χρησιμοποιούν κάποιον IBM στο γραφείο και θα έβλεπαν με καλό μάτι την δημιουργία ενός φθηνού συμβατού και από την άλλη των νεαρών χρηστών που θέλουν πάντα το πιο προηγμένο! Αυτοί θα στραφούν προς την σειρά ST.’’</i></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Μάλιστα!!! Δεν είχαν περάσει παραπάνω από 2.5 χρόνια από την τότε εξαγορά της χρεοκοπημένης Atari από την Warner και ξαφνικά <b>η νέα πρωτοποριακή εταιρία που θα έδινε έμφαση στις νέες τεχνολογίες</b> <b>αποφασίζει να γυρίσει πίσω</b> <b>σε ένα αρχαίο και ξεπερασμένο υπολογιστικό πρότυπο τουλάχιστον 7-8 χρόνων!!!!!!</b></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<b>Μια τελευταία διορθωτική δήλωση από την Atari ήρθε να ηρεμήσει το κλίμα:</b> </div>
<div style="text-align: justify;">
<i>"Οι ST users δεν έχουν να φοβηθούν τίποτα από την στροφή της εταιρίας μας στους κλώνους. Ως βασικό concept παραμένει η σειρά ST και οι ανάγκες της βάσης χρηστών που έχει δημιουργήσει!".</i></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFJtvDLPpRVkcSDVRjKn3bzR_IkLWmAb8i5TM7pWrNnBi9za3Ltv5m41JVrlgcoxKszGG5YgQcyVXXVe4FmiInswkRApA7WMlPh5ojWLVkKb0zyBSp7-OT3-_i19nHRmH7ZouXhMYm29g/s1600/atari+logos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="40" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFJtvDLPpRVkcSDVRjKn3bzR_IkLWmAb8i5TM7pWrNnBi9za3Ltv5m41JVrlgcoxKszGG5YgQcyVXXVe4FmiInswkRApA7WMlPh5ojWLVkKb0zyBSp7-OT3-_i19nHRmH7ZouXhMYm29g/s320/atari+logos.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVEVKT27k99veQNYd246mjjq4DXtXQIRx6c2YMB09tdadWnnBytQc-Z0NzGhzXZO8HcblHm9CI92it3tXZ6kD6JS46UqWEXqb_YWaengVfnWHquHDlvWsYsch6V-7pv4Xs40PTW3tjoqw/s1600/ibm.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVEVKT27k99veQNYd246mjjq4DXtXQIRx6c2YMB09tdadWnnBytQc-Z0NzGhzXZO8HcblHm9CI92it3tXZ6kD6JS46UqWEXqb_YWaengVfnWHquHDlvWsYsch6V-7pv4Xs40PTW3tjoqw/s1600/ibm.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Π</span>ως φτάσαμε όμως μέχρι εδώ; Η σχετικά νεοσύστατη Computer βιομηχανία από τη γέννηση της πατούσε επάνω σε κινούμενες λιθόσφαιρικες πλάκες, με ότι καλό ή κακό συνεπάγεται αυτό. To επικίνδυνο σκηνικό, στοίχισε σε πολλές εταιρίες που έπεσαν εν μια νυκτί ενώ αρχικά σημείωναν τρομερές κερδοφορίες! Σε αυτή τη χρονική στιγμή που αναφερόμαστε με τις δηλώσεις <b>Tramiel, </b> βιώνουμε το οστικό κύμα από την έκρηξη <b> ενός πολέμου που άρχισε αρκετά χρόνια πίσω!</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Π</span>ρος μεγάλη έκπληξη όλων η μάχη δεν είχε να κάνει με ταχύτητες, μνήμες, επεξεργαστές και το στεγνό hardware που έδινε επιδώσεις. Το μείζον τώρα είναι η διείσδυση και η κυριαρχία <b> </b>πέρα από τα brand names και τα σκληρά πλαστικά και μέταλλα. </div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Κ</span>υρίες και κύριοι, μετά από ένα ανηλεή πόλεμο που κράτησε παραπάνω από μια δεκαετία, η επόμενη μάχη θα δοθεί <u>κάτω από το μαλακό υπογάστριο αυτών των τεράτων!</u> </div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Κ</span>αλώς ήρθατε στον πόλεμο των<b> λειτουργικών συστημάτων….</b></div>
</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjF85zQ3K_HPOrCf52gWbMHnvzoXZTm2gXOxsOJn1u8gDTJ62fYtUviKxwMTEGuo33yRiz0IrAONQFFo3F2GYcq3YqQupppg5vnW53BYV1llBYM0Ez3hj1oSVXKmaSne3c5CE1HOoh-Mnc/s1600/os_wars.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjF85zQ3K_HPOrCf52gWbMHnvzoXZTm2gXOxsOJn1u8gDTJ62fYtUviKxwMTEGuo33yRiz0IrAONQFFo3F2GYcq3YqQupppg5vnW53BYV1llBYM0Ez3hj1oSVXKmaSne3c5CE1HOoh-Mnc/s400/os_wars.jpg" width="327" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Ένας υπόγειος πόλεμος είχε αρχίσει προ πολλού και μόνο οι πολύ υποψιασμένοι είχαν τους "κατάλληλους αισθητήρες" για να τον αντιληφθούν! Αν αναρωτηθείτε σήμερα ποιοι οδηγούν τις εξελίξεις στην πληροφορική, δεν είναι η Commodore, δεν είναι η Atari, δεν είναι η IBM, δεν είναι καν οι εταιρίες hardware...</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<span style="font-size: large;">Τι είναι όμως λειτουργικό σύστημα;</span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Η </span>απάντηση που θα δώσω σε αυτό είναι πολύ απλή αν και σχετικά ελλιπής! <b>Λειτουργικό σύστημα</b> είναι μια συλλογή από μικρά προγράμματα που χρησιμεύουν ώστε να πραγματοποιούνται οι ουσιαστικές βασικές λειτουργίες ενός μικροϋπολογιστή. Ο σκοπός τους είναι να αποτελούν τον ενδιάμεσο μεταξύ ανθρώπου και μηχανής κάνοντας δυνατή την επικοινωνία σε βασικό επίπεδο. Η ύπαρξης των λειτουργικών συστημάτων κάνει σίγουρα ευκολότερη τη ζωή του προγραμματιστή! Για να καταλάβουμε τη μεγάλη σημασία τους θα πρέπει να αναλογιστούμε ότι χωρίς την ύπαρξη τους η κάθε εφαρμογή θα έπρεπε να κατασκευάσει τις δικές της ρουτίνες - πατέντες για να διαβάσει το πληκτρολόγιο, να μετατρέψει το δυαδικό αποτέλεσμα σε ASCII, να το εμφανίσει μετά στην οθόνη, να διαβάσει τα drives, να στείλει αργότερα το αποτέλεσμα στον εκτυπωτή και... ούτω καθεξής! </div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgh350639M1Gb2a2vFTezBwdQZxPDeF80VYC_kGbbTBRey-4zMrO3JNkKPFW90-L60d6vvak4eZANxYacKzBGEHrHwEAuBM0xrHDb_aruE694vHi7Zkhk52u7F2v4-em46D2XQySFzOuws/s1600/atari+gem.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgh350639M1Gb2a2vFTezBwdQZxPDeF80VYC_kGbbTBRey-4zMrO3JNkKPFW90-L60d6vvak4eZANxYacKzBGEHrHwEAuBM0xrHDb_aruE694vHi7Zkhk52u7F2v4-em46D2XQySFzOuws/s400/atari+gem.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Το γνωστό μας ATARI GEM κληρονομιά από την περιβόητη Digital Research! Το OS του Atari ST έχει γραφεί σε γλώσσα C και είναι από κοινού δημιούργημα της DR και των προγραμματιστών της ATARI. </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span style="font-size: large;">Φ</span>ανταστείτε τώρα αυτό να συμβαίνει συνέχεια από χιλιάδες διαφορετικές εφαρμογές με χίλιους δύο διαφορετικούς τρόπους! Θα σήμαινε απλά το απόλυτο χάος! Με τα λειτουργικά συστήματα υπάρχουν τυποποιημένοι κανόνες και τάξη σχετικά με το <b>input- output</b>, <b> memory management</b> και γενικά τη διαχείριση όλων των πόρων του συστήματος λειτουργώντας ως ο ενδιάμεσος μεταξύ εφαρμογής και μηχανήματος! Το λειτουργικό σύστημα ασχολείται φυσικά και με ένα πολύ ιδιαίτερο για εμάς τους χρήστες τμήμα του υπολογιστή το <b>Disk management,</b> διαχειριζόμενο λειτουργίες όπως το σβήσιμο, format, αντιγραφή. Σε αυτό του το χαρακτηριστικό αναφέρεται συνήθως ο πολύς κόσμος ονομάζοντας το και ως DOS. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP5dmmFVDmjzUxaLIh286USXj8D-i9yyChAOzumN00NWIP2Ee6mj4fqjTwHCBJ9CxqLa3ffMr_dl-ZvJ2HTbpPzeghHYSDcokyhO7BxUgLEfjrtyjC-HLSZT1u14a8SvVuVDRPO4vQiPQ/s1600/triancle.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP5dmmFVDmjzUxaLIh286USXj8D-i9yyChAOzumN00NWIP2Ee6mj4fqjTwHCBJ9CxqLa3ffMr_dl-ZvJ2HTbpPzeghHYSDcokyhO7BxUgLEfjrtyjC-HLSZT1u14a8SvVuVDRPO4vQiPQ/s1600/triancle.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
Εντυπωσιακή φωτογραφία από το 5/14" drive της Triangle. Η εμπορία αυτού του τύπου περιφερειακών εκτινάχτηκε μετά τη χρήση των IBM εξομοιωτών. Παρατηρήστε αριστερά στη διαφήμιση βρετανικού περιοδικού την πιστοποίηση, "IBM compatibility with PC-DItto". </div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span style="font-size: large;">Τ</span>α πλεονεκτήματα γενικά που προσφέρει η χρήση<b> <span lang="en-US">OS</span></b> είναι η ευκολία χρήσης και η ταχύτητα στον προγραμματισμό αφού η εκμάθηση ενός μηχανήματος γίνεται ευκολότερη εξαιτίας του σταθερού <b><span lang="en-US">interface</span> </b>μεταξύ εφαρμογής - μηχανής! Ένα επίσης άλλο μεγάλο πλεονέκτημα είναι η ευκολία μετατροπής και κατά επέκταση η μεταφορά μιας εφαρμογής σε διαφορετικό <b> <span lang="en-US">hardware</span> </b> που τρέχει το <b> ίδιο λειτουργικό! </b>Τέλος το λειτουργικό μπορεί να βρίσκεται στη <span lang="en-US">ROM</span> είτε να φορτώνει κατευθείαν από αποθηκευτικό μέσο (δίσκο-δισκέτα) ή ακόμα και τα δύο προηγούμενα μαζί! </div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjw9EV97EIOHDzH56CoajpgfVYcxQsaTCLcj0Vtk4VmFnkSh6EkLNuvoFHgLnXnQ-wbQHF24T-V6QQgiW_EpksXWtTAlo9AU1JPQMPr78HZ5DVjEP7drHTg88tFIMei7KwPruHc0cg_CFs/s1600/atari+tos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="425" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjw9EV97EIOHDzH56CoajpgfVYcxQsaTCLcj0Vtk4VmFnkSh6EkLNuvoFHgLnXnQ-wbQHF24T-V6QQgiW_EpksXWtTAlo9AU1JPQMPr78HZ5DVjEP7drHTg88tFIMei7KwPruHc0cg_CFs/s640/atari+tos.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">ATARI - TOS, το λειτουργικό σύστημα του ATARI ST περιέχεται μέσα στη ROM του μηχανήματος (ήταν από τις μεγαλύτερες που είχαν παρουσιαστεί τότε). Παρόλα αυτά στα πρώτα μοντέλα του ST το ΤOS φορτωνόταν από δισκέτα!!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span style="font-size: large;">Ο </span>κύριος ρόλος του που είναι άμεσα αντιληπτός από το χρήστη είναι η δυνατότητα άμεσου ελέγχου της μηχανής χωρίς την ανάγκη ξεχωριστής εφαρμογής! Ο χειρισμός πραγματοποιείται είτε με κάποιον <b><span lang="en-US">line</span> <span lang="en-US">editor</span></b> πληκτρολογώντας εντολές όπως το <b><span lang="en-US">MS</span>- <span lang="en-US">DOS,</span></b> είτε με κάποιο γραφικό περιβάλλον<b> <span lang="en-US">GUI</span> </b> όπως το <b>GEM </b>και τα <b><span lang="en-US">WINDOWS</span> </b>ή συνδυασμός και των δύο. Ανάλογα με την δυναμικότητα και τον προσανατολισμό του υπολογιστή που απευθύνεται το <b><span lang="en-US">OS</span></b>, αυτό μπορεί να έχει έξτρα ιδιαιτέρα χαρακτηριστικά. Έννοιες όπως Multi-user, Multi processing, Multitasking, Multi threading, Real time, απαντάνε σε χαρακτηριστικά και προσανατολισμό λειτουργικών συστημάτων.</div>
<div style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Α</span>υτά σε γενικές γραμμές είναι τα λειτουργικά. Από ότι καταλάβατε ο ρόλος τους στο γεωπολιτικό γίγνεσθαι των υπολογιστών αν και υπήρξε αρχικά σχετικά αθόρυβος, ήταν μάλλον καθοριστικός αφού στο μέλλον θα διαμόρφωνε σχέσεις δυνάμεων, συμμαχίες και αντίπαλα στρατόπεδα..</div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Η βιβλιοθήκη προγραμμάτων ως δούρειος ίππος επιβολής των λειτουργικών.</span></div>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIBGrf4Gyu4x4zVNv5joBvB13A4-kJRrLqgeYU6bmAizYp8t9g6um-V4kffEyVuvF9G7ZLvp-ZeeXn5CcDKf1Rd_6Mlrz8zbKYWLTd1J1bsZcjcwNIjXSnA4n5YDlSQPzj3avuXYRVMzQ/s1600/atari+software.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIBGrf4Gyu4x4zVNv5joBvB13A4-kJRrLqgeYU6bmAizYp8t9g6um-V4kffEyVuvF9G7ZLvp-ZeeXn5CcDKf1Rd_6Mlrz8zbKYWLTd1J1bsZcjcwNIjXSnA4n5YDlSQPzj3avuXYRVMzQ/s400/atari+software.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Η προσθήκη δυνατών τίτλων στη βιβλιοθήκη ενός υπολογιστή ήταν η μοναδική εγγύηση επιτυχίας και μακροζωίας του. Ο Atari ST είχε την τύχη να προκαλέσει από νωρίς το ενδιαφέρον αρκετών Software developers (ακόμα και της Microsoft).</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Α</span>ς δούμε λίγο χρονικά την περίοδο αρχές του 80 που αφορούν την υπόθεση των<b> PC και κατά επέκταση του MS-DOS</b>. Τα <b>IBM PC’S</b> λοιπόν, όταν πρωτοεμφανίστηκαν έδειχναν σαν αρχαία όχι μόνο σε σχέση με ένα <b>Atari ST </b>ή μια <b>Amiga, </b>άλλα και με <b>τις περισσότερες εταιρίες που μεσουρανούσαν εκείνη την εποχή!</b> Πως θα μπορούσε να ήταν διαφορετικά τα πράγματα άλλωστε; Το πρώτο <b>IBM PC</b> που εμφανίστηκε <b>Αύγουστο</b> του <b>1981,</b> είχε<b> </b>μόλις<b> 16K RΑΜ</b> και αποθήκευση<u> ουσιαστικά σε κασέτα</u> (στο μικρότερο entry configuration )!!! Η δε τιμή του,<b> 1565 δολάρια!!!</b> Αν τώρα ο φιλόδοξος αγοραστής ήθελε να αγοράσει κάτι που έμοιαζε περισσότερο με σύγχρονο υπολογιστή θα έπρεπε να βάλει ακόμα πιο βαθιά το χέρι στην τσέπη αφού για <b>64Κ</b> και δύο <b>160Κ drives, </b>θα έπρεπε να καταβάλει το ποσό των <b> 3045 δολαρίων!!!!!! </b>Καταλάβετε φυσικά ότι οποιοσδήποτε άλλος σκεφτόταν να προσφέρει στον κόσμο κάτι ανάλογο, <b> ουσιαστικά θα αυτοκτονούσε</b> θέτοντας τον εαυτό του εκτός αγοράς! <b>Δεν έγινε όμως το ίδιο με την IBM!!!</b> Το τεράστιο κύρος της και η ιστορία που κουβαλούσε δημιούργησε μεγάλο ρεύμα, δημιουργώντας έκρηξη στον τομέα του Software. Σύντομα η βιβλιοθήκη του<b> IBM PC </b><u>έγινε η πλουσιότερη και η πληρέστερη αν και όχι απαραίτητα η ποιοτικότερη.</u></div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipMuJHGv91hdMrqSU7ZhjOKeLPnCb_f1aqZ_Iy-z1dWeufoGd09k02bFge7-kiz3tVmXpJWw36g8uS35p3WDxsIjBn7HhY6kCFEqzLqbiMvnUwQdEh85P4jb9djwGsyPBMLibv3kc6me8/s1600/wordstar.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipMuJHGv91hdMrqSU7ZhjOKeLPnCb_f1aqZ_Iy-z1dWeufoGd09k02bFge7-kiz3tVmXpJWw36g8uS35p3WDxsIjBn7HhY6kCFEqzLqbiMvnUwQdEh85P4jb9djwGsyPBMLibv3kc6me8/s640/wordstar.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Οι εποχές αλλάζουν!!! O άλλοτε "κράχτης" του CP/M, ο "θρύλος" Wordstar συνεχίζει την παρουσία του στην πλατφόρμα του MS- DOS και μέσω του PC-Ditto στον Atari μας!!! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGHT1uXq098JoW7H5lRA8VlBsf9hufHK85pQ9xYq_S0GsOr9E5dO0D2uw3BmjyRWazqp85ZAYdLO6-xw1lTH2jEwH4Z18A9RRUql2N164v7SmIjX5SPCp2B31IFWlkn9OiqHFsKXPwlJ8/s1600/dbase.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGHT1uXq098JoW7H5lRA8VlBsf9hufHK85pQ9xYq_S0GsOr9E5dO0D2uw3BmjyRWazqp85ZAYdLO6-xw1lTH2jEwH4Z18A9RRUql2N164v7SmIjX5SPCp2B31IFWlkn9OiqHFsKXPwlJ8/s640/dbase.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">dBASE III μέσα από τον ST! </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Τ</span>ίτλοι όπως το <b> Word perfect</b>, η<b> dBase</b>, το<b> Super calc</b>, το<b> Lotus 1-2-3</b> και η <b>Turbo Pascal</b> έγιναν έννοιες συνώνυμες με το <b>MS-DOS </b>παραδειγματίζοντας κάθε πλατφόρμα! Δε θα ήταν υπερβολή να πούμε ότι ο<b> IBM</b> είχε ότι πρόγραμμα κυριολεκτικά μπορούσες να φανταστείς, μέχρι και συνταγές μαγειρικής! <b>Αυτή ήταν λοιπόν η αληθινή δύναμη</b> και ο μεγάλος πειρασμός για τις αντίπαλες εταιρίες που όσο φιλόδοξες και αν ήταν, αναγκαστικά είχαν το ένα μάτι ανοιχτό στραμμένο σταθερά πίσω <b>στην IBM DOS συμβατότητα!</b> Η κίνηση αργότερα για την ελεύθερη δημιουργία IBM κλώνων από τρίτες εταιρίες που έσπευσαν να επωφεληθούν από αυτό τον <b>λογισμικό παράδεισο, </b> έδωσε μια νέα τεράστια έκρηξη στο software δίνοντας στα PCS ένα σαφές προβάδισμα που μελλοντικά δύσκολα θα μπορούσε να ανατραπεί πια από τον καθένα! Το MS-DOS δεμένο γερά επάνω στο άρμα των IBM PC διαδόθηκε μέχρι τα πέρατα του κόσμου σημαίνοντας μια νέα εποχή.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkVl4Cg7pF5RaJmBpvyKEJ6odfA7x1MkGior_6l8AJ0rdP5e0OWtRX9vNvhMXjAbYG2Q12Knqh6bkpgYrcJnnoGGIPv71Fh2cPCCJjX18Jdn7B1eN9Lx5Bx5qr4m3hSADyW1e9BwVS0DI/s1600/atari+atonce.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkVl4Cg7pF5RaJmBpvyKEJ6odfA7x1MkGior_6l8AJ0rdP5e0OWtRX9vNvhMXjAbYG2Q12Knqh6bkpgYrcJnnoGGIPv71Fh2cPCCJjX18Jdn7B1eN9Lx5Bx5qr4m3hSADyW1e9BwVS0DI/s1600/atari+atonce.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Το "βαρύ πυροβολικό" της εξομοίωσης! Hardware IBM AT 286 emulator στο πρόσωπο του ATonce της Vortex! </td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjEhBhPn8qhLapwo6afk7LsbzIJfDC_t6VFVkxc_cvUzKlP3NbzAsDbWU6dgVqsn0igBRxgt0SGCKHbeVD-70CA4BkYjiwBjf7VbEoiMg0Ly9JrqE0XvZg2mVBRIQpTndBNFwKIEd6sDg/s1600/atari+atonce+inside.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="532" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjEhBhPn8qhLapwo6afk7LsbzIJfDC_t6VFVkxc_cvUzKlP3NbzAsDbWU6dgVqsn0igBRxgt0SGCKHbeVD-70CA4BkYjiwBjf7VbEoiMg0Ly9JrqE0XvZg2mVBRIQpTndBNFwKIEd6sDg/s640/atari+atonce+inside.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Η δύναμη ενός IBM PC-AT 286 μέσα στον Atari MEGA ST. Ποιος δε θα ήθελε ένα πανίσχυρο Motorola και τη συμβατότητα με τα PC's; </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span style="font-size: large;">Αν θες να παραμείνεις ανεξάρτητος τότε πρέπει να εξομοιώσεις...</span><br />
<span style="font-size: large;">Η</span><b> Atari</b> αφουγκραζόμενη αυτή τη νέα κατάσταση, δραστηριοποιήθηκε κυρίως σε δύο επίπεδα! Πρώτον, ξεκίνησε (το προφανές) τη δημιουργία των δικών της<b> IBM κλώνων</b> σε ασύγκριτα χαμηλή τιμή (πράγμα που επίσης έκαναν και άλλες εταιρίες) και σαν δεύτερη αιχμή του δόρατος χρησιμοποίησε το παιχνίδι της φημολογίας περί δημιουργίας hardware και software<b> add-ons</b> που θα έδιναν τη δυνατότητα στην ήδη υπάρχουσα σειρά των<b> ST</b> να γίνουν PC DOS κλώνοι, απολαμβάνοντας της <b>IBM </b>συμβατότητας μέσω της διχασμένης προσωπικότητας! </div>
</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEid2TM3EAChxBFQsqxZqygNP05iU7UGfT7nQBq2ap-UUj8vGelvhAu1FT5-x1pzIlJXbUnDzDXXdnw33cp5TQ9FiO_My3_vPwpYtToNrX2E_jFxWb1kJNnIpm0RwDFrQvEHKNzCTI6Siho/s1600/atari+profesional+write.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="479" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEid2TM3EAChxBFQsqxZqygNP05iU7UGfT7nQBq2ap-UUj8vGelvhAu1FT5-x1pzIlJXbUnDzDXXdnw33cp5TQ9FiO_My3_vPwpYtToNrX2E_jFxWb1kJNnIpm0RwDFrQvEHKNzCTI6Siho/s640/atari+profesional+write.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Professional Write μέσα από τα CGA γραφικά του PC-Ditto. </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvbejNaI1sga-FtaP4kCAoXvuL7RPAX7awzIetHfaNC1rBsNS46w_oQ37SdkWWKs3mbLkI8ug007X9WepwJEGb-te3DZQJU4XpGWTflff6V3X0vmliqBF09AmfILF_3tE2EHTRB3n2FXU/s1600/turbo+paskal.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvbejNaI1sga-FtaP4kCAoXvuL7RPAX7awzIetHfaNC1rBsNS46w_oQ37SdkWWKs3mbLkI8ug007X9WepwJEGb-te3DZQJU4XpGWTflff6V3X0vmliqBF09AmfILF_3tE2EHTRB3n2FXU/s640/turbo+paskal.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Εδώ είμαστε! Δούλεψα στο παρελθόν την Hisoft Pascal αλλά δεν κρύβω την αγάπη μου για την κλασική Turbo Pascal της Borland. Το αποτέλεσμα της Software εξομοίωσης σε συνδυασμό με το ξεκούραστο Atari High Resolution SM124 θα σας δώσουν ένα εκπληκτικά ξεκούραστο...ΙΒΜ περιβάλλον εργασίας! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI58UtJunrEgvOOyE-MJA-qEh23K2SYHYTUwUoguMi5LmvS89frHVuSDXYHv2PV5oOfPWwpkjmod6xOA0dhCwr9_MNtmfelBj3c2fMXzOMaseg-G9aIj7njZ7AzJG6kaTCX-vg1v4oNu8/s1600/turbo+paskal+compiling.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhI58UtJunrEgvOOyE-MJA-qEh23K2SYHYTUwUoguMi5LmvS89frHVuSDXYHv2PV5oOfPWwpkjmod6xOA0dhCwr9_MNtmfelBj3c2fMXzOMaseg-G9aIj7njZ7AzJG6kaTCX-vg1v4oNu8/s640/turbo+paskal+compiling.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ο Atari Mega ST κάτω από το PC-Ditto κάνει απροβλημάτιστα το compiling ενός προγράμματος! Η ένδειξη "Success" εμφανίζεται στη οθόνη! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Φ<span style="font-size: small;">υσικά</span> </span> στη δεύτερη περίπτωση μιλάμε για τους <b>Emulators</b>, μια μόδα που έκανε "έντονα" αισθητή την παρουσία της τη δεκαετία του <b>1980</b> και αποτελεί αναμφισβήτητα ένα <b>τεράστιο κεφάλαιο του Computing!</b> Η μεγάλη σημασία που έδωσε η αγορά στους <b>emulators</b> είναι σήμερα ιστορικά παραδεκτή και επιβεβαιωμένη. Αξέχαστες έχουν μείνει οι τρομερές εκθέσεις με τους <b>Acorn Archimedes,</b> <b>Amiga</b> και<b> Atari ST</b> να δημιουργούν αίσθηση τρέχοντας κάτω από το εξομοιωμένο μονόχρωμο DOS περιβάλλον κάποιο IBM PC πρόγραμμα. Πλήθος οι διαφημίσεις των εταιριών, πλήθος και οι δηλώσεις σχετικά με τις <b>τρομερές δυνατότητες της εξομοίωσης</b> που μας υποσχόταν ότι μέσα σε μια νύχτα <u>θα δεκαπλασίαζε την βιβλιοθήκη των προγραμμάτων μας</u>! Τρελά τα λεφτά στην βιομηχανία από το πλήθος μικρών και μεγάλων εταιριών που έσπευσαν να επωφεληθούν δίνοντας μια νέα ώθηση και προσανατολισμό στην αγορά υπολογιστών! Ονόματα που έγιναν σε μερικές νύχτες γνωστά και αργότερα έπεσαν ξανά! Το <b>MS-DOS </b>άρχισε να διαφαίνεται ως η νέα ανατέλλουσα πραγματικότητα! Όπως όλα έδειχναν (και εμείς ακόμα δε το βλέπαμε) σε λίγα χρόνια θα γινόταν <b> ο μοναδικός κυρίαρχος. </b></div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLR3gufn7tze_mESwi2p1J8VSDmv-c9wofitslcz505liwVpJcdIeqUOG8lfbU3w9A7LNeLLM8eGxKzbnKHSejYlZt1l0j_sYlQk-Y6H-JpRweNJPtirAY3OyCZ9v5iT5LHCHi90Td_tA/s1600/atari+oliveti.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLR3gufn7tze_mESwi2p1J8VSDmv-c9wofitslcz505liwVpJcdIeqUOG8lfbU3w9A7LNeLLM8eGxKzbnKHSejYlZt1l0j_sYlQk-Y6H-JpRweNJPtirAY3OyCZ9v5iT5LHCHi90Td_tA/s640/atari+oliveti.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Ο πανέμορφος ATARI STE επιδεικνύει το κομψό Triangle 5 1/4". Φυσικά στο monitor βλέπετε το διχασμό προσωπικότητας!!! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOM76eS-VxupjohW-gXEO4GVUpzqBiL941doh7ljbE46DQD5scMB3CjuRvql_IO-A-iHDjMxavLf4dsrrc7g48uELQlSPDAP68GhFfIw3MaIIgMZWTruksqtarW8dvLqE6FuETQe8VI50/s1600/oliveti.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOM76eS-VxupjohW-gXEO4GVUpzqBiL941doh7ljbE46DQD5scMB3CjuRvql_IO-A-iHDjMxavLf4dsrrc7g48uELQlSPDAP68GhFfIw3MaIIgMZWTruksqtarW8dvLqE6FuETQe8VI50/s640/oliveti.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ο Atari STE νομίζει ότι είναι Olivetti PC κάτω από το PC-ditto. </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXyDjsooXKlgOOtFv1CblqS7c0bKb6Zd1WszyMvGoVT7tsEOIr8HIS8OMDWhoyH8aSlk-1CmeuBJWaCTJ2pVPf0O_wbhSiqB61HiPk5hD5pN_WCj9ut3cTNv0kHg-ORjPv6HKACQdgnI8/s1600/pc+ditto.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXyDjsooXKlgOOtFv1CblqS7c0bKb6Zd1WszyMvGoVT7tsEOIr8HIS8OMDWhoyH8aSlk-1CmeuBJWaCTJ2pVPf0O_wbhSiqB61HiPk5hD5pN_WCj9ut3cTNv0kHg-ORjPv6HKACQdgnI8/s640/pc+ditto.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Atari MEGA ST2 και PC-Ditto! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Digital Research, μια τραγική στιγμή της ιστορίας της πληροφορικής. Η άνοδος της Microsoft. </span><span style="font-size: large;"> </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ό</span>ταν το πρώτο <b>IBM PC</b> παρουσιάστηκε το<b> 1981,</b> σηματοδότησε ίσως το μεγαλύτερο γεγονός στην σύντομη ιστορία των ηλεκτρονικών υπολογιστών. Μέχρι τότε η <b>IBM </b>θεωρούσε εξαιρετικά μικρή τη συγκεκριμένη αγορά γεγονός όμως που άλλαξε στη συνέχεια! Έτσι, όταν το <b>1979</b> αποφασίστηκε η ριζική αλλαγή του μέχρι τότε δόγματος, στα πλαίσια μιας γενικότερης αναδιάρθρωσης πάρθηκαν κάποιες αποφάσεις που σαν αιχμή του δόρατος επίτασσε τη δημιουργία του δικού της <b>προσωπικού μικροϋπολογιστή</b>. Αφού έγιναν κάποιες διαβουλεύσεις ώστε να απαντηθεί το δίλημμα εξαγοράς έτοιμου υπολογιστή (από Τρίτη εταιρία) ή η δημιουργία ενός νέου εκ του μηδενός, αποφασίστηκε τελικά <b>το δεύτερο! </b> Βγήκε λοιπόν η <b>IBM</b> στην αγορά και αγόρασε μερικά<b> disk drives</b> από την <b>Tandon</b> στην Αμερική,<b> printers</b> από την<b> Epson</b> στην Ιαπωνία, <b>monitors </b>από την Taiwan και το θαύμα έγινε! Όταν έφτασε η ώρα για την επιλογή του κεντρικού επεξεργαστή υιοθετήθηκε η επιλογή του<b> 8088</b> της <b>Intel, </b>γεγονός που δεν ήταν και άσχημο αφού μάλλον υπερτερούσε ελαφρώς από τους <b>6052</b> και <b>Z80</b> που ήταν εγκαταστημένοι στα περισσότερα<b> micros</b> της εποχής εκείνης, αν και όχι τόσο ώστε να υπάρχει τεχνολογικό χάσμα που θα δημιουργούσε προβλήματα ασυμβατότητας με τα παλιότερα πρότυπα της εποχής! <b>Φυσικά ένας ακόμα ισχυρός λόγος που προτιμήθηκε το συγκεκριμένο chip ήταν κα</b>ι<b> οι άρρηκτοι δεσμοί του με το παλαιότερο 8080 και τη συμβατότητα του με το περιβόητο τότε CP/M.</b></div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQb8L59wfTrzwYERCTtfZ6LyFxJGoS0OnBvhZW21gohm58wIhwODf-5cLh8cR8BeBv1lBZjzu6kK3xRRnVI0AU5y6GjpBmCg34oO0mOb8RtHciJ_niYH2Deb1jodVROYGYFbM_MyyI0Mw/s1600/Gary+Arlen+Kildal.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQb8L59wfTrzwYERCTtfZ6LyFxJGoS0OnBvhZW21gohm58wIhwODf-5cLh8cR8BeBv1lBZjzu6kK3xRRnVI0AU5y6GjpBmCg34oO0mOb8RtHciJ_niYH2Deb1jodVROYGYFbM_MyyI0Mw/s320/Gary+Arlen+Kildal.jpg" width="250" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><b> Gary Kildal, ο ιδρυτής της Digital Research! </b></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Κ</span>αι ήταν συνειδητή αυτή η κίνηση της<b> IBM</b> αφού εκείνη την περίοδο το δημιούργημα του ιδρυτή της <b>Digital research</b>, <b>Gary Arlen Kildal το</b> <b>CP/M, </b>ήταν το <b>standard </b>σε κάθε υπολογιστικό σύστημα που ήθελε να θεωρείται επαγγελματικό! Έχοντας λοιπόν κλείσει τα πάντα στο hardware κομμάτι, η <b>IBM</b> έπρεπε να κάνει επίσημα τώρα τις επιλογές της για το λογισμικό μέρος του νέου της υπολογιστή. Σε αυτόν τον τομέα τα πράγματα έδειχναν μονόδρομος! Για την<b> Basic </b>εμπιστεύτηκε φυσικά το στάνταρ της αγοράς, τον νεαρό ελπιδοφόρο<b> Bill Gates </b>και την <b>Microsoft</b> ώστε να εξασφαλιστεί μια ποιοτική <b>Basic</b> που θα βρισκόταν μάλιστα μέσα στη <b>ROM</b>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqovlxTEQ76VNx604HbHvCd_gM8i4ldvZPC3NQtkejtgtNfY5IPPEmzPH8lBA0rDiIrnW-wa9e7RJ6u8OZRIvirxQ4JUioNcVh2j2iNDgHrdKxYge6THns66S6tM4uIZsji9uXw4hzZV4/s1600/cpm.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqovlxTEQ76VNx604HbHvCd_gM8i4ldvZPC3NQtkejtgtNfY5IPPEmzPH8lBA0rDiIrnW-wa9e7RJ6u8OZRIvirxQ4JUioNcVh2j2iNDgHrdKxYge6THns66S6tM4uIZsji9uXw4hzZV4/s400/cpm.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Πριν η Microsoft κάνει το MS-DOS αυτό που είναι σήμερα κάποτε όλοι έπιναν νερό στο όνομα του! Το CP/M της DR ήταν απλά ο μονόδρομος! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span style="font-size: large;">Γ</span>ια το λειτουργικό σύστημα εμπιστεύθηκαν την επίσης στάνταρ κραταιά <b>Digital Research </b> του <b>Gary Arlen Kildal</b> που θα έφτιαχνε (τι άλλο;) μια έκδοση του<b> CP/M</b> για το<b> IBM PC!</b> Εδώ θα κάνω μια μικρή παρένθεση για να μεταφέρω μερικά πράγματα για τον<b> Gary Kildal.</b> Θεωρούταν τεράστιο μέγεθος, πολυπράγμων και γκουρού των υπολογιστών! Πολλοί που μίλησαν για αυτόν είπαν ότι ήταν σε όλα πολύ ανώτερος του <b>Bill Gates</b> άλλα η ζωή μάλλον του φέρθηκε άδικα. Παρένθεση τέλος τώρα με την<b> Microsoft </b>να έρχεται σε συμφωνία για το θέμα της BASIC! Η μοναδική εκκρεμότητα που έμενε τώρα ήταν η αγορά λειτουργικού. Η <b>IBM</b> έρχεται σε επαφή με την<b> D.R. </b>και κάτω υπό... <b>αδιευκρίνιστες συνθήκες,</b> συμβαίνει κάτι τραγικό που γράφτηκε στην ιστορία των υπολογιστών ως κάτι που ακροβατεί ανάμεσα σε αλήθεια και το <b>urban legend</b>!<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Λ</span>έγεται λοιπόν ότι τη στιγμή που οι εκπρόσωποι της <b>IBM</b> καθόντουσαν στον προθάλαμο του γραφείου του, ο <b>Gary Kildal</b> τους ξεφτίλισε πραγματικά αφήνοντας τους εκεί, προτιμώντας να πετάξει με το αγαπημένο του αεροπλάνο αποφεύγοντας τελικά να υπογράψει. Μετά από αυτή τη "σφαλιάρα" η<b> IBM</b> ταπεινωμένη ξαναγυρνάει άπρακτη στην<b> Microsoft</b> και την φέρνει μπροστά<b> στην μεγαλύτερη πρόκληση που θα ήταν καθοριστική για το μέλλον της! </b>Θα αναλάμβανε αυτή να γράψει το λειτουργικό σύστημα για τον νέο<b> IBM PC</b>. Φυσικά η <b>Microsoft</b> δεν είχε τα προσόντα για κάτι τέτοιο αφού ο <b>Gates</b> όσο χαρισματικός και αν ήταν, δεν ήταν ο<b> Gary Kildal!!!</b> Αναζήτησε λοιπόν κατά την προσφιλή συνήθεια της βιομηχανίας των computers <b>κάποια έτοιμη λύση,</b> που βρήκε αργότερα στο πρόσωπο μιας μικρής εταιρίας <b>(Seattle Computers)</b> που είχε φτιάξει ένα λειτουργικό για το<b> 8086 chip</b> (βελτιωμένη έκδοση του 8088 ) οπότε και η μετατροπή του θα ήταν σχετικά εύκολη. <br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9bQVF6dPw5giVWs9sTLat3YE-SimmQLBa4K6boN_WEJGnbhzzDzovXiDhc1jvxYM35Co7hkhz7eLRwtOh47oCGStc56v8rZB3EPJvW7_qk1xEPeogQvkFDxTYnGva72qLVod12fK53gA/s1600/microsoft_logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="133" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9bQVF6dPw5giVWs9sTLat3YE-SimmQLBa4K6boN_WEJGnbhzzDzovXiDhc1jvxYM35Co7hkhz7eLRwtOh47oCGStc56v8rZB3EPJvW7_qk1xEPeogQvkFDxTYnGva72qLVod12fK53gA/s200/microsoft_logo.jpg" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Αν ήθελες τότε καλή BASIC απλά πήγαινες στη Microsoft. Αν ήθελες όμως λειτουργικό πήγαινες στην DR...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span style="font-size: large;">Έ</span>τσι δημιουργήθηκε το<b> PC-DOS </b>της <b>IBM</b> που μετατράπηκε αργότερα σε<b> MS-DOS</b> κατά την ανεξάρτητη πλέον πώληση του από την <b>Microsoft.</b> Φυσικά όσοι το πρωτοείδαν <b>έπαθαν ένα σχετικό σοκ</b> αφού το υποτιθέμενο καινούριο λειτουργικό μόνο καινούριο δεν έμοιαζε να είναι αφού στην όψη θύμιζε σχεδόν σε όλα το<b> CP/M της DR!!!!!</b> Οι κακές γλώσσες μάλιστα είπαν ότι ο δημιουργός του το έφτιαξε μόλις μέσα σε μερικές εβδομάδες <b>(αυτό εξηγεί το πλήθος bugs που ανακάλυψε η IBM όταν το παρέλαβε)</b> με το <b>manual</b> του<b> CP/M</b> ανά χείρας, αλλάζοντας μόνο όσα χρειάστηκαν ώστε να μην έχει νομικό πρόβλημα! Φυσικά η <b> D.R. </b>δεν κάθισε με σταυρωμένα τα χέρια και αργότερα στις αίθουσες των δικαστηρίων πήρε λίγο από το αίμα της πίσω κερδίζοντας κάτι ψιλά! Όπως και να έχει όμως το πράγμα... το πουλί για την<b> D.R.</b> πέταξε! <br />
<br />
<span style="font-size: large;">Έ</span>τσι, οι αρχικές εκδώσεις του <b>MS-DOS</b> (για να μην πούμε και για τα πρώτα Windows που πατούσαν σε αυτό) είχαν κάτι από <b>CP/M</b> μέσα τους. Πέρα από αυτά η ιστορία γράφτηκε και δεν γυρίζει πίσω! Το <b>MS-DOS</b> ελέω IBM πήρε σύντομα τα πάνω του και η <b>D.R.</b> έγινε το τραγικό πρόσωπο της ιστορίας τρέχοντας πίσω από τις εξελίξεις να προλάβει να μαζέψει τα αμάζευτα! Αργότερα προσπάθησε αρκετές φορές να προσεταιριστεί την <b>IBM</b> προσφέροντας της διάφορα προϊόντα όπως το<b> CP/M86</b> που δυστυχώς δεν είχε την απήχηση που περίμενε! Αργότερα έκανε άλλη μια προσπάθεια με ένα<b> multi tasking </b>λειτουργικό <b>(Concurrent CP/M) </b>που και αυτό όμως δεν απέδωσε την αναμενόμενη επιτυχία! Η περιβόητη <b>Digital Research</b>, αυτός ο κολοσσός των υπέροχων προϊόντων έχασε πλέον το τρένο των εξελίξεων και απολινωμένη καταδικάστηκε σε σταδιακό μαρασμό. Καμιά προσπάθεια -ούτε καν αργότερα- το<b> GEM </b>και το<b> DR-DOS</b> μπόρεσαν δυστυχώς να τη σώσουν. Ο νέος ηγέτης της πληροφορικής αρχίζει να ανατέλλει! Δεν είναι η<b> IBM</b> άλλα <b>ούτε κάποιος που φτιάχνει Hardware!!! </b>O<b> Gary Kildal</b> το είχε οραματιστεί αλλά δεν πρόλαβε να το εδραιώσει! Ο <b> Bill Gates</b> βρίσκεται τώρα εδώ με εμάς, για εμάς και θα μας υποσχεθεί την εκπλήρωση όλων μας των ονείρων μέσα από μια παρακαταθήκη προερχόμενη μέσα από το δικό του <b>think tank</b>. <b>Η ώρα της Microsoft έφτασε! </b></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgD3ddf_6Fp_2Otna1oGRTMvHxDHbLBKPHbwes-FZNRhtFCYQvm0P2NSzknrQTkeqf0OBauLqdMYEHkAFqGkyIB9OoQL4Kkz4RM3Tn-SoMUv3KoJ0ABtFvcWk6Pi1iKfamQgdx-gy30eA0/s1600/atari+mega.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgD3ddf_6Fp_2Otna1oGRTMvHxDHbLBKPHbwes-FZNRhtFCYQvm0P2NSzknrQTkeqf0OBauLqdMYEHkAFqGkyIB9OoQL4Kkz4RM3Tn-SoMUv3KoJ0ABtFvcWk6Pi1iKfamQgdx-gy30eA0/s640/atari+mega.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">-"Τι κάνεις εκεί;" -"Φορτώνω ένα παραθυρικό GEM πρόγραμμα!!!" -"Αργείς!!!Άσε, θα φορτώσω κάτι εγώ να ευθυμήσουμε!!!" :p </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;"> Ο Atari ST διαβάζει MS-DOS δισκέτες.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Μ</span>έσα σε αυτήν την αναμπουμπούλα ξαναγυρνάμε στην περίπτωση της Atari που μέχρι τότε μαζί με τους άλλους εναπομείναντες κατασκευαστές προσπαθούσε αμήχανα να αφουγκραστεί τις εξελίξεις! Ο<b> Atari ST</b> είχε <u>εντελώς διαφορετική φιλοσοφία, όσο κατασκευαστικά, όσο και από πλευράς Software σε σχέση με τον IBM - PC!</u> Σήμερα ξέρουμε ότι το λειτουργικό σύστημα του <b>Atari ST</b> λέγεται<b> TOS</b> από το ακρωνύμιο <b>"The operation system"!</b> Δεν ξέρω όμως αν γνωρίζουν όλοι ότι τα πράγματα παραλίγο να μην ήταν ακριβώς έτσι! </div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ό</span>ταν ο <b>Tramiel</b> άρχιζε να ψάχνει λειτουργικό σύστημα για τον νέο του υπολογιστή, ήταν φυσικό να πάει και αυτός στον καλύτερο καταλήγοντας έτσι στην υπερδύναμη της εποχής<b> Digital Research </b>γνωστή για το <b>CP/M </b>και το <b>GEM.</b> Φυσικά ο <b>ST</b> δεν υπήρχε καν ακόμα (τουλάχιστον στη φουλ μορφή του) και έτσι ο πρώτος<b> "ST</b>" που επιστρατεύτηκε για να επιδείξει το λειτουργικό στον <b>Tramiel </b> ήταν ένας... <b>Apple Lisa,</b> αφού αυτός ο υπολογιστής ήταν ότι κοντινότερο σε αυτό που είχε στο μυαλό του να φτιάξει ο πρόεδρος της <b> Atari!</b> Κατά τις πρώτες στιγμές της ζωής του ST, το GEM δεν έτρεχε επάνω στο <b>TOS</b> όπως το γνωρίζουμε σήμερα, άλλα έτρεχε άρον- άρον κάτω από <b>CP/M 68000</b>, την <b>16bit</b> έκδοση δηλαδή του γνωστού λειτουργικού της <b>D.R.</b> για τον <b>Motorola.</b> </div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">T</span>o <b>CP/M</b> φυσικά εκ πρώτης όψης έμοιαζε σωστή επιλογή αφού ήταν το<b> must </b>της εποχής για όλα τα επαγγελματικά computers και από την άλλη, δεν υπήρχε τότε τίποτα άλλο αξιόλογο για τον εξωτικό<b> Motorola</b> στον ορίζοντα! Ο αρχικός ενθουσιασμός σύντομα αντικαταστάθηκε από ένα έντονο σκεπτικισμό αφού το<b> CP/M</b> αν και έμοιαζε να λειτουργεί, έδειχνε σχετικά γερασμένο και δυστυχώς αρκετά αργό φρενάροντας τον πρωτοποριακό υπολογιστή με τα<b> 8Mhz, τον 68000 και τη DMA υποστήριξη.</b> Τότε ως από μηχανής θεός η λύση βρέθηκε σε ένα καινούριο πρωτοποριακό<b> project</b> που δούλευε μόλις εκείνο τον καιρό (από τις αρχές του 1985) η <b>DR</b>, το<b> GEM-DOS! </b></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Τ</span>ο <b>GEM-DOS </b> προτιμήθηκε εξαιτίας της γενικά καλύτερης του απόδοσης αλλά και του ιεραρχικού συστήματος αρχείων του (Το CP/M δεν είχε) και επάνω του χτίστηκε το <b>TOS</b>. Το λειτουργικό σύστημα του <b>ST</b> θεωρείται ότι είναι ένα υβρίδιο μεταξύ<b> CP/M</b>, <b>MS-DOS</b> και λίγο <b>UNIX </b>καθώς μάλλον έχει δανειστεί στοιχεία από αυτά. Το <b>GEM-DOS</b> με τη σειρά του παρουσιάζει αξιοσημείωτη ταύτιση στις functions με το<b> MS-DOS</b> (ακόμα και στους αριθμούς των functions παρατηρείται αντιστοιχία!!!). Για την ιστορία, υπάρχουν και κάποιες functions του <b>MS-DOS</b> που για ευνόητους λόγους έχουν αφαιρεθεί από τον Atari. Ειδικά στον τομέα του<b> File management, </b>μόνο οι<b> UNIX</b> συμβατές functions έχουν διατηρηθεί. Το παλιό μπλοκ που περιεχόταν στο <b>MS-DOS</b> και αναφερόταν σε συμβατότητα με το <b>CP/M </b> και στο <b> hardware του 8088</b> επεξεργαστή απουσιάζει. To <b>GEM-DOS</b> διατήρησε τις ομοιότητες με το <b>MS-DOS</b> και στο<b> Disk management</b> με αποτέλεσμα ο <b>Atari</b> <u>να μπορεί να διαβάσει δισκέτα IBM-PC αφήνοντας έτσι διάπλατο το παράθυρο της επικοινωνίας των δύο αυτών κόσμων!</u> <b></b></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhj5HFG6yPP6AFQ9swEU7YPBICqAmPJtZH0K71Jn6a7zcPEhEhE2C51F0zXwtYUtDgKM6R2VNTQUnIsWP92YN4nN87gznFB8C15o16U2Hbrhj-PjA99SdBzSVyVHIBKkkSUA6rMoRK59eI/s1600/saxon.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhj5HFG6yPP6AFQ9swEU7YPBICqAmPJtZH0K71Jn6a7zcPEhEhE2C51F0zXwtYUtDgKM6R2VNTQUnIsWP92YN4nN87gznFB8C15o16U2Hbrhj-PjA99SdBzSVyVHIBKkkSUA6rMoRK59eI/s1600/saxon.jpg" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">To Zaxxon μέσα από τα CGA γραφικά του...Atari STE!!! Το PC-Ditto μπορεί να τρέξει πολλά παιχνίδια αλλά με υπολογίσιμο κόστος στην ταχύτητα. </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA5kasqV7JCIaOvTUtEP5pwHpA9ZOI849EtAzIwd6wAJRHGbBps4j95Gx-d78A5cBUNeJy_aqUhMxMW7ulgX-j0IhPR2RumTli7K_nz4m_ZrqQ1JQwbJwx1JQD0LwDn0ObN51PvZd0eT0/s1600/elite.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA5kasqV7JCIaOvTUtEP5pwHpA9ZOI849EtAzIwd6wAJRHGbBps4j95Gx-d78A5cBUNeJy_aqUhMxMW7ulgX-j0IhPR2RumTli7K_nz4m_ZrqQ1JQwbJwx1JQD0LwDn0ObN51PvZd0eT0/s640/elite.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Το θρυλικό ELITE μέσα από το PC-DItto. </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLesJbJVj3PE20PlujB_gJckAP4qSEDASzt30CARvt1CyYfrW8tfqKHXvym43rSHZx6v5_oABsKafHMRIq741PlDW-e_vvHGhjhIw929GQ77GMXZrFY-N3-uTj698hnN849MWJIKnS5jo/s1600/foodball.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLesJbJVj3PE20PlujB_gJckAP4qSEDASzt30CARvt1CyYfrW8tfqKHXvym43rSHZx6v5_oABsKafHMRIq741PlDW-e_vvHGhjhIw929GQ77GMXZrFY-N3-uTj698hnN849MWJIKnS5jo/s640/foodball.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Είπαμε τα PC's είχαν τα πάντα...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7ODl3Zhju-RwcAbhEdP0JlELHgQ_i58Sm_7W7aTxKNuh_S-L5_-WEojZf5hUHRQQxVoWBV3lr7mheM2-OnkeLpsBNQ5aUlP-tDWcgAeUX0kJGdr6hGZz9MlgwhFUpvP4qQ3tXdnL98Y8/s1600/ram.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7ODl3Zhju-RwcAbhEdP0JlELHgQ_i58Sm_7W7aTxKNuh_S-L5_-WEojZf5hUHRQQxVoWBV3lr7mheM2-OnkeLpsBNQ5aUlP-tDWcgAeUX0kJGdr6hGZz9MlgwhFUpvP4qQ3tXdnL98Y8/s640/ram.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Καταλαβαίνετε ότι προσπάθησα να δοκιμάσω ότι PC δισκέτα είχα στα χέρια μου! Το τρομερό triangle ήταν πολύτιμος συνεργάτης στην προσπάθεια μου αυτή. </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span style="font-size: large;">Βραδυνή φλυαρία...</span><br />
<div style="text-align: justify;">
Κάτι τέτοιες βραδυνές ώρες που με πιάνει το παράπονο κάθομαι και σκέφτομαι ξανά τα παλιά. Με το <b>MS DOS</b> και τους<b> IBM</b> συμβατούς να κυριαρχούν σε όλα τα μήκη και τα πλάτη, οι ανεξάρτητες φωνές της <b>computer industry </b>άρχισαν μία - μία να αφομοιώνονται και να σωπαίνουν! Εταιρίες που αρνήθηκαν να ασπαστούν την νέα αλήθεια του MS-DOS απλά βγήκαν καταχρεωμένες εκτός της σκακιέρας παιχνιδιού. Η λύση των IBM εξομοιωτών αν και φάνηκε αρχικά σωτήρια, τελικά αποδείχθηκε ότι είχε περισσότερο ψυχολογικά παρά πραγματικά οφέλη να αποδώσει. Η χρήση τους εξαιτίας των αρκετών περιορισμών και προβλημάτων περιορίστηκε μάλλον σε περιστασιακή χρήση που δε θα μπορούσε σε καμία περίπτωση να γίνει η κύρια. Οι<b> hardware εξομοιωτές </b> αν και ήταν γρηγορότεροι και καλύτεροι σε σχέση με την πρώτη γενιά των <b>software εξομοιωτών</b>, εντούτοις κόστιζαν πολύ ακριβά και πολλές φορές ακριβότερα από το κόστος ενός κανονικού IBM συμβατού. Πέρα από αυτά αυτά πάντως, δεν πρόκειται ποτέ να ξεχάσω την αίσθηση κύρους και ανωτερότητας που ένοιωθα όταν έβλεπα τον Atari μου να εξομοιώνει ένα άλλο σύστημα. Ο Atari ST εκτός των άλλων είχε και το χρυσό δώρο του "κοινού drive format" με το MS-DOS που απλοποιούσε κατά πολύ τα πράγματα. Αρκούσε απλά μια αντιγραφή για την ανταλλαγή αρχείων ανάμεσα στους δύο κόσμους χωρίς την ανάγκη καμιάς μετατροπής χαρακτηριστικό που εκμεταλλεύθηκαν κατά κόρον και οι emulators.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVj9I8g2L0PrgSYg3dqqdDSavJp2FQcNAtsG7x5-pf5-Ofp2Kfmu1Gx-xfGQYyJ465Ks09E1YfLNfkDEG0ynGq7OYxZExUlGvYe-G50gg1omoMnP66LpFLLKt9GkYyoGlsIiJn_CoXhO8/s1600/archimides.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVj9I8g2L0PrgSYg3dqqdDSavJp2FQcNAtsG7x5-pf5-Ofp2Kfmu1Gx-xfGQYyJ465Ks09E1YfLNfkDEG0ynGq7OYxZExUlGvYe-G50gg1omoMnP66LpFLLKt9GkYyoGlsIiJn_CoXhO8/s640/archimides.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Αν νομίζετε ότι ο "Arnold Schwarzenegger" των υπολογιστών Archimedes 3000 δεν είχε την ανάγκη της ΙΒΜ βιβλιοθήκης κάνετε λάθος! Αίσθηση έκανε τότε στις εκθέσεις η επίδειξη του δικού του PC-emulator! Στη φωτογραφία βλέπετε τον δικό μου Acorn A3000 που στο βασικό πακέτο του φέρει εκτός από τον Emulator και το DR DOS-5. </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwc9a7_coKo05kML_1YNT7Op-LzDNwkvoFtur0dyIQhqpjYvoIizXQakYJ51XUNh11cPbXt5EJ4kknPU5gt4x7UY_ZvxSXzfCxKEzwgi9hmc_3uELdpcx0PcZttfQYgtAq-KCNT6YvGA8/s1600/archi+and+atari+st.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwc9a7_coKo05kML_1YNT7Op-LzDNwkvoFtur0dyIQhqpjYvoIizXQakYJ51XUNh11cPbXt5EJ4kknPU5gt4x7UY_ZvxSXzfCxKEzwgi9hmc_3uELdpcx0PcZttfQYgtAq-KCNT6YvGA8/s640/archi+and+atari+st.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Ερώτηση: Τι θα γίνονταν άραγε αν συναντιόντουσαν ο Stallone και ο Schwarzenegger; Σίγουρα η μάχη του αιώνα θα λέγατε αν ήσαστε τη δεκαετία του 1980 παιδί! Αν ανήκετε όμως σήμερα στην γενιά των σαραντάρηδων θα απαντούσατε: -"Χμμμ... μάλλον θα άνοιγαν μαζί εστιατόριο στο Hollywood"! Όσο δυνατό hardware και αν είχες έπρεπε να ήσουν έξυπνος αν ήθελες να επιβιώσεις! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span style="font-size: large;">Τ</span>ελειώνοντας τη σημερινή μου φλυαρία θα ήθελα να πω ότι το <b>PC-Ditto</b> ήταν για εμένα ένα όνειρο που με κράτησε στα σύννεφα κατά τα εφηβικά μου χρόνια. Χάρις σε αυτό έκανα τις εργασίες μου στο σπίτι όταν έφευγα κουρασμένος από τα εργαστήρια της σχολής. Ανάβοντας τον Atari μου είχα αυτομάτως μέσα στο δωμάτιο μου ένα κανονικότατο<b> IBM PC </b>συμβατό με<b> 703K</b> αντί των<b> 640K RAM</b> των συνηθισμένων IBM compatibles και χωρίς κανένα επιπλέον κόστος. Από πλευράς συμβατότητας μάλιστα, τα πήγαινε πολύ καλά διατυμπανίζοντας την επιτυχία του να περάσει το <b>νούμερο ένα test </b>τότε, να τρέξει δηλαδή το <b>Microsoft Flight simulator</b>!!! Φυσικά όσο γρήγορος και να ήταν ο <b>Atari ST του 1MIPS</b>, κυριολεκτικά γονάτιζε υπό την πίεση της εξομοίωσης, δουλεύοντας αρκετά πιο αργά από τον μέσο IBM. Παρόλα αυτά, το πρόγραμμα ήταν πολύ έξυπνα φτιαγμένο κάνοντας σωστά τη δουλειά του και στα δύο monitors του Atari. Φυσικά στην περίπτωση που διαθέτατε ένα 5/14" Atari drive, το <b>PC Ditto</b> θα συνεργαζόταν άψογα διαβάζοντας απευθείας τις μεγάλες δισκέτες των PC's. Σήμερα η εξομοίωση στα computers έχει περάσει σε άλλα επίπεδα ως αναπόσπαστο κομμάτι της σύγχρονης computer κουλτούρας μας. Σας αφήνω τώρα για να πάω να εξομοιώσω ένα<b> Atari ST</b> στο σύγχρονο PC μου... </div>
</div>
Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-57833305598888603952011-08-10T15:27:00.000-07:002012-07-13T23:37:44.282-07:00V-Tech Laser 128: "Ανακαλύψτε την εποχή των Laser"<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Α</span>ναπολώντας τη μέχρι σήμερα "κομπιουτερική" μου πορεία, δύο πράγματα είναι αυτά που αυθόρμητα μου έρχονται στο μυαλό. Πρώτον, η φυσική μου ροπή προς τους <b>Atari computers</b> (πράγμα λογικό αφού ήταν και η πρώτη μου αγάπη) και δεύτερον, ο θαυμασμός μου για ένα άλλο μεγάλο ορόσημο της ιστορίας της πληροφορικής, τον επεξεργαστή<b> 6502 της MOS.</b></div>
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh82UwAwOH89LRAxBKKo85rqJ806Z96_OMocgy_318JBsyYp0cTDKPCf83rtg3uIwvYndFMrkGWMbI8ytwDj7a6RMjdiwdmyce5KPiBKL_n_g1Cdma_5jZwR61u3QFQxNkQ5XJUok9vI0o/s1600/atari+logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh82UwAwOH89LRAxBKKo85rqJ806Z96_OMocgy_318JBsyYp0cTDKPCf83rtg3uIwvYndFMrkGWMbI8ytwDj7a6RMjdiwdmyce5KPiBKL_n_g1Cdma_5jZwR61u3QFQxNkQ5XJUok9vI0o/s200/atari+logo.jpg" width="187" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ξεπλυμένα χρώματα χλωρίνης και γήινες αποχρώσεις της μουστάρδας; Ποτέ στα Atari computers...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Γ</span>ια τα <b>8bit </b>της <b>Atari </b>δεν ξέρω αν θα μπορούσα μόνο με λίγες λέξεις να περιγράψω τι νιώθω, αλλά αν ήμουν αναγκασμένος να το πράξω θα έλεγα ότι, <b> αν και</b> αντιπροσώπευαν επάξια το καινοτόμο πνεύμα του κυρίου <b>Miner</b> (με πληθώρα νεωτερισμών <i>και hardware ευκολίες)</i>, <b>παρόλα αυτά</b> είχαν και<b> έντονα τα σημάδια της γήρανσης</b> (ανήκοντας ουσιαστικά σε προηγούμενη γενιά 1979), με τις αναλύσεις της οθόνης να ακολουθούν ξεπερασμένα και μη χρηστικά πια πρότυπα ενώ και ο ενσωματωμένος <b>Basic interpreter</b> έδειχνε να χρήζει και αυτός κάποιας ανανέωσης. </div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgqcCFrXh2IrCKz9gf49rJB5ZsHrFGM-fMe7aGrm3x4XVR0qpi9QcxkT7Nu2XzMSLQR06QSp4bYCOrOSj16i3Q8ofgNm-gu4SG9ar3H8-CZf21GmEugWOjufHxe0FYM73JCwj15xRRD4s/s1600/6502.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgqcCFrXh2IrCKz9gf49rJB5ZsHrFGM-fMe7aGrm3x4XVR0qpi9QcxkT7Nu2XzMSLQR06QSp4bYCOrOSj16i3Q8ofgNm-gu4SG9ar3H8-CZf21GmEugWOjufHxe0FYM73JCwj15xRRD4s/s400/6502.png" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ο MOS 6502. Αν δεν υπήρχε αυτός ίσως να μην υπήρχε Commodore, Atari και Apple (τουλάχιστον όπως τις γνωρίσαμε). </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ο</span> <b>MOS 6502</b> από την άλλη όταν παρουσιάστηκε το<b> 1975</b> (ως ο από μηχανής θεός) ήταν ο πρώτος μικροεπεξεργαστής χαμηλού κόστους (περίπου <b>20-25 δολάρια</b> το κομμάτι!!!) τη στιγμή που ο αντίστοιχος ανταγωνισμός της <b>Intel (8080) </b>και <b>motorola (MC6800)</b> κόστιζε εξωφρενικά φτάνοντας ακόμα και τα τα<b> 300 δολάρια!!!</b> Μπορείτε εύκολα να καταλάβετε ότι η γέννηση του είχε σαν άμεσο αποτέλεσμα να συμπαρασυρθούν δραματικά προς τα κάτω οι τιμές των μελλοντικών μικροϋπολογιστών, ανοίγοντας επιτέλους για πρώτη φορά το δρόμο ώστε ολοκληρωμένες υλοποιήσεις όπως ο<b> PET</b> και αργότερα ο <b>VIC</b><i> (αλλά και κονσόλες όπως της Atari)</i> να έρθουν επιτέλους κοντά στον καθένα! Πολλοί ήταν οι κατασκευαστές που έσπευσαν να εντάξουν το διαμαντάκι της<b> MOS </b>σε υπολογιστικές υλοποιήσεις ανάμεσα τους και αυτές της <b>Apple,</b> <b>Acorn</b>, <b>Commodore</b> και φυσικά τα<b> 8bit Atari</b> <i>(οι δύο έρωτες μου απαντούν σε αυτή την τελευταία υλοποίηση)</i>. Εδώ θα ήθελα να αναφέρω ότι εξαιτίας κάποιων γεγονότων, με διακατέχει και ένας σταθερά αμερικανο-κεντρικός κομπιουτερικός προσανατολισμός και πιστέψτε με δεν έχω απολύτως κανένα πρόβλημα με αυτό!</div>
</div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXGghXrDLRUa2Q9WDWNuD84ymQyzcKddwXKwz5yA_8nhj4rvS6VDKAnuiEr1oJNlcS7E9rO6tdXe7lYsalhV8SZ6r3MHk3YKSBwi2ssW6HsXjQWNY9GtCgP-2jZNPC9lY5hsSCqJCAfqQ/s1600/laser.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXGghXrDLRUa2Q9WDWNuD84ymQyzcKddwXKwz5yA_8nhj4rvS6VDKAnuiEr1oJNlcS7E9rO6tdXe7lYsalhV8SZ6r3MHk3YKSBwi2ssW6HsXjQWNY9GtCgP-2jZNPC9lY5hsSCqJCAfqQ/s640/laser.jpg" width="472" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Βρε που σε είδα...βρε που σε είδα!!!! Οι Laser δεν ήταν ποτέ άγνωστοι στη χώρα μας! Όσοι από εσάς είσαστε τότε μέσα στα πράγματα θα τον έχετε πετύχει σε κάποιο Pixel. Πάνω δεξιά βλέπετε το Laser compact PC-XT που δανείζεται το κέλυφος του LASER 128!!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Φ</span>ανταστείτε τώρα μετά από όσα σας είπα, πως ένιωσα όταν έπεσε ξαφνικά στα χέρια μου ένας άγνωστος (σε εμένα) υπολογιστής που διαθέτει μια CPU της σειράς που λέγαμε πριν ( εξέλιξη του 6502) και ήταν κατά κάποιο τρόπο αντίπαλος των μικρών <b>8bit Atari!</b> Ο <b>LASER 128, </b>είναι ομολογουμένως ένα <b>πολύ όμορφο micro</b> που δραστηριοποιήθηκε κυρίως στον βορά της απέναντι πλευράς του ατλαντικού. Ο νεοφερμένος επισκέπτης λιγομίλητος δεν διαμαρτυρήθηκε στιγμή για τις πολλές ερωτήσεις μου! Τον τοποθέτησα προσεκτικά στο γραφείο μου και αφού τον περιεργάστηκα ομολογουμένως με λίγο αδιάκριτο τρόπο, προσπάθησα για μια πρώτη γνωριμία! Κοιτάζοντας την εξωτερική μορφή του, ομολογουμένως αισθάνθηκα ότι ο φίλος μας εκπέμπει μια <b>αλλόκοτη αύρα μεγαλοπρέπειας </b>καθώς αυτό το <b>micro</b> μου έβγαζε κάτι <b>"πιο επαγγελματικό" </b>από αυτά που μέχρι τώρα είχα συνηθίσει.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9bI4todbyO-QtxDPznth9VcnO9ak8mstFgMyruRaGESGtwtoifqQzRh3vn2I1YvcbqnQWwQcT6FDcAlXZ0ksEF81CXGWoz3nN8beuC-z8hKChmIDy2t0Y0w90znuqwTprkL-xCfjXQSg/s1600/laser+logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9bI4todbyO-QtxDPznth9VcnO9ak8mstFgMyruRaGESGtwtoifqQzRh3vn2I1YvcbqnQWwQcT6FDcAlXZ0ksEF81CXGWoz3nN8beuC-z8hKChmIDy2t0Y0w90znuqwTprkL-xCfjXQSg/s640/laser+logo.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Άρτια ποιότητα κατασκευής και εξαιρετική αισθητική δίνουν σε αυτό τον micro μια αίσθηση μεγαλοπρέπειας που δε συναντάς συχνά σε κάποιο home computer. </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span style="font-size: large;">Μ</span>ια γρήγορη ματιά στο <b>Internet, και το αποτέλεσμα </b> επιβεβαίωσε τις αρχικές μου υποψίες! Ο<b> Laser </b> δεν ήταν σαν τα άλλα micros που ήξερα, είναι ένας, <b>Apple IΙc κλώνος!!!</b> <b>Θεέ μου!!</b> Το ενδιαφέρον μου χτύπησε τώρα κόκκινο καθώς δεν είχα ποτέ μου ουδεμία στενή επαφή με <u>κανένα εκπρόσωπο </u>του μήλου ως τώρα και συνεπώς οι γνώσεις μου γύρω από τα συγκεκριμένα μοντέλα ήταν πρακτικά μηδαμινές! </div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoHYjJoYrjlWOA1VujOPsCDJ726M8sF0Bdvf1IgymjEUdd1EwhMhz7u8YEUda9NJl6tCVbjw2GScD0Ax9_MakAb1Dtf1ASl2HmM4pDrI45V_6ip9Bdw4lc3nE9YT5hLwmrF-vdh_Io_v8/s1600/apple+logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoHYjJoYrjlWOA1VujOPsCDJ726M8sF0Bdvf1IgymjEUdd1EwhMhz7u8YEUda9NJl6tCVbjw2GScD0Ax9_MakAb1Dtf1ASl2HmM4pDrI45V_6ip9Bdw4lc3nE9YT5hLwmrF-vdh_Io_v8/s200/apple+logo.jpg" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Κάνει καλό στην υγεία! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Η </span>δεκαετία του <b>1970 </b>λοιπόν, μπορούμε να πούμε ότι γέννησε το <b>home computing,</b> με διαφόρων ειδών πρώιμα υπολογιστικά συστήματα να κυκλοφορούν αρχικά <b> υπό τη μορφή κιτ!!!</b> Η ιδέα της κατασκευής υπολογιστών <b> για χομπίστες</b> ήταν ακόμα για τους πολλούς έννοια σχεδόν ανύπαρκτη που μόλις είχε αρχίσει να ωριμάζει στο μυαλό λίγων ανθρώπων που είχαν τις γνώσεις και την κατάρτιση. Η κατασκευή σε μαζική παραγωγή <b> </b>chips όπως<b> </b>αυτά<b> των μικροεπεξεργαστών</b> και των <b>ολοκληρωμένων μνήμης </b>έδιναν ίσως για πρώτη φορά- χειροπιαστές ελπίδες ότι<b> η ύπαρξη ενός οικιακού υπολογιστή στο υπόγειο του κάθε σπιτιού </b>γίνονταν τώρα μια αρκετά ρεαλιστική προοπτική.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<span style="font-size: large;">Κ</span>άπου εκεί χρονικά, ένας ανήσυχος νεαρός, ο κύριος<b> Gary Wozniak</b> "πάλευε"<b> στο γκαράζ του σπιτιού του</b> να φτιάξει το δικό του προσκοπικό υπολογιστή. Σύντομα κατάλαβε ότι η έλευσις του νέου<b> MOS 6502 </b>ήταν μιας πρώτης τάξης ευκαιρία ώστε να ρίξει το συνολικό κόστος <i>(σε σχέση με τον πανάκριβο Motorola mc6800) </i>και έτσι ο πρώτος <b>Apple 1 </b>γεννήθηκε κάπου το <b>1976!</b> Την επόμενη χρονιά ακολούθησε το βελτιωμένο σε όλα τα σημεία<b> Apple II</b> που κέρδισε την ευρεία αποδοχή ως ένας από τους<b> πιο πετυχημένους υπολογιστές που έγιναν ποτέ!</b> Μια βελτίωση του, η<b> Apple II+</b> ακολούθησε, για να καταλήξουμε στο επαγγελματικού προσανατολισμού<b> Apple III</b>. Αργότερα το<b> 1983 </b>βλέποντας ότι οι σειρές<b> Apple II</b> και<b> Apple II+</b> είχαν τεράστια αποδοχή (πουλώντας μαζί σχεδόν <b>ένα εκατομμύριο</b> κομμάτια) αποφασίζει να βγάλει μια βελτιωμένη έκδοση την <b>Apple IIe</b>.<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Κ</span>άπου εδώ πρέπει να αναφέρω την μαζική εισβολή των<b> Apple ΙΙ κλώνων</b> (Π.χ. Laser128) που άρχισε όταν οι εταιρίες μυρίστηκαν το χρήμα και προσπάθησαν να προσεταιρισθούν μέρος αυτής της τρομερής αγοράς. Περιττό να αναφέρουμε ότι πολλοί από αυτούς κατέληξαν στις δικαστικές αίθουσες πληρώνοντας στην Apple τεράστιες αποζημιώσεις! Το <b>1984</b> ήρθε και το<b> Apple IΙc</b> ως μια φορητή βελτιωμένη υλοποίηση! Τέλος, το <b>1988 </b>ήταν χρονιά ορόσημο για τη σειρά αφού κυκλοφόρησε το<b> Apple IIc+ </b>που έμελε και να είναι το τελευταίο <b>8bit </b>της εταιρίας<b>. </b>Εμάς στην περίπτωση του Laser θα μας απασχολήσουν οι άμεσοι ανταγωνιστές του, τα <b>Apple IIe και Apple IIc.</b> </div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIy1Ct23yum1Zz2lzngFL9HNZy9mTURXCx8oXkNZ7u4YDjyj_L58HajTxc-SVv4kP19NillUSJjxsH_H5Bvj4FnOBsRb5NUAm9tcqjjo209VBj600Nqk9YpE8kFIEUST3g1MpN3bEqBrA/s1600/laser128b.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIy1Ct23yum1Zz2lzngFL9HNZy9mTURXCx8oXkNZ7u4YDjyj_L58HajTxc-SVv4kP19NillUSJjxsH_H5Bvj4FnOBsRb5NUAm9tcqjjo209VBj600Nqk9YpE8kFIEUST3g1MpN3bEqBrA/s640/laser128b.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Πρέπει να παραδεχτείτε ότι ο Laser 128 είναι ένας πολύ όμορφος micro! Δεξιά διακρίνεται το 5 1/4" Disk Drive! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ξ</span>έροντας γενικά από το παρελθόν ότι η προσπάθεια αντιγραφής εκτός από νομικά προβλήματα παράγει συνήθως και φθηνά <i>ανάξια τις περισσότερες φορές της προσοχής</i> κακέκτυπα, δεν κρύβω ότι είχα μια μεγάλη δόση δυσπιστίας για αυτό το μηχάνημα! Ευτυχώς όμως, αποδείχθηκε ότι η περίπτωση του <b>Laser </b> δεν επιβεβαιώνει αυτόν τον κανόνα, αφού η <b>Video Technology (V-Tech) </b>φρόντισε κατά την κατασκευή του να είναι<b> </b>πολύ καλά διαβασμένη!!! H εταιρία λοιπόν από το Hong-Kong (που ειδικευόταν γενικά στις δημιουργίες <b>computer κλώνων</b>), φαίνεται ότι είχε πάρει από καιρό το μάθημα της αφού πολλές ήταν οι προηγούμενες απόπειρες κατασκευής παρόμοιων μηχανημάτων. Από πλευράς νομικών προβλημάτων η υλοποίηση ήταν "καθαρή" αφού η εταιρία κυριολεκτικά βαδίζοντας με το σταυρό στο χέρι ακολούθησε την νόμιμη οδό σχεδιάζοντας ουσιαστικά από το μηδέν τη ROM του μηχανήματος ξεπατικώνοντας νομότυπα τις λειτουργίες του<b> Apple II</b>. Το δεύτερο σοκ "νομιμοφροσύνης" ήρθε αμέσως μετά όταν η <b>V-tech</b> έκλεισε συμφωνία με την<b> Microsoft </b>(δημιουργό της <b>Apple soft Basic</b>) αποκτώντας μια νόμιμη "αντιγραφή" της ίδιας Basic που έκρυβαν μέσα τους τα μήλα!!! </div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5-qHjzhnawwJMzDLDuklnK1JscHlWTh4f9UbVh5fMriWJ0RrpkCb4QmU4rVisByC4-ulk2Xw-AKa8t71oQHd5xOaKJ7somA9hGIqwpiEgVMNhcbtEoS8E-zsgvNNGZ8s1moVUl25rUOk/s1600/laser+apple.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5-qHjzhnawwJMzDLDuklnK1JscHlWTh4f9UbVh5fMriWJ0RrpkCb4QmU4rVisByC4-ulk2Xw-AKa8t71oQHd5xOaKJ7somA9hGIqwpiEgVMNhcbtEoS8E-zsgvNNGZ8s1moVUl25rUOk/s640/laser+apple.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Ο όμορφος κάτω από τον πρωινό αθηναϊκό ήλιο! Παρατηρήσατε κάτι; Μα βέβαια!! Ο Laser μπορεί να ρευματοδοτηθεί απευθείας από το αντίστοιχο τροφοδοτικό του Apple IIc!!!</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Α</span>ναλύοντας λίγο αυτή τη δεύτερη κίνηση μου έρχεται εύλογα η απορία πως κατόρθωσε μια σχετικά μικρή εταιρία με λίγες συγκριτικά πωλήσεις να πληρώσει στη Microsoft ακριβά δικαιώματα; Δεν κατέχω τις λεπτομέρειες της συμφωνίας των δυο εταιριών, αλλά γνωρίζοντας από παλιά ότι ο <b>Bill Gates</b> δεν αστειευόταν καθόλου όταν πρόκειται για χρήματα, εικάζω ότι ίσως εξαιτίας του παρωχημένου της<b> 8bit τεχνολογίας </b>(η αγορά μονοπωλείται πια από τα 16bit μεγαθήρια και λογικά η ζήτηση γλωσσών για 6502 ήταν πια ανύπαρκτη) η <b>V-tech </b>να ξεμπέρδεψε σχετικά εύκολα πληρώνοντας μικρό αντίτιμο αγοράζοντας τα δικαιώματα, εν αντιθέσει με τα ποσοστά κεφαλικού φόρου που πλήρωνε αρχικά η Apple (ανά υπολογιστή που πούλαγε!!! <i><b>Σημ:</b></i> <i>Αργότερα η Apple αγόρασε και αυτή τα πλήρη δικαιώματα της basic</i>)! Αυτό το σενάριο μου φαίνεται αρκετά πιθανό αφού η V-tech πλήρωσε εν έτη 1988 κάτι προερχόμενο μάλλον από τα αζήτητα ενώ αντιστοίχως η Microsoft έβγαλε ότι μπορούσε να βγάλει από ένα project που ουσιαστικά έφτασε στο τέλος του. Δεν γνωρίζω βέβαια την αλήθεια, η ιστορία θα δείξει! </div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUiXpIeMJcnzRZRs0TLxLHpY79pxYihQ08loGEVUh7-MjwKe7_aeOQUjavEgXktYiMxTRWzYmo7h1t7RbNCglGzYzn6OrPMyeuesU7Piu-XpiDsrFZxCEtDhFQgr0o0rwH0eBz_MJf-oA/s1600/laser+mario.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUiXpIeMJcnzRZRs0TLxLHpY79pxYihQ08loGEVUh7-MjwKe7_aeOQUjavEgXktYiMxTRWzYmo7h1t7RbNCglGzYzn6OrPMyeuesU7Piu-XpiDsrFZxCEtDhFQgr0o0rwH0eBz_MJf-oA/s640/laser+mario.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Ο γνωστός μυστακοφόρος Ιταλός υδραυλικός κάνει το πέρασμα του από τον Laser! Αν και το παιχνίδι δεν υποστηρίζει scrolling παρόλα αυτά εντυπωσιάστηκα με την ταχύτητα κίνησης του sprite που χειριζόμουν. Θα παρατηρήσατε και εσείς ότι οι αναλύσεις και η χρωματική παλέτα του μηχανήματος βγάζουν καλά αποτελέσματα για 8bit.</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-size: large;">Η</span> ουσία είναι ότι με όλα αυτά η <b>Vtech</b> κατόρθωσε να δημιουργήσει ένα πολύ πετυχημένο και προπάντων <b>νόμιμο Apple II κλώνο.</b> Η μεγάλη αποδοχή του που οφειλόταν και κατά ένα μεγάλο ποσοστό στη σούπερ φθηνή τιμή του, του επέτρεψε να ανταγωνιστεί ευθέως την Apple ακόμα και μέσα στο ίδιο της το σπίτι σημειώνοντας θεαματικές πωλήσεις. Όπως τελικά ήταν αναμενόμενο, η Apple δεν έμεινε αμέτοχη σε αυτό απαντώντας κατά την προσφιλή τακτική της <b> με ανηλεή δικαστικό αγώνα</b> που έμεινε όμως χωρίς αντίκρισμα αφού<u> ο Laser αποδείχτηκε ότι δεν έφερε ίχνος επικινδύνου κώδικα ή άλλης πατέντας προερχόμενα από την Apple</u>. Και σαν να μην έφτανε αυτό, το αντίγραφο έδειχνε να είναι καλύτερο και από το πρωτότυπο αφού ο Laser δεν αρκέστηκε στο να μιμηθεί απλά τον αντίπαλο άλλα παρουσιάστηκε αναβαθμισμένος στα σημεία προβάλλοντας βελτιωμένα χαρακτηριστικά έναντι του αντίστοιχων Apple! Φυσικά η ύπαρξη ενός βελτιωμένου Apple IIe/c κλώνου σε σχεδόν μισή τιμή, δεν άφησε κανένα ασυγκίνητο ούτε καν και τους πιο φανατικούς Apple φανς!. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhooirQtxMFPYfjjitf4W8RXVCxR_sfoNcGCgNdHKNXXi9gdOjH5GZXqksHO24cifpqVXTwdao_bIIVFvgjqLnRUTye6G1NjN-w2nEOHEI2DP9xD5gKVGxxxfFnKS3TPhbp6_ntShJJmbQ/s1600/Laser+froger.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhooirQtxMFPYfjjitf4W8RXVCxR_sfoNcGCgNdHKNXXi9gdOjH5GZXqksHO24cifpqVXTwdao_bIIVFvgjqLnRUTye6G1NjN-w2nEOHEI2DP9xD5gKVGxxxfFnKS3TPhbp6_ntShJJmbQ/s640/Laser+froger.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Μα βέβαια!!! Αυτό το παιχνίδι πρέπει να έχει βγει στις περισσότερες πλατφόρμες!!!</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-size: large;">Χ</span>μμμ.....τι να κάνω τώρα με αυτόν που με περιμένει κοιτώντας με στα μάτια γεμάτος απορία; Είναι πάντως καταπληκτικός στην εμφάνιση! Ο σχεδιασμός του ακολουθεί το καλαίσθητο <b>Apple IIc </b>πρότυπο με το γνωστό κλασικό (στο επάνω μέρος) χερούλι μεταφοράς! Το κατακόκκινο λογότυπο του <b>Laser </b>δένει υπέροχα με το απαλό κρεμ χρώμα του case, ενώ το νίκελ 128 μας πληροφορεί περήφανα ότι το μηχάνημα φέρει τον ιερό αριθμό για τα 8bit των 128Κ μνήμης! Το πολύ θετικής αίσθησης (και αμφιθεατρικής προοπτικής) πληκτρολόγιο γραφομηχανής αποτελείται από 90 πλήκτρα που διαθέτουν -εν αντιθέσει με αυτό του Apple IIc-<u> και ξεχωριστό αριθμητικό πληκτρολόγιο!!!</u> Δέκα <b>function keys</b> ειδικών λειτουργιών (που επίσης δεν υπάρχουν στον apple) ξεχωρίζουν στο ανώτερο τμήμα του, ενώ στα πρότυπα του μήλου μπορείς με ένα διακόπτη που βρίσκεται στο πίσω panel υποδοχών να αλλάξεις κατά βούληση το <b>keyboard layout</b> επιλέγοντας ανάμεσα σε Qwerty και DVORΑK (Ναι υπάρχει και αυτό)!!! Στην έκδοση του δικού μου μηχανήματος (όπως και στα τελευταία της σειράς) αυτή η επιλογή έχει αφαιρεθεί ως περιττή μένοντας σταθερά στο εδραιωμένο πια Qwerty. Από μια πρώτη ματιά το πληκτρολόγιο είναι <b>υπέρ πλήρες </b>με όμορφη αίσθηση, εργονομία και αισθητά αναβαθμισμένο έναντι του ανταγωνισμού! </div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiznvyzEuDX6HOnyfWT1qm7ovnr_BigRCjFy-XpwzicqzJGOaGDCRyhe5octTXq3Lu3LsEZe_nXQVYzNeSEcDoVx_-j_y6cKvCX4eouGYBB4LM_X0SjkN0B-_bk_KNEvl34hWpTPeM8p8M/s1600/laser+ports.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiznvyzEuDX6HOnyfWT1qm7ovnr_BigRCjFy-XpwzicqzJGOaGDCRyhe5octTXq3Lu3LsEZe_nXQVYzNeSEcDoVx_-j_y6cKvCX4eouGYBB4LM_X0SjkN0B-_bk_KNEvl34hWpTPeM8p8M/s1600/laser+ports.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Σχεδόν ότι τραβάει η ψυχή σας μπορεί να συνδεθεί εδώ! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span style="font-size: large;">Ρ</span>ίχνοντας μια πρώτη ματιά στις υποδοχές του Laser δεν μπορώ παρά να μη θαυμάσω την συνδεσιμότητα αυτού του μηχανήματος! Βλέποντας από πίσω (δεξιά προς αριστερά) αντικρίζω (μετά τη θύρα τροφοδοσίας 17V DC 2A) δύο σειριακές θύρες RS232 που ομοιάζουν επικίνδυνα με τις αντίστοιχες Midi θύρες του Atari ST. Σε αυτές τις θύρες (110 - 19.200bps) μπορούν να συνδεθούν Modems και σειριακοί εκτυπωτές. Στη συνέχεια βλέπουμε μια υποδοχή για εξωτερικό drive, μια composite Video έξοδο για σύνδεση με έγχρωμα και μονόχρωμα Pal /Ntsc monitors και μια υποδοχή 15pins External video! Εδώ μπορούμε να συνδέσουμε RGB monitors και TV καθώς και τις περίφημες <b>flat lcd οθόνες της apple!!! </b>Λίγο αριστερότερα βλέπουμε το sd selector (μόνο στα παλιότερα μοντέλα) που αλλάζει το keyboard layout και τέλος μια παράλληλη θύρα για σύνδεση με centronics εκτυπωτές! Φυσικά δεν θα μπορούσε να λείπει το game port (Apple IIe/IIc) που προορίζεται για χειριστήρια παιχνιδιών και mouse.</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrXBEW9LoT9hr0eWPg_UijzCQVzXof1vghc-SbNJ0XM-AXLAHtZqaOUqH9APd6dc5ii2Wzq1vtJyWWxB_3dVmfbcW-f3KTGll6Ca34UvjVHKbC8ChulPSE24CluB6arSFD0r_XXoChoOk/s1600/lase+side.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrXBEW9LoT9hr0eWPg_UijzCQVzXof1vghc-SbNJ0XM-AXLAHtZqaOUqH9APd6dc5ii2Wzq1vtJyWWxB_3dVmfbcW-f3KTGll6Ca34UvjVHKbC8ChulPSE24CluB6arSFD0r_XXoChoOk/s640/lase+side.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Χμμμ αρχίζω να συμπαθώ το χερούλι μεταφοράς αλά Apple IIc!!! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPHL2P59D0ZT-Eo7kSQjg4gU8oBjDsGGogqu4QvCP37PUlAIMxeDxz0ajhJwM4Mg6CnBpcp3KHiVB7mt37E4Fhm912rP9LMKmkLjaXkSlkvZbybnAJao1DNmuPCNhDfEk_c3zConh6lNg/s1600/laser+ports2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPHL2P59D0ZT-Eo7kSQjg4gU8oBjDsGGogqu4QvCP37PUlAIMxeDxz0ajhJwM4Mg6CnBpcp3KHiVB7mt37E4Fhm912rP9LMKmkLjaXkSlkvZbybnAJao1DNmuPCNhDfEk_c3zConh6lNg/s1600/laser+ports2.jpg" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Μια ματιά σε διαφορετικές όψεις του μηχανήματος! Εδώ θα πρέπει να κάνω μια παρένθεση σχετικά με το 5 1/4" drive : Το μυστικό της συμβατότητας αποδείχτηκε ότι ήταν (και) η μεγάλη δισκέτα. Μελλοντικές υλοποιήσεις της Apple (και συμβατών) που αποφάσισαν να αλλάξουν το παραδοσιακό 5 1/4" με το νέο 3,5" δημιούργησαν τεράστιο πρόβλημα και χτύπαγαν μετά το κεφάλι τους. Η πλειονότητα του Apple II software παρέμενε σε 5 1/4!!! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Α</span>πό τη δεξιά πλευρά τώρα εντοπίζουμε το ενσωματωμένο Apple compatible disk drive 5 1/4 μια είσοδο ακουστικών και το ρυθμιστικό έντασης του speaker. Στην αριστερή πλευρά μια έκπληξη θα ξαφνιάσει ευχάριστα αυτούς που προτίμησαν τον laser 128 έναντι του Apple IIc! Ένα 50 pin expansion port μπορεί να δεχτεί τις κλασικές...Apple κάρτες επέκτασης! Αυτό αυξάνει επικίνδυνα την επεκτασιμότητα του μηχανήματος έναντι του αντιστοίχου Apple IIc που οι δυνατότητες επέκτασης περικόπηκαν για να μειωθεί ο όγκος!!! Σε αυτό το slot ένα box interface της laser μπορεί να δεχθεί μέχρι 2 τέτοιες κάρτες ταυτόχρονα υποστηριζόμενες από εξωτερική τροφοδοσία!</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtKo05l-EaJQgWA6xshi0GCwkbClEJiLfsHP6Lt0Hdk6kZIvZnhRuk9_v4r_nH8O-B47vDoK4Ea2JGKUSkyg9nMw5Mr4RyRu8-UzknFf0UBNxN_YNlnp8Vq4uWYoY30yfJ-xuOzS6_Pa0/s1600/laser+bottom.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="297" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtKo05l-EaJQgWA6xshi0GCwkbClEJiLfsHP6Lt0Hdk6kZIvZnhRuk9_v4r_nH8O-B47vDoK4Ea2JGKUSkyg9nMw5Mr4RyRu8-UzknFf0UBNxN_YNlnp8Vq4uWYoY30yfJ-xuOzS6_Pa0/s400/laser+bottom.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Το κάτω μέρος του Laser! Μέσα από τις γρίλιες γυαλίζει η "αμερικανικού" τύπου θωράκιση! Στο κέντρο βλέπετε το ROM trap door! Αν είσαστε καταγεγραμμένος χρήστης, η V-tech θα σας προμηθεύει τα update chips! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUqgn_DAHq_hAeC1Wdqfe4XHYt-w349kF8-sEfLm0dPvomQlVvL9hlgm-FpGSyHQSZw8jeVVxYiO-pIR_osd838KJH4ba_q5RRGTa8RgJYoUTw_M0ZqdDBP_j-mGyLrNX6cmO_5TLUHqU/s1600/Laser+drive+speed.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUqgn_DAHq_hAeC1Wdqfe4XHYt-w349kF8-sEfLm0dPvomQlVvL9hlgm-FpGSyHQSZw8jeVVxYiO-pIR_osd838KJH4ba_q5RRGTa8RgJYoUTw_M0ZqdDBP_j-mGyLrNX6cmO_5TLUHqU/s400/Laser+drive+speed.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Μη διανοηθείτε να πειράξετε αυτή τη βίδα! Θα μπλέξετε! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span style="font-size: large;">Γ</span>υρνώντας ανάποδα το μηχάνημα εντοπίζουμε το drive speed rotation (γνωστό και στα Apple) που με τη βοήθεια ενός κατσαβιδιού μπορείτε να μεταβάλετε την ταχύτητα περιστροφής του drive. Το καλύτερο που έχετε να κάνετε είναι να το αφήσετε στην ησυχία του εκτός αν θέλετε να αναβιώσετε τις κλασικές εποχές του spectrum (αζιμούθιο γαρ). Το πιο ενδιαφέρον φυσικά το άφησα για το τέλος που δεν είναι άλλο από το <b>Rom door</b>. Εκεί βρίσκονται σε κοινή θέα (μόλις ξεβιδώσετε τις βίδες) τα τσιπάκια που περιέχουν τον Basic interpreter της Microsoft καθώς και το Laser firmware (Apple IIe compatible) του μηχανήματος. Τρεις κρυφοί διακόπτες που ρυθμίζουν τον χρονισμό της οθόνης (50/60Hz) και τη συνδεσιμότητα με έξτρα μνήμη και εξωτερικά/εσωτερικά ports συμπληρώνουν τον μυστικοπαθή laser.<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggIOLn0BA3QndoOtJcAEnl9xmCf6PXFmBEcmv2N-tUEI2X1v23vU0BYkT3XDrrCFpwtfMIQUao4kacpV9Pl_nbj-_KSQyJ_bLdMfrpLDK6OYYFMmyAEG5YYtPxHrR8XgHjYtBBq_rm3Z0/s1600/laser+rom.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggIOLn0BA3QndoOtJcAEnl9xmCf6PXFmBEcmv2N-tUEI2X1v23vU0BYkT3XDrrCFpwtfMIQUao4kacpV9Pl_nbj-_KSQyJ_bLdMfrpLDK6OYYFMmyAEG5YYtPxHrR8XgHjYtBBq_rm3Z0/s640/laser+rom.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Εδώ βρίσκεται το τσιπάκι με τη ROM του μηχανήματος! Εδώ περιέχεται επίσης και η Microsoft basic! Ενδιαφέρουσα λεπτομέρεια : Η ετικέτα δεξιά περιγράφει το μοντέλο μας σαν 128ΕΧ!! Δυστυχώς κάτι τέτοιο δεν μπόρεσα να το επιβεβαιώσω! Πιθανολογώ ότι η V-tech χρησιμοποίησε σε κάποια κομμάτια το ίδιο case. </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span style="font-size: large;">Α</span>ν αναρωτιέστε ποιος ο λόγος που οι μηχανικοί της V-tech τοποθέτησαν την ROM του μηχανήματος σε ένα τόσο προσβάσιμο σημείο, η απάντηση είναι, η εύκολη δυνατότητα αναβάθμισης αφού στα πρώτα Laser ανακαλύφθηκαν από τους χρήστες αρκετά θέματα συμβατότητας. Η εταιρία όπως ήταν φυσικό ανέλαβε προς τους Registered χρήστες την υποχρέωση να τους καλύπτει με μελλοντικά updates. Η Version της rom του δικού μου μηχανήματος είναι η "5" που λογικά είναι από τις τελευταίες για αυτό το μηχάνημα! <br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqw_chj8khBZGGS9CG3jvVG00E1_JsC1rn7TlTNCi_bUbscRTZhyphenhyphenr-O3XAx9G4BHjFdGNGKlljrVb8jcfs9ifX1GHixfkwuoO8JI3uoquG2GDT606QX686R0VblLzYZHV_sEaZbItRY14/s1600/laser+inside.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqw_chj8khBZGGS9CG3jvVG00E1_JsC1rn7TlTNCi_bUbscRTZhyphenhyphenr-O3XAx9G4BHjFdGNGKlljrVb8jcfs9ifX1GHixfkwuoO8JI3uoquG2GDT606QX686R0VblLzYZHV_sEaZbItRY14/s640/laser+inside.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Ο Laser από μέσα! Θυμάστε τη μαζεμένη - συμπαγή κατασκευή καθώς και την (Atari) θωράκιση! Στη φωτογραφία διακρίνεται το εσωτερικό speaker καθώς και η τετράγωνη Ram door! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Σ</span>το θέμα του επεξεργαστή τώρα, ο Laser φοράει μια εξελιγμένη έκδοση του MOS 6502, τον 65C02 1Mhz της <b>Western Design</b> (μη τη μπερδεύετε με τη Western digital) που διαθέτει (μέσα σε άλλα) μεγαλύτερο instruction set καθώς και περισσότερα addressing modes. Τον ίδιο επεξεργαστή συναντάμε και στα Apple IIc.<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0dclMbPfDgHtmHqAhZHnz1MlH_9nL2OHY7X0BgnA6BUYkypIUTsyU7fWknymEeXYNwHGceKtokdtxUCF6rwZgmCJmcTXA9Vqn5E1fTBA6Hhn4S87hj7GJn-U-wQXYv1_WRZ_FU4U_NDw/s1600/laser+insideb.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0dclMbPfDgHtmHqAhZHnz1MlH_9nL2OHY7X0BgnA6BUYkypIUTsyU7fWknymEeXYNwHGceKtokdtxUCF6rwZgmCJmcTXA9Vqn5E1fTBA6Hhn4S87hj7GJn-U-wQXYv1_WRZ_FU4U_NDw/s640/laser+insideb.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">H Ram door ανοικτή! Εκεί προσαρμόζεται η Memory card για την επέκταση μνήμης! Στη φωτογραφία φαίνεται ο εκλεκτής πληκτρολογίου καθώς και κάποια άλλα chips! </td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<span style="font-size: large;">Α</span>πό πλευράς μνήμης τα πράγματα είναι επίσης ενδιαφέροντα. Ο Laser διαθέτει <b>128Κ</b> μνήμης, (150nsec) ποσότητα που για τα 8bit computers θεωρούταν ακόμα και τότε άκρως ικανοποιητική. Αν τώρα κάποιος ανήσυχος ήθελε να προσθέσει επιπλέον μνήμη ο Laser δε θα τον απογοητεύσει αφού εσωτερικά (αν ξεβιδώσετε το case και πάτε κάτω από τη θωράκιση) μπορεί να δεχτεί εσωτερική κάρτα επέκτασης μνήμης αναβαθμίζοντας το μηχάνημα μέχρι το 1Mb (δέχεται μέχρι 32 chips τύπου 41256)!!!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSRqC7wy8nJ61PVwS8N64TfA2C8lH1aZos4UcgnWpk9G1E0lGAm4tGc-CJ4vNDkYFtu-A0sFOMTwD0RaeTfoUg6U0NZNHVfKDQG8uC0PRhRDnDocNtvbwFuH0h2C-bdTiRIxlsGiMQ55o/s1600/laser+memmory.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSRqC7wy8nJ61PVwS8N64TfA2C8lH1aZos4UcgnWpk9G1E0lGAm4tGc-CJ4vNDkYFtu-A0sFOMTwD0RaeTfoUg6U0NZNHVfKDQG8uC0PRhRDnDocNtvbwFuH0h2C-bdTiRIxlsGiMQ55o/s640/laser+memmory.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Σε περίπτωση που αναρωτηθήκατε που κουμπώνει η κάρτα επέκτασης, η απάντηση φαίνεται στα ελεύθερα pins πίσω στο βάθος! </td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<span style="font-size: large;">Σ</span>ας δίνεται λοιπόν η επιλογή να πάρετε την κάρτα κατευθείαν με τη μνήμη που θέλετε ή να βρείτε εσείς από το εμπόριο τα 41256 chip και να τα προσθέσετε σε αυτήν στα άδεια slots. Αν και ο κεντρικός επεξεργαστής ίσως συναντήσει δυσκολίες ώστε να δει απευθείας τόση μνήμη, ο user όμως θα αποκτήσει ένα τεράστιο και προπάντων ταχύτατο Ram disk ικανό να μεταμορφώσει αυτό τον micro σε ένα ισχυρότατο και προπάντων ταχύτατο εργαλείο!<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQs23YESiReSk__YKnyuRVZJtN5zbNMzubi16VKQhWbribf7oQ2TB8179ntnrSF4Plva8gopVHxYN68KX-srctqcqs2MQFpO8N0nlV8bjFef3X6l1lhXLV-xyY7qwN2r4JTBwZkPNE5FE/s1600/laser+basic.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQs23YESiReSk__YKnyuRVZJtN5zbNMzubi16VKQhWbribf7oQ2TB8179ntnrSF4Plva8gopVHxYN68KX-srctqcqs2MQFpO8N0nlV8bjFef3X6l1lhXLV-xyY7qwN2r4JTBwZkPNE5FE/s640/laser+basic.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ο Basic interpreter παραδοσιακά εμφανίζει την αγκύλη όπως όλα τα μήλα! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<b>Από δυνατότητες γραφικών τώρα έχουμε τις εξής αναλύσεις:</b><br />
<ul>
<li><b>40H x 48V Low Resolution (16 Colors)</b></li>
<li><b>80H x 48V Double Low Resolution (16 Colors)</b></li>
<li><b>280H x 192V Hi Resolution (6 Colors)</b></li>
<li><b>560H x 192V Double Hi Resolution (16 Colors)</b></li>
</ul>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinOLlBwZDHUPpgWP1VT6DrFOmP11bp1M8Z6vEl_mVMhcmGWzMrAi8oU6tlHcFW3_Xk0yGlOMW1s4dWwswmHC6UWswb9V3_rt1tdY2mTQfvg7cVLT6zNqajWfyn12VcKQi9TP6sdoSjROk/s1600/laser+boot2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinOLlBwZDHUPpgWP1VT6DrFOmP11bp1M8Z6vEl_mVMhcmGWzMrAi8oU6tlHcFW3_Xk0yGlOMW1s4dWwswmHC6UWswb9V3_rt1tdY2mTQfvg7cVLT6zNqajWfyn12VcKQi9TP6sdoSjROk/s400/laser+boot2.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Η Πρώτη οθόνη του Computer! To όνομα της Microsoft δίνει έξτρα κύρος! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<ul></ul>
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Απο Text modes υποστηρίζονται:</b></div>
<ul>
<li><b>40Η χ 24V</b></li>
<li><b>80H x 24V ( O Laser υποστηρίζει 80στιλο)!</b></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Α</span>πό πλευράς ήχου τα πράγματα δεν είναι και ιδιαίτερα εντυπωσιακά αφού o Laser διαθέτει ένα τυπικό pc speaker! Σίγουρα υπολείπεται από τους περισσότερους home micro που γνωρίζω πράγμα απαράδεκτο για την εποχή που κυκλοφόρησε.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivPnPd56_EFOc76bo_m-5CzjgYTlWmvQjozwrqPMWAoyA1uI1Z488V07ykIJDLQgpBpTHhAoFQL1xyLJJKG_jqzMm0gR21IYq4qd_yRGuzO6DRZCq8i6XzBMN013chu86aRwzfbnth3Lk/s1600/laser+dos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivPnPd56_EFOc76bo_m-5CzjgYTlWmvQjozwrqPMWAoyA1uI1Z488V07ykIJDLQgpBpTHhAoFQL1xyLJJKG_jqzMm0gR21IYq4qd_yRGuzO6DRZCq8i6XzBMN013chu86aRwzfbnth3Lk/s640/laser+dos.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Κάτω από DOS 3.3! Πληκτρολογήστε Catalog και δείτε το directory tree...Άλλη αίσθηση τα Apple! Ένοιωθα σαν να χειρίζομαι PC!</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<span style="font-size: large;"> Α</span>ρκετά όμως με τα θεωρητικά! Ας περάσουμε στο ζωντανότερο κομμάτι της αναζητήσεως μας που είναι <b>η αίσθηση που αφήνει το μηχάνημα κατά τη χρήση του. </b>Συνδέω λοιπόν το Composite Cable (που συμπτωματικά ήταν από Apple) στον Laser και από εκεί στην LG τηλεόραση μου και είμαι έτοιμος! Με το που ανάβω λοιπόν τον computer η όλη αίσθηση μου θύμισε περισσότερο ένα επαγγελματικό PC παρά κάποιο παλαιό home (χρησιμοποιώ τον όρο pc αφού δεν είχα ξαναδεί ποτέ apple). Μια εισαγωγική οθόνη μας αναφέρει τη version της Rom και της Basic (συνοδευόμενο από ένα σύντομο beep του εσωτερικού speaker) και αμέσως ο computer ζητάει boot disk με κάποιο λειτουργικό για να ξεκινήσει! Ευνοείται φυσικά ότι αν έχετε εισάγει κάποια δισκέτα με αυτόματα εκτελέσιμο πρόγραμμα τότε αυτό κατά την εκκίνηση θα τρέξει απευθείας.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4QrJVFWh_pcrD1a4XyNw8HQpytk7ff4AGSAgp7qTYpBUnkbBvV1UVQ1rAQS4j7t60wO6k2hegZd_cA2KhhWKxamP2gOnqpOx0jCF7Ib7l2QbflN6X4TDM3wFXxD8uxHay0GHioRiWp-U/s1600/laser+boot.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4QrJVFWh_pcrD1a4XyNw8HQpytk7ff4AGSAgp7qTYpBUnkbBvV1UVQ1rAQS4j7t60wO6k2hegZd_cA2KhhWKxamP2gOnqpOx0jCF7Ib7l2QbflN6X4TDM3wFXxD8uxHay0GHioRiWp-U/s640/laser+boot.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Αν δεν έχετε δισκέτα λειτουργικού θα αντικρίσετε αυτό! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Χ</span>μμμ....πρόβλημα! Μένω αποσβολωμένος κανένα πεντάλεπτο να κοιτάζω αμήχανα την οθόνη. Δεν έχω κάποια δισκέτα με λειτουργικό... πως μπορώ να δουλέψω τον υπολογιστή; Η αρχική οθόνη έγραφε το Logo της Microsoft άρα η basic είναι μέσα στη rom!!! Πως στην ευχή όμως μπαίνω στον Basic interpreter? Τελικά μετά από πολύ ψάξιμο και σπάσιμο νεύρων τα κατάφερα με ένα συνδυασμό πλήκτρων γνωστό στα μήλα (ctrl+reset). <b>Bingo!!! </b> Ο editor δε μπορώ να πω ότι με ενθουσίασε (προτιμώ σίγουρα την τέλεια ελευθερία του Atari XL). Κατά τη διάρκεια πάντως του γραψίματος οφείλω να πω ότι το μηχάνημα έδειχνε να ανταποκρίνεται αρκετά γρήγορα με την ταχύτητα ενημέρωσης της οθόνης να βρίσκεται σε πολύ καλά επίπεδα -γεγονός πλασματικό βέβαια αφού αν δοκιμάσετε να εισάγετε μια τεράστια γραμμή εντολής το 1mhz του επεξεργαστή θα ζοριστεί καθυστερώντας αρκετά να βγάλει κάποιο μήνυμα λάθους. Κατά τα άλλα η basic είναι αρκετά λυτή, τυπική της εποχής της, με αρκετές αριθμητικές συναρτήσεις βρόγχους και όλα αυτά που γενικώς έχετε συνηθίσει σε αντίστοιχες διαλέκτους της εποχής. Ενδιαφέρουσα λεπτομέρεια είναι ότι (όπως στα 8bit atari) η εντολή print μπορεί να αντικατασταθεί με το χαρακτήρα "?" ενώ με τον χαρακτήρα ":" μπορείς να ενώσεις δύο εντολές (π.χ 10 Print " Laser 128" : ? "The Apple II killer!!!").<br />
<br />
Κατά τα άλλα δε θα βρείτε εντολές σχηματισμού κύκλων ή εξεζητημένες εντολές που κάνουν τη ζωή σας εύκολη στα σύγχρονα computers. Παρόλα αυτά υπάρχει εντολή καθαρισμού της οθόνης "HOME" (Στα Atari δεν υπήρχε) ενώ τα μηνύματα λάθους δεν φημίζονται για την περιγραφικότητα τους! <br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<span style="font-size: large;">Μ</span>ιας και μιλήσαμε για Basic θα ήθελα να καταθέσω και την εμπειρία μου με το πλήκτρο <b>"Delete"</b> που στην περίπτωση του Laser δεν λειτουργεί όπως το ξέρετε στα υπόλοιπα computers αφού είναι αξιοποιήσιμο μόνο από προγράμματα (π.χ επεξεργασία κειμένου) που κάνουν χρήση του. Σε διαφορετική περίπτωση π.χ στον basic interpreter το πάτημα του αντί να σβήσει προς τα πίσω, θα τυπώσει στην οθόνη ένα περίεργο σύμβολο σαν αστερίσκο! Τώρα αν σας γεννήθηκε η απορία πως διορθώνετε τα λάθη, απλά πηγαίνετε με τα βελάκια επάνω από το συντακτικό λάθος και γράφετε από επάνω (σβήνοντας ότι περισσέψει προς τα εμπρός με το space bar)..<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpH0qEYbfKRyjBhdD1ZWZbwjrSkMBUK3bm32b4A9sVd9tApejsBx7d0nmCwjfavSwJ81NdfHl976W829Ys3vsTX8Wo03T1aEt1iyJWQWnjWsZxxzu0zkeHXl_Pj-ilhqUbZHd57UbSqOo/s1600/laser+adventure.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpH0qEYbfKRyjBhdD1ZWZbwjrSkMBUK3bm32b4A9sVd9tApejsBx7d0nmCwjfavSwJ81NdfHl976W829Ys3vsTX8Wo03T1aEt1iyJWQWnjWsZxxzu0zkeHXl_Pj-ilhqUbZHd57UbSqOo/s640/laser+adventure.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Οι Apple είχαν πραγματικά ότι μπορούσες να ζητήσεις! Στη φωτογραφία ένα Text Adventure μέσα από τον Laser! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span style="font-size: large;">T</span>o <b>160Κ Disk drive</b> δουλεύει αρκετά γρήγορα και μπορώ να πω σχετικά αθόρυβα, αφού εκτός από τον ανεκτό (πιο αθόρυβο από του Apple) μηχανικό θόρυβο, ελλείψει ηχείων δεν περνάει στα αφτιά σας ούτε ο συνηθισμένος ηλεκτρονικός θόρυβος που είναι αναπόφευκτη κατάρα στα περισσότερα micros με ενσωματωμένα drives. Κάπου εκεί κατάλαβα ότι η συσκευή ανάγνωσης είναι<b> single side </b>πράγμα που σημαίνει ότι είσαστε αναγκασμένοι να γυρνάτε χειροκίνητα τη δισκέτα από την άλλη πλευρά αν θέλετε να διαβάσετε όλη τη δισκέτα, όπως στα Amstrad cpc! <br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjt1RhXXa6w2M1FcF7N1YI0GHpd8SMBqfBXZoB8eSiYAgwe0RE7z6io1TSHelFzW17kN3wc2uFnRn5ZUVvVjq225vwazau-vgkdAmDvfVs10NzMQPkJ0fLaFEuzEmFfJ2mG0NskT55Vr8A/s1600/laser+disks.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjt1RhXXa6w2M1FcF7N1YI0GHpd8SMBqfBXZoB8eSiYAgwe0RE7z6io1TSHelFzW17kN3wc2uFnRn5ZUVvVjq225vwazau-vgkdAmDvfVs10NzMQPkJ0fLaFEuzEmFfJ2mG0NskT55Vr8A/s640/laser+disks.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Στη φωτογραφία ο Laser φιγουράρει με το System Master Pack του Apple II.</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-size: large;">Μ</span>ετά από κάποιες ημέρες κατάφερα να βρω ένα original DOS 3.3 System master pack set για τη σειρά Apple II και ως δια μαγείας ο Laser λειτούργησε άψογα, με τα DOS 3.3 και Pro-DOS να επιδεικνύουν για ακόμα μια φορά την PC (ή καλύτερα Apple) πλευρά του, αφού θα θυμηθείτε κάτι λίγα από MS-DOS και CP/M. Για να δείτε την λίστα των αρχείων (DOS) σε μια δισκέτα αντί του κλασικού DIR ή CAT πληκτρολογήστε CATALOG και ο LASER θα σας αποκαλύψει την πλήρη δομή της δισκέτας. <br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Η </span>τέλεια συμβατότητα με τη σειρά Apple (επάνω από το 90%) δίνει στον Laser την πρόσβαση σε μια βιβλιοθήκη από χιλιάδες παιχνίδια και προγράμματα που γράφτηκαν για αυτούς τους υπολογιστές και δε θα χρειαστείτε τίποτα παραπάνω. Η εμπειρία μου από μερικά παιχνίδια που μπόρεσα να τσεκάρω είναι ότι βρίσκονται οπτικά περίπου στα όρια μιας<b> CGA </b>με τις αναλύσεις να δίνουν αρκετή λεπτομέρεια (εν αντιθέσει με τα χοντροκομμένα γραφικά άλλων home). Δυστυχώς τα games που δοκίμασα ήταν text adventures και κάποια platforms που παιζόντουσαν σε στατική οθόνη- γεγονός που δε μου επέτρεψε να αξιολογήσω τις δυνατότητες <b>scrolling </b>του μηχανήματος. Ακόμα και έτσι όμως, η κίνηση των (όποιων) sprites ήταν γρήγορη και δε μου δημιούργησε κανένα συναίσθημα "ανασφάλειας" με το speaker-ακι στον ήχο να κάνει φιλότιμα ότι μπορεί χωρίς να έχω εκεί ιδιαίτερες απαιτήσεις...</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjicv8tYh0SrsC-O_p0Pwov-sSm1ZyssDYNsn4GcK9_Ep0xuBMgFJxPS1Z60Pj5N5bKyUH_JPfTuCf8Y0-wccmArQZ-jOdQi69ZqN4jeg_b6H8zM13-5HsAuU7c5EUcPKv2Hx00FSnEMFo/s1600/laser+rabit.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjicv8tYh0SrsC-O_p0Pwov-sSm1ZyssDYNsn4GcK9_Ep0xuBMgFJxPS1Z60Pj5N5bKyUH_JPfTuCf8Y0-wccmArQZ-jOdQi69ZqN4jeg_b6H8zM13-5HsAuU7c5EUcPKv2Hx00FSnEMFo/s640/laser+rabit.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Μια παρατήρηση...τι τρέχει με τους Apple users και τα κουνέλια; Όλα τους τα games έχουν και ένα από αυτά!!!</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<div style="text-align: left;" trbidi="on">
</div>
<div style="text-align: left;" trbidi="on">
</div>
<div style="text-align: justify;" trbidi="on">
<span style="font-size: large;">Κ</span>άτι άλλο που συγκαταλέγεται στα θετικά για το μηχάνημα είναι ότι φαίνεται να είναι συμβατό και σχεδόν με όλο το <b>hardware </b>των <b>Apple </b> πράγμα που σημαίνει ότι σε περίπτωση που δε βρείτε πχ δεύτερο Drive 3,5", mouse ή οτιδήποτε άλλο από την V-tech, ο Laser θα συνεργαστεί άψογα με τα αντίστοιχα των Apple! Χαρακτηριστικό παράδειγμα αυτού που λέω είναι ότι ο δικός μου Laser έφτασε στα χέρια μου χωρίς το δικό του τροφοδοτικό και αναγκάστηκα να τον συνδέσω με το αντίστοιχο του Apple IIc λειτουργώντας άψογα!!! Τόσο η τάση όσο και η διάταξη των pins του βύσματος ήταν ακριβώς η ίδια! </div>
<div style="text-align: left;" trbidi="on">
</div>
<div style="text-align: left;" trbidi="on">
</div>
<div style="text-align: left;" trbidi="on">
</div>
<div style="text-align: left;" trbidi="on">
</div>
<div style="text-align: left;" trbidi="on">
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAbrMCQ1bt-d74V7hA465KMM-QH0RudAp_rXAF4nB7ro_9HNh9L3PeYmYyBw9oJuIoxmzTC_Wze9R1ctA8vSlYst9fij2A1mux1HX7uSxombLOW3lGn0_GFm1QJjVUw0MHw66mVGLQBjs/s1600/laser+side.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAbrMCQ1bt-d74V7hA465KMM-QH0RudAp_rXAF4nB7ro_9HNh9L3PeYmYyBw9oJuIoxmzTC_Wze9R1ctA8vSlYst9fij2A1mux1HX7uSxombLOW3lGn0_GFm1QJjVUw0MHw66mVGLQBjs/s640/laser+side.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Πρέπει να παραδεχτείτε ότι ο Laser 128 είναι ένας πολύ ωραίος micro!!!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Συνοψίζοντας.</b></span><br />
<span style="font-size: large;"><b> </b>Έ</span>μεινα πολύ ευχαριστημένος από αυτή την επαφή μου με το Laser αφού ένοιωσα ότι κατά κάποιο τρόπο ψηλάφισα ένα κομμάτι ιστορίας που μου έλειπε. Σε κάθε περίπτωση αυτό που αισθάνθηκα είναι ότι χειρίστηκα ένα ακριβό υπολογιστή που σε καμία περίπτωση δε θα μπορούσα να αποκτήσω πίσω στην εποχή που κυκλοφόρησε. Ο Laser θα καλύψει 100% αυτόν που θα θελήσει ένα φορητό υπολογιστή συμβατό με την τεράστια βιβλιοθήκη software των Apple χωρίς μεγάλο κόστος. Η φθηνή τιμή του (σχεδόν στα μισά του Apple IIc) καθώς και τα έξτρα χαρακτηριστικά του έκαναν μεγάλη ζημιά στην Apple αφού ακόμα και το "μπετόν αρμέ" στεγανό της εταιρίας (οι χρήστες της), άρχισαν να παρουσιάζουν διαρροές βλέποντας με καλό μάτι την αγορά του. Έτσι, δεν ήταν σπάνιο φαινόμενο κάποιος πατέρας που μέχρι τότε χρησιμοποιούσε κάποιον Apple στο γραφείο του, να αγοράζει ένα Laser για το γιο του στο σπίτι. Η <b>V-tech</b> αναμφισβήτητα κατάφερε αυτό που προσπάθησαν πολλοί, να φτιάξει δηλαδή τον πιο πετυχημένο Apple κλώνο. Λίγο αργότερα, τραβώντας με τον ίδιο τρόπο το χαλί κάτω από τα πόδια της Apple παρουσίασε τους βελτιωμένους διάδοχους (EX και EX2) με τριπλή επιλογή χρονισμού της CPU τρέχοντας σχεδόν τέσσερις φορές γρηγορότερα από τον Apple II αφήνοντας τον στα κρύα του λουτρού! </div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTvT4adk3_ynEWnk_YLAVEJNeKayfijdTFw3I467NB_wch_t-IqdjWO4N2_nc-agNIB70innD6L8ObKjd9OPWFTlV0kPOY-5SZzL_F2zzB6DmQbtHwaV0I4UCk78Bxt08NG82Xo5_jc78/s1600/laser+atari.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="297" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTvT4adk3_ynEWnk_YLAVEJNeKayfijdTFw3I467NB_wch_t-IqdjWO4N2_nc-agNIB70innD6L8ObKjd9OPWFTlV0kPOY-5SZzL_F2zzB6DmQbtHwaV0I4UCk78Bxt08NG82Xo5_jc78/s400/laser+atari.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Δύο κατά κάποιο τρόπο αντίπαλοι της αμερικάνικης αγοράς! Atari 800 XL και Laser 128 .</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span style="font-size: large;">Σ</span>ε κάθε περίπτωση, παρακολουθώντας αυτόν τον ανταγωνισμό καθούμενος αναπαυτικά σε μια γωνιά της Ευρώπης αδυνατώ να καταλάβω πως είναι δυνατόν εν έτη 1988 εταιρίες να ξοδεύουν κεφάλαια αναλωμένες σε 8 bit κούρσες! Από την άλλη όμως μεριά αμέσως σκέφτομαι ότι ακόμη και οι αριστοκράτες Βρετανοί με την κυκλοφορία του<b> Sam Coupe </b>το 1989 έκαναν ακριβώς το ίδιο πράγμα (Spectrum συμβατότητα)!!! Τι να πεις.....η δύναμη της συμβατότητας φαίνεται ότι ήταν πάντα <b>το άγιο δισκοπότηρο</b> για όλα τα Computers ως καταλυτικός παράγοντας επικράτησης για το μέλλον. Αν και δεν μπορώ με τίποτα να φανταστώ τον εαυτό μου Apple II user (είχα τότε Atari ST και θα διάλεγα πάλι 16bit υπολογιστή) δεν μπορώ παρά να μην θαυμάσω αυτό τον μακρινό συγγενή και να του βγάλω το καπέλο. Ο Laser 128 σαν "Apple killer" και γνήσιος μαχητής κέρδισε το σεβασμό μου! Τον χαιρετώ αγγίζοντας συγκαταβατικά το πληκτρολόγιο του διαβεβαιώνοντας τον ότι θα γράψω κάτι καλό για αυτόν προς το ελληνικό κοινό!<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIumM4c7OOrAKpAqs9uxthNWcDEuLNat-JDYXNvYOROOmq7DGdJQrFA_PcnL-n9j-p83mqKf4AVRSnHNFhm7nab9Nap-7l5jjRA_JQtHsHMSOi5ZNbyh6_h_jWnFtZ8tlR0a-7osr5Y20/s1600/Laser128c.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIumM4c7OOrAKpAqs9uxthNWcDEuLNat-JDYXNvYOROOmq7DGdJQrFA_PcnL-n9j-p83mqKf4AVRSnHNFhm7nab9Nap-7l5jjRA_JQtHsHMSOi5ZNbyh6_h_jWnFtZ8tlR0a-7osr5Y20/s1600/Laser128c.jpg" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Το Hit της V-tech σε μια τελευταία φωτογράφιση για τις ανάγκες του άρθρου! Αυτός ήταν ο πιο πετυχημένος και 100% νόμιμος Apple συμβατός! </td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-size: large;">Η</span> V-tech αργότερα συνέχισε στο χώρο των IBM συμβατών που ατυχώς της έδωσαν και τη χαριστική βολή, αναγκάζοντας την να αποσυρθεί μόνιμα από την αγορά των προσωπικών υπολογιστών. Η σειρά LASER 128 ήταν σίγουρα η καλύτερη στιγμή της, που ατυχώς δεν μπόρεσε να επαναλάβει! Άσχετα από την άδοξη κατάληξη, ο Laser κέρδισε επάξια μια θέση στην ιστορία ως ο μόνος 100% νόμιμος και πιο πετυχημένος Apple κλώνος. <br />
</div>
</div>
</div>Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-35282796580826496372011-07-12T13:32:00.000-07:002012-10-10T02:21:00.954-07:00Atari ST Workbench<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="text-align: justify;">
<i>"<span style="font-size: large;">Π</span>ρος αποφυγή παρεξηγήσεων, "συγκινήσεων" και πιθανών προπηλακισμών, ξεκαθαρίζω από νωρίς ότι δεν ευνοώ το γραφικό περιβάλλον της συμπαθεστάτης Amiga, άλλα τον πάγκο εργασίας του αγαπητού μου Atari. Το παρόν post χωρίς να αποτελεί οδηγό αγοράς - εντούτοις- διατηρεί το πνεύμα αυτό αφού θα δώσει πολλές νέες ιδέες στον ανήσυχο ST χρήστη. Το θέμα δεν θα περιοριστεί στα τετριμμένα που θα έχετε διαβάσει σε άλλα περιοδικά, μα θα επιχειρήσει "κατάδυση" στα πιο ανομολόγητα σκοτεινά στεγανά που φέρουν οι Atari ST users ακόμα και σήμερα! Όσοι λοιπόν έχουν γνωρίσει από κοντά τέτοιους χρήστες θα κατάλαβαν ότι έχουν αναπτύξει από καιρό ένα κοινό και πολύ ιδιαίτερο κώδικα ώστε να συνεννοούνται μεταξύ τους! Αυτόν λοιπόν τον μυστικό κώδικα Da Vinci θα δοκιμάσω να κάνω κτήμα σας με αληθινό κίνδυνο της ζωής μου".</i></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfl3d4YsSGQWr5gqMZtYW1kyEKNissGgvjxOdT48t81uXc5pN9Ivsxkp6fURZWqVvTQW5nFQrwEusSc-6pzwzgG8m0LhRKC6bBY5qzZHZZIWA16nviG5CyTGoDlbxunhZ9g6yRzY2Keuc/s1600/Workbench.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfl3d4YsSGQWr5gqMZtYW1kyEKNissGgvjxOdT48t81uXc5pN9Ivsxkp6fURZWqVvTQW5nFQrwEusSc-6pzwzgG8m0LhRKC6bBY5qzZHZZIWA16nviG5CyTGoDlbxunhZ9g6yRzY2Keuc/s1600/Workbench.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Όχι!!! ξεχάστε για λίγο αυτά!!! (λέμε τώρα και καλά...)</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;"> Δ</span>εν υπάρχει τίποτα φίλοι μου που να μπορεί να σας φέρει μεγαλύτερη ψυχική ανάταση από τα ψώνια για τον αγαπημένο σας<b> home computer.</b> Εδώ και λίγο καιρό μου καρφώθηκε η ιδέα να αγοράσω ένα έπιπλο για να στεγάσω τον Atari ST μου. Το πρόβλημα που συνάντησα σε αυτή μου την αναζήτηση ήταν ότι οι H/Y έχουν αλλάξει "χωροταξικά" δραματικά στην εποχή μας με αποτέλεσμα το όλο εγχείρημα να κινδυνέψει να ματαιωθεί πριν καν αρχίσει. Τελικά ευτυχώς τα κατάφερα και ο πολυπόθητος πάγκος εργασίας βρέθηκε σε γνωστή αλυσίδα<b> Super Market </b>με μικρό σχετικά κόστος<b> 39 ευρώ.</b> Το γεγονός αυτό με έκανε ιδιαίτερα χαρούμενο ενώ μόλις τελικά έστησα το μηχάνημα είδα και ότι ήταν και πολύ όμορφο! Ο πάγκος εργασίας διαθέτει τέσσερα πατώματα γεγονός που μου επιτρέπει να στήσω άνετα οποιοδήποτε από τα μέλη των ST, MEGA ST, MEGA STE, TT, FALCON και φυσικά το ATW800!!! </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_WgO4BvAqDzJDS6GJHDV3nHUMHQ3KnlPY1JWL62HLhPpt53iIjT38Vo0WnGlV35jnAZ5UOBk60InRZKUyE2VIO_8y49fM3t2VG8jgHMPUvgFzkACC2PywEv7uLPYCrdVBmgmqmWNK5ck/s1600/Workbench2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_WgO4BvAqDzJDS6GJHDV3nHUMHQ3KnlPY1JWL62HLhPpt53iIjT38Vo0WnGlV35jnAZ5UOBk60InRZKUyE2VIO_8y49fM3t2VG8jgHMPUvgFzkACC2PywEv7uLPYCrdVBmgmqmWNK5ck/s400/Workbench2.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ξύλο και μέταλλο σιγουρεύουν την ακεραιότητα του γηραιού πια Atari που τα κατάφερε πολύ καλά μέχρι εδώ!!!</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Τ</span>ο δεύτερο layer που προορίζεται για τα πληκτρολόγια των σημερινών IBM συμβατών μπορεί να φιλοξενήσει άνετα τον αθλητικό και εξ ανέκαθεν λυγερόκορμο ST χωρίς κίνδυνο να πέσει! Δεν γίνεται φυσικά καν λόγος για τα computers τριών όγκων όπως τα MEGA ST και TT που θα νιώσουν άνετα σαν το σπίτι τους. Ιδιαίτερη προσοχή θα πρέπει να δοθεί από αυτούς που θα θελήσουν να κάνουν κάτι παρόμοιο ώστε η κατασκευή να είναι σχετικά γερή και να μπορεί να κρατήσει τα 4.5 KG ενός normal Atari. Το κενό που προορίζεται για το πολύτιμο μηχάνημα σας θα πρέπει να έχει τουλάχιστον 10CM άνοιγμα ώστε να αναπνέουν οι γρίλιες και να μην υπερθερμαίνεται!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWIhHSPKVpgwpKq-FEXjqyvDZp_SUay9OPzEQHUL3pa3RboJfIuBeCpxnsKCSPUlXoYO4qHyxAhYJjxYwrODNio0wk0YZfT55dmKrXnWz23Kbx3wjGf9GN9k7_Md78xDCb3-vu0aZbLXc/s1600/Workbench3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWIhHSPKVpgwpKq-FEXjqyvDZp_SUay9OPzEQHUL3pa3RboJfIuBeCpxnsKCSPUlXoYO4qHyxAhYJjxYwrODNio0wk0YZfT55dmKrXnWz23Kbx3wjGf9GN9k7_Md78xDCb3-vu0aZbLXc/s400/Workbench3.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Τα 10 Cm μπορούν να εγγυηθούν ότι οι γρίλιες θα συνεχίσουν να κάνουν την δουλειά τους και η θερμοκρασία θα μείνει σε χαμηλά επίπεδα. Προσοχή δώστε ώστε τα πλάγια να είναι διαπερατά και η πρόσβαση σε drive και λοιπές υποδοχές να είναι άνετη!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpW1ExOf1cqTdn714Q29ZJYqVz9RBqQ3gchYxtDu2J7QXVi5c1PKzK_AwvzvJ7S64jFI32A_Urn3_ccvLKEE8U1RMNx2WOVu9m3WzUxlb8jTY46uzwwGinWUFbCP7rCBU9t2st6dfn_FQ/s1600/Workbench4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpW1ExOf1cqTdn714Q29ZJYqVz9RBqQ3gchYxtDu2J7QXVi5c1PKzK_AwvzvJ7S64jFI32A_Urn3_ccvLKEE8U1RMNx2WOVu9m3WzUxlb8jTY46uzwwGinWUFbCP7rCBU9t2st6dfn_FQ/s400/Workbench4.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Φυσικά και το πίσω μέρος θα πρέπει να είναι "καθαρό" αφήνοντας ελεύθερη πρόσβαση στις θύρες! Ενδιαφέρουσα λεπτομέρεια η μπάρα που συγκρατεί το monitor ώστε μη φύγει από λάθος πίσω!</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ο</span> κυρίως χώρος του πάγκου μου θα υποδεχθεί το monitor. Τα δωδεκάρια του αθλητικού ST φημίζονταν από πάντα για την ελαφρότητα τους. Στην συγκεκριμένη όμως περίπτωση οι 14"" του 1435 ζόρισαν λίγο τα πράγματα άλλα ευτυχώς το τελικό αποτέλεσμα ήταν και πάλι πολύ όμορφο. Στο δάπεδο της διάταξης επέλεξα να τοποθετήσω ένα sub, ενώ αν το λέει η καρδιά σας και δεν φοβάστε ενδεχόμενο απομαγνητισμό, μια καλή δισκετοθήκη θα ήταν τέλεια προσθήκη! Τέλος στο πιο υψηλό επίπεδο τοποθέτησα τα δύο <b>stereo ηχεία</b> στηριζόμενα εξωτερικά από μπάρα ασφαλείας που τα εμποδίζουν να πέσουν στο κενό. Είμαι πολύ χαρούμενος που σαν σήμερα δημιούργησα κάτι βγαλμένο κατευθείαν από το<b> 1987 </b>και βγάλε!!!! Οι συνήθειες μου βλέπετε δεν άλλαξαν καθόλου! Το αποτέλεσμα βγήκε όμορφο ενώ το απαλό χρώμα της κερασιάς κάνει όμορφη αντίθεση με το γκρίζο αμερικανάκι!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTRQ3BU2YOR3lPbjXLKE1IFhE81R_Uzdy9O1pnHnL8RoiqZCYQwPQa-x71ccysj5fifN33aq1nQ9velKbrmvgVhGMcCU5FPSi1hLnaaaaXKc4WNLoZehW_hPrjVFOOlTFly9btHw_llOU/s1600/Workbench5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTRQ3BU2YOR3lPbjXLKE1IFhE81R_Uzdy9O1pnHnL8RoiqZCYQwPQa-x71ccysj5fifN33aq1nQ9velKbrmvgVhGMcCU5FPSi1hLnaaaaXKc4WNLoZehW_hPrjVFOOlTFly9btHw_llOU/s400/Workbench5.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Μια διαφήμιση του 1988 με έπιπλο προορισμένο για τον Atari ST!!! Σήμερα το 2011 έψαχνα ακριβώς για το ίδιο πράγμα!!!!! Πάντως άξιζε που περίμενα λίγο!!! Το δικό μου είναι πολύ πιο όμορφο!!!!!</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Τ</span>α πάντα είναι πια έτοιμα!!! Ο υπολογιστής και τα παρελκόμενα του έχουν προσεκτικά στηθεί! Σειρά έχει τώρα μια διαδικασία που κρατάει ως παράδοση ανάμεσα σε εμάς του Atari users εδώ και πολλά χρόνια!!! Είναι ένας κώδικας που βοηθάει τους Αταρόβιους να αναγνωρίζονται μεταξύ τους. Είναι ένας άμεσος τρόπος ανταλλαγής μηνυμάτων κάτω από την μύτη των Apple, IBM, AMIGA, και... TULIP συμβατών. Αρχίζει η προσεκτικά επιλεκτική διακόσμηση!!!!!! Παρακάτω έχω τον αναλυτικό οδηγό που σας εξηγεί τι ακριβώς βλέπετε. Μετά από αυτό ίσως να κινδυνέψει η ζωή μου! Κυρίες και κύριοι για πρώτη φορά τα άδυτα των άδυτων. Η καρδιά των σκληροπυρηνικών ζηλωτών της πληροφορικής, αυτών που δε λυγίσανε ποτέ, των απέθαντων.... νεκρών hackers, μόνο για τα μάτια σας!!!!</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: x-large;">O Πάγκος του Βιτρούβιου.</span></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi87Zn4HdJ-wwTHIIpcmQ7yAkGJ_jqxJKK-rebqvjMmMXRyvoqVBQ1e753majWL2fr3S93_ZuukNlPkl_wlg47WE6FRnNIHo7tQdFPpB1tXR8uuOxYvzHHclGuouylLhP_wVP0kKUzrdtE/s1600/Workbench6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi87Zn4HdJ-wwTHIIpcmQ7yAkGJ_jqxJKK-rebqvjMmMXRyvoqVBQ1e753majWL2fr3S93_ZuukNlPkl_wlg47WE6FRnNIHo7tQdFPpB1tXR8uuOxYvzHHclGuouylLhP_wVP0kKUzrdtE/s640/Workbench6.jpg" width="476" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">O Πάγκος του Βιτρούβιου ή αλλιώς πάγκος των Αναλογιών. Ο συμβολισμός είναι εμφανής μόνο για τους "μυημένους"</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;">Παρακάτω αναλύονται οι συμβολισμοί!</span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimeaeXH_o6MEoTVf2b-0QsONiIkg2w2l_hK1CdYMaskaH-qBhNqVfrwVQYKBJLyP184Q8_Iss14b2w5Tt2iVM-MZ1fbcSUEcz4Dj8G0KigxyJG6jjntnueekbox34NJKjrLu5RPJVBqlU/s1600/Workbench7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimeaeXH_o6MEoTVf2b-0QsONiIkg2w2l_hK1CdYMaskaH-qBhNqVfrwVQYKBJLyP184Q8_Iss14b2w5Tt2iVM-MZ1fbcSUEcz4Dj8G0KigxyJG6jjntnueekbox34NJKjrLu5RPJVBqlU/s1600/Workbench7.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">1)Μήλο. Το μήλο συμβολίζει τη συγγένεια μας με την καινοτόμο πλευρά του computing!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;"><b>1)Μήλο.</b> </span>Σύμβολο αφθονίας για πολλούς λαούς! Στην Αμερική αν θέλουν να πουν Νέα Υόρκη λένε<b> "The big Apple"!!! </b>Στον κόσμο της πληροφορικής το Μήλο σημαίνει το διαφορετικό. Πολλά χρόνια έχουν περάσει μα η αίγλη της<b> Apple </b>δεν έχει μειωθεί στο παραμικρό! Μετά από τα δεκάδες πετυχημένα μοντέλα με πιο γνωστά σήμερα τη σειρά Mac, η εταιρία συνεχίζει σήμερα να παρουσιάζει ιδέες και να καινοτομεί! Ο <b>Atari ST </b>φτιάχτηκε με χαρακτηριστικά πολύ κοντινά στους Mac και ως συνέπεια δεν τους είδε ποτέ ως ξένους! Αν και υπήρξαν αρχικά μεταξύ τους αντίπαλοι (με δικαστήρια και πολές επιθετικές διαφημίσεις), ο "<b>Jackintosh"</b> τελικά, πέρασε στην συνείδηση πολλών users ως ένα πολύ μακρινό συγγενικό μέλος της ίδιας οικογένειας που διέθεται όμως, μια πιο "ολοκληρωμένη" γκάμα εφαρμογών, αφού δεν εστίαζε μόνο στην "άχρωμη" χρήση προγραμμάτων γραφείου, αλλά έγινε και ένας απο τους πιο αγαπημένους και διασκεδαστικούς H/Y για το σπίτι δείχνοντας ίσως το δρόμο προς το πως θα έπρεπε να είναι απο την αρχή ένας Mac. Αν προσπαθήσουμε σήμερα χωρίς την Atari να φανταστούμε τον<b> Tramiel</b> να χειρίζεται κάποιο κομπιούτερ τότε μάλλον μας έρχεται στο μυαλό κάποιο Apple! Συνεπώς....μήλο αδέρφια!!!!</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimdc4MVmlnymj06PNBDZS_cBgWXHwPWJoYd0BokhYvGq1cO0IfGkMCNu5hwUJV00ISHPKKSB69eCICLUrxMIkd_gv3PXysZQcIEplcALciPzC2qmo0ux10F4sVnej2zBI6TzXtHyc7m7c/s1600/Workbench8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="315" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimdc4MVmlnymj06PNBDZS_cBgWXHwPWJoYd0BokhYvGq1cO0IfGkMCNu5hwUJV00ISHPKKSB69eCICLUrxMIkd_gv3PXysZQcIEplcALciPzC2qmo0ux10F4sVnej2zBI6TzXtHyc7m7c/s640/Workbench8.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">2)Stereo. Διαθήκη με τον πρόεδρο! Δεν το πιστεύω!!! Θα ορκιζόμουν ότι άκουσα ένα ηχητικό διαχωρισμό!!!!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-size: large;">2)Stereo!!!</span></b> Θεέ μου χρόνια περιμέναμε να συμβεί αυτό!!! Χρόνια αφρίζαμε από το κακό μας ακούγοντας το <b>stereo κρυστάλλινο ήχο </b>του αντιπάλου δέους (βλέπε Amiga) να μας τρυπάει τα τύμπανα! Τώρα επιτέλους ήρθε η ώρα για εκδίκηση! Όλοι οι <b>STE users </b>τα έχουν <b>κρεμασμένα ψηλά σαν εικονοστάσια!!!!</b> Καθημερινά τα κοιτάζουν και σηκώνοντας τα χέρια σε στάση προσευχής προς τον ουρανό ευχαριστούνε τον πρόεδρο για την μεγαλοψυχία του! Γεμάτοι δέος οι Atari users παρατηρούν τα<b> left </b>και <b>right </b>καλώδια ήχου να χάνονται μακριά στον ορίζοντα καταλήγοντας σε κάποιο ενισχυτή!!! <b>Δόξασι ο θεός!!! </b>Ο ήχος είναι <b>η εκπλήρωση της διαθήκης του Tramiel </b>προς τον εκλεκτό λαό του, τους<b> Atari users</b>. Μια δικαίωση για όλους όσους επι χρόνια τον ακολουθούσαν πιστά! Αλληλούια! Ευλογημένο να είναι! </div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEie0r0mm7LLfJy000fggjNWlzVTiKlzK5KVlPzyqYdneAlRchpVmKMzqDyDYi9odY11avtlfvZceWcTaQlwWdQkcrFeo2fFw6Z0baby1LdJ0-FKJ6w9EI4TQWSfS1iJ3XQ0O17-RlLubpM/s1600/Workbench9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="303" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEie0r0mm7LLfJy000fggjNWlzVTiKlzK5KVlPzyqYdneAlRchpVmKMzqDyDYi9odY11avtlfvZceWcTaQlwWdQkcrFeo2fFw6Z0baby1LdJ0-FKJ6w9EI4TQWSfS1iJ3XQ0O17-RlLubpM/s400/Workbench9.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">3)Πρόεδρος. Όχι απλά ένας αλλά ολόκληρη οικογένεια! Όταν βλέπω αυτά τα γλυκά προσωπάκια νοιώθω ότι αγαπώ ξαφνικά όλο τον κόσμο! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-size: large;">3)Πρόεδρος!!!</span></b> Αγνή και άδολη προσωπολατρία!!! Σε μια εποχή που οι χαρισματικοί ηγέτες πέρασαν διακριτικά στο παρασκήνιο, προσωπικότητες όπως ο <b>Jack tramiel</b> φαντάζουν σπάνιο δώρο! Το αντίπαλο δέος (βλέπε κουκλίτσα) δεν ξέρει τι να αντιπαρατάξει!!!! Να βάλουν το διοικητικό συμβούλιο;;; Να βάλουν τους μετόχους;;; Να βάλουν τον Atarοβιο τον Miner;;; Κάθε απόπειρα είναι κόλαφος!!! Εμείς από την άλλη δεν έχουμε ένα, <b>άλλα ολόκληρη οικογένεια!!!!</b> Ο <b>Tramiel</b> είναι η αρχαία πηγή της έμπνευσης μας και το μυστικό της δύναμης μας. Ο πρόεδρος τοποθετείται πάντα ψηλά με πρόσωπο στραμμένο προς την Ανατολή!! </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgklRYHggmoAm0_zR810sn8NJUxjmwl6sa3HGcZHYoOF5V3Bw0ND62pDkBtTO5Dy1EXwtK5_3Qq_FaHM8_ai23YUtVVlXL-yE5TxgMpVxBFHR7SIQDUZdXgmunNBlsvq5kELAnWiqqOCJk/s1600/Workbench10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="236" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgklRYHggmoAm0_zR810sn8NJUxjmwl6sa3HGcZHYoOF5V3Bw0ND62pDkBtTO5Dy1EXwtK5_3Qq_FaHM8_ai23YUtVVlXL-yE5TxgMpVxBFHR7SIQDUZdXgmunNBlsvq5kELAnWiqqOCJk/s400/Workbench10.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">4) Milko. Τα πρώτα δευτερόλεπτα της διαφήμισης με τον ST συνδεδεμένο σε stereo ενισχυτή!!! Το μήνυμα του milko σε γενικές γραμμές είναι, ότι 26 χρόνια μετά, πάλι μόνο με εμάς ασχολούνται!!! </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-size: large;">4)Milko!</span></b> Το επίσημο ποτό των<b> Greek Atari ST users!!!</b> Το φυσάνε και δεν κρυώνει οι φίλοι Amigoβιοι που άρον-άρον σπεύσανε να αλλάξουν ποτό κορακιάζοντας καλοκαιριάτικα! Το milko συμβολίζει για εμάς την ανέλπιστη επιστροφή στο προσκήνιο και το πίνουμε πάντα στην<b> υγεία των χαμένων του πολέμου των 16bit! Αταρόβιοι, ψηλά το κεφάλι!!</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/jqHfGsyIBww?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
Και μια ακόμα Δευτέρα παίρνει πάλι σειρά</div>
<div style="text-align: center;">
Στην ουρά κι όλα εκείνα που σου δίνουν φτερά</div>
<div style="text-align: center;">
Ή σε κάνουν να νιώθεις έξω από τα νερά</div>
<div style="text-align: center;">
Στη σειρά κι όλοι εκείνοι που σε ξέρουν καλά</div>
<div style="text-align: center;">
Κι όλοι αυτοί που συνήθως θα σου φέρουν μπελά</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRO7vL72245Zfez0AVlfqRqnNt5O17bbXl0ara1Qt8NzhSiFC0EJvMwHbKjRLRL7g3m4353yCMSMDNnOvpBYxr0BldNDd0lds88SrCs993sgx9gcWQAksz886dAL5MIrdoYAFqZF7uH2Y/s1600/Workbench11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="395" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRO7vL72245Zfez0AVlfqRqnNt5O17bbXl0ara1Qt8NzhSiFC0EJvMwHbKjRLRL7g3m4353yCMSMDNnOvpBYxr0BldNDd0lds88SrCs993sgx9gcWQAksz886dAL5MIrdoYAFqZF7uH2Y/s400/Workbench11.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br />
5) Καφές της παρηγοριάς! Άστα βράστα!(Πούλησα στη μαύρη το πόστερ του Κυράστα!!) Πένθος!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-size: large;">5)Καφές. </span></b>Συμβολίζει το πένθος μας που ο πολιτισμός έχασε αυτή τη μεγάλη εταιρία! Παλιά συναντιόμασταν για<b> επαγγελματικό computing</b> (άντε και για ένα Kick Off)<b> </b>μα τώρα για παξιμαδάκι και καφέ! <b>Σκέτο μνημόσυνο! </b></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWNIVWQACNzTEimCLP3tK4KBHAnoWyYMuPwaFECiVR8ZrHvK8WFAudpUJK477siZb9ENw1O37IWoLqczbrZyEtP_S5gY_uFNy8iCX8eRMvO1DvJ2O1gCujC06xHTvutypznXjDnv3tGk0/s1600/Workbench12.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="283" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWNIVWQACNzTEimCLP3tK4KBHAnoWyYMuPwaFECiVR8ZrHvK8WFAudpUJK477siZb9ENw1O37IWoLqczbrZyEtP_S5gY_uFNy8iCX8eRMvO1DvJ2O1gCujC06xHTvutypznXjDnv3tGk0/s400/Workbench12.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">6) Ιστορία. Η εμμονή προς την κατάκτηση αυτού που θεωρείται αδύνατο!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-size: large;">6)ιστορία.</span></b> Τα old school demos και λογότυπα όπως αυτά των<b> UNION</b> και των <b>TCB</b> έχουν γράψει πολύ βαθιά στο <b>DNA</b> (Και στο DMA μας) μας! Το <b>"The cuddly Demos" </b>μας έκοψε την ανάσα με την εκτεταμένη χρήση μιας νέας τεχνικής του <b>sync-scrolling! </b>Συμβολίζει για εμάς την κατάκτηση του αδύνατου! Ο ST έφτασε να γίνει ο<b> Spectrum του σήμερα </b>και οι προγραμματιστές ξεζούμισαν μέχρι και την τελευταία βίδα του! </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXCemcku2SncXmPyN0f_p37nOxml5bh9ZT5NrtIwRiu2P0Ch0Y9s8RgWZHu-c_wPpwzUAfjCvtCOEh9e2bKLmLPM_QmHP2ovQt7mZhm0XMApHjuZe522SlE2VkdsUj6PnNGSWjaLMbn7E/s1600/Workbench13.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="346" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXCemcku2SncXmPyN0f_p37nOxml5bh9ZT5NrtIwRiu2P0Ch0Y9s8RgWZHu-c_wPpwzUAfjCvtCOEh9e2bKLmLPM_QmHP2ovQt7mZhm0XMApHjuZe522SlE2VkdsUj6PnNGSWjaLMbn7E/s400/Workbench13.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
7)Παλέτα! Σαν το σήμα κινδύνου από το σπαθί της θαντέρα!!!! Σύμβολο ενότητας!!! Αν δούμε ολόκληρη την παλέτα του ST μας ταυτόχρονα, τότε τρέχουμε αμέσως όλοι για βοήθεια! </div>
</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-size: large;">7) Παλέτα!!!!</span></b> Για χρόνια η παλέτα των<b> 512 χρωμάτων </b>μας έκανε να τρίβουμε τα μάτια μας! Το <b>Spectrum 512</b> έφερε την επανάσταση αφού κατόρθωσε να παρακάμψει τον hardware περιορισμό των<b> 16 χρωμάτων</b> ταυτόχρονα στην οθόνη εγκαινιάζοντας την γέννηση του<b> Atariκου HAM mode!</b> Η παλέτα αποτελε<b>ί σύμβολο αφθονίας </b>για τους Αταρικούς και αποτελεί κοινό συνεκτικό κρίκο! Όλοι την ξέρουν και όλοι την έχουν δει ξανά και ξανά να σκρολάρει στα backgrounds των demos!!! Είναι για εμάς κάτι σαν το μάτι της Θαντέρα!!! Τώρα φυσικά με τα 4096 χρώματα του STE δεν ξέρουμε ποιο να πρωτοδιαλέξουμε!!! Vernilac κατάσταση δηλαδή!!!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDti71EPMzsitZQQIHSsMRSn2SWbG8AtS-RO5q8K0iVtCAUQmBfeUTgHGhYpqj6hGqB0eS31BkRElTlDwUjlbH6QMXTaqlOMguh6gGbS4G4tsJz4dDD4LrYPBmV0GUtXfjpkfzlDwXC3M/s1600/Workbench14.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDti71EPMzsitZQQIHSsMRSn2SWbG8AtS-RO5q8K0iVtCAUQmBfeUTgHGhYpqj6hGqB0eS31BkRElTlDwUjlbH6QMXTaqlOMguh6gGbS4G4tsJz4dDD4LrYPBmV0GUtXfjpkfzlDwXC3M/s400/Workbench14.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">8)Οχιά διμούτσουνη. Σύμβολο τύχης και μακροζωίας! (Αχρείαστο να 'ναι!!) </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-size: large;">8)Οχιά διμούτσουνη!</span></b> Το φιδάκι της φωτογραφίας λέγεται <b>"Γιακουμής"</b> και το τάιζε κρυφά ο πρόεδρος για τις ανάγκες της επιθετικής διαφήμισης του! Φιγουράρισε στις οθόνες των νεοεμφανιζόμενων<b> STE </b>και πολλοί από εμάς θελήσαμε να το κρατήσουμε! Το Φίδι φέρνει καλοτυχία εκτός αν το πατήσεις κατά λάθος! Για τους τύπους απλά αναφέρω ότι είναι σε spectrum 512 φορματ.</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghiUe44aGIxO6yUpC54MpJnAQaU_TzjnPGP82PZeNoUziTmCQMIuwYBOhSUDYJgyno3Cj4pRxlxNdgxSdd1sQi9VpoK8OOC_ZzkbSpcB-IRFx2MdtAVbEizHxZoviE9dqHxMzoPmX2sLo/s1600/Workbench15.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghiUe44aGIxO6yUpC54MpJnAQaU_TzjnPGP82PZeNoUziTmCQMIuwYBOhSUDYJgyno3Cj4pRxlxNdgxSdd1sQi9VpoK8OOC_ZzkbSpcB-IRFx2MdtAVbEizHxZoviE9dqHxMzoPmX2sLo/s1600/Workbench15.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
9)Ποια Amiga. Υπέροχα χρώματα που ξεπερνούσαν τις χρωματικές δυνατότητες μιας απλής VGA! Συμβολίζει τη νίκη του ανθρώπινου μυαλού προς την Hardware αδυναμία.</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-size: large;">9)Ποιά Amiga! </span></b>Με την εμφάνιση του <b>Spectrum 512</b> που μπορούσε να απεικονίσει 512 χρώματα ταυτόχρονα στην οθόνη, έγινε πραγματικότητα η προβολή <b>Amiga HΑΜ pics στον Atari</b> με κάποιες απώλειες! Σύντομα καινούρια προγράμματα όπως το <b>Quantum paint</b> έδιναν την δυνατότητα για <b>4096 χρώματα στον απλό ST!!!!</b> Οι γνωστές φωτογραφίες της Amiga με τα κουταλο-πίρουνα, τα μπουκάλια κρασιού, τα ζαρζαβατικά και τα όμορφα κορίτσια, <b>απλά έπαψαν να είναι πια για εμάς ταμπου! </b></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpSFqNQDIF9qkyBe7ukJGxfajaaN9r4QxZxImnEAfGfCSul3g5KUvUqPGPhOBKoi-b4W35hixOkBb1jCh4JFTYjQEJIs2kIthXYCNHPlAYizCiR5XR9PmYhFMDH2VMq4HjXpjwIvOcGXk/s1600/Workbench16.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="283" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpSFqNQDIF9qkyBe7ukJGxfajaaN9r4QxZxImnEAfGfCSul3g5KUvUqPGPhOBKoi-b4W35hixOkBb1jCh4JFTYjQEJIs2kIthXYCNHPlAYizCiR5XR9PmYhFMDH2VMq4HjXpjwIvOcGXk/s400/Workbench16.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">10) Μadonna! Σύμβολο δύναμης και σεξαπίλ για τους φίλους του Atari! </td></tr>
</tbody></table>
<b><span style="font-size: large;"><br />
</span></b><br />
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-size: large;">10) Madonna!</span></b> Η Madonna είναι φτιαγμένη σε 16χρώματα άλλα δε βαριέσαι...τη δίνω δώρο! Όλοι έψαχναν για το κασετόφωνο (που νόμιζαν ότι ήταν κριμένο πίσω από τον<b> 1040 ST) </b>όταν άκουσαν πεντακάθαρα την κυρία Τσικόνε να τραγουδάει το <b>Papa Don't Preach, </b>μέσα απο το ηχείο του monitor! Η τεράστια μνήμη και η δύναμη του Atari έκαναν αυτό το θαύμα πραγματικότητα! Η Madonna επίσης, ήταν απο τους πολλούς καλλιτέχνες που είχαν χρησιμοποιήσει για τις μουσικές ανάγκες τους τον Atari! Σύμβολο δύναμης για εμάς! Για να λέμε όμως και του στραβού το δίκιο εμείς τελειώσαμε ενώ αυτή ζει και βασιλεύει!!Κάτι μάλλον πήγε τρομερά λάθος.... </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOhdNw2WHoN1caOOqKmCYlIVXo92xVXd6oM9xaldyvUYNieLQVl8gsmLWRMH4UjgVJfYdregramXazHJAJwWYwMmpY3wp3alINvzqQ_m_QsgoL6kcaDPkqSKEVxMK3lP6IEm_IxrU3KLI/s1600/Workbench17.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="267" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOhdNw2WHoN1caOOqKmCYlIVXo92xVXd6oM9xaldyvUYNieLQVl8gsmLWRMH4UjgVJfYdregramXazHJAJwWYwMmpY3wp3alINvzqQ_m_QsgoL6kcaDPkqSKEVxMK3lP6IEm_IxrU3KLI/s400/Workbench17.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">11) Thalion! Σύμβολο ελπίδας για το αύριο! </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-size: large;">11)Thalion.</span></b> Απλά η κορυφαία εταιρία κατασκευής games στον Atari! Αν και δεν έβγαλε τα πιο πετυχημένα εμπορικά παιχνίδια, παρόλα αυτά έκανε τα αδύνατα δυνατά υλοποιώντας τα πιο απίστευτα πράγματα και αυτό δεν ήταν τυχαίο! Πολλά γνωστά ονόματα της Demo σκηνής ήταν στην δούλεψη της και μετέτρεψαν τον ST σε Amiga! Σύμβολο ελπίδας ότι θα δούμε κάτι ακόμα καλύτερο στο μέλλον! Μπαααα...τζίφος! Πήραμε 386 με VGA! </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJ1_tPf6p5lmuLoivli4FWQxWIZ1lOZG-1LpPHBL03T5SoR_VACGDEv5gDk9b7DSSC3sg_2CGDeYmi1GwdIANWrHkcIFZz0BsxrfiUXoGIPaWeY5rH52ePZUgZCqtfU38uWSbdWMABy4k/s1600/Workbench19.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="346" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJ1_tPf6p5lmuLoivli4FWQxWIZ1lOZG-1LpPHBL03T5SoR_VACGDEv5gDk9b7DSSC3sg_2CGDeYmi1GwdIANWrHkcIFZz0BsxrfiUXoGIPaWeY5rH52ePZUgZCqtfU38uWSbdWMABy4k/s400/Workbench19.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">12)Atari 1435. Σύμβολο εύρεσης της χαμένης μας μαγκιάς!!!! </td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-size: large;">12)Atari 1435.</span></b> Μπορεί τα καταπληκτικά (αλα Mac) 12" monitors της Atari με τα υπέροχα χρώματα, την εκπληκτική διαύγεια και τις αντιθαμπωτικές επεξεργασίες να θύμιζαν κάτι από την αίγλη των Apple (ήταν και αυτά πολύ μικρά) άλλα τα 14"ρια της Commodore μας "έσπαγαν τον τσαμπουκά". Με αυτό το 14" λοιπόν τα over scan modes απέκτησαν πια μια άλλη αίγλη και τα καλώδια των Atari joysticks επιτέλους εξάντλησαν το μήκος τους αφού τα σκαμπό μας πήγαν τουλάχιστον 30 εκατοστά πιο πίσω! Αλληλούια αδερφοί! </div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrwZ0ch2tyjoUwc7BFzwxk0YEbUYhk-tqgGPxksuu1yj8QQKnEG1xrEd81CP7lOHZds0QcTFBTXtLnL4sy3R5PvtP0DRYzM6zuFXInyEeh4NmO6dQx2xu1jyb9y56ny9L9cHxFS_GzBXc/s1600/Workbench18.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="316" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrwZ0ch2tyjoUwc7BFzwxk0YEbUYhk-tqgGPxksuu1yj8QQKnEG1xrEd81CP7lOHZds0QcTFBTXtLnL4sy3R5PvtP0DRYzM6zuFXInyEeh4NmO6dQx2xu1jyb9y56ny9L9cHxFS_GzBXc/s400/Workbench18.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">13)Atari SF-314. Σύμβολο ταχύτητας, κύρους και MS-DOS συμβατότητας!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-size: large;">13)SF-314.</span></b> Disk Drive διπλής όψης!!!! Σύμβολο ταχύτητας αφού ήταν ταχύτερα του ανταγωνισμού εκμεταλλευόμενα και το Atari DMA! Σύμβολο επίσης κύρους και MS-DOS συμβατότητας! Με αυτά τα μαραφέτια διαβάζαμε κατευθείαν δισκέτες από το PC της σχολής , κάνοντας τους Amigoβιους να τρίβουν τα μάτια τους! Ειλικρινά αξέχαστο! Μα καλά...γιατί δεν βγάζουν στις μέρες μας Disk drives με λοξές γρίλιες;;;</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDS-BAtzwZZSyRI3kh9xRpYNJUr-jU4dQWF_5ZCASoeJFZKsqZxNu1u7Qz0aZ44JQCe2PQ5rcHpH-3AweXpFaYqYwlzwOEC5UoaVrBzIpyC3mjPJWExlajZQKy49lGLj0Wxb1HtiN4oew/s1600/Workbench20.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDS-BAtzwZZSyRI3kh9xRpYNJUr-jU4dQWF_5ZCASoeJFZKsqZxNu1u7Qz0aZ44JQCe2PQ5rcHpH-3AweXpFaYqYwlzwOEC5UoaVrBzIpyC3mjPJWExlajZQKy49lGLj0Wxb1HtiN4oew/s400/Workbench20.jpg" width="381" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: justify;">
14) Τέλειο σλόγκαν. Ψυχροπολεμικό σύμβολο κατάλοιπο μιας περασμένης εποχής! Όλοι έχουμε από ένα! (καλά - καλά απο 12-13!!!).</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-size: large;">14)Τέλειο σλόγκαν!</span></b> Τα λόγια είναι περιττά!! Έχουν γίνει πολλά ανάμεσα στις δυο κοινότητες μέσα σε όλα αυτά τα χρόνια! Δεν πρόκειται να ξεχάσουμε και το αίμα νερό δε γίνεται! Παρόλα αυτά, δεχόμαστε να τους συγχωρήσουμε αν μας υπογράψουν πρώτα μια δήλωση του νόμου 105 που θα παραδέχονται τις γραφικάρες και τον ήχο μας!!! Άντε μας ρίξατε πάλι!! </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifm7ZUgwX9tYzdEpuOF3HGqdrvf4Gg8OtskE1rQDErPVaNp8c8E06KFNcYVHHgmdx9KTNdaCxEDlO0TWjhMZ0nfr7DlX2Y1qqykVSCUoeiwGcyQWfGt2gh3TUShNldSCYLZntfiP7mK90/s1600/Workbench21.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifm7ZUgwX9tYzdEpuOF3HGqdrvf4Gg8OtskE1rQDErPVaNp8c8E06KFNcYVHHgmdx9KTNdaCxEDlO0TWjhMZ0nfr7DlX2Y1qqykVSCUoeiwGcyQWfGt2gh3TUShNldSCYLZntfiP7mK90/s400/Workbench21.jpg" width="388" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">15)Πελάτες μου. Αφού είδαμε και αποείδαμε βάλαμε αυτό! Σε περίπτωση που δε μας βρείτε πατήστε το κουμπί! </td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-size: large;">15)Πελάτες μου.</span></b> Το γνωστό κουδούνι των ξενοδοχείων! Έχει έντονο συμβολισμό αφού βρίσκεται εκεί για την εξυπηρέτηση όλων αυτών που τόλμησαν να αναμετρηθούν με τα <b>workstations του Tramiel! </b> Τι laser printer, τι CD-ROMs!! Πολλές ήταν οι καινοτομίες των atari και πολλοί ήταν αυτοί που σαν βρεγμένες γάτες ήρθαν και πάτησαν το κουμπί. </div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm9SYCLNyfMnNlixfSpx-AAbmVxNMKo0O-HGMraqR3lMH3_tj8Qzki8GWd_wRGNqybzbC5iqzCj0QPN5F1dJgnwsi59pXhLQznQ3F0Y2SKClyVd9Cjgl27DoQ3Yrc8uN5GLRdyYL4ve_o/s1600/Workbench22.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="297" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm9SYCLNyfMnNlixfSpx-AAbmVxNMKo0O-HGMraqR3lMH3_tj8Qzki8GWd_wRGNqybzbC5iqzCj0QPN5F1dJgnwsi59pXhLQznQ3F0Y2SKClyVd9Cjgl27DoQ3Yrc8uN5GLRdyYL4ve_o/s400/Workbench22.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">16) GEM. Η εικόνα των υπολογιστών του μέλλοντος! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">16)GEM.</span> Πετράδι ή αλλιώς μια εικόνα είναι όσο χίλιες λέξεις! Ακόμα και ο πιο άσχετος άνθρωπος του κόσμου μπορεί να χρησιμοποιήσει ένα Atari ST! Το mouse είναι το σύμβολο της ισχύος μιας νέας εποχής που έρχεται! Κάποτε όλα τα computers θα δείχνουν έτσι!<br />
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGD9r2R-yPEZAi_KZKI2r0hrmfzkqtr6pYGYtNCsMFYGxZ6Az-6NxZhYX98I-flV-Wy5WFxH5h0ix0p4tph_zU7_7h1a0znu9ztOh5SoIKymkxDNlz7Y0KSEF0BMsnJ_oTqQ1-GGfi1ew/s1600/Workbench23.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGD9r2R-yPEZAi_KZKI2r0hrmfzkqtr6pYGYtNCsMFYGxZ6Az-6NxZhYX98I-flV-Wy5WFxH5h0ix0p4tph_zU7_7h1a0znu9ztOh5SoIKymkxDNlz7Y0KSEF0BMsnJ_oTqQ1-GGfi1ew/s1600/Workbench23.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">17) Yeesss!!! Υπάρχει ζωή και μέσα στα χαλάσματα! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-size: large;">17)Yeesss! </span></b>Εντάξει το καταλαβαίνω βρε παιδιά....άλλα να.....αυτοί μας πείραξαν πρώτοι!!!! Μας ενοχλούν συνέχεια!!! Τα περιοδικά της κοινότητας μας είναι πάντα εδώ ώστε να μας θυμίζουν ότι υπάρχει ζωή και μέσα στα χαλάσματα!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWmABiv1tTlM453S0PIolGCyK0U9dsFK5U802CMaBJLEVDX88ilvQtW3x45Pg0hr9UZ-5Wl52ghEq-ELJh7iMPFE9Ta7-PRlcJcgoTqBEkq8DnnBvDPVeMRZBzInvr3kNSjFfv7OedGfY/s1600/Workbench25.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="308" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWmABiv1tTlM453S0PIolGCyK0U9dsFK5U802CMaBJLEVDX88ilvQtW3x45Pg0hr9UZ-5Wl52ghEq-ELJh7iMPFE9Ta7-PRlcJcgoTqBEkq8DnnBvDPVeMRZBzInvr3kNSjFfv7OedGfY/s640/Workbench25.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">18) The Amiga Killer! To Tank STE έτοιμο για μάχη!!! </td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-size: large;">18)The Amiga Killer!</span></b> Ο Γνωστός ST+(plus) ή Super ST με τα χιλιάδες χρώματα και τον super stereo ήχο! Οι φήμες βέβαια τον ήθελαν πολύ πιο δυνατό άλλα τελικά η εμφάνιση του ελαφρώς απογοήτευσε! Δυστυχώς o STE πέθανε πριν προλάβει να δείξει τα δόντια του άλλα θα ζει για πάντα όσο υπάρχουμε εμείς! Καθαρά πολεμικό σύμβολο γεννημένο σε μια ψυχροπολεμική εποχή! Εϊναι για εμάς ο Λάμαχος και η παρηγοριά μας! Τον περιμέναμε πολύ καιρό και δεν θα τον πουλήσουμε ποτέ!!!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_zMZDqNL8DTHLqjzQAtYE-eNGXgVy9wk31w_DohzzRNiDTWK3Tz1DOm7JA0ASuFfPvsdbnKn-KV88eIf46fNXqIlBrJI2Rxfg2j2nGvfGpNyV9ev3kx8DJlfL_zJDW4ASsgzjaenaMg0/s1600/Workbench24.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_zMZDqNL8DTHLqjzQAtYE-eNGXgVy9wk31w_DohzzRNiDTWK3Tz1DOm7JA0ASuFfPvsdbnKn-KV88eIf46fNXqIlBrJI2Rxfg2j2nGvfGpNyV9ev3kx8DJlfL_zJDW4ASsgzjaenaMg0/s400/Workbench24.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">19) transputer. Το Υπέρ-chip! Κτηνώδης δύναμη και ευελιξία! </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-size: large;">19) Transputer.</span></b> Αν του έβγαινε η κίνηση του<b> Jack</b> σήμερα θα μιλάγαμε για άλλα πράγματα! Δυστυχώς μονάχα μερικά τσιπς και 2-3 αφίσες μας θυμίζουν τις εποχές που ζήσαμε! Για λίγες στιγμές ζήσαμε το άπιαστο όνειρο αφού για λίγους μήνες ολόκληρος ο κόσμος υποκλίθηκε στο άστρο μας! Φταίμε εμείς που πιστέψαμε; </div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/SE1oqa6L-8w?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div style="text-align: center;">
Ο πάγκος μου ζωντανά σε δράση! </div>
<b><span style="font-size: large;">Επίλογος.</span></b><br />
<div style="text-align: justify;">
Η ώρα πέρασε πάλι με την πολυλογία μου και δεν σας είπα τίποτα για το πράσινο <b>calculator</b> που περίμενε υπομονετικά τη σειρά του. Το ισπανικό <b>Milan</b> το αγόρασα να μου θυμίζει τα περιβόητα γερμανικά <b>Milan TOS clones </b>που κάποτε προκαλούσαν το δέος! Πήρατε πιστεύω μια καλή δόση Αταρικής τρέλας! Πληροφορίες για πωρωμένους Αταρόβιους που φοράνε μόνο ρούχα <b>Versace </b>ελέγχονται ως αληθινές αφού η γνωστή μέδουσα σημαίνει για εμάς <b>Medusa TOS clones.</b> Τέλος καλό όλα καλά. Εγώ πάω τώρα να χαρώ το έπιπλο μου και θυμηθείτε....τσιμουδιά σε κανένα για αυτά που σας αποκάλυψα!!!</div>
</div>
Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-82225909063513945102011-07-12T06:36:00.000-07:002012-06-24T02:42:53.741-07:00Η παρουσία του ωραίου φύλου στο home computing !!!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLY4zdx45YHY4w3ChwYvLb9OJIyMuqtOJvZJSM2H9kfp7J8xoMtan2us-9LXCRDKaQS2wX2eVZNu4gya162LIkATj_ODHTEqieo-4d9aNnnrhVg_ku53EG_y6ybkgD4X9h-Ad_JWCCg4s/s1600/accolade.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLY4zdx45YHY4w3ChwYvLb9OJIyMuqtOJvZJSM2H9kfp7J8xoMtan2us-9LXCRDKaQS2wX2eVZNu4gya162LIkATj_ODHTEqieo-4d9aNnnrhVg_ku53EG_y6ybkgD4X9h-Ad_JWCCg4s/s400/accolade.jpg" width="361" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Μ</span>ας αρέσουν! Μας ενδιαφέρουν πολύ! Τις αναφέρουμε πάντα σαν σημείο αναφοράς για να ορίσουμε το ωραίο! Τις παρατηρούμε συνέχεια και τις θαυμάζουμε! Οι γυναίκες μπορούν πραγματικά να μας πάρουν τα μυαλά! Χρησιμοποιήθηκαν κατά κόρον από το μάρκετινγκ -και μάλλον όχι χωρίς αιτία- αφού εξάπτοντας την φαντασία μας και αιχμαλωτίζοντας τα βλέμματα δεν είχε ποτέ ιδιαίτερη σημασία τι ακριβώς ήθελε κανείς να πουλήσει. Μια γυναίκα ταιριάζει παντού και γοητεύει! Είναι η γλυκιά ματιά της Τζέιν στο πλευρό του βασιλιά της ζούγκλας! Είναι ένας μοναδικός διάλογος ανάμεσα στο πιστολίδι ενός γούεστερν! Είναι η φευγαλέα έξαψη στο κρυογενικό ξύπνημα του πρώτου Αλιεν. Χρησιμοποιήθηκε άλλοτε με τιμιότητα και σεβασμό και άλλοτε κακοποιήθηκε προς όφελος του κέρδους. Σήμερα αγαπητοί μου η ομορφιά και η φινέτσα έχει την τιμητική της (όχι δεν θα παρουσιάσουμε καλλιστεία)! θα μιλήσουμε για τις γυναίκες και το εντυπωσιακό πέρασμα τους σε ένα στεγανό του computing, τα video games. Η παρούσα αναδρομή θα προσπαθήσει με πλούσιο φωτογραφικό υλικό να ψηλαφίσει αυτήν την παρουσία πίσω στην εποχή των πρώτων home computers, θυμίζοντας στους παλαιότερους και μαθαίνοντας στους νέους. Προς αποφυγή λάθος συμπερασμάτων δεν θα ερευνηθεί η μεταγενέστερη περίοδος από τις 16bit game consoles και μετά αφού αυτή η εποχή έχει εντελώς διαφορετικό χαρακτήρα και ιδιαιτερότητες. Συνεπώς η <b>Lora croft</b> και η<b> Ulala </b>δεν θα μας απασχολήσουν εδώ. Καλή σας διασκέδαση!</div>
<br />
<span style="font-size: x-large;">Ms. Pac-Man 1981</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNgoy2_wQ0NSfQHok3PKKPp5oTLVuZNRMaFtR21uwhhU3xorb77_p5UZv4WidtPCi5rvEWxL99w1caR1akCTgbjiwYl09H2mIliSV3YPoEVbjd2NVi8j_D1ubbFqOgpkogYfUjxxSxok4/s1600/ms-pacman.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNgoy2_wQ0NSfQHok3PKKPp5oTLVuZNRMaFtR21uwhhU3xorb77_p5UZv4WidtPCi5rvEWxL99w1caR1akCTgbjiwYl09H2mIliSV3YPoEVbjd2NVi8j_D1ubbFqOgpkogYfUjxxSxok4/s400/ms-pacman.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Είναι ωραία και το ξέρει!!! Ήταν τόση η αποδοχή της ώστε σύντομα ο αρχικός (αρσενικός) Pac-man έλαβε ειδοποίηση να περάσει από το λογιστήριο... </td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Α</span>ναμφισβήτητα η γυναίκα με τις περισσότερες καμπύλες!!! Όταν το<b> 1981</b> η <b>Midway</b> έφτιαχνε αυτό το ονειρεμένο <b>sequel</b> του κλασικού<b> Pacman </b>της <b>Namco</b>, κανείς δεν φαντάζονταν την επιτυχία και την κυριολεκτική εκτόξευση αυτού του τίτλου! Η <b>Ms Pacman</b> απέδειξε περίτρανα ότι οι γυναίκες μπορούν να καταφέρουν τα πάντα και μάλιστα πολλές φορές καλύτερα από τους άντρες!<b> Όμορφη</b> και <b>προκλητικά sexy</b> έγινε πρώτο θέμα στον τύπο και <b>port </b>στα περισσότερα υπολογιστικά συστήματα! Το αισθησιακό κεχριμπαρένιο χρώμα του δέρματος της, ο κόκκινος φιόγκος στα μαλλιά της και το προκλητικά κραγιόν της ήταν ικανά να στείλουν κύματα ρίγους στους φανατικούς θαυμαστές της! Σύντομα επισκίασε τον αρχικό αρσενικό <b>Pacman</b> που αναγκάστηκε να βγάλει πόδια και να την "κάνει" με διακριτικά πηδηματάκια επιχειρώντας στροφή στην καριέρα του. Ένα κλασικό <b>"αντικείμενο πόθου" </b>που κερδίζει δίκαια τον χαρακτηρισμό της <b>διαχρονικής ανάφτρας!</b> Χρόνια μετά ακόμα την σκεφτόμαστε τα βράδια...<b>. Αχχχ!!!</b></div>
<br />
<span style="font-size: x-large;">Salmon Run 1982</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_EOtGv6xYRLFhu9GQjxd5Y1s-M9vKc-Oldc2Aiv65pmBVeT9c4xeEVy37YhnJ2uwyV-S4oD7PVniYMJN4xK0NILl8OAKzS8WxHnoY_NYYs-X4uK2LgQsJY64yWx9q0cCoxPYOm1nkNHE/s1600/kisses.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="176" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_EOtGv6xYRLFhu9GQjxd5Y1s-M9vKc-Oldc2Aiv65pmBVeT9c4xeEVy37YhnJ2uwyV-S4oD7PVniYMJN4xK0NILl8OAKzS8WxHnoY_NYYs-X4uK2LgQsJY64yWx9q0cCoxPYOm1nkNHE/s640/kisses.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Τα τρία πιο αισθησιακά φιλιά στην ιστορία της εβδόμης τέχνης (και όχι μόνο).</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Κ</span>ολυμπάει κόντρα στο ρεύμα και τους καταρράκτες, εκθέτοντας τον εαυτό του σε πολλούς κινδύνους! Ο ανυπόμονος σολομός θα πρέπει να αποφύγει τις αρκούδες τους ψαράδες και τα αρπακτικά πουλιά, άλλα στο τέλος της διαδρομής θα ανταμειφθεί για τους κόπους του! Εκεί τον περιμένει ένα από τα <b>πιο καυτά θηλυκά που πέρασαν από τις οθόνες των computers μας.</b> Μια γυναίκα<b> ζαργάνα!!!</b> Μια γυναίκα αληθινό<b> μελανούρι!!!! </b>Αυτή του κλίνει όλο νάζι και υπονοούμενο το μάτι και σε λίγα δευτερόλεπτα θα δώσουν μαζί το πιο καυτό φιλί στην ιστορία των computer games. Σίγουρα από τις πιο τολμηρές στιγμές της πρώιμης εποχής των computers. Ο ήχος εκείνου του ρουφηχτού φιλιού (Pokey) ακόμα μας στοιχειώνει. Αυτή η γυναίκα έχει τον τρόπο της να σε αναστατώνει.....Μα γιατί τα κάνουν τόσο τολμηρά τα παιχνίδια;;;;</div>
<br />
<span style="font-size: x-large;">Jet Set Willy 1984</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihiRvVo5mTkv5cce0YPya6FtaqQvIZ7CCrKI4E5CnuUQGIVee4TGN1RxdfbRNFFU9JSW0DDPZSrviaVDjWQihwcYqI18LD-HxYkevOr4mWGreF5VSwo8zxTVc7k1E8AaTXDXYBVNBG4k0/s1600/willy.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihiRvVo5mTkv5cce0YPya6FtaqQvIZ7CCrKI4E5CnuUQGIVee4TGN1RxdfbRNFFU9JSW0DDPZSrviaVDjWQihwcYqI18LD-HxYkevOr4mWGreF5VSwo8zxTVc7k1E8AaTXDXYBVNBG4k0/s400/willy.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Αυτή ήταν γυναίκα για games!!! Όχι σαν αυτές τις καινούριες τις σουρλουλούδες!!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Σ</span>ας ξαφνιάζει ο τίτλος ; Όχι μην ανησυχείτε δεν κρύβει κανένα "ένοχο μυστικό" ο συμπαθέστατος <b>Miner Willy!</b> Στην συγκεκριμένη περίπτωση θα μας απασχολήσει η γυναίκα που κατέλαβε την κρεβατοκάμαρα του, κάνοντας τον να χάσει κυριολεκτικά τον ύπνο του! Μιλάμε για την σπιτονοικοκυρά του <b>Μαρία</b>, που είναι αποφασισμένη να μην αφήσει τον δύστυχο πρωταγωνιστή να κοιμηθεί προτού φτιάξει την ακαταστασία του χθεσινού μεγάλου πάρτι! Η <b>Μαρία </b>ενσαρκώνει ένα θηλυκό πρότυπο που προκαλεί στον κάθε άντρα <b>τον απόλυτο τρόμο!</b> Στεκούμενη σε υψηλότερο επίπεδο δεσπόζει και εμπνέει το σεβασμό! Τα μαλλιά της πιασμένα επάνω σε ένα συντηρητικό κότσο αναδυκνείουν με τον καλύτερο τρόπο τα αναγεννησιακά κάλλη της! Συνώνυμη με τα κακά νέα, η Μαρία χτυπά νευρικά το παπούτσι της στο πάτωμα και με προτεταμένο το δείκτη δείχνει ποιος είναι το αφεντικό! Αν και είναι ο απόλυτος ανδρικός εφιάλτης, παρόλα αυτά η αυταρχική Μαρία έχει και αυτή τις επιτυχίες της. Πολλοί είναι οι θαυμαστές της που μπόρεσαν και είδαν πέρα από τα όποια αρνητικά κατευθείαν μέσα στην καρδιά της! Ακόμα υπάρχουν άνδρες που την αναπολούν με νοσταλγία και λάγνα συναισθήματα!!! <b>Γυναικάρα με τα όλα της </b>θα την θυμόμαστε για πάντα! Αξίζει να σημειωθεί ότι στην<b> Atari XL</b> έκδοση του το παιχνίδι δεν διατηρεί την κλασική Spectrum μουσική αλλά κλήθηκε και δημιούργησε ο διάσημος κύριος<b> Hubbard.</b> </div>
<br />
<span style="font-size: x-large;">Saboteur II 1987</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijFxIDm_Luz44ZKdNnOA598VmD7lVbWUVusjElwPU3eMvQ-D5JWatXIgBB7BGQzEn8puIqm8ozU63KBxFUAGiSjnHQKn_moFB9qlRh6v-Ljv_9aYXWTYGfFG9_U5tZWHdlwLdQTo1h8GA/s1600/saboteur2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="359" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijFxIDm_Luz44ZKdNnOA598VmD7lVbWUVusjElwPU3eMvQ-D5JWatXIgBB7BGQzEn8puIqm8ozU63KBxFUAGiSjnHQKn_moFB9qlRh6v-Ljv_9aYXWTYGfFG9_U5tZWHdlwLdQTo1h8GA/s640/saboteur2.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Κυρίες και κύριοι η αδερφή του αδικο-σακατεμένου Άγγελου έχει τα φονικότερα πόδια στην ιστορία των computer! Η μαυροφορεμένη σιλουέτα της δίκαια της προσδίδει τον χαρακτηρισμό του "αιλουροειδούς" των computer games! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Δ</span>εν υπάρχει φίλοι μου ένδυμα που να αναδεικνύει καλύτερα τη γυναικεία θηλυκότητα από <b>τη στολή του Ninja!</b> Κάπως έτσι φαίνεται να σκέφτηκε η βρετανική <b>Durell</b> που βιάστηκε να "σακατέψει" το δύστυχο πρωταγωνιστή του πρώτου<b> Saboteur </b>και να μας εμφανίσει την καυτή αδερφή του ως άγγελο εκδικητή στο<b> Saboteur II (1987). </b>Η λυγερή μαυροντυμένη σιλουέτα της μας έδωσε μαθήματα γυναικείας ανατομίας! Το κορμί της χυτό και ευθυτενές δεν είχε καμία σχέση με αυτό του "στραβοσουγιά" αδερφού της (που έμοιαζε σαν να έχει σηκωθεί με σοβαρή ψύξη από το κρεβάτι!). Τα βαθιά καθίσματα της κατά την συλλογή των <b>items</b> έκοβαν ανάσες! Τα υπέροχα μακριά πόδια της που κατέληγαν σε πολύ κομψές μπότες, δεν χόρταινες να τα βλέπεις να πλακώνουν στις κλωτσιές τα άτυχα ανδροειδή που είχαν την ατυχία να βρεθούν μπροστά της! Στο εξώφυλλο του παιχνιδιού φιγουράρει με αυτοπεποίθηση επάνω στη μεγάλου κυβισμού μηχανή της δηλώνοντας υπερήφανα ότι <b>το κατάστημα λειτουργεί υπό νέα διεύθυνση!</b> Εκπληκτικό παιχνίδι από κάθε άποψη!<b> Τι γυναίκα Θεέ μου!!! </b></div>
<br />
<span style="font-size: x-large;">Barbarian (Palace Software) 1987</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSSy0O8qE0zuxRG8IZYZoBIeFDTLK9AeGn38o-2GHfVQG3vJWweagRI0e7CgUCYOy8uBXi2i5cdTMtA3KG1UXW5J7RAMBZlr7PcauBsPbH3tkX-yRI1ZAHJSAZLIp5BAxDtskuuSTFPok/s1600/barbarian.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="315" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSSy0O8qE0zuxRG8IZYZoBIeFDTLK9AeGn38o-2GHfVQG3vJWweagRI0e7CgUCYOy8uBXi2i5cdTMtA3KG1UXW5J7RAMBZlr7PcauBsPbH3tkX-yRI1ZAHJSAZLIp5BAxDtskuuSTFPok/s640/barbarian.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ω Θεέ μου!!! Ω Θεέ μου!! Ω Crom!!! Ένα φλασκί νερό!!!!</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ξ</span>εχάστε ότι είδατε μέχρι εδώ γιατί ακολουθεί μια βόμβα μεγατόνων! Μιλάμε για ένα από τα πιο λογοκριμένα παιχνίδια όλων των εποχών <b>( Ποια Armageddon και GTA λέμε τώρα )</b> Η <b>Palace</b> δεν φημίζονταν ποτέ για το εξαιρετικό γούστο της στις γυναίκες αφού η πιο sexy πρόταση της περιοριζόταν στην τρομακτική μάγισσα του<b> Galduron!!! </b>Ευτυχώς για εμάς αργότερα τα πράγματα άλλαξαν αργότερα ριζικά και έτσι το <b>Barbarian</b> προσγειώθηκε στη ζωή μας το<b> 1987</b> και απλά διέλυσε τον ανταγωνισμό! Δεν πρόφταιναν να φτάνουν στα γραφεία της εταιρίας οι αγωγές και τα εξώδικα! Ο αριθμός τους μάλιστα ήταν τέτοιος που λέγεται ότι η εταιρία είχε προσλάβει ωρομίσθιο υπάλληλο ειδικά για την διεκπεραίωση τους! Συνταγή της επιτυχίας, η βία και το <b>poster inside!!!! </b>Το παιχνίδι είχε άφθονο αίμα και οι αποκεφαλισμοί σε συνδυασμό με τις <b>digitized </b>κραυγές και κλαγγές όπλων των <b>16bit </b>εκδόσεων έδωσε ένα πρωτόγνωρα ακραίο αποτέλεσμα. Σαν να μην ήταν όμως αυτό αρκετό, στο εξώφυλλο του παιχνιδιού δίπλα στον βάρβαρο πόζαρε μια κοπέλα εξαιρετικής ομορφιάς και εμφάνισης δημιουργώντας τότε για πρώτη φορά μια νέα πρωτοεμφανιζόμενη σεξουαλική διαστροφή τους Cover-όφιλους!!!</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Τ</span>ο <b>Barbarian</b> ήταν η πρώτη "χτυπητή" περίπτωση που έφερε στο προσκήνιο σοβαρά τις σκέψεις περί ελέγχου στις εταιρίες των games και την προστασία των ανήλικων πελατών τους. Το παιχνίδι αγόρασαν επίσης και πολλοί θαυμαστές του ωραίου φίλου που δεν τύχαινε να έχουν στο σπίτι κανέναν υπολογιστή! Η αφίσα δώρο ήταν εκπληκτικής καλλιτεχνικής αισθητικής αν και η αλήθεια ήταν ότι σε πολύ λίγα δωμάτια τολμήθηκε να αναρτηθεί (και αυτό μόνο όταν ο gamer ήταν πάνω από 13 χρονών)! Αργότερα οι περισσότεροι από αυτούς όταν μεγάλωσαν την ξήλωσαν από τον τοίχο και την πήραν μαζί τους στο στρατό ( μη με ρωτάτε γιατί δεν ξέρω!)!!! Η ίδια πεπατημένη ακολουθήθηκε αργότερα το <b>1989</b> και στο <b>Barbarian II: The Dungeon of Drax</b> που εκτός από το καυτό εξώφυλλο και την αφίσα δώρο, το παιχνίδι διέθετε και γραφικάρες τονίζοντας με τον καλύτερο τρόπο την αέρινη δημιουργία που φορούσε<b> η θηλυκότατη πολεμίστρια πριγκίπισσα Μαριάννα</b>! Ίσως ήταν η πιο εντυπωσιακή γυναικεία πρωταγωνίστρια (δεν υπήρχαν και πολλές εκείνα τα χρόνια) που είχε εμφανιστεί μέχρι τότε!<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Τ</span>α καλλίγραμμα sexy πόδια της συγκρίνονται άμεσα με αυτά της μαυροντυμένης αδερφής του εν αποστρατεία <b>Ninja Saboteur.</b> Στην απέναντι όχθη του Ατλαντικού και στις Ηνωμένες πολιτείες το παιχνίδι κυκλοφόρησε κυριολεκτικά αγνώριστο τόσο στο όνομα όσο και στο εξώφυλλο! Οι αυστηροί νόμοι που ισχύουν εκεί έκαναν τους δημιουργούς πολύ προσεκτικούς. Όπως και να έχει τελικά, το παιχνίδι της <b>Palace</b> γνώρισε τρομακτική επιτυχία αφήνοντας την <b>Psygnosis </b>με ανοικτό στόμα να απορεί γιατί τον δικό της βάρβαρο δεν τον γνώριζε ούτε καν ο θυρωρός της πολυκατοικίας του!<b> Μαριάννα μας έχεις λείψει... </b></div>
<br />
<span style="font-size: x-large;">Maria Whittaker</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJj98bCyzXBnUjClwIgSKgJ9K90hzxdisW4nVRE5Jte07Zny-rYr9YmHPyt-GU_udVHoCtaYTRtjxEQp_0Jg0YT3vn-54iaWni9H7m1BioqMhfjx9SdPoGVaPiCK_K_Lz1ogOnZCaCN6E/s1600/wittaker.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="401" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJj98bCyzXBnUjClwIgSKgJ9K90hzxdisW4nVRE5Jte07Zny-rYr9YmHPyt-GU_udVHoCtaYTRtjxEQp_0Jg0YT3vn-54iaWni9H7m1BioqMhfjx9SdPoGVaPiCK_K_Lz1ogOnZCaCN6E/s640/wittaker.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Η απίθανη maria whittaker!!! Τα λόγια είναι περιττά!!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Μ</span>έσα σε αυτόν τον τεράστιο κόσμο που οι εκατοντάδες διαφορετικοί πολιτισμοί και κουλτούρες έχουν δημιουργήσει ένα τεράστιο πολύχρωμο μωσαϊκό, αν δει κάποιος τα πράγματα κοντόφθαλμα και μόνο μέσα από τη δική του στενή γωνία, θα συναντήσει δυσκολία στο να εξηγήσει κάποια πράγματα! Αν βγει όμως από τα σύνορα του και συλλέξει διαφορετικές προσλαμβάνουσες αυτομάτως τότε όλα θα φαίνονται περισσότερο οικεία και λιγότερο τρομακτικά! Έτσι δε θα τον παραξενέψει καθόλου το γεγονός ότι οι <b>Γιαπωνέζοι διαβάζουν τα κόμικς τους ανάποδα! </b>Ομοίως δε θα τον απασχολήσει που οι<b> Βρετανοί διαβάζουν τις εφημερίδες τους αρχίζοντας από την τρίτη σελίδα!</b> Τι; Αυτό δεν το ξέρατε;;; Είναι έτσι όπως σας το λέω!!! Οι Λονδρέζοι όταν παίρνουν το πρωινό τους τσάι πηγαίνουν κατευθείαν στην<b> Τρίτη σελίδα της Sun </b>όπου εκεί θα συναρτήσουν την κλασική πικάντικη (τόπλες) φωτογραφία κάποιου γνωστού μοντέλου! Καταλαβαίνετε και εσείς ότι ακόμα και οι αναλφάβητοι εκεί διαβάζουν μανιωδώς τον τύπο και τώρα που το σκέφτομαι είναι τώρα εμφανές γιατί οι ξένοι γενικά διαβάζουν παντού στα τρένα, στα λεωφορεία κτλ. Από την Τρίτη σελίδα λοιπόν γνωρίσαμε την εξαιρετικής ομορφιάς <b>Μαρία</b>, όπου έκανε το ντεμπούτο της παρακαλώ στα 16 της χρόνια!!!!! Σύντομα τα προσόντα της εκτιμήθηκαν και το 1989 ψηφίστηκε<b> Page 3 Girl Of The Year!!!!!!</b></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBKXkcKa0dlHzuUaEbIFGSpR0C36At4fVzpXiGf3oJSqoFucxqfVq0_u4q6kzekwcZiY6KrMiQZYz1zS8-na6A10mz32Wx7l-m3Hz9ZqTqvQHHs9_QjuNbe_yXOrgaFsRQylPaeAljO4I/s1600/barbarian+poster.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBKXkcKa0dlHzuUaEbIFGSpR0C36At4fVzpXiGf3oJSqoFucxqfVq0_u4q6kzekwcZiY6KrMiQZYz1zS8-na6A10mz32Wx7l-m3Hz9ZqTqvQHHs9_QjuNbe_yXOrgaFsRQylPaeAljO4I/s400/barbarian+poster.jpg" width="302" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Το καταπληκτικό πόστερ του Barbarian II. Την παράσταση φυσικά κλέβει η μυϊκότητα του πολεμιστή...</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Π</span>εριττό να πω ότι αργότερα ζήλεψε την καριέρα της και η μικρότερη αδερφή της ποζάροντας και αυτή στην ίδια σελίδα, άλλοτε μόνη της και άλλοτε μαζί με την ίδια την Maria!!(οικογενειακή φωτογραφία!). Από εκεί προφανώς την ανακάλυψαν οι υπεύθυνοι της <b>Palace</b> και της προσέφεραν γη και ύδωρ για να συνεργαστεί μαζί τους! Για όσους δεν έχουν δει ποτέ τη <b>Maria Wittaker </b>θα σας πω ότι δεν ήταν ιδιαιτέρα ψηλή (1.65 ) ήταν καστανή με μελαχρινό δέρμα! Ο σωματότυπος της διέφερε αρκετά από τα σημερινά κοκαλιάρικα μοντέλα αφού διέθετε ένα δεμένο χυτό κορμί με προκλητικές καμπύλες! Η Κυρία <b>Wittaker</b> είχε κάνει επίσης αρκετές παράλληλες καλλιτεχνικές προσπάθειες στην τηλεόραση και το τραγούδι, γεγονός που την ταύτιζε πολύ με ένα άλλο κορίτσι της τρίτης σελίδας που στάθηκε τελικά πιο τυχερό στην καριέρα του τη γνωστή <b>Samantha Fox.</b> Η Μαρία είχε συμμετοχή και σε ένα<b> strip poker game το Maria Whittaker's X-Mas Strip Poker, 1988 </b>( η Samantha έκανε επίσης το δικό της) που κυκλοφόρησε σε διάφορα formats.</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3B4waaxqjh1mvFA5OcelgPKjT7vcgX5XqfP_sfBkpoy8seezM2Q-cNLXHoluk8FrroZOP_ckdXk1OL2TpO1nkAvt7t88-PEpK6MdddE4oIsGKV-sGqmj8STAYFP5IoiQka6WHnZrxOsg/s1600/wittaker+cd.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="304" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3B4waaxqjh1mvFA5OcelgPKjT7vcgX5XqfP_sfBkpoy8seezM2Q-cNLXHoluk8FrroZOP_ckdXk1OL2TpO1nkAvt7t88-PEpK6MdddE4oIsGKV-sGqmj8STAYFP5IoiQka6WHnZrxOsg/s640/wittaker+cd.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Μαρία...μας έλειψες πολύ! Δεξιά: η μουσική της απόπειρα που δεν πέτυχε! Το λάθος της ήταν ότι το τραγούδι λέγονταν "Stop right now!!!" ενώ η πονηρή αλεπού Samantha Fox έλεγε:" touch me now"!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span style="font-size: large;">Τ</span>ελικά η <b>Wittaker </b>μπορεί να μην κατάφερε να γίνει διάσημη στο παγκόσμιο καλλιτεχνικό στερέωμα άλλα για όλους εμάς που συνδεθήκαμε με τους υπολογιστές την δεκαετία του 80, <b>θα είναι πάντα η μούσα μας και η μεγάλη κυρία των computer games!!! </b><br />
<br />
<span style="font-size: x-large;">Mach 3 1987 </span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH1pB3e-u3wCF0rZVXWUKLvyQdyu_r2jh1U3022Uh8b8S4agcnZ5dudg6LEUm3Gv2UAzPd6V8TygLa_B_fnFoikwAIMJNtCRf2WADfN0vYluvkbEOIKyInzTAJGs03gC9ruYL8IaRQhiw/s1600/mach3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="393" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH1pB3e-u3wCF0rZVXWUKLvyQdyu_r2jh1U3022Uh8b8S4agcnZ5dudg6LEUm3Gv2UAzPd6V8TygLa_B_fnFoikwAIMJNtCRf2WADfN0vYluvkbEOIKyInzTAJGs03gC9ruYL8IaRQhiw/s400/mach3.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Εδώ σας θέλω τώρα....Κρατάει μωρό; </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Γ</span>αλλικό software<b> (Loriciels)</b> και επίδειξη φινέτσας σε ένα παιχνίδι<b> shoot-em-up</b> δράσης. Η θηλυκότητα βρίσκεται εδώ στα καλύτερα της με μια από τις πιο αισθησιακές φωνές που έχετε ακούσει! Ακόμα και όταν χάνετε, το <b>"game over" </b>ακούγεται τρυφερά και με παιχνιδιάρικη διάθεση κάνοντας το τέλος σας σίγουρα πολύ γλυκό ( όχι σαν τις αγριοφωνάρες του Goldrunner)! Εδώ έχουμε επίσης έναν από τους καλύτερα σχεδιασμένους ουρανούς που έχουμε δει σε computer game, ένα όμορφο sampled soundtrack καθώς και ένα<b> άκρως αμφιλεγόμενο εξώφυλλο που δίχασε τους gamers σχετικά με το τι απεικονίζει!</b> Και λέω δίχασε γιατί πολλοί νόμιζαν ότι η μαμά περιμένει τον μπαμπά πιλότο αγκαλιά με το παιδάκι τους, ενώ όλοι οι άλλοι έβλεπαν την γυμνή αλήθεια… Τι άλλο να πω... <b>Προσοχή στα εμφυτεύματα και τις πτήσεις σε μεγάλο ύψος!!!</b></div>
<br />
<span style="font-size: x-large;">The Great Giana Sisters 1987</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYRKkNz8cpo0irXntyHo9eZofUJoUauvOXKFAxsmXmBBTPQO2cHzhdLEpMM1XOYqcnunhrRo4hpPA85DWq6OHSqvj0lTxa4SJHg14BREgzA8ZybVfrKcwCWt7rmzJ9O-z_XurtltCEGVs/s1600/gianna+sisters.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYRKkNz8cpo0irXntyHo9eZofUJoUauvOXKFAxsmXmBBTPQO2cHzhdLEpMM1XOYqcnunhrRo4hpPA85DWq6OHSqvj0lTxa4SJHg14BREgzA8ZybVfrKcwCWt7rmzJ9O-z_XurtltCEGVs/s400/gianna+sisters.jpg" width="302" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Σούπερ μίνι για να τονίζει τα υπέροχα πόδια.Τα συμπτώματα του ψύχους είναι ορατά στην μπλούζα της!!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Μ</span>ε gameplay όμοιο του επιτυχημένου <b>Super Mario Bros </b>και<b> </b>με soundtrack που έγραψε ο μεγάλος <b>Chris Ηulsbeck</b>, το <b>Great Giana Sisters</b> διέθετε όλα εκείνα τα χαρακτηριστικά που θα του εξασφάλιζαν βέβαιη επιτυχία! Φυσικά οι δημιουργοί δεν επαναπαύτηκαν μόνο σε αυτά άλλα του έδωσαν μια-δυο πινελιές παραπάνω! Πρώτον είχε<b> γυναίκα πρωταγωνίστρια</b> ώστε να ξεχωρίζει από τους ξενέρωτους Ιταλοιάπωνες μουστακαλήδες και δεύτερον στο εξώφυλλο το αναμαλλιασμένο κοριτσάκι παρουσιάζεται <b>αρκετά χρόνια μεγαλύτερο </b>(για το φόβο και εδώ του εισαγγελέα) με σούπερ μίνι και έντονα τα συμπτώματα του ψύχους στο επάνω μέρος του κορμού της! All time classic!<b> Βρε πως μεγάλωσες έτσι;;; Για στάσου δίπλα μου να σε μετρήσω..</b></div>
<br />
<span style="font-size: x-large;">Game Over Ι and II. 1987-88</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGKILmse7s64i2Dfe5dtGNUR37f8msCEIh1ku1ToJ7vpQ08hzf2WIyWHHkqWk-WFyShZYB-1R710hnr3LQobSvFGHiH_cAYXvwAAj0wT0ZMa7CvVtccjVubieh3uDaiqN6x47QgMeqJtA/s1600/gameover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="441" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGKILmse7s64i2Dfe5dtGNUR37f8msCEIh1ku1ToJ7vpQ08hzf2WIyWHHkqWk-WFyShZYB-1R710hnr3LQobSvFGHiH_cAYXvwAAj0wT0ZMa7CvVtccjVubieh3uDaiqN6x47QgMeqJtA/s640/gameover.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Αριστερά: Το απαγορευμένο εξώφυλλο με την eurovision αισθητική!!! Δεξιά: Το Game over II. </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ό</span>ταν ακούτε για <b>Ισπανικό software </b>θα πρέπει να είστε έτοιμοι για <b>ανυπέρβλητο βαθμό δυσκολίας! </b>Το παιχνίδι φτιάχτηκε από την <b>Dinamic</b> και κυκλοφόρησε από την λατρευτή μας <b>Imagine</b>. Η<b> Dinamic </b>είχε γενικώς ένα κόλλημα με τα περίεργα ονόματα όπως στην περίπτωση του <b>Nonamed</b> (με το πικάντικο επίσης εξώφυλλο)! Από την πρώτη στιγμή έγινε αντιληπτό γιατί ονομάστηκε έτσι αφού άρχισε να τσαντίζει τους gamers και να προσκαλεί μουρμούρες. Την κατάσταση ευτυχώς έσωσε το εξώφυλλο του τίτλου που ατυχώς σε κάποιες εκδώσεις τελικά λογοκρίθηκε ώστε να προσαρμοστεί με τα ήθη της εποχής. Φυσικά ενημερωτικά λέμε ότι όσοι αγόρασαν το παιχνίδι και περίμεναν να συναντήσουν μέσα την κοπελάρα του εξωφύλλου έχασαν! Χειριζόσασταν απλά τον <b>Arkos </b>και οι σφαίρες έπεφταν σύννεφο! Λίγο καλύτερα ήταν τα πράγματα στο δεύτερο μέρος που κυκλοφόρησε στην πατρίδα του την Ισπανία με το όνομα <b>Phantis.</b> Εδώ καλείστε να βοηθήσετε την εντυπωσιακή <b>Serena</b> να ελευθερώσει τον σύντροφο της! Για μια ακόμη φορά ακολουθείται η πετυχημένη συνταγή του πρώτου μέρους με το εξώφυλλο να δίνει έμφαση στο άνω μέρος του κορμού που φιλοτεχνήθηκε πάλι με περισσή λεπτομέρεια. Τα <b>Game over</b> μας φανασίωσαν άγρια όταν τα αντικρίσαμε στις προθήκες των βιτρινών και θα τα θυμόμαστε με αγάπη και νοσταλγία.</div>
<br />
<span style="font-size: x-large;">Vixen 1988</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQfjMHD_0w9r9pDTxtxLqnFRFHSvpD4352-DwaaATay8WERnwK-vQzD5wxCrbfmOopU0mILeLwG4hri2VF08c2j8_Z3bCcgOgoGNC6PELMPVThYHgticLmuyXn0cVyqqzEyBHs3vsPaFI/s1600/vixen.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="425" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQfjMHD_0w9r9pDTxtxLqnFRFHSvpD4352-DwaaATay8WERnwK-vQzD5wxCrbfmOopU0mILeLwG4hri2VF08c2j8_Z3bCcgOgoGNC6PELMPVThYHgticLmuyXn0cVyqqzEyBHs3vsPaFI/s640/vixen.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Αριστερά : Το τεύχος που έκανε το δεύτερο ρεκόρ στην ιστορία του περιοδικού! Δεξιά : Η γερμανική λογοκριμένη έκδοση!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Τ</span>ο 1988 μια βρετανική εταιρία η<b> Martech</b> ζήλεψε τη δόξα της <b>Palace</b> και αφού “διάβασε“ προσεκτικά όλες τις κινήσεις της, αποφάσισε να βελτιώσει την γενική ιδέα. Για αυτό τον λόγο κάλεσε το <b>super sexy</b> μοντέλο <b>Corinne Russell ( Page 3 girl επίσης!!!!)</b> και αποφάσισε να διώξει τον άχρηστο βάρβαρο ανδρικό χαρακτήρα, χρησιμοποιώντας μόνο μια γυναίκα πολεμίστρια την <b>Vixen!</b> Μεγαλωμένη από αλεπούδες η <b>Vixen </b>προσπαθεί να ελευθερώσει τον πλανήτη της από την κυριαρχία των δεινοσαύρων! Η Κίνηση της είναι μακράν η πιο σέξι που έχει εμφανιστεί σε computer game! Το τρομερό της κούνημα (προϊόν moving capture κατά την εταιρία…) έφερε την αναστάτωση στον ανδρικό πληθυσμό που με έκπληξη παρακολουθούσε την ξανθομαλλούσα πολεμίστρια να …μαστιγώνει διάφορα προστατευμένα είδη προς εξαφάνιση!!!<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Τ</span>ο παιχνίδι δεν έκανε διακρίσεις στους χρήστες των διαφορετικών<b> home computers</b> αφού προγραμματίστηκε με τέτοιο έξυπνο τρόπο ώστε σε όλες τις 8/16bit εκδόσεις <b>το παιχνίδι να δείχνει σχεδόν το ίδιο!!!!!</b> Αν αρχίσατε να αναρωτιέστε τι μέθοδοι προγραμματισμού χρησιμοποιήθηκαν ώστε να επιτευχθεί αυτό το κατόρθωμα σας προλαβαίνω και σας λέω <b>ότι το παιχνίδι ήταν παντού χάλια!!!!!! </b>Θύμα λογοκρισίας έπεσε και το τολμηρό του εξώφυλλο (αργότερα επανασχεδιάστηκε ) άλλα και η ονομασία του αφού στη Γερμανία το Vixen παραπέμπει σε κάτι σαν : "jerk off" με αποτέλεσμα να αλλαχθεί εκεί αργότερα σε “ She Fox!!!!”. Αν με ξαναρωτήσετε τώρα σχετικά με την επιτυχία που είχε το παιχνίδι αυτό δεν το ξέρω! Το σίγουρο πάντως είναι πως όταν στο περιοδικό <b>Your Sinclair </b>του Μαΐου 1988 δημοσιεύτηκε στο εξώφυλλο η cover φωτογραφία του παιχνιδιού (και η αφίσα ένθετο) το τεύχος κυριολεκτικά εξαφανίστηκε από τα περίπτερα σημειώνοντας το <b>δεύτερο μεγαλύτερο ρεκόρ στην ιστορία του περιοδικού </b>με 80.368 πωλήσεις κάνοντας τους υπευθύνους να τρίβουν τα μάτια τους και τα χέρια τους! Όπως και να έχει θα μας λείψει η χαριτωμένη παρουσία της! <b>Σε αγαπάμε Vixen... έεεε συγνώμη...She fox!!!!</b></div>
<br />
<span style="font-size: x-large;">Athena and Psycho Soldier. 1987-88</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimaUhFTYGjrwfNHZymyGYJNOIhd3W0EgIK0AHJPmYdMvkRoz2IgvexJMIRrFbq203NT9wpp9Tj2rp0mtO7FeHsthkwIf0O8FL_IMRefwbvmZIiVtcwLm_kVkyqGo7L0cx9-17u_cEO7z8/s1600/psychosolder.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="435" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimaUhFTYGjrwfNHZymyGYJNOIhd3W0EgIK0AHJPmYdMvkRoz2IgvexJMIRrFbq203NT9wpp9Tj2rp0mtO7FeHsthkwIf0O8FL_IMRefwbvmZIiVtcwLm_kVkyqGo7L0cx9-17u_cEO7z8/s640/psychosolder.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Η "δυτικού τύπου" μεταμόρφωση της Αθηνάς άφησε τις καλύτερες εντυπώσεις! Προσοχή σε μια λεπτομέρεια: Τα δυνατά πόδια της δεν πέρασαν απαρατήρητα από την SNK που της επιφύλαξε καριέρα στα King of Fighters!!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/asn_pUo4ROU/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/asn_pUo4ROU&fs=1&source=uds" />
<param name="bgcolor" value="#FFFFFF" />
<embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/asn_pUo4ROU&fs=1&source=uds" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object></div>
<div style="text-align: center;">
Ένα αφιέρωμα "Ιαπωνικού τύπου "για τους θαυμαστές της Αθηνάς!!!!!</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">H</span> θρυλική<b> Imagine </b>πήρε αμπάριζα εκείνο τον καιρό τα<b> coin ups</b> της <b>SNK</b> (εκμεταλλευόμενη ίσως και την πληθώρα των Ζ80 που βρισκόντουσαν ακόμα σε λειτουργία στο εσωτερικό πολλών arcades της) και μας τάραξε στις μεταφορές στα οκτάμπιτα! Θύμα αυτή τη φορά η<b> Αθηνά!</b> Στο<b> Athena </b>λοιπόν και στο <b>Psycho soldier</b> αργότερα, ο χαρακτήρας μας προσπαθεί (σε ένα platform game που θυμίζει wonder boy) να επιβάλει δια πυρός και σιδηρού τη δική του θεώρηση των πραγμάτων. Φυσικά κατά τα γνωστά ιδιόρρυθμα γιαπωνέζικα πρότυπα η ηρωίδα δε θυμίζει σε τίποτα την παλαιά αρχαιοελληνική μεγαλοπρέπεια άλλα μάλλον παραπέμπει σε<b> μικρομέγαλο νυμφίδιο!</b> Στα<b> conversions</b> που έγιναν αργότερα στη Δύση οι εκδότες φοβούμενοι ότι εδώ θα τους έπαιρναν με τις λεμονόκουπες (αν την έβγαζαν ως έχει), απέφευγαν να χρησιμοποιήσουν στο εξώφυλλο την εισαγωγική εικόνα με την original τεχνοτροπία του παιχνιδιού άλλα "ενηλικίωσαν" άρον-άρον την Αθηνά προσθέτοντας της μερικά χρόνια παραπάνω γλιτώνοντας έτσι την διαπόμπευση και την πολύμηνη φυλάκιση! Η αλλαγή τελικά δεν ήταν καθόλου άσχημη αφού ακόμα και σε spectrum η κοπελιά έδειχνε πραγματικά υπέροχη! Η Αθηνά στην νέα της εμφάνιση μας προκάλεσε ένα γλυκό σκίρτημα, πολλά χρόνια πριν εμφανιστεί η Ζήνα και η Ελληνίδα αμαζόνα φίλη της. Αχ Γαβριέλα.... </div>
<br />
<span style="font-size: x-large;">Teenage Queen 1988</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxPeiAIoI1AKxS0g8-kiEOdNf0xjloD0gyVeqVFd4QCI3x0JbRnQLETUAoWCnGuqLpboiJixg4DbsutpNCtUqevm1ccqEqCGip9a_ilir4WBF6OEL6_mpT8PGkbQy6iNxCNeiSbawFq0E/s1600/teenage+queen.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="380" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxPeiAIoI1AKxS0g8-kiEOdNf0xjloD0gyVeqVFd4QCI3x0JbRnQLETUAoWCnGuqLpboiJixg4DbsutpNCtUqevm1ccqEqCGip9a_ilir4WBF6OEL6_mpT8PGkbQy6iNxCNeiSbawFq0E/s640/teenage+queen.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Αριστερά: Η μικρή Γαλλίδα πολλά υποσχόμενη! Δεξιά : Η γυμνή αλήθεια! ( Στιγμιότυπο από cuddly demo Atari ST) </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Α</span>ν και τα <b>sex games</b> δεν αποτελούν στόχο της παρούσης αναδρομής, παρόλα αυτά για τον συγκεκριμένο τίτλο θα κάνουμε μια εξαίρεση μιας και η<b> infogrames</b> τίναξε κυριολεκτικά την μπάνκα στον αέρα παίζοντας αρχικά με τα νεύρα μας και κατόπιν με τις αισθήσεις μας. Με ζωγραφιστά γραφικά που σου έδιναν την εντύπωση ότι είχαν φτιαχτεί στο χέρι., η αισθησιακή φωνή της μικρής Γαλλιδούλας σε έκανε να ελπίζεις ότι η βραδιά σας θα μπορούσε να συνεχιστεί και σε άλλο επίπεδο! Μάταια όμως αφού μετά από λίγη ώρα ενασχόλησης με το πρόγραμμα η πλάνη καταρρέει! <b>Άτιμη μικρή κλέφτρα!!!! </b>Το παιχνίδι σας κλέβει κατάφωρα!!!! Θα νιώσετε πολλές φορές το συναίσθημα ότι το πονηρό θηλυκό κρυφοκοιτάζει τα χαρτιά σας ( Το καζίνο δε χάνει τελικά ποτέ!)! Προς μεγάλη σας απογοήτευση θα την βλέπετε να κερδίζει σταδιακά το χαμένο έδαφος και να ντύνεται…μα τι <b>strip poker </b>είναι αυτό; Αφήστε που μετά από λίγη ώρα ακόμα και αυτό το αισθησιακό γέλιο της γίνεται τελικά ανυπόφορο!!!!! Η μεγαλύτερη όμως απάτη αγαπητοί φίλοι μου έρχεται στο τέλος όταν ανακαλύπτετε τη σκληρή σαν μέταλλο γυμνή αλήθεια! Ο έρωτας που νιώσατε ήταν από την αρχή κίβδηλος και καταδικασμένος να παραμείνει ανολοκλήρωτος και εξηγούμαι! Όταν αποφάσισε η <b>infogrames </b>παρέα με την θυγατρική της<b> ERE</b> να κυκλοφορήσουν αυτό το game υπήρξαν μουρμούρες ότι η απροσδιορίστου ηλικίας έφηβη βασίλισσα θα μπορούσε να σκανδαλίσει την κοινή γνώμη λόγω του νεαρού της ηλικίας της!!!!<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Τ</span>ο πρόβλημα έχριζε λεπτών χειρισμών και αρχικά έμοιαζε να είναι δυσεπίλυτο. Τελικά όμως ευτυχώς (ή δυστυχώς) ξεπεράστηκε με μια φοβερή κίνηση ματ που διδάσκεται ακόμη και σήμερα στην νομική! Είπαν λοιπόν: Ωραία! H νομοθεσία απαγορεύει τα ανήλικα κορίτσια, απαγορεύει όμως τα ρομπότ;;; Σωστά ακούσατε!!!! Έτσι και έγινε φίλοι μου!!!! Η μικρή έφηβη ήταν ένα ρομπότ! Αν τελικά κατορθώσετε να φτάσετε ως το τέλος νικώντας τη μικρή κλέφτρα θα νιώσετε το ερωτικό σας πάθος να μετατρέπεται σε τρόμο! Αίσχος! </div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQgFqEjC7RumotpJJ22XH2Pdc-huRXQzhWaSV8l_Dye_fg6ZYRbBJoHNnxoESOW0XGD5DrJQpvsQYEVopXITwzRhOl_GhU_9ZvpcHweqQm7AfbjE_9CkhG_RbpflFIMxNcHXKsRu-D014/s1600/blue+angel.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQgFqEjC7RumotpJJ22XH2Pdc-huRXQzhWaSV8l_Dye_fg6ZYRbBJoHNnxoESOW0XGD5DrJQpvsQYEVopXITwzRhOl_GhU_9ZvpcHweqQm7AfbjE_9CkhG_RbpflFIMxNcHXKsRu-D014/s400/blue+angel.jpg" width="327" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Η επιστήμη στην υπηρεσία του έρωτα!!! Η Ρομποτική άρχισε να μπαίνει ενεργά στη ζωή μας! </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Κ</span>άθε νόμισμα όμως έχει πάντα δύο όψεις και από ότι φάνηκε το γεγονός ενέπνευσε πολλούς ώστε το <b>1989</b> η <b>Magic bytes</b> μας έδωσε το <b>Blue Angel 69 puzzle game</b> με ρομπότ της ίδιας τεχνοτροπίας! Το <b>1990</b> ακολούθησε το ερωτικό adventure<b> Geisha </b>που σε αυτό προσπαθείς να σώσεις την φίλη σου που έπεσε θύμα απαγωγής από κάποιον τρελό που θέλει να την μετατρέψει σε μισή άνθρωπο - μισή μηχανή τέλειο ερωτικό αντικείμενο!!! Προτείνεται αυστηρά στους θαυμαστές της <b>Borg queen,</b> σε ιδιοκτήτες υπολογιστών με θηλυκά ονόματα και θηλυκά custom chips και μόνο...</div>
<br />
<span style="font-size: x-large;">Mata Hari 1989</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvlHafTOwvlCOAzPf4MWtZDFD8EWjDTqbOY7c44mz6QEjF-B5wcaQg9LcmlePNL_6kmmte5n7uV2w6i92zbB8vAdHuuqmTNWMZqEGfM3d5HqwOolWyHDcJK9KOwpx53QQYhgqseDbEtgc/s1600/mata+harry.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="194" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvlHafTOwvlCOAzPf4MWtZDFD8EWjDTqbOY7c44mz6QEjF-B5wcaQg9LcmlePNL_6kmmte5n7uV2w6i92zbB8vAdHuuqmTNWMZqEGfM3d5HqwOolWyHDcJK9KOwpx53QQYhgqseDbEtgc/s640/mata+harry.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br />
Τσάρλεστον αισθητική στην πιο "σικάτη" θηλυκή παρουσία που πέρασε ποτέ από τις οθόνες μας! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Η</span> σειρά των Γάλλων πάλι που σημειωτέον οι γραφίστες τους έκαναν πάντα θαυμάσια δουλειά! Η <b>Loriciels </b>ζωντανεύει το θρύλο της αινιγματικής<b> Μάτα Χάρι </b>με τον πιο αισθησιακό τρόπο. Θα πρέπει να εισβάλετε σε μια πρεσβεία και να βοηθήσετε ένα διπλό πράκτορα που έχει εγκλωβιστεί! Η σέξι εμφάνιση της κυρίας Χάρι είναι ευπρόσδεκτη αν και για άλλη μια φορά δεν καταλαβαίνουμε σε τι προσφέρει τελικά στο gameplay. Τέλος αν μπορούσαμε να θυμηθούμε σήμερα κάτι από το παιχνίδι θα διαλέγαμε το σχεδόν κωμικό κούνημα της και την ημίγυμνη μορφή της που αναπαυόταν στο κάτω panel. Ενδιαφέρον επίσης χαρακτηριστικό ήταν η<b> doggy style</b> στάση της όταν κυριολεκτικά έπεφτε στα τέσσερα για να καλυφθεί. Τα σκηνικά θυμίζουν λίγο βικτωριανή εποχή και η ελαφρώς τσάρλεστον αισθητική τους εξάγει μια ανώτερη κουλτούρα! Αδιαμφισβήτητα <b>η πιο "σικάτη" γυναίκα που πέρασε από τα home μας.</b> Μόνο για σοβαρούς κυρίους....</div>
<br />
<span style="font-size: x-large;">Purple Saturn Day 1989</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0IFzhERopTAeSbd-nmFVltzdvYlL1xtcaa7W7c32or-gGbND3__Z2X0K75DX6Uj_1toeqiLDv_GvuiXL_vF6D7OxQizjGR4kgz1tn620zmUPqpJK0wGqVnYXMAEblZfhllRg_VM0Bwds/s1600/purple+saturn+day.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="270" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0IFzhERopTAeSbd-nmFVltzdvYlL1xtcaa7W7c32or-gGbND3__Z2X0K75DX6Uj_1toeqiLDv_GvuiXL_vF6D7OxQizjGR4kgz1tn620zmUPqpJK0wGqVnYXMAEblZfhllRg_VM0Bwds/s400/purple+saturn+day.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Κορμί φιδίσιο στην κυριολεξία....</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Τ</span>ώρα θα μου πείτε τι κακό υπάρχει σε ένα φουτουριστικό διαγαλαξιακό αγώνα με τη συμμετοχή μάλιστα πολλών διαφορετικών εξωγήινων φυλών; Απολύτως κανένα! Το φουτουριστικό <b>sci-fi</b> παιχνίδι της <b>Exxos</b> ήταν φανταστικό σε όλους τους τομείς! Βέβαια αυτό που μας έμεινε στο τέλος είναι ότι οι γυναίκες των ανθρώπων απολαμβάνουν κοινής διαγαλαξιακής αποδοχής. Έτσι αν τελικά βγούμε με το καλό πρώτοι ( ανεξαρτήτως της φυλής που έχουμε διαλέξει) και ανεβούμε στο βάθρο, έρχεται το βραβείο μας να μας…. ασπαστεί με <b>digitized ήχο </b>σε μια στάση αγαπητή στους καρεκλοκένταυρους …Γκουχχ…ένα νερό παρακαλώ…..</div>
<br />
<span style="font-size: x-large;">Stormlord and Deliverance 1989-90</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbq0u1TIdrfDutmikXG-dop1LD3SE7aZ78azKMF4_uBuO0CNuxyM-JSDohQaWpDmRogl4mtCUzc7rLdf7XTEmibSPku0FtXe_ugy6OCmc4kf9xXGPAYYw5N1jaY3srObIhtvpUqqbB34Y/s1600/stormlord.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="256" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbq0u1TIdrfDutmikXG-dop1LD3SE7aZ78azKMF4_uBuO0CNuxyM-JSDohQaWpDmRogl4mtCUzc7rLdf7XTEmibSPku0FtXe_ugy6OCmc4kf9xXGPAYYw5N1jaY3srObIhtvpUqqbB34Y/s640/stormlord.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Στο Stormlord ο ήρωας μας είχε την τάση να " αλληθωρίζει"! Η παράδοση συνεχίστηκε αργότερα στην Amiga και το Deliverance!</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Τ</span>ην θυμάστε την <b>Hewson</b>; Στο παιχνίδι <b>Stormlord </b>χειριζόσαστε κάτι που μοιάζει σε νάνο και σε θεό του κεραυνού! Το παιχνίδι με τα έντονα παγανιστικά στοιχεία μας εξέπληξε με τα γραφικά του που ήταν…<b>“χάρμα οφθαλμών”!</b> Ιδιαίτερη εντύπωση μας έκαναν οι <b>"προικισμένες” νεράιδες"</b> που αποτελούσαν μέρος του ντεκόρ κάνοντας τον ήρωα πολλές να αλληθωρίζει! Το παιχνίδι λογοκρίθηκε σε κάποιες αμερικάνικες εκδόσεις του αναγκάζοντας τον προγραμματιστή να ρίξει κάτι επάνω τους και να καλύψει τα αβυσσαλέα στήθη! Ανάλογου πνεύματος ήταν και το το δεύτερο μέρος το <b>Deliverance</b> που κυκλοφόρησε στα <b>16 bit.</b> Ο άρτιος τεχνικός τομέας του κινδύνεψε να περάσει απαρατήρητος εξαιτίας των εντυπωσιακών θηλυκών παρουσιών. Συνιστάται μόνο για ψαγμένους!</div>
<br />
<span style="font-size: x-large;">Astaroth: The Angel of Death 1989 </span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0E56H35k1txLXr9FIhyphenhyphenwC9JR7EJosmFlpNlFsZI5TPj8kvBQcWq5ecTRGqaRFuQd0srP7eD-cBJahC39BWEcoYmAsDPsG1OT_We1ACFMlMqIfW5TLGSdY6xwXdsWw67jSV5RSD82c3Wk/s1600/astaroth.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0E56H35k1txLXr9FIhyphenhyphenwC9JR7EJosmFlpNlFsZI5TPj8kvBQcWq5ecTRGqaRFuQd0srP7eD-cBJahC39BWEcoYmAsDPsG1OT_We1ACFMlMqIfW5TLGSdY6xwXdsWw67jSV5RSD82c3Wk/s640/astaroth.jpg" width="448" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Αχχ!!! Τα ματάκια μου! Τυφλώθηκα!! </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Τ</span>ώρα τι ήθελε η<b> Hewson</b> μετά το πετυχημένο<b> Stormlord </b>τους πειραματισμούς; Το αποτέλεσμα ήταν ένα μάλλον μέτριο παιχνίδι γεμάτο δαίμονες και ένα<b> αμφιλεγόμενης σεξουαλικότητας εξώφυλλο </b>που παρουσιάζει τον άγγελο του θανάτου! Φυσικά η συσκευασία περιλαμβάνει το ίδιο θέμα και σε πόστερ! Δεν έχω άλλα λόγια να σχολιάσω game και box art συνεπώς.....<b>απεταξάμιν!</b></div>
<br />
<span style="font-size: x-large;">Elvira: Mistress Of The Dark 1990</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCDFA40Upmac3vm6KqzIbLEwYeIY_stZeaXFWp5mdXOtdbOIm23IVrwD9WeRWr5G_-KbTSR5BRZGMFAm_okR2gjhyphenhyphenNOdjzVaZG7gPk7Kbh_RW1KTu0ZGIXC4tEHhpdgWRajoGzl68nC-Q/s1600/elvira.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCDFA40Upmac3vm6KqzIbLEwYeIY_stZeaXFWp5mdXOtdbOIm23IVrwD9WeRWr5G_-KbTSR5BRZGMFAm_okR2gjhyphenhyphenNOdjzVaZG7gPk7Kbh_RW1KTu0ZGIXC4tEHhpdgWRajoGzl68nC-Q/s400/elvira.jpg" width="308" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Accolade και θα γίνει της ακολασίας!!!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Λ</span>ίγες εταιρίες ξέρουν τόσο καλά τον άνδρα όσο η <b>Accolade!!!!</b> Πριν αρκετά χρόνια μας έδωσε την ευκαιρία να πραγματοποιήσουμε το όνειρο οδηγώντας <b>πανάκριβα digitized αυτοκίνητα</b> ( Test drive). Ύστερα μας έδωσε απλόχερα (και για τα μάτια μας μόνο) την απίστευτη, προκλητική, πληθωρική, σέξι <b>Elvira!!!!</b> (Αμάξια και γυναίκες σαν περιοδικό με βελτιώσεις αυτοκινήτων ακούγεται)! Η υποβλητική και τρομακτική ατμόσφαιρα, οι σέξι θηλυκές βαμπίρ και οι εκτυφλωτικές εμφανίσεις της <b>Elvira </b>κατέταξαν δίκαια το παιχνίδι σε μια γωνιά της ιστορίας δίνοντας του τον χαρακτηρισμό του κλασικού. Ήταν τόση μάλιστα η επιτυχία του πρώτου μέρους ώστε να κυκλοφορήσουν αργότερα συνέχειες καθώς και ένα <b>arcade game</b> άπο άλλη εταιρία. Κορυφαία σκηνή του τίτλου. ήταν η συζήτηση με την καθισμένη στον καναπέ της<b> Elvira</b> όπου εκεί με εμφανή αγωνία προσπαθεί να κρατήσει το φυγοκεντρικών τάσεων μπούστο της να παραμείνει μέσα στο σέξι φόρεμα της! Συνιστάται στους λάτρεις των λεγόμενων μαυρόασπρων κοριτσιών (Gothic) καθώς και στους λάτρεις των ισπανικών game over 1 και 2.</div>
<br />
<span style="font-size: x-large;">Black Tiger 1988 </span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwjuBw0r4G-IlPrahWIMIHkgDlblfusvBgata74VsqwuH0WZNxQhZ2repIt0Q_nojrtwdQyG6KQq-LpZqwy9mzQZhBotr6uGVKmcvRvwS05AOSpcS3ch5dfJHnSzUrFTZG80Dzcxknyu0/s1600/black+tiger.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwjuBw0r4G-IlPrahWIMIHkgDlblfusvBgata74VsqwuH0WZNxQhZ2repIt0Q_nojrtwdQyG6KQq-LpZqwy9mzQZhBotr6uGVKmcvRvwS05AOSpcS3ch5dfJHnSzUrFTZG80Dzcxknyu0/s640/black+tiger.jpg" width="497" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ουουου!!!! Πως είσαι έτσι ρεεεε!!!!! Χάλασε ο κόσμος!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Δ</span>εν ξέρω αν σας άρεσαν τότε τα παιχνίδια της<b> capcom</b> άλλα εγώ τα έβρισκα μάλλον βαρετά και ανούσια. Παρόλα αυτά το <b>black tiger </b>ήταν ένα από τα πιο πολυαναμενόμενα conversions που τελικά όμως δεν περπάτησε αφού δεν κατάφερε να εντυπωσιάσει! Το συγκεκριμένο παιχνίδι δεν διαθέτει καμία γυναίκα συνεπώς θα αρχίσετε να αναρωτιέστε, τι ζητάει εδώ; Η αλήθεια είναι ότι είναι<b> guest star!!!! </b>Ο λόγος που θα μας απασχολήσει είναι το περίεργης αισθητικής εξώφυλλο του! Ο γραφίστας πρέπει προφανώς να είχε κάποιο πρόβλημα με την πληρωμή του και για να εκδικηθεί την εταιρία μετέτρεψε τον υπερήφανο βάρβαρο σκληροτράχηλο πολεμιστή σε γυναικωτό έκτρωμα! Το είχα αγοράσει πριν από χρόνια στον ST μου και κοίταγα το αμφιλεγόμενο εξώφυλλο γεμάτος απορία και συμπέρασμα πάλι δεν έβγαζα.Ο πολεμιστής μας προβάλει την οπίσθια πλευρά του σώματος του με εμφανή τα σημάδια της αποτρίχωσης και χωρίς κανένα μάλιστα ίχνος κυτταρίτιδας!!!! Για τους μη φανατικούς του είδους και μόνο....</div>
<br />
<span style="font-size: x-large;">Επίλογος.</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLAuI2zWq70W-dqhd_3_y6F83Nkj6fQLyxtJkNuQxKF6d0WuKjOGBBU0dtMpbCQIwGF9_7myQMQ-Ur4M0fZXmOado5ZMXCWOHt_FtbyohSPvRX4xyLLwSjaAsnEeKLZM-MIBlDTGQ12iI/s1600/dragons.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLAuI2zWq70W-dqhd_3_y6F83Nkj6fQLyxtJkNuQxKF6d0WuKjOGBBU0dtMpbCQIwGF9_7myQMQ-Ur4M0fZXmOado5ZMXCWOHt_FtbyohSPvRX4xyLLwSjaAsnEeKLZM-MIBlDTGQ12iI/s400/dragons.jpg" width="333" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Θα ήταν μεγάλη παράληψη να μην αναφερθεί ότι στα περισσότερα τύπου D&D role playing games οι γυναίκες πολεμίστριες έκαναν το σαγόνι μας να πέφτει! </td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhY8NNh_8Yiy9IkNM1jQTnT0v4ItA56CReIus8av73m93NszovnSg42fZs7BMng_AyP6fBgcnzRIVfzrQeqP-vkHg46ZY3JSsjALfyTDVua2SHLW_Ws8ttHhtYoZrpQNmTOvTD-dHBhBuY/s1600/out+run.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="286" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhY8NNh_8Yiy9IkNM1jQTnT0v4ItA56CReIus8av73m93NszovnSg42fZs7BMng_AyP6fBgcnzRIVfzrQeqP-vkHg46ZY3JSsjALfyTDVua2SHLW_Ws8ttHhtYoZrpQNmTOvTD-dHBhBuY/s400/out+run.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Έ</span>τσι έγιναν όλα όπως σας τα λέω φίλοι μου! Τώρα ξέρετε και εσείς τι μεσολάβησε μέχρι σήμερα από εκείνα τα πέτρινα χρόνια όπου τα πράγματα ήταν στεγνά και δύσκολα! Ελπίζω να μην έγινε η παρουσίαση πολύ κουραστική. Προσπάθησα να μειώσω τον όγκο της αφαιρώντας δυστυχώς πολύ υλικό και πολλές φωτογραφίες που θα έκαναν τη σελίδα ασήκωτη! Να περνάτε καλά τα ξανά λέμε σύντομα!</div>
</div>Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-52929405787759146662011-07-11T05:00:00.000-07:002011-07-12T06:41:28.325-07:00YM 2149 Το sound chip του Atari ST.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Η</span> ιδέα είχε σχηματιστεί στο μυαλό του εδώ και αρκετές ημέρες. Δεν ένοιωσε δισταγμό ούτε για μια στιγμή! Η τεχνολογία του βέβαια είχε αρχίσει να ξεπερνιέται αλλά αυτό δεν έλεγε τίποτα! Στο κάτω-κάτω είχε συνεργαστεί με τα μεγαλύτερα ονόματα του χώρου και η δημοτικότητα του - χωρίς να είναι και στα πολύ πάνω της- εξακολουθούσε να βρίσκεται σε ένα αξιοπρεπέστατο επίπεδο! Έτσι οπλισμένος με θάρρος και αυτοπεποίθηση ξεκίνησε το ταξίδι του. Ένα ταξίδι προς το πεπρωμένο χωρίς εγγυήσεις και χωρίς εισιτήριο επιστροφής..</div><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMvyN_e6IBs6ZjI-UHn_2Z5WSLvCGDw6TWmv9xF2M2VvW9o2jstY8VV4MoNG2QVM6PmnTc00dNSpwyqiimfAovBxSvTSqksWTN_sy0TJuG1d10dnCThjKjUzy_TnNAiFHYY5WbUCHwDHw/s1600/Atari+lab.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="218" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMvyN_e6IBs6ZjI-UHn_2Z5WSLvCGDw6TWmv9xF2M2VvW9o2jstY8VV4MoNG2QVM6PmnTc00dNSpwyqiimfAovBxSvTSqksWTN_sy0TJuG1d10dnCThjKjUzy_TnNAiFHYY5WbUCHwDHw/s400/Atari+lab.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br />
<div style="text-align: justify;">Σοκ και δέος! Η αλματώδης πρόοδος της Atari corporation μετά την πρώτη (προ Tramiel) χρεοκοπία της εταιρίας ήταν πράγματι εντυπωσιακή! </div> </td></tr>
</tbody></table><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Σ</span>τον δρόμο καθώς περπατούσε σκεφτόταν ξανά και ξανά τις ιστορίες που είχε ακούσει - πίσω εκεί στην <b>Silicon Valley</b> - για ένα εργοστάσιο που τον τελευταίο καιρό το parking του δεν άδειαζε ούτε καν τα Σαββατοκύριακα! Οι εργαζόμενοι δούλευαν εξαντλητικά ωράρια, πιάνοντας δουλειά από νωρίς το πρωί και σχόλούσαν αργά το βράδυ. Ήταν σίγουρα ένα μέρος όπου παρατηρούνταν περίεργη δραστηριότητα τους τελευταίους μήνες! Οι φήμες μιλάγανε για ένα<b> project </b>πολύ μπροστά από την εποχή του! Μάλλον επρόκειτο για ένα <b>16 bit computer.</b> Ένα computer με πολύ προηγμένα χαρακτηριστικά που το κρατούσαν κρυφό ως επτασφράγιστο μυστικό! Κανείς δεν ήξερε τον ακριβή προσανατολισμό του ή από τι ολοκληρωμένα θα υποστηρίζεται! Το αποτέλεσμα ήταν να φουντώνει το παρασκήνιο μιας και οι ενδιαφερόμενοι δεν ήταν και λίγοι! Η πιθανότητα να μην έχει οριστεί ακόμα η τελική μορφή του ώστε να κλειδώσει η παραγωγή του, έκανε πολλά τσιπάκια να ονειρεύονται μια θέση στην πλακέτα του, γεγονός που αυτομάτως τα εξασφάλιζε για την υπόλοιπη ζωή τους και επιπλέον τους πρόσθετε και τεράστιο κύρος αφού αυτά θα οδηγούσαν την τεχνολογία σε αυτό το γύρισμα της καινούριας σελίδας της!</div><br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><span style="font-family: Courier New;"><b class="bbc"><span style="color: green;">Η Ιστορία ενός chip ήχου και συνεργασία του με τη ναυαρχίδα μιας εταιρίας κολοσσού!</span></b></span></span></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Α</span>υτά και πολλά άλλα σκέφτονταν ο <b>YM2149</b>. Μα επιτέλους έφτασε στον προορισμό του! Στέκονταν πια μπροστά στην κεντρική πύλη! Μια μεγάλη επιγραφή με τις λέξεις<b> Atari Corporation</b> ενέπνεε τον σεβασμό. Πέρασε ανενόχλητος στον προαύλιο χώρο και μετά από μια σύντομη διαδρομή συνάντησε ένα κτιριακό συγκρότημα με την επιγραφή <b>Atari Home computer Division.</b> Εδώ μάλλον είμαστε σκέφτηκε! Με ανάμικτα συναισθήματα προσμονής και φόβου έσπρωξε την βαριά πόρτα εισόδου και πέρασε στο εσωτερικό! Προσπέρασε το γραφείο ασφάλειας - που για κάποιο ανεξήγητο λόγο ήταν κενό - και μπήκε στο ασανσέρ που συνάντησε ευθεία μπροστά του. Απέφυγε να πάει στο τμήμα δημοσίων σχέσεων ή σε κάποια γραμματεία και πάτησε το κουμπί του τελευταίου ορόφου. Εκεί σίγουρα θα ήταν το διοικητικό προσωπικό σκέφτηκε! Είχε πάρει το μάθημα του από παλιές παρόμοιες απόπειρες και δεν ήθελε να χάσει το χρόνο του ξανά με ανούσιες αιτήσεις και βιογραφικά. Θα εντυπωσίαζε κατευθείαν την κεφαλή!<b> Θα εντυπωσίαζε τον ίδιο τον πρόεδρο!!!!</b></div><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFJtvDLPpRVkcSDVRjKn3bzR_IkLWmAb8i5TM7pWrNnBi9za3Ltv5m41JVrlgcoxKszGG5YgQcyVXXVe4FmiInswkRApA7WMlPh5ojWLVkKb0zyBSp7-OT3-_i19nHRmH7ZouXhMYm29g/s1600/atari+logos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="40" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFJtvDLPpRVkcSDVRjKn3bzR_IkLWmAb8i5TM7pWrNnBi9za3Ltv5m41JVrlgcoxKszGG5YgQcyVXXVe4FmiInswkRApA7WMlPh5ojWLVkKb0zyBSp7-OT3-_i19nHRmH7ZouXhMYm29g/s320/atari+logos.jpg" width="320" /></a></div><br />
<div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Β</span>γαίνοντας από το ασανσέρ και αφού περπάτησε σε ένα μεγάλο διάδρομο, σταμάτησε σε μια μεγάλη δρύινη πόρτα! Δεν είχε επάνω της κανένα διακριτικό ή επιγραφή αλλά διέφερε αισθητά από αυτές των άλλων γραφείων αφού ήταν φανερά πιο μεγάλη. Από έξω ήταν και ένα άδειο γραφείο προφανώς κάποιας γραμματέως! Κοντοστάθηκε λίγο απέναντι από την ξύλινη πόρτα και προσπάθησε να αφουγκραστεί ήχους από το εσωτερικό της! Η μυρωδιά των βερνικωμένου ξύλου του γαργάλισε την όσφρηση! Του φάνηκε ότι άκουγε συνομιλίες κάποιων ανδρών από μέσα! Χτύπησε διακριτικά αλλά καμία απόκριση! Ξανακτύπησε πιο δυνατά αλλά και πάλι δεν πήρε καμία απάντηση! Τελικά πήρε βαθιά εισπνοή και σπρώχνοντας την πόρτα πέρασε στο εσωτερικό! Μέσα στο δωμάτιο και γύρω από ένα μεγάλο τραπέζι ήταν μαζεμένοι ο <b>Jacκ tramiel</b> με τους τρεις γιους του<b> Garry ,Sum και Leonard</b>, καθώς και ο γνωστός <b>Shiraz Shivji</b> πρώην σχεδιαστής της <b>Commodore</b> και (μέσα σε άλλα) πατέρας του<b> C64.</b></div><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnMqMgWnRbjTLF-ui5wmiviqdBZ45up5A3KH8G-ZRmIaHSDA9Ru45HfTDtnZA0JX7L248V3fiXsYDHK2BnzeLodJBf4cw_gt5sHH3QaXQqj_PuE-MH2NGKqAX9VoNkPU88r6eIJttKnf8/s1600/tramiel.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnMqMgWnRbjTLF-ui5wmiviqdBZ45up5A3KH8G-ZRmIaHSDA9Ru45HfTDtnZA0JX7L248V3fiXsYDHK2BnzeLodJBf4cw_gt5sHH3QaXQqj_PuE-MH2NGKqAX9VoNkPU88r6eIJttKnf8/s320/tramiel.jpg" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ο πρόεδρος της Atari corporation Jack Tramiel.</td></tr>
</tbody></table><br />
<div style="text-align: justify;"><b><i>-"Ποιος είσαι εσύ και πώς μπήκες εδώ μέσα;" </i></b>Ρώτησε σε αυστηρό τόνο επίπληξης και γεμάτος έκπληξη ο jack Tramiel!</div><br />
<div style="text-align: justify;"><b><i>-"Να ..να σας εξηγήσω... ", απάντησε ο YM ξαφνιασμένος και αυτός με την σειρά του, αφού δεν περίμενε ακριβώς τέτοια αντίδραση, "Πήρα το ασανσέρ και..ανέβηκα!".</i></b></div><br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Μ</span>ε αυτή την απάντηση ποιος είδε τον θεό και δεν τον φοβήθηκε! Ο<b> Jack</b> άρχισε να φωνάζει κατηγορώντας την φύλαξη του κτηρίου και με μια απότομη κίνηση άρπαξε το ακουστικό για να καλέσει την ασφάλεια! Ο <b>Garry</b> αφού μπόρεσε να ανακτήσει κάπως την ψυχραιμία του ρώτησε με σταθερή φωνή:</div><br />
<div style="text-align: justify;">-<b><i>"Ποιος είσαστε και τι θέλετε;"</i></b></div><br />
<div style="text-align: justify;"><b><i>-"Ε..έμαθα ότι φτιάχνετε ένα computer!!"</i></b></div><br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Α</span>μέσως πετάχτηκε τότε όρθιος σαν ελατήριο από την καρέκλα του ο <b>Jack</b> και δείχνοντας με το ακουστικό φώναξε:</div><br />
<div style="text-align: justify;"><b><i>-"Σίγουρα είναι κατάσκοπος! Λέγε ποιος σε έστειλε μήπως αυτή η καταραμένη Commodore;"</i></b></div><br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Η</span> κατάσταση δεν πήγαινε τόσο καλά όπως την είχε φανταστεί ο YM! Έπρεπε να σκεφτεί κάτι και να πει γρήγορα αυτοσχεδιάζοντας για να κερδίσει την εύνοια του <b>Tramiel</b>! Έτσι δεν άφησε την ευκαιρία να πάει χαμένη:</div><br />
<div style="text-align: justify;"><i><b>-"Δεν είμαι από την Commodore...... έχει φτιάξει γελοίους υπολογιστές και μόνο γελοίοι άνθρωποι θα μπορούσαν να την έχουν δημιουργήσει!! "</b></i></div><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNg7HMDKk48xyxYbsoWtNe8K9f7-sexOPm7UWPLhHHfLSJZd7vbjbqyizSr3LvJ9vFRRm_fZlp8VOzGgWlRfQdvbKCr3iQuP_XLl9bEieDVZ_VrCTk9SykqdYjkq9gN_Nf8QTay6g2Uxs/s1600/eyes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNg7HMDKk48xyxYbsoWtNe8K9f7-sexOPm7UWPLhHHfLSJZd7vbjbqyizSr3LvJ9vFRRm_fZlp8VOzGgWlRfQdvbKCr3iQuP_XLl9bEieDVZ_VrCTk9SykqdYjkq9gN_Nf8QTay6g2Uxs/s1600/eyes.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">AAAARRRGGGHHHH!!!!!!</td></tr>
</tbody></table><br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Μ</span>ετά από αυτό ακολούθησαν στην αίθουσα μερικά δευτερόλεπτα<b> νεκρικής σιγής</b> όπου διαμέσου κάποιων<b> πνιχτών χαχανητών</b> που ξέφυγαν από κάποιον ήρθε<b> μια δεύτερη μεγαλύτερη έκρηξη! </b>Προς μεγάλη κατάπληξη του σοκαρισμένου πια YM , τα πράγματα τώρα έγιναν πολύ χειρότερα! Ο <b>Jack</b> είπε κάτι ακατάληπτο μάλλον στα Πολωνικά χτυπώντας το χέρι του δυνατά επάνω στο γραφείο ενώ ο κύριος <b>Shiraz Shivji </b>που μέχρι στιγμής παρατηρούσε σχετικά απαθής τα γεγονότα, έχασε τον έλεγχο των επάνω άκρων του αφήνοντας τα σχεδιαγράμματα που κράταγε να του πέσουν στο πάτωμα! Τότε ο κύριος<b> Leonard Tramiel</b> ( το μαθηματικό μυαλό της οικογένειας) που ήταν και ο πιο ψύχραιμος επενέβη ώστε να ηρεμήσει τα πνεύματα και να μάθει τις αληθινές προθέσεις του απρόσκλητου επισκέπτη. Προσπαθώντας να κρύψει το νευρικό γέλιο που του προκάλεσε η τραγική συγκυρία, πήρε αμέσως τον λόγο και μιλώντας ευγενικά προσπάθησε να διορθώσει την γκάφα και να βγάλει από την δύσκολη θέση την συζήτηση!</div><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilmim-WxuyXfNX-Z6hQQPf6UMQu9i9Ra42Y15qysa6ZoT6SU2biLc38ZO-s9PhxIgn1ZGWACSdXR81Y3BzNcufKpsJEYDxa0XOl1UHxaqeo4yRKScSAxrsLanW15FuNRXMURG3jCXuWjA/s1600/opel.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="242" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilmim-WxuyXfNX-Z6hQQPf6UMQu9i9Ra42Y15qysa6ZoT6SU2biLc38ZO-s9PhxIgn1ZGWACSdXR81Y3BzNcufKpsJEYDxa0XOl1UHxaqeo4yRKScSAxrsLanW15FuNRXMURG3jCXuWjA/s320/opel.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Κάπως έτσι ήταν η εικόνα που αντίκρισε ο Jack όταν σαν οδηγός Taxi τράκαρε με εκείνο το περιβόητο Opel Commodore! Απο εκείνη τη στιγμή ήξερε πως θα ονομάσει την εταιρία του! </td></tr>
</tbody></table><br />
<div style="text-align: justify;"><b><i>- "Ξέρετε... ο μπαμπάς είχε πριν από πολλά χρόνια ένα ατύχημα! Τον χτύπησε με την όπισθεν ένα Opel Commodore και...έφυγε χωρίς να του κάνει δήλωση! Από τότε αυτό του έχει στοιχίσει!!! Μην μείνουμε όμως σε αυτό! Πέστε μας παρακαλώ ποιος είσαστε και τι θέλετε εδώ τέτοια ώρα;"</i></b></div><br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Μ</span>ε τον πολιτισμένο τρόπο του Leonard, ο YM ηρέμησε λίγο και άρχισε να απαντά στις ερωτήσεις!</div><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">-<b><i>"Λέγομαι ΥΜ 2149 και ήρθα να ζητήσω εργασία! Είμαι τσιπάκι ήχου και μπορώ να υπηρετήσω άξια οποιαδήποτε πλατφόρμα σκεφτείτε να με εντάξετε!"</i></b></div><br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><i><b>-"Έχετε συνεργαστεί και με άλλους πριν;"</b></i></div><br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><b><i>-"Μάλιστα! Έχω συνεργαστεί άψογα στο παρελθόν με</i></b><b><i> 6502</i></b><b><i> και </i></b><b><i>Z80</i></b><b><i>!"</i></b></div><br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><b><i>-" Κατάλαβα! Και σε ποια συστήματα έχετε εμπειρία ;"</i></b></div><br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><b><i>-"Έχω προσφέρει τις υπηρεσίες μου σε Amstrad CPC, ZX Spectrum 128/ 2/ 3 ( κλώνοι του ιδίου τσιπ) και σε πολλά άλλα συστήματα με επιτυχία! Έμειναν όλοι πολύ ευχαριστημένοι!"</i></b></div><br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Κ</span>άπου εκεί πήρε τον λόγο ο κύριος <b>Shivji</b> και φώναξε γεμάτος απορία:</div><br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><b><i>-"Μα καλά όλα αυτά που μας λες είναι 8bits! Εδώ δουλεύουμε με 68000 motorola! Αν σε βάλω στο ίδιο bus μαζί του θα λιώσεις!!! Μιλάμε για 8 ολόκληρα MHz!!! Και στο κάτω-κάτω κοίτα πως είσαι! Σαν σαρανταποδαρούσα! Άσε που όση ώρα σε άκουγα μου φάνηκες και λίγο παράφωνος!"</i></b></div><br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Τ</span>α πράγματα εδώ βάρυναν κι άλλο! Μπορούσε να δεχτεί την οποιαδήποτε κριτική ακόμα και για την εμφάνιση του! Πραγματικά τα <b>40 ποδαράκια</b> του και το στενόμακρο σχήμα του θύμιζαν <b>σαρανταποδαρούσα!</b> Αλλά αυτό που πραγματικά τον πλήγωσε ήταν που δεν του αναγνώρισαν την <b>πολιτιστική του προσφορά!</b> Κάπου εκεί σκέφτηκε ότι εδώ μάλλον όλα τελείωσαν. Ντροπιασμένος και γυρίζοντας για να βγει έξω, είπε την τελευταία του κουβέντα - περισσότερο μάλλον από νευρικότητα...</div><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicGFKvIorr29vWg7_NlThAGo1XZkkdIJE73-rI80sUkrfWUnnHEKIO10oL-AwgYwmFRp8f-bkghvUG-b1BMbq-FgEzJwScsD38CvxKglDqdTiwAXnSaPOJnRbI_P_w1-atqtcQQlOrmbk/s1600/yahaha.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicGFKvIorr29vWg7_NlThAGo1XZkkdIJE73-rI80sUkrfWUnnHEKIO10oL-AwgYwmFRp8f-bkghvUG-b1BMbq-FgEzJwScsD38CvxKglDqdTiwAXnSaPOJnRbI_P_w1-atqtcQQlOrmbk/s400/yahaha.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Ο YM-2149 στην πλακέτα ενός Atari ST! Παρατηρήστε το μακρόστενο σχήμα του που το κάνει να μοιάζει με σαρανταποδαρούσα! </td></tr>
</tbody></table><br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><i><b>-"Ξέρετε... μπορώ να ελέγχω parallel I/O ports και να διαχειρίζομαι floppy και printer port!"</b></i></div><br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ξ</span>αφνικά ο μέχρι τώρα συνοφρυωμένος<b> Jack,</b> ξέσπασε σε δυνατά γέλια! Σηκώθηκε και αγκαλιάζοντας τον εμβρόντητο YM, του πρόσφερε μια θέση να καθίσει!</div><br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><b><i>-"Έλα φίλε μου κάθισε! Γιατί δεν μας τα είπες όλα από την αρχή; Σε περάσαμε για άλλον! Συγχώρησε την συμπεριφορά των παιδιών μου!!! Χα! Χα! Από εδώ και πέρα όλα θα πάνε καλά. Θα δεις !!! Θα σε βοηθήσουμε και θα μας βοηθήσεις! Θα σε κάνουμε Star!!!"</i></b></div><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqqVLSXGUZQcMkNPI6Kk2kmWeYGTxBlkZZ-mCIj3Jj9gTjVpLWEv72W9C-tWaHeKC3GxGeezKHN9ejqQvDw2Mb3SfqF-oyke1Gx-53j5DPMs9fB7aGfjt3AMEK20IoOZx30yM0ekzyJLo/s1600/Shiraz+Shivji.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqqVLSXGUZQcMkNPI6Kk2kmWeYGTxBlkZZ-mCIj3Jj9gTjVpLWEv72W9C-tWaHeKC3GxGeezKHN9ejqQvDw2Mb3SfqF-oyke1Gx-53j5DPMs9fB7aGfjt3AMEK20IoOZx30yM0ekzyJLo/s200/Shiraz+Shivji.jpg" width="130" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ο κύριος Shiraz Shivji</td></tr>
</tbody></table><br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Κ</span>άπου εκεί μέσα στους πανηγυρισμούς τον πλησίασε με τρόπο ο<b> Shivji </b>και διακριτικά σκύβοντας του ψιθύρισε στο αυτί :</div><br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><b><i>- "Φιλαράκο..... αν μπορείς να διαχειριστείς και τίποτα Hardware sprites θα σαρώσουμε! "</i></b></div><br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ό</span>λα καλά λοιπόν! Τα χαμόγελα είχαν επιστρέψει στην αίθουσα! Το κλίμα είχε πια αντιστραφεί! Απέχοντας σήμερα πολλά χρόνια από τότε, κανένας δεν μπόρεσε να εξηγήσει με βεβαιότητα εκείνη την κίνηση του <b>Jack Tramiel </b>να δεχτεί τον <b>YM2149</b>. Μερικοί λένε ότι το έκανε για λόγους οικονομίας. Κάποιοι άλλοι είπανε ότι το έκανε από εκδίκηση θέλοντας να τον δει <b>να τηγανίζεται από τον Motorola για τις προσβολές που άκουσε!</b> Δεδομένης πάντως της παρορμητικής και εκδικητικής φύσης του <b>Jack</b> δεν θα έπρεπε ίσως να αποκλειστεί και αυτή η δεύτερη εκδοχή!</div><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIcRFSKuznTkRSi9IDnZr2dPDI0hC5ozUU5B-NWLZhpjHEaJ4-UM2Yty2hMufpjq3oblJgnz0H8GBkjBvMzIBeczU2r-JykIVim2VWvzHmgOV2H3iC8TpAnMI_Ha018fjuFPsuP1CWtEg/s1600/tramiels.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="255" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIcRFSKuznTkRSi9IDnZr2dPDI0hC5ozUU5B-NWLZhpjHEaJ4-UM2Yty2hMufpjq3oblJgnz0H8GBkjBvMzIBeczU2r-JykIVim2VWvzHmgOV2H3iC8TpAnMI_Ha018fjuFPsuP1CWtEg/s400/tramiels.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Τα χαμόγελα τώρα είχαν επιστρέψει στην αίθουσα!!</td></tr>
</tbody></table><br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Μ</span>άλλον όμως αυτό δεν θα το μάθουμε ποτέ! Το σίγουρο είναι ότι η Atari και το τσιπάκι της Yamaha είχαν κοινή πορεία για πολλά χρόνια. Σχεδόν δεν υπάρχει computer 16/32 bit της Atari που να μη φέρει και αυτό το συγκεκριμένο τσιπ! Στην σειρά των ST ειδικά ήταν τόσο σφικτή η σχέση τους, που στα πρώτα μοντέλα ο YM ήταν κολλημένος απευθείας επάνω στην πλακέτα. Αργότερα τον βάλανε σε βάση για την εύκολη αντικατάσταση του όταν αυτός κουράζονταν. Μετά από πολλά χρόνια υπηρεσίας κέρδισε άξια την φήμη του πιο φιλότιμου και εργατικού τσιπ της αγοράς! Αλλά ας δούμε μερικά πράγματα για αυτόν.</div><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh_5ZKLoGMUeXO49dS-qxcjGYLpPAM9x4HrzmhAYta8sbqhWdSApKNTi9TY2HQBgWda2IcgODfi4hNDcnVciOx-9vHcU4wD4TusktkjkLve6WnIYRbpBgiXxLKCdUK3jhQC9le8Rz-_04/s1600/ym2149.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh_5ZKLoGMUeXO49dS-qxcjGYLpPAM9x4HrzmhAYta8sbqhWdSApKNTi9TY2HQBgWda2IcgODfi4hNDcnVciOx-9vHcU4wD4TusktkjkLve6WnIYRbpBgiXxLKCdUK3jhQC9le8Rz-_04/s400/ym2149.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Δεν πρόκειται να το μπερδέψεις με τίποτα!! Ο Ym 2149 χρισιμοποιήθηκε στα περισσότερα Atari Computers!</td></tr>
</tbody></table><br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ο</span> YM 2149 διαθέτει 3 κανάλια <b>squarewaves</b> ήχου των 8 οκτάδων + 1 κανάλι (Λευκού) θορύβου για τα εφέ. Κατασκευάστηκε από την <b>Yamaha</b> και βασίστηκε στο<b> AY-3-8910 της General Instrument</b>. Δεσπόζει επάνω στην πλακέτα των ST και αναγνωρίζεται εύκολα λόγω του μακρόστενου σχήματος του και των <b>40 pins</b> που φέρει! Ο ήχος του αν και σήμερα δεν εντυπωσιάζει μπορεί να θεωρηθεί κλασικός και σίγουρα παραπέμπει απόλυτα στον ηλεκτρονικό ήχο της εποχής του. Έτσι ακούγονταν τα περισσότερα computer συστήματα τότε σχεδόν σε όλη την δεκαετία του 80. </div><br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ε</span>ίναι πράγματι λυπηρό ότι σήμερα οι καινούριες γενιές που άρχισαν να ασχολούνται με τα games έχουν ακούσματα μόνο από τα σύγχρονα μηχανήματα με τους απόλυτα ρεαλιστικούς φυσικούς ήχους και όχι από τον κλασικό <b>chip ήχο!</b> Η ποιότητα ήχου του YM δεν μπορούσε σίγουρα να φτάσει σε απόδοση άλλες πιο ειδικευμένες λύσεις όπως το<b> Sid</b> του C64, αλλά πάλι δεν έπαυε να τα καταφέρνει περίφημα σε σχέση με τον γενικό ανταγωνισμό ιδίως αν αναλογιστούμε ότι τα <b>PC's</b> χρειάστηκαν <b>10 χρόνια ακόμα για να βγάλουν κάτι παραπάνω από ένα... μπίπ!</b></div><br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ο</span> YM2149 παρότι χρησιμοποιήθηκε από διάφορα συστήματα, ο<b> Atari ST</b> χάρις τον ισχυρό επεξεργαστή και την ανεπτυγμένη <b>demo-scene</b> ήταν το σύστημα που τον έκανε να ξεπεράσει κυριολεκτικά τα όρια του! Με διάφορα τρικς κατάφεραν να πετύχουν πράγματα που τεχνικά υπό φυσιολογικές συνθήκες δεν μπορούσε να κάνει! Εν αντίθεση με την γνωστή <b>Paula </b>της Amiga, ο YM δεν ήταν φτιαγμένος και προσανατολισμένος να διαχειρίζεται ψηφιακά ηχητικά δείγματα χωρίς να απασχολεί την CPU. Αργότερα όμως με διάφορες τεχνικές ο<b> ST</b> μπορούσε να αναπαράγει σχετικά απροβλημάτιστα <b>Sampled ήχο </b><b>ακόμα και μέσα σε παιχνίδια!</b></div><br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Π</span>ρος τα τέλη της δεκαετίας του 80, ο ήχος στον<b> ATARI</b> άρχισε να κάνει μεγάλες προόδους. Ήταν πια σε θέση να αναπαράγει<b> παραπάνω από 3 κανάλια ήχου</b> και να κάνει πολύ περισσότερα πράγματα από απλά φυσήματα θορύβου. Καινούρια εφέ επίσης κάνανε την εμφάνιση τους όπως το <b>sync-buzzer</b> και το <b>digi-drum!</b> Στις αρχές του 90 όμως ένα ακόμα μεγαλύτερο βήμα πραγματοποιήθηκε, το<b> SID voice! </b>Παίζοντας με τα <b>Interrupts</b> κάποιοι μουσικοί coders του Atari μπόρεσαν να δημιουργήσουν ένα ήχο που μιμούνταν την κλασική χροιά του <b>commodore 64 Sid chip!</b> Νέα ώθηση δόθηκε ξανά στην μουσική του Atari. Καινούριες ρουτίνες γράφτηκαν. Ξανά πειραματισμοί αλλά δυστυχώς ήταν πια εποχή μάταιων επιδόσεων...Ένας νέος άνεμος άρχισε να πνέει. Κάποιοι το ήξεραν από πριν και δεν ξαφνιάστηκαν. Τι τραγική ειρωνεία! Το τέλος δεν ήρθε από το αντίπαλο δέος την<b> Paula</b> αλλά από τα άλλοτε άφωνα<b> Pc's!</b> Ακριβές κάρτες ήχου έκαναν την εμφάνιση τους και σε λίγα μόλις χρόνια είχαν καθαρίσει την κατάσταση.</div><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2kOwNftJIOwhV759X6IB-6HH2M1dMEmmq17gH78CQvnL_06Tb3CTYaxwQo1jw-YE8VqCFy_B4hmBchwh_UyH08N-GQczfiNzp_TEGWCtH1mpCbKzn9rrv-Fup8zm8Rf7by9pJgeP1NSs/s1600/Tao+of+Cream.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="233" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2kOwNftJIOwhV759X6IB-6HH2M1dMEmmq17gH78CQvnL_06Tb3CTYaxwQo1jw-YE8VqCFy_B4hmBchwh_UyH08N-GQczfiNzp_TEGWCtH1mpCbKzn9rrv-Fup8zm8Rf7by9pJgeP1NSs/s320/Tao+of+Cream.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">TAO (Frank Seemann) Του αποδίδουν την πατρότητα των sineSID και syncbuzzer εφέ. </td></tr>
</tbody></table><br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjM9QdpxC0iGAj0a6Bay5hjHdBM936FN3nOMk8iATPA_31Ic0lnucH6q4PrNZ0l-jEVlyIj85ph2t07uQQkN0088oYMfP_5ASPrBsv-AhidSkaa4iE4xAfL6eisucb_buDxaGaXC2wa7n0/s1600/Jochen+Hippel.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="312" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjM9QdpxC0iGAj0a6Bay5hjHdBM936FN3nOMk8iATPA_31Ic0lnucH6q4PrNZ0l-jEVlyIj85ph2t07uQQkN0088oYMfP_5ASPrBsv-AhidSkaa4iE4xAfL6eisucb_buDxaGaXC2wa7n0/s320/Jochen+Hippel.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Jochen Hippel. Ο δαιμόνιος μουσικός του ST! Ιερό τέρας!Γνωστός με το όνομα Mad-Max!</td></tr>
</tbody></table><br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/rJaDtDIF2s8?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><div style="color: #990000; text-align: center;"><span style="font-family: Verdana; font-size: x-small;">Φυσικά δεν έλειψαν και τα γνωστά από την AMIGA Trackers. Atari Noisetracker!</span></div><br />
<div style="text-align: justify;"><br />
</div><span style="font-size: large;"><b><span style="color: navy;">Πατήστε τα τρία παρακάτω links και ακούστε μερικά από τα εφέ που μπορούσε να αναπαράξει ο ΥΜ 2149!</span></b></span><br />
<br />
<ul><li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=1vFypTvsuTY"><span style="font-family: Verdana;"><span style="color: indigo;"><b class="bbc">1)</b> Πάρτε εδώ μια ιδέα για τι πράγμα μιλάμε!Απολαύστε το <b class="bbc">Sid voice!!!!!</b></span></span></a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=uc2wnwCj8Iw&feature=related"><span style="font-family: Verdana;"><span style="color: indigo;"><b class="bbc">2) </b>Ορίστε και το <b class="bbc">digi-drum!</b></span></span></a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=h5x1hWBexG8"><span style="font-family: Verdana;"><span style="color: indigo;"><b class="bbc">3)</b> Ένα παράδειγμα <b class="bbc">buzzer</b>!!<b>!</b></span></span></a></li>
</ul><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Τ</span>ελειώνοντας αυτό το μικρό ταξίδι θα ήθελα να πώ κάτι. Με ρωτάνε συνεχώς:</div><div style="text-align: justify;"><b><i> "Μα καλά σου αρέσει να ακούς αυτό το πράγμα";</i></b></div><div style="text-align: justify;">Η απάντηση είναι αβίαστα ναι! Έχω εθιστεί τόσο πολύ σε αυτόν τον ήχο που τον έχω στο κινητό, στο MP3 Player, στο σύγχρονο πια κομπιούτερ, παντού! Δώστε του μια ευκαιρία και ακούστε αυτά που έχει να σας πει! Μα προσοχή όμως, θέλει σεβασμό! Μην το ακούτε πολύ δυνατά γιατί θα σας πάρει τα αυτάκια!! <b>Θέλει Skill!!!!</b></div><br />
<div style="text-align: justify;">Τώρα σε σχέση με την<b> Paula </b>ποια είναι η θέση του κάθε Αταρόβιου; Όλο το νόημα εμπεριέχεται στους παρακάτω στοίχους:</div><br />
<b>"Κράτα εσύ το όνομα - Κρατάω εγώ τη χάρη,</b><br />
<b>Κράτα εσύ όλη τη γη! - Κρατάω το φεγγάρι!</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/g_S4wo1ghrg/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/g_S4wo1ghrg&fs=1&source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/g_S4wo1ghrg&fs=1&source=uds" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object></div><div style="color: #660000; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Ακούγοντας αυτό το τσιπάκι αυτομάτως γεμίζεις αισιοδοξία! </span></div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><br />
<a href="http://www.datasheetcatalog.org/datasheets/1150/499760_DS.pdf"><span style="color: red;">Για τους πολύ Hardcore κατευθείαν από τη μαμά YAMAHA</span></a>Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-11773992359079675712011-07-05T12:32:00.000-07:002011-07-10T01:52:54.371-07:00Atari - STM1:Το mouse του Atari ST!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZm05a3IzvpvTDxok8PkP7WIFitDVgKGIPQSfKw8-yADI1ao2XrVxQrybeMiNU4u3pAcrw-vuoxpClP0JjHmMI75trqd55g9vfd-uDUHYYEHpU4XtSgdoWO_IbpPX6dhn9OCim3L9YIJM/s1600/lampropoulos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZm05a3IzvpvTDxok8PkP7WIFitDVgKGIPQSfKw8-yADI1ao2XrVxQrybeMiNU4u3pAcrw-vuoxpClP0JjHmMI75trqd55g9vfd-uDUHYYEHpU4XtSgdoWO_IbpPX6dhn9OCim3L9YIJM/s640/lampropoulos.jpg" width="472" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Η επαφή μου με το σκληροπυρηνικά Αταρικό section του Λαμπρόπουλου νομίζω ότι μου άλλαξε τη ζωή! Από εκεί προμηθευτικά τον πρώτο μου computer Atari 800XL. Εκεί επίσης ήταν που είδα την δύναμη του motorola και του Atari ST.</td></tr>
</tbody></table><br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Δ</span>εν πρόκειται να ξεχάσω ποτέ μου την πρώτη μου επαφή με το.....<b> απόλυτο δέος!</b> Πήγαινα τότε μάλλον γυμνάσιο όταν στον πέμπτο όροφο (δεν ξέρω αν θυμάμαι καλά) του πολυκαταστήματος <b>Λαμπρόπουλος</b> (και σε ένα πολύ όμορφα ομολογουμένως computer section), ένας αστραφτερός<b> 1040 STF</b> έδινε κυριολεκτικά... "τα ρέστα του"! Κοιτώντας ντροπαλά αριστερά - δεξιά μήπως και με βλέπει κάποιος αυστηρός υπάλληλος και με παρατηρήσει, άπλωσα δειλά το χέρι μου αγγίζοντας το αλλόκοτο περιφερειακό που ήταν συνδεμένο επάνω του! Άξαφνα ο υπολογιστής της Atari ξυπνώντας από λήθαργο του <b>αποκρίθηκε άμεσα </b> <b>απελευθερώνοντας με αστραπιαία ταχύτητα τα περιβόητα "drop down menus" του ξαφνιάζοντας με!!!</b><br />
<br />
<span style="font-size: large;">Η</span> ομαλότητα της κίνησης του pointer καθώς και η<b> δαιμονιώδης ταχύτητα που </b><b> ο ST έδειχνε να σχεδιάζει </b><b>τα πάντα,</b> έμειναν για πάντα καρφωμένα στην μνήμη μου! Τη χαριστική βολή βέβαια μου την έδωσε ύστερα ένας <b>Break out</b> κλώνος με την εκπληκτική αίσθηση ελέγχου της ρακέτας από το ποντίκι!!!! Βλέποντας και αυτό, από τότε δεν μπόρεσα να παίξω ξανά<b> Arkanoid με joystick στον Spectrum!!!</b> Το Mouse ήταν πια εδώ φερμένο από το μέλλον ως αναπόσπαστο μέρος ενός νέου <b>ισχυρού 16bit λειτουργικού συστήματος </b>αλλά και ως ένα εξαιρετικής ακρίβειας χειριστήριο για<b> απολαυστικά games!</b> Ήταν τόση μάλιστα η μανία και ο εθισμός που προκάλεσε διαχρονικά στους απανταχού computer users ώστε ακόμα και σήμερα οι σκληροπυρηνικοί PC-σάδες πίνουν νερό στο όνομα του αρνούμενοι να πιάσουν στα χέρια τους τα μισητά<b> Gamepads</b> που συμβολίζουν το ξεπούλημα των πάντων στο βωμό των<b> games consoles!</b> Ας δούμε όμως λίγα πράγματα για το τρωκτικό της Atari. </div></div><br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Έ</span>να λοιπόν από τα εντυπωσιακότερα ίσως στοιχεία του <b>Atari ST</b>, ήταν και το παραθυρικό του περιβάλλον με τον εύκολο σαν παιχνίδι (κατά τα πρότυπα του<b> Apple macintosh</b>) χειρισμό! Από την συσκευασία του κιόλας, ο <b>ST</b> έρχονταν μαζί αυτό το πολύτιμο "εξωτικό" εργαλείο που μέχρι πρότινος διέθεταν μόνο πολύ ακριβά συστήματα αιχμής. Ο χειρισμός του υπολογιστή γίνονταν πια παιχνιδάκι με αυτό! Μιλάμε φυσικά για το Atari mouse ή αλλιώς το <b>STM1</b>, τον πιο πιστό σύντροφο των <b>Atari Users!</b> To <b>STM1</b> ήταν συμβατό με ολόκληρη την σειρά <b>ST/STE/MEGA</b>, καθώς και με τις αργότερα επόμενες σειρές των<b> FALCON/TT. </b>Ακόμα και όταν τα χρόνια πέρασαν η νέα εποχή δεν μπορούσε να κάνει χωρίς Atari mouse και έτσι συνέχισε να υπηρετεί πιστά και τις επόμενες σειρές των<b> Atari PC's.</b></div><br />
</div><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgjcR0qN7sW7vmx_GZJWYJfud96K7HT5pn3HHT6MTH_g99anl-y9TH-g952qcVxBGgXUDTJvxl9YUolV6FJDLiOg8D9bWfsCcNRp4WocCPgFTDb_H5RvSb6ljlxcA6R-IM3lXkkRvyBUk/s1600/atari+mouse.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgjcR0qN7sW7vmx_GZJWYJfud96K7HT5pn3HHT6MTH_g99anl-y9TH-g952qcVxBGgXUDTJvxl9YUolV6FJDLiOg8D9bWfsCcNRp4WocCPgFTDb_H5RvSb6ljlxcA6R-IM3lXkkRvyBUk/s400/atari+mouse.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Πρέπει να παραδεχτείτε ότι το STM-1 έχει κληρονομήσει όλα τα όμορφα γονίδια του πατέρα του! Ενδιαφέρουσα λεπτομέρεια τα λογότυπα Atari στο σώμα του mouse άλλα και στο καλώδιο! </td></tr>
</tbody></table><br />
</div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Η</span> εξωτερική αισθητική του δεν χρειάστηκε να υποστεί κανένα <b>face lifting</b> όλα αυτά τα χρόνια και δεν χρειάζονταν άλλωστε! Ο σχεδιασμός του ήταν από την αρχή μοναδικός! Γεννήθηκε όμορφο και το ήξερε! Το εξωτερικό του περίβλημα ήταν καμωμένο από το ίδιο υλικό που ήταν φτιαγμένος και ο <b>δεκαεξάμπιτος ST.</b> Έκανε αμέσως μπαμ ότι ήταν δικό του παιδί! Οι ασορτί εμφανίσεις τους στις διάφορες εκθέσεις συζητήθηκαν! Το σχήμα του ακολουθούσε πιστά την κοινή αισθητική φιλοσοφία! Οι τολμηρές γραμμές και αιχμές του, σου έδιναν την εντύπωση ότι απουσίαζε τελείως κάθε έννοια καμπύλης και δεν ήταν αυτή και η μόνη οφθαλμαπάτη. Στο επάνω μέρος του δέσποζε η εμπρόσθια κεκλιμένη επιφάνεια που αντίκριζε τον υπερήφανο ιδιοκτήτη με το<b> Atari Logo </b>στην άκρη του! Αυτή η επιφάνεια παρότι σχημάτιζε ένα σχεδόν τέλειο τετράγωνο, παρόλα αυτά σου έδινε την εντύπωση ότι ήταν στενότερο στο κάτω μέρος του, σχηματίζοντας έτσι τραπέζιο! Εκεί που το κεκλιμένο ρύγχος του ανέβαινε επιθετικά προς τα επάνω, κατέβαινε αμέσως απότομα συναντώντας δύο παραλληλόγραμμα πλήκτρα. Αυτή τους η συνάντηση εκδηλωνόταν με μια απότομη αιχμή σαν κεραμίδι! Τα δυο πλήκτρα είχαν πολύ θετική αίσθηση ευνοώντας τα διπλά γρήγορα κλικς του<b> GEM</b>! Βέβαια μετά από πολύ καιρό και την παρατεταμένη χρήση τα πλήκτρα είχαν την τάση να "πέφτουν" και το ποντίκι κουφαίνονταν ελαφρώς ακούγοντας πλέον τα μισά μόνο πατήματα. </div><br />
<br />
</div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQFKeUq7vlTUX2Zz6ezOdj-F0akpFysWIC0o__mIpgtTutDfeZ9QwbLWDWlx7rKA2v75S_Y8mGw76UF2fzDsDbQHR4_e2iZhEoQ9007b0OoYrP3o74imqexSpN3J8y83FEMq3_H2du5ko/s1600/atari+mouse2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQFKeUq7vlTUX2Zz6ezOdj-F0akpFysWIC0o__mIpgtTutDfeZ9QwbLWDWlx7rKA2v75S_Y8mGw76UF2fzDsDbQHR4_e2iZhEoQ9007b0OoYrP3o74imqexSpN3J8y83FEMq3_H2du5ko/s400/atari+mouse2.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Μια αδιάκριτη ματιά στα μυστικά του Atari mouse! Αρκετές υλοποιήσεις της εταιρίας έφερναν κατασκευαστικές διαφοροποιήσεις. </td></tr>
</tbody></table><br />
</div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHVZz8DbWjtRGv6SKJ6vv3sB6JyNHb22dNC1PAMYIB0h4XSTor7hO3bIGCnt4dSpjG4SWPSr4vUlIyoUHKkwkiTkwtlVD31nK2h4Q71Vf8bQ1-mQKjys0I9DNOu9m4Po3UIy7UkMonOOQ/s1600/atari+mouse3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHVZz8DbWjtRGv6SKJ6vv3sB6JyNHb22dNC1PAMYIB0h4XSTor7hO3bIGCnt4dSpjG4SWPSr4vUlIyoUHKkwkiTkwtlVD31nK2h4Q71Vf8bQ1-mQKjys0I9DNOu9m4Po3UIy7UkMonOOQ/s400/atari+mouse3.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Στο εσωτερικό υπάρχει η πιθανότητα να συναντήσετε πλαστικά αντί μεταλλικά εξαρτήματα και διαφορετικού διαμέτρου μπίλιες! </td></tr>
</tbody></table><br />
</div></div><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbahg5hI1q09BnEJxTVxTrSEXFl0g4ZLY3a1E4dg9QfGY66yRVDBtRMH1VZWOpF60whzdiz1xK94Apc9mGzk-7_u5Z30QONn6SmM1WvC8lLbzoFuY0R08032-QxlQk2V_7nVI37IouXdw/s1600/atari+mouse4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbahg5hI1q09BnEJxTVxTrSEXFl0g4ZLY3a1E4dg9QfGY66yRVDBtRMH1VZWOpF60whzdiz1xK94Apc9mGzk-7_u5Z30QONn6SmM1WvC8lLbzoFuY0R08032-QxlQk2V_7nVI37IouXdw/s400/atari+mouse4.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Άποψη του εσωτερικού μηχανισμού. Ενδιαφέρουσα λεπτομέρεια είναι τα ελαστικά ποδαράκια στήριξης στο κάτω μέρος.</td></tr>
</tbody></table><br />
<br />
</div></div></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigDUgfVWQF-j88NzX2K-sSrdXTHbnqLsVG_2Je1Fj8X5-YwxsA-tQf-THhAqax0YppHhe9qMpbMCvfE6_hWoPBI38GwU0INsDEnlqaD2dWUMdv1zeBKSxHBWThtAZgh1wtLYW_Ljh3iaM/s1600/atari+mouse5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigDUgfVWQF-j88NzX2K-sSrdXTHbnqLsVG_2Je1Fj8X5-YwxsA-tQf-THhAqax0YppHhe9qMpbMCvfE6_hWoPBI38GwU0INsDEnlqaD2dWUMdv1zeBKSxHBWThtAZgh1wtLYW_Ljh3iaM/s400/atari+mouse5.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Χαρακτηριστικό παράδειγμα πλακετών με διαφορετικές κατασκευαστικές υλοποιήσεις!</td></tr>
</tbody></table><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">Ο </span>μηχανισμός εσωτερικά ήταν ο κλασικός για την εποχή και βασιζόταν στην ολίσθηση μιας μπίλιας που έδινε κίνηση σε εσωτερικά κινούμενα μέρη μετατρέποντας το φως σε πληροφορία. Το<b> STM1</b> μισούσε τις βρώμικες επιφάνειες και σε περίπτωση που η επαφή μαζί τους δεν μπορούσε να αποφευχθεί, η σκόνη που επικάθονταν επάνω στους εσωτερικούς κυλίνδρους του το έκαναν να χάνει την ακρίβεια του. Σε αυτές τις περιπτώσεις η ανάγκη καθαρισμού του ήταν επιτακτική. Στο κάτω μέρος του συναντούσες τα τέσσερα ελαστικά ποδαράκια του - στοιχείο σημαντικό για την ευστάθεια του σε σκληρές γυαλιστερές επιφάνειες! Στο κάτω μέρος ένα στρογγυλό καπάκι κρατούσε την μπίλια μακριά από τα αδιάκριτα βλέμματα ενώ μια αυτοκόλλητη ετικέτα της<b> Atari corporation </b>μας έδινε τις πληροφορίες σειριακού αριθμού και του τόπου κατασκευής (Σε κάποια SΤM1 λείπει ο τόπος προέλευσης).<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Υ</span>πάρχουν Atari mouse's διαφόρων χωρών προελεύσεων με ενδεικτικά τα: <i>made in Japan, Taiwan, Hong Kong, Malaysia,κ.α.</i> Λέγεται ότι η Atari κατασκεύασε το ίδιο mouse σε τουλάχιστον<b> 7 κατασκευαστές </b>κατά την διάρκεια της παντοδυναμίας της! Η μορφή του εξωτερικά δεν μεταβλήθηκε καθόλου άλλα εσωτερικά παρουσίαζε ενίοτε μικρές διαφορές! Το Καλώδιο είχε μια ποικιλομορφία ως προς το μήκος και συναντάται συνήθως σε μεγέθη μεταξύ<b> 80 έως 90 cm</b> χωρίς να μπορούν να αποκλειστούν και άλλες διαφοροποιήσεις. Το ασορτί γκρίζο καλώδιο κατέληγε σε ένα κλασικό θηλυκό 9pin connector που εφαρμόζει στο αντίστοιχο αρσενικό των<b> Atari computers.</b> Μπορεί σήμερα το<b> SΤM1 </b>να φαίνεται ελαφρώς παρωχημένο συγκρινόμενο με τα νέα μοντέρνα PC mouses άλλα πίσω τότε στην εποχή του είχε κάψει καρδιές! Συναντάται στο ebay σε σχετικά ακριβές τιμές <b>(περίπου 20$)</b> και αποτελεί το ακόμα και σήμερα απόλυτο φετίχ. Αν θα μπορούσαμε εμείς οι Αταράδες να εκφράσουμε την αγάπη που νοιώθουμε για αυτό θα χρησιμοποιούσαμε μια πρόταση δανεισμένη από γνωστό<b> online Atari seller:</b> <b><i>"STM1 Mouse; Atari; Can't live without one."</i></b></div></div></div></div><br />
<br />
</div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicvxieSCgs8bg3bocjFGtef8KWrQqWbAsijkLpIsQdS7a3ZX3pqQ-JdywNiyawcFmBgwzNXqeZrqNopwaiM7dwr2THc7ZbgfjdPY6vYR_LZFEyiIcZ96TwgQVtBAHlNzyHn3JDVNNMTVw/s1600/atari+mouse6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="342" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicvxieSCgs8bg3bocjFGtef8KWrQqWbAsijkLpIsQdS7a3ZX3pqQ-JdywNiyawcFmBgwzNXqeZrqNopwaiM7dwr2THc7ZbgfjdPY6vYR_LZFEyiIcZ96TwgQVtBAHlNzyHn3JDVNNMTVw/s400/atari+mouse6.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Ο "όμορφος" δίπλα σε ένα άλλο θαυμαστή του GEM, το AMSTRAD PC Mouse!!!</td></tr>
</tbody></table></div></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxD45Kl9zgFsPmRhx6RL49v8nBLmRICfFcze0uhGqE9FaGgaw89Sf8YhBXuMoZJbsTKeu7bvsxOoHFt6DXsWrRVGr3keS1rLJFQ9Tt-ddYN5Ky-12jnS7J3vFCjUkizI5mvDb2Asb14vI/s1600/atari+mouse7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="343" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxD45Kl9zgFsPmRhx6RL49v8nBLmRICfFcze0uhGqE9FaGgaw89Sf8YhBXuMoZJbsTKeu7bvsxOoHFt6DXsWrRVGr3keS1rLJFQ9Tt-ddYN5Ky-12jnS7J3vFCjUkizI5mvDb2Asb14vI/s400/atari+mouse7.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Προσέξτε ότι εν αντιθέσει με τον "Αμερικάνο" ο "Βρετανός" στερείται αντιολισθητικών επαφών στο κάτω μέρος του.</td></tr>
</tbody></table><br />
</div></div></div><ul style="text-align: left;"><li><b>Όνομα:</b> ATARI STM 1.</li>
<li><b>Πλήκτρα: </b>2 (Δύο).</li>
<li><b>Μηχανισμός:</b> Μπίλια, αισθητήρας φωτός.</li>
<li><b>Υποδοχή:</b> DB 9F.</li>
<li><b>Τόπος κατασκευής:</b> Ιαπωνία,Hong-Kong, Μαλαισία, Ταϊβάν, κ.α.</li>
<li><b>Πλάτος:</b> 62mm.</li>
<li><b>Μήκος:</b> 99mm.</li>
<li><b>Ύψος: </b>36mm.</li>
<li><b>Βάρος: </b>170g.</li>
</ul><ul style="text-align: left;"><li>9 pin D-SUB FEMALE</li>
</ul><b>PIN MOUSE</b><br />
---------<br />
1 XB<br />
2 XA<br />
3 YA<br />
4 YB<br />
5 n/c<br />
6 LEFT BUTTON<br />
7 +5V<br />
8 GND<br />
9 RIGHT BUTTON<br />
<br />
<span style="font-size: large;">*</span> <i>Για να αποφευχθεί η συνεχής κύλιση του mouse σε υψηλές αναλύσεις ειδικά προγραμματάκια αναλάμβαναν να διπλασιάσουν την ταχύτητα του pointer στην οθόνη κάνοντας πιο άνετο τον χειρισμό.</i><br />
<br />
<br />
<div style="margin-bottom: 0cm;"><a href="http://dev-docs.atariforge.org/files/Atari_Mouse_Manual.pdf"><span style="color: blue;"><u><span style="color: red;">ATARI STM MANUAL PDF</span></u></span></a> </div></div>Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-61456320535369989412011-06-27T15:39:00.000-07:002011-10-18T01:10:42.691-07:00Project Loki - Sinclair research.<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Α</span>πό την πρώτη στιγμή της δημιουργίας της, η φημισμένη <b>Sinclair research</b> έδειχνε (εκτός κάποιων ελαχίστων εξαιρέσεων) μια τάση να αποφεύγει τις κακοτοπιές βαδίζοντας πάντα σε σίγουρες και δοκιμασμένες λύσεις! Έτσι, εν αντιθέσει με την ρηξικέλευθη και ανήσυχη φύση του <b>Sir Clive Sinclair</b>, η εταιρία του δεν έλεγε να κατέβει από το άρμα των πολύ πετυχημένων<b> ZX Spectrums</b> και να τολμήσει κάτι το ριζικά διαφορετικό! Επόμενο ήταν λοιπόν, από το <b>1982</b> και έπειτα η γερασμένη σειρά των <b>ZX Spectrums </b>να αποτελεί και την κύρια πηγή εσόδων της εταιρίας όπως και σήμα κατατεθέν της! Η έλευσης του σκληροπυρηνικού<b> QL</b> αν και πανηγυρίστηκε αρχικά από όλους, τελικά δεν στάθηκε ικανή να στρέψει τη γραμμή παραγωγής προς μια νέα κατεύθυνση εγκαινιάζοντας έτσι μια νέα εποχή! </div>
</div>
</div>
</div>
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-OEeidWWWKvnvVKZgD8XiXeE1teFQ6cgkYGRFTfpOT1Y8HPyyyCVEH4umCD_9_e3eHVSJ9suj9kmPD2Mqkr4NOFpV-gBkybUiKbf5dUo8v6W2aGOVpOfVqp09D6eNJCl873a9nIoKchE/s1600/sir+clive.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="325" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-OEeidWWWKvnvVKZgD8XiXeE1teFQ6cgkYGRFTfpOT1Y8HPyyyCVEH4umCD_9_e3eHVSJ9suj9kmPD2Mqkr4NOFpV-gBkybUiKbf5dUo8v6W2aGOVpOfVqp09D6eNJCl873a9nIoKchE/s400/sir+clive.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Αν νομίζετε ότι ο Sir Clive Sinclair αδιαφορούσε για τις εξελίξεις, απλά....είστε γελασμένοι!!!!</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Έ</span>τσι καθώς πέρναγαν τα χρόνια και η τεχνολογία των υπολογιστών εξελισσόταν με ταχείς ρυθμούς, η αγορά γινόταν ολοένα και πιο απαιτητική ζητώντας πιο "φανταχτερά" home computers! Ο Θείος <b>Clive</b> αν και ήταν πανέξυπνος άνθρωπος και έδειχνε ότι έπιανε τα μηνύματα της αγοράς, παρόλα αυτά έδειχνε προς τα έξω να μην συμμερίζεται απόλυτα αυτή την τάση. Ήταν οπαδός μιας περισσότερο "φιλοσοφημένης ισορροπίας" μακριά από φανταχτερές υπερβολές και περιττής σπατάλης πόρων. Είχε επίσης την τύχη να διαθέτει δίπλα του και μια συσπειρωμένη βάση χρηστών που δήλωναν έτοιμοι να πεθάνουν για την τιμή και το όνομα της εταιρίας! Αυτά φαίνεται ότι γίνονταν τότε και όποιον να ρωτήσετε περίπου αυτά νομίζω θα σας πει! Πάρτε όλοι τώρα ένα στυλό και σβήστε όλα όσα είπα πριν! Τώρα θα μιλήσουμε για την αλήθεια όπως δεν έφτασε ποτέ προς τα έξω! Θα δούμε την ανήσυχη φύση του<b> Sir Clive Sinclair</b> χωρίς αντιφάσεις και νοηματικά καινά! Πως είναι δυνατόν ένας τέτοιος καινοτόμος επιστήμονας να μένει αναπαυμένος στις δάφνες του;</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: x-large;">Project Loki: O Super Spectrum Γεννιέται!!!! </span></div>
</div>
</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ό</span>ταν το 1986 η <b>Sinclair research</b> παραδομένη στα χρέη της πουλήθηκε στην<b> Amstrad</b> κανείς δεν μπορούσε να γνωρίζει ακριβώς τον αριθμό των <b>projects </b>που μέχρι εκείνη τη στιγμή έτρεχαν στο εσωτερικό της. Πολλές ήταν οι φήμες που είχαν ακουστεί όλα αυτά τα χρόνια και (ίσως) άλλα τόσα να ήταν και αυτά που δεν ακούστηκαν ποτέ μένοντας κρυφά ως επτασφράγιστα μυστικά! Το μόνο βέβαιο ήταν ότι μετά από την οικονομική καταστροφή τα πάντα θα πάγωναν επ'αόριστον. Σαν ταφόπλακα (δυστυχώς) σε όλα αυτά ήρθε και η απόλυση πολλών επιφανών ανθρώπων που ως εκείνη τη στιγμή δούλευαν στην πρώτη γραμμή έρευνας της Sinclair research! H <b>Amstrad</b> αργότερα επιδόθηκε σε ένα τακτικό "νοικοκύρεμα" των οικονομικών της εταιρίας αφήνοντας δυστυχώς τα μεγαλεπήβολα σχέδια σε δεύτερη μοίρα. Λεπτομέρειες που διέρρευσαν τμηματικά τότε στον τύπο μας αναφέρουν στοιχεία για ένα υπέροχο μηχάνημα που βρισκόταν επί πολλά χρόνια στο στάδιο της έρευνας! </div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Έ</span>νας computer που οι γλώσσες το αποκαλούσαν <b>Amiga beater!</b> Μια τρομερή υπολογιστική πλατφόρμα που θα αποτελούσε το επόμενο στάδιο εξέλιξης βάζοντας φωτιά στη γραμμή παραγωγής! Ο <b>Spectrum 128 Πέθανε!</b> <b>Ζήτω ο Super Spectrum</b> και το όνομα αυτού...<b>Loki!</b> Ίσως τελικά να μην ήταν τυχαία η χρησιμοποίηση του συγκεκριμένου ονόματος που συναντάται στην Σκανδιναβική μυθολογία (όπως και το<b> Thor</b> που υιοθετήθηκε από τον διάδοχο του μετά τον τερματισμό παραγωγής του από άλλη εταιρία) !! Ο <b>Loki</b> ήταν ο θεός της απάτης και της πονηριάς! Ακριβώς τα στοιχεία που χρειάζεται δηλαδή ένας νεοφώτιστος για να τραβήξει τα χαλί κάτω από τα πόδια των ανταγωνιστών! Αν και δεν έχουμε σήμερα ολοκληρωμένη εικόνα γύρω από αυτό το νέο μηχάνημα εντούτοις αρκετά στοιχεία που είδαν το φως της δημοσιότητας μας βοηθούν ώστε να φανταστούμε αρκετά από τα χαμένα κομμάτια του παζλ. </div>
<br />
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrenVVbZttivL5ln0ol2MlTbS02oTaSNfqIHIpHM49kBT9DL94Mz0L-SFkRDmGHi8vDc6r4rAkvJYrXLxQgQYB5vQz00PHAdNynT7sO01yURPo8H6gmkItoYN6PgrkaaWkCsErTmit55A/s1600/clive+sugar.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrenVVbZttivL5ln0ol2MlTbS02oTaSNfqIHIpHM49kBT9DL94Mz0L-SFkRDmGHi8vDc6r4rAkvJYrXLxQgQYB5vQz00PHAdNynT7sO01yURPo8H6gmkItoYN6PgrkaaWkCsErTmit55A/s400/clive+sugar.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Κατά την μεταβίβαση της Sinclair στην Amstrad πολλά απο τα κρυφά project της εταιρίας πέρασαν στα χέρια του Alan Sugar! Δυστυχώς ούτε η μεγάλη μαεστρία του νέου προέδρου στο marketing δεν μπόρεσε να νεκραναστήσει το Loki! </td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-size: large;">Εξωτερική μορφή...</span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Δ</span>εν έχουμε δυστυχώς ιδέα πως πραγματικά έμοιαζε ο<b> Super Spectrum</b>. Οι πηγές αναφέρουν ότι διέθετε το καλύτερο πληκτρολόγιο που έχει παρουσιαστεί σε<b> Sinclair</b> μηχάνημα προσφέροντας έτσι ένα ισχυρό κίνητρο σε αυτούς που ονειρεύονταν επιτέλους γρήγορη πληκτρολόγηση και επαγγελματική αίσθηση στην επεξεργασία κειμένου! Πιθανή επίσης είναι και η κατάργηση του γνωστού συστήματος που ακολουθούνταν μέχρι πρότινος στην 48k basic, με την εμφάνιση ολόκληρης λέξης με το απλό πάτημα ενός πλήκτρου να μας αποχαιρετά. Άκρως εντυπωσιακή είναι και η επεκτασιμότητα του νέου μηχανήματος αφού δείχνει να προσφέρει ότι μπορεί να ζητήσει άνθρωπος! Έτσι έχουμε μια πλήρη θυρα επέκτασης, RGB, Composite Tv, Floppy disk, Printer, 2 Joysticks (Τέρμα τα interfaces),MIDI port, light pen( βασικό εξάρτημα αφού ο Loki μπορεί να καταλάβει εντολές με αυτό!), network and cassette ports και γενικά ότι μπορεί ο καθένας να λαχταρήσει! Η σύνδεση με εξωτερικό genlock θεωρείται επίσης δεδομένη και δίνει στον <b>Loki</b> τη δυνατότητα να συνδεθεί με πηγές video και άλλα τέτοια καλά διευρύνοντας τον αριθμό των εφαρμογών του! </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5REapgxgwPnVIEAjLuMgjcok2zO1kk2Q-V3cgw_aqHYGMe7EkbXKILRfvjVh3xPdkeqr6zyHrt8IyydY9hO2ixPaYZRGMpx4FEfjuBlh_t3LIRdDzQaZfGOV7qrKNla8kVZHYLW-fnQA/s1600/microdrives.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="302" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5REapgxgwPnVIEAjLuMgjcok2zO1kk2Q-V3cgw_aqHYGMe7EkbXKILRfvjVh3xPdkeqr6zyHrt8IyydY9hO2ixPaYZRGMpx4FEfjuBlh_t3LIRdDzQaZfGOV7qrKNla8kVZHYLW-fnQA/s400/microdrives.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Με την δύναμη που δίνουν τα αληθινά drives στον νέο Loki...μάλλον το ξεχνάτε αυτό!</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-size: large;">Εσωτερική δομή... </span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Τ</span>ο νέο σύστημα φαίνεται να είναι κομμένο και ραμμένο γύρω από τον <b>8bit Z80H </b>που είναι μια βελτιωμένη εκδοχή του παλαιότερου <b>Z80-3.5MHz</b> της <b>Zilog.</b> Ο νέος CPU καλπάζει τώρα σε συχνότητα που αγγίζει τα <b>7Mhz!</b> Τα πάντα δείχνουν να εκτελούνται χωρίς την παραμικρή καθυστέρηση γεγονός που έχει αντίκτυπο σε όλες τις λειτουργίες και την επικοινωνία με τα περιφερειακά συστήματα του μηχανήματος! Η μνήμη δυστυχώς παραμένει στα <b>128κ</b> γεγονός που οδηγεί εύλογα σε κάποιο σκεπτικισμό άλλα και σε μια νέα καινοτομία - άσο στο μανίκι της εταιρίας! Η απάντηση σε αυτό είναι ότι το σύνολο σχεδόν του<b> original Software</b> του μηχανήματος θα έρχεται υπό μορφή soft-cards!!! Η λύση αυτή είναι δοκιμασμένη και παρόμοια με αυτή που χρησιμοποιούν επί χρόνια οι παιχνιδομηχανές. Τα πλεονεκτήματα αυτής της φιλοσοφίας κατά τους σχεδιαστές είναι πολλά με κυριότερο ότι δεν σπαταλάει σχεδόν καθόλου τη μνήμη του μηχανήματος αφού στην ουσία το πρόγραμμα βρίσκεται στην<b> ROM</b> αφήνοντας την έτσι στη διάθεση του χρήστη την <b>RAM</b> που μπορεί να την εκμεταλλευθεί φορτώνοντας εκεί τις δικές του εφαρμογές, γλώσσες και ότι άλλο βάλει ο νους του! Αυτή η λύση επίσης χαροποιεί ιδιαιτέρως τα software houses αφού κάνει την παράνομη αντιγραφή ένα πολύ δύσκολο και ακριβό εγχείρημα. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio1efwGdUyb2zN22HyIl-Pb6HYQ9UHx-7JiLrcxIA0wpFpy_zdMNm4CLUYm-IOqIOfUQkeN2Tdnn6QiGaTgq6iBL6VDIMCwKMjCLKkVq7_TeGPhYxpObI82S2oWv8T77w4w80eVKRWrJk/s1600/jaguar.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio1efwGdUyb2zN22HyIl-Pb6HYQ9UHx-7JiLrcxIA0wpFpy_zdMNm4CLUYm-IOqIOfUQkeN2Tdnn6QiGaTgq6iBL6VDIMCwKMjCLKkVq7_TeGPhYxpObI82S2oWv8T77w4w80eVKRWrJk/s1600/jaguar.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Κρατήστε αυτή τη λέξη!!! Γνωστό αιλουροειδές με έξι γράμματα...</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<span style="font-size: large;">Γραφικά - Ήχος...</span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ε</span>δώ τα πράγματα παραδείχνουν εξωπραγματικά!!! Δύο ειδικά ολοκληρωμένα (custom chips) με απευθείας πρόσβαση στη μνήμη (παρόμοια με αυτά της<b> Commodore Amiga</b>) εκτοξεύουν πραγματικά τις επιδώσεις! H Ανάλυση της οθόνης φθάνει το πολύ υψηλό<b> 512x256 pixels</b> (όπως του <b>QL</b>) ενώ ο αριθμός των χρωμάτων ποικίλει ανάλογα σε<b> 16 - 64 και 256 χρώματα!</b> Οι προδιαγραφές λένε ότι είναι διαθέσιμη και τεχνολογία <b>hardware μετακινήσεως blocks μνήμης </b>παρόμοια με την <b>blitter τεχνική της Commodore Amiga</b>, δίνοντας εντυπωσιακές επιδώσεις στα δισδιάστατα και τρισδιάστατα γραφικά! Παρομοίως η διάταξη που είναι υπεύθυνη για την δημιουργία ήχου είναι ένα ικανότατο ολοκληρωμένο<b> synthesizer </b>με πληθώρα hardware φίλτρων και αξιοζήλευτες επιδώσεις ακόμα και στο <b>speech synthesis! </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuo2uk2nYtWv_5n6nQDbQnTOGFIbVcO5xcZXe01RnYx2Y5ZpwydeS9fSoUFALEOfqWfNPmYGZjZNtucv87BjzIRun510M1PW4lst1PPzZfUlODKtYJmZosKchVKclmpUX4ezBrieNCMug/s1600/sam+coupe.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuo2uk2nYtWv_5n6nQDbQnTOGFIbVcO5xcZXe01RnYx2Y5ZpwydeS9fSoUFALEOfqWfNPmYGZjZNtucv87BjzIRun510M1PW4lst1PPzZfUlODKtYJmZosKchVKclmpUX4ezBrieNCMug/s1600/sam+coupe.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Χμμμμ....απο που βγήκε αυτό; </td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<span style="font-size: large;">Συμβατότητα... </span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">O </span><b>Loki </b>είναι συμβατός με τον παλαιό <b>ZX-Spectrum 48κ </b>αφού από ότι φαίνεται θα περιλαμβάνει και την παλαιά<b> ROM</b> στο εσωτερικό του! Σε κάποιο ειδικό<b> compatibility mode</b> ο επεξεργαστής θα μπορεί να δουλεύει χαμηλότερα πέφτοντας στα<b> 3,5 Mhz</b> στην συχνότητα δηλαδή του κλασικού <b>Spectrum. </b>Η υπάρχουσα υποδοχή για κασετόφωνο θα εξασφαλίζει ότι ένα μεγάλο μέρος του παλιού software θα μπορεί να φορτωθεί και να τρέξει! Μια αλλαγή θα έχουμε σίγουρα στον τομέα της Basic αφού ο <b>Loki</b> θα υποστηρίζει μια βελτιωμένη και γρηγορότερη εκδοχή της <b>Super Basic του QL</b>. Στο θέμα των παλιών περιφερειακών του Spectrum θα υπάρχει ενδεχομένως μερική ασυμβατότητα ενώ βέβαιο γεγονός είναι μάλλον <b>η εγκατάλειψη του project των microdrives!!! </b> Ένα μελανό σημείο που δεν έχει ακόμα ξεκαθαριστεί είναι αν θα υπάρχει συμβατότητα με τον πετυχημένο <b>spectrum 128 </b>αφού δεν έχουν ακόμα δοθεί μέχρι στιγμής πληροφορίες σχετικά με αυτό! </div>
</div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0XoVT44O0WaJEs8EWuu_CdZySrbe9FyK9-D-SyxqgrUFhShPguBkH05Sobd-YJ0Nw4mtewWsr-ZYzKrL42cZYJt1F3CmlEl8iHZ5lQzGGtdO5QhLEgm334otYTw9DppYqKqZaZMp0Yo0/s1600/loki2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="127" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0XoVT44O0WaJEs8EWuu_CdZySrbe9FyK9-D-SyxqgrUFhShPguBkH05Sobd-YJ0Nw4mtewWsr-ZYzKrL42cZYJt1F3CmlEl8iHZ5lQzGGtdO5QhLEgm334otYTw9DppYqKqZaZMp0Yo0/s400/loki2.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Πολλοί φανταζόντουσαν το νέο Loki κάτω από τη σκέπη της Amstrad...</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-size: large;">Τιμή... </span></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Π</span>όσο άραγε να κοστίζει ο νέος Spectrum ; Το μηχάνημα αυτό άρχισε να αναπτύσσεται πριν τα μέσα της δεκαετίας του 80 υιοθετώντας ότι πιο σύγχρονο έχει να επιδείξει η τεχνολογία! Αν αναλογιστούμε ότι Η<b> Commodore Amiga</b> με το εξωτικό<b> hardware</b> έρχεται σε μια τιμή πάνω από<b> 1400 λίρες</b> θα περιμέναμε ίσως κάποια ανάλογη τιμή! Η <b>Sinclair research</b> σχεδίαζε να βγάλει στην αγορά (κατά την συνηθισμένη της παράδοση) αυτό το <b>super spectrum</b> στην ουτοπική τιμή των<b> ....200 λιρών!!!</b> Καταλαβαίνετε και εσείς ότι κάτι τέτοιο δεν ήταν ουσιαστικά δυνατόν να πραγματοποιηθεί απο την <b>sinclair</b> άλλα ούτε καν από τον επόμενο αγοραστή την<b> Amstrad </b>που διέθετε και έναν<b> Alan Sugar</b> <b>άσσο του</b><b> marketing!</b> Ήταν λοιπόν φυσική εξέλιξη των πραγμάτων να απορριφθεί εκ νέου ένα ήδη μάλλον..... <b>νεκρό project!</b> Το <b>Loki</b> αν και δεν βρήκε ποτέ το δρόμο για τη γραμμή παραγωγής, αποτελεί όμως διαχρονικά την πολύτιμη κληρονομιά των<b> Sinclair users </b>και πολύτιμο λιθαράκι της παγκόσμιας computer εξέλιξης!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1l8ADJvcsdawZ99enJIY0BeRaVgdtYW1Tz__i2ic_wN_NX0UFet1ZlOPtKDpRu79MGCtaEj_Ps0Qc1RgLPkMsVfLPHBFByaVBWzbWa8YYi-5P0jxa6Nr_SKREhMYD2nfcpIlWMn_lxzg/s1600/sinclair+ql.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1l8ADJvcsdawZ99enJIY0BeRaVgdtYW1Tz__i2ic_wN_NX0UFet1ZlOPtKDpRu79MGCtaEj_Ps0Qc1RgLPkMsVfLPHBFByaVBWzbWa8YYi-5P0jxa6Nr_SKREhMYD2nfcpIlWMn_lxzg/s1600/sinclair+ql.jpg" /></a></td></tr>
<tr align="justify"><td class="tr-caption">Όχι!!! Δεν ήταν τελικά ο <i>Quantum Leap o Super Spectrum!!!! Εντούτοις πολλοί ήταν αυτοί που με την κυκλοφορία του QL πίστεψαν ότι το μυστικό project επιτέλους υλοποιήθηκε! Τελικά τα πράγματα δεν ήταν έτσι και οι Sinclair users περιμένουν ακόμα τον μεσσία τους! </i></td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<br />
<span style="font-size: large;">Και εμείς οι φανς τώρα τι κάνουμε; </span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ε</span>υτυχώς αγαπητοί <b>Sinclair users</b> είσαστε τελικά σχετικά τυχεροί μέσα στην ατυχία σας!!! Μπορεί η <b>Sinclair</b> και μετέπειτα η<b> Amstrad</b> να μη σας έκαναν τελικά το χατίρι να κυκλοφορήσουν το μηχάνημα όνειρο άλλα σήμερα έχετε κάποιες ελπίδες να πιάσετε στα χέρια σας ένα <b>Loki</b>, ή τουλάχιστον εν μέρει!!! Οι τεχνικοί που δούλεψαν στην<b> sinclair</b> αυτό το<b> project</b> μόλις απολύθηκαν από τη νέα διοίκηση έφτιαξαν μια δική τους εταιρία την <b>Flare!</b> Εκεί χρησιμοποιώντας ως βάση τα σχέδια του<b> Loki </b>προσπάθησαν να φτιάξουν μια κονσόλα παιχνιδιών με τα πατενταρισμένα ανεξάρτητα<b> custom chips!</b> Αυτή ήταν και η εταιρία που αργότερα συνεργάστηκε ο ....<b>Jack Tramiel </b>για την δημιουργία της νέας του<b> 32 bit κονσόλας το Panther! </b>Τελικά το Project μετά από λίγο άλλαξε προσανατολισμό και η<b> Atari corporation</b> κυκλοφόρησε περήφανη το<b> 64 bit Jaguar!!!</b> Οι πληροφορίες επίσης λένε ότι αρκετή από την τεχνολογία του<b> Loki</b> χρησιμοποιήθηκε από μια μικρή βρετανική εταιρία την<b> MGT </b>στο περιβόητο <b>SAM Coupé.</b> Όσοι πιστοί λοιπόν προσέλθετε! Αν αποκτήσετε ένα <b>Jaguar</b> ή ένα<b> Sam</b> θα έχετε κατά κάποιο περίεργο μακρινό τρόπο το<b> Loki...</b></div>
<br /></div>Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2920083916459339491.post-58184083603635490732011-06-16T02:35:00.000-07:002012-04-01T08:41:39.979-07:00Rob Hubbard: Το λιώσιμο των παγετώνων στον ήχο των home computers!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcVcSkeR0Z93lKr1bmRE1xaMTmiRe6tl0FnyZsU8lainZyCXNwtgivJ8D4He4BuHyK-TlUl7TqwOBL8I03msyPuxXQ3iTSdUCcevwwOyaTMP90otm3AFnI2KQcJtaRB9lGBnZVNX0XgLE/s1600/palmograph.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcVcSkeR0Z93lKr1bmRE1xaMTmiRe6tl0FnyZsU8lainZyCXNwtgivJ8D4He4BuHyK-TlUl7TqwOBL8I03msyPuxXQ3iTSdUCcevwwOyaTMP90otm3AFnI2KQcJtaRB9lGBnZVNX0XgLE/s400/palmograph.jpg" width="400" /></a></div>
<br /></div>
<div style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif; text-align: justify;">
<b><i>“Δεν είναι κλασική μουσική! Δεν είναι Jazz ούτε είναι σίγουρα Rock! Δεν είναι επίσης και κάτι το συνηθισμένο. Είναι κάτι τελείως διαφορετικό απευθυνόμενο σε ανοιχτά πνεύματα που μπορούν να το απολαύσουν.”</i></b></div>
<div style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="font-family: "Trebuchet MS",sans-serif; text-align: justify;">
<div style="margin-bottom: 0.42cm;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"><span style="font-size: large;">Α</span>υτά είναι τα λόγια του Βρετανού<b> Rob Hubbard</b> του πιο “διάσημου αγνώστου” όπως θα τον χαρακτήριζε ίσως κανείς σήμερα! Η ιστορία τον κατέγραψε εξαιτίας της μουσικής που δημιούργησε σε παιχνίδια ενός παλαιού<b> home computer του C64.</b> Σήμερα κοιτάζοντας προς τα πίσω μπορούμε να πούμε με σιγουριά ότι κατάφερε να δημιουργήσει μερικά από τα πιο όμορφα μουσικά κομμάτια που είχαν γραφτεί ποτέ στα<b> home computers. </b>Από πολύ καιρό το πάλευα στο μυαλό μου για να γράψω κάτι για αυτόν. Την ιστορική αφορμή που με ώθησε να το κάνω υπόσχομαι να σας την εξηγήσω παρακάτω! Δυστυχώς στη πορεία το εγχείρημα αυτό αποδείχθηκε βαρύ για τους ώμους μου. Επί 2-3 μήνες γράφω και ξαναγράφω και έπειτα τα σβήνω όλα απογοητευμένος από το αποτέλεσμα. Είμαι ανεπαρκής για να θίξω (πόσο ακόμα εξαντλήσω) ένα τόσο μεγάλο κεφάλαιο. Πραγματικά δεν είχα σκεφτεί ούτε καν τι μορφή θα ήθελα να έχει αυτή η παρουσίαση…Παραδίδω αυτή την εργασία στην αγάπη σας ζητώντας σας μόνο προκαταβολικά συγνώμη για την ανεπάρκεια μου. Τα συμπεράσματα που εξάγονται δεν είναι σίγουρο αν είναι 100% αξιόπιστα καθώς εκφράζουν μονάχα τον δημιουργό αυτού του άρθρου. Ελπίζω κάποιος κάποτε να γράψει κάτι περισσότερο αξιοπρεπές για αυτόν τον άνθρωπο...</span></div>
</div>
</div>
</div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4Yu6I8c04cxBvraBKcaUbWTOTOg6HzKCpL5ao9S6jK7YpWgvEF5geLUlnzRoJnO-KRB1l5vRZFTc-oCUhSCeE9eTX5d6mCUNHmEYh3uMrcDFicQw78LvfeyHk6ew9zR-lwSGsbR4AwSs/s1600/historychanel.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4Yu6I8c04cxBvraBKcaUbWTOTOg6HzKCpL5ao9S6jK7YpWgvEF5geLUlnzRoJnO-KRB1l5vRZFTc-oCUhSCeE9eTX5d6mCUNHmEYh3uMrcDFicQw78LvfeyHk6ew9zR-lwSGsbR4AwSs/s200/historychanel.jpg" width="200" /></a></div>
<br /></div>
<br />
<br />
<div style="margin-bottom: 0.42cm;">
<b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"><span style="font-size: small;">Η αφορμή ήταν ένα θέμα ιστορικής σημασίας</span></span></b><b>……</b><br />
<div style="margin-bottom: 0.42cm;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"><span style="font-size: large;">Σ</span>κεπτόμενος την μουσική του Rob Hubbard ασυναίσθητα μου έρχεται στο μυαλό η αρχαία ελληνική γλώσσα! Είναι από μόνη της τόσο τέλεια, τόσο εύηχη και διαχρονική! Μπορεί παρηκμασμένος από τις έριδες ο αρχαίος ελληνικός πολιτισμός να υποτάχθηκε στους Ρωμαίους αλλά μέσω αυτής της νέας υπερδύναμης η γλώσσα μας κέρδισε ακόμα μια παράταση ζωής διαδεδομένη μέχρι τα πέρατα της νέας τεράστιας αυτοκρατορίας ως πολύτιμος συνδετικός κρίκος στα πολυπληθή στίφη λαών που την απάρτιζαν. Έτσι δε, σε βάθος χρόνου ακόμα περισσότεροι λαοί και ακόμα περισσότερες γλώσσες επηρεάστηκαν από αυτήν ενσωματώνοντας στοιχεία που είναι δύσκολο σήμερα μετά από τόσους αιώνες να τα ξεχωρίσεις. </span></div>
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> </span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> <span style="font-size: large;">Χ</span>αρακτηριστικό παράδειγμα είναι το μπέρδεμα που κυριαρχεί με τα διάφορα ξένα λεξικά όπως π.χ. στο βρετανικό λεξικό η λέξη<b> Centre</b> μπορεί να αποδίδεται στους Ρωμαίους κομιστές της από το λατινικό <b>Centrum</b> (αφού από αυτούς την πήραν οι Βρετανοί ) και όχι στους Έλληνες πραγματικούς δημιουργούς της <b>(Κέντρον)</b> από όπου την πήραν προηγουμένως οι Ρωμαίοι! </span>Είναι τρελό αλλά αυτό το πράγμα ένοιωσα να συμβαίνει (για να έρθω στο θέμα μας) και σε μια άλλη περίπτωση με έναν γνωστό<b> home computer</b> που λέγεται <b>Atari ST!</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> <span style="font-size: large;">Ο</span>ι άπειρες ώρες που αφιέρωνα για να ακούω στον <b>Atari</b> μου τις καταπληκτικές μουσικές των διαφόρων <b>demos</b> και <b>intros </b>με είχαν σύρει πια στο όριο της εμμονής και της μανίας. Από κάποιο σημείο και μετά μπορούσα να ξεχωρίσω εύκολα από ποιο <b>demo</b> ή <b>cracking intro </b>προέρχεται η κάθε μελωδία. Στην συνείδηση μου αυτές οι καταπληκτικές μουσικές συνθέσεις ήταν δικαιωματικά κτήμα και προσφορά της <b>Atari ST</b> κουλτούρας στον κόσμο και ένοιωθα ιδιαιτέρα υπερήφανος για αυτό. </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Φανταστείτε το σοκ που έπαθα </span></b><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">όταν διαπίστωσα ότι το μεγαλύτερο μέρος από αυτόν τον θησαυρό ήταν το πολιτισμικό κληροδότημα μιας λίγο παλαιότερης εποχής και πιο συγκεκριμένα ενός άλλου μεγάλου home computer του παρελθόντος, του Commodore 64!</span></b></div>
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> </span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> <span style="font-size: large;">Τ</span>α πάντα ξαφνικά κατέρρευσαν γύρω μου! Το πλήγμα ήταν πολύ μεγάλο! Δεν υπάρχει σχεδόν τίποτε σήμερα που να μην το έχουν πει οι αρχαίοι μουρμούρισα! Δεν ήμουνα πια αγαπητοί μου ο δημιουργός αλλά ο κομιστής! Μέσα από τα εκατοντάδες μουσικά κομμάτια που άκουγα ξανά και ξανά όλα αυτά τα χρόνια, εν πλήρη άγνοια μου ξεδιπλωνόταν μπροστά μου ο καρπός μιας “ιδιαίτερης” μουσικής κουλτούρας που διαμορφώθηκε στις αρχές και κυρίως μετά τα μέσα της δεκαετίας του 80. Τα συστατικά στοιχεία της ήταν τόσο αρμονικά δεμένα όπως μοναδικές ήταν και οι συνθήκες που ευνόησαν την δημιουργία ενός τέτοιου ρεύματος όπως ήταν η γέννηση των <b>home computers</b>. Έτσι εμφανίστηκαν ξαφνικά από το πουθενά αυτά τα νέα “μουσικά όργανα” με τις “υποτιμημένες” ηχητικές ικανότητες ( home computers) όπως επίσης και μια “ αλλόκοτη “ νέα γενιά μουσικών όπου ελκύστηκε από την τεχνολογία και τις μεθόδους προγραμματισμού τους. Ως επισφράγισμα σε όλα αυτά είχαμε και ένα συνεχώς αυξανόμενο κοινό όπου - εκδηλώνοντας προοδευτικά οπαδική συνείδηση- παρακολουθούσε θερμά τις εξελίξεις γινόμενο ολοένα και πιο απαιτητικό διψώντας για νέα επιτεύγματα.</span></div>
</div>
<div style="margin-bottom: 0.42cm;">
<br /></div>
</div>
</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzt_vz8WpJgec7QkGofX4qa0rhqwWONO8dJT-SetcRXMHpON-sg9VuLHn7k6PyfLf4YVnsHfjzwsBs-oJs-gWWj3B6tVTjjTSlFGNRueyJEEG4zANV07z5OeVLOw7LfrXEf7w46QSPdiU/s1600/sid.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzt_vz8WpJgec7QkGofX4qa0rhqwWONO8dJT-SetcRXMHpON-sg9VuLHn7k6PyfLf4YVnsHfjzwsBs-oJs-gWWj3B6tVTjjTSlFGNRueyJEEG4zANV07z5OeVLOw7LfrXEf7w46QSPdiU/s1600/sid.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ένα απο τα πιο πετυχημένα κομμάτια Hardware όλων των εποχών, ο SID!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br /></div>
<b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Sid(Sound Interface Device).</span></b><br />
<div style="margin-bottom: 0.42cm;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"><span style="font-size: large;">Η </span>αρχή όπως είπαμε και πιο πάνω αν και έγινε ουσιαστικά μέσα από τα παλιά<b> 8 bit </b>μηχανήματα, γνώρισε την αποθέωση στον<b> Commodore 64</b> και το θαύμα από πυρίτιο που έκρυβε μέσα του με το κωδικό όνομα <b>SID</b>. Ο δημιουργός του Sid ο <b>Robert Yannes </b>(αργότερα ιδρυτικό μέλος της <b>Ensonic</b>) είχε πολλά όνειρα για το δημιούργημα του. Δεν ήταν καθόλου ενθουσιασμένος με την ποιότητα των συστημάτων ήχου που ενσωματώνονταν τότε στα home computers και χαρακτήριζε την όλη κατάσταση μάλλον πρωτόγονη. Είχε μάλιστα την πεποίθηση ότι τα μυαλά όπου ευθυνόντουσαν για την δημιουργία αυτών των κυκλωμάτων δεν θα πρέπει να είχαν και ιδιαίτερη σχέση με τη μουσική! Το δικό του όραμα ήταν να δημιουργήσει κάτι πολλές φορές πιο πάνω από τον ανταγωνισμό. Μέσα στο μυαλό του είχε κάτι που θα επέτρεπε μεγαλύτερο έλεγχο στις ηχητικές κυματομορφές σε σχέση με τα τότε “άκαμπτα” square forms chips που αποτελούσαν καθεστώς τότε. Ο πρωταρχικός σχεδιασμός του SID ήταν πολύ φιλόδοξος αφού προέβλεπε μέσα σε άλλα και την ύπαρξη 32 καναλιών ήχου! Η μεγάλη όμως πίεση χρόνου και οι πιθανόν κάποιες οικονομικές αναθεωρήσεις που έγιναν στο project τον ανάγκασαν να περικόψει αρκετές από τις αρχικές δυνατότητες , απλοποιώντας αρκετά το τελικό αποτέλεσμα. Παρόλα αυτά ο SID σε σχέση με τις σύγχρονες του υλοποιήσεις έδινε και πάλι μεγαλύτερο έλεγχο της κυματομορφής, διέθετε φίλτρα και πληθώρα άλλων ποιοτικών χαρακτηριστικών καθιστώντας το σχεδόν ένα ολοκληρωμένο synthesizer.</span></div>
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> </span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> <span style="font-size: large;">Δ</span>εν θα ήταν άστοχο να παραδεχτούμε ότι το συγκεκριμένο chip ήταν μια από τις βασικές αιτίες που ο C64 πούλησε τόσα πολλά κομμάτια!!! Ο Sid με τον χαρακτηριστικό βραχνό ήχο του, τα επιδεικτικά κατσαρώματα και τα χαοτικά του ξεσπάσματα, αποτέλεσε από μόνος του ικανό κράχτη για πολλούς "καλλιτέχνες" ώστε να διαμορφωθεί αργότερα (σε μια ευρύτερη κλίμακα) το ανεξάρτητο μουσικό ρεύμα που πέρασε ως τις μέρες μας ως <b>Video Games music</b>. Ο Commodore σίγουρα αποτέλεσε την αγαπημένη πλατφόρμα για όσους ήθελαν να εκφραστούν μουσικά και γρήγορα έγινε το αγαπημένο παιδί της Demo scene.</span></div>
<br />
<br /></div>
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOFPcgri9ESgaUvuBogqCNaf7qkJ19ssasyABoJn5nhM-1iksPLRmZG7cOks4tbOVcbp7uPI_bAJhToStK5BULyn9wrTajgeFiD80JlqrnDtPS5esGcZ-kYO3Im6CiYTH4PqCWWLiqMKg/s1600/music.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="375" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOFPcgri9ESgaUvuBogqCNaf7qkJ19ssasyABoJn5nhM-1iksPLRmZG7cOks4tbOVcbp7uPI_bAJhToStK5BULyn9wrTajgeFiD80JlqrnDtPS5esGcZ-kYO3Im6CiYTH4PqCWWLiqMKg/s400/music.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br /></div>
<b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"><span style="font-size: small;">Η μουσική στην βιομηχανία των Games και οι πρώτοι μουσικοί...</span></span></b><br />
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Η μαγική σχέση μουσικής και εικόνας ήταν κάτι που δεν πέρασε απαρατήρητο από την βιομηχανία των παιχνιδιών. Το ενδιαφέρον της game industry για νέους ταλαντούχους μουσικούς που θα μπορούσαν να ανεβάσουν κατακόρυφα την ποιότητα των τίτλων της ήταν πια δεδομένο. Στα πρώτα παιχνίδια τον ρόλο του μουσικού είχαν αναλάβει κυρίως οι ίδιοι οι προγραμματιστές που τότε συνήθιζαν να κάνουν κυριολεκτικά τα πάντα! Ήταν άνθρωποι που σίγουρα είχαν μια καλή και σφαιρική αντίληψη του υπολογιστή αλλά οι προσπάθειες τους όσο φιλότιμες και αν ήταν δυστυχώς δεν μπορούσαν να συγκριθούν με τα άρτια αποτελέσματα που δίνει η εξειδίκευση. Έτσι όταν αργότερα άρχισαν να παίρνουν τη σκυτάλη οι ολοκληρωμένοι μουσικοί η κατάσταση άρχισε να γίνεται ολοένα πιο εντυπωσιακή.</span></div>
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> </span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> <span style="font-size: large;">Σ</span>ύντομα αποδείχτηκε ότι οι υπολογιστές μπορούσαν να παίξουν αληθινή μουσική και να τα καταφέρουν ακόμα και σε δύσκολα -εξεζητημένα είδη όπως η κλασική! Η πρώτη μαγιά ολοκληρωμένων μουσικών πιθανόν να ήρθε τότε για πρώτη φορά σε επαφή με αυτό το εξωτικό μέσο έκφρασης. Οι περισσότεροι ήταν σίγουρα fan της ηλεκτρονικής μουσικής και αρκετά εξοικειωμένοι με τα ηλεκτρονικά όργανα όπως τα synthesizers. Οι δυσκολίες που αντιμετώπισαν ήταν αρκετές λόγω περιορισμών του Hardware όπως μειωμένη πολυφωνία, έλλειψη μνήμης και πολλά άλλα . Πέρα από όλα αυτά το κυριότερο πρόβλημα ήταν η έλλειψη δυνατών “ εργαλείων “ που θα τους βοηθούσε να υλοποιήσουν αυτά που είχαν στο μυαλό τους. Σιγά σιγά οι περισσότεροι άρχισαν να εξοικειώνονται με τις μεθόδους του προγραμματισμού, φτιάχνοντας τους δικούς τους<b> drivers </b>και <b>editors</b>. Το hardware τελικά κατανοήθηκε ανοίγοντας διάπλατα νέους ορίζοντες δημιουργίας.</span></div>
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> </span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> <span style="font-size: large;">Δ</span>εν θα ήταν υπερβολή να παραδεχτούμε ότι τα ωραιότερα μουσικά κομμάτια της ιστορίας των home computers ακούστηκαν μέσα από τα παιχνίδια της εποχής εκείνης (Δεκαετία 80) καταφέρνοντας να προκαλέσουν την προσοχή ακόμα και ανθρώπων που δεν είχαν σχέση με τέτοιου είδους διασκέδαση. Η<b> Demo scene</b> επίσης ως παράλληλη κίνηση και οπισθοφυλακή αργότερα, ανακύκλωσε, ανανέωσε και τελικά διέσωσε αυτούς τους μουσικούς σκοπούς παραδίδοντας τους άφθαρτους στις επόμενες γενιές. </span></div>
</div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> </span> </div>
</div>
<br />
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyRUueNEiSqMSTG1FyLLmY0hxRoWcS7VQr7R5Y1rgzuaGjuAvz3vFiWDE92qXDmu-Wy0cbEwsN50U4-qqjkSYxJiiuwsVrm8wHHGNpQgUkIkelrV30f5-QNOe3Cg2J6lPFj4Tq1ficObs/s1600/rob+Hubbard.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="292" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyRUueNEiSqMSTG1FyLLmY0hxRoWcS7VQr7R5Y1rgzuaGjuAvz3vFiWDE92qXDmu-Wy0cbEwsN50U4-qqjkSYxJiiuwsVrm8wHHGNpQgUkIkelrV30f5-QNOe3Cg2J6lPFj4Tq1ficObs/s400/rob+Hubbard.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">O Rob Hubbard με τον λατρεμένο του Commodore.</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<br /></div>
<br />
<br />
<div style="margin-bottom: 0.42cm;">
<b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"><span style="font-size: medium;">Rob Hubbard σύντομο βιογραφικό.</span></span></b><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Ένα πρόσωπο που έπαιξε ενεργά ρόλο σε όλα αυτά ήταν ο</span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> Rob Hubbard</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">. Γεννήθηκε </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">1956</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> στο</span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> Kingston upon hill</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> στην </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Αγγλία</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">. Από την ηλικία των επτά χρονών έδειξε την έντονη κλίση του στην μουσική , ιδιότητα που τον ακολούθησε αργότερα και στα εφηβικά του χρόνια παίζοντας σε διάφορες νεανικές μπάντες .Ήταν πολύ φυσικό αργότερα να ακολουθήσει το επάγγελμα του μουσικού εργαζόμενος με συγκροτήματα ,clubs και studios. </span><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Η πρώτη του επαφή με τους υπολογιστές ήταν με έναν </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Apple II </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">καθώς και με κάποια πρώιμα </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Sinclair</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> μοντέλα. Αργότερα όταν αποφάσισε να αγοράσει υπολογιστή επέλεξε έναν </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Commodore</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> λόγω του μοναδικού chip ήχου του. Αρχικά ασχολήθηκε με τον προγραμματισμό γράφοντας κάποιο εκπαιδευτικό μουσικό software καθώς και μερικά παιχνίδια και demos. Δυστυχώς όμως η προσπάθεια του δεν είχε τόσο μεγάλη απήχηση. Τα πράγματα όμως έμελλε να αλλάξουν όταν λίγο αργότερα το </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">1985</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> τον ανακάλυψε η </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Gremlin Graphics </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">και του έκανε πρόταση να γράψει μουσική για τα παιχνίδια της. Η συνέχεια ήταν πλέον εύκολη για τον Hubbard αφού τώρα πια θα έκανε αυτό που ήξερε να κάνει καλύτερα. Να φτιάχνει μουσική!</span></div>
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> </span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> <span style="font-size: large;">Σ</span>τις δουλειές που αναλάμβανε συνήθως συνέθετε ελεύθερα ανάλογα με αυτό που “έβλεπε” ενώ άλλες φορές ακολουθούσε τις πολύ αυστηρές κατευθυντήριες γραμμές του πελάτη. Δεν έλειπαν βέβαια και οι περιπτώσεις όπου παρουσίαζε κάτι που ήδη είχε από καιρό έτοιμο, θεωρώντας ότι ταίριαζε ιδανικά στην συγκεκριμένη περίσταση. Σαν επαγγελματίας- εν αντιθέσει με κάποιους συγχρόνους του που δεν είχαν ιδιαίτερη εξοικείωση με τον προγραμματισμό -ανακάλυψε και ξεπέρασε σχετικά εύκολα τις δυσκολίες και τους περιορισμούς των </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">sound chips.</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> Συνήθιζε να γραφεί την μουσική του αποκλειστικά σε χαμηλού επιπέδου γλώσσα με τη βοήθεια ενός</span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> assembler</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> γεγονός που του έδινε σαφώς πλεονέκτημα έναντι των έτοιμων μουσικών προγραμμάτων. Έτσι απολάμβανε ταχύτητα και ευελιξία καθώς και τον πλήρη έλεγχο των <b>interrupts</b> πετυχαίνοντας το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα. Πολλοί ήταν αυτοί που λέγανε ότι οι συνθέσεις του ακουγόντουσαν λες και είχαν περισσότερα από τα </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">3 κανάλια</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> που έδινε ο commodore. Με τον καιρό ο</span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> Rob</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> θεωρήθηκε σπεσιαλίστας στον χειρισμό του sid φτάνοντας το τσιπάκι στα θεωρητικά όρια του. Ο χειρισμός του ήταν για αυτόν πια παιχνίδι. Η εξοικείωση του έτσι και αλλιώς ήταν θέμα ελάχιστου χρόνου αφού ο </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Sid </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">έφερε πολλές ομοιότητες με τα αναλογικά συνθεσάιζερ της εποχής εκείνης. </span></div>
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> </span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> <span style="font-size: large;">Έ</span>να μικρό πρόβλημα σχετικά με την σωστή κατανόηση και χειρισμό του</span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> sid </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">ήταν υπαρκτό τον πρώτο καιρό και εμφανές σε πολλούς μουσικούς. Υπήρχαν αρκετές δημιουργίες που έβγαζαν υπερβολική παραμόρφωση αγγίζοντας τα όρια της κακοφωνίας. Ξεχωριστό κεφάλαιο στην καριέρα του </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Hubbard </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">αποτελεί η συνεργασία του με το χαμηλού κόστους τίτλων software house </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">mastertronic</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> της οποίας τις πωλήσεις πραγματικά απογείωσε. Υπήρχαν τότε πολλοί εκεί έξω που έδιναν ευχαρίστως το ευτελές ποσό των 3-4 λιρών (τόσο κόστιζαν τα περισσότερα παιχνίδια της </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">mastertronic</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">) μόνο και μόνο για να αγοράσουν τη μουσική του <b>Hubbard!!! </b>To </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">1989</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> έχοντας πια δουλέψει με δεκάδες software houses (κάνοντας μάλιστα πολλές επιτυχίες ) εγκατέλειψε την Βρετανία και πέρασε στην απέναντι πλευρά του ατλαντικού για να εργαστεί στην</span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> EA </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">(USA-Calιfornia ) καταλαμβάνοντας επιτελική θέση. Από το<b> 2002</b> και μετά επέστρεψε πίσω στην <b>Αγγλία</b> όπου ζει σήμερα περνώντας τον χρόνο του λαμβάνοντας μέρος σε πολλά events συμμετέχοντας σε μουσικά cds και δημιουργώντας μουσική για παιχνίδια κινητών τηλεφώνων. Δούλεψε γενικά σε πάρα πολλά συστήματα όπως C64, Atari 8 bit and 16 bit, Amiga, Spectrum, Amstrad, Einstein Tatung, Tandy PCs, Apple 2GS, NES, Sega Genesis, SNES, PSX, 3D0, DOS PC, Windows PC κ.α. Έγραψε τουλάχιστον 70 μελωδίες για παιχνίδια στον commodore και κάμποσες άλλες σε άλλα formats.</span></div>
<br /></div>
<br /></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNYLaHMvJ2bCcPfwtKNLhJDhVUa0hSEY9ITz18KsDBJKFyqMXqLw8-JYShWaxnUsYGXIN0f-Tu9CNvEzt-djIZohRyEcheXOi3gO5yj-mSbAJxynn4Nnbe6_uDdBfvFzT2QPUpra-YW1w/s1600/music+notes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="242" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNYLaHMvJ2bCcPfwtKNLhJDhVUa0hSEY9ITz18KsDBJKFyqMXqLw8-JYShWaxnUsYGXIN0f-Tu9CNvEzt-djIZohRyEcheXOi3gO5yj-mSbAJxynn4Nnbe6_uDdBfvFzT2QPUpra-YW1w/s400/music+notes.jpg" width="400" /></a></div>
<br /></div>
<br />
<br />
<b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"><span style="font-size: medium;">Rob Hubbard από μουσικής άποψης...</span></span></b></div>
<div style="margin-bottom: 0.42cm;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"><span style="font-size: large;">Τ</span>α πράγματα εδώ είναι δύσκολα και ασαφή! Η video games music αποτελεί ανεξάρτητο καλλιτεχνικό ρεύμα και συνεπώς δεν μπορεί να ταυτοποιηθεί εύκολα! Παρόλα αυτά όλα τα είδη μουσικής μοιράζονται κοινά στοιχεία και πουθενά δεν υπάρχει σίγουρα παρθενογένεση. Το πιθανότερο οι επιρροές του Rob να είχαν ίσως ως αφετηρία την φουτουριστική ηλεκτρονική μουσική </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">(όπως αυτή του Jarre)</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">. Παρόλα αυτά στα έργα του δεν ήταν λίγες οι στιγμές που έβγαζε μια λυρικότητα και μια γλυκύτητα -πολύ συνηθισμένες- στην κλασική μουσική. Οι συνθέσεις του πάντα είχαν κάτι το ξεχωριστό να επιδείξουν αποπνέοντας μια αίσθηση μελωδικότητας και αρμονίας. Ακούγοντας κάποιος την μουσική του θα μπορούσε να διακρίνει επίσης και τα στοιχεία της επικότητας και του ρομαντισμού. Γενικά πάντως η φύση της</span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> chip music</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> χαρακτηρίζεται από την “οικονομία του μέσου" και τον φουτουριστικό προσανατολισμό. Αναλύοντας αποσπασματικά κάποια από τα έργα του Hubbard βρίσκουμε και κάποια άλλα ενδιαφέροντα στοιχεία. Η </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">in game</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> πχ μουσική του </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">delta</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> εμφανίζει ενδείξεις επηρεασμού από ένα ιδιόμορφο μουσικό ρεύμα που ονομάζεται </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">μουσικός μινιμαλισμός</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">! Η συνεχής επανάληψη σύντομων μουσικών μοτίβων με μεγάλη αυστηρότητα συνδυαζόμενη με τις αργές και ατμοσφαιρικές μεταβάσεις εξάγουν ένα σχεδόν υπνωτικό αποτέλεσμα. </span></div>
</div>
<div style="margin-bottom: 0.42cm;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/g6Q83mEqquc?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div style="margin-bottom: 0.42cm;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> </span><span style="color: blue;"> Είναι γεγονός ότι η μουσική του Delta (1987) έρχεται από κάποια πολύ γνώριμα μονοπάτια.....</span></div>
</div>
</div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/PirH8PADDgQ?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="color: blue;">Tο Koyaanisqatsi (1982) με τη μουσική του μινιμαλιστή Philip Glass ομοιάζει επικίνδυνα με το Delta...η σύμπτωση δεν ξέρω πως προέκυψε...</span></div>
</div>
<br /></div>
<br />
<br />
<div style="margin-bottom: 0.42cm;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"><span style="font-size: large;">Τ</span>ην εποχή που έδρασε καλλιτεχνικά ο<b> Hubbard</b> το κίνημα του μινιμαλισμού ήταν ουσιαστικά στο τέλος του. Οι μεταγενέστεροι συνεχιστές του είχαν πια ενσωματώσει καινούρια στοιχεία αλλάζοντας τους κανόνες και τον προσανατολισμό. Αν υποθέσουμε ότι ο μινιμαλισμός ήταν πια νεκρός ίσως ο όρος μεταμινιμαλιστής στην περίπτωση του Hubbard να είναι πιο δόκιμος. Είναι γεγονός ότι η μουσική του </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Delta (1987) </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">έρχεται από κάποια πολύ γνώριμα μονοπάτια που όσοι από εμάς το</span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> 1982-83</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> βρισκόντουσαν σε ηλικία που θα μπορούσαν να θυμούνται πράγματα, θα τους ερχόντουσαν σίγουρα στο μυαλό το όνομα ενός συνθέτη και μια ινδιάνικη λέξη της φυλής </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Hopi!</span></b></div>
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> </span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> <span style="font-size: large;">Μ</span>ιλάμε για τον τεράστιο μουσικό ( και εκπρόσωπο του μινιμαλισμού) </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Philip Glass </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">και η λέξη είναι…. </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Koyaanisqatsi</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> που σημαίνει ζωή χωρίς ισορροπία! Το καταπληκτικό αυτό ντοκιμαντέρ (Koyaanisqatsi ) αποτέλεσε σταθμό στην τέχνη αφού επαναπροσδιόρισε την έννοια του όρου. Οι εικόνες της φύσης και της καθημερινής ζωής στην βιομηχανική κοινωνία εναλλάσσονται διαρκώς με ταχύτητα δημιουργώντας μια εφιαλτική αντίθεση. Το ντοκιμαντέρ μας αποκαλύπτει αυτό ακριβώς που λέει η λέξη. Τον λάθος δρόμο που έχει πάρει η ζωή μας αποκόπτοντας μας από το φυσικό περιβάλλον. Η μουσική του </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Philip Glass</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> υπερφορτίζει τις αισθήσεις μας αφήνοντας μας στο τέλος αποσβολωμένους να ψάχνουμε να βρούμε τον τρόπο για να ζητήσουμε συγνώμη, γλυτώνοντας επιτέλους από τις τύψεις μας! Αν ακούσετε την μουσική του </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Koyaanisqatsi </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">θα ακούσετε έκπληκτοι και το Delta…..της Thalmus! Δεν ξέρω πως προέκυψε αυτό.......ίσως μουσικός να "εμπνεύστηκε" από αυτό... Τέλος, ρηξικέλευθος ο Hubbard ως μουσικός πρώτης γραμμής δεν δίστασε να πειραματιστεί μουσικά δίνοντας και δημιουργίες ακραίας - αμφιλεγόμενης αισθητικής….</span></div>
</div>
<br /></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisEoxUIQO50a3SdVjfa4SGinPWzqaIPIHWIEvxlrDbMbRMYdB0_LWNTb8oNmnu7jaT2KQCtM2x2Q76NW-2jYvVXx-tevo0jGsekTWJ6YdOAj1H5J4bGURmvzz-i5HorYURfWXcalQtxJ4/s1600/international+karate.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisEoxUIQO50a3SdVjfa4SGinPWzqaIPIHWIEvxlrDbMbRMYdB0_LWNTb8oNmnu7jaT2KQCtM2x2Q76NW-2jYvVXx-tevo0jGsekTWJ6YdOAj1H5J4bGURmvzz-i5HorYURfWXcalQtxJ4/s400/international+karate.jpg" width="298" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Δεν υπάρχει περίπτωση να μη ξέρετε αυτό το σκοπό!</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
</div>
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/uKssGfAtTP4?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: blue;">Ακούστε μια από τις πιο γνωστές μελωδίες του Hubbard το Mondy on the run παιγμένο από χαρισματικό Γερμανό κιθαρίστα! Ο Jeroen Tel αδυνατούσε να πιστέψει ότι αυτή η μουσική γράφτηκε απλά για ένα παιχνίδι... </span></div>
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Οι μελωδίες του...</span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;"> Π</span>ερνάμε στο πιο ενδιαφέρον ίσως κομμάτι του άρθρου. Εδώ πραγματικά δεν ξέρω από πού να αρχίσω και που να τελειώσω. Οι συνθέσεις του είναι τόσες πολλές που δύσκολα θα μπορούσαν να αναφερθούν όλες μονομιάς! Η μόνη λύση είναι να σχολιάσω τίτλους που προκάλεσαν σε εμένα εντύπωση χωρίς αυτό να σημαίνει απαραίτητα ότι αυτοί είναι οι αντιπροσωπευτικότεροι ενώ οι άλλοι υπολείπονται. Θα αρχίσω με ένα από τα πρώτα του κομμάτια το χαρακτηριστικό και αγαπημένο <b>Monty on the run</b>. Σίγουρα το συγκεκριμένο είναι ένα από τα πιο ατμοσφαιρικά κομμάτια που έχουν γραφτεί ποτέ! Η εξαιρετική μελωδία του εμπνέει πολλούς μουσικούς ακόμα και σήμερα χαρίζοντας μας δεκάδες remixes. Ίσως να είναι μια από τις 3 κορυφαίες στιγμές του <b>Hubbard</b>! Μεγαλοπρεπές, γρήγορο και ξεσηκωτικό! Δεν υπάρχει περίπτωση να το ακούσει κάποιος μια φορά και να το ξεχάσει.Αυτό το κομμάτι έκανε ακόμα και τον περιβόητο<b> Jeroen Tel</b> να δηλώσει ότι δεν μπορεί να πιστέψει πως μια τόσο πολύπλοκη και εξεζητημένη σύνθεση αποτελεί απλώς μέρος ενός<b> computer game...</b></div>
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/It7yJh-NwPY?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
</div>
<div style="color: blue; text-align: justify;">
Ο Rob Hubbard… λύνει μαθηματικές εξισώσεις! Μαθηματικοί τύποι επιστρατεύονται</div>
<div style="color: blue; text-align: center;">
για μη βγει αυτή η ηχητική παράνοια εκτός μέτρου.</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"><span style="font-size: large;">Τ</span>ο τρομερό </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Sanxion της Thalmus και του Σταύρου Φασούλα</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> είναι ίσως και το κορυφαίο του! Η μελωδία του</span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> loading </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">έγινε η αφορμή ώστε να φορτώνεται ξανά και ξανά μόνο και μόνο για να ακουστεί η μουσική του! Η σύνθεση αρχίζει ρυθμικά και σχετικά ανυποψίαστα αναπαράγοντας επιδεικτικά μια χαρακτηριστική νότα παιγμένη σε </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">2 διαφορετικές οκτάβες!</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> Αμέσως μετά έρχεται και </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">η ανάφλεξη!</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> Καταιγιστικά κρουστά και μια απίστευτης ενέργειας γραμμή μπάσου, μας δίνουν το μήνυμα ότι οι μηχανές ξεκίνησαν!! Είναι σίγουρα σε όλους γνωστή η σχέση μουσικής και μαθηματικών! Αυτό που ακολουθεί στα επόμενα μέτρα δεν το χωράει ο νους του ανθρώπου. </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Ο Rob Hubbard… λύνει μαθηματικές εξισώσεις! Είναι ουσιαστικά αδύνατον να προβλέψει κανείς σε τι χρόνο θα πέσει η επόμενη νότα!</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> Μαθηματικοί τύποι επιστρατεύονται για μη βγει αυτή η ηχητική παράνοια εκτός μέτρου. Ο ρυθμός είναι απερίγραπτος. Αποσβολωμένοι προσπαθούμε να αφομοιώσουμε αυτό που ακούμε! Ο χρόνος είναι απελπιστικά λίγος! Το ακούμε ξανά και ξανά ! Οι τηλεοράσεις και τα monitors σε όλο τον κόσμο δυναμώνουν για να ακουστεί μέχρι τον ουρανό ότι μια μεγαλοφυΐα γεννήθηκε!!! Τα computers είναι εδώ και παίζουν μουσική! Ο </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Sid</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> συνεχίζει ακάθεκτος να ουρλιάζει ανατριχιαστικά παγώνοντας μας το αίμα ! Πραγματικά είναι η καλύτερη δημιουργία του συνθέτη!</span></div>
<div style="margin-bottom: 0.42cm;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> </span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> Το </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Delta</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> επίσης Του</span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> Σταύρου Φασούλα </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">με την επική μουσική! Είναι σίγουρα από τις πιο όμορφες μελωδίες του! Πανέμορφο μπάσο επικά σαλπίσματα και η χαρακτηριστική λούπα υψηλής οκτάδας του Rob. Σε αυτό το παιχνίδι έχουμε και ένα αμφιλεγόμενο πειραματισμό! Η μουσική που ακούγεται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού σοκάρει ακόμη και σήμερα! Δεν μπορώ να θυμηθώ αν έχω ακούσει ποτέ κάτι τέτοιο!!! Ο ήχος είναι άκρως αλλόκοτος και εξωκοσμος. Έχετε υπόψιν σας τα διάφορα </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">pixel fixer</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> προγράμματα που αναλαμβάνουν να ξεκολλήσουν κολλημένα pixels στις</span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> Tft </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">οθόνες σας; </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Αυτό που θα αντικρίσετε εδώ είναι το αντίστοιχο πρόγραμμα για τον ήχο!</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> Θα λέγαμε ότι προσπαθεί με ζήλο να ξεκολλήσει κάποια αδρανή λειτουργία του sid δοκιμάζοντας κάθε πιθανό εφέ και φίλτρο που μπορεί να παράξει.</span></div>
</div>
<div align="CENTER" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
</div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/02YBWKxDXPI?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div style="color: blue; text-align: center;">
Αυτό το ιδιότυπο μουρμούρισμα μπορεί να γίνει πολύ τρομακτικό!</div>
</div>
<div style="color: blue; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"><span style="font-size: large;">Δ</span>εν θα το χαρακτήριζα ακριβώς μουσική αλλά μάλλον σαν ήχο που προσπαθεί να στρεσάρει για κάποιο ανεξήγητο λόγο τη γεννήτρια ήχου του </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Commodore</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">. Σίγουρα είναι πρωτότυπο και δίνει με επιτυχία την αίσθηση του αγνώστου διαστήματος. Φέρνει ασυναίσθητα στο μυαλό του “ανοιχτού ακροατή” τον </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">μυστηριώδη ηλεκτρομαγνητικό παλμό</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> που φτάνει από το σύμπαν ατα τηλεσκόπια της </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">NASA</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">! Το σύμπαν σιγοτραγουδά παλιές ιστορίες και κρατάει τον Ισοκράτη στον</span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> Ron Hubbard</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">. Η μπαγκέτα του ως μαγικό ραβδί μας μεταφέρει από την υπέρτατη έκσταση στον απόλυτο τρόμο! Αυτό το ιδιότυπο μουρμούρισμα μπορεί να γίνει μάλιστα πολύ τρομακτικό και επικίνδυνο για το ανθρώπινο νευρικό σύστημα. Θα το λατρέψετε ή θα το μισήσετε!!!</span></div>
</div>
<div style="margin-bottom: 0.42cm;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> </span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> <span style="font-size: large;">Π</span>ολύ χαρακτηριστική είναι η δεκάλεπτη μελωδία του</span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> International</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> Karate με τα</span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> ethnic</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> στοιχεία! Ένα ιδίωμα του Hubbard ήταν να χρησιμοποιεί επαναλαμβανόμενες</span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> λούπες σε υψηλή οκτάδα</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> δίνοντας ένα πολύ εντυπωσιακό ρυθμικό αποτέλεσμα. Τέτοια παραδείγματα ήταν επίσης τα </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Last v8, Ace2, delta ,Thrust, κα.</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> Παρόλο που οι συνθέσεις του είχαν συνήθως ισχυρά μπάσα και υποστήριξη κρουστών, η αρμονία και η δύναμη της μουσικής του ήταν αρκετή ώστε να μπορεί να σταθεί ακόμα και χωρίς την στήριξη αυτών. Έτσι το μαγικό </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Thanatos της durel </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">μας συγκίνησε με την γλυκύτατα και την ευαισθησία του. Ποιος δεν θυμάται την νωχελική μουσική αυτού του τίτλου; Ο Rob συνέθεσε ένα πανέμορφο μουσικό παραμύθι. Ο μελαγχολικός απέριττος σκοπός του δένει υπέροχα με μια ιστορία με μάγισσες, δράκους και την αιώνια μάχη του καλού με το κακό. Το </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Knucklebusters</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> κατέκτησε άξια το ρεκόρ της μεγαλύτερης σε διάρκεια σύνθεσης </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">17 ολόκληρα λεπτά!!!</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> Το επικό </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Masters of Magic</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> μας μέθυσε με το ξεχασμένο άρωμα ενός μυστηριώδους αρχέγονου ρομαντισμού. Το </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Saboteur 2 </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">μας ξεσήκωσε με την μελωδικότητα και το μυστήριο του! Το </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Skate or dye</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> μας βομβάρδισε με εκπληκτικές </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">digi κιθάρες</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> κατά το φόρτωμα! Το </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Thrust </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">με την αργόσυρτη εισαγωγή και τις καταιγιστικές επαναλαμβανόμενες λούπες του. </span></div>
</div>
</div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/tp75cZe6zZE?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div style="color: blue; text-align: center;">
Η μουσική του Thundercats μέσα απο το θρυλικό Union demo του Atari ST.</div>
</div>
</div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"><span style="font-size: large;">Κ</span>αι μετά…. </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Το Thundercats!!! </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Ένα κομμάτι που για να το ακούσεις πρέπει να σηκωθείς όρθιος σε στάση προσοχής! Ίσως ένα από τα επιβλητικότερα κομμάτια στην ιστορία των </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">home computers.</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> Αρχίζει δυναμικά και επιβάλλεται μέσω των κοφτών ορμητικών προβοκατόρικων κρουστών του! Διαμέσου εναλλασσομένων ορχηστρικών εξάρσεων και υφέσεων ακροβατεί σε μια σαγηνευτική - μαγική ισορροπία. Μεταλλάσσεται απότομα αποκτώντας ένα συγκινητικό νοσταλγικό ύφος για να σκληρύνει πάλι αργότερα καταλήγοντας επικό και πομπώδες. Το </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Thundercats είναι ο εθνικός ύμνος! </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Το </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Thundercats είναι ο κήπος με τα αγάλματα! </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Το </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Thundercats </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">μας μιλά σαν να μας γνώριζε από πάντα βαδίζοντας όμως σταθερά σε αυστηρά συμφωνικούς δρόμους. Σε κάποιες αποστροφές του γίνεται ασυνήθιστα προσιτό και οικείο θυμίζοντας σύνθεση <b>Έλληνα δημιουργού</b>, για να σηκωθεί πάλι απότομα και απαστράπτον να σκαρφαλώσει καμαρώνοντας στο συμφωνικό του βάθρο! Σίγουρα αυτό το κομμάτι μεταφέρει κάποιο κομμάτι της ψυχής του δημιουργού του. Ασκήσεις επί χάρτου μιας ιδιοφυΐας! Ένα βασανιστικό όνειρο από το οποίο δεν θέλεις να ξυπνήσεις ακόμα και αν αυτό σε φθείρει και σε σκοτώνει. Ο κόσμος ουρές στις διάφορες εκθέσεις μάταια σπρώχνεται για να δει από πού έρχεται αυτή η μουσική! Στο βάθος ένας αμήχανος από το τρακ <b>commodore </b>επηρεασμένος και αυτός το μεγαλείο της στιγμής χαμογελάει ντροπαλά και υπερήφανα δίνει τον καλύτερο του εαυτό…..</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
</div>
<b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"><span style="font-size: medium;">Μουσικές παιχνιδιών από τον Rob Hubbard.</span></span></b><br />
<div style="margin-bottom: 0.42cm;">
<br />
<b><span lang="en-GB">Commodore 64</span></b><span lang="en-GB"><br />
19th Boot Camp<br />
Ace 2<br />
Action Biker<br />
Arcade Classics<br />
Auf Wiedersehen Monty<br />
Bangkok Knights<br />
Battle of Britain<br />
Bmx Kidz<br />
Bump Set Spike<br />
Chain Reaction<br />
Chimera<br />
Commando<br />
Confuzion<br />
Crazy Comets<br />
Deep Strike<br />
Delta<br />
Dragon s Lair 2: Escape from Singe s Castle<br />
Flash Gordon<br />
Formula One Simulator<br />
Geoff Cape s Strongman Challenge<br />
Gerry the Germ<br />
Harvey Smith Showjumper<br />
Hollywood or Bust<br />
Human Race, the<br />
Hunter Patrol<br />
I-Ball <br />
International Karate<br />
International Karate Plus<br />
Jordan vs. Bird: One-on-One<br />
Kentilla<br />
Kings of the Beach<br />
Knucklebusters<br />
Las Vegas Video Poker<br />
Last V8, the<br />
Lightforce<br />
Master of Magic<br />
Mega Apocalypse<br />
Monty on the Run<br />
Nemesis the Warlock<br />
Ninja<br />
One Man and His Droid<br />
Pandora<br />
Phantoms of the Asteroid<br />
Powerplay Hockey<br />
Rasputin<br />
Ricochet<br />
Saboteur 2<br />
Samantha Fox Strip Poker<br />
Sanxion<br />
Shockway Rider<br />
Shoot Out<br />
Sigma 7<br />
Skate or Die<br />
Spellbound<br />
Star Paws<br />
Tarzan</span><br />
<span lang="en-GB">Thanatos<br />
Thing on a Spring<br />
Thrust<br />
Thundercats<br />
Train Robbers<br />
Trans-Atlantic Balloon Challenge<br />
Up, Up and Away<br />
WAR<br />
Warhawk<br />
Wiz<br />
Zoids<br />
</span><b><span lang="en-GB">Demo songs on the C64</span></b><span lang="en-GB"><br />
Chicken Song<br />
Cracker Mix<br />
Final Synth Sample 1<br />
Final Synth Sample 2<br />
Proteus (later Warhawk)<br />
Synth Sample 3<br />
Zoolook<br />
</span><b><span lang="en-GB">Amiga</span></b><span lang="en-GB"><br />
688 Sub Attack<br />
Battleships<br />
Budokan: The Martial Spirit<br />
Centurion: Defender of Rome<br />
Dragon s Lair 2: Timewarp<br />
Hard Nova <br />
Indianapolis 500. The Simulation <br />
Jupiter Probe<br />
Keef the Thief (music driver)<br />
PGA Tour Golf<br />
Populous<br />
Ski or Die<br />
</span><b><span lang="en-GB">Amstrad</span></b><span lang="en-GB"><br />
Auf Wiedersehen Monty<br />
Five-a-Side Soccer<br />
Hydrofool<br />
Warhawk<br />
</span><b><span lang="en-GB">Atari ST</span></b><span lang="en-GB"><br />
Goldrunner<br />
Jupiter Probe<br />
Ninja<br />
Thrust<br />
Thundercats<br />
Warhawk<br />
</span><b><span lang="en-GB">Atari XL/XE</span></b><span lang="en-GB"> </span></div>
<div style="margin-bottom: 0.42cm;">
<span lang="en-GB">Extirpator<br />
International Karate<br />
Jet Set Willy<br />
Warhawk<br />
</span><b><span lang="en-GB">Gameboy Color</span></b><span lang="en-GB"><br />
Road Rash (special thanks to) GameCube<br />
Cel Damage (thanks to)<br />
</span><b><span lang="en-GB">Nintendo (NES)</span></b><span lang="en-GB"><br />
Immortal, The<br />
Skate or Die 2: The Search for Double Trouble<br />
</span><b><span lang="en-GB">Nintendo 64</span></b><span lang="en-GB"><br />
007: The World is Not Enough (Audio Technical Director)<br />
</span><b><span lang="en-GB">PC</span></b><span lang="en-GB"><br />
688 Attack Sub (sound effects)<br />
Budokan: The Martial Spirit<br />
Centurion: Defender of Rome<br />
Future Cop LAPD (Audio Technical Director)<br />
Hard Nova (music technology)<br />
Indianapolis 500: The Simulation<br />
Jane s Combat Simulations: F/A-18 Simulator (audio production)<br />
Jane s Combat Simulations: Fleet Command (Audio Technical Director)<br />
Jane s Combat Simulations: WWII Fighters (Audio Director)<br />
Jordan vs. Bird: One-on-One<br />
Keef the Thief (music driver)<br />
Kings of the Beach<br />
Lakers vs. Celtics and the NBA Playoffs<br />
Lost Files of Sherlock Holmes, The: The Case of the Rose Tattoo (Music and Sound Director)<br />
Lost Files of Sherlock Holmes, The: The Case of the Serrated Scalpel<br />
Low Blow<br />
Madden NFL 2000 (Audio Technical Director)<br />
NASCAR 2000 (Media Lab)<br />
Nuclear Strike<br />
One on One<br />
PGA Golf<br />
Populous<br />
Road Rash<br />
Skate or Die<br />
Ski or Die<br />
Tiger Woods 99 (audio) <br />
Tiger Woods PGA Tour 2002 (EA Media Services)<br />
</span><b><span lang="en-GB">Playstation</span></b><span lang="en-GB"><br />
007: The World is Not Enough (Audio Technical Director)<br />
Cyber Tiger Woods Golf (Audio Manager)<br />
Nuclear Strike<br />
Soviet Strike (Audio Technical Director)<br />
Tiger Woods 99 (audio)<br />
Tiger Woods PGA Tour 2000 (Audio Manager)<br />
Wing Commander III: Heart of the Tiger (audio)<br />
</span><b><span lang="en-GB">Playstation 2</span></b><span lang="en-GB"><br />
Rumble Racing (part of the Media Lab)<br />
Tiger Woods PGA Tour 2001 (media blitz)<br />
X Squad (Audio Director)<br />
</span><b><span lang="en-GB">Sega CD</span></b><span lang="en-GB"><br />
NHL Hockey 94 (sound effects)<br />
</span><b><span lang="en-GB">Sega Genesis/Megadrive</span></b><span lang="en-GB"><br />
Battle Squadron (music conversion)<br />
Desert Strike: Return to the Gulf<br />
James Pond 2 – Codename: RoboCod (music and sound effects translation)<br />
John Madden Football<br />
John Madden Football 92 (sound)<br />
John Madden Football 93<br />
Lakers vs. Celtics and the NBA Playoffs<br />
MLBPA Baseball<br />
NHL Hockey<br />
PGA European Tour (audio)<br />
PGA Tour Golf<br />
Road Rash<br />
Road Rash 2<br />
Team USA Basketball<br />
Tennis<br />
</span><b><span lang="en-GB">Sega Saturn</span></b><span lang="en-GB"><br />
Soviet Strike (Audio Technical Director)<br />
</span><b><span lang="en-GB">Super Nintendo</span></b><span lang="en-GB"><br />
Bulls vs. Blazers and the NBA Playoff<br />
John Madden Football<br />
John Madden Football 93<br />
MLBPA Baseball<br />
NHLPA Hockey 93<br />
PGA Tour Golf<br />
</span><b><span lang="en-GB">ZX Spectrum</span></b><span lang="en-GB"><br />
Commando<br />
Dragon s Lair 2<br />
Hydrofool<br />
International Karate+<br />
Knight Tyme<br />
Nemesis the Warlock<br />
Saboteur 2<br />
SpelTarzan<br />
Tarzan Goes Ape<br />
Thundercatslbound</span></div>
<div style="margin-bottom: 0.42cm;">
<div style="margin-bottom: 0.42cm;">
<span style="color: blue;"><u><a href="http://www.c64.com/" target="_blank"><span lang="en-GB"><i><b>www.c64.com</b></i></span></a></u></span></div>
</div>
</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGB5NM7GKNG9H7Km-Vzqztb3oX2bGGA4EW3gLOt6BVjzDy95kGfJyI-yWy_6lboQtJM7C6eBfPGvv90wgnpIx6viZnN4XFsfNws1l0z1p9f6xOYOZcbWRggOPhqDIO_cZo5K2RoqCO5yM/s1600/tex.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="252" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGB5NM7GKNG9H7Km-Vzqztb3oX2bGGA4EW3gLOt6BVjzDy95kGfJyI-yWy_6lboQtJM7C6eBfPGvv90wgnpIx6viZnN4XFsfNws1l0z1p9f6xOYOZcbWRggOPhqDIO_cZo5K2RoqCO5yM/s400/tex.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Atari ST -Little sound demo. Παρατηρήστε την καρπαζιά που δίνει ο ST <br />
στον Commodore!!! O Atari σφετερίζεται τους ύμνους του commodore!!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"><span style="font-size: medium;">Ο Hubbard από Αταρικής πλευράς...</span></span></b></div>
</div>
<div style="margin-bottom: 0.42cm;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Ό</span>πως είπαμε και στην εισαγωγή ο<b> Atari ST</b> είχε επηρεαστεί βαθύτατα από την <b>demo scene</b> του <b>commodore</b> αφού αρκετά μέλη της δικής του <b>demo scene </b>είχαν αφετηρία εκεί. Πολλά ήταν τα μουσικά θέματα του <b>C64</b> που μεταφέρθηκαν στο τσιπάκι ήχου του <b>Atari. </b>Το βραχνό τραγούδι του <b>sid</b> αντικαταστάθηκε από τις υποδεέστερες αλλά πιο διαυγείς <b>square form</b> κυματομορφες του <b>ΥΜ</b>. Φυσικά ο “χώρος” που εμφανίστηκαν αυτές οι μελωδίες ήταν κυρίως τα <b>demos</b> και τα <b>intros</b>. Πολλοί ήταν επίσης και οι μεταγενέστεροι μουσικοί που έστρεψαν τα βλέμματα τους πίσω στην αρχική έμπνευση του <b>Hubbard </b>διασκευάζοντας και βελτιώνοντας τις ιδέες του. </div>
</div>
<div align="CENTER" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
</div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/sBi_qoP4JE4/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sBi_qoP4JE4&fs=1&source=uds" />
<param name="bgcolor" value="#FFFFFF" />
<embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/sBi_qoP4JE4&fs=1&source=uds" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object><span style="background-color: #f3f3f3;"></span></div>
<div style="background-color: white; color: blue; text-align: center;">
Η μουσική του Hubbard έδωσε από πολύ νωρίς το παρών στον Atari ST. Rob's Super sound -One man and his droid.</div>
</div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/EgPT88_QtrE/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EgPT88_QtrE&fs=1&source=uds" />
<param name="bgcolor" value="#FFFFFF" />
<embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/EgPT88_QtrE&fs=1&source=uds" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object></div>
<div style="background-color: white; color: blue; text-align: center;">
Jupiter probe.</div>
</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">Οι</span><span lang="en-GB"> </span>τίτλοι<span lang="en-GB"> </span>που<span lang="en-GB"> </span>ακούστηκαν<span lang="en-GB"> </span>κατά<span lang="en-GB"> </span>κόρον<span lang="en-GB"> </span>στον<span lang="en-GB"> </span><b><span lang="en-GB">Atari </span></b>ήταν<span lang="en-GB">: </span>Το<span lang="en-GB"> </span>λατρεμένο<span lang="en-GB"> </span><b><span lang="en-GB">Ace2, Auf Widersehen monty</span></b><span lang="en-GB">, </span>Το<span lang="en-GB"> </span>σκληροπυρηνικό<span lang="en-GB"> </span><b><span lang="en-GB">Bangkok knights,</span></b><span lang="en-GB"> </span><b><span lang="en-GB">Chimera,Commando, Crazy comets,</span></b><span lang="en-GB"> </span>τ<span lang="en-GB">o </span>υπέροχα<span lang="en-GB"> </span>χαλαρωτικό<span lang="en-GB"> </span><b><span lang="en-GB">Human race, </span></b>η<span lang="en-GB"> </span>σημαία<span lang="en-GB"> </span>της<span lang="en-GB"> </span><b><span lang="en-GB">Union </span></b><b>το</b><b><span lang="en-GB"> I-ball</span></b><span lang="en-GB">, </span>το<span lang="en-GB"> </span>διάσιμο<span lang="en-GB"> </span><b>ΙΚ</b><span lang="en-GB">, </span>το<span lang="en-GB"> (</span>σε<span lang="en-GB"> </span>μεγάλο<span lang="en-GB"> </span>βαθμό<span lang="en-GB"> </span>διασκευασμένο<span lang="en-GB">) </span><b><span lang="en-GB">Knucklebusters</span></b><span lang="en-GB">, </span>το<span lang="en-GB"> </span><b><span lang="en-GB">Lightforce</span></b><span lang="en-GB">, </span><b><span lang="en-GB">Masters of Magic</span></b><span lang="en-GB">,</span> το<span lang="en-GB"> </span>αγωνιώδες<span lang="en-GB"> </span><b><span lang="en-GB">One man and his droid</span></b><span lang="en-GB">, </span><b><span lang="en-GB">Proteus, Thrust, Thundercats, Trans atlantic baloonchalenge, Warchawk </span></b>και<span lang="en-GB"> </span>άλλα<span lang="en-GB">. </span>Φυσικά δεν θα πρέπει να ξεχνάμε και το γνωστό <b>hit</b> του <b>Atari ST </b>το <b>Goldrunner</b>! Στο <b>Goldrunner</b> θα πρέπει να πούμε ότι η σύνθεση που ακούγεται δεν φτιάχτηκε ειδικά για τον<b> Atari ST</b> αλλά πρόκειται (τι πρωτότυπο ρίξε μας τώρα τη χαριστική!!!) για <b>το τέταρτο μουσικό θέμα του C64</b> παιχνιδιού <b>Human Race!</b></div>
<div align="CENTER" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/Zcr1PMes11Q?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
</div>
<div style="color: blue; text-align: center;">
Το επικό θέμα του Gold Runner. </div>
<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/0HG_I2GOj7M/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0HG_I2GOj7M&fs=1&source=uds" />
<param name="bgcolor" value="#FFFFFF" />
<embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/0HG_I2GOj7M&fs=1&source=uds" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object></div>
</div>
<div style="color: blue; text-align: center;">
Το Knuckle buster από το Caddly demos των Carebears! Γροθιά στο στομάχι! </div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"><span style="font-size: large;">Έ</span>να πολύ χαρακτηριστικό και αστείο γεγονός είχε συμβεί παλιότερα σε ένα από τα πρώτα και ιστορικά </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">demo</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> του </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Atari ST</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> το </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Little sound demo</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> των θρυλικών </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Exceptions.</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> Το σχεδιασμένο πρόσωπο του Rob στο ανώτερο σημείο της οθόνης επιδοκίμαζε γεμάτο έκπληξη και θαυμασμό </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">(Rob says Wow!) </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">τις γνωστές του δημιουργίες παιγμένες όμως αυτή τη φορά στον </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Atari ST</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> απο ένα νέο μεγάλο αστέρι τον φοβερό </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Jochen Hippel </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">γνωστό ως </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Mad Max</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">. Με το ίδιο νόμισμα ήταν γραφτό ότι θα πληρωνόταν και ο ίδιος όταν αργότερα όταν μεταγενέστερος συνάδελφος του θα έγραφε και αυτός με τη σειρά του το παροιμιώδες</span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> “ Mad max says Wow!”</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> στο δικό του demo για να τονίσει το ακατανίκητο του δικού του αυτή τη φορά επιπέδου!</span></div>
<br /></div>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvOg6w9mWvOhBnRy_lwkLd9_XFGRYTxucvmlF3SXLLUnd8-2_xErACMeuwO93-T3TR-hKiVzHjvWkbSwT4rc5lj2ZPRAAxa-537xvaly2O9atfpg4vv9lCE7nArK3A7XZLFBkoXEumEiw/s1600/litle+sound+demo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="281" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvOg6w9mWvOhBnRy_lwkLd9_XFGRYTxucvmlF3SXLLUnd8-2_xErACMeuwO93-T3TR-hKiVzHjvWkbSwT4rc5lj2ZPRAAxa-537xvaly2O9atfpg4vv9lCE7nArK3A7XZLFBkoXEumEiw/s400/litle+sound+demo.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">LittleSound demo.Ο ενθουσιασμός ήταν τότε μεγάλος! Rob says Wow!</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"><span style="font-size: large;">Σ</span>το θρυλικό </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Caddly demos </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">των </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Carebears</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> μπορούμε επίσης να θυμηθούμε μια φοβερή screen που προκάλεσε καθολική ανατριχίλα. Μιλάμε για το ανανεωμένο και μεταμορφωμένο</span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> Knuckle buster</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> του Hubbard σε μια εντυπωσιακή διασκευή του από τον μάγο </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Mad Μax</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">.Το αλλόκοτο πλάσμα με το περίεργο drum μουσικό όργανο κατάφερε να μας στείλει κύματα ρίγους. </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Δεκαοκτώ λεπτά(!!!)</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> απόλαυσης με τροποποιημένους ήχους που κατέλαβαν μνήμη περίπου </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">20Κ!!!</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> Πραγματικά απίστευτο! Η παρουσία μουσικών κομματιών του</span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> Hubbard </span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">στον </span><b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;">Atari ST</span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> είναι γεγονός αδιαμφισβήτητο και πολλάκις επαναλαμβανόμενο και συνεπώς λόγω χώρου θα ήταν αδύνατον μέσω αυτού του άρθρου να αναλυθεί εκτενέστερα οπότε σταματώ την προσπάθεια κάπου εδώ.</span></div>
<br />
<br /></div>
<br />
<br />
<div style="margin-bottom: 0.42cm;">
<b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"><span style="font-size: medium;">Αντί επιλόγου…</span></span></b><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"><span style="font-size: large;">Ό</span>ταν άρχισα να γράφω αυτό το άρθρο ξεκίνησα με σχετική ηττοπάθεια γράφοντας δειλά μονάχα μια παράγραφο. Μετά όμως καθώς το έβλεπα…το λυπήθηκα και είπα κρίμα είναι.... ας γράψω λίγο ακόμα! Μετά η μια σελίδα έφερε τη δεύτερη, η δεύτερη την τρίτη και ούτω καθεξής. Η διαδικασία αυτή άρχισε να ξεφεύγει και να γίνεται επίπονη αφού το ένα συμπέρασμα έφερνε το άλλο ανοίγοντας συνεχώς νέες κατευθύνσεις και αφορμές για διερεύνηση! Για να είμαι ειλικρινής κατάλαβα πόσο είχα γράψει μονάχα όταν έφτασα στον προορισμό μου και σήκωσα τα μάτια μου από τον δρόμο. Διαβάζοντας από εδώ και απο εκεί τα διάφορα που έχουν γραφεί για τον Hubbard ομολογώ ότι έμαθα πολλά αλλά προβληματίστηκα κιόλας... Ομολογώ ότι ψάχνοντας βρέθηκα αντιμέτωπος με περίεργες συμπτώσεις π.χ. μελωδίες του να είναι φτυστές και απαράλλαχτες με προγενέστερες δουλειές άλλων καλλιτεχνών της κοινής δισκογραφίας! Δεν μπόρεσα να εξηγήσω π.χ πως είναι δυνατόν η σύνθεση του Delta να είναι φτυστή με τη δουλειά</span><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> </span>Philip Glass<span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"> και το Koyaanisqatsi, ούτε πως στην ευχή το I-ball του 1987 ακούγεται ολόιδιο με το προγενέστερο Whip 1985 των Cabaret voltaire.....δε θέλω να πω τίποτα άλλο! </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"></span></b><span style="font-family: Comic Sans MS,cursive;"><span style="font-size: large;">Ε</span>ύχομαι να κατάφερα να σας κρατήσω πρωτίστως ευχάριστη παρέα καθώς και να προσεγγίσω το θέμα μου με επιτυχία. Οι μουσικοί των παιχνιδιών έπαιξαν πολύ μεγάλο ρόλο στην διάδωση των αγαπημένων μας homes και ο Rob Hubbard συνέβαλε τα μέγιστα σε αυτό. </span></div>
</div>
</div>Turricanhttp://www.blogger.com/profile/13646423338766237458noreply@blogger.com1